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*モンスター [#s1b4691a]
#ls

**用語について &aname(Term); [#m586e894]
-便宜的に呼び名をつけたもの

:抽選POP|
再POP時に、「決められた種類」の中から「決められた確率」で抽選を行い、抽選に当たった種類がPOPする仕組みのこと。~

:格下アクティブ|
相対的な強さで、こちらが弱い場合に限りアクティブ化して襲ってくるモンスターが居る。 これを「格下アクティブ」と記載。~
判定基準は、ステータスとエレメントの合計値であり、実際の戦闘力とは異なる場合がある。~
呪文抵抗スキル1.0毎に、エレメントが1.0×種族補正×5上がるので、呪文抵抗にスキルを振ると格下アクティブ判定に強くなれる。~
 

:高速攻撃|
通常攻撃(アタック)の間隔はMob毎に決まっているが、一般的な間隔よりも特に短い(半分くらいの間隔)ものを「高速攻撃」と記載。~
アタックの間隔のみで判断。(技で手数を増やすタイプは該当しない)~
基準は約5.5秒(/pause 58相当)より速いもの。~
これは「シールドガードだけでは防げない」、「こちらの技+アタックよりも速い」程度の間隔。~

&aname(dmg_cut);
:ダメージカット|
攻撃力と防御力/属性耐性を基にダメージ計算が行われるが、それが終わった後に、一定の割合でダメージを軽減する能力を持つMobが存在する。~
軽減量は一律80%、つまり''与ダメージが1/5''になる。(100ダメージ相当の攻撃で、20ダメージしか出ない)~
~
一部のテクニックは、この能力の影響を受けない。(ダメージカットを貫通できる)~
  ・採取系テクニック全般~
  ・投擲「エイプ/タイガー/ライオン ミートボム」 の追加魔法ダメージ~
  ・破壊魔法「ソニックケイジ」、死の魔法「イーブルオーメン」 の固定ダメージ~
  ・物理攻撃の反射ダメージ全般~
~
尚、死の魔法「リープカーニバル」はアタックを固定ダメージにするBuffだが、通常攻撃扱いなので、軽減を受ける。~
(刀剣リープ250ダメージ → 50ダメージになる)~


**友好度について &aname(Friendship); [#idec78db]
-PresentAgeでのNPCの友好度について記述する。~

:友好度とは|
:友好度とは?|
PresentAgeでは、NPC・モンスターが、勢力・種族間で''抗争''を繰り広げている。~
そのため、どちらかの陣営の味方をすればそこと仲良くなれ、相手側陣営からは嫌われる。~
その度合いが''友好度''である。~

:友好度は3段階|
内部パラメータは常に変動するが、目に見える形で分かる友好度は3段階。~
友好度は、自分と交戦していない対象を 「/consider」(デフォルトキー:ALT+C) すると調べられる。(交戦中だと常に嫌われているとしか出ない)~
友好度は、自分と交戦していない対象を 「/consider」すると調べられる。(デフォルトキー:ALT+C)~
自分にヘイトがある状態だと、常に嫌われているとしか出ないので注意。~

|~状態|~NPCの反応|~モンスターの反応|h
|~嫌われてる|会話や商店・銀行が利用不可能|襲われる|
|~気にしていない|会話や商店・銀行が利用可能|襲われない|
|~友好的|~|~|


***各種族との友好関係変化について [#x520c020]
|>|>|CENTER:敵対表|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|オーク|⇔|ドワーフ(イルヴァーナ渓谷)|
|正規エルガディン軍|⇔|反乱エルガディン軍|
|スプリガン&トレント|⇔|青オルヴァン|
|グレイブン|⇔|ビスク&ネオクNPC|
|イクシオン|⇔|タルタロッサ|
|マブ教|⇔|拝火教|
|マブ教|⇔|ビスク|
|アンデッド系モンスター|⇔|ビスク|

-基本的に、どちらかの陣営の味方をすればそこと仲良くなれ、相手側陣営からは嫌われる。~
--嫌われると、NPCとの会話や買い物が不可能になり、Mobは襲い掛かってくる。~
-「キング ザブール」や「オルヴァン マザー」などの組織の長を倒すことで、組織全体の友好を得ることができるという特殊な例もある。~
-PresentAgeの友好・敵対関係は、WarAgeには適応されない。~

