マクロ
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#topicpath
*マクロ [#s907ff90]
#contents
**概要 [#l18d9936]
こんなマクロが便利、こんなの使ってるよ。そんなマクロ達の...
ここに掲載されているものは一例なので、あくまで参考として...
-参考~
[[Master of Epic Official WebSite - マクロの登録について>...
[[Master of Epic Official WebSite - ゲームコマンド一覧>ht...
[[Master of Epic Official WebSite - エモートコマンド一覧>...
[[Master of Epic Official WebSite - 代入文字一覧>https://...
//%%[[マクロ道場@MoE-RA GUI:http://www.geocities.jp/moera...
//2019/11/25時点でリンク先のサービス終了を確認。~
//%%[[したらば(新)外部板マクロスレ>http://jbbs.livedoor...
//2019/11/25時点で、リンク先を発見できず。
-関連~
[[コマンド]]~
** マクロを組む上での予備知識 [#x74ac96b]
-マクロ6行を実行するために約pause1相当の時間、マクロ1行に...
--pause以外のコマンドは、基本的に全て1行実行にかかる時間...
-テクニックの実行は、マクロやコマンド(/cmd)からは「実行...
実際の発動や詠唱が完了するまで待ったりせず、すぐさま次の...
//--この通知にマクロ1行分の時間がかかり、実行のタイミング...
-コマンドは基本的にはその行で即実行し反映されるが以下の例...
--/cmdはコマンドの次の行で発動。
--魔法チャージは次の行でチャージ、さらに次の行で開放。
--装備buffがある装備を/equipitemで装備するとき、装備buff...
(装備自体は/equipitemの行で完了するので魔力+などの追加効...
-あるテクニックや魔法の時だけ別の装備を装備して実行し元の...
--テクニックが使えない場所(空中など)でマクロを実行して...
//
***/pauseコマンドについて [#l0ca04d1]
-/pause '''n''' は、指定した時間を置くコマンド。
--'''n'''は、0〜599までの整数。~
--テクニック(技や魔法)の発動時間やディレイを考慮したマ...
pause1 = ディレイ6 = 0.096秒
-pause中は、他のマクロの実行が出来なくなる。
--テクニック欄やアイテム欄から、直に使用する事は可能。
-ディレイとは魔法・技を次回使用するまでに必要な待機時間。~
--魔法や同系列の技を連続使用する場合は''ディレイ値/6''が...
ただし技のディレイは、スタミナの残量によって変化する事に...
また技のディレイ短縮-1は-1%のため0.016秒減るわけではなく...
-''/pauseの実行自体を中断する方法はなく、指定した時間は極...
意図した通りに動作しないばかりか操作を阻害する可能性もあ...
--装備変更やテクニック実行系のマクロに関しては、多くの場...
//
***テクニックの先行入力について [#e4924eb5]
-テクニック実行ができない状態(他テクニックを実行中など)...
自由に行動できるようになった段階で即座に実行しようと試み...
--予約できるテクニックは一つだけで、常に最新のもので上書...
--実行しようと試みた時点で、(実際の実行はできなくても)...
--実行できないテクニックであっても予約され、既存のものを...
(ただしデータに存在しない架空のテクニックは当然ながら予...
~
-''最後に実行できないテクニックを予約したり、装備変更等で...
''見かけ上、先行入力を無効にできる。''これはマクロを組む...
----
-先行入力を無効にする意義について~
--複数のテクニックを一つのマクロにまとめたい場合。~
「一度目は技Aを実行、二度目(Aがディレイ中の時)は技Bを実...
よく使われる手法が /cmd [A] → /cmd [B] → ... と優先順位に...
しかし先行入力を無効化していないと「Aを実行→B実行できない...
という動作になってしまい、うまくいかない。~
そこで技Bの後、「存在するが実行できないテクニック」を何で...
例えば「鍛冶」などの生産テクニック。対応した生産設備をタ...
戦闘中や採取行動中に発動可能になることはまずない。~
/cmd [A] → /cmd [B] →'' /cmd [鍛冶]'' こうすることで...
「Aを実行→B実行できないので予約→[鍛冶]も実行できないので'...
A実行終了''→予約された[鍛冶]は実行できないので発動しな...
以下、このページでは先行入力無効化用のテクニックは全て「...
~
--テクニックを実行する時だけ装備を変えたい場合。~
マクロが実行される時は、いつでもテクニックが実行できる状...
しかし装備変更のようなコマンドはいつでも実行できるため、~
先行入力を無効化していないとテクニック実行だけが遅れてし...
(「テクニックが実行できず予約→装備変更→予約されたテクニ...
***ターゲットの指定について [#e5d4b6d3]
-''/tar(/target)''は指定した対象をターゲットにするコマン...
-''/cmd [...], /useitem [...]'' では、対象を直接指定する...
+''%''で始まる文字は、代入文字(→[[公式:https://moepic.co...
+''<>''で囲まれた文字は、二つの意味を持つものに分かれる。
++名前の前に指定し、その名前の種別を指定するもの。その後...
(<player>, <enemy>, <pet>, <near player>, etc...)
++それ自体がターゲットの意味になるもの。単独で用いないと...
(<t>, <lt>, <lst>, <lnt>, <1>〜<5>, <pet1>〜<petN>, etc.....
~
-区別はしっかりとつけるようにしよう。~
1. /useitem [*バンデージ] %lt ←「(一つ前のターゲット...
2. /useitem [*バンデージ] <lt> ←「一つ前のターゲット」...
どちらも同じに思えるかもしれないが、1.の場合、一つ前のタ...
(同名のNPCが他にいればそちらを対象にするかもしれないし、...
-また次の中でちゃんと実行されるのは1.だけである。~
1. /useitem [*バンデージ] <player>%t ←「(現在の...
2. /useitem [*バンデージ] <near player> ←後に続く名...
3. /useitem [*バンデージ] <near player><t> ←<t>単独で...
//
**/locktarget コマンドの動作について [#y27d820d]
***/locktargetの不安定な動作 [#ub91d9f3]
ロックターゲットモード(ターゲットを中心に視点を変える機...
と、公式には書いてありますが、何故か自動戦闘時のロックタ...
050629パッチで、on/offの明示は利くようになりました。~
また、固定カメラモード時は以下のような変な動作はしなくな...
しかし、手動カメラモードでは相変わらず従来通りの妙な動作...
自動戦闘時のロックターゲット ON
ロックターゲットOFF
/locktarget
自動戦闘時のロックターゲット OFF
ロックターゲットON
/locktarget
自動戦闘時のロックターゲット OFF
ロックターゲットOFF
/locktarget
自動戦闘時のロックターゲット ON
ロックターゲットON
/locktarget
自動戦闘時のロックターゲット OFF
ロックターゲットOFF
-マクロで/locktargetを使う場合は、/locktargetより後に/aut...
