- スリーピング ミートボムを露店でみかけたので追加しました。なので、コメント丸写し、詳細不明。 --
- スリーピングミートボムが眠らない、という不具合めいたことが言われていますが、実際は違った模様。眠り(メスメと同じでダメージで解除)とダメージが同時に来ているため、通常どおり当たった場合眠った瞬間に団子のダメージで目が覚めているようです。 --
- なお、シールドガードおよびバンデットガードによってダメージをAvoidした場合は睡眠状態に陥ります。 --
- 先日のパッチでアルビーズの森で売っていたミートボムが販売中止になったみたいです。 --
- ミートボムの販売とドロップがそのままスローナイフにすり替わってるようですね。Pre全ての店で確認。 --
- 投擲武器で実際に作ったものを反映。公式のデータとはかなり違っているので注意が必要。スローナイフなど従来の投擲武器も見直す必要があるかも? --
- ミスリルの投擲武器って強化できるんでしょうか --
- スローナイフは不可、他は未確認。弾で属性とかAC稼げるのも変な話でしょう。 --
- オリハルコンチャクラムに色がついていることを確認 一瞬だけど赤い円盤が飛んだ! --
- 投げる前に情報書き込もうよ。ちなみにミスリル「製」手裏剣確認 --
- ベアーミートボム:ログには毒ダメージと出ます。裂傷ではない? --
- トマホークとチャクラム、ミスリルまで作ったので更新。トマホークのダメージ値、これってバグかねえ --
- 使ってる人は分かってると思うけど、ヘビ団子の毒ダメは毒団子よりかなり弱いです -- プチ情報
- スライムミートボムの速度低下は、実感できないほど短時間しか効果がないって書いといたほうがいいのでは? -- 毒団子・・・戻ってきてくれ
- オーク歩兵からスローナイフ20個ドロップ確認しました -- シュム
- ヘビ団子強いですよ。ダメージ回数が半端ではない(包帯キラー) --
オリハルコンチャクラム、ダメージ69、重さ1.62売値40反映しました --
- 青銅トマホークで15度確認。何故か33度の解釈になってるのでツッコミを。 --
- 何故か消されているようなので記載。スパークル ミートボム ダメージ0.0有効レンジ8.0角度補正30度必要スキル31.0重さ0.10売り値3gold、スリーピング ミートボム ダメージ0.0有効レンジ8.0角度補正30度必要スキル71.0重さ0.10売り値4gold。何れもイクシオン スカウトが出しました --
- 装飾スキルで作成出来るビーダマも投げ用の弾だと思いましたが、書いて無いのは書いちゃってOK? -- 通りすがり
- ビーダマとな? --
- 「ガラス玉」ですね〜 書いていいと思います。むしろ書くべき。 --
- コメントアウトされていた団子、毒団子のコメントアウトを解除。団子は旧Drop&旧NPC販売、毒団子はMobDropによりゲーム内に存在する以上、表記すべきと判断したため。 --
- ガラス玉 ダメ1 レンジ5 角度27度 必要スキル1 重さ0.01 --
- 角度補正角って何ですか? --
- ホーミングして当たる範囲。近接武器で言う攻撃範囲。なおコメント欄は質問をする場所ではない--
- エイプの追加ダメージ6〜17くらいあった。フォレストブルーガ相手で。 --
- イビルダンサーからカッパースローナイフdrop確認しました(5本ほど) -- 酩酊師
- スライムミートに説明追加。攻撃速度ディレイは計っていませんので詳しい方補足お願いします。 --
- 下手糞な編集だな 変更があったとき、一斉に変えるか、一旦空欄に戻さないとないと何が変わったのか、何が未編集なのか分からなくなる --
- 鋼鉄製手裏剣:ダメ34.2:レンジ13.5:補正角10度:重量0.35 --
- カッパーチャクラム:ダメ45 重量1.08 --
- シルバーチャクラム:ダメ47 重量1.17 --
- スチールチャクラム:重量1.04→0.58 --
- タイガーボーン 補正角30度 重さ0.10でした --
- 銀製 手裏剣:ダメ30.0 重さ0.23 --
- 金銀トマホのダメージ&重量とコメントの反映 --
- ラット骨、バットスカル、エンチャ骨の補正角45度→30度。エンチャ骨の重量0.90→0.30。 --
- ミスリルチャクラム 重さ0.75 --
- 団子のスキル値のみ暫定表並び替え。細かい効果は使った方更新お願いします --
- バイソン団子は抵抗による軽減はなさそうです。全抵抗0/AC0に300回使用して詠唱128回中断、全抵抗90/AC0に300回使用して詠唱138回中断でした。 --
- ビーク団子 無0/水0に平均18.5MPダメ 無40/水40に平均11MPダメ 無50/水110に平均8MPダメ 軽減率からいって無属性扱い? --
- フリフォン団子 無0/水0に平均27MPダメ 無40/水40に平均18MPダメ 無40/水90に平均19.5MPダメ 無90/水90に平均11.5MPダメ 軽減率からいってこちらも無属性扱い?施行回数はそれぞれ20-25回程度です --
- 手裏剣 補正角 15 -> 10 --
- バックミートボムの重量が古いままだったので更新しました --
- ドラゴンミートボム以外の団子の重量を更新 --
- ポイズンミートボム、ダメージ回数が12回に増加してる --
- スローナイフ〜銀製スローナイフ、銅〜鉄製手裏剣、ロットン・バジリスク・ドラゴンミートボム情報補完 --
- ゴールドチャクラム、ダメージ50.5、重さ1.05、備考追加効果無、値段36Gでした --
- ミスリル製手裏剣、ダメージ33.0、重さ0.27、備考追加効果無、値段18Gでした --
- ゴールドスローナイフ情報更新 --
- イクシオンミートボム、オークミートボム情報更新 --
- ミスリルスローナイフ情報更新 --
- グリフォンミートボム 転送可能確認 --
- オリハルコンスローナイフ、各種トマホーク、各種チャクラム 情報更新 --
- 鋼鉄・銀・オリハルコン製手裏剣 情報更新 --
- 今更ながら、シルバースローナイフについて訂正。(本来、射撃武器の弾体に銀効果がつくこと自体ありえない) --
- ハウンドミートボムは転送可能ですよ〜 --
- オルヴァンミートボム 転送可能確認 --
- ワームミートボム アリーナにて簡易検証したので追加しました。 --
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