Top / スキル / 熟練(魔法) / 強化 / 強化系上昇量テーブルのコメント
  • 全くデータが無かったので簡単にチェックして記載してみました。強化75ですが取り合えず70の所へ。 -- 2005-10-14 (金) 13:34:36
  • 魔力70~110の強化40を記入。多少誤差あります。注意。 -- 2005-10-16 (日) 15:55:01
  • 魔力140、150/強化90を追加。TFは変動が激しい感じがあります -- 2005-10-21 (金) 17:00:47
  • 魔力110〜150 の強化100を追加です。TFなどの効果量が比較的大きいものは、変動が大きくなってくる傾向があるようです。 -- 2005-11-13 (日) 19:20:29
  • ついでに魔力160の表&強化100の部分の上昇量も追加してみました。 -- 2005-11-13 (日) 19:59:23
  • 魔力90、強化90を追加。上の方がコメントしていますが、上位の物ほど数値の振れが大きいです。 -- 2005-11-15 (火) 12:46:22
  • 上書きの件、バーサク→ヴィガーの順で使っても常にバーサクが残ります -- 2006-02-22 (水) 10:52:53
  • 魔力90強化80のとこ追加、実際は魔力90.8強化80.1 -- 2006-06-23 (金) 14:22:14
  • 魔力120強化40、強化50魔力110〜140追加、多少の誤差有り -- 2006-06-28 (水) 04:12:54
  • 魔力0のトランスフォームの情報はないですか -- 2006-09-05 (火) 15:29:37
  • 低スキル高魔力と、高スキル低魔力って、需要あるのですか?表が大きいのでそこ切れば多少スリム化するかと。 -- 2007-03-08 (木) 04:16:54
  • あるかないか、ならあるだろう -- 2007-03-08 (木) 10:31:24
  • いつの情報かもわからないし、回復みたいに魔力30刻みの表を作り直すのもいいかもね -- 2007-03-13 (火) 01:18:45
  • ↑*3高スキル低魔力は普通に需要があるかと。戦技とってない強化近接をお忘れですか? --   2007-03-15 (木) 03:10:21
  • 需要があって実践している人がいるならば、なぜこの表の高スキル低魔力は埋まっていないの? -- 2007-03-19 (月) 12:40:13
  • 手短に答えると、需要も実践している人も僅かだから。魔力0を削るのが一番手っ取り早いのけど、不服とする人がいるので載せています。続きはスキル/熟練(魔法)/強化/SandBox?で -- 2007-03-19 (月) 15:06:24
  • size指定のせいでページ全体が横長になっていたのでとりあえず修正。 -- 2007-03-22 (木) 19:37:54

  • 07/03 効果量データ表一新。旧データ?は移動しました。 -- 2007-03-23 (金) 01:11:18
  • '07/03/16〜18 (強化100魔力120)効果量・時間、(強化100魔力30)時間 を更新 -- 2007-03-25 (日) 12:42:57
    • 3/16 各1〜2回計測【魔力30・強化100】 E=13.0(5分26秒)、Q=12.9(6分11秒)、V=12.9(5分34秒)、SG=15.9(4分21秒)、レイジング=(3分25秒)、BB=(3分37秒)、BR/MR=19(10分18秒)、Inv=(1分27秒)、SB=(4分10秒)、HG=11.8〜12.9(19分25秒)、DS=(4分04秒)、UH=14(3分26秒)、SInv=(0分49秒)、EA=23.3(2分29秒)、TF=30.8(1分23秒)
  • 一度決定したものを再検討したいのであれば、掲示板でお願いします。邪魔です。 -- 2007-03-27 (火) 21:07:27
  • 掲示板へ移行 -- 2007-03-28 (水) 07:32:41
  • 効果量は十回計測、効果時間は一回計測【強化90.0・魔力30.0】E=11.8-12.0(5:08)、Q=11.8-12.0(5:48)、V=11.7-11.9(5:11)、SG=14.7-15.4(4:07)、R=81.4-95.8(3:00)、BB=(3:17)、BR=16-17(8:46)、MR=17-18(8:47)、Inv=(1:20)、SB=(3:40)、HG=10.8-10.9(17:18)、DS=(3:29)、UH=2-3(2:51)、SInv=(0:34)、EA=19.3-21.1(1:39)、TF=最大MP(-58)-(-66)、魔力計測不可能、命中・防御30.2-33.5(1:12) -- 2007-03-29 (木) 12:37:22
  • 効果量は九回または十回計測、効果時間は一回計測【強化90.0 魔力0.0(※魔力30.0でTF使用)】E=9.7-9.9(4:33)、Q=9.7-9.9(5:05)、V=9.6-9.8(4:25)、SG=12.5-13.3(3:44)、R=77.8-91.5(2:09)、BB=(2:40)、BR=13-14(5:48)、MR=13-14(5:48)、Inv=(1:08)、SB=(2:44)、HG=8.7-8.9(13:14)、DS=(2:22)、UH=0-1(1:46)、SInv=(0:34)、EA=15.4-17.6(1:12)、TF=最大MP(-54)-(-61)、魔力計測不可能、命中・防御27.4-30.3(0:49) -- 2007-03-29 (木) 13:59:55
  • 効果量は十回計測、効果時間は一回計測【強化90.0・魔力60.0】E=13.9-14.1(5:43)、Q=13.9-14.0(6:33)、V=13.8-14.0(5:57)、SG=16.7-17.6(4:32)、R=85.9-97.0(3:50)、BB=--(3:55)、BR/MR=20-21(11:47)、Inv=--(1:34)、SB=--(4:39)、HG=12.9-13.0(21:23)、DS=--(4:37)、UH=7-9(3:57)、SInv=--(1:53)、EA=23.4-25.2(3:14)、TF=最大MP(-61)-(-71)、魔力(-60.5)-(-70.5)、命中・防御32.2-36.5(1:33) -- 2007-03-29 (木) 16:41:44