--ただしマクロ行数に余裕があればという条件が付く)。''→マ...
-尚、キー設定にある「ロックターゲット」の操作では、こんな...
//
***/locktarget on(off)のススメ [#x37a7337]
-/locktargetだとそのマクロを連打した場合、発動成否にかか...
/locktargetにon・offを追記することで比較的安定した動作に...
on・off表記にすると、そのマクロを連打してもマクロの終わり...
このマクロだと/autolock on(ないしoff)分のマクロ行数を省...
//
**装備マクロの基礎 [#sd15215e]
-アイテム名には 「*」 (ワイルドカード) が使用できる。
/equipitem [*タワー シールド*]
とすれば、グレード・材質を問わずタワー シールドを装備でき...
NG/HGの「シルバー タワー シールド」でも、MGの「ブロンズ ...
/equipitem [*シールド]
とすれば、「ドラゴン シールド」「ブロンズ タワー シールド...
ただし、後ろのワイルドカードが無いので、<製作者名> の入る...
当然、シールドが含まれていない「コダチ」や「バックラー」...
~
同名と判定できるものが複数ある場合、インベントリの''より...
(1番から順に判定していく為)~
--「装備できないが、同名と判定できるもの」があった場合''...
(例えば /equipitem [*シールド*] としていて、インベントリ...
***左右どちらにも装備できる武器を左手に装備するマクロ。 [...
左手装備用のコマンドが追加されました。~
/equipitem [左手に装備したい武器] left
-旧マクロ
/swapitembox [左手に装備したい武器]
/swapequip 左手
/swapitembox *
1行目で対象アイテムを掴み~
2行目で「掴んだアイテム」と「左手で装備中のアイテム」を入...
3行目で入れ替えで掴んだアイテムを インベントリの一番若い...
***テクニック実行時の装備について [#of04dd03]
-技(テクニック)を実行する際の装備は発動時のものを参照す...
--上述されているが、マクロ中での発動タイミングは1行分後ろ...
-一部のテクニックでは効果が複数段階に分かれていて、発生(...
--[[連撃技>スキル/テクニック#multi_hit]]のように複数回の...
--刀剣ソードダンス、槍タイダルスピアー、ドラゴンフォール...
-盾スキルのガード技は、発動中に盾を持ち替えた状態で攻撃を...
/equipitem [A]
/cmd [テクニック]
/equipitem [B] ←このタイミング(=AとBが装備された...
/equipitem [C]
//
**盾関連(装備マクロ&技マクロ) [#w7c252c1]
-両手武器を装備しているときでも、瞬時に盾を装備してガード...
/equipitem [盾]
/cmd [シールド ガード]
-再度両手武器に持ち替えて攻撃をする場合。~
通常攻撃とテクニック全てに適用しておく。~
/equipitem [両手武器]
/cmd [アタック] か /cmd [武器に対応した技の名前]
----
-「片手装備&盾」と「両手装備」切り替えマクロ~
「1スロット目は武器」「2スロット目は盾」が入る場所である...
アイテムスロット番号は自分の使いやすい番号にしよう~
/swapequip 左手
/equipitem 1
/swapitembox 2
/swapequip 左手
''※マクロ解説''~
-片手装備&盾→両手装備の場合
--1行目で盾をドラッグ
--2行目で片手武器を1スロット目に入ってる両手武器と交換
--3行目に何も入ってない2スロット目に、ドラッグしている盾...
--4行目は何もドラッグしてないので効果なし
-両手装備→片手装備&盾の場合
--1行目は盾を装備して無いので効果なし
--2行目で両手武器を1スロット目に入ってる片手武器と交換
--3行目で2スロット目に入ってる盾をドラッグ
--4行目でドラッグしてる盾を左手に装備
----
-片手剣と盾を装備している(または左手空欄)状態から、片手...
/swapitembox [乾坤圏*]
/swapequip 左手
/swapitembox *
/cmd [アタック]
※1 乾坤圏を2つ以上持ち歩いていると、乾坤圏を別の乾坤圏に...
※2 インベントリが埋まっていて、マウスカーソルにもアイテ...
※3 片手剣と乾坤圏を既に装備してる状態から実行すると、片...
→残り右手の攻撃だけで倒せる相手に対して、左手消耗の節...
----
-ディレイのかかってない盾スキルを1つのマクロボタンで呼び...
発生時間の似たテクニックを一緒にすると無駄がない。~
/cmd [スタン ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [シールド ガード]
/cmd [インパクト ステップ]
/cmd [リベンジ ガード]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
----
-両手武器を装備しているときはこっち。~
盾から両手武器へは持ち替えない。~
/equipitem [盾]
/cmd [スタン ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [シールド ガード]
/cmd [インパクト ステップ]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
----
//
**必要時だけスペルブック [#gb06bfb2]
-1度目の選択で本にチャージして装備解除、2度目の選択で発動...
普段は別の武器を装備している場合、/equipitem [*スペル ブ...
/equipitem [*スペル ブック*]
/cmd [魔法]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック) ←チャージ解放...
(空白行) ←解放
/equipitem [*スペル ブック*] tgl
これは次のようにしてもいい。~
/cmd [魔法]
/equipitem [*スペル ブック*] ←チャージ解放...
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック) ←解放
/equipitem [*スペル ブック*] tgl
-魔法のチャージ解放は「モーション」→「解放」の二段階発生...
解放前に持ち替えてチャージ武器が外れているとモーションだ...
解放モーション自体は一瞬で終了するので、上記のように一行...
----
-上のマクロの応用。~
1度目で魔法1をチャージ。~
2度目で魔法1を発動し、魔法2を即詠唱開始。~
カオス フレアのノックバックを最大限に活かしたいときなどに...
/cmd [魔法1]
/equipitem [*スペル ブック*]
(空白行)
/equipitem [*スペル ブック*] tgl
/cmd [魔法2]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
----
-さらに応用。~
直接魔法が使用できる状況なら。即発動。~
そうでない場合はチャージ。~
/cmd [魔法]
/cmd [魔法]
/equipitem [*スペル ブック*]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
/equipitem [*スペル ブック*] tgl
//
**1ボタンでサクリファイスディナー(スペルブック編) [#y3f...
-普段は本持ちの人用、持ち替え不要な人はswap削ればOK。~
/swapequip 右手
/cmd [サクリファイス ディナー]<near pet>召喚 ヴァンパイ...
/cmd [サモン ヴァンパイアバット]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
/swapequip 右手
----
-コウモリ→指定したペット→最初のペット の優先度でサクリ。~
ペットが居なければこうもり召喚。(''&color(red){ウーなど...
