モンスター/地域別/ハティル砂漠
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#topicpath
#br
#include(モンスター/地域別,notitle)
#contents
//
*ハティル砂漠 &aname(Hatill_Desert); [#h6e7260f]
//
**ゾーン案内 [#h4fcc992]
-[[120821実装>パッチ情報/120821]]。~
--[[''特設サイトはこちら'':http://moepic.com/sp/hatill/]]...
--COLOR(blue){''地図''}(有志):[[ハティル砂漠 解説入り>...
◇新規マップ『 ハティル砂漠 』を実装しました。
※『 ハティル砂漠 』では昼間は『 潤喉度 』の減少が、夜...
昼間に潤喉度が0になった場合、HPが徐々に減りますので...
水中や洞窟内にいた場合は、通常通りの減少になります。
※また『 ハティル砂漠 』では磁気の乱れにより、方位磁針...
※『 ハティル砂漠 』には『 エルビン山脈 』から移動する...
-地名付きモンスター:ハティル〜~
-COLOR(red){''昼間は『潤喉度』の減少2倍、夜間は『満腹度』...
--昼間に潤喉度が0になると、COLOR(red){HPが徐々に減り続け...
-上層(入口側)と下層(奥側)がある。亀裂で分断。Mob配置...
--下層の左右は、ゾーン切り替えで無限ループ(同じ場所に戻...
--方位磁針がつかえない。砂嵐が吹き荒れ視界も悪く、自らの...
--流砂や遺跡入口など滑る床が多いので注意。~
-[[''6つの封印(ダンジョン)と生命の檻についてはこちら。'...
#BR
-COLOR(red){''【強襲】''}突然カットインが発生してリザード...
//
**モンスター情報 [#e1fdbb12]
||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c
|CENTER:~モンスター名|~種類|~強さ|CENTER:~ドロップ|~場所|...
//サソリ
|~デザート スコーピオン|サソリ&br;(小)|25-29|サソリの抜け...
|~|サソリ&br;(中)|74|サソリの抜け殻(9) / サソリの針(6) / ...
|~|サソリ&br;(大)|89^92|サソリの抜け殻(11-12) / サソリの...
|~|サソリ&br;(最大)|106|サソリの抜け殻(14-15) / サソリの...
//ワーム
|~デスワーム|ワーム(巨大)|115-118|ワームの肉(13-14) / 強...
|~|ワーム&br;(超巨大)|159-160|ワームの肉(20) / 強力な消化...
//虫
|~ドードルバグ|アリジゴク&br;(小)|80-82|バグの体液(5-8) /...
|~|アリジゴク&br;(中)|100-104|バグの体液(10) / バグズ レ...
|~|アリジゴク&br;(大)|135-139|ドロップ無し|蟻地獄の中|全...
//クラスター
|~デザート スカベンジャー|クラスター&br;(黒)|47-49|スカベ...
|~|~|57-59|スカベンジャーの体液(6-7) / 甲虫の外骨格(3-4)|...
|~|クラスター&br;(金)|55-56|~|~|ドートルバグ(小)(中)と敵...
//リザードマン
|>|>|>|>||以下リザードマンは&br;・サンド族とデザート族で...
|BGCOLOR(#A5A5F0):~ハティル リザードマン 棍棒|リザードマ...
|BGCOLOR(#A5A5F0):~ハティル リザードマン 槍|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#A5A5F0):~ハティル リザードマン メイジ|~|~|~|~|...
|~サンド リザードマン|リザードマン&br;(刀剣)|112-113|269-...
|~|リザードマン&br;(棍棒)|~|~|~|&size(11){チャージド ブラ...
|~|リザードマン&br;(槍)|~|~|~|&size(11){ガード ブレイカー...
|~|リザードマン&br;(杖)|~|~|~|&size(11){アンチドート&br;...
|~デザート リザードマン|リザードマン&br;(刀剣)|113-114|~|...
|~|リザードマン&br;(棍棒)|~|~|~|&size(11){チャージド ブラ...
|~|リザードマン&br;(槍)|~|~|~|&size(11){ガード ブレイカー...
|~|リザードマン&br;(杖)|~|~|~|&size(11){アンチドート&br;...
|~リザード ガーディアン|リザードマン|Lv120.0|ドロップ無し...
|>|>|>|>|>||
|~ストーム パニッシャー|ドラゴン|Lv180.0|竜の皮(20) / 千...
|>|>|>|>|>||
|~キマイラ|キメラ|Lv180.0|ドロップ無し|生命の檻|&size(11)...
|~炎|罠|||~|火炎ブレスで召喚される&br;水属性の攻撃で消える|
//
|>|>|>|>|>||
|~宝箱|宝箱|並|1390-1470G / 古代樹の葉(10) / 断片 ?ペー...
|~|~|強|4700G / アメジスト(3) / 古代樹の葉(10)|~|~|
-&aname(note1);(注1) ストームパニッシャーを倒すとルート可...
ルート出来ないストームパニッシャーの死体が消える直...
-&aname(note2);(注2) ポーション各種とは、以下の中から1種類
--HP/SP/MP/GHP/GSP/GMP/IVP/MRP/GMRP/キュア/EXP/GEXP/PP/GP...
