#topicpath

*黒の廟堂 [#i639e7b9]

#contents

**概要 [#e144226e]
-[[141021パッチ>パッチ情報/141021]]で上層エリアを実装、[[141118パッチ>パッチ情報/141118]]で中層・下層エリア及び報酬用交換ボックスを実装。~
//↓黒の廟堂関連ニュース
--公式ニュース [[14-08-26 アップデート情報!「 黒の廟堂 」の扉が今・・・ 工事中!?:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=f788b2b303513eb1c14f2f60df17de9033ac9c91630006f0336122df425627038611b8b1f15663ae92ee75bdaebb1ab7]]~
--公式ブログ [[14-08-26 アップデート情報!「 黒の廟堂 」の扉が今・・・ 工事中!?:http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1785355.html]]~
--公式ニュース [[14-09-02 アップデート情報!「 黒の廟堂 」絶賛内装工事中:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=9de99af837c028b546503ce6c2eaaf9c7dadbbab729821defa5dbcbef7758146765178e18e5926d9ef4221a6806c7ce2]]~
--公式ニュース [[14-09-09 「黒の廟堂」実装記念イベントを開催!:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=fee4aeb8d753f5a44e6948c2584f0d0e370bf03b88107d2ddea30db7a83f7feb15fc9a44a5512198b034a6f34579863d]]~
--公式ニュース [[14-09-09 更新情報:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=992a5ba49e6f43f3b4838db58e3ec7af6129b0d673c6e23f69b8775df8d1bdb5a06fdb1e1bb40b650a238d2fce7a95e2]]~
--公式ニュース [[14-09-30 更新情報:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=7781f2899c1934d5a3758f979a2d1be7657bb441f35e884a094b513879fea0673e03fb0bdc666a40ec65c7fb44933098]]~
--公式ニュース [[14-10-21 更新情報:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=3be29fa8a7db866dd8e327d90874c094ec883f9c2774593c5be1f05af06e962a2d8a71d975539d95191e9793107afd49]]~
--公式ニュース [[14-10-21 黒の廟堂 序章 ついに登場!:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=e0f5750e8f248369ae068f94d090b1daf351db1415fea9120a970f83a59a611f6b0363ded80cb930c95e6cb879627336]]~
--公式ニュース [[14-10-21 %%現在確認されている不具合について%% 141023修正:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=f3bbeea0de8e85017796d267b4afbebc82dc1add7ff1933fd59afa8c9ec8f12f5545eb9ea3fc44cfcd3987bda9fbf02f]]~
--公式ニュース [[14-10-23 臨時メンテナンスのお知らせ:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=6eeb8d4af6afbfcbe20d2429f1fa0c5677263e33f0510dfffa795e3afc0808118ac354ac25c0cd94a42d5facb262642e]]~
--公式ニュース [[14-10-28 更新情報:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=a73d4b0222328fcab56f693889c663bfa3e87d9ce621850a9351487f76c23648fda56d60bd4a02fe9eb0550437ba4ded]]~
--公式ニュース [[14-11-18 更新情報:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=25cef9fa1fa423384a7cf7809d69d3e451591d664cfd11c0f8380a1b2d18a882ef0f9c8f450f551432c83326ea09ad60]]~
--公式ニュース [[14-11-18 黒の廟堂本実装!新フロアとボス6体が追加!:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=10ad1e654a48a72737ca579b28b05594273722e66f6058e423b79b780090ebce3c1a150f2c12b3e8ea7b80b516ead564]]~
--公式ブログ [[黒の廟堂に「ボス6体」と「中層」「下層」実装ぅ!:http://blog.livedoor.jp/moepic_ru/archives/1791091.html]]~
--公式ニュース [[14-11-20 イベント情報「廃棄された魔物たち」:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=4345ee44c8eb2b325dcfffc6722e8226a9aa6e0b15afb32626e09d497cb05154f2b27d2d4838cc2f66604944bbf9302f]]
--公式ニュース [[14-11-25 更新情報:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=6da656710f7811ba6819b546d1e3144ce79f52f837e7212536df84b34e2b4300233f0db5e9e95fbcb6912f2a8df888e3]]
--公式ニュース [[14-11-28 現在確認されている不具合について:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=026d58df2f22bce468850fed395191cac4cf2a4bd95657c6d3e7e6b7f0a7a04ff0ad4b3d2900f265e4fc981e81bec265]]
--公式ニュース [[14-12-02 更新情報:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=8ac8cb44fa489f482c85f8ac4b214a922e1d56d1046a491da69fcfc3d101b1e78daa31918c0790fbf04adde9a8525afe]]
--公式ニュース [[14-12-09 更新情報:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=3b0c967c1d780d0afae311ffeb7380f074fcabf3dc10432363404c8e6d29bd96c66faa588069faa283927458306bf5ff]]
 ◇『 黒の廟堂 大聖堂エリア 』を50人以下でクリアした場合、レアアイテムの入手確率が上昇する処理を追加しました。
  また、50人以下でクリアした場合のみ入手可能なレアアイテムを追加しました。
 ◇『 黒の廟堂 大聖堂エリア 』のクリア報酬に新アイテムを追加しました。
 ◇『 黒の廟堂 』の「 交換ボックス 」に交換対象アイテムを追加しました。
--COLOR(red){''【重要】''}公式ニュース [[14-12-11 黒の廟堂の参加人数について:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=85cae06992f059133f5a614935e68dd38cda7914b38b213384657890a01811ad44591ada5d2ad1117503405178e82447]]
 (略)
 実際には黒の廟堂の攻略に50人以上のプレイヤーが参加することが可能です。
 なお、告知につきましては、最大人数50名と記載されておりましたが、正しくは、最低人数15人以上で参加可能なコンテンツとなります。
 (略)
-[[''特設サイトはこちら'':http://moepic.com/sp/soblack/index.html]]。~
-[[''実装イベントはこちら''>クエスト/公式イベント/2014#y52d9cfc]]。~

