Top / スキル / 熟練(技) / キック

キック Edit

  • キック攻撃の命中率と攻撃力が上昇する
  • 素手の攻撃速度が速くなる(キック100で素手のアタック・技のディレイが20%減)
  • キックの攻撃力は筋力に依存せず、Buff や Debuff の影響も受けない(牙と同様)
  • 装備品の攻撃力/命中補正も種族補正も受けない(一部の装備の「キック命中率補正」のみ有効)
  • 基本的に移動しながら出せるテクニックは無い
  • スキル1〜50までの技は ビスク西 の武閃ギルドで購入できる
  • 関連ギルド:武閃
Skill名前ST発動時間
(発生時間)
Delay説明射程
入手先
1ロウ キック575
(24-29)
255敵の足元を狙って 素早い蹴りを繰り出す4.5×NPC販売
クエスト報酬(武閃)
アマゾネス系
ボビーイムサマス
グレート
アントニー
10ヘラクレス シュート890
(30-35)
590対象をボールに見立てて、思い切り蹴り飛ばす
ノックバック効果
4.9×NPC販売
アマゾネス系
ボビーイムサマス
グレート
アントニー
20サイド キック1195
(18-23)
575中段蹴りを繰り出し 敵を転ばせて後ろ向きにさせる
方向を変化させられる
4.9×
30レッグ ストーム15133
(48-53)
613連続して敵を蹴りつけ 敵のHPとスタミナを減らす
※対NPCでは移動速度も低下させる
・物理ダメージ+2回の追加魔法ダメージ
4.9×
40ブレイン ストライク19135
(48-53)
685敵の脳天にかかとを振り下ろし マナ・ポイント(MP)を減らす4.9×
50リボルト キック2397
(36-41)
1047キックを当てた反動で 敵をよろけさせて尻餅をつかせる。
対象のBuff効果を古いものから1つ剥がす
ダメージ+鈍足Debuff+Buff剥がし
5.1×
60シリアル シュート28116
(36-41)
1198上方向へのダメージ判定が発生する蹴りを繰り出す
ターゲット不要
自分の前方から上に範囲攻撃
×アマゾネスアーチャー
ボビーイムサマス
グレート
アントニー
拳僧兵
棍僧兵
クエスト報酬(武閃)
70ドロップ キック33125
(48-53)
1225ダメージを与えた後ダウンさせる
着弾点を中心とした範囲攻撃
ガード貫通
6.2×NPC販売(夜間キャンプ/ヌブール村)
アマゾネスアーチャー
ボビーイムサマス
サベージナイト
サベージランサーロード
ウォーターウンディーネ
ギガース
グレート
アントニー
80トルネード38160
(108-113)
800回し蹴りを繰り出して、四方の敵を攻撃する
使用直後から攻撃が当たるまでダメージを無効化する
ターゲット不要
自分を中心とした範囲攻撃
使用した瞬間に物理ダメージ100%軽減、魔法無効化の防御Buffが短時間発生
物理攻撃の追加効果は貫通
×アマゾネスアーチャー
ボビーイムサマス
グレート
アントニー
拳僧兵
棍僧兵
90ムーン ボヤージ45116
(96-101)
865敵を上空に蹴り上げて 蹴りのほかに落下ダメージも与える5.4×アマゾネスアーチャー
ボビーイムサマス
サベージナイト
サベージランサーロード
キングザブール
ウォーターウンディーネ
ギガース
グレート
アントニー
The Legend of Duelist
拳僧兵
棍僧兵
  • 関連テクニック
    • 複合技
      • ネオ トルネード : 戦闘技術60+キック90
      • ギャラクシー ダイナマイト キック : キック70+荒くれ者 マスタリー
      • バラージ ショット : 弓90+キック60
      • ゲイル シュート : 筋力80+キック80
      • クイック ステップ : 攻撃回避80+キック80
      • ブーステッド レッグス : キック80+強化魔法50
      • インフィニティ ラッシュ : キック90+筋力80

スキル情報 Edit

  • 蹴りを繰り出すスキル。
    火力よりも、追加効果を含めた総合力が持ち味。
  • キック主体だとST消費が激しいため、武器スキルや魔法と組み合わせるのがお勧め。
    特に素手スキルとの相性が良い。
  • キックはBuffの影響を受けないので、高回避の相手には攻撃ミスが目立つようになる。
    (キックは命中100+αが上限だが、他の武器で命中140以上をもってしても攻撃が当たり難い敵は存在する)
    逆に考えると、もしキックや牙を主体に戦うならば、バーサークやナイトマインドは必要ないと言える。
  • 基本的には他の武器スキル同様、現スキル値よりもランクの高いMobに技を使う事でスキル値が上昇する。
  • 110524パッチで一部の装備に「キック命中率補正」が追加された。