-ドワーフについて~
レクスールヒル側から川を下ってイルヴァーナ渓谷に入り、~
ドワーフ村に至る間の南岸にオークの生息地がある(陸伝いでは行けない)。~
主にこのエリアに徘徊するギャング、ヤクザ、鉄砲玉(Gang,Mobster,Hooligan)~
を倒すとドワーフ族の警戒心が下がる。ここまで来られる実力があれば敵ではない。~
なお、同地域にはレイン シャーマン、プリースト ヴァスム(Rain Shaman,Priest Vasm)~
というオークも生息しているが、彼らを倒してもドワーフ族の警戒心に変化は及ぼさない。~
ダーイン山のオークについても同様。~
また、ドワーフを倒してもオークと友好にはなれない。~

-スプリガン⇔オルヴァンについて~
マザーを倒すとオルヴァンの友好のみが上がる(スプリガンとオルヴァン両方と友好になれる)。~
三竜と卵は友好とは無関係。~
ネオクにいるオルヴァン及びノッカーは無関係。~
ドライアッド ガーディアンは無関係。~

-神の関係について~
--タルタロッサを倒す~
空の神シス(%%タルタロッサ%%)と山の神ロザロトの加護を失う。~
生命の神ユグの加護を得る。(イクシオン友好)

--イクシオンを倒す~
生命の神ユグ(イクシオンの友好)と森の神ミトヤの加護を失う。~
力の神ソレスの加護を得る。

--死神(アスモダイ・デスナイト・スカルパスなど)を倒す~
奈落の神ゲオ(死神の友好)と生命の神ユグ(イクシオンの友好)の加護を失う。~
知恵の神フェンネの加護を得る。

--マブ教徒(地下墓地ガード・シャリッサなど)を倒す~
マブの信頼と奈落の神ゲオ(死神の友好)の加護を失う。~
ビスクの信頼と知恵の神フェンネの加護を得る。

--ネオクガードを倒す~
ネオクの信頼と知恵の神フェンネの加護を失う。~
空の神シスの加護を得る。

--ビスクガードを倒す~
ビスクの信頼を失う。~
力の神ソレスと奈落の神ゲオの加護(死神の友好)を得る。
//知恵の神フェンネの加護を失う。(倒してもメッセージでませんでした)

|~ |~Up|~Down|
|~グレイブン(墓地のみ)|ビスクガードを倒す&br;ネオクガードを倒す|墓地のグレイブンを倒す|
|~奈落の神ゲオ(死神)|[[【白夜】への実験>ギルド/暗使#lef6e5ae]]&br;ビスクガードを倒す|マブ教徒を倒す&br;死神を倒す|
|~生命の神ユグ(イクシオン)|タルタロッサを倒す&br;ザブールを倒す(加護MAX)|イクシオンを倒す&br;死神を倒す|
|~知恵の神フェンネ|マブ教徒を倒す&br;死神を倒す|ネオクガードを倒す|
|~空の神シス|ネオクガードを倒す|タルタロッサを倒す|
|~力の神ソレス|イクシオンを倒す||
|~山の神ロザロト||タルタロッサを倒す|
|~森の神ミトヤ||イクシオンを倒す|


***友好の取り方 [#s15e6e79]
:グレイブン|
ネオクNPCを倒す→イルヴァーナの反乱軍を倒す~
或いは~
ビスクNPCを倒す→マブ教徒を倒す(シャリッサ等)→異端者(拝火教)を倒す~

:オルヴァンとスプリガン両方|
オルヴァンを倒す→オルヴァンマザーを倒す~

:スカルパス、デスナイト(ゲオの加護)|
[[【白夜】への実験>ギルド/暗使#rankup]]をこなす~
(クエストを繰り返し受る場合、暗使ギルドを一度脱退しないと友好度の変化はなくなる)

