熟練(魔法) †概要 †他の「技」カテゴリ同様、魔法スキルについても「熟練スキル」枠に入っている。 魔法(Spell)の概要 †技(Speciality)と
MPと触媒を消費し、対象に攻撃や回復、状態異常など何らかの効果をもたらすテクニックである。 技(Speciality)との違い †
魔法の詠唱時間とディレイについて †
属性について †ダイアロスではありとあらゆる生物に火・水・風・地・無5つの(耐)属性と呪文抵抗力が設定されている。
属性一覧 †判別方法は魔法チャージの項目を参照のこと
チャージできず近年実装の属性効果アップの装備でしか属性判断ができないもの
チャージ不可能かつ効果が固定のため判断方法が存在しないもの 未検証 魔法以外の属性一覧 †魔法の系統 †以下の6系統があり、各々性質が違う。
効果を及ぼし合うステータス・スキル †技(Speciality)も筋力・持久力による効果の多寡があるが、 魔法にも特定のスキルやステータスが直接間接に影響する。
スキル値による恩恵や魔法失敗(Fizzle)など †
魔法チャージ †
MPの軽減・回復について †スタミナと比べるとMPの自然回復速度は遅いので、何かしらの軽減・回復手段を考える必要がある。(参考:自然回復の回復量) 軽減 †
回復 †
魔法を使う構成 †
関連ページ †
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