各技短評 Edit

ロウ キック
近接物理攻撃+追加効果(?)。
追加効果で、hitした対象に極々少量のノックバック(1/4程度回転)を与える?対PCでは効果なし?(共に要検証)
ディレイが短く連発できるが、ダメージが低い。
硬直は見た目より長いため、繋ぎに使う場合は注意。
スキル一桁台でも5ダメージ程度になるため、新規キャラの火力としては優秀。
スキル100で攻撃力は約45→130122パッチ後:対Mob約50
ヘラクレス シュート
近接物理攻撃+追加効果。
追加効果で、hitした対象はバウンドしながらノックバックする。
ノックバック距離は弓が撃てる程度。直後に技を出すと範囲外になりやすい。
ST効率が優秀なので、使いこなせればST管理が楽に。
PCや人型NPCが受けると、対象はパフォーマンスS.P.Iのモーションを取る。
スキル100で攻撃力は約70→130122パッチ後:対Mob約75
サイド キック
近接物理攻撃+追加効果。
追加効果で、hitした対象の方向を一瞬で強制的に変化させる。(180度回転)
その特性を利用して、相手の攻撃を空振りさせる(範囲外にする)ことも可能。
発生が非常に速く、全攻撃テクニック中でも上位三本の指に入る。ただし硬直は並なのでカウンター等には注意。
対NPCでも空振り狙いは有効だが、高速で振り向いてくるためタイミングはシビア。
スキル100で攻撃力は約82→130122パッチ後:対Mob約85
レッグ ストーム
近接物理攻撃+追加効果。
追加効果で、hitした対象に2回の追加魔法ダメージ。威力は、対象のACで軽減される。半減レジスト有り。
更に魔法ダメージに加え、
  ・対NPCでは、移動速度を低下させる。効果時間は一瞬。
  ・対PCでは、STにもダメージを与える。(追加魔法ダメージ分+α程度?)
追加ダメージが半減レジストされなければ総ダメージは高く、ST効率も優秀。
また、追加ダメージの表示が1〜4回程度となることがあるが、実際に与えているのは2回で固定のようだ。*1
スキル100で攻撃力は約80 + α→130122パッチ後:対Mob約85+α
ブレイン ストライク
近接物理攻撃+追加効果。
追加効果で hitした対象にMPダメージを与える。MPダメージは、対象のACで軽減される。半減レジスト有り。
対人では特に魔法使いにとって脅威。低ACだとMPを大幅に削られる。
物理ダメージの威力もキック技では高めで、対NPCでも火力として使うことは可能。
スキル100で攻撃力は約110→130122パッチ後:対Mob約125
リボルト キック
近接物理攻撃+追加効果。
追加効果で、hitした対象に、鈍足&回避低下のDebuff+Buff剥がし。
Debuffは一瞬。Buff剥がしは、古い順に1個だが、マスタリーは無視される。(マスタリーの次のBuffが消える)
PCや人型Mobが受けると、対象はパフォーマンスU.K.Mのモーションを取る。(モーションはキャンセル可能)
071120パッチで、古いBuffを1つ剥がす効果が追加。
スキル100で攻撃力は約85→130122パッチ後:対Mob約95
シリアル シュート
ターゲット不要。自分の前方から上への範囲技。
近接物理攻撃。
攻撃範囲の下限はおおよそ使用者の目線程度。平地だと、背丈が使用者以下の相手には素の状態では当たらない。
hitさせるためには工夫が必要だが、威力はかなり高く、発生・硬直も優秀なので、使いこなせると戦闘が楽になる。
飛び上がった後は移動可能になり、使用後(着地後)のスキが無い。
発動時間の表記は116だが、実際には平地で71、登り坂なら最短58程で次の技に移れる。
空打ちでスキル100まで上昇判定あり。
発動すると若干前進する(発動位置から2〜3キャラ分前へ着地する)ので、転落しないように注意。
スキル100で攻撃力は約150→130122パッチ後:対Mob約165
ドロップ キック
着弾点を中心とした小範囲技。
近接物理攻撃+追加効果。ガード貫通
追加効果で、hitした対象には、転倒モーション+ノックバック効果+1秒弱の麻痺効果
範囲は非常に細い円錐状。(奥行きは長めだが、幅は非常に狭い。距離が離れるほど更に幅が狭くなる)
そのため着弾点の横だと密着していない限り当たらない。
071120パッチで、ノックバック効果とガード貫通効果が追加。
スキル100で攻撃力は約95→130122パッチ後:対Mob約100
トルネード
ターゲット不要。自分を中心とした範囲技。
近接物理攻撃+使用者自身に物理攻撃と魔法を防ぐ防御Buff
威力は低めだが、使用した瞬間に 物理ダメージ100%軽減、魔法無効化の防御Buffが極短時間(1秒弱)だけ発生する。

尚、このテクニックに限りモーションキャンセルが可能。
  /cmd [トルネード]
  /cmd [任意のテクニック]
とマクロを組む事で、トルネードに続けて次の任意のテクニックが直ぐに発動するが、
トルネードの攻撃判定と攻撃無効化Buffは消失せずに発生する。
更に、任意のテクニックが移動可能技だった場合、本来は移動不可のトルネードを移動可能に出来るというメリットがある。
また、任意のテクニックに専用モーションがある場合、トルネード自体のモーションも消失する。
キャンセルするだけであれば、任意のテクニック自体はFizzleや実行不全でも構わない(覚えていない、ディレイ中、等は不可)。
発動時間が短い自然調和ムーンフォールや音楽テクニック失敗、/cmd [タックル]<1>等を用いるとよいだろう。

