スキル/熟練(魔法)/複合/補助
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#norelated
#topicpath
#include(スキル/MenuBanner1,notitle)
#contents
//◆◆◆編集に関する注意事項◆◆◆
//160823。複合技ページが肥大化しすぎ、編集に多大な支障が...
//1. 複合技(攻撃)、複合技(防御)→従来の「複合技」ページに...
//2. 複合技(補助)、複合技(回復)→「複合技2」ページに移動。...
//3. レゾフォ技→「熟練(技)-特殊」ページに移動・統合。
//また「複合技」ページには移動先に飛べるようリンクを設置。
//あわせて熟練(技)・熟練(魔法)をまとめたMenuBanner1を設置
//また、本ページは初期の純粋な複合(レゾフォ)に加え、錬...
//ただし、性質上複合テクが多くを占めるため、ページ名はそ...
//単スキルのものには相応の理由を併記
//171114。複合技(召喚)に類するものが相当数になったため、...
//該当テクニックを既存の複合技・複合魔法から移動。移動す...
//ユーザーによる補足説明は &color(#309,){紫色}; でお願い...
//【重要】実装日・変遷のコメントアウトに固執している人が...
//◆◆◆以上◆◆◆
*複合魔法 [#lbe71d36]
-ここに記載されている複合技は、基本的な単スキルテクニック...
入手先は、[[錬金の森>ミニゲーム/錬金の森]]や[[もえガチャ>...
-秘伝の書・ノアピースは、基本的に ''複製できない'' 。(例...
-COLOR(blue){''秘伝の書・ノアピースへの戻し方''}
--ビスク中央 石版横の ''メモリーズボックス'' を右クリック...
//--アイテム依存のテクニックは、''メモリーズボックス'' を...
//(ただし、既に会得している場合・技書を所持している場合...
-触媒略称~
ND(ノア ダスト) / NP(ノア パウダー) / NQ(ノア キューブ)...
EB(アイ ボール) / PD(ペーパー ドール)~
GEP(グレート エクスプロード ポーション)~
//
//◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆補助◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
**補助 &aname(support); [#z06099eb]
|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:...
|~スキル|CENTER:~名前|~MP|~触媒|~詠唱&br;時間|~Delay|CENT...
//
|死の魔法70&br;回復魔法40|~&aname(exhaustTable);[[イグザ...
|死の魔法80&br;魔法熟練70|~&aname(elembrkTable);[[エレメ...
|死の魔法90&br;召喚魔法60|~&aname(dksfogTable);[[ダークネ...
|神秘魔法70&br;死の魔法40|~&aname(poisbladeTable);[[ポイ...
|死の魔法90&br;牙70|~&aname(bldbladeTable);[[ブラッティ ...
|死の魔法40&br;神秘魔法40|~&aname(negmistTable);[[ネゲー...
|強化魔法80&br;神秘魔法50|~&aname(accelerTable);[[アクセ...
|強化魔法90&br;素手90|~&aname(accummanaTable);[[アクムレ...
|召喚魔法70&br;自然調和50|~&aname(quisandTable);[[クイッ...
|パフォーマンス90&br;着こなし90&br;攻撃回避90&br;物まね90...
|召喚魔法80|~&aname(NofcurseTable);[[ナイト オブ カース>#...
|神秘魔法60&br;回復魔法40|~&aname(divgraceTable);[[ディバ...
|死の魔法50&br;神秘魔法50|~&aname(stagnationTable);[[スタ...
|強化魔法70&br;知能50|~&aname(GQTable);[[グループ クイッ...
|強化魔法80&br;知能50|~&aname(GBRTable);[[グループ ブラッ...
|神秘魔法70&br;強化魔法40|~&aname(AngelSprTable);[[エンジ...
|神秘魔法80&br;薬調合50|~&aname(EBladeTable);[[エクスプロ...
|強化魔法80&br;神秘魔法80|~&aname(PrismEffectTable);[[プ...
|神秘魔法70&br;召喚魔法40|~&aname(SealofDevilTable);[[邪...
|強化魔法90&br;魔法熟練70|~&aname(DevotedAidTable);[[デボ...
|強化魔法90&br;回復魔法90|~&aname(GreaterFullPotentialTab...
|強化魔法80&br;魔法熟練60|~&aname(GreaterHardeningTable);...