// dropは重ねられることが出来るアイテムは1個dropでも「ア...
// 装備品やOPPのついているアイテムは重ねられないので不要。
//
***敵対関係 [#ca0052b2]
//-デスワーム⇔デザートスコーピオン(大)
-デスワーム⇔ドードルバグ(小・中)
-ドードルバグ(小・中)→デザートスコーピオン(小)
-ドードルバグ(中)→デザートスカベンジャー
-ドードルバグ(大)→蟻地獄に近づくもの全て
-サンドリザードマン⇔デザートリザードマン
-サンド・デザートリザードマン⇔デスワーム
-サンド・デザートリザードマン⇔ストームパニッシャー
//
**ハティル・アーレ(6つの封印)と生命の檻(キマイラ) [#j...
◇『 生命の檻 』へ行くために必要な各部屋の「 クリア判定 ...
-COLOR(blue){''キマイラがいる生命の檻へ入るには、6つの部...
--上層(入口側)に3部屋''【導き・切替・時計】''、下層(奥...
--各部屋入口となる魔法陣に乗ると、''クリアしているか否か'...
//--封印解除フラグはPTごとに記録される。つまり、どの道6ヶ...
--解除する部屋の順番は関係ない。PCごとにクリア判定が残る。~
-下層、灰色の岩山の中に生命の檻へ繋がるアルターがあり、乗...
--実際に入場する際は、''PTリーダーが入場''するだけで良い...
-6部屋ともそれほど難易度が高いわけではない、声を出し合っ...
--各部屋とも''タイムアタック''。~
--一度クリアすると数分間再入場できない。(時間が厳しい時...
-COLOR(blue){6つの謎解きの部屋はすべて『ハティル・アーレ...
-COLOR(blue){各『生命の檻』(便宜6部屋、詳細は下記)もす...
//
***導きの部屋(上層) [#t3aa896e]
制限時間内に、赤・緑・黄のスイッチを
駆使して道を作り、2つの光をつなげ!
階段上のスイッチを押すと、右の光が左へ移動します。
-COLOR(blue){''場所''}:X:202 Z:-246辺りの岩の上。歩いて...
-謎解き系。~
--入場後および各色スイッチの反映に時間がかかる場合あり。...
-光は左→右、上→下に動く。~
--スイッチ操作は解が分かる人が一人だけ向かうもしくは指示...
連携の取れてない複数人が操作すると一向に終わらない。~
--''スイッチ''(台座の色):COLOR(red){''赤''=東}、COLOR...
※八面体「 ''浮上 / 輝く'' 」=「 ''パネル開'' 」。同色の...
-最後に、祭壇のスイッチを押すと終了。~
//
***切替の部屋(上層) [#c9c4fd4c]
制限時間内に、転送石で移動した先のスイッチを押して
全てのキャンドルに炎を灯せ!
スイッチを押すと隣接するスイッチも切り替わります。
○○○ → &color(red){●};●○ → ●○○ &br;
○○○ → ●○○ → ○&color(red){●};● &br;
○○○ → ○○○ → ○●○ &br;
-COLOR(blue){''場所''}:階段を降りた先、X:45 Z:-115辺り。
-謎解き系。~
-炎を全点灯させると、クリア。~
--開始直後、点灯済みのCOLOR(red){炎が表示されるまで時間が...
-北を上に向けて、方向認識を統一するのがおすすめ。~
--スイッチ操作は解が分かる人が一人だけ向かうのが望ましい。~
連携の取れてない複数人が操作すると一向に終わらない。~
--ラグか不具合かスイッチを押しても反映されないことが多々...
//-解答(ネタバレ防止の為反転): →[[参考:http://www1.kiy....
#region(ネタバレ:正解)
-正解~
→[[参考サイトはこちら:http://www1.kiy.jp/~yoka/gameland/T...
ライツアウト(点灯パズル)と呼ばれる有名なパズル。~
解法が判明しており、例えば全消の場合は順番関係なく四隅と...
#endregion
//
***時計の部屋(上層) [#ja972668]
制限時間内に、2つの時 が合わさる時刻と
同じナンバーの 時の像 へ 時のカギ を捧げよ!
-COLOR(blue){''場所''}:X:301 Z:-244辺り。通常では登れな...
-謎解き系。~
--正解の石像に ''時のカギ'' をトレードするとクリア。~
-まず''時のカギ''を入手する。~
--奥の部屋の宝箱を破壊→時のカギを入手。(ハズレの場合、''...
--ルート制なので、宝箱を破壊した人はCOLOR(red){必ずルート...
--宝箱は[[盗み>スキル/熟練(技)/盗み]]テクニックのロックピ...
-''時のカギ''を入手したら石像の部屋へ戻り、正解の石像にカ...
--像を''右クリック''すると、ナンバーが表示される。~
--2つの「時」を「あわせる」こと。~
--石像に1000ダメージ→破壊で、成否判定される。(数秒待ち時...
//-解答(※ネタバレ防止の為反転):下記参照&color(white){&br...
#region(ネタバレ:正解)
-正解~
ゲーム時間と現実時間それぞれの時と分を合計し、分を切り捨...
