Chaos Age 火の門 †
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| 名前 | 量 | コメント |
|---|---|---|
| 原初の毛玉 | 1 | ウー<Lv1.0>:未取得の場合のみ |
| カオスの布束 | 2/4/6 | カオス素材 |
| カオスのなめし革 | 2/4/6/8/10 | |
| カオスの板材 | 2/4/6/8/10 | |
| カオス インゴット | 2/4/6/8/10 | |
| カオス ポーション | 1/2/3/4/5 | |
| 原初の粉 | 3/6/9/12/15 | 生産素材・触媒 |
| ゴッド アイ | 1/2/3/4 | 触媒 |
| 混沌のコイン | 1/3/4 | 生産素材 |
| クリスタル | 2/3 | |
| ナイト クラウド | 1 | 武器:刀剣96.0 |
| キルク・ラ・ガイア | 1 | |
| SGK カッター | 1 | 武器:刀剣100 |
| SGK ナックル | 1 | 武器:素手100 |
| SGK ドリル | 1 | 武器:槍100 |
| 光の矢 | 200/300/400 | 武器:矢 (弓91.0) |
| 光の弾 | 100/200/300/500 | 武器:弾 (銃器91.0) |
| サザンゲートキーパー ヘルム未確認 | 1 | 頭(防) 旧錬金品 |
| サザンゲートキーパー スーツ | 1 | 胴(防) 旧錬金品 |
| サザンゲートキーパー ガントレット未確認 | 1 | 手(防) 旧錬金品 |
| サザンゲートキーパー ブーツ未確認 | 1 | 靴(防) 旧錬金品 |
| サザンゲートキーパー ショルダー | 1 | 肩(防) 旧錬金品 |
| サザンゲートキーパー レッグガード | 1 | 腰(防) 旧錬金品 |
| サザンゲートキーパー ウイング未確認 | 1 | 背中(装) 旧錬金品 |
| 魂の欠片 [ SGK ] | 1 | 生産素材:SGK人形 |
| 魂の欠片 [ SGK2 ] | 1 | 生産素材:SGK2人形 |
| 秘伝の書 [ ウィンド エッジ ] | 1 | 刀剣80 |
| 秘伝の書 [ セブン ソウルズ ] | 1 | 物まね90 |
| レシピノート <SGK ウェポン> | 1 | 作成時必要 |
| マナレコード [ BGM List : 2 ] | 1 | 複合テク「蓄音機召喚」もしくはアセット「蓄音機」で使用できる |
| 名前 | 量 | 備考 |
|---|---|---|
| クリスタル | 6 | |
| アブソリュート カオス | 1 | 240806追加 ※NT/OP/CS/CA/TC |
| テクニック名 | 攻撃種別 | 発動時のセリフ | ディバイン | 案山子 |
|---|---|---|---|---|
| アサシン エッジ | 物理攻撃(範囲・前方狭) | - | × | ○ |
| 前方への射程の長い近接物理範囲攻撃 範囲攻撃になったゲイルシュートのようなもの AC0で110前後のダメージ | ||||
| マンハント | 物理攻撃(単体) | - | × | ○ |
| 複雑に回転しながらジャンプし、着地時にダメージ判定 ラグがあまり無い状態でも酷くモーションずれすることがある AC0で150前後のダメージ | ||||
| インフェルノ ブレイド | 物理攻撃(範囲・広) | - | × | ○ |
| HP75%〜使用 SGKが広範囲を走り回り、移動し終わったときにダメージ判定 AC0で130前後のダメージ 近接物理防御可能な火属性(火神イグニスの吸収対象の技) 召喚ペット(黄ネーム)を消す特殊効果あり | ||||
| インフェルノ フィールド | 物理防御 | - | - | - |
| HP75%〜使用 SGK版インパクトステップ 物理攻撃をAvoidし攻撃者をノックバック チャージド系攻撃でガードブレイク、ソニック アローで貫通可能 | ||||
| マーデラス ダンス | 物理攻撃(範囲・前方狭) | - | × | △ |