//
|強化魔法60&br;回復魔法40|~&aname(MagicWardHolyTable);[[...
|強化魔法70&br;神秘魔法50|~&aname(PerfectWarriorTable);[[...
|強化魔法90&br;知能50|~&aname(MagicProtectionTable);[[マ...
|強化魔法90&br;神秘魔法60|~&aname(kaminokisiTable);[[神の...
|強化魔法90&br;回復魔法60|~&aname(kaminooukannTable);[[神...
|死の魔法80&br;破壊魔法50|~&aname(si-uli-kunesuTable);[[...
|料理 40&br;取引 20|~&aname(kyandelisyawa-Table);[[キャン...
|強化魔法80&br;神秘魔法70|~&aname(supirityuarubodeliTable...
|神秘魔法20&br;知能20|~&aname(ResolutionAlchemyTable);[[...
|神秘魔法30&br;%%料理1''以下''%%&br;料理10''以下''|~&anam...
|強化魔法90&br;魔法熟練90|~&aname(InfintyForceTable);[[イ...
|強化魔法70&br;魔法熟練70|~&aname(ElixirTable);[[エリクシ...
|神秘魔法60&br;強化魔法40|~&aname(ForceStepTable);[[フォ...
|強化魔法30&br;神秘魔法30|~&aname(AstralBindTable);[[アス...
|強化魔法50&br;魔法熟練50|~&aname(KeenEdgeTable);[[キーン...
|強化魔法70&br;神秘魔法50|~&aname(ThornBindHostageTable);...
|強化魔法90|~&aname(marutipuruenhansuTable);[[マルチプル ...
|強化魔法90|~&aname(erementaruinkuri-suTable);[[エレメン...
|強化魔法60&br;酩酊 40|~&aname(meiteiTable);[[酩酊>#meite...
|強化魔法70&br;筋力 70|~&aname(giryuuTable);[[擬竜>#giryu...
|神秘魔法50&br;調教 50|~&aname(gyazaringupetTable);[[ギャ...
|死の魔法70|~&aname(karamitelifo-suTable);[[カラミティ フ...
|強化魔法40&br;物まね40|~&aname(PromotionRookTable);[[プ...
|強化魔法40&br;物まね40|~&aname(PromotionKnightTable);[[...
|強化魔法40&br;物まね 40|~&aname(PromotionBishopTable);[[...
|強化魔法70&br;物まね70|~&aname(PromotionQueenTable);[[プ...
|神秘魔法30&br;醸造10COLOR(red){''以下''}|~&aname(RecallG...
|強化魔法80&br;神秘魔法60|~&aname(ConcealmentMagicTable);...
|強化魔法90&br;神秘魔法90|~&aname(UchidenoKoduchiTable);[...
|強化魔法60&br;自然調和60|~&aname(eariaruTable);[[エアリ...
//
//注意:実装日をコメントアウトしないでください
:&aname(exhaustNotice);[[イグザースト>#exhaustTable]]|
070313実装~
無弾道型。消費STが2倍になるDebuff。~
対NPCでは、バインディングハンズよりやや弱い程度の鈍足効果...
だがそれと組み合わせることが可能であり、ほとんどの敵を移...
抵抗に依存するためエレメンタルブレイクと併用することでさ...
死の魔法ウェイストエナジーとは併用できない。(イグザース...
ウェイストエナジーの旧仕様だが、高位魔法になったことで詠...
対PCでは解除手段のほうがコスト的に安く、詠唱とMP消費に見...
実用には[[蓋をする>用語辞典#lid]]等の工夫が必要。~
死の魔法スキルの上昇判定有り。~
:&aname(elembrkNotice);[[エレメンタル ブレイク>#elembrkTa...
070313実装~
無弾道型。無属性。対象の耐全属性を低下させるDebuff。~
威力はスキル値と魔力依存。対象の無属性耐性で軽減。~
効果時間は、Debuffにしては非常に長い。(相手の耐性による...
対人においては高位Debuffの例に漏れず、詠唱とMP消費に見合...
実用には[[蓋をする>用語辞典#lid]]等の工夫が必要。~
対Mobの場合、ボスMobは高抵抗が多くHPも多いので詠唱とMP消...
%%対人、対Mob共に3度まで重ね掛けが可能。4度目でリセットさ...
テクニックの性質から、重ね掛けにより効果が上昇する場合が...
死の魔法スキルの上昇判定有り。~
~
耐性90に対して、死100魔熟100で~
・魔力114で、耐全属性15〜20減少~
・魔力150で、耐全属性25〜30減少~
:&aname(dksfogNotice);[[ダークネス フォグ>#dksfogTable]]|
070313実装~
無弾道型。ターゲット不要。自分を中心とした範囲魔法。~
敵のバーサーク / ヴィガー / デスマーチの効果を打ち消し、...