例…GT1:30 RT8:45→合計10:15→答.10~
例…GT2:25 RT19:41→2:25+7:41→合計10:06 →答.10~
例…GT8:35 RT20:55→8:35+8:55→合計17:30→5:30→答.5~
~
各々の時間は、コマンド「/gametime」で両方とも確認できる。~
COLOR(red){''【注意】''「/gametime」で出力される現実時間...
#endregion
//
***選択の部屋(下層) [#a5d7ddf1]
制限時間内に、横いる石像の選択肢から
左右の部屋で異なっている個所を全て答えよ!
解答に失敗したプレイヤーは、解答権を失います。
時間内に1人でも正解すれば、扉が開きます。
-COLOR(blue){''場所''}:X:145 Z:224辺り。通路の入口は蟻地...
-謎解き系。~
--間違い探し。複数個の間違いを全て正解できればクリア。~
-解答権は一人一回あるので、誰かが正解すれば良い。~
少人数の場合は、COLOR(RED){''入場後、制限時間が残り3分を...
(読み込み中に解答しても「間違い判定」になるのと、全員解...
--誤った選択肢を選んだ時点でそのプレイヤーは解答権を失う...
-COLOR(red){左の部屋は変化しない。} [[※参考画像はこちら:h...
--一度覚えてしまえば二回目以降は、''右の部屋だけ確認''す...
-''右の部屋''を確認し、中央の石像に解答すれば終了。~
//||CENTER:||CENTER:|c
//|CENTER:~選択肢1|CENTER:~選択肢2|~備考(※ネタバレ防止の...
//|床のマークの…|サイズが違う||
//|~|デザインが違う|&color(#f4f4f4){斜め位置の模様が 円状...
//|宝箱の…|サイズが違う||
//|~|デザインが違う|&color(#f4f4f4){正常 or ボロボロ};|
//|~|形状が違う|&color(#f4f4f4){閉じている or 開いている&...
//|~|個数が違う|&color(#f4f4f4){通常4つ};|
//|スイッチの…|サイズが違う|&color(#f4f4f4){通常より大き...
//|~|色が違う|&color(#f4f4f4){八面体ではなく台座の色&br;...
//|~|形状が違う|&color(#f4f4f4){八面体が、浮いている or ...
//|~|個数が違う|&color(#f4f4f4){通常4つ};|
//|キャンドルの…|サイズが違う|&color(#f4f4f4){通常より小...
//|~|炎の色が違う|&color(#f4f4f4){オレンジ or 青白};|
//|~|炎がついてない|&color(#f4f4f4){※炎の表示遅れに注意};|
//|~|個数が違う|&color(#f4f4f4){通常4つ};|
//|>|>||
//|>|もう間違いはない|すべての間違いを答えた後に選ぶと扉...
#region(ネタバレ:正解)
-正解~
||CENTER:||CENTER:|c
|CENTER:~選択肢1|CENTER:~選択肢2|~間違いパターン/備考|h
|床のマークの…|サイズが違う|''小さく'' なる ※宝箱の内径...
|~|デザインが違う|斜め位置の模様が ''目'' になる ※通常は...
|宝箱の…|サイズが違う|''小さく'' なる ※1/2になる。但し、...
|~|デザインが違う|''正常 ボロボロ''&br;''ボロボロ 正常'...
|~|形状が違う|宝箱が ''開いて'' いる&br; ※開いているもの...
|~|個数が違う|''少なく'' なる ※通常は4つ|
|スイッチの…|サイズが違う|台座が ''大きく'' なる ※2倍に...
|~|色が違う|台座の色が ''2色構成になる'' ※薄い赤色が付く|
|~|形状が違う|八面体が ''降りている''|
|~|個数が違う|''少なく'' なる ※通常は4つ|
|キャンドルの…|サイズが違う|台座が ''小さく'' なる ※1/2...
|~|炎の色が違う|''青白く'' なる|
|~|炎がついてない|炎が ''消えている'' ※炎の表示遅れに注意|
|~|個数が違う|''少なく'' なる ※通常は4つ|
|>|>||
|>|もう間違いはない|すべての間違いを答えた後に選ぶと扉が...
#endregion
//
***天秤の部屋(下層) [#hcf4a49b]
制限時間内に、左の部屋の重さと釣り合うように
右の部屋にある岩を破壊せよ!
全ての岩を破壊すると、やり直すことができます。
-COLOR(blue){''場所''}:オアシスの水底に開いている洞窟か...
-謎解き系。~
--右の部屋の岩を砕き、左と同じにできたら正解。~
-北を上に向けて、方角認識を統一するのがおすすめ。~
-まず、''左''の部屋を確認する。(ランダムに5つPOPする)~
--同じように見えても、微妙に岩の大きさが違うのでそれを見...
--岩の中に岩が埋まっていることもあるので、注意。(右左の部...
-次に、''右''の部屋で、不必要な岩を破壊する。~
--軽くなりすぎたら(ミスしたら)、COLOR(red){岩をすべて破...
--岩は採掘可能。採掘100で約40ダメージ前後与えられる。~
-最後に、中央で重さを確認して終了。(反映するまで数秒かか...