/cmd [サクリファイス ディナー]<near pet>召喚 ヴァンパイ...
/cmd [サクリファイス ディナー]
/cmd [サクリファイス ディナー]<pet1>
/cmd [サモン ヴァンパイアバット]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
//
**確実にリザレクション [#wb20b5ad]
-リザレクションと同時に対象のキャラクターが同一エリア内に...
いなければ詠唱キャンセルすれば、魂が抜けてて無駄になると...
(/equipitem [*スペル ブック*])
/w %t
/cmd [リザレクション]
//
**確実にイリュージョン ソードを使ってソニック ストライク ...
''&color(red){以下のマクロはインベントリが一杯でイリュー...
このようなケースに対応するためには、イリュージョンソード...
先行入力を無効にして、刀剣以外の武器を装備するようにして...
~
-ほぼ誤射しないマクロ。これでもうメイン武器を投げなくても...
/equipitem [刀剣以外の右手装備]
/equipitem [イリュージョン ソード]
/cmd [ソニック ストライク]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
/equipitem [メイン武器]
----
-上記と合わせて、イリュージョンソードを召喚する時のマクロ...
/cmd [イリュージョン ソード]
/equipitem [*スペル ブック*]
/cmd [鍛冶]
/swapitembox [イリュージョン ソード]
/swapitembox 1
/swapitembox *
何が何でもインベントリにイリュージョンソードを置くように...
//
**ターゲットの有無関係なくBuffをかけるマクロ [#ca4b234b]
-ターゲット無しなら自分にBuff、ターゲット有りならそのキャ...
敵をターゲットしていても指定のキャラクターにBuffをかける...
-飼主が不特定のペットに対しては飼主名を得る方法(代入文字...
--ペット名のフォーマットは ''ペット名(飼主名)'' という形...
代入文字でもそこまでしか置き換えられない。ターゲット指定...
-対人(アリーナやWarAgeなど)では敵対PCと味方PCを区別する...
-「必要時だけスペルブック」のマクロに応用すると便利…に思...
&color(blue){詠唱 → チャージ → 解放・即時再詠唱…};~
と、思っているように動作しないので注意。~
なお、先行入力の無効措置を取っても、即時再詠唱をキャンセ...
チャージ解放は[[モーションキャンセル>スキル/テクニック#mo...
~
/cmd [ヒーリング オール] <player>%t
/cmd [ヒーリング オール] <near pet>%t(%1) (ペット用。...
/cmd [ヒーリング オール] <1>
----
-WarAgeでは、''/tarコマンドによる自勢力以外のPCターゲット...
''敵対勢力PCへの名前表示をONにしているキャラクタに対して...
以下のようにして似たようなことはできる。名出し軍属や中立...
/tar <1>
/tar <player>%lt
/cmd [ヒーリング オール]
/tar <lnt>
//
**正面を向かせて攻撃する方法 [#g307fb5e]
-通常攻撃(アタック)も可能です。~
弓などの遠隔物理攻撃で、とりあえず照準を合わせるのにも使...
/locktarget on
/pause 3
/cmd [技・魔法・アタック]
/pause 3(技・魔法に合わせて調整する)
/locktarget off
//
**ペット用マクロ &aname(pet); [#w65f2cf6]
-ペット呼び出しマクロ。~
多頭飼いでペット共闘をする時にどうぞ。~
アイテム欄のアニマルケイジを置く場所を決めておく必要があ...
ペット呼出し後は、ペット全体の攻撃命令として使えるので重...
/petcome も全体に効果があるので、合わせてショートカットに...
/useitem 1(適宜調整する)
/useitem 2(適宜調整する)
/useitem 3(適宜調整する)
/pause 5(ある程度入れないとペットが反応しない事がある)
/petattack
----
-これで、自分の後方にいるペットにも技がかけられます。~
ペットが2匹以上の場合は、1行目をはぶいて自分でタゲる方が...
/pettarget
/locktarget on
/pause 3
/cmd [技・魔法]
/locktarget off
/target <lt>
----
-ペットの死体を自分の足元に引き寄せるマクロ。~
/petcorpse は、ペットの死体を自分の足元に引き寄せるコマン...
このマクロは走りながらペットの死体を引っ張り続ける事がで...
/petcorpse
/pause 30
/petcorpse
/pause 30
/petcorpse
----
-ケイジから出すペットの名前を変更するマクロの例。~
指定するペット番号に target を使うことでペット番号の位置...
愛着が湧いたペットに名前を付けたい時に。~
/useitem [アニマル ケイジ<エルアン リザードマン*]
/pause 2
/target エルアン リザードマン
/petchangename target 変更したい名前
//
**戦闘中ターゲットを変えず包帯を使う [#pc050f7c]
-末尾に''バンデージ''と付くアイテムを自分に使用します。~
複数所持の場合はボックス番号の若いものが優先。~
/useitem [*バンデージ] <1>
----
-自分以外にも巻けるようにする。「ターゲットの有無関係なく...
/useitem [*バンデージ] <player>%t
/useitem [*バンデージ] <near pet>%t(%1)
/useitem [*バンデージ] <1>
//
**複数種類の矢を打ち分ける [#j751c33f]
-末尾に''アロー''と付く矢を矢/弾スロットに装填します。~
複数所持の場合はボックス番号の若いものが優先。~
この場合、2種類の矢の持ち替えとなります。~
/swapequip 矢/弾
/swapitembox [*アロー]
/swapequip 矢/弾
----
-矢3種類以上の交互持ち替えマクロ。~
例えばウッド アロー→アイアン アロー→ポイズン アロー→ウッ...
矢を入れるスロットを固定する必要があります。~
/swapitembox 1(適宜調整する)
/swapequip 矢/弾
/swapitembox 2(適宜調整する)
/swapitembox 1(適宜調整する&一行目のアイテムインベント...
----
-3種類の交互持ち替えマクロ。~
上記の矢を入れるスロットを固定しなくてもOKな方法。ただし...
''〜の矢''は不可。~
/swapequip 矢/弾 (現在装備しているものを手(マウス)に掴...
/equipitem [*アロー] (スロットの一番前にある矢を装備する)
/equipitem [*アロー] (スロットの二番目にある矢を装備、...
/swapitembox * (手に掴んでいた矢を、一番目が置かれてた...
----
-指定した技だけ指定した矢で撃つマクロ。~
例えばホークアイショットだけポイズンアローで撃つマクロは~
/equipitem [ポイズン アロー]
/cmd [ホークアイ ショット]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
/equipitem [ウッド アロー]
//
**弓を持ち替える [#nb16cda4]
-他の武器を持っていても、''ボウ''が名前中に含まれるものを...
アイテム名の後に*を入れることで名前が入っているMG品にも可...
