- 修正中 --
料理素材に特化されたページと同様、関連ページのみからリンクをはる予定 MenuBarに加えるかは様子見
- とりあえず出来上がったらMenuBarにしばらく加えて見て閲覧数で判断してみては?出現条件よりはよっぽどMenuBarっぽいし
- 逆引き的には相当使える。
- 修正やってる者へ、がんばれ!手出しすると怒られるからみな見守ってるんだ。 --
- 一回目の修正終了
魚は釣った時しかDropしないものがほとんどなので削除しました 宝石は途中から面倒になって書いてません 宝石と鉱石は連金用のコイン(火や水など)を扱うページを1つだけ新設してそこにまとめようと思います Mobの強さの振り分け基準は私の主観のみです これはねーよというのがあれば、修正していってください ただし、特化型の基準では修正しないでください 二回目の修正はβの時にはいなかったMobの追加と場所表記方法の簡略化を予定 --
- ワーダン レッグスとありますがワーデン レッグスだったかと思うのですが。確認お願いします。 --
- ベノムスパイダー、高原にいるとなっていますがMAP別には見あたらないのだけれど… --
- このページはβ時のデータが基となっています 正式サービスが始まった時に削除追加されたMobの情報があれば引き続き指摘をお願いします --
- アイテム/ドロップ詳細の表だと重くて見難いから、系統でサブメニュー化希望アイテム/一般アイテムみたいに --
- エイシス 長老部屋・居住区・訓練場 に振り分けるための再調査 --
- クモのところにグラフヴェルズのグレイトタランチュラが居ない? --
- エルビン関連も反映可能であればお願いします・・・ --
- ベビーイーツからバナナDropしました --
- バナナ、ブドウなどNPCから購入できるものは省略されています。 --
- 〜の精霊を追加 精霊に入れるかゴーレムに入れるか迷ったけど名前より外見・特徴を優先 --
- 面倒なので種族「鉱石精霊」か「精霊(エレメンタル)」と「精霊(鉱石霊)」に分けてしまおうかとも・・・ どっちがいいでしょう? --
- 項目[精霊]→項目[ウィスプ]:地域別ではウィスプになっているので 鉱石の精霊→ゴーレム:見た目と特徴(採掘可能)な点から で良いと思われ --
- WarAgeのディバインサーペント(ランダル洞窟)がいないような・・・ --
- 牛はどこいった --
- フロストウルフにPってどういうこった --
- あとこれは強と最強のライン引きが曖昧すぎる。森の三竜(ソロでやれて、かつ周囲mobとはブレス巻き添えでむしろ敵対的に近い)が最強で、ガイアが強、とか。バジリスクマザーが最強でキングが強、とか。純粋に弱中強で分けて、かつ、強は青天井だからとんでもないやつも混じってる、という注意書きを入れる形にするか、もしくは弱中強+パーティ用(ソロでは不可能またはそれに近い敵)と四つに分けるか、を提案したい。 --
- 個人的には一覧ということで後者の案を推したいところ。もちろん微妙なラインのもの(ヘズラーやウンディーネなんかは最近では結構ソロでやってたりもするし)は出るだろうが、そのへんは一応、パーティ用としていい気がする。ガチガチの特化構成基準にする意味はないし。(そんな構成思いついて実行できる人はこんな区分け頼らんだろう) --
- んで、これに沿って強さ関連を一新してみた。一応このリストにあるmobすべてについてチェックしたけど、漏れがあるかも。もしこの区分け自体がおかしい、元のままがいいという場合は、バックアップの186番から復旧お願いします。 --
- 上記主編集者より。ガイア等の記述は完全に記入漏れです。すいません。あと、「パ」だと強さに関して非常に違和感があるので、「共闘必須」または「周囲の敵がリンクするのでパーティー必須」という条件下で「最強」表記を導入します(本当は漢字1字で表現できるのが望ましいのですが「凶」にするわけにもいきませんし…もちろんカタカナは論外です。)私的には「生産ドロップ品」という区分けすら消して、逆引き敵辞典としたいところなんですが。 --