:イクシオン(ユグの加護)|
タルタロッサもしくはイクシオン族の王様(キング ザブール)を倒す

:ドワーフ|
イルヴァーナ渓谷にいるオークギャングor鉄砲玉オークorオークヤクザを倒す

***友好変化表[#l2eb65e0]

|LEFT:|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|c
|~ |>|>|>|>|>|>|CENTER:~加護|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~友好|h
|~|~奈落の神ゲオ|~生命の神ユグ|~知恵の神フ ェンネ|~空の神シス|~力の神ソレス|~山の神ロザロト|~森の神ミ トヤ|~デスナイト|~マブ|~イクシオン|~ビスク|~ネオク|~墓地グレイブン|~スプリガン|~オルヴ ァン|~反乱軍|~ドワ|フ|h
|~[クエスト]暗使 【白夜】への実験|BGCOLOR(#CCFFDD):↑↑|||||||BGCOLOR(#CCFFDD):↑↑|BGCOLOR(#CCFFDD):↑|||||||||
|~[クエスト]熟されしは、腐の香り|||||||||BGCOLOR(#CCFFDD):↑|||||||||
|~[クエスト]味の決め手は、あなたの一指|BGCOLOR(#CCFFDD):↑|||||||BGCOLOR(#CCFFDD):↑|BGCOLOR(#CCFFDD):↑|||||||||
|~マブ教徒を倒す|BGCOLOR(#FFCCDD):↓||BGCOLOR(#CCFFDD):↑|||||BGCOLOR(#FFCCDD):↓|BGCOLOR(#FFCCDD):↓||BGCOLOR(#CCFFDD):↑|||||||
|~異端者(蠍王)を倒す|||||||||BGCOLOR(#CCFFDD):↑|||||||||
|~ELG反乱軍を倒す||||||||||||BGCOLOR(#CCFFDD):↑||||BGCOLOR(#FFCCDD):↓||
|~ELG正規軍を倒す||||||||||||BGCOLOR(#FFCCDD):↓||||BGCOLOR(#CCFFDD):↑||
|~[クエスト]王国復興||||||||||||BGCOLOR(#CCFFDD):(↑)||||||
|~[クエスト]反乱軍 鎮圧||||||||||||BGCOLOR(#CCFFDD):↑↑||||||
|~ビスクNPCを倒す|BGCOLOR(#CCFFDD):↑||||||||||BGCOLOR(#FFCCDD):↓↓||BGCOLOR(#CCFFDD):↑|||||
|~ネオクNPCを倒す|||BGCOLOR(#FFCCDD):↓|BGCOLOR(#CCFFDD):↑||||||||BGCOLOR(#FFCCDD):↓↓|BGCOLOR(#CCFFDD):↑|||||
|~墓地グレイブンを倒す|||||||||||||BGCOLOR(#FFCCDD):↓|||||
|~タルタロッサを倒す||BGCOLOR(#CCFFDD):↑||BGCOLOR(#FFCCDD):↓||BGCOLOR(#FFCCDD):↓||||BGCOLOR(#CCFFDD):↑||||||||
|~イクシオンを倒す||BGCOLOR(#FFCCDD):↓|||BGCOLOR(#CCFFDD):↑||BGCOLOR(#FFCCDD):↓|||BGCOLOR(#FFCCDD):↓||||||||
|~イクシオンキングを倒す||BGCOLOR(#CCFFDD):↑↑↑||||||||BGCOLOR(#CCFFDD):↑↑↑||||||||
|~デスナイト(骨)を倒す|BGCOLOR(#FFCCDD):↓|BGCOLOR(#FFCCDD):↓|BGCOLOR(#CCFFDD):↑|||||BGCOLOR(#FFCCDD):↓||BGCOLOR(#FFCCDD):↓||||||||
|~オルヴァンを倒す||||||||||||||BGCOLOR(#CCFFDD):↑|BGCOLOR(#FFCCDD):↓|||
|~オルヴァンマザーを倒す|||||||||||||||BGCOLOR(#CCFFDD):↑↑|||
|~スプリガン(トレント)を倒す||||||||||||||BGCOLOR(#FFCCDD):↓|BGCOLOR(#CCFFDD):↑|||
|~渓谷オークを倒す|||||||||||||||||BGCOLOR(#CCFFDD):↑|
|~ドワーフを倒す|||||||||||||||||BGCOLOR(#FFCCDD):↓|

**コメント [#rfe986a8]
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