効果中は、これらのATK上昇Buffの効果は常に打ち消される。~
戦闘技術エクゾシズム、回復魔法キャンセルマジック等で解除...
動作モーションは暗黒命令ナイトカーテンと同じ。~
WarAge本体戦で特に有効。~
死の魔法スキルの上昇判定有り。ただし、スキル上昇判定は1回...
~
死100召喚70魔力100で、耐無属性0に対してATK-34、効果時間32...
:&aname(poisbladeNotice);[[ポイズン ブレイド>#poisbladeTa...
080422実装~
[[エンチャント系>スキル/熟練(魔法)/神秘#enchntment]]Buff。~
通常のエンチャント系Buffとは異なり、追加効果が魔法ダメー...
他の特徴は通常のエンチャント系Buffと同じで、~
・基本技「アタック」のhit時に限り、追加効果として発動...
・威力は、掛けられた側の神秘魔法スキル値に依存。~
・アタックhit〜エフェクト発生までは、盾キャンセル不可...
他のエンチャント系Buffとは併用できない。(優先度はFzBと同...
毒DoTが3hitする前に、次のアタックを行うとかけ直されてしま...
ポイズンブレイドを掛けた複数人で同じ敵を殴っても、同じDoT...
火力UP目的ではFzBやLBを使った方が良く、主にWarAgeでの詠唱...
神秘魔法スキルの上昇判定有り。~
~
1回当たりのダメージは、神秘0で0〜3、70台で4〜7、90台で6〜...
:&aname(bldbladeNotice);[[ブラッティ ブレイド>#bldbladeTa...
080729実装~
自分専用。HP吸収効果の[[エンチャント系>スキル/熟練(魔法)/...
追加魔法ダメージと等量のHPが回復する。~
''両手剣以外では追加魔法ダメージが発生しない。''~
追加魔法ダメージ発生前に敵を倒しても、HP吸収効果は発生す...
%%HP吸収時にも武器の耐久度を1回分消耗する。%%~
武器の持ち替え可能、持ち替えでBuffが消えることも無い。~
(080729現在、追加ダメージ判定時に両手剣を装備していれば...
死の魔法スキルの上昇判定有り。~
~
死魔98.0牙90.0での追加ダメージ量は、ベビーバットに19〜21...
死魔90.0牙70.0での効果時間は、魔力0で90秒、魔力40で120秒...
:&aname(negmistNotice);[[ネゲート ミスト>#negmistTable]]|
100720実装~
無弾道型。魔法版シールショットDeBUFF。対人と対NPCで効果に...
対人では魔法チャージ無効化のDebuffとして作用する。(効果...
効果時間は約1分、解除は他のDeBUFF同様キャンセルマジック、...
対NPCでは魔力を低下させるDeBUFF。~
ベビースネーク相手、死魔90.0 神秘90.0にて検証。~
・魔力90 魔力28.2〜30.2減少(SD 魔力49.9〜51.6減少 効...
・魔力100 魔力29.3〜31.3減少(SD 魔力51.8〜53.7減少 効...
・魔力110 魔力30.4〜32.4減少(SD 魔力53.7〜55.7減少 効...
・魔力120 魔力31.6〜33.6減少(SD 魔力55.8〜57.6減少 効...
大体スピリットドレインの約57.5%程度の効果といったところ。~
効果時間は約1分10秒前後。魔力で効果時間が長くなる傾向はあ...
死の魔法スピリットドレインとの併用可能。~
水属性抵抗の高い敵にかなりレジストされてしまうことや、チ...
死の魔法のスキル上昇判定有り。~
&color(red){魔力、スキル値による依存度、効果時間は要検証...
:&aname(accelerNotice);[[アクセラレイション>#accelerTable...
100720実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径22.5の範囲魔法。~
範囲内に居るPT全員の攻撃速度を上昇させる。(Speciality系...
攻撃速度上昇量は魔力、スキル値に依存の模様(要確認)~
強化魔法スキルの上昇判定有り。~
~
[[150526パッチ>パッチ情報/150526]]で、効果量を調整。~
~
強化100神秘78魔力110での効果時間1分37秒、pause値31→29~
強化100神秘78魔力170での効果時間2分08秒、pause値31→28~
強化100神秘48.2魔力202.8での効果時間2分35秒、 pause値30→27~
~
上記の検証データの試行条件と異なるが、以下のデータを見る...