--岩を壊すごとにShout/Aucで確認してもらうのもひとつ。~
-最終手段としては、スクリーンショット(SS)を撮って見比べ...
//-解答(※ネタバレ防止の為反転):下記参照&color(white){&br...
#region(ネタバレ:正解)
-正解~
○~
''7''8''9'' || ''7''8''9''~
4''5''6====○====4''5''6~
''1''2''3'' ''1''2''3''~
↑~
見本(左)はランダムに5つの岩がPOPする ※読み込みに時間が...
~
-北を上に向けて、テンキー配置に見立てる。~
--オブジェの回転やPOP位置のむらがあるものの、''左と右の部...
--奇数(1.3.5.7.9)が大きめで、偶数(2.4.6.8)が小さめ。~
-左の部屋で消えている番号の岩を確認し、右の部屋で同じ番号...
※ ツアー等主催者によっては上から1行目を123と数えている場...
#endregion
//
***戦闘の部屋(下層) [#m3603885]
制限時間内に、3つの部屋にいる
リザード ガーディアン を同時に倒せ!
-COLOR(blue){''場所''}:X:14 Z:215辺りの蟻地獄の中。
-戦闘系。~
-クリア判定:''10秒ほどでリポップ'' するので、それまでに3...
-入室前に、死魔霧を入れるのがおすすめ。~
リザードマンが ''ダメージを食らうと通路の罠が発動する'' ...
--鈍足罠と炎ダメージ罠が邪魔なので、小部屋の中か、鈍足罠...
発生パターンが決まっているので、特に炎ダメージ罠はタイミ...
--3匹とも瀕死の状態(1-2割)にしてからタイミングを合わせ...
GTやカウントダウンでタイミングを出すと、合わせやすい。(...
--COLOR(blue){''瀕死維持の方法''}:ペット・盾役・メスメラ...
ただし、リザード ガーディアンがCOLOR(red){''フューネラル ...
//
***生命の檻(キマイラ戦)について [#u75e67a4]
◇『 生命の檻 』への「 入場判定 」が消えるタイミングを、...
※「 全滅 」「 時間切れ 」「 LinkDead 」「 報酬が入手で...
◇『 生命の檻 』入場時、ボスとの戦闘開始前であれば『 ハテ...
-COLOR(blue){''場所''}:下層中央、灰色の岩山の中に生命の...
-6つの封印を解くことでCOLOR(blue){''入場可能''}。~
--PTリーダーが入場すると、PTメンバーは自動的に入場処理さ...
--''人数制限''がある。定員 %%25名?29名?30名?%% ''24名...
ただし、赤の廟堂と同じく、同一ゾーン内に複数部屋(''6部屋...
戦闘が開始されると、別の部屋に入場するよう内部処理される...
-COLOR(red){制限時間は40分}。室内人数による強さの変化は無...
-COLOR(blue){''戦闘開始''}は2通り。~
--中央の???を同じ人物が三回調べるとカットイン発生の後...
(3人で1回ずつ押しても出てこない)~
--人数制限に達すると自動的に戦闘開始される。~
#BR
-COLOR(red){''戦闘について''}
--キマイラはブレス系が全て魔法ダメージ扱いのため、属性耐...
行動不能になる「石化」や「硬直」は、タウントダンスやディ...
--%%討伐後に報酬を受け取らない限り、解除済みの封印の状態...
//
***討伐報酬一覧 [#qd27628e]
-キマイラを倒し、COLOR(blue){''魔法陣から転出するときに報...
--アイテム枠に空きがないとCOLOR(red){報酬を受け取れないの...
''消耗品・生産素材''
||CENTER:||CENTER:|c
|CENTER:~名前|~個数|CENTER:~用途|~転&br;送|h
|エクスペリエンス パウダー|10/20/30|ペット用アイテム|×|
|原初の粉|10/20/30|鍛冶&br;触媒|○|
|炎のコイン|3/6/9|装飾細工&br;錬金&br;鍛冶&br;木工|○|
|水のコイン|3/6/9|~|○|
|風のコイン|3/6/9|~|○|
|土のコイン|3/6/9|~|○|
|光のコイン|3/6/9|~|○|
|闇のコイン|3/6/9|~|○|
|混沌のコイン|3/6/9|~|○|
|ブレードマスター クリスタル|1|ホムンクルス用アイテム|×|
|ホークアイ クリスタル|1|~|×|
|フィストマスター クリスタル|1|~|×|
|アークメイジ クリスタル|1|~|×|
|プリーストロード クリスタル|1|~|×|
|ラーニング クリスタル E|1|~|×|
|ラーニング クリスタル F|1|~|×|
|ラーニング クリスタル G|1|~|×|
|山羊頭の双角|1|裁縫|×|
|獅子獣の頭|1|~|×|
|蛇頭の尾|1|~|×|
''秘伝の書・ノアピース''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:~名前|CENTER:~必要スキル|~転&br;送|h
//
|~秘伝の書 [ テンタクル プラント ]|栽培80|?|
|~ノアピース [ サモン デビル プラント ]|召喚魔法90&br;栽...