:COLOR(blue){黒の廟堂とは}|
--COLOR(red){''15人以上50人以下で、時間制限付きダンジョン''}のクリアを目指す。%%(現在は不具合のため、50人以上)%% 141023修正~
---ボスと連戦しながら、最下層を目指す。~
---実際には黒の廟堂の攻略に50人以上のプレイヤーが参加することが可能です。[[''詳細はこちら'':http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=85cae06992f059133f5a614935e68dd38cda7914b38b213384657890a01811ad44591ada5d2ad1117503405178e82447]]~
--COLOR(red){''50人以下でクリアした場合''}、レアアイテムの入手確率が上昇します。~
また、50人以下でクリアした場合のみ入手可能なレアアイテムがあります。~
''追加報酬を得る条件のタイミング'' : 黒の廟堂最後、COLOR(red){''真のボスの出現時に、部屋にいる人数''}をカウントいたします。~
#region(公式ニュース:14-12-11 黒の廟堂の参加人数について)
14-12-11 黒の廟堂の参加人数について~
~
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。~
~
レイドコンテンツ「 黒の廟堂 」の参加人数につきまして、50人以上が転送ゲートを通過すると、ゲートが閉じる仕様となっておりますが、~
ゲートが閉じるまでの間の特定の時間に通過したプレイヤーにつきましては、そのまま戦うことができるシステムとなっております。~
~
上記現象につきましては、~
エリア移動時のラグ等を考慮したシステム上の仕様となるため、実際には黒の廟堂の攻略に50人以上のプレイヤーが参加することが可能です。~
~
なお、告知につきましては、最大人数50名と記載されておりましたが、~
上記仕様の為、正しくは、最低人数15人以上で参加可能なコンテンツとなります。~
~
お客様に多大な混乱を与えてしまうこととなり、誠に申し訳ございませんでした。~
~
また、運営チームでは、黒の廟堂の企画時より、50人以下での攻略を推奨しておりましたが、~
運営チームの調査の結果、前述の仕様により、運営が想定する人数を大幅に超えた人数での安易な攻略が行われていることを踏まえ、~
50人以上での攻略に対するペナルティ(難易度上昇)を課すのではなく、~
難易度が高い少人数で攻略に成功した際の報酬を増加させる内容にて調整を行わせていただきました。~
~
追加報酬を得る条件のタイミングにつきましては、黒の廟堂最後、真のボスの出現時に、部屋にいる人数をカウントいたします。~
~
なお、50人以上の参加につきましては、不具合ではないため、今後制限を設けることはございませんので、皆様でお楽しみいただければ幸いでございます。~
~
黒の廟堂につきましては、現在も引き続きバランスの調整、改善を行わせていただいておりますので、~
ご意見、ご要望等がございましたら、お気軽にサポートまでご提案いただければ幸いです。~
~
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。~
#endregion

:COLOR(blue){黒の廟堂内への移動方法について}|
 ※黒の廟堂には『 浮遊都市バハ 』から移動することができます。
 
 黒の廟堂内の南北にはそれぞれ魔方陣があり、 魔方陣に15人以上のプレイヤーが集まると転送装置が起動します。
 転送装置は50人以上のプレイヤーが飛ぶか、5分経過で停止します。
 停止した転送装置の再稼働は60分後になります。
 ※南北のフロア構成は同じものになります。

:COLOR(blue){黒の廟堂 上層・中層・下層エリアについて}|
 転送装置が停止すると扉が開き、3分後に第1ステージのボスが登場します。
 ボスが登場すると扉が閉ざされて、ボス部屋に入室できなかった場合は強制的に排出されます。
 黒の廟堂 上層エリアでは制限時間の45分以内に第1〜第3ステージのボスを倒し、帰還部屋で報酬を受け取り帰還するか、黒の廟堂 中層エリアへ移動するか選択します。
 
 上層エリアのボスを全て倒すと帰還部屋の扉が開き、中層への転送装置が起動します。
 上層エリアのボス討伐後、5分以内に中層のボス部屋へ移動する必要があります。
 5分以内に中層のボス部屋に入室できなかった場合は強制的に排出されます。
 
 中層エリアのボスを全て倒すと帰還部屋の扉が開き、下層への転送装置が起動します。
 中層エリアのボス討伐後、5分以内に下層のボス部屋へ移動する必要があります。
 5分以内に下層のボス部屋に入室できなかった場合は強制的に排出されます。

:COLOR(blue){注意事項}|
 ▼他のエリアと異なり、死亡待機時間は5分となります。
 ▼時間切れ等で強制的に排出される場所はイプス雪原となります。
 ▼同一ルートに50人以上入場した場合は転送がキャンセルされることがあります。
--COLOR(red){''死亡待機時間は5分。''} 即リザ推奨。
--黒の廟堂内部(転送後)では、''ログアウト・テレポートできない''。/killmyselfで雪原落下することは可能。&br;※141021時点で、テレポートオール・ホームレコードキーのみ使用可能。(バグか不明)~
--黒の廟堂内部(転送後)では、''マイページがひらけない''。&br;※バンカーコール・預かり品お届けサービスは使用可能。~
~
--PresentAgeに戻ったら、HPを戻しておくこと(バハに移動した時点で、''雪原HPに強制変更''されるため)。
---''レコ石アルター等でのみ''雪原に来たことがある場合、(NPCと会話できないので)霊体のままでは未来→現代へ戻るアルターを使用できない。(事前開通しておけばOK)
---また雪原HPで引き寄せを行うと、''必ず''スキルを吸われる(プレミアムチケット等の''対象外''地域)

:COLOR(blue){現在確認されている不具合らしきもの}|
---テレポート・アルターが使用できずテレポートオールのみ使用可能
---第一ステージにて戦闘BGMが正常に流れない
---141028修正 %%ダンジョン内で前グループが全滅or撤退した場合、前回のボスがdepopせず次回に引き継がれる%%~
%%(扉が開いたままになっており、すでにpopした状態で登場シーン等は省略される)%%~
%%(残りHPなどは引き継がれており、popしている物を倒せば次のフロアへの扉が開く)%%