| 分身召喚以降に使用 モーションはマンハントと同じだが、ダメージ判定は非常に速い 物理+5回のDoT AC0で60+25×5前後のダメージ | ||||
| (名称不明回復) | 回復 | - | - | - |
| 分身召喚以降に使用 約1分毎に自身のHPを回復する 回復量は残っている分身の人数に依存する 約10,000〜14,000のHP回復をログ確認 150719現在、回復量は 分身の数x2000 の模様 | ||||
| カオスワープ | 特殊 | - | - | - |
| 長距離スモールワープ ゲートキーパーの特徴としてマップ内の生存PCをターゲットし続けるため、射程はマップ全域 | ||||
| 分身 | 特殊 | 闇ヨ…霧ヨ…俺ニ・七ツノ・命ヲッ! | - | - |
| 前哨戦SGKのHPが40%になった時点で使用 前哨戦SGKの周辺に、7体の分身をPOPさせる。 現在分身の再召喚は確認されずあるいはRepop時間が相当かかる? | ||||
| テクニック名 | 攻撃種別 | 発動時のセリフ | ディバイン | 案山子 |
|---|---|---|---|---|
| アサシン エッジ | 上記参照 | |||
| マンハント | ||||
| インフェルノ ブレイド | ||||
| インフェルノ フィールド | ||||
| マーデラス ダンス | ||||
| カオスワープ | ||||
| テクニック名 | 攻撃種別 | 発動時のセリフ | ディバイン | 案山子 |
|---|---|---|---|---|
| ウイング トレイン | 物理攻撃(範囲)・狭 | - | × | ○ |
| 一瞬後ろに下がってから右・左とフック気味のワンツーを放つ。 AC0で110前後のダメージ | ||||
| ビッグバン ブレイズ | 魔法攻撃(範囲・中) | - | ○ | ○ |
| 炎に包まれてしばらくしてから、周囲に弾道性の4回のDoTを与える 耐火属性で軽減可能 スワンダンスで解除可能。 | ||||
| カオス ツイスター | 物理攻撃(範囲・狭) | - | × | △ |
| 後上方に上がっていってからきりもみで突っ込んでくる。物理ダメージ+吹き飛ばし+単発DoT 吹き飛ばされる前にスワンダンスかルートダンスを受けていればDoTを解除できる AC0抵抗0で150+50前後のダメージ | ||||
| カオス ストーム | 物理攻撃(範囲・狭) | - | × | × |
| 膝を曲げ小さく上下にバタバタ。防御不能な吹き飛ばし+単発DoT 吹き飛ばされる前にスワンダンスかルートダンスを受けていればDoTを解除できる AC0で90前後のダメージ | ||||
| インフェルノ ストーム | 魔法攻撃(範囲・中) | - | ○ | ○ |
| キラキラを放ちながら、しばらくしてから少し上昇して炎に包まれて体を反らすモーション。魔法ダメージ+スリップダメージ DoTではないためスワンダンスで解除できない 抵抗0で120+80前後のダメージ | ||||
| メテオ レイン | 魔法攻撃(範囲・狭) | - | ○ | ○ |
| 紫色の光に包まれて、しばらくしてから両手を前に突き出す。狭い範囲に3回のDoTを与える 耐地属性で軽減可能 抵抗0で80×3前後のダメージ | ||||
| ニュートロン フィースト | 物理攻撃(範囲・中) | - | × | × |
| わずかに上昇し羽を広げて体を軽く反らすモーション 防御不能な長時間スタン タウントダンスで解除可能 抵抗0で効果時間約15秒 | ||||
| デモニック カース | 物理攻撃(範囲・中) | - | × | × |
| わずかに上昇し羽を広げて体を軽く反らすモーション 防御不能なHPとSTへのスリップダメージ HPスリップは大した威力ではないが、STスリップは非常に強力 MRP、キャンセルマジック、ディバインシャワー、エクゾシズム、シスターエモーションなどで解除可能 | ||||
| カオス ドレイン | 物理攻撃(範囲・広) | - | × | × |
