ChaosAge/風の門/コメント
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-他のGKと違ってスワンダンスを浅く広く布陣するのがよさそう...
-ロットンくらったらまずスワンsay探すかんじ ところどころ...
-第3でのロットンは汽笛無し、接近時に吹き飛ばしと同時にロ...
- アクティブに襲ってくるわけではないので補給部隊は注意し...
- Eですが、広間に引き出すのはLD対策ではなく、どうも通路で...
- 吹き飛ばしに対してルートダンスは有効なのだろうか・・・ ...
- ↑結論からいえば無効。単発のノックバックには効果がない。...
- EGKの弓反射がどういう条件で発生するのか、まだ検証できて...
- 轢き逃げは重量が多いと吹き飛びませんが、かわりに小ダメ...
- 第一形態の時に条件は分かりませんが、Debeff系の魔法や攻...
- 吹き飛ばし、現重量/最大重量≧1の時飛ばされないっぽい。0....
- 上記により、重量オーバー気味でリュック装備で出向き、EGK...
- スモワでEGKに飛んでたら吹き飛ばし効果で壁の裏側に飛んで...
- ISSSならひき逃げ範囲外から攻撃できるので有効な手段と言...
- E鯖12/18無敵状態時ですが、通路内真北と通路から広間に出...
- ブレーキ状態は15分間持続する模様 -- &new{2005-12-24 (...
- HP50%になって減らなくなったらトンネルの中に押し込む...
- 先週・今週の実験で2段階目,3段階目への移行は外周をほぼ...
- EGKが広場にいる限り変形しないのではないか。%%EGK...
- E鯖成功時レポート。一段階はHP50%で、中央通過も含め、...
- 進化条件と無敵条件を割り出したい。規定HPまで減少後の攻...
- 削る→無敵化→放置→変身がパターン。無敵化状態でも攻撃をし...
-最大重量130.0で重量133.0持っていても吹き飛ばされました -...
-132/150でも飛ばされた、いつかはわからないけど変わった模...
-140あれば大丈夫だった -- &new{2006-02-19 (日) 19:37:29};
-ドロップ品に第二形態人形レシピ追加(修正) -- &new{2006...
-飛ばされない重量を140に変更 -- &new{2006-02-28 (火) 23:...
-よくある作戦のEGK変身条件対処型 を修正、EGK変身条件完全...
-魂の欠片 [ EGK ] 拾いましたので追加 -- &new{2006-03-19 ...
-現状のEGKにおいて特別に、個々の召喚下僕について評価する...
-↑上記の記載に関して掲示板の雑談の方に修正していた理由等...
-「イースタン ゲートキーパー について」と「有効な行動」に...
-エピデミック オールを記載 -- &new{2006-06-06 (火) 00:26...
-6/22のパッチによりレシピ<EGK>の誤表記が修正されました --...
-光の弾を400貰いました 上限値に変動があったようです -- ...
-光の弾500発もでました -- こんなにどうしよ・・・ &new{200...
-「キキー」っていうブレーキ音がかかると、近接可能になる。...
-EGKドロップ 奥義コスプレイヤー,ライトニングブレイド,M.O....
//-EGK第二形態でHPほぼ40%まで減らして第三形態になり...
//-↑って、下のほうに書いてありましたね。コメ汚し失礼。 --...
-EGKドロップ H.G マッスルキャノン ホールド 賢者の石<投げ> -- &new{2...
-今更だけど、070313パッチで泉の報酬カオス素材が1〜3(2?)、...
-変形時、特定のペットが攻撃状態だと変形しない様子。一部ペ...
-↑攻撃表示(名前赤)でも戻れ中の場合があるので何ともいえ...
-現在分かっているものでは、ノックバックを使うペット(将来...
-またウーも妨害を行うことから、進化後にノックバック技を覚...
-ペットは変更されたから全部解禁ですね、さすがにLvが上がる...
-変更された←についてkwsk。何かあったのん? -- &new{2008-...