  • 強化90.0・魔力90.0 効果量は各20回 時間は1回計測 -- 2007-03-30 (金) 05:07:26
  • 強化20魔力30-150更新 -- 2007-04-17 (火) 02:02:36
  • 効果量は各10回計測、時間は1回だけログより計算【強化100・魔力90】E=17.0-17.2(6:36)、Q=16.7-17.0(7:42)、V=16.9-17.1(7:06)、SG=20.0-20.7(5:10)、R=96.8-105.9(5:08)、BB=-(4:54)、BR/MR=25-26(16:17)、Inv=-(1:52)、SB=-(6:07)、HG=16.0-16.2(27:30)、DS=-(6:18)、UH=16-17(5:35)、SInv-(5:06)、EA=29.0-30.5(5:35)、TF=36.2-40.2(2:07) -- 2007-05-07 (月) 19:47:41
  • 効果量は各10回計測、時間は1回だけログより計算【強化50・魔力30】E=7.7-7.9(4:12)、Q=7.7-7.9(4:15)、V=7.7-7.8(3:32)、SG=9.5-10.3(3:17)、R=71.5-85.1(1:20)、BB=-(2:03)、BR/MR=11-12(3:15) -- 2007-06-06 (水) 18:15:26
  • 効果量は10回計測、効果時間は1回計測【強化70.0・魔力90.0】E=13.9-14.0(5:44)、Q=13.9-14.0(6:34)、V=13.8-14.0(5:58)、SG=16.8-17.5(4:33)、R=86.0-100.4(3:52)、BB=--(3:56)、BR/MR=20-21(11:51)、Inv=--(1:34)、SB=--(4:40)、HG=12.9-13.1(21:28)、DS=--(4:38) -- 2007-07-19 (木) 00:08:56
  • ↑厳密には強化70.6、魔力89.8です。また、レイジングは効果量の上下幅が大きいのが気になったので20回詠唱しました。強化90.0・魔力60.0のデータと非常に似通っていますね。 -- 2007-07-19 (木) 00:11:34
  • 効果量は十回計測、効果時間は一回計測【強化90.0・魔力120.0】E=18.0-18.2(6:53)、Q=18.0-18.2(8:05)、V=17.9-18.1(7:29)、SG=21.2-21.7(5:22)、R=94.1-108.0(5:33)、BB=--(5:14)、BR=27-28(17:43)、MR=27-27(17:46)、Inv=--(1:59)、SB=--(6:35)、HG=17.0-17.2(29:46)、DS=--(6:52)、UH=19-21(6:08)、SInv=--(6:21)、EA=31.1-33.1(6:22)、TF=最大MP(-68)-(-78)、魔力(-67.6)-(-77.2)、命中・防御37.3-41.3(2:17) -- 2007-07-21 (土) 11:17:38
  • 効果量は十回計測、効果時間は一回計測【強化90.0・魔力150.0】E=20.1-20.3(7:29)、Q=20.0-20.2(8:50)、V=20.0-20.2(8:15)、SG=23.0-23.8(5:47)、R=99-135.7(6:25)、BB=--(5:52)、BR=30-31(20:50)、MR=30-31(20:53)、Inv=--(2:12)、SB=--(7:33)、HG=19.1-19.2(33:42)、DS=--(7:59)、UH=25-27(7:14)、SInv=--(8:35)、EA=34.7-36.8(7:57)、TF=最大MP(-71)-(-81)、魔力(-71.2)-(-80.6)、命中・防御39.8-43.8(2:41) -- 2007-07-21 (土) 12:52:23
  • 効果量は10回、時間は一回計測[強化50.0魔力60.0] E=9.6-9.9(4:30)、Q=9.6-9.9(5:02)、V=9.6-9.8(4:25)、SG=12.4-13.2(3:42)、R=80.2-91.4(2:08)、BB=(2:37)、BR=13-14(5:50)、MR=13-14(5:50) -- 2007-10-10 (水) 06:21:47
  • 表には未入力 効果量は10回、時間は一回計測[強化50.0魔力90.0] E=9.7-9.9(5:08)、Q=11.8-12.0(5:48)、V=11.7-11.9(5:11)、SG=14.7-15.0(4:07)、R=83.1-96.0(3:00)、BB=(3:16)、BR=17-18(8:48)、MR=17-18(8:47) -- 2008-06-23 (月) 02:56:22
  • 魔力120、強化100の表を10回試行の上で更新。SBは覚えてないので未更新。既存データよりHGが20→18になり、持続時間が軒並み10秒もしくは20秒程延びていました -- 2012-04-10 (火) 22:33:12
  • 効果量は十回計測、効果時間は一回計測【強化100.0・魔力150.0】E=21.2-21.3(8:06)、Q=21.1-21.3(9:36)、V=21.1-21.3(9:00)、SG=24.0-24.9(6:15)、R=102.0-113.5(7:07)、BB=--(6:27)、BR=32-33(23:12)、MR=32(23:12)、Inv=--(2:24)、SB=--(8:23)、HG=20.1-20.3(37:08)、DS=--(8:55)、UH=27-29(8:06)、SInv=--(10:07)、EA=36.2-38.8(9:05)、TF=最大MP(-75)-(-80)、魔力(-74.8)-(-80.3)、命中・防御41.9-44.2 (2:57) -- 2013-02-27 (水) 04:47:26

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Last-modified: 2007-07-19 Thu 00:13:02 JST (4016d)