/swapequip 右手
/swapequip 左手
/swapitembox [*ボウ*]
/swapequip 右手
/swapequip 左手
----
-動作が若干異なりますがこちらも動作可能。
/equipitem [*ボウ*]
----
-弓と右手武器を持ち替えるマクロはこちら。
/swapequip 右手
/swapitembox [弓]
/swapequip 左手
/swapitembox [右手武器]
/swapequip 右手
/swapitembox *
''※マクロ解説''~
-右手武器→弓の場合
--1行目で右手に装備している右手武器をドラッグ
--2行目でドラッグしている右手武器と装備していない弓を交換
--3行目で弓を装備
--4行目で装備していない右手武器をドラッグ
--5行目は弓をすでに装備しているため効果なし(弓は両手武器)
--6行目でドラッグしている右手武器をボックスの若い順に置く
-弓→右手武器の場合(''同じ種類の弓''を複数持っているときち...
--1行目は何も装備されていないので効果なし
--2行目も同じものが無ければ効果なし
--3行目で装備している弓をドラッグ
--4行目で装備していない右手武器とドラッグしている弓を交換
--5行目でドラッグしている右手武器を装備
--6行目の時点で何もドラッグしていないので効果なし
//
**本を装備している状態で移動詠唱 [#s8844ba7]
-本を装備している状態で移動詠唱できるマクロ。~
魔法を唱える直前に右手に装備している本をカーソルにくっつ...
魔法を唱えたらカーソルにくっついている本を装備しなおす
/swapequip 右手
/cmd [魔法]
/swapequip
本を常時装備しておけばアイテムボックスに1枠余裕が出来るの...
ただし本を装備すると防御が-10となるのでパニッシャーなどに...
なお、このマクロではタイミングによって「/swapequip 右手」...
魔法がチャージされてしまう場合がある。(段差のところで発...
チャージした魔法を発動するためには一旦「/swapequip 右手」...
本をカーソルにくっつけ、再度このマクロを実行することによ...
//
**リコール レイション(ドリンク)の自動飲食 [#s8844ba7]
-召還した飲み物・食べ物をその場で飲食するマクロ。~
例えばリコール レイションの自動飲食マクロは
/cmd [リコール レイション]
/pause 82 (集中力や詠唱短縮Buff装備の存在によって適宜調整)
/useitem [サモンス ミート]
//
**楽器演奏 装備マクロ [#sfc42736]
-楽器演奏では装備に関していくつか制約があり~
--複数の楽器を装備してはいけない~
--腰に装備する楽器を演奏するときは両手を空けておかなくて...
右手・左手の装備を外し、楽器以外の腰装備を装着することで...
/swapequip 右手
/swapitembox *
/swapequip 右手
/swapitembox *
/equipitem [楽器以外の腰装備]
/equipitem [持っている楽器]
//
**大量生産用マクロ [#k331631a]
/swapitembox を用いると、該当アイテムを最大数量で掴む特性...
コンバイン窓から ''マウスカーソルを動かさずに'' 複数の材...
なお、同じ材料で複数の生産品の項目があらわれる場合、目的...
最初に掴んでバインダー欄にセットするようにするとよい。~
-焼肉
/cmd [料理(焼く)]
/swapitembox [*肉]
肉の種類を問わず焼肉が大量生産できる~
-バナナミルク
/cmd [醸造]
/swapitembox [ミルク]
/pause 15
/swapitembox [砂糖]
/pause 8
/swapitembox [バナナ]
pause値は自分のリズムに合わせて調整すること~
1つ目の /pause 15 は、醸造を使用してから コンバイン窓が出...
2つ目の /pause 8 は、砂糖を放り込む操作のための猶予時間~
-その他、産全般
/cmd [薬調合]
/swapitembox [*]
アイテムインベントリの一番若いアイテムを掴んでくれるので~
材料をインベントリの若い順にセットしておいてこのマクロを...
料理、醸造で使用する場合は自動飲食に注意~
残念ながら、スキル上げ等で行う ''1個ずつ回数を多く行うコ...
(そちらは空のレシピ バインダーを使う方法がある)~
//
**各種測定用マクロ &aname(Measure); [#r6b4a316]
-0.096秒単位で技のディレイや発動時間を計測するには次のよ...
出たpause値に0.096を掛けた数値が大体の秒数、6を掛けた数値...
/cmd [測定する技]
/pause 計測時間
/cmd [測定する技](発動時間の計測の場合、他のすぐに発動...
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
----
-0.016秒単位(技の説明のディレイ等の単位)で技のディレイ...
ギリギリ発動するようにpause値と空行の数を変えていく。~
''pause値*6+2(/cmdと/pause行分)+空行数'' が測定結果のディ...
ただし空行数が0の場合はpause値*6-1〜+2の間で確定できない...
空行数が1又は2で発動が前後するように工夫する必要がある。~
/cmd [測定する技]
/pause 計測時間
(空行)
/cmd [測定する技](発動時間の計測の場合、他のすぐに発動...
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
----
-0.096秒単位で技の発生時間や効果時間を計測するには次のよ...
出たpause値に0.096を掛けた数値が大体の秒数、6を掛けた数値...
事前にメッセージ制御を使ってダメージやその他の効果をシス...
pauseを1でも増減してしまうとlocとダメージ・Buffのログが前...
/cmd [測定する技]
/pause 発生時間 (発生時間を計測する場合はここを記録す...
/loc (ログを出し、発生時間の終了と効果時間の開始を明確...
/pause 効果時間 (効果時間を計測する場合はここを記録す...
/loc (ログを出し、効果時間の終了を明確にする)
//
**マクロページをもう10ページ追加するマクロ [#pc49b6ba]
-たったの10ページ程度じゃ足りないよ、全然足りないよ とい...
&color(red){少々難しいので、理解出来る方のみ推奨};~
現在のマクロを [main.ini] とし、追加する分を [sub.ini] と...
Title [サブマクロへ切り替える]
/savemacro main.ini
/pause 5
/loadmacro sub.ini
といったマクロを作り、一度実行します。このとき
>Save Macro -> '.\userdata\[キャラデータのフォルダ]\macro...
Load Macro -> '.\userdata\[キャラデータのフォルダ]\macro_...
<と出ますが、気にせず先に作ったマクロを以下の通りに編集す...
Title [メインマクロへ切り替える]
/savemacro sub.ini
/pause 5
/loadmacro main.ini
見た目をわかりやすくするため、アイコンも変えた方が良い。~
これで元々使っていた10ページのマクロが、10*2ページになる。~
その後はどちらかを編集し、以後このマクロで 「メインの10ペ...
をワンタッチで切り替えることが出来る。
//
*情報提供 [#a727ba4f]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレ...