-↑ペットのノックバック系の技の大半が【使用可能LV(忠誠...
-「将来ノックバックを覚えるペット〜は変形妨害を行う」につ...
-前回の風で退避タイムにオムニとタイタンをぶつけ続けてみま...
-「変形妨害を行わないペット」という認識はやめたほうがいい...
-まったく撤退なしでも変身した事実があるし、風の門の報酬少...
-対処型と予防型の作戦がそれに該当しますが、低火力だったり...
-「PCは撤退でペットは当て続けて変身するかどうか」は、す...
-↑知人曰く、ウーを当てている間は変身を行わない様子とのこ...
-ウーが居なくても変身しないので偶然ですね -- &new{2008-1...
-過去100匹以上が戦闘状態でもそのまま変身したから数はほぼ...
-恐らく新規テクニック二つにも装備消耗効果有り。ひき逃げは...
-インゴ10個出ました -- &new{2010-06-27 (日) 18:36:16};
-原初の粉15個でました -- &new{2010-10-10 (日) 18:43:05};
-混沌のコイン、狂車の欠片 原初の泉報酬追加 -- &new{2011...
-カオスポーション3でました -- &new{2011-04-10 (日) 18:36...
-↑情報ありがとうございます、表に反映しました -- &new{201...
-狂車の欠片 裁縫素材であることが判明したため、カオス素材...
-光の矢300 原初の泉報酬追加 -- &new{2011-06-06 (月) 21:...
-ひき逃げについて、AC189前後でダメージが発生しないことを...
-ロットンスティーム1段階のみですがdotは5回でした。 -- &n...
-ロットンdot回数第2は8回。第3も8回でした。 -- &new{2013-...
-ロットンスティーム第一形態は抵抗0だと60ダメ食らいました ...
-クリスタル2 原初の泉報酬追加、原初の泉報酬から混沌の矢...
-カオスの板材10 原初の泉報酬追加 -- &new{2014-04-13 (日...
-混沌のコイン2 原初の泉報酬追加 -- &new{2014-11-09 (日)...
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-他のGKと違ってスワンダンスを浅く広く布陣するのがよさそう...
-ロットンくらったらまずスワンsay探すかんじ ところどころ...
-第3でのロットンは汽笛無し、接近時に吹き飛ばしと同時にロ...
- アクティブに襲ってくるわけではないので補給部隊は注意し...
- Eですが、広間に引き出すのはLD対策ではなく、どうも通路で...
- 吹き飛ばしに対してルートダンスは有効なのだろうか・・・ ...
- ↑結論からいえば無効。単発のノックバックには効果がない。...
- EGKの弓反射がどういう条件で発生するのか、まだ検証できて...
- 轢き逃げは重量が多いと吹き飛びませんが、かわりに小ダメ...
- 第一形態の時に条件は分かりませんが、Debeff系の魔法や攻...
- 吹き飛ばし、現重量/最大重量≧1の時飛ばされないっぽい。0....
- 上記により、重量オーバー気味でリュック装備で出向き、EGK...
- スモワでEGKに飛んでたら吹き飛ばし効果で壁の裏側に飛んで...
- ISSSならひき逃げ範囲外から攻撃できるので有効な手段と言...
- E鯖12/18無敵状態時ですが、通路内真北と通路から広間に出...
- ブレーキ状態は15分間持続する模様 -- &new{2005-12-24 (...
- HP50%になって減らなくなったらトンネルの中に押し込む...
- 先週・今週の実験で2段階目,3段階目への移行は外周をほぼ...
- EGKが広場にいる限り変形しないのではないか。%%EGK...
- E鯖成功時レポート。一段階はHP50%で、中央通過も含め、...
- 進化条件と無敵条件を割り出したい。規定HPまで減少後の攻...
- 削る→無敵化→放置→変身がパターン。無敵化状態でも攻撃をし...
-最大重量130.0で重量133.0持っていても吹き飛ばされました -...
-132/150でも飛ばされた、いつかはわからないけど変わった模...
