5月25日のパッチ情報 †
公式に書かれていない変更 †
不確定情報 †
公式 †http://moepic.com/patch.html#36 05/05/27 更新情報 (2005.05.27) 今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。 ■不具合修正■ ◇ペットの忠誠心が低下する際に、ペットの忠誠心の最大値が不正な値になる不具合を修正しました。 http://moepic.com/patch.html#35 05/05/25 更新情報 (2005.05.25) 今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。 ■新規実装■ 【ペット】 ◇ペットに新しいパラメータの『忠誠心』が追加されました。 青ネームの成長するペットにのみ、設定されるパラメータです。 ※詳細については、「アドベンチャーガイド」の「ペットについて」を参照してください。 ◇一部のペットが進化するようになりました。 進化の条件を満たした状態でペットを右クリックすることで、進化ウインドウが表示されます。 【アイテム】 ◇装備することで魔法効果(パッシブテクニックと同様)が付加される装備品を追加しました。 ■調整・変更■ 【クエスト】 ◇生産者向けクエスト オブ エイジスの難易度を調整しました。 ◇ネオク銀行枠拡張クエストの難易度を調整しました。 【アイテム】 ◇一部シップ装備の性能を調整しました。 ■不具合修正■ ◇生産者向けクエスト オブ エイジスの「食材の、秘事」でゲーム内23時から調理できていたバグを修正しました。 ◇移動しながら一部のテクニックを使用した際に、下半身のモーションが不自然な動きをする不具合を修正しました。 ◇一定以上の暗黒命令スキルがある状態で、レッド デビル ウイングとゴールデン ウイングを装備した際に、 シップ装備に変化してしまう不具合を修正しました。 ※この不具合で変化してしまったアイテムを元に戻すことは出来ません。 ■スタッフからのメッセージ■ ペットの成長システムを実装しました。 とある条件を満たした状態で進化させることが出来ます。 これに伴い、新たにペットの忠誠心も設定しました。 レベルと同様に、成長する青ネームのペットにしかこのパラメータは設定されていませんが、忠誠心が下がっていると 命令を聞かなくなったり逃げ出したりしてしまうようになります。 もちろん、忠誠心度が高い状態だと通常は表示されない高度な命令を出すことが出来るようになります。 今回の機能導入ではペットの忠誠心最大値を上げるための準備期間になっているため、 忠誠心はペットの進化以外に影響しません。 また、生産者用クエスト オブ エイジスに調整を加えました。5人以上の仲間同士で協力する事で、効率よくチップを 集めることが出来るようになっています。 |