:COLOR(blue){構造について}|
|~階層|~ステージ|~タイム&br;アタック|~進行|~備考|h
//
|>|~黒の廟堂 待機エリア((本Wiki内での仮称))(北ルート/南ルート)|-|待機 最大60分|入口となる''転送装置(魔法陣)''は北・南に各1陣セットされている。(計2ルート)&br;''転送装置は停止中です、再稼働までしばらくお待ちください。''とシステムログが出る時は入場不可。&br;→COLOR(blue){''(各ルートごとに)前回の転送停止より60分経過で、再起動可''}|
|>|~|-|''転送装置 起動'' 最大5分|各魔法陣に15人以上乗ると、''起動''する。(入場開始)&br;→COLOR(blue){''起動 より5分経過 or 50人入場で 転送装置が停止(入場〆切)''}&br;・(赤の廟堂と異なり)パーティーリーダーが入場しても、メンバーは自動転送されない。&br;・起動させた15人は、一旦魔法陣から離れて入り直すと、入場確認ウィンドウが出る&br;・51人目以降は、画面が一旦ブラックアウトし、再度エントランスへ戻される&br;※起動・停止ごとに、外のPCに対してシステムログが表示される。&br;%%※現在は不具合のため、50人以上入場可能%% 141023修正&br;※現在は不具合か不明だが、転送装置停止から5秒以内(?)であれば50人以上入れる様子。|
//
|~黒の廟堂 上層エリア&br;&br;黒の廟堂 中層エリア&br;&br;黒の廟堂 下層エリア|第1ステージ|-|↓移動((指定時間内に入れないと雪原に落下))|※上層では、転送装置の停止からCOLOR(blue){''3分後までに''}ボス部屋に入場すること(開門待機 3分)|
|~|~|COLOR(blue){''各層ごとに&br;45分''}((0:00:00になると雪原に落下))|''ボス部屋''|透明壁(一方通行)で通路と区切られている。また、第1ボスPOPからタイムアタック45分のカウントダウン開始|
|~|第2ステージ|~|↓移動 3分((入れないと雪原に落下))|第1ボス討伐からCOLOR(blue){''3分後までに''}次のボス部屋にはいること|
|~|~|~|''ボス部屋''||
|~|第3ステージ|~|↓移動 3分((入れないと雪原に落下))|第2ボス討伐からCOLOR(blue){''3分後までに''}次のボス部屋にはいること|
|~|~|~|''ボス部屋''||
|~|帰還部屋|~|↓移動 5分((入れないと雪原に落下))|第3ボス討伐からCOLOR(red){''5分後までに''}次のステージのボス部屋にはいること|
|~|~|~|''転送装置(脱出用)''|魔法陣に乗ると脱出できる。(=次の層へは行けない)&br;COLOR(blue){''次のエリアへ移動'' or ''未来バハ入口へ転出(報酬が自動的にインベントリに入る)''}|
//
|>|~黒の廟堂 大聖堂エリア|-|↓移動||
|~|~|COLOR(red){''30分''}|''ボス部屋''|※ボスPOP時にプレーヤーが50人以下の場合、クリア報酬でレアアイテム入手確率上昇、レアアイテム追加あり。|
|~|~|~|↓帰還|討伐後もタイムアタックは続くので時間内に、祭壇奥の地下階段から魔法陣にて脱出すること&br;COLOR(blue){''未来バハ入口へ転出(報酬が自動的にインベントリに入る)''}|

//
**ダンジョンの構成【上層エリア】 [#xd1a94a9]
-[[141021パッチ>パッチ情報/141021]]で実装。~

//
***第1ステージ 『 アルティメット ボディ を倒せ! 』 [#ie34a938]
-ボスについて
|~モンスター名|~種類|~場所|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~アルティメット ボディ|巨大コンバイン|第1ステージ||
#region(ネタバレ:モンスターステータス)
※(転載のため)COLOR(blue){''データは未検証。''} 検証後、誤記載につきましては修正をお願いします。~
<141021〜>~
アルティメット ボディ Level 200.0~
最大HP=75000.0 最大MP=1000.0~
攻撃=300.0 防御=100.0 命中=140.0 回避=100.0 魔力=180.0~
耐火=0.0 耐水=100.0 耐地=150.0 耐風=100.0 耐無=75.0~
#endregion

-使用テクニックについて
|~テクニック名|~テクニック詳細|h
|~通常攻撃|''小範囲''物理攻撃?表示無し|
|~コンバイン フィアー|''対象小範囲''魔法攻撃。行動不可Debuff。マジックリムーブポーションで解除可|
|~コンバイン ベノム スプリンクル|''広範囲''魔法攻撃。毒Dot。スワンダンス/キュアポーション/アンチドートで解除可|
|~ コンバイン ベノム グラウンド|''広範囲''魔法攻撃?毒Dot。スワンダンス/キュアポーション/アンチドートで解除可|
|~名称不明(ビート)|''対象小範囲''物理攻撃。追加効果で、強い鈍足+テクニック使用不能のDebuff|
|~名称不明(ストレート)|''対象小範囲''物理攻撃。威力倍率1.4倍のガード貫通+強制スタン効果。(低ACで300ダメージ前後)|
|~名称不明(魔法弾)|''対象単体''魔法攻撃|
|~名称不明(地走り)|''対象小範囲''魔法攻撃|

//
***第2ステージ 『 アステリオス を倒せ! 』 [#s34febb4]
-ボスについて
|~モンスター名|~種類|~場所|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~アステリオス|ミノタウロス(青)|第2ステージ||
#region(ネタバレ:モンスターステータス)
※(転載のため)COLOR(blue){''データは未検証。''} 検証後、誤記載につきましては修正をお願いします。~
<141021〜>~
アステリオス Level 200.0~
最大HP=60000.0 最大MP=1500.0~
攻撃=280.0 防御=240.0 命中=180.0 回避=100.0 魔力=180.0~
耐火=100.0 耐水=100.0 耐地=100.0 耐風=100.0 耐無=100.0~
#endregion

-使用テクニックについて
|~テクニック名|~テクニック詳細|h
|~切り落とし|''対象小範囲''物理攻撃|
|~一刀両断|''前方小範囲''物理攻撃。ノックバック有|
|~脳天割り|''対象小範囲''物理攻撃。AC軽減の硬直Debuff付与|
|~雷玉|''対象小範囲''魔法攻撃。風属性。硬直Debuff付与|
|~震撃|''中範囲''魔法攻撃。短間隔で5回のDOT。AC軽減、スワンダンスで解除可。召喚ペット(黄ネーム)を消し去る|
|~轟雷|''広範囲''魔法攻撃。風属性。短い硬直Debuff付与|
|~炎召喚|位置固定''設置型''トラップ。戦闘部屋の壁際に地面トラップ召喚(紫ダメ)。火耐性140↑で無効化|
-轟雷(HP約80%から使用開始)
--左手に雷を貯めた後に両手を大きく広げ回転するモーション(ミノタウロスのファイアーボール詠唱+ダブルラリアット)~
--モーションの見た目よりダメージの発生が速い(風抵抗0でダメージ約220)
--DS、マジックガード等で防御可能
-震撃(HP約60%から使用開始)
--両足飛びでジャンプするモーション(ミノタウロスの地震よりギガース系が使うストロングアースクエイクに近い)~
--ダメージ間隔がかなり短く、壁際のトラップも合わさりほぼMAP全域が効果範囲(AC0でダメージ約55x5程、スワンダンスが有効)
--DS、マジックガード等で防御できない
-炎召喚(HP約25%から使用開始)
--非常にダメージ間隔が短く低抵抗だと30近くもらうためほぼ即死、1秒も持たない。~
トラップのダメ範囲はほぼ見た目通りであり炎同士の間なら壁際でも安全。~
--火耐性?が高ければ完全に無視できる(全耐性140↑にてダメージログ皆無を確認)。~