//
*情報提供 [#r4072d29]
#pcomment(モンスター/地域別/ハティル砂漠/コメント,10,reply)
終了行:
#topicpath
#br
#include(モンスター/地域別,notitle)
#contents
//
*ハティル砂漠 &aname(Hatill_Desert); [#h6e7260f]
//
**ゾーン案内 [#h4fcc992]
-[[120821実装>パッチ情報/120821]]。~
--[[''特設サイトはこちら'':http://moepic.com/sp/hatill/]]...
--COLOR(blue){''地図''}(有志):[[ハティル砂漠 解説入り>...
◇新規マップ『 ハティル砂漠 』を実装しました。
※『 ハティル砂漠 』では昼間は『 潤喉度 』の減少が、夜...
昼間に潤喉度が0になった場合、HPが徐々に減りますので...
水中や洞窟内にいた場合は、通常通りの減少になります。
※また『 ハティル砂漠 』では磁気の乱れにより、方位磁針...
※『 ハティル砂漠 』には『 エルビン山脈 』から移動する...
-地名付きモンスター:ハティル〜~
-COLOR(red){''昼間は『潤喉度』の減少2倍、夜間は『満腹度』...
--昼間に潤喉度が0になると、COLOR(red){HPが徐々に減り続け...
-上層(入口側)と下層(奥側)がある。亀裂で分断。Mob配置...
--下層の左右は、ゾーン切り替えで無限ループ(同じ場所に戻...
--方位磁針がつかえない。砂嵐が吹き荒れ視界も悪く、自らの...
--流砂や遺跡入口など滑る床が多いので注意。~
-[[''6つの封印(ダンジョン)と生命の檻についてはこちら。'...
#BR
-COLOR(red){''【強襲】''}突然カットインが発生してリザード...
//
**モンスター情報 [#e1fdbb12]
||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c
|CENTER:~モンスター名|~種類|~強さ|CENTER:~ドロップ|~場所|...
//サソリ
|~デザート スコーピオン|サソリ&br;(小)|25-29|サソリの抜け...
|~|サソリ&br;(中)|74|サソリの抜け殻(9) / サソリの針(6) / ...
|~|サソリ&br;(大)|89^92|サソリの抜け殻(11-12) / サソリの...
|~|サソリ&br;(最大)|106|サソリの抜け殻(14-15) / サソリの...
//ワーム
|~デスワーム|ワーム(巨大)|115-118|ワームの肉(13-14) / 強...
|~|ワーム&br;(超巨大)|159-160|ワームの肉(20) / 強力な消化...
//虫
|~ドードルバグ|アリジゴク&br;(小)|80-82|バグの体液(5-8) /...
|~|アリジゴク&br;(中)|100-104|バグの体液(10) / バグズ レ...
|~|アリジゴク&br;(大)|135-139|ドロップ無し|蟻地獄の中|全...
//クラスター
|~デザート スカベンジャー|クラスター&br;(黒)|47-49|スカベ...
|~|~|57-59|スカベンジャーの体液(6-7) / 甲虫の外骨格(3-4)|...
|~|クラスター&br;(金)|55-56|~|~|ドートルバグ(小)(中)と敵...
//リザードマン
|>|>|>|>||以下リザードマンは&br;・サンド族とデザート族で...
|BGCOLOR(#A5A5F0):~ハティル リザードマン 棍棒|リザードマ...
|BGCOLOR(#A5A5F0):~ハティル リザードマン 槍|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#A5A5F0):~ハティル リザードマン メイジ|~|~|~|~|...
|~サンド リザードマン|リザードマン&br;(刀剣)|112-113|269-...
|~|リザードマン&br;(棍棒)|~|~|~|&size(11){チャージド ブラ...
|~|リザードマン&br;(槍)|~|~|~|&size(11){ガード ブレイカー...
|~|リザードマン&br;(杖)|~|~|~|&size(11){アンチドート&br;...
|~デザート リザードマン|リザードマン&br;(刀剣)|113-114|~|...
|~|リザードマン&br;(棍棒)|~|~|~|&size(11){チャージド ブラ...
|~|リザードマン&br;(槍)|~|~|~|&size(11){ガード ブレイカー...
|~|リザードマン&br;(杖)|~|~|~|&size(11){アンチドート&br;...
|~リザード ガーディアン|リザードマン|Lv120.0|ドロップ無し...
|>|>|>|>|>||
|~ストーム パニッシャー|ドラゴン|Lv180.0|竜の皮(20) / 千...
|>|>|>|>|>||
|~キマイラ|キメラ|Lv180.0|ドロップ無し|生命の檻|&size(11)...
|~炎|罠|||~|火炎ブレスで召喚される&br;水属性の攻撃で消える|
//
|>|>|>|>|>||
|~宝箱|宝箱|並|1390-1470G / 古代樹の葉(10) / 断片 ?ペー...
|~|~|強|4700G / アメジスト(3) / 古代樹の葉(10)|~|~|
-&aname(note1);(注1) ストームパニッシャーを倒すとルート可...
ルート出来ないストームパニッシャーの死体が消える直...
-&aname(note2);(注2) ポーション各種とは、以下の中から1種類
--HP/SP/MP/GHP/GSP/GMP/IVP/MRP/GMRP/キュア/EXP/GEXP/PP/GP...