#pcomment(マクロ/コメント,8)
終了行:
#topicpath
*マクロ [#s907ff90]
#contents
**概要 [#l18d9936]
こんなマクロが便利、こんなの使ってるよ。そんなマクロ達の...
ここに掲載されているものは一例なので、あくまで参考として...
-参考~
[[Master of Epic Official WebSite - マクロの登録について>...
[[Master of Epic Official WebSite - ゲームコマンド一覧>ht...
[[Master of Epic Official WebSite - エモートコマンド一覧>...
[[Master of Epic Official WebSite - 代入文字一覧>https://...
//%%[[マクロ道場@MoE-RA GUI:http://www.geocities.jp/moera...
//2019/11/25時点でリンク先のサービス終了を確認。~
//%%[[したらば(新)外部板マクロスレ>http://jbbs.livedoor...
//2019/11/25時点で、リンク先を発見できず。
-関連~
[[コマンド]]~
** マクロを組む上での予備知識 [#x74ac96b]
-マクロ6行を実行するために約pause1相当の時間、マクロ1行に...
--pause以外のコマンドは、基本的に全て1行実行にかかる時間...
-テクニックの実行は、マクロやコマンド(/cmd)からは「実行...
実際の発動や詠唱が完了するまで待ったりせず、すぐさま次の...
//--この通知にマクロ1行分の時間がかかり、実行のタイミング...
-コマンドは基本的にはその行で即実行し反映されるが以下の例...
--/cmdはコマンドの次の行で発動。
--魔法チャージは次の行でチャージ、さらに次の行で開放。
--装備buffがある装備を/equipitemで装備するとき、装備buff...
(装備自体は/equipitemの行で完了するので魔力+などの追加効...
-あるテクニックや魔法の時だけ別の装備を装備して実行し元の...
--テクニックが使えない場所(空中など)でマクロを実行して...
//
***/pauseコマンドについて [#l0ca04d1]
-/pause '''n''' は、指定した時間を置くコマンド。
--'''n'''は、0〜599までの整数。~
--テクニック(技や魔法)の発動時間やディレイを考慮したマ...
pause1 = ディレイ6 = 0.096秒
-pause中は、他のマクロの実行が出来なくなる。
--テクニック欄やアイテム欄から、直に使用する事は可能。
-ディレイとは魔法・技を次回使用するまでに必要な待機時間。~
--魔法や同系列の技を連続使用する場合は''ディレイ値/6''が...
ただし技のディレイは、スタミナの残量によって変化する事に...
また技のディレイ短縮-1は-1%のため0.016秒減るわけではなく...
-''/pauseの実行自体を中断する方法はなく、指定した時間は極...
意図した通りに動作しないばかりか操作を阻害する可能性もあ...
--装備変更やテクニック実行系のマクロに関しては、多くの場...
//
***テクニックの先行入力について [#e4924eb5]
-テクニック実行ができない状態(他テクニックを実行中など)...
自由に行動できるようになった段階で即座に実行しようと試み...
--予約できるテクニックは一つだけで、常に最新のもので上書...
--実行しようと試みた時点で、(実際の実行はできなくても)...
--実行できないテクニックであっても予約され、既存のものを...
(ただしデータに存在しない架空のテクニックは当然ながら予...
~
-''最後に実行できないテクニックを予約したり、装備変更等で...
''見かけ上、先行入力を無効にできる。''これはマクロを組む...
----
-先行入力を無効にする意義について~
--複数のテクニックを一つのマクロにまとめたい場合。~
「一度目は技Aを実行、二度目(Aがディレイ中の時)は技Bを実...
よく使われる手法が /cmd [A] → /cmd [B] → ... と優先順位に...
しかし先行入力を無効化していないと「Aを実行→B実行できない...
という動作になってしまい、うまくいかない。~
そこで技Bの後、「存在するが実行できないテクニック」を何で...
例えば「鍛冶」などの生産テクニック。対応した生産設備をタ...
戦闘中や採取行動中に発動可能になることはまずない。~
/cmd [A] → /cmd [B] →'' /cmd [鍛冶]'' こうすることで...
「Aを実行→B実行できないので予約→[鍛冶]も実行できないので'...
A実行終了''→予約された[鍛冶]は実行できないので発動しな...
以下、このページでは先行入力無効化用のテクニックは全て「...
~
--テクニックを実行する時だけ装備を変えたい場合。~
マクロが実行される時は、いつでもテクニックが実行できる状...
しかし装備変更のようなコマンドはいつでも実行できるため、~
先行入力を無効化していないとテクニック実行だけが遅れてし...
(「テクニックが実行できず予約→装備変更→予約されたテクニ...
***ターゲットの指定について [#e5d4b6d3]
-''/tar(/target)''は指定した対象をターゲットにするコマン...
-''/cmd [...], /useitem [...]'' では、対象を直接指定する...
+''%''で始まる文字は、代入文字(→[[公式:https://moepic.co...
+''<>''で囲まれた文字は、二つの意味を持つものに分かれる。
++名前の前に指定し、その名前の種別を指定するもの。その後...
(<player>, <enemy>, <pet>, <near player>, etc...)
++それ自体がターゲットの意味になるもの。単独で用いないと...
(<t>, <lt>, <lst>, <lnt>, <1>〜<5>, <pet1>〜<petN>, etc.....
~
-区別はしっかりとつけるようにしよう。~
1. /useitem [*バンデージ] %lt ←「(一つ前のターゲット...
2. /useitem [*バンデージ] <lt> ←「一つ前のターゲット」...
どちらも同じに思えるかもしれないが、1.の場合、一つ前のタ...
(同名のNPCが他にいればそちらを対象にするかもしれないし、...
-また次の中でちゃんと実行されるのは1.だけである。~
1. /useitem [*バンデージ] <player>%t ←「(現在の...
2. /useitem [*バンデージ] <near player> ←後に続く名...
3. /useitem [*バンデージ] <near player><t> ←<t>単独で...
//
**/locktarget コマンドの動作について [#y27d820d]
***/locktargetの不安定な動作 [#ub91d9f3]
ロックターゲットモード(ターゲットを中心に視点を変える機...
と、公式には書いてありますが、何故か自動戦闘時のロックタ...
050629パッチで、on/offの明示は利くようになりました。~
また、固定カメラモード時は以下のような変な動作はしなくな...
しかし、手動カメラモードでは相変わらず従来通りの妙な動作...
自動戦闘時のロックターゲット ON
ロックターゲットOFF
/locktarget
自動戦闘時のロックターゲット OFF
ロックターゲットON
/locktarget
自動戦闘時のロックターゲット OFF
ロックターゲットOFF
/locktarget
自動戦闘時のロックターゲット ON
ロックターゲットON
/locktarget
自動戦闘時のロックターゲット OFF
ロックターゲットOFF
-マクロで/locktargetを使う場合は、/locktargetより後に/aut...