//
***第3ステージ 『 インフェルノ ワイバーン を倒せ! 』 [#u6be69e9]
-ボスについて
|~モンスター名|~種類|~場所|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~インフェルノ ワイバーン|ワイバーン|第3ステージ||
#region(ネタバレ:モンスターステータス)
※(転載のため)COLOR(blue){''データは未検証。''} 検証後、誤記載につきましては修正をお願いします。~
<141028〜>~
インフェルノ ワイバーン Level 200.0~
最大HP=100000.0 最大MP=2000.0~
攻撃=250.0 防御=180.0 命中=150.0 回避=120.0 魔力=200.0~
耐火=500.0 耐水=50.0 耐地=150.0 耐風=150.0 耐無=105.0~
~
<141021〜141028>(耐火)~
インフェルノ ワイバーン Level 200.0~
最大HP=100000.0 最大MP=2000.0~
攻撃=250.0 防御=180.0 命中=150.0 回避=120.0 魔力=200.0~
耐火=0.0 耐水=50.0 耐地=150.0 耐風=150.0 耐無=105.0~
#endregion

-使用テクニックについて
|~テクニック名|~テクニック詳細|h
|~炎竜の牙|''対象小範囲''物理攻撃|
|~炎竜の爪|''対象小範囲''物理攻撃。ノックバックあり|
|~炎竜の急襲|''対象範囲''物理攻撃(ノックバック&AC軽減の追加魔法Dot)|
|~炎竜の炎弾|''対象単体''魔法攻撃。火属性。前半は1発、後半は4連射|
|~炎竜の業火|''対象範囲''魔法攻撃。火属性。|
|~炎竜の流星|''対象中範囲''魔法攻撃。火(or地)属性。詠唱完了時ではなく時間差で天から落ちる隕石に防御判定|
|~炎竜の火柱|''設置型''トラップ。全域が対象。地面トラップ『◆』で発動。火属性の継続Dot。火耐性140↑でノーダメージ。|
-炎竜の火柱(HP約25%から使用開始)
--部屋の床に一定間隔で設置されたトラップ(床のタイルに黒い穴が開いている)から火柱が上がり、その周囲に継続したダメージを与える~
--(火耐性0で40ダメージ/火耐性130でほぼ無効化/火耐性140でログ表示無しになり完全無効化)

//
**ダンジョンの構成【中層エリア】 [#m54dd85d]
-[[141118パッチ>パッチ情報/141118]]で実装。~

//
***第1ステージ 『 二体の スカルナイト を同時に倒せ! 』 [#s1b663cf]
-ボスについて
|~モンスター名|~種類|~場所|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~シルバー スカルナイト|骨騎士|第1ステージ|低AC高抵抗|
|~プラチナ スカルナイト|骨騎士|第1ステージ|高AC低抵抗|
#region(ネタバレ:モンスターステータス)
※(転載のため)COLOR(blue){''データは未検証。''} 検証後、誤記載につきましては修正をお願いします。~
<141118〜>~
シルバー スカルナイト Level 200.0~
最大HP=55000.0 最大MP=1000.0~
攻撃=180.0 防御=0.0 命中=140.0 回避=100.0 魔力=220.0~
耐火=500.0 耐水=500.0 耐地=500.0 耐風=500.0 耐無=500.0~
~
プラチナ スカルナイト Level 200.0~
最大HP=50000.0 最大MP=1000.0~
攻撃=280.0 防御=999.0 命中=180.0 回避=100.0 魔力=150.0~
耐火=0.0 耐水=0.0 耐地=0.0 耐風=0.0 耐無=0.0~
#endregion


-使用テクニックについて
|~テクニック名|~テクニック詳細|h
|>|BGCOLOR(#DFD):シルバー スカルナイト|
|~名称不明(スラッシュ)|''対象小範囲''物理攻撃。|
|~名称不明(チャージ)|''対象小範囲''物理攻撃。ガードブレイク|
|~スカルナイト サークル|''対象単体''魔法攻撃。226-241|
|~スカルナイト フレア|''対象範囲''魔法攻撃。後半は3連射になる。無耐性で軽減可能。|
|~スカルナイト カーズ|''範囲''魔法攻撃。10秒後に魔法攻撃666ダメージ。リベガ可能。シャワー・スワンダンス・MRPで解除可。|
|>|BGCOLOR(#DFD):プラチナ スカルナイト|
|~名称不明(スラッシュ)|''対象小範囲''物理攻撃。|
|~名称不明(チャージ)|''対象小範囲''物理攻撃。ガードブレイク|
|~名称不明(突き)|''対象単体''物理攻撃。後半は3回連続で放つ|

-攻略~
COLOR(red){''二体同時に倒さなければREPOPする。''} 20秒(?)でREPOP。~
AUC、ShoutなどでHPを報告し連携を取りつつ同時撃破すること。~
シルバーは範囲攻撃を連発するため、プラチナとは引き離して攻撃した方が良い。~
プラチナは物理攻撃のみ。また両者名称不明のGB属性技(チャージドスラッシュのモーション)を放ってくる。~


//
***第2ステージ 『 レヴィアタン を倒せ! 』 [#lb785a9a]
-ボスについて
|~モンスター名|~種類|~場所|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~イビル ウィスプ|ウィスプ|第2ステージ|ウィスプは同時に最大6体出現、''倒す事でレヴィアタン本体のHPが減る。''&br;repop間隔5分?レヴィアタン討伐とともにDEPOP。|
|~レヴィアタン|ウンディーネ|第2ステージ|ボス本体|
#region(ネタバレ:モンスターステータス)
※(転載のため)COLOR(blue){''データは未検証。''} 検証後、誤記載につきましては修正をお願いします。~
<141118〜>~
イビル ウィスプ Level 150.0~
最大HP=3000.0 最大MP=1000.0~
攻撃=200.0 防御=180.0 命中=150.0 回避=100.0 魔力=150.0~
耐火=110.0 耐水=100.0 耐地=100.0 耐風=100.0 耐無=100.0~
~
レヴィアタン Level 200.0~
最大HP=60000.0 最大MP=1000.0~
攻撃=250.0 防御=150.0 命中=150.0 回避=100.0 魔力=250.0~
耐火=100.0 耐水=500.0 耐地=100.0 耐風=0.0 耐無=100.0~
#endregion


-使用テクニックについて
|~テクニック名|~テクニック詳細|h
|>|BGCOLOR(#DFD):イビル ウィスプ|
|~強撃|''対象単体''物理攻撃|
|~アブソリュートゼロ|''対象単体''行動不可Debuff付与|
|~アイシクル スピア|''範囲''魔法攻撃。上方向にノックバック。詠唱妨害可能。|
|~ダークネス ブレス|''範囲''魔法攻撃。防御力減少Debuff付与。詠唱妨害可能。|
|>|BGCOLOR(#DFD):レヴィアタン|
|~切り裂き|''対象単体''物理攻撃|
|~アクアストリーム|''範囲''魔法攻撃。|
|~メイルシュトローム|''範囲''魔法攻撃。上方向にノックバック。|
|~コキュートス|''広範囲''物理攻撃(紫ダメ)。最大HPの半分のダメージ。カットインが入り行動不可(すでに開始した行動は中断されない)。敵は行動可能。レヴィアタンのHP50%から使用(使用条件・頻度不明)&br;''レヴィアタンが何かをターゲットしていない限りは使用しない、或いは非常に頻度が下がる。''|