- ↑「特」でいいのでは? 弱中強ときて特、となるのは多少おかしな感じもありますが、少なくとも「最強」よりは意味合いも通りやすいし(強さではなく「特殊」の特)漢字一文字なのでレイアウトも崩しません。 --
- イムサマスが消えてます --
- 狂犬がイヌの肺臓(1)ドロップしたので修正 --
- イムサマスをバックアップから復帰しましたが、表自体は09.12月のものなので修正訂正あったら編集してください。 --
- エルビンで抜けていた分をいくつか追加。 --
- 110419エルビン山脈実装に伴い追加。 --
- エルビンの略称どうしましょう。 --
- 弱中強の幅が大きすぎるので数値で強さを判別して欲しい --
- 弱中強では微妙なところを表現しきれないですねぇ。10段階評価とかの方が良いと思う。 --
- 必要戦闘スキル値の十の位でランク化して、弱い順に1→2→3→4→5→6→…という感じでしょうか。釣り難度のようにS,A,B,C,(D,E,F)だと、ちょっと直感的にわかりにくくなりそうですね。 --
- 略称については、「渓谷」はどちらか紛らわしくなるので「イルヴァーナ」の方がいいと思います。エルビンも山脈との区別で「エルビン渓谷」となったので、同じ文字数のイルヴァーナを避ける理由もないと思います。 --
- 個人的には、分かりやすさの観点からすればそもそも略称にこだわる必要性は全くないわけで、「高原」や「丘」も経験の少ないプレイヤーにも分かる本来の名前にした方がいいと思っていますが。表にもスペースは十分ありますし。 --
- ゾンビオルヴァンが載ってないです --
- エルアンナイトもないですね --
- マップのところにゲオ、スルト、エルアン、飛竜を追加。ゾンビオルヴァンとエルアンナイト追加。モールとスカイドラゴンは追加してません。 --
- いまさらだけどクロコダイルを分かる範囲で追加しました。 -- --
- モールとスカイドラゴンを追加。モールは種類が土竜だったので土竜で作成したけどモールのが分かりやすいのであればモールに変更します -- --
- モールが落とすヤスリは生産系では? --
- ↑概要の記載で「NPCから購入できるものは省略」とあります -- --
- 忘れ去られていたワイルドオルヴァンさん追加しときました --
- 谷のトレントやゲオのスライムを追加してみました。あと飛竜の谷の名称を谷で統一してみたけど大丈夫かな? --
- ついでなので山脈mobの追加やその他修正を行いました。 --
- もともと略称はテーブルの幅に支障を来さないようにするためであって、長い地名さえ略称にすれば、何も短い地名まで頑なに略称にする必要は全くない。「海岸」や「高原」といった極端な略称は初心者はおろか古参でさえ分かりにくい上、どっちみち[夜間キャンプ]や[ラング周辺]などの補足説明で「ミーリム海岸」「ネオク高原」と同じだけの幅を取っているので、あえて略しても何の意味もない。言ってしまえば分かりにくくなるだけ損ということ。「略す必要がある地名だけ略す」のと、「略さなくてもいい地名まで無理やり略す」のと、どっちの方が理に適っているでしょうか。 --
- ここでアクティブになっているMobのほとんどは格下アクティブです、抵抗100+ドラスケで各地歩いてみればすぐに分かる。本当の意味でアクティブなのは極々一部 --
- スローリムのプレイン バイソンからバイソンテールDrop確認 --
- ↑プレイン バッファローでした^^; --
- 今更ですが表にカッシーを追加しました --
- ↑分類がよくわからなかったので取りあえず爬虫類系の所にしました --
- QoAの中ボス蜘蛛って強じゃなく中じゃないですか? --
- 海岸のべノムタランチュラからクモの抜け殻とクモの牙、各一個のドロップを確認しました --
- ↑情報ありがとうございます、表に反映しました --
- 今更な感じもしますが、強さ基準ってつけたんでしょう?特に感じるのがミストワンダラーの「強」設定。正直ミストワンダラーなんて他の「最強」設定になってるボスの中でもトップクラスに強いと思うんですが -- 名無し
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