#topicpath #contents *キック [#l7aba5df] -キック攻撃の命中率と攻撃力が上昇する -[[素手>スキル/熟練(技)/素手]]の攻撃速度が速くなる(キック100で素手のアタック・技のディレイが20%減) -キックの攻撃力は筋力に依存せず、Buff や Debuff の影響も受けない(牙と同様) -装備品の攻撃力/命中補正も受けないが、種族補正は受ける -基本的に移動しながら出せるテクニックは無い -スキル1〜50までの技は [[ビスク西>NPC販売物/Present_Age/城下町ビスク#West_Area]] の武閃ギルドで購入できる -関連ギルド:[[武閃>ギルド/武閃]] |~Skill|~名前|~ST|~発動時間&br;(発生時間)|~Delay|~説明|~射程|~転&br;送|~入手先|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |''1''|~ロウ キック|5|75&br;(24-29)|255|敵の足元を狙って 素早い蹴りを繰り出す|4.9|×|NPC販売&br;アマゾネス系&br;ボビーイムサマス| |''10''|~ヘラクレス シュート|8|90&br;(30-35)|590|対象をボールに見立てて、思い切り蹴り飛ばす&br;&color(#330099,){ノックバック効果};|4.9|×|~| |''20''|~サイド キック|11|95&br;(12-17)((ニューター♀は30-35))&br;|575|中段蹴りを繰り出し 敵を転ばせて後ろ向きにさせる&br;&color(#330099,){方向を変化させられる};|4.9|×|~| |''30''|~レッグ ストーム|15|133&br;(48-53)|613|連続して敵を蹴りつけ 敵のHPとスタミナを減らす&br;&color(#330099,){※対NPCでは移動速度も低下させる&br;・物理ダメージ+2回の追加魔法ダメージ};|4.5|×|~| |''40''|~ブレイン ストライク|19|135&br;(48-53)|685|敵の脳天にかかとを振り下ろし マナ・ポイント(MP)を減らす|4.9|×|~| |''50''|~リボルト キック|23|97&br;(36-41)|1047|キックを当てた反動で 敵をよろけさせて尻餅をつかせる。&br;対象のBuff効果を古いものから1つ剥がす&br;&color(#330099,){ダメージ+鈍足Debuff+Buff剥がし};|5.1|×|~| |''60''|~シリアル シュート|28|116&br;(36-41)|1198|上方向へのダメージ判定が発生する蹴りを繰り出す&br;&color(#330099,){ターゲット不要&br;自分の前方から上に範囲攻撃};||×|アマゾネスアーチャー&br;ボビーイムサマス&br;クエスト報酬(武閃)| |''70''|~ドロップ キック|33|125&br;(48-53)|1225|ダメージを与えた後ダウンさせる&br;&color(#330099,){着弾点を中心とした範囲攻撃&br;ガード貫通};|6.2|×|NPC販売(夜間キャンプ/ヌブール村)&br;アマゾネスアーチャー&br;ボビーイムサマス&br;サベージナイト&br;サベージランサーロード&br;ウォーターウンディーネ&br;ギガース| |''80''|~トルネード|38|160&br;(108-113)|800|回し蹴りを繰り出して、四方の敵を攻撃する&br;使用直後から攻撃が当たるまでダメージを無効化する&br;&color(#330099,){ターゲット不要&br;自分を中心とした範囲攻撃&br;使用した瞬間に物理ダメージ100%軽減、魔法無効化の防御Buffが短時間発生&br;物理攻撃の追加効果は貫通};||×|アマゾネスアーチャー&br;ボビーイムサマス| |''90''|~ムーン ボヤージ|45|116&br;(96-101)|865|敵を上空に蹴り上げて 蹴りのほかに落下ダメージも与える&br;(NPCに対しては固定の追加魔法ダメージが入ります。&br;プレイヤーに対しては落下ダメージが入るようになる予定です。)