-対策~
前ステージまでとは打って変わって難易度が急上昇。~
COLOR(red){''ウィスプが倒されると連動してレヴィアタンのHPが削られる''}仕様のため、~
入り口付近(レヴィアタンの魔法範囲外)に密集してセイクリ・シルオ等で防御を固め~
ウィスプを迎撃し、レヴィアタン本体は無視する攻略法が主流。~
ウィスプには詠唱妨害が有効。またコーマシード・サプライズシードで無力化も非常に有効。~
二つの集団に分け一方が手前の長い触手に陣取りウィスプを担当するという戦術もある模様。~
いずれの場合もウィスプの攻撃は強力なためターゲットが分散し殲滅が遅れると被害が拡大しやすい。~
(特にコキュートスが来る後半ではコキュートスの硬直中にビットの攻撃で死ぬケースが非常に発生しやすい)~
できるだけウィスプ一体にターゲットを集中させ数を減らすことを優先するのが確実。~
レヴィアタンのHPが減るとウィスプのRepopが早まる模様。~

-注意点~
触手の上は陸地だがレヴィアタンの魔法範囲内なので殆どのPCは乗らないほうが無難。~
レヴィアタンへの接近も同様。~
常時水中での戦闘になる関係上バブルボールが欲しくなるが~
水中詠唱で隙が非常に大きく強化持ちの負担を考えると~
各自レランBuffで別途水中呼吸手段を確保したほうが良いかもしれない。~
また討伐後の脱出は水泳のないキャラの場合時間がかかる事を考慮し、~
レヴィアタンの瀕死時死者が多い場合は攻撃の手を緩め立て直しを優先する事も考慮した方が良い。~
脱出時水泳持ちのダンサーは「バンザイダンス」で支援を行うと移動がスムーズ。~
「tar <near enemy>イビル ウィスプ」やアシスト、近くのNPCをターゲット(ペット以外)、「dispotherchara 1」を使うとウィスプをターゲットしやすくなる~
~

#region(連続コキュートスを防ぐ方法(いずれも検証中につき誤情報の可能性有り))
-COLOR(red){''連続コキュートスを防ぐ方法''}(いずれも検証中につき誤情報の可能性有り)~
~
''方法案 ''~
COLOR(blue){''レヴィをノンアクティブ(=タゲなし)で放置する''}~
これは''レヴィに限らず全てのMobにいえるが''、ノンアクティブのままでは攻撃技を使わない。~
開幕と同時に、''マジック ブースト+グレイブヤード ミスト''を入れて維持することで、レヴィの索敵範囲を狭めPCやペットをタゲってアクティブになることを回避する。~
レヴィアタンの索敵範囲はさほど広くない。~
ダメージ自体は、ウィスプを通じて入るので、レヴィをノンアクのまま倒せる可能性がある。~
※ P鯖を主とする、『タゲられなければコキュが来ない』説を根拠としている。~
~
''方法案◆''~
COLOR(blue){''イビル ウィスプを4匹未満になるよう維持する''}~
ウィスプのREPOPスピードを考慮し、時間差をつけて1匹づつ倒し、3匹以下になるよう維持する。~
作戦の性質上、大人数だと殲滅スピードが早く、REPOP時に4匹以上POP状態となるケースが出やすい。~
※ [[この神話(注 外部サイト)>http://www.jiten.info/dic/kokytos.html]]が設定の元ネタであるとの説を根拠としている。~
~
''方法案:''~
COLOR(blue){''レヴィから離れた位置でタゲられないようにする''}~
方法論としては,卜犹している。遠くにいるPCがタゲられないようにする。~
※ レヴィが、エゼAI(エゼイジアのように遠くにターゲットがいる場合、範囲技を連発する)であるという説を根拠としている。~
~
~
COLOR(red){''【重要】全ての説が推論の範囲を出ていません。過大評価することなく検証を続け、状況に合わせた作戦を立ててください。''}~
#endregion


//
***第3ステージ 『 メタル ドラゴン を倒せ! 』 [#e12e2b50]
-ボスについて
|~モンスター名|~種類|~場所|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~メタル ドラゴン|千年竜|第3ステージ||
#region(ネタバレ:モンスターステータス)
※(転載のため)COLOR(blue){''データは未検証。''} 検証後、誤記載につきましては修正をお願いします。~
<141118〜>~
メタル ドラゴン Level 200.0~
最大HP=90000.0 最大MP=2000.0~
攻撃=300.0 防御=250.0 命中=150.0 回避=100.0 魔力=200.0~
耐火=120.0 耐水=120.0 耐地=120.0 耐風=120.0 耐無=120.0~
#endregion


-使用テクニックについて
|~テクニック名|~テクニック詳細|h
|~ソニック ウイング|''前方範囲''物理攻撃。227-238|
|~カオスブレイズ ブレス|''対象範囲''魔法攻撃。短間隔で6回?のDOT。無耐性で軽減、スワンダンスで解除可能|
|~カオス レイ|''対象小範囲''魔法攻撃。無耐性で軽減。155|
|~範囲噛み付き(ビルボード表示無し)|''対象小範囲''物理攻撃。276-286|
|~ヴォーテックス テイル|''広範囲''物理攻撃。276-286|
|~ドラゴニック ウェーブ|''広範囲''魔法攻撃。4回のノックバック+AC軽減のダメージのDOT。DSやマジックガードで防御可能、ルートダンス・スワンダンスで解除可能。|
|~ドラゴニック ロア|''全域''に30の紫ダメージ。発動後メテオフォールが発生する|
|~メテオフォール|''対象単体''魔法攻撃。ロア後一定期間ランダムな対象に降り注ぐ隕石。|

-注意点~
固有のダメージカット能力(5割?)を有している模様。~
行動パターンは通常のサウザンドドラゴンとほぼ同様。~
地上にいる時は範囲攻撃に注意。


//
**ダンジョンの構成【下層エリア】 [#k8ddc2c4]
-[[141118パッチ>パッチ情報/141118]]で実装。~

//
***第1ステージ 『 ミドガルズオルム を倒せ! 』 [#ca382572]
-ボスについて
|~モンスター名|~種類|~場所|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~ミドガルズオルム|ケツァルコアトル|第1ステージ|地以外の属性耐性が低い。移動速度が速い。|
#region(ネタバレ:モンスターステータス)
※(転載のため)COLOR(blue){''データは未検証。''} 検証後、誤記載につきましては修正をお願いします。~
<141118〜>~
ミドガルズオルム Level 200.0~
最大HP=100000.0 最大MP=1000.0~
攻撃=260.0 防御=250.0 命中=160.0 回避=100.0 魔力=150.0~
耐火=50.0 耐水=50.0 耐地=300.0 耐風=50.0 耐無=50.0~
#endregion