| 体を反らすモーション(ドレイン効果が発動した後)。HP80%〜使用 ACで軽減可能な広範囲防御不能ダメージ 魔法ダメージなのでソーンスキンやプロテクトオーラは無効 ホークアイショットと同等かそれ以上の射程を持つ SGKのHPが総与ダメージと同じ分回復する 07/02/22のメルマガにて、エゼイジアのストロングアースクエイクと同じ発動条件と判明(SGKの攻撃ターゲットが範囲外にいると低確率発動) 05/11/19に、1回のドレインで136人(ペット含む)にダメージ合計16,557&SGKのHP回復計16,557という報告 | ||||
| 不明(通称「天ヨ」) | 特殊 | 天ヨ… 星ヨ… 俺ニ・チカラ・ヲッ! | × | × |
| 触れると固定20ダメージを受ける光柱が2組、最上階中央から最下層中央へ足場に沿って移動する 最下層では中心部へ向かって渦を巻くように移動する エフェクトmin以上で目視回避可 最下層ではスロープ付近を除く壁際が安全地帯 下手に動き回ると余計に食らう場合がある | ||||
| 不明(通称「地ヨ」) | 特殊 | 地ヨ… 炎ヨ… 全てヲ・焼キ尽ス… チカラ・ヲッ! | × | × |
| 13/09/10のChaos Ageリニューアル第一弾により追加された新技 触れると30ダメージを受ける炎柱が3組、最下層中央から最下層東西スロープ前へ移動する 天ヨの逆回しに動き、再使用時間が非常に早い(RT2分22秒) ダメージ量が【30-火抵抗/5】という計算がされているらしく火抵抗が150を超えるとダメージを食らわず回復する事が可能 | ||||
| 名称不明(分身) | 特殊 | 全テヲ… 滅スル…… チカラ・ヲッ! | × | × |
| 13/09/10のChaos Ageリニューアル第一弾により追加された新技 HP70%〜使用 SGK本体のHPを10%消費し半透明の分身を2体召還、本体と同じ技を使い攻撃をする 分身を放置すると下記の技にて本体に吸収される 再使用時間はRT6分12秒 | ||||
| 名称不明(吸収) | 特殊 | 戻レ…… 分身ヨ… 俺ノ・チカラ・二…… | × | × |
| 13/09/10のChaos Ageリニューアル第一弾により追加された新技 半透明の分身を吸収し、分身の残りHP分のHPをSGK本体が回復。エリア満員の場合、分身使用後RT3分36秒後に発動 | ||||
| テクニック名 | 攻撃種別 | 発動時のセリフ | ディバイン | 案山子 |
|---|---|---|---|---|
| ウイング トレイン | 上記参照 | |||
| ビッグバン ブレイズ | ||||
| カオス ツイスター | ||||
| カオス ストーム | ||||
| インフェルノ ストーム | ||||
| メテオ レイン | ||||
| カオス ドレイン | ||||
| ニュートロン フィースト | ||||
| デモニック カース | ||||
| 行動 | スキル | 補足 |
|---|---|---|
| 全体 | ||
| アイスボール | 破壊魔法10 | 連射が効き、コストパフォーマンスが良い |
| サンダーボルト | 破壊魔法50 | 麻痺で動きを封じる |
| フローズンビーム | 破壊魔法80 | SGKの被クリティカル率上昇 |
| セイクリッドサークル | 回復魔法90 | 範囲回復 |
| バインディングアロー | 矢 | 動きを止められる |
| スレイブ チェイン | 暗黒命令60 | SGKの引寄せと超低空状態化 |
| ギロチンコール | 暗黒命令80 | SGKのHPが20%以下なら100ダメージ |
| ウェーブダンス | ダンス20 | クリティカル率上昇、命中微上昇 |
| ツイスト | ダンス60 | 各種テクのディレイ短縮 |
| ライブステージ | ダンス70 音楽70 IDLマスタリー | 範囲回復 |
| モラールブースター | シャウト70 DUEマスタリー | 範囲攻撃力上昇 |
| ホーリーガード | 強化魔法70 | ペットを含めた全体的なダメージ軽減 カオスドレインでの吸収量軽減にも繋がる |
| ブラッド ルーレット | 召喚魔法10 | ペット・召喚の被ダメージを50%反射 |
| 前哨戦、分身戦 | ||
| マイティーグラブ | 酩酊20 | SGKを移動不能に |