--ただしマクロ行数に余裕があればという条件が付く)。''→マ...
-尚、キー設定にある「ロックターゲット」の操作では、こんな...
//
***/locktarget on(off)のススメ [#x37a7337]
-/locktargetだとそのマクロを連打した場合、発動成否にかか...
/locktargetにon・offを追記することで比較的安定した動作に...
on・off表記にすると、そのマクロを連打してもマクロの終わり...
このマクロだと/autolock on(ないしoff)分のマクロ行数を省...
//
**装備マクロの基礎 [#sd15215e]
-アイテム名には 「*」 (ワイルドカード) が使用できる。
/equipitem [*タワー シールド*]
とすれば、グレード・材質を問わずタワー シールドを装備でき...
NG/HGの「シルバー タワー シールド」でも、MGの「ブロンズ ...
/equipitem [*シールド]
とすれば、「ドラゴン シールド」「ブロンズ タワー シールド...
ただし、後ろのワイルドカードが無いので、<製作者名> の入る...
当然、シールドが含まれていない「コダチ」や「バックラー」...
~
同名と判定できるものが複数ある場合、インベントリの''より...
(1番から順に判定していく為)~
--「装備できないが、同名と判定できるもの」があった場合''...
(例えば /equipitem [*シールド*] としていて、インベントリ...
***左右どちらにも装備できる武器を左手に装備するマクロ。 [...
左手装備用のコマンドが追加されました。~
/equipitem [左手に装備したい武器] left
-旧マクロ
/swapitembox [左手に装備したい武器]
/swapequip 左手
/swapitembox *
1行目で対象アイテムを掴み~
2行目で「掴んだアイテム」と「左手で装備中のアイテム」を入...
3行目で入れ替えで掴んだアイテムを インベントリの一番若い...
***テクニック実行時の装備について [#of04dd03]
-技(テクニック)を実行する際の装備は発動時のものを参照す...
--上述されているが、マクロ中での発動タイミングは1行分後ろ...
-一部のテクニックでは効果が複数段階に分かれていて、発生(...
--[[連撃技>スキル/テクニック#multi_hit]]のように複数回の...
--刀剣ソードダンス、槍タイダルスピアー、ドラゴンフォール...
-盾スキルのガード技は、発動中に盾を持ち替えた状態で攻撃を...
/equipitem [A]
/cmd [テクニック]
/equipitem [B] ←このタイミング(=AとBが装備された...
/equipitem [C]
//
**盾関連(装備マクロ&技マクロ) [#w7c252c1]
-両手武器を装備しているときでも、瞬時に盾を装備してガード...
/equipitem [盾]
/cmd [シールド ガード]
-再度両手武器に持ち替えて攻撃をする場合。~
通常攻撃とテクニック全てに適用しておく。~
/equipitem [両手武器]
/cmd [アタック] か /cmd [武器に対応した技の名前]
----
-「片手装備&盾」と「両手装備」切り替えマクロ~
「1スロット目は武器」「2スロット目は盾」が入る場所である...
アイテムスロット番号は自分の使いやすい番号にしよう~
/swapequip 左手
/equipitem 1
/swapitembox 2
/swapequip 左手
''※マクロ解説''~
-片手装備&盾→両手装備の場合
--1行目で盾をドラッグ
--2行目で片手武器を1スロット目に入ってる両手武器と交換
--3行目に何も入ってない2スロット目に、ドラッグしている盾...
--4行目は何もドラッグしてないので効果なし
-両手装備→片手装備&盾の場合
--1行目は盾を装備して無いので効果なし
--2行目で両手武器を1スロット目に入ってる片手武器と交換
--3行目で2スロット目に入ってる盾をドラッグ
--4行目でドラッグしてる盾を左手に装備
----
-片手剣と盾を装備している(または左手空欄)状態から、片手...
/swapitembox [乾坤圏*]
/swapequip 左手
/swapitembox *
/cmd [アタック]
※1 乾坤圏を2つ以上持ち歩いていると、乾坤圏を別の乾坤圏に...
※2 インベントリが埋まっていて、マウスカーソルにもアイテ...
※3 片手剣と乾坤圏を既に装備してる状態から実行すると、片...
→残り右手の攻撃だけで倒せる相手に対して、左手消耗の節...
----
-ディレイのかかってない盾スキルを1つのマクロボタンで呼び...
発生時間の似たテクニックを一緒にすると無駄がない。~
/cmd [スタン ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [シールド ガード]
/cmd [インパクト ステップ]
/cmd [リベンジ ガード]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
----
-両手武器を装備しているときはこっち。~
盾から両手武器へは持ち替えない。~
/equipitem [盾]
/cmd [スタン ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [シールド ガード]
/cmd [インパクト ステップ]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
----
//
**必要時だけスペルブック [#gb06bfb2]
-1度目の選択で本にチャージして装備解除、2度目の選択で発動...
普段は別の武器を装備している場合、/equipitem [*スペル ブ...
/equipitem [*スペル ブック*]
/cmd [魔法]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック) ←チャージ解放...
(空白行) ←解放
/equipitem [*スペル ブック*] tgl
これは次のようにしてもいい。~
/cmd [魔法]
/equipitem [*スペル ブック*] ←チャージ解放...
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック) ←解放
/equipitem [*スペル ブック*] tgl
-魔法のチャージ解放は「モーション」→「解放」の二段階発生...
解放前に持ち替えてチャージ武器が外れているとモーションだ...
解放モーション自体は一瞬で終了するので、上記のように一行...
----
-上のマクロの応用。~
1度目で魔法1をチャージ。~
2度目で魔法1を発動し、魔法2を即詠唱開始。~
カオス フレアのノックバックを最大限に活かしたいときなどに...
/cmd [魔法1]
/equipitem [*スペル ブック*]
(空白行)
/equipitem [*スペル ブック*] tgl
/cmd [魔法2]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
----
-さらに応用。~
直接魔法が使用できる状況なら。即発動。~
そうでない場合はチャージ。~
/cmd [魔法]
/cmd [魔法]
/equipitem [*スペル ブック*]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
/equipitem [*スペル ブック*] tgl
//
**1ボタンでサクリファイスディナー(スペルブック編) [#y3f...
-普段は本持ちの人用、持ち替え不要な人はswap削ればOK。~
/swapequip 右手
/cmd [サクリファイス ディナー]<near pet>召喚 ヴァンパイ...
/cmd [サモン ヴァンパイアバット]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
/swapequip 右手
----
-コウモリ→指定したペット→最初のペット の優先度でサクリ。~
ペットが居なければこうもり召喚。(''&color(red){ウーなど...
/cmd [サクリファイス ディナー]<near pet>召喚 ヴァンパイ...