-使用テクニックについて
|~テクニック名|~テクニック詳細|h
|~グレイトファング|''対象小範囲''物理攻撃。|
|~ギガントテイル ホイール|''中範囲''物理攻撃。AC0で350↑|
|~デドリーファング|''対象小範囲''物理攻撃。強制HP1効果|
|~ガイアブレス|''前方範囲''魔法攻撃。石化+回避低下debuff付与。地耐性でダメージ・効果時間軽減。&br;変身バフで姿を上書きすることはできるが、行動不能を消すことはできない。&br;タウントダンス・キャンセルマジックで解除可能、エクゾシズムは不可、ディバインプルーミッジが有効|
|~カタストロフィ|''全域''魔法攻撃。短間隔で8回のDOT。タケノコまでは約25秒〜で使用、以降頻度低下&br;スワンで解除可だが発生が早いので注意。地耐性で軽減可能|
|~タケノコ(仮)|''出現地点範囲''物理攻撃。壁の端以外の地表すべてが対象。[[LoC戦の通称タケノコ>ChaosAge/天の門#nfe3678b]]と同様。&br;HP50%から使用。物理攻撃扱いのため、ガード技や反射が可能。反射ダメージは本体へ行くためパニ等が有効|

-対策~
移動速度が素早く、足止めをしっかり行わないと広範囲高威力のギガントテイルホイールで遠隔攻撃部隊にかなりの被害が出る。~
またマップ全域対象の地震攻撃「カタストロフィ」が脅威なのでスワンダンサーの位置を常に意識したい。~
万が一陣地にミドガルズオルムが突っ込んできて死者が多数出た場合、ヒーラーは単独で蘇生に向かわず必ずスワンダンサーを随伴させること。~
基本的に近接タンクを中心としヒーラー、スワンダンサーを随伴させた足止め部隊やリコールストーンウォールでミドガルズオルムを固定し~
遠隔攻撃を中心にHPを削っていくことになる。~
HP50%を切るとマップ四隅を除き「たけのこ」攻撃を使用するようになり、マップ中央付近で死ぬと蘇生が困難になるので注意が必要。~


//
***第2ステージ 『 キマイラ ロード を倒せ! 』 [#fff633e4]
-ボスについて
|~モンスター名|~種類|~場所|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~キマイラ ロード|キマイラ|第2ステージ||
#region(ネタバレ:モンスターステータス)
※(転載のため)COLOR(blue){''データは未検証。''} 検証後、誤記載につきましては修正をお願いします。~
<141118〜>~
キマイラ ロード Level 200.0~
最大HP=120000.0 最大MP=1000.0~
攻撃=330.0 防御=200.0 命中=160.0 回避=100.0 魔力=300.0~
耐火=120.0 耐水=120.0 耐地=120.0 耐風=120.0 耐無=60.0~
#endregion


-使用テクニックについて
|~テクニック名|~テクニック詳細|h
|~咬みつく|''対象範囲''物理攻撃。発生が早い|
|~飛びかかる|''対象範囲''物理攻撃。247|
|~切り裂く|''対象範囲''物理攻撃。|
|~火炎弾|''対象中心範囲''魔法攻撃。280|
|~氷結弾 |''対象中心範囲''魔法攻撃。164|
|~火炎ブレス|火属性の罠を設置する。|
|~石化ブレス|前方範囲内のPCを石化させる。|
|~召雷|マップ全域に雷を降らせる。雷は耐風属性で軽減、マジックガードなどでavoid可。&br;現在不具合(?)のため、北側だと雷が降らない。|

-注意点~
ステータスが高い他は通常個体のキマイラとほぼ変わらない?模様。~
石化ブレスはタウントダンス、シスターエモーション、キャンセルマジック、ディバインシャワーで解除可能。(エグゾシズム、MRP不可)~
後衛は落雷に注意。


//
***第3ステージ 『 ドラゴン ゾンビ を倒せ! 』 [#v4712d7b]
-ボスについて
|~モンスター名|~種類|~場所|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~ドラゴン ゾンビ|千年竜|第3ステージ|中層エリア第3ステージで倒したメタル ドラゴンが蘇る、という演出付き|
#region(ネタバレ:モンスターステータス)
※(転載のため)COLOR(blue){''データは未検証。''} 検証後、誤記載につきましては修正をお願いします。~
<141118〜>~
ドラゴン ゾンビ Level 200.0~
最大HP=120000.0 最大MP=2000.0~
攻撃=300.0 防御=300.0 命中=150.0 回避=100.0 魔力=250.0~
耐火=150.0 耐水=150.0 耐地=150.0 耐風=150.0 耐無=150.0~
#endregion


-使用テクニックについて
|~テクニック名|~テクニック詳細|h
|~範囲噛み付き(ビルボード表示無し)|''前方範囲''物理攻撃。噛み付くモーション|
|~アルティメットレイ|''対象単体''魔法攻撃|
|~ヴォーテックス テイル|''中範囲物理''攻撃。264|
|~ソニック ウイング|''前方中範囲''物理攻撃。239|
|~ドラゴニック ウェーブ|''広範囲''魔法攻撃。4回のノックバック+AC軽減のダメージのDOT。DSやマジックガードで防御可能、ルートダンス・スワンダンスで解除可能。|
|~ドラゴニックロア|''全域''に30の紫ダメージ。発動後メテオフォールが発生する|
|~メテオ フォール|''対象単体''魔法攻撃。ロア後一定期間ランダムな対象に降り注ぐ隕石。|
|~( ガス トラップ )|本体HPが75%・50%・25%になると柱が多数POP。一定間隔で『腐食ガス』をまき散らす。''柱POP中は、本体のHPを削れない(要破壊)。''&br;※腐食ガス=武器を段階的(早い)に劣化させる。劣化武器は性能が2割減るため、物理火力職は魔神戦に備え予備武器の持ち込みを推奨。|


-備考~
メタルドラゴン時のダメージカット能力は失われている。~
ガストラップ対策で持ち込む武器はMG銘の異なるものがよい。完全に同じ名前だと装備マクロで両方の武器が劣化してしまう


//
**ダンジョンの構成【大聖堂エリア】 [#w1faa43d]
-[[141118パッチ>パッチ情報/141118]]で実装。~
--[[141125パッチ>パッチ情報/141125]]で、魔神へルミナを大幅強化。[[141126パッチ>パッチ情報/141125]]で微調整。~