-140あれば大丈夫だった -- &new{2006-02-19 (日) 19:37:29};
-ドロップ品に第二形態人形レシピ追加(修正) -- &new{2006...
-飛ばされない重量を140に変更 -- &new{2006-02-28 (火) 23:...
-よくある作戦のEGK変身条件対処型 を修正、EGK変身条件完全...
-魂の欠片 [ EGK ] 拾いましたので追加 -- &new{2006-03-19 ...
-現状のEGKにおいて特別に、個々の召喚下僕について評価する...
-↑上記の記載に関して掲示板の雑談の方に修正していた理由等...
-「イースタン ゲートキーパー について」と「有効な行動」に...
-エピデミック オールを記載 -- &new{2006-06-06 (火) 00:26...
-6/22のパッチによりレシピ<EGK>の誤表記が修正されました --...
-光の弾を400貰いました 上限値に変動があったようです -- ...
-光の弾500発もでました -- こんなにどうしよ・・・ &new{200...
-「キキー」っていうブレーキ音がかかると、近接可能になる。...
-EGKドロップ 奥義コスプレイヤー,ライトニングブレイド,M.O....
//-EGK第二形態でHPほぼ40%まで減らして第三形態になり...
//-↑って、下のほうに書いてありましたね。コメ汚し失礼。 --...
-EGKドロップ H.G マッスルキャノン ホールド 賢者の石<投げ> -- &new{2...
-今更だけど、070313パッチで泉の報酬カオス素材が1〜3(2?)、...
-変形時、特定のペットが攻撃状態だと変形しない様子。一部ペ...
-↑攻撃表示(名前赤)でも戻れ中の場合があるので何ともいえ...
-現在分かっているものでは、ノックバックを使うペット(将来...
-またウーも妨害を行うことから、進化後にノックバック技を覚...
-ペットは変更されたから全部解禁ですね、さすがにLvが上がる...
-変更された←についてkwsk。何かあったのん? -- &new{2008-...
-↑ペットのノックバック系の技の大半が【使用可能LV(忠誠...
-「将来ノックバックを覚えるペット〜は変形妨害を行う」につ...
-前回の風で退避タイムにオムニとタイタンをぶつけ続けてみま...
-「変形妨害を行わないペット」という認識はやめたほうがいい...
-まったく撤退なしでも変身した事実があるし、風の門の報酬少...
-対処型と予防型の作戦がそれに該当しますが、低火力だったり...
-「PCは撤退でペットは当て続けて変身するかどうか」は、す...
-↑知人曰く、ウーを当てている間は変身を行わない様子とのこ...
-ウーが居なくても変身しないので偶然ですね -- &new{2008-1...
-過去100匹以上が戦闘状態でもそのまま変身したから数はほぼ...
-恐らく新規テクニック二つにも装備消耗効果有り。ひき逃げは...
-インゴ10個出ました -- &new{2010-06-27 (日) 18:36:16};
-原初の粉15個でました -- &new{2010-10-10 (日) 18:43:05};
-混沌のコイン、狂車の欠片 原初の泉報酬追加 -- &new{2011...
-カオスポーション3でました -- &new{2011-04-10 (日) 18:36...
-↑情報ありがとうございます、表に反映しました -- &new{201...
-狂車の欠片 裁縫素材であることが判明したため、カオス素材...
-光の矢300 原初の泉報酬追加 -- &new{2011-06-06 (月) 21:...
-ひき逃げについて、AC189前後でダメージが発生しないことを...
-ロットンスティーム1段階のみですがdotは5回でした。 -- &n...
-ロットンdot回数第2は8回。第3も8回でした。 -- &new{2013-...
-ロットンスティーム第一形態は抵抗0だと60ダメ食らいました ...
-クリスタル2 原初の泉報酬追加、原初の泉報酬から混沌の矢...
-カオスの板材10 原初の泉報酬追加 -- &new{2014-04-13 (日...
-混沌のコイン2 原初の泉報酬追加 -- &new{2014-11-09 (日)...
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