~
強化100神秘100魔力110 試行5回 効果時間約1分37秒 攻撃間隔1...
強化100神秘100魔力120 試行5回 効果時間約1分46秒 攻撃間隔1...
強化100神秘100魔力150 試行3回 効果時間約1分57秒 攻撃間隔1...
強化100神秘100魔力173 試行3回 効果時間約2分08秒 攻撃間隔1...
強化100神秘100魔力202 試行3回 効果時間約2分25秒 攻撃間隔1...
強化100神秘100魔力233 試行3回 効果時間約2分40秒 攻撃間隔1...
~
移動詠唱した場合、攻撃速度上昇量は落ちるが効果時間に変化...
~
強化100神秘100魔力110 移動詠唱試行3回 効果時間約1分36秒 ...
強化100神秘100魔力150 移動詠唱試行3回 効果時間約1分57秒 ...
強化100神秘100魔力202 移動詠唱試行3回 効果時間約2分25秒 ...
強化100神秘100魔力233 移動詠唱試行3回 効果時間約2分40秒 ...
~
:&aname(accummanaNotice);[[アクムレイト マナ>#accummanaTa...
100720実装~
140701詠唱時間調整により1150⇒750に。~
自分専用。ATKを上昇させるBuffと、追加でダメージを与える魔...
戦闘技術バーサーク、強化魔法ヴィガーと併用出来ない。(アク...
複合技リミットブレイクとは併用可能。~
1〜3段階目のBuff効果中は、%%他の魔法であっても魔法チャー...
最大4回の詠唱を行う魔法で、初回の発動に成功しさえすれば、...
最後の詠唱完了時点で素手・弓・銃を装備していれば、強制的...
追加攻撃は素手の攻撃力・命中に依存する威力倍率1.4程度の物...
狭い扇状の効果範囲を持つ、ターゲット不要の中射程範囲攻撃...
~
触媒を消費するのは最初の詠唱完了時のみだが、MP消費は4回分...
詠唱中は召喚系の強い鈍足効果を受けるため、通常はほぼ移動...
左右どちらかが素手(右手or左手2HAND装備、素手武器装備時も...
チャージ不可能な魔法ではないが、2〜4段目の詠唱がチャージ...
チャージ武器を装備した状態で詠唱を開始すると、1段階目の詠...
~
~
各詠唱完了後のBUFFに振れ幅有り。その為合計ATK上昇量は他の...
強化100素手95魔力161.9 武器無しで試行回数5回平均 18.3 → 9...
~
素手100強化100魔力80 武器無 試行10回 合計ATK+34.9〜37.4 ...
素手100強化100魔力100 武器無 試行10回 合計ATK+40.0〜45.3 ...
素手100強化100魔力120 武器無 試行10回 合計ATK+43.8〜47.0 ...
素手100強化100魔力135 武器無 試行10回 合計ATK+46.2〜53.0 ...
素手99強化100魔力182 武器無 試行10回 合計ATK+57.3〜63.9 ...
素手100強化100魔力214 魔力武器装備 試行10回 合計ATK+65.1...
素手100強化100魔力255 魔力武器装備 試行10回 合計ATK+75.3...
素手100強化100魔力280〜290 魔力武器装備 試行10回 合計ATC+...
素手100強化100魔力400 魔力武器装備 試行1回 ATK+112.5
:&aname(quisandNotice);[[クイックサンド>#quisandTable]]|
100720実装~
自分の足元に一定間隔で多段引き寄せ効果を発動する「砂地獄...
砂地獄はレベル70のペット扱いであり、召喚枠に干渉する。HP2...
ターゲットすることも出来、攻撃・回復・Buffが可能。~
ただしファイナルオーダーやコーリング・クライシスコール・...
牙90のブラッドレインに近いが範囲がより広い半面、間隔のや...
ブラッドレインと違い使用者が発動地点から移動してもその地...
実装後のパッチでジャンプ数回で脱出可能な効果に弱体化され...
召喚魔法のスキル上昇判定あり。~
:&aname(titanroboNotice);[[究極巨神タイターン>#titanroboT...
101207実装~
レベル99.0、HP980のタイタンロボを呼び出す。~
コアを召喚し、術者の目の前で組み立て、乗り込む。20秒ほど...
当然のことながら、他にPETがいると調教スキル不足で召喚でき...
タイターンロボをターゲットして、SAYで命令するとそれに応じ...