// dropは重ねられることが出来るアイテムは1個dropでも「ア...
// 装備品やOPPのついているアイテムは重ねられないので不要。
//
***敵対関係 [#ca0052b2]
//-デスワーム⇔デザートスコーピオン(大)
-デスワーム⇔ドードルバグ(小・中)
-ドードルバグ(小・中)→デザートスコーピオン(小)
-ドードルバグ(中)→デザートスカベンジャー
-ドードルバグ(大)→蟻地獄に近づくもの全て
-サンドリザードマン⇔デザートリザードマン
-サンド・デザートリザードマン⇔デスワーム
-サンド・デザートリザードマン⇔ストームパニッシャー
//
**ハティル・アーレ(6つの封印)と生命の檻(キマイラ) [#j...
◇『 生命の檻 』へ行くために必要な各部屋の「 クリア判定 ...
-COLOR(blue){''キマイラがいる生命の檻へ入るには、6つの部...
--上層(入口側)に3部屋''【導き・切替・時計】''、下層(奥...
--各部屋入口となる魔法陣に乗ると、''クリアしているか否か'...
//--封印解除フラグはPTごとに記録される。つまり、どの道6ヶ...
--解除する部屋の順番は関係ない。PCごとにクリア判定が残る。~
-下層、灰色の岩山の中に生命の檻へ繋がるアルターがあり、乗...
--実際に入場する際は、''PTリーダーが入場''するだけで良い...
-6部屋ともそれほど難易度が高いわけではない、声を出し合っ...
--各部屋とも''タイムアタック''。~
--一度クリアすると数分間再入場できない。(時間が厳しい時...
-COLOR(blue){6つの謎解きの部屋はすべて『ハティル・アーレ...
-COLOR(blue){各『生命の檻』(便宜6部屋、詳細は下記)もす...
//
***導きの部屋(上層) [#t3aa896e]
制限時間内に、赤・緑・黄のスイッチを
駆使して道を作り、2つの光をつなげ!
階段上のスイッチを押すと、右の光が左へ移動します。
-COLOR(blue){''場所''}:X:202 Z:-246辺りの岩の上。歩いて...
-謎解き系。~
--入場後および各色スイッチの反映に時間がかかる場合あり。...
-光は左→右、上→下に動く。~
--スイッチ操作は解が分かる人が一人だけ向かうもしくは指示...
連携の取れてない複数人が操作すると一向に終わらない。~
--''スイッチ''(台座の色):COLOR(red){''赤''=東}、COLOR...
※八面体「 ''浮上 / 輝く'' 」=「 ''パネル開'' 」。同色の...
-最後に、祭壇のスイッチを押すと終了。~
//
***切替の部屋(上層) [#c9c4fd4c]
制限時間内に、転送石で移動した先のスイッチを押して
全てのキャンドルに炎を灯せ!
スイッチを押すと隣接するスイッチも切り替わります。
○○○ → &color(red){●};●○ → ●○○ &br;
○○○ → ●○○ → ○&color(red){●};● &br;
○○○ → ○○○ → ○●○ &br;
-COLOR(blue){''場所''}:階段を降りた先、X:45 Z:-115辺り。
-謎解き系。~
-炎を全点灯させると、クリア。~
--開始直後、点灯済みのCOLOR(red){炎が表示されるまで時間が...
-北を上に向けて、方向認識を統一するのがおすすめ。~
--スイッチ操作は解が分かる人が一人だけ向かうのが望ましい。~
連携の取れてない複数人が操作すると一向に終わらない。~
--ラグか不具合かスイッチを押しても反映されないことが多々...
//-解答(ネタバレ防止の為反転): →[[参考:http://www1.kiy....
#region(ネタバレ:正解)
-正解~
→[[参考サイトはこちら:http://www1.kiy.jp/~yoka/gameland/T...
ライツアウト(点灯パズル)と呼ばれる有名なパズル。~
解法が判明しており、例えば全消の場合は順番関係なく四隅と...
#endregion
//
***時計の部屋(上層) [#ja972668]
制限時間内に、2つの時 が合わさる時刻と
同じナンバーの 時の像 へ 時のカギ を捧げよ!
-COLOR(blue){''場所''}:X:301 Z:-244辺り。通常では登れな...
-謎解き系。~
--正解の石像に ''時のカギ'' をトレードするとクリア。~
-まず''時のカギ''を入手する。~
--奥の部屋の宝箱を破壊→時のカギを入手。(ハズレの場合、''...
--ルート制なので、宝箱を破壊した人はCOLOR(red){必ずルート...
--宝箱は[[盗み>スキル/熟練(技)/盗み]]テクニックのロックピ...
-''時のカギ''を入手したら石像の部屋へ戻り、正解の石像にカ...
--像を''右クリック''すると、ナンバーが表示される。~
--2つの「時」を「あわせる」こと。~
--石像に1000ダメージ→破壊で、成否判定される。(数秒待ち時...
//-解答(※ネタバレ防止の為反転):下記参照&color(white){&br...
#region(ネタバレ:正解)
-正解~
ゲーム時間と現実時間それぞれの時と分を合計し、分を切り捨...