//
***大聖堂エリア 『 魔神ヘルミナ を倒せ! 』 [#pa3a575f]
-ボスについて
|~モンスター名|~種類|~場所|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~魔神ヘルミナ|魔神|大聖堂|超高HP、超高ATK。無属性耐性が低い。|
#region(ネタバレ:モンスターステータス)
※(転載のため)COLOR(blue){''データは未検証。''} 検証後、誤記載につきましては修正をお願いします。~
<141202?〜>~
※Lv200↑で博識不可。(141204 E鯖93人スタート時 解読100.0より報告あり)~
~
<141118〜>~
魔神ヘルミナ Level 200.0
最大HP=500000.0 最大MP=3000.0~
攻撃=400.0 防御=200.0 命中=150.0 回避=100.0 魔力=300.0~
耐火=150.0 耐水=150.0 耐地=150.0 耐風=150.0 耐無=75.0~
#endregion
~
#region(ネタバレ:メッセージログ)
???:勇敢なる冒険者よ、遂に最下層まで到達するとは…~
    だが、お前達はここまで来たことをきっと後悔するであろう…~
~
???:よくぞここまで来た…冒険者よ。~
~
???:我が名は イーゴ 、この世界を支配する者。~
~
イーゴ:余興はここまでだ…クックック。~
~
イーゴ:闇の種子 より生まれし闇の生命体…~
    そして絶大な魔力を秘めていた者の魂…~
~
イーゴ:その二つを融合して生み出した究極生命体!!~
~
イーゴ:さぁ現れよ!奴らに恐怖と絶望を与えるのだ!!~
~
魔神ヘルミナ を倒せ!~
~
○○ が 魔神ヘルミナ を倒した~
~
勇敢なる冒険者たちよ…ありがとう…~
~
貴方達のおかげで私の魂は解放されました…~
~
貴方達ならきっと…~
イーゴの野望を打ち砕くことができるでしょう…。~
#endregion


-使用テクニックについて
|~テクニック名|~テクニック詳細|h
|~ダブルスマッシュ|''対象範囲''物理攻撃。245|
|~クロススラッシュ|''対象範囲''物理攻撃。268|
|~ヘビーラッシュ|''対象範囲''物理攻撃 480固定?|
|~ウェーブ キャノン|''対象範囲''魔法攻撃。耐性0で400ダメージ以上。重ねた手を前に突き出すモーション。|
|~エターナルブリザード|''対象範囲''魔法攻撃(要検証)。弾道型。時間差ダメージ+行動不能Debuff付与(約6秒間)。カットイン付き。ガード可能&br;6割あたりから使用。スワンダンスで解除可能。(先出し必須)|
|~マイティーガード|ガード技、全攻撃を反射。両手の剣を体の前で防御するように掲げる(リフレクト バリアのエフェクト付き)。|
|~サイクロンスラッシュ|''中範囲''物理攻撃+追加魔法ダメ*5。レンジ18〜20程度?、追加ダメージもAC依存で軽減。&br;AC50以下、半減レジスト無で追加魔法ダメージ80程度。追加魔法ダメージは先出しスワンダンスで解除可。|
|~ワールド エンド|''広範囲''魔法攻撃。全域が対象。PC・ペット・召喚のHPを1にする。エフェクトは黒いモヤ。&br;技発動前にヘルミナの下部に黒いモヤが出るので前兆判断可能。センスレス回避可能。|
|~フリーズ ウェーブ|''広範囲''魔法攻撃。全域が対象。PCに掛かっているBuffを全消去|
|~ジャッジメント フレイム|''対象単体''魔法攻撃。周囲の柱上部にある燭台からの攻撃。火耐性で軽減可能。一番燭台に近い対象が狙われる?(要検証)&br;攻撃範囲は検証中:[[参考画像(外部サイト):http://diaros.net/up/img/moeup14096.jpg]]|

-14/11/25のパッチでサイクロンスラッシュの範囲が広がった模様。&br;千年竜のテイル並?(約18-20程度。参考射程…藍染の剛弓:21.0 ドワーヴン チェイス-ガン:17.0 弾射程:木矢、蛇弾各1.0)~
~
-対策~
HPが桁違いに高く、また防御技も頻繁に使用するため時間内に倒すには被害を抑え全体の火力を維持し続けることが何より重要。~
ヘルミナ最大の脅威は''超高威力範囲攻撃''「サイクロンスラッシュ」。~
高ACのキャラでもAvoidに失敗した場合生半可なHPでは即死を免れられない。~
また低生命の遠隔キャラの場合Avoidに成功しても追加魔法ダメージのみでHPを削りきられることもままある。(一応先出しスワンダンスで解除できるが困難である)~
ヘルミナを少しでも暴れさせると即全滅クラスの被害が出るので、近接タンクやリコールストーンウォール、鈍足debuffでヘルミナを釘付けにし、~
遠隔部隊が攻撃に集中できる環境を維持し続ける事が攻略の最重要ポイントと思われる。~
遠隔職で参加する場合、サイクロンスラッシュの射程を常に意識する必要がある。~
サイクロンスラッシュさえ抑えれば遠距離攻撃は弾道型のものが多く、迅速な蘇生や厚めのセイクリで十分対処できる。~
フリーズウェーブは頻度はあまり高くないが「レイジング」に重量を依存しているキャラは注意が必要。~
その他攻撃手段としては高ATKを逆手に取って召喚ルーレット等の反射も有効。~
無属性耐性が低いため魔法で攻撃する場合「マジックアロー」「ホーリークロス」「レインボーショット」といった無属性魔法が有効。

//
**報酬 [#w791c70c]
-COLOR(blue){''褒賞アイテムについて''}
 上層エリアをクリアした際に入手できた『 漆黒のクリスタル 』は
 黒の廟堂内にある『 交換ボックス 』で褒賞アイテムと交換することができます。
 ※交換できるアイテムはクリア時にランダムで入手できる褒賞アイテムと同じものです。
 ※本日のアップデートでは中層、下層をクリアした際に入手できるアイテムも『 漆黒のクリスタル 』のみとなります。
  ただし、一度に入手できる個数は多くなります。
 ※次回アップデート以降、随時褒賞アイテムを追加いたします。
--141125パッチで、大聖堂エリア報酬が追加された。(それまで漆黒のクリスタル1個のみ)~
--[[141209パッチ>パッチ情報/141209]]で、レアアイテムの入手確率が上昇する処理を追加。また、時の秘薬/ノアピース [ サモン ドラゴン ゾンビ ]を追加。~
 ◇『 黒の廟堂 大聖堂エリア 』を50人以下でクリアした場合、レアアイテムの入手確率が上昇する処理を追加しました。
  また、50人以下でクリアした場合のみ入手可能なレアアイテムを追加しました。
 