|5.4|×|アマゾネスアーチャー&br;ボビーイムサマス&br;サベージナイト&br;サベージランサーロード&br;キングザブール&br;ウォーターウンディーネ&br;ギガース&br;The Legend of Duelist| -関連テクニック --''[[複合技>スキル/熟練(技)/複合技]]'' ---ネオ トルネード : 戦闘技術60+キック90 ---ギャラクシー ダイナマイト キック : キック70+荒くれ者 マスタリー // **スキル情報 [#d0c96f82] -蹴りを繰り出すスキル。~ 火力よりも、追加効果を含めた総合力が持ち味。~ -キック主体だとST消費が激しいため、武器スキルや魔法と組み合わせるのがお勧め。~ 特に素手スキルとの相性が良い。~ -基本的に移動発動可のテクニックは無い。~ -キックはBuffの影響を受けないので、高回避の相手には攻撃ミスが目立つようになる。~ (キックは種族補正込みで命中100〜105が上限だが、命中140でも当て難い敵が居る)~ -逆に考えると、もしキックや牙を主体に戦うならば、バーサークやナイトマインドは必要ないと言える。~ // **各技短評 [#u6d13539] -''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニック]]''~ :ロウ キック| 近接物理攻撃。~ ディレイが短く連発できるが、ダメージが低い。~ 硬直は見た目より長いため、繋ぎに使う場合は注意。~ スキル一桁台でも5ダメージ程度になるため、新規キャラの火力としては優秀。~ :ヘラクレス シュート| 近接物理攻撃+追加効果。~ 追加効果で、hitした対象はバウンドしながらノックバックする。~ ノックバック距離は弓が撃てる程度。直後に技を出すと範囲外になりやすい。~ ST効率が優秀なので、使いこなせればST管理が楽に。~ PCや人型NPCが受けると、対象はパフォーマンスS.P.Iのモーションを取る。~ :サイド キック| 近接物理攻撃+追加効果。~ 追加効果で、hitした対象の方向を一瞬で強制的に変化させる。(180度回転)~ その特性を利用して、相手の攻撃を空振りさせる(範囲外にする)ことも可能。~ 発生が非常に速く、全攻撃テクニック中でも素手ジャブと並び一・二位を争うほど。(ただしニューター♀だけはなぜかヘラクレス並)~ 対NPCでも空振り狙いは有効だが、高速で振り向いてくるためタイミングはシビア。~ :レッグ ストーム| 近接物理攻撃+追加効果。~ 追加効果で、hitした対象に、~ ・2回の追加魔法ダメージ。威力は、対象のACで軽減される。半減レジスト有り。~ ・対NPCでは、移動速度を低下させる。~ ・対PCでは、STダメージを与える。~ 追加ダメージが半減レジストされなければ総ダメージは高く、ST効率も優秀。~ また、追加ダメージは1回〜4回程度の発生となることがあるが、ラグなのか仕様なのかは不明。~ スキル上昇判定が4回ある。~ :ブレイン ストライク| 近接物理攻撃+追加効果。~ 追加効果で hitした対象にMPダメージを与える。MPダメージは、対象のACで軽減される。半減レジスト有り。~ 対人では特に魔法使いにとって脅威。低ACだとMPを大幅に削られる。~ 物理ダメージの威力もキック技では高めで、対NPCでも火力として使うことは可能。 :リボルト キック| 近接物理攻撃+追加効果。~ 追加効果で、hitした対象に、鈍足Debuff+Buff剥がし。~ Buff剥がしは、古い順に1個だが、マスタリーは無視される。(マスタリーの次のBuffが消える)~ PCや人型Mobが受けると、対象はパフォーマンスU.K.Mのモーションを取る。(モーションはキャンセル可能)~ 071120パッチで、古いBuffを1つ剥がす効果が追加。~ :シリアル シュート| ターゲット不要。自分の前方から上への範囲技。~ 近接物理攻撃。~ 威力が大きいが、使用者より背の低い相手にhitさせるためには工夫が必要。~ 飛び上がった後は移動可能になり、使用後(着地後)のスキが無い。~ 空打ちでスキル100まで上昇判定あり。~ 発動すると若干前進する(発動位置から2〜3キャラ分前へ着地する)ので、転落しないように注意。~ :ドロップ キック| 着弾点を中心とした小範囲技。~ 近接物理攻撃+追加効果。[[ガード貫通>スキル/テクニック#guard]]。