例…GT1:30 RT8:45→合計10:15→答.10~
例…GT2:25 RT19:41→2:25+7:41→合計10:06 →答.10~
例…GT8:35 RT20:55→8:35+8:55→合計17:30→5:30→答.5~
~
各々の時間は、コマンド「/gametime」で両方とも確認できる。~
COLOR(red){''【注意】''「/gametime」で出力される現実時間...
#endregion
//
***選択の部屋(下層) [#a5d7ddf1]
制限時間内に、横いる石像の選択肢から
左右の部屋で異なっている個所を全て答えよ!
解答に失敗したプレイヤーは、解答権を失います。
時間内に1人でも正解すれば、扉が開きます。
-COLOR(blue){''場所''}:X:145 Z:224辺り。通路の入口は蟻地...
-謎解き系。~
--間違い探し。複数個の間違いを全て正解できればクリア。~
-解答権は一人一回あるので、誰かが正解すれば良い。~
少人数の場合は、COLOR(RED){''入場後、制限時間が残り3分を...
(読み込み中に解答しても「間違い判定」になるのと、全員解...
--誤った選択肢を選んだ時点でそのプレイヤーは解答権を失う...
-COLOR(red){左の部屋は変化しない。} [[※参考画像はこちら:h...
--一度覚えてしまえば二回目以降は、''右の部屋だけ確認''す...
-''右の部屋''を確認し、中央の石像に解答すれば終了。~
//||CENTER:||CENTER:|c
//|CENTER:~選択肢1|CENTER:~選択肢2|~備考(※ネタバレ防止の...
//|床のマークの…|サイズが違う||
//|~|デザインが違う|&color(#f4f4f4){斜め位置の模様が 円状...
//|宝箱の…|サイズが違う||
//|~|デザインが違う|&color(#f4f4f4){正常 or ボロボロ};|
//|~|形状が違う|&color(#f4f4f4){閉じている or 開いている&...
//|~|個数が違う|&color(#f4f4f4){通常4つ};|
//|スイッチの…|サイズが違う|&color(#f4f4f4){通常より大き...
//|~|色が違う|&color(#f4f4f4){八面体ではなく台座の色&br;...
//|~|形状が違う|&color(#f4f4f4){八面体が、浮いている or ...
//|~|個数が違う|&color(#f4f4f4){通常4つ};|
//|キャンドルの…|サイズが違う|&color(#f4f4f4){通常より小...
//|~|炎の色が違う|&color(#f4f4f4){オレンジ or 青白};|
//|~|炎がついてない|&color(#f4f4f4){※炎の表示遅れに注意};|
//|~|個数が違う|&color(#f4f4f4){通常4つ};|
//|>|>||
//|>|もう間違いはない|すべての間違いを答えた後に選ぶと扉...
#region(ネタバレ:正解)
-正解~
||CENTER:||CENTER:|c
|CENTER:~選択肢1|CENTER:~選択肢2|~間違いパターン/備考|h
|床のマークの…|サイズが違う|''小さく'' なる ※宝箱の内径...
|~|デザインが違う|斜め位置の模様が ''目'' になる ※通常は...
|宝箱の…|サイズが違う|''小さく'' なる ※1/2になる。但し、...
|~|デザインが違う|''正常 ボロボロ''&br;''ボロボロ 正常'...
|~|形状が違う|宝箱が ''開いて'' いる&br; ※開いているもの...
|~|個数が違う|''少なく'' なる ※通常は4つ|
|スイッチの…|サイズが違う|台座が ''大きく'' なる ※2倍に...
|~|色が違う|台座の色が ''2色構成になる'' ※薄い赤色が付く|
|~|形状が違う|八面体が ''降りている''|
|~|個数が違う|''少なく'' なる ※通常は4つ|
|キャンドルの…|サイズが違う|台座が ''小さく'' なる ※1/2...
|~|炎の色が違う|''青白く'' なる|
|~|炎がついてない|炎が ''消えている'' ※炎の表示遅れに注意|
|~|個数が違う|''少なく'' なる ※通常は4つ|
|>|>||
|>|もう間違いはない|すべての間違いを答えた後に選ぶと扉が...
#endregion
//
***天秤の部屋(下層) [#hcf4a49b]
制限時間内に、左の部屋の重さと釣り合うように
右の部屋にある岩を破壊せよ!
全ての岩を破壊すると、やり直すことができます。
-COLOR(blue){''場所''}:オアシスの水底に開いている洞窟か...
-謎解き系。~
--右の部屋の岩を砕き、左と同じにできたら正解。~
-北を上に向けて、方角認識を統一するのがおすすめ。~
-まず、''左''の部屋を確認する。(ランダムに5つPOPする)~
--同じように見えても、微妙に岩の大きさが違うのでそれを見...
--岩の中に岩が埋まっていることもあるので、注意。(右左の部...
-次に、''右''の部屋で、不必要な岩を破壊する。~
--軽くなりすぎたら(ミスしたら)、COLOR(red){岩をすべて破...
--岩は採掘可能。採掘100で約40ダメージ前後与えられる。~
-最後に、中央で重さを確認して終了。(反映するまで数秒かか...