/cmd [サクリファイス ディナー]
/cmd [サクリファイス ディナー]<pet1>
/cmd [サモン ヴァンパイアバット]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
//
**確実にリザレクション [#wb20b5ad]
-リザレクションと同時に対象のキャラクターが同一エリア内に...
いなければ詠唱キャンセルすれば、魂が抜けてて無駄になると...
(/equipitem [*スペル ブック*])
/w %t
/cmd [リザレクション]
//
**確実にイリュージョン ソードを使ってソニック ストライク ...
''&color(red){以下のマクロはインベントリが一杯でイリュー...
このようなケースに対応するためには、イリュージョンソード...
先行入力を無効にして、刀剣以外の武器を装備するようにして...
~
-ほぼ誤射しないマクロ。これでもうメイン武器を投げなくても...
/equipitem [刀剣以外の右手装備]
/equipitem [イリュージョン ソード]
/cmd [ソニック ストライク]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
/equipitem [メイン武器]
----
-上記と合わせて、イリュージョンソードを召喚する時のマクロ...
/cmd [イリュージョン ソード]
/equipitem [*スペル ブック*]
/cmd [鍛冶]
/swapitembox [イリュージョン ソード]
/swapitembox 1
/swapitembox *
何が何でもインベントリにイリュージョンソードを置くように...
//
**ターゲットの有無関係なくBuffをかけるマクロ [#ca4b234b]
-ターゲット無しなら自分にBuff、ターゲット有りならそのキャ...
敵をターゲットしていても指定のキャラクターにBuffをかける...
-飼主が不特定のペットに対しては飼主名を得る方法(代入文字...
--ペット名のフォーマットは ''ペット名(飼主名)'' という形...
代入文字でもそこまでしか置き換えられない。ターゲット指定...
-対人(アリーナやWarAgeなど)では敵対PCと味方PCを区別する...
-「必要時だけスペルブック」のマクロに応用すると便利…に思...
&color(blue){詠唱 → チャージ → 解放・即時再詠唱…};~
と、思っているように動作しないので注意。~
なお、先行入力の無効措置を取っても、即時再詠唱をキャンセ...
チャージ解放は[[モーションキャンセル>スキル/テクニック#mo...
~
/cmd [ヒーリング オール] <player>%t
/cmd [ヒーリング オール] <near pet>%t(%1) (ペット用。...
/cmd [ヒーリング オール] <1>
----
-WarAgeでは、''/tarコマンドによる自勢力以外のPCターゲット...
''敵対勢力PCへの名前表示をONにしているキャラクタに対して...
以下のようにして似たようなことはできる。名出し軍属や中立...
/tar <1>
/tar <player>%lt
/cmd [ヒーリング オール]
/tar <lnt>
//
**正面を向かせて攻撃する方法 [#g307fb5e]
-通常攻撃(アタック)も可能です。~
弓などの遠隔物理攻撃で、とりあえず照準を合わせるのにも使...
/locktarget on
/pause 3
/cmd [技・魔法・アタック]
/pause 3(技・魔法に合わせて調整する)
/locktarget off
//
**ペット用マクロ &aname(pet); [#w65f2cf6]
-ペット呼び出しマクロ。~
多頭飼いでペット共闘をする時にどうぞ。~
アイテム欄のアニマルケイジを置く場所を決めておく必要があ...
ペット呼出し後は、ペット全体の攻撃命令として使えるので重...
/petcome も全体に効果があるので、合わせてショートカットに...
/useitem 1(適宜調整する)
/useitem 2(適宜調整する)
/useitem 3(適宜調整する)
/pause 5(ある程度入れないとペットが反応しない事がある)
/petattack
----
-これで、自分の後方にいるペットにも技がかけられます。~
ペットが2匹以上の場合は、1行目をはぶいて自分でタゲる方が...
/pettarget
/locktarget on
/pause 3
/cmd [技・魔法]
/locktarget off
/target <lt>
----
-ペットの死体を自分の足元に引き寄せるマクロ。~
/petcorpse は、ペットの死体を自分の足元に引き寄せるコマン...
このマクロは走りながらペットの死体を引っ張り続ける事がで...
/petcorpse
/pause 30
/petcorpse
/pause 30
/petcorpse
----
-ケイジから出すペットの名前を変更するマクロの例。~
指定するペット番号に target を使うことでペット番号の位置...
愛着が湧いたペットに名前を付けたい時に。~
/useitem [アニマル ケイジ<エルアン リザードマン*]
/pause 2
/target エルアン リザードマン
/petchangename target 変更したい名前
//
**戦闘中ターゲットを変えず包帯を使う [#pc050f7c]
-末尾に''バンデージ''と付くアイテムを自分に使用します。~
複数所持の場合はボックス番号の若いものが優先。~
/useitem [*バンデージ] <1>
----
-自分以外にも巻けるようにする。「ターゲットの有無関係なく...
/useitem [*バンデージ] <player>%t
/useitem [*バンデージ] <near pet>%t(%1)
/useitem [*バンデージ] <1>
//
**複数種類の矢を打ち分ける [#j751c33f]
-末尾に''アロー''と付く矢を矢/弾スロットに装填します。~
複数所持の場合はボックス番号の若いものが優先。~
この場合、2種類の矢の持ち替えとなります。~
/swapequip 矢/弾
/swapitembox [*アロー]
/swapequip 矢/弾
----
-矢3種類以上の交互持ち替えマクロ。~
例えばウッド アロー→アイアン アロー→ポイズン アロー→ウッ...
矢を入れるスロットを固定する必要があります。~
/swapitembox 1(適宜調整する)
/swapequip 矢/弾
/swapitembox 2(適宜調整する)
/swapitembox 1(適宜調整する&一行目のアイテムインベント...
----
-3種類の交互持ち替えマクロ。~
上記の矢を入れるスロットを固定しなくてもOKな方法。ただし...
''〜の矢''は不可。~
/swapequip 矢/弾 (現在装備しているものを手(マウス)に掴...
/equipitem [*アロー] (スロットの一番前にある矢を装備する)
/equipitem [*アロー] (スロットの二番目にある矢を装備、...
/swapitembox * (手に掴んでいた矢を、一番目が置かれてた...
----
-指定した技だけ指定した矢で撃つマクロ。~
例えばホークアイショットだけポイズンアローで撃つマクロは~
/equipitem [ポイズン アロー]
/cmd [ホークアイ ショット]
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
/equipitem [ウッド アロー]
//
**弓を持ち替える [#nb16cda4]
-他の武器を持っていても、''ボウ''が名前中に含まれるものを...
アイテム名の後に*を入れることで名前が入っているMG品にも可...