~ 追加効果で、hitした対象には、転倒モーション+ノックバック効果+1秒弱の[[麻痺効果>スキル/テクニック#stun]]。~ 範囲は非常に細い円錐状。(奥行きは長めだが、幅は非常に狭い。距離が離れるほど更に幅が狭くなる)~ そのため着弾点の横だと密着していない限り当たらない。~ 071120パッチで、ノックバック効果とガード貫通効果が追加。~ :トルネード| ターゲット不要。自分を中心とした範囲技。~ 近接物理攻撃+使用者自身に物理攻撃と魔法を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~ 威力は低めだが、使用した瞬間に ''物理ダメージ100%軽減、魔法無効化の防御Buff''が極短時間(1秒弱)だけ発生する。~ ~ 尚、このテクニックに限り[[モーションキャンセル>雑学#motion_cansel]]が可能。~ /cmd [トルネード]~ /cmd [任意のテクニック]~ とマクロを組む事で、トルネードのモーション自体が消失し、次の任意のテクニックが直ぐに発動するが、~ トルネードの攻撃判定と攻撃無効化Buffは消失せずに発生する。~ 更に、任意のテクニックが移動可能技だった場合、本来は移動不可のトルネードを移動可能に出来るというメリットがある。~ キャンセルするだけであればテクニック自体の成功可否は問わない(Fizzleでも構わない)ため、発動時間が短い自然調和ムーンフォール等が有効か。~ 空撃ちでスキル100まで上昇判定あり。 :ムーン ボヤージ| 近接物理攻撃+追加効果。~ 追加効果で、hitした対象に、ノックバック効果+追加魔法ダメージ。~ かなり上空まで蹴り上げられるが、落下ダメージは追加魔法ダメージとして仮実装。~ (蹴り上げられた分の高度は、落下ダメージの計算には影響しない)~ ただし、ノックバックによって崖から落とされれば、当然、落下ダメージが発生する。~ また、蹴り上げられた上空で、接地判定のある壁などに触れた場合は、その場所から落下距離が計算されてしまう。~ // **ダメージ量 [#b9b2cab6] -キックの攻撃力は筋力に依存しないが種族補正は影響する?(要検証) -下記の表は対象が低AC(子蛇等)相手の場合。物理ダメージで倒してしまうため、追加魔法ダメージは加算されていない。種族は不明 -LSの追加魔法ダメージは(物理ダメージの半分ほど)x2回で、対象のACが高い場合は半減される -BSの追加魔法MPダメージは物理ダメージの2倍ほどで、対象のACが高い場合は半減される -MVの追加魔法ダメージは物理ダメージの半分ほど LK:ロウキック HS:ヘラクレスシュート SK:サイドキック LS:レッグストーム BS:ブレインストライク RK:リボルトキック SS:シリアルシュート DK:ドロップキック T:トルネード MV:ムーンボヤージ |~Skill値/技|~LK|~HS|~SK|~LS|~BS|~RK|~SS|~DK|~T|~MV|~備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~霊体|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|| |~1|3|-|-|-|-|-|-|-|-|-|| |~10|6|10|-|-|-|-|-|-|-|-|| |~20|7|17|21|-|-|-|-|-|-|-|| |~30|10|20|25|25|-|-|-|-|-|-|| |~40|||30|29|38|-|-|-|-|-|| |~50|15|29|34|34|47||-|-|-|-|対子蛇| |~60|18|32|40|39|53||64|-|-|-|対子蛇| |~70|21|37|46|44|64||76||-|-|対子蛇| |~80|24|40|51|50|69||90||46|-|対子蛇| |~90|28|47|58|55|79||104||47|67|対子蛇| |~100|33|52|64|63|88|67|117|74|48|80|対子蛇| // *情報提供 [#wbc39643] ''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞こう''~ #pcomment(スキル/熟練(技)/キック/コメント,8,reply)