| スケイプゴート | 暗黒命令30 | ダメージ解除がないので有効(要検証) |
| ムーンボヤージ | キック90 | 数人で蹴り上げてSGKの行動を阻止 |
| ソニックケイジ | 破壊魔法40 | 固定40ダメージ、スキル低いキャラでも参戦可能 |
| 本体戦のみ | ||
| スワンダンス | ダンス50 | カオスツイスター、カオスストーム軽減 ビッグバンブレイズ、メテオレイン解除 |
| エピデミックオール | 死の魔法30 | 自然回復妨害 |
| ルートダンス | ダンス10 | カオスツイスター、カオスストーム軽減 |
| タウントダンス | ダンス70 | ニュートロンフィーストのスタン対策 無いと火力が一気に下がるので出し惜しみせずに |
| シールディングオーラ | 盾90 | 範囲でAC+150。カオスドレインの軽減でSGKの回復を抑える 100ダメ→30〜60ダメ |
| キャッチターゲット | 釣り90+海戦士マスタリー | SGKの引寄せと超低空状態化 |
| センスレス | 酩酊40 | 攻撃技を回避(「天ヨ」の炎のみ回避できない) |
| ディバイン プルーミッジ | 回復魔法80 神秘魔法80 | デモニック カース解除、無効化 |
| 召喚魔法 | 適性 | 補足 | |
|---|---|---|---|
| 召喚 ヴァンパイア バット | 前哨・分身D | 本体前半E・後半E | 弱い上に浮遊の原因になる |
| 召喚 ゾンビ アーミー | 前哨・分身D | 本体前半E・後半E | すぐ倒されてしまう |
| 召喚 スカルパス メイジ | 前哨・分身E | 本体前半E・後半E | 火属性の魔法攻撃のため、HPを5回復させてしまう |
| 召喚 ケルベロス | 前哨・分身E | 本体前半E・後半E | 火属性の魔法攻撃のため、HPを5回復させてしまう |
| 召喚 バエル ウォッチャー | 前哨・分身A | 本体前半E・後半E | 本体戦は浮遊原因になりうるので× |
| 召喚 ゾンビ オルヴァン | 前哨・分身C | 本体前半D・後半E | 火力は期待できない |
| 召喚 クイーン オブ ヘル | 前哨・分身B | 本体前半B・後半E | 前半戦は近接、遠距離共に使える(ただし攻撃AIの都合上制御しにくい) |
| 召喚 マブの使徒 | 前哨・分身A | 本体前半B・後半E | 前半戦は高い火力が期待できるがドレイン後は原則禁止 |
| 召喚 ボーン ナイト | 前哨・分身A | 本体前半A・後半E | 前半戦は高い火力が期待できる ACがかなり高いためドレインの影響は小さいが、やはり後半は原則禁止 |
| 複合召喚 | 適性 | 補足 | |
| テラ ワーム | 前哨・分身B | 本体前半C・後半E | 前半戦は相応の火力は期待できる |
| マーシーライト | 前哨・分身E | 本体前半E・後半E | 基本的に役立ちません |
| 火の精 | 前哨・分身E | 本体前半E・後半E | 本体戦は浮遊原因になりうるので× 火属性の魔法攻撃のため、HPを5回復させてしまう |
| 水の精 | 前哨・分身B | 本体前半E・後半E | 本体戦は浮遊原因になりうるので× |
| 土の精 | 前哨・分身C | 本体前半E・後半E | 本体戦は浮遊原因になりうるので× |
| 風の精 | 前哨・分身A | 本体前半E・後半E | 本体戦は浮遊原因になりうるので× |
| ストロング ゾンビ | 前哨・分身B | 本体前半C・後半E | この門に限らず、死体が触媒なので目玉や紙人形を失った時の抵抗策として○ 用法や特徴はテラ ワームに似る 高HP無ACなのでドレインの影響が絶大 |
| オルタード モンスター | 前哨・分身A | 本体前半A・後半E | 高い火力が期待できる ドレイン後は原則禁止 |
| メジェド | 前哨・分身A | 本体前半E・後半E | 本体戦は浮遊原因になりうるので× |
| ドラゴン ゾンビ | 前哨・分身A | 本体前半E・後半E | 本体戦はノックバックで位置が制御しづらいのが難点 |
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