/swapequip 右手
/swapequip 左手
/swapitembox [*ボウ*]
/swapequip 右手
/swapequip 左手
----
-動作が若干異なりますがこちらも動作可能。
/equipitem [*ボウ*]
----
-弓と右手武器を持ち替えるマクロはこちら。
/swapequip 右手
/swapitembox [弓]
/swapequip 左手
/swapitembox [右手武器]
/swapequip 右手
/swapitembox *
''※マクロ解説''~
-右手武器→弓の場合
--1行目で右手に装備している右手武器をドラッグ
--2行目でドラッグしている右手武器と装備していない弓を交換
--3行目で弓を装備
--4行目で装備していない右手武器をドラッグ
--5行目は弓をすでに装備しているため効果なし(弓は両手武器)
--6行目でドラッグしている右手武器をボックスの若い順に置く
-弓→右手武器の場合(''同じ種類の弓''を複数持っているときち...
--1行目は何も装備されていないので効果なし
--2行目も同じものが無ければ効果なし
--3行目で装備している弓をドラッグ
--4行目で装備していない右手武器とドラッグしている弓を交換
--5行目でドラッグしている右手武器を装備
--6行目の時点で何もドラッグしていないので効果なし
//
**本を装備している状態で移動詠唱 [#s8844ba7]
-本を装備している状態で移動詠唱できるマクロ。~
魔法を唱える直前に右手に装備している本をカーソルにくっつ...
魔法を唱えたらカーソルにくっついている本を装備しなおす
/swapequip 右手
/cmd [魔法]
/swapequip
本を常時装備しておけばアイテムボックスに1枠余裕が出来るの...
ただし本を装備すると防御が-10となるのでパニッシャーなどに...
なお、このマクロではタイミングによって「/swapequip 右手」...
魔法がチャージされてしまう場合がある。(段差のところで発...
チャージした魔法を発動するためには一旦「/swapequip 右手」...
本をカーソルにくっつけ、再度このマクロを実行することによ...
//
**リコール レイション(ドリンク)の自動飲食 [#s8844ba7]
-召還した飲み物・食べ物をその場で飲食するマクロ。~
例えばリコール レイションの自動飲食マクロは
/cmd [リコール レイション]
/pause 82 (集中力や詠唱短縮Buff装備の存在によって適宜調整)
/useitem [サモンス ミート]
//
**楽器演奏 装備マクロ [#sfc42736]
-楽器演奏では装備に関していくつか制約があり~
--複数の楽器を装備してはいけない~
--腰に装備する楽器を演奏するときは両手を空けておかなくて...
右手・左手の装備を外し、楽器以外の腰装備を装着することで...
/swapequip 右手
/swapitembox *
/swapequip 右手
/swapitembox *
/equipitem [楽器以外の腰装備]
/equipitem [持っている楽器]
//
**大量生産用マクロ [#k331631a]
/swapitembox を用いると、該当アイテムを最大数量で掴む特性...
コンバイン窓から ''マウスカーソルを動かさずに'' 複数の材...
なお、同じ材料で複数の生産品の項目があらわれる場合、目的...
最初に掴んでバインダー欄にセットするようにするとよい。~
-焼肉
/cmd [料理(焼く)]
/swapitembox [*肉]
肉の種類を問わず焼肉が大量生産できる~
-バナナミルク
/cmd [醸造]
/swapitembox [ミルク]
/pause 15
/swapitembox [砂糖]
/pause 8
/swapitembox [バナナ]
pause値は自分のリズムに合わせて調整すること~
1つ目の /pause 15 は、醸造を使用してから コンバイン窓が出...
2つ目の /pause 8 は、砂糖を放り込む操作のための猶予時間~
-その他、産全般
/cmd [薬調合]
/swapitembox [*]
アイテムインベントリの一番若いアイテムを掴んでくれるので~
材料をインベントリの若い順にセットしておいてこのマクロを...
料理、醸造で使用する場合は自動飲食に注意~
残念ながら、スキル上げ等で行う ''1個ずつ回数を多く行うコ...
(そちらは空のレシピ バインダーを使う方法がある)~
//
**各種測定用マクロ &aname(Measure); [#r6b4a316]
-0.096秒単位で技のディレイや発動時間を計測するには次のよ...
出たpause値に0.096を掛けた数値が大体の秒数、6を掛けた数値...
/cmd [測定する技]
/pause 計測時間
/cmd [測定する技](発動時間の計測の場合、他のすぐに発動...
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
----
-0.016秒単位(技の説明のディレイ等の単位)で技のディレイ...
ギリギリ発動するようにpause値と空行の数を変えていく。~
''pause値*6+2(/cmdと/pause行分)+空行数'' が測定結果のディ...
ただし空行数が0の場合はpause値*6-1〜+2の間で確定できない...
空行数が1又は2で発動が前後するように工夫する必要がある。~
/cmd [測定する技]
/pause 計測時間
(空行)
/cmd [測定する技](発動時間の計測の場合、他のすぐに発動...
/cmd [鍛冶](先行入力無効化用テクニック)
----
-0.096秒単位で技の発生時間や効果時間を計測するには次のよ...
出たpause値に0.096を掛けた数値が大体の秒数、6を掛けた数値...
事前にメッセージ制御を使ってダメージやその他の効果をシス...
pauseを1でも増減してしまうとlocとダメージ・Buffのログが前...
/cmd [測定する技]
/pause 発生時間 (発生時間を計測する場合はここを記録す...
/loc (ログを出し、発生時間の終了と効果時間の開始を明確...
/pause 効果時間 (効果時間を計測する場合はここを記録す...
/loc (ログを出し、効果時間の終了を明確にする)
//
**マクロページをもう10ページ追加するマクロ [#pc49b6ba]
-たったの10ページ程度じゃ足りないよ、全然足りないよ とい...
&color(red){少々難しいので、理解出来る方のみ推奨};~
現在のマクロを [main.ini] とし、追加する分を [sub.ini] と...
Title [サブマクロへ切り替える]
/savemacro main.ini
/pause 5
/loadmacro sub.ini
といったマクロを作り、一度実行します。このとき
>Save Macro -> '.\userdata\[キャラデータのフォルダ]\macro...
Load Macro -> '.\userdata\[キャラデータのフォルダ]\macro_...
<と出ますが、気にせず先に作ったマクロを以下の通りに編集す...
Title [メインマクロへ切り替える]
/savemacro sub.ini
/pause 5
/loadmacro main.ini
見た目をわかりやすくするため、アイコンも変えた方が良い。~
これで元々使っていた10ページのマクロが、10*2ページになる。~
その後はどちらかを編集し、以後このマクロで 「メインの10ペ...
をワンタッチで切り替えることが出来る。
//
*情報提供 [#a727ba4f]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレ...
#pcomment(マクロ/コメント,8)
ページ名: