熟練(技) †
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| スキル名 | 効果 | 主な上昇条件 |
|---|---|---|
| 素手 | 素手攻撃の命中率が上昇する 素手攻撃のクリティカル率が上昇する | ACの高い敵に素手で攻撃を当てる |
| 刀剣 | 刀剣系の攻撃の命中率が上昇する 伐採・収穫(刈る)の命中率が上昇する | ACの高い敵に刀剣で攻撃を当てる |
| こんぼう | こんぼう系の攻撃の命中率が上昇する 採掘・収穫(掘る)の命中率が上昇する | ACの高い敵にこんぼうで攻撃を当てる |
| 槍 | 槍系の攻撃の命中率が上昇する | ACの高い敵に槍で攻撃を当てる |
| 銃器 | 銃器系の攻撃の命中率が上昇する | ACの高い敵に銃器で攻撃を当てる |
| 弓 | 弓系の攻撃の命中率が上昇する | ACの高い敵に弓で攻撃を当てる |
| 盾 | ベースAvoid量が上昇する 盾テクニックのディレイが短縮される | 攻撃力の高い敵からの攻撃を防御する、完全回避する |
| 投げ | 投げ攻撃の命中率が上昇する | ACの高い敵に投げの攻撃を当てる |
| 牙 | 牙テクニックの効果が上昇する | 高ランクの牙技を使う ACの高い敵に牙で攻撃を当てる |
| 罠 | 罠攻撃の威力が上昇する 罠を設置する速度が速くなる | 高ランクの罠を設置する 高ランクの罠テクニックを発動する |
| キック | キック攻撃の命中率と威力が上昇する 素手の攻撃速度が速くなる | ACの高い敵にキックの攻撃を当てる |
| 戦闘技術 | 戦闘技術系の技の効果が上昇する シールド ガードに成功したときに、スタミナの回復量が増える | 高ランクの戦闘技術系の技を使う |
| 酩酊 | 酩酊系の技の効果が上昇する | 高ランクの酩酊系の技を使う |
| 物まね | 物まね系の技の効果が上昇する | 高ランクの物まね系の技を使う |
| 調教 | 高ランクのNPCをペットにできる | 高レベルのNPCの調教を成功する 高ランクの調教系の技を使う |
| 破壊魔法 | 破壊魔法の効果が上昇する | 高ランクの破壊魔法を使う 呪文抵抗力の高い敵に破壊魔法を撃つ |
| 回復魔法 | 回復魔法の効果が上昇する | 高ランクの回復魔法を使う・大量のHP回復を行なう 死者を蘇生する |
| 強化魔法 | 強化魔法の効果が上昇する | 高ランクの強化魔法を使う |
| 神秘魔法 | 神秘魔法の効果が上昇する | 高ランクの神秘魔法を使う |
| 召喚魔法 | 召喚魔法の効果が上昇する 同時に召喚できるペットの数が増加する 一部の召喚PETの強さが上昇し、種類が変わる | 高ランクの召喚魔法を使う |
| 死の魔法 | 死の魔法の効果が上昇する | 高ランクの死の魔法を使う 死の魔法で敵を殺す |
| 魔法熟練 | 魔法使用効率が上昇する MPの自然回復量が上昇する レジスト貫通力が上昇する | より過酷な状態で魔法熟練技を成功させる |
| 自然調和 | 自然調和の効果が上昇する 動物の調教成功率が増加する | 高ランクの自然調和技を使う |
| 暗黒命令 | 暗黒命令の効果が上昇する PETが消滅するまでの時間が延びる | 高ランクの暗黒命令技を使う |
| 取引 | 取引に必要な上位テクニックを使えるようになる | 取引を成功させる |
| パフォーマンス | 高度なパフォーマンス技が使えるようになる | 高ランクのパフォーマンス技を使う |
| ダンス | 高度なダンス技が使えるようになる | 高ランクのダンス技を使う |
| 音楽 | 音楽テクニックの効果が上昇する 音楽(QoA)技の命中率が上昇する 音楽(QoA)魔法の効果が上昇する | 高ランクの音楽テクニックを使う ACの高い敵に音楽(QoA)技で攻撃を当てる 呪文抵抗力の高い敵に音楽(QoA)魔法を撃つ |
| 盗み | 高度な盗み技術が使えるようになる 盗みの効果が上昇する | 高ランクの盗み技術を使う |
| シャウト | シャウトテクニックの効果が上昇する 音楽テクニックの射程が延びる | 高ランクのシャウト技を使う 無属性抵抗の高い敵にシャウト技を使う |
それぞれ悟り、賢者の石で最大値のみ上げることが可能。
| スキル名 | 効果 | 上昇条件 |
|---|---|---|
| ギャンブル |
スタミナを消費し、対象に攻撃や回復、状態異常など何らかの効果をもたらすテクニックです。
それぞれに特化した特徴があります。
また、同時に武器を扱うスキルであるものと、技を使うためだけに存在するスキルがあります。
弓、銃器、投げ での攻撃は遠隔物理攻撃になる。
弾(矢/銃弾/投擲武器)が無いと攻撃できない。
弾の必要スキルを満たしていない場合、遠隔攻撃の攻撃力/命中が下がる。(通常武器と同様)
近接物理攻撃とは違った概念がある。