  追加報酬を得る条件のタイミングにつきましては、黒の廟堂最後、真のボスの出現時に、部屋にいる人数をカウントいたします。





-COLOR(red){''50人以下でクリアした場合の特典''}~
 レアアイテムの入手確率が上昇~
 入手可能なレアアイテムの追加~
''追加報酬を得る条件のタイミング'' : COLOR(red){''魔神ヘルミナPOP時に、部屋にいる人数''}をカウント。~

※待機エリア 東側に、''交換ボックス''が設置されている。(141118実装)

//↓一覧テンプレ(仮)「-」は不タック不可
|~名前|~量|~入手場所&br;(帰還エリア)|~コメント|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~ランダム報酬(帰還時にランダムで貰える)|
//アイテム
|~漆黒のクリスタル|1/2|上層エリア|%%【黒の廟堂 上層エリア】を攻略した証%% 闇の力を秘めた結晶体&br;%%上層エリア%% 脱出の際に自動的にインベントリに入る。スタック可。&br;[[特殊条件>アイテム/特殊条件]]:NT/CS/CA/TC&br;&br;※中層・下層実装の際に、統一報酬へと変更。脱出エリアによって獲得個数が異なる。|
|~|2/3/4|中層エリア|~|
|~|3/5/7|下層エリア|~|
|~|5/10/15|大聖堂エリア|~|
|BGCOLOR(#E6E9E6):魔神の欠片|3/6/9|大聖堂エリア|交換ボックスから入手できる物と同じ。|
|~時の秘薬|1|大聖堂エリア|COLOR(blue){''50人以下でクリアした場合のみ入手可能なレアアイテム''}?&br;Preヌブール村のヨーゼフに、Lv100以上のペット入りアニマルケイジと共に渡すと''エクスペリエンス クリスタル''を入手できる。|
//武器
|~聖剣イルミナ|1|大聖堂エリア|''レアアイテム''|
|~魔剣ヘルミナ|1|大聖堂エリア|''レアアイテム''|
//防具
|~魔神の盾|1|大聖堂エリア|''レアアイテム''|
|~魔神の翼|1|大聖堂エリア|''レアアイテム''|
|~魔神の尾|1|大聖堂エリア|''レアアイテム''|
//テク
|BGCOLOR(#E6E9E6):秘伝の書 [ フルスウィング ]|1|大聖堂エリア|''レアアイテム''。交換ボックスから入手できる物と同じ。|
|BGCOLOR(#E6E9E6):秘伝の書 [ ウインドミル スピアー ]|1|大聖堂エリア|''レアアイテム''。交換ボックスから入手できる物と同じ。|
|BGCOLOR(#E6E9E6):秘伝の書 [ 居合斬り ]|1|大聖堂エリア|''レアアイテム''。交換ボックスから入手できる物と同じ。|
|BGCOLOR(#E6E9E6):ノアピース [ サモン ドラゴン ゾンビ ]|1|大聖堂エリア|''レアアイテム''。交換ボックスから入手できる物と同じ。|
|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~累積報酬(漆黒のクリスタルの数量によって、交換ボックスから入手できる)|
|~魔神の欠片|1|交換ボックス|交換ボックスから入手できる。漆黒のクリスタル3個交換。生産武器素材。&br;&br;※鍛冶:刀剣・槍・棍棒・素手・銃器、木工:弓|
|~[[秘伝の書 [ フルスウィング ]>スキル/熟練(技)/複合技#FullSwingTable]]|1|交換ボックス|交換ボックスから入手できる。漆黒のクリスタル50個交換。|
|~[[秘伝の書 [ ウインドミル スピアー ]>スキル/熟練(技)/複合技#WindmillSTable]]|1|交換ボックス|交換ボックスから入手できる。漆黒のクリスタル75個交換。|
|~[[秘伝の書 [ 居合斬り ]>スキル/熟練(技)/複合技#IaiTable]]|1|交換ボックス|交換ボックスから入手できる。漆黒のクリスタル100個交換。|
|~[[ノアピース [ サモン ドラゴン ゾンビ ]>スキル/熟練(魔法)/複合#S_DragonZombieTable]]|1|交換ボックス|交換ボックスから入手できる。漆黒のクリスタル100個交換。|
-アイテム詳細(武器)

||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
|~名前|CENTER:~攻撃力|~攻撃&br;間隔|~射程|~耐久|~スキル|~重さ|~装備|~素材|CENTER:~追加効果|h
|~聖剣イルミナ|90.0|350|4.8|32|刀剣 96.0|15.0|右手(2)|オリハルコン|命中 +5.0&br;[[特殊条件>アイテム/特殊条件]]:PM/WA|
|~魔剣ヘルミナ|94.0|360|4.7|32|刀剣 96.0|15.0|右手(2)|オリハルコン|魔力 +5.0&br;命中 -5.0&br;特殊条件:PM/WA|

-アイテム詳細(防具)

||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
|~名前|CENTER:~AC|~耐久|~スキル|~重さ|~装備|~素材|CENTER:~追加効果|h
|~魔神の盾|13.5|32|盾 91.0|2.00|左手|ミスリル|(盾)回避 50%&br;攻撃力 +5.0&br;魔力 +5.0&br;最大HP -15.0&br;[[特殊条件>アイテム/特殊条件]]:PM|
|~魔神の翼|0.0|22|着こなし 1.0|6.0|背中(装飾)|ミスリル|攻撃力 +5.0&br;魔力 +5.0&br;最大HP -15.0&br;特殊条件:PM|
|~魔神の尾|0.0|22|着こなし 1.0|3.0|腰(装飾)|ミスリル|攻撃力 +5.0&br;魔力 +5.0&br;最大HP -15.0&br;特殊条件:PM|


//↓武器テンプレ
//||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
//|~名前|CENTER:~攻撃力|~攻撃&br;間隔|~射程|~耐久|~スキル|~重さ|~装備|~素材|CENTER:~追加効果|h
//|~ボーン ソード|劣/22.8|220|4.5|6|刀剣 21.5|4.10|右手(1)|骨|なし|

//↓防具テンプレ
//||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
//|~名前|CENTER:~AC|~耐久|~スキル|~重さ|~装備|~素材|CENTER:~追加効果|h
//|~マインドリスト|劣/2.1|12|着こなし&br;16.0|0.70|手(防)|金|詠唱速度 +5.0&br;魔力 +6.0|
*情報提供 [#lf737bb0]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞きましょう。''~
#pcomment(FutureAge/黒の廟堂/コメント,20,reply)
//↑初期、情報収集のため、表示件数を5→20件に増設中

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