--岩を壊すごとにShout/Aucで確認してもらうのもひとつ。~
-最終手段としては、スクリーンショット(SS)を撮って見比べ...
//-解答(※ネタバレ防止の為反転):下記参照&color(white){&br...
#region(ネタバレ:正解)
-正解~
○~
''7''8''9'' || ''7''8''9''~
4''5''6====○====4''5''6~
''1''2''3'' ''1''2''3''~
↑~
見本(左)はランダムに5つの岩がPOPする ※読み込みに時間が...
~
-北を上に向けて、テンキー配置に見立てる。~
--オブジェの回転やPOP位置のむらがあるものの、''左と右の部...
--奇数(1.3.5.7.9)が大きめで、偶数(2.4.6.8)が小さめ。~
-左の部屋で消えている番号の岩を確認し、右の部屋で同じ番号...
※ ツアー等主催者によっては上から1行目を123と数えている場...
#endregion
//
***戦闘の部屋(下層) [#m3603885]
制限時間内に、3つの部屋にいる
リザード ガーディアン を同時に倒せ!
-COLOR(blue){''場所''}:X:14 Z:215辺りの蟻地獄の中。
-戦闘系。~
-クリア判定:''10秒ほどでリポップ'' するので、それまでに3...
-入室前に、死魔霧を入れるのがおすすめ。~
リザードマンが ''ダメージを食らうと通路の罠が発動する'' ...
--鈍足罠と炎ダメージ罠が邪魔なので、小部屋の中か、鈍足罠...
発生パターンが決まっているので、特に炎ダメージ罠はタイミ...
--3匹とも瀕死の状態(1-2割)にしてからタイミングを合わせ...
GTやカウントダウンでタイミングを出すと、合わせやすい。(...
--COLOR(blue){''瀕死維持の方法''}:ペット・盾役・メスメラ...
ただし、リザード ガーディアンがCOLOR(red){''フューネラル ...
//
***生命の檻(キマイラ戦)について [#u75e67a4]
◇『 生命の檻 』への「 入場判定 」が消えるタイミングを、...
※「 全滅 」「 時間切れ 」「 LinkDead 」「 報酬が入手で...
◇『 生命の檻 』入場時、ボスとの戦闘開始前であれば『 ハテ...
-COLOR(blue){''場所''}:下層中央、灰色の岩山の中に生命の...
-6つの封印を解くことでCOLOR(blue){''入場可能''}。~
--PTリーダーが入場すると、PTメンバーは自動的に入場処理さ...
--''人数制限''がある。定員 %%25名?29名?30名?%% ''24名...
ただし、赤の廟堂と同じく、同一ゾーン内に複数部屋(''6部屋...
戦闘が開始されると、別の部屋に入場するよう内部処理される...
-COLOR(red){制限時間は40分}。室内人数による強さの変化は無...
-COLOR(blue){''戦闘開始''}は2通り。~
--中央の???を同じ人物が三回調べるとカットイン発生の後...
(3人で1回ずつ押しても出てこない)~
--人数制限に達すると自動的に戦闘開始される。~
#BR
-COLOR(red){''戦闘について''}
--キマイラはブレス系が全て魔法ダメージ扱いのため、属性耐...
行動不能になる「石化」や「硬直」は、タウントダンスやディ...
--%%討伐後に報酬を受け取らない限り、解除済みの封印の状態...
//
***討伐報酬一覧 [#qd27628e]
-キマイラを倒し、COLOR(blue){''魔法陣から転出するときに報...
--アイテム枠に空きがないとCOLOR(red){報酬を受け取れないの...
''消耗品・生産素材''
||CENTER:||CENTER:|c
|CENTER:~名前|~個数|CENTER:~用途|~転&br;送|h
|エクスペリエンス パウダー|10/20/30|ペット用アイテム|×|
|原初の粉|10/20/30|鍛冶&br;触媒|○|
|炎のコイン|3/6/9|装飾細工&br;錬金&br;鍛冶&br;木工|○|
|水のコイン|3/6/9|~|○|
|風のコイン|3/6/9|~|○|
|土のコイン|3/6/9|~|○|
|光のコイン|3/6/9|~|○|
|闇のコイン|3/6/9|~|○|
|混沌のコイン|3/6/9|~|○|
|ブレードマスター クリスタル|1|ホムンクルス用アイテム|×|
|ホークアイ クリスタル|1|~|×|
|フィストマスター クリスタル|1|~|×|
|アークメイジ クリスタル|1|~|×|
|プリーストロード クリスタル|1|~|×|
|ラーニング クリスタル E|1|~|×|
|ラーニング クリスタル F|1|~|×|
|ラーニング クリスタル G|1|~|×|
|山羊頭の双角|1|裁縫|×|
|獅子獣の頭|1|~|×|
|蛇頭の尾|1|~|×|
''秘伝の書・ノアピース''
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|CENTER:~名前|CENTER:~必要スキル|~転&br;送|h
//
|~秘伝の書 [ テンタクル プラント ]|栽培80|?|
|~ノアピース [ サモン デビル プラント ]|召喚魔法90&br;栽...
//
*情報提供 [#r4072d29]
#pcomment(モンスター/地域別/ハティル砂漠/コメント,10,reply)
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