空撃ちでスキル100まで上昇判定あり。
スキル100で攻撃力は約60→130122パッチ後:対Mob約70
ムーン ボヤージ
敵を天高く蹴り上げ、近接物理攻撃+高いノックバック効果+落下ダメージを与える。
Mobへの落下ダメージは80前後。ACによって軽減される。半減レジスト有り。飛行型には無効。
PvPでの落下ダメージは80前後。落下耐性によって軽減される
スキル100で攻撃力は約100 + α→130122パッチ後:対Mob約105+α

ダメージ量 Edit

  • 下記の表は対象が低AC(子蛇等)相手の場合。物理ダメージで倒してしまうため、追加魔法ダメージは加算されていない。
  • LSの追加魔法ダメージは(物理ダメージの半分弱)x2回で、対象のACが高い場合は半減される
  • BSの追加魔法MPダメージは物理ダメージの2倍ほどで、対象のACが高い場合は半減される
  • MVの追加魔法ダメージは物理ダメージの半分強で、対象のACが高い場合は半減される

LK:ロウキック HS:ヘラクレスシュート SK:サイドキック LS:レッグストーム BS:ブレインストライク RK:リボルトキック SS:シリアルシュート DK:ドロップキック T:トルネード MV:ムーンボヤージ

Skill値/技LKHSSKLSBSRKSSDKTMV備考
霊体----------
14---------対子蛇
10613--------対子蛇
2081721-------
3010202525------
40302938-----
50173136364836----対子蛇
60183240395364---対子蛇
70213746446476--対子蛇
8024405150699046-対子蛇
9028475855791044767対子蛇
1004060716810174132815787対子蛇

キック命中率補正装備 Edit

装備箇所名前命中補正
右手ライトトンファー+2.0
左手レフトトンファー+2.0
トンファーガード+2.0
胴(防)風雲の道着+1.0
荒くれシップ装備+0.5〜1.5
酔拳士シップ装備+1.0〜3.0
ファスナー付きパーカー+3.0
チャイナ ドレス
パ(防)ミニスカート+1.0
荒くれシップ装備+0.5〜1.5
酔拳士シップ装備+1.0〜3.0
手(防)風雲の手套+1.0
荒くれシップ装備+0.5〜1.5
酔拳士シップ装備+1.0〜3.0
足(防)キックシップ装備+1.0〜3.0
チェックシューズ+3.0
ペネトレイティングシューズ+2.0
風雲の靴+1.0
荒くれシップ装備+0.5〜1.5
酔拳士シップ装備+1.0〜3.0
ぬいぐるみ ドラゴン ブーツ+1.0
ぬいぐるみ ドラゴン ブーツ カラー+2.0
メカニカル ブーツ+3.0
デザインオーバーニーソックス+3.0
アニマル レッグ(チーター)+5.0
顔(装)キャットマスク+1.0
  • 補足
    • 非複合シップの最大命中率補正は+13
      複合シップ(酔拳聖)の最大命中率補正は+17
    • 死の魔法マッドコートで回避20〜ダウンさせるとなおよい

情報提供 Edit

わからないことは外部掲示板の該当スレなどで聞こう

最新の8件を表示しています。 コメントページを参照

  • クイックステップでキック94.2→94.3上昇確認。トルネードと同じく100まで行くか? -- 2011-10-13 (木) 22:33:44
  • ムーンボヤージ、アリーナにて落下耐性0での追加ダメージが13固定となっていました。何か修正されたのでしょうか -- 2012-01-11 (水) 21:59:56
  • ↑他の方からの情報で天井が原因と聞きました。お騒がせしました。 -- 2012-01-11 (水) 23:22:42
  • 130122パッチでの対MoB威力変化を説明文に追加しました。いちおう確認お願いします -- 2013-01-24 (木) 03:45:22
  • 威力が変わってからのskill値50の表を更新 -- 2013-03-24 (日) 03:58:08
  • キック100の時の表を更新しました -- 2013-10-06 (日) 21:30:00
  • チャイナドレスの「武術の心得」効果検証 Lv50カカシ相手に心得無し90/100回・心得あり96/100回、Lv100カカシ相手に心得無し58/100回・心得あり62/100回 -- 2015-12-08 (火) 23:32:56
  • トルネードのキャンセルはキャンセル時に使用するスキルによってその後の復帰の速さが異なる -- ディノさん 2016-05-19 (木) 16:48:08
    • タックルでキャンセルした場合、余計なモーションや音は発生しないものの発動時間130の間は他の動作が出来ない。自然調和のムーンフォールで発動時間20で済むが音が発生する。バックステップは同様に20で済む上音(SE)が発生せずディレイも500なのでオススメ -- ディノさん 2016-05-19 (木) 16:52:23
お名前:

*1 対人で実験。対Mobでも同じかとは思うが要検証?

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2016-07-17 Sun 09:08:57 JST (223d)