パンチ:敵を殴る。~
必殺技:派手なエフェクトの炎魔法攻撃。威力は低い。~
ガード:盾による物理攻撃吸収。完全防御。~
バリアー:魔法攻撃を無効化する。~
ショット:連続して敵を撃つ。小さい敵には命中しにくい。~
タックル:雷を纏った強力な体当たり攻撃。魔法ダメージ?~
攻撃系統は、敵がいないと発動しない。~
タイターンをターゲットして右クリックすると自爆(ファイナ...
何かをターゲットして「かかれ」するとそれに向かっていく。...
活動時間は3分程度。ただし最後の方は反応しなくなる様子。~
重量オーバーなどで動けない場合、かかれや好きにしろでメカ...
落下ダメージは普通に受ける。~
~
サンドワームにパンチでだいたい100ダメージ前後~
:&aname(NofcurseNotice);[[ナイト オブ カース>#NofcurseTab...
120424実装~
ゾンビ・不死系の召喚ペットをターゲットして使用するペット...
それ以外のペットをターゲットにしてもターゲットの種類が違...
使用した時間帯が22:00〜4:00の間であれば対象ペットの攻撃・...
それ以外の時間帯であれば上記の能力値が上昇量のおよそ2倍減...
有効活用できる時間帯はいわゆる「夜間」より短い点に注意。...
効果時間が時間帯の切り替わるタイミングをまたぐと、戦闘ロ...
効果の継続中はペットの全身から黒い霧が立ち上るようなエフ...
他のあらゆるBuffと併用可能。~
召喚魔法のスキル上昇判定あり。~
~
召喚80魔力80で効果時間56秒、上昇量16.3〜17.1~
召喚90魔力80で効果時間1分8秒、上昇量17.9〜18.9~
召喚90魔力90で効果時間1分13秒、上昇量18.6〜19.6~
召喚98魔力10で効果時間40秒、上昇量14.4〜15.2~
召喚100魔力90で効果時間1分20秒、上昇量19.6〜20.6~
召喚100魔力100で効果時間1分25秒、上昇量20.3〜21.2~
召喚100魔力110で効果時間1分29秒、上昇量20.9〜21.9程。~
:&aname(divgraceNotice);[[ディバイン グレイス>#divgraceTa...
120918実装~
装備しているアイテムの呪いを解く魔法。射程は約10.75と短い...
呪いのアイテムを装備をしたキャラクターに使用すると、「(...
以後、通常通りに着脱できるようになる。~
説明文通り、持っているだけのアイテムの呪いは解除出来ない...
また、2部位以上呪いのアイテムを装備している場合、解除でき...
どのアイテムの呪いが解除されるかはランダムで選ばれる?(...
発動時のモーションは魔法熟練ホールドのようにしゃがむモー...
詠唱時のエフェクトは回復魔法コンデンスマインドなどと同等...
装備中のアイテムの場合、解呪をNPCのヴィオラに頼むよりは安...
ただし、それでも必要な触媒がPNQ10個とかなり高コストなこと...
:&aname(stagnationNotice);[[スタグネイション>#stagnationT...
121120実装~
弾道型。対象のテクニックディレイ増加のDebuff。モーション...
通常攻撃や技だけでなく、魔法にも効果がある。(対PCは未検...
効果中は白い線が下降するようなエフェクトが発生する。~
死の魔法エバーディズィーズとの併用可能。~
なお、Fizzleしなければヘイト上昇はない。~
死の魔法のスキル上昇判定あり。~
~
・対NPC 死魔90・神秘90・魔力120にてベビーバット相手、ア...
何もなし・・・約8秒~
エバーディズィーズのみ・・・約11秒~
スタグネイションのみ・・・約13秒~
エバー+スタグ・・・約16秒~
上記の条件での効果時間は魔力90で約31秒、魔力100で約32秒、...
エバーディズィーズに比べるとかなり短い。~
チャージエフェクトは地属性。~
対PCや抵抗による効果量の減衰、スキル値・魔力による依存度...
:&aname(GQNotice);[[グループ クイックニング>#GQTable]]|
121120実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径22.5のPTメンバー全員...
クイックニングとは併用できない。優先度は同位であり、後か...
効果量・効果時間は共に知能の影響を受けず、グループの方が...
強化魔法のスキル上昇判定あり。~
~
・以下強化100 知能48.3~
魔力110.0で回避17.4〜17.6上昇、効果時間約6分21秒(Q 回...
魔力140.0で回避19.5〜19.7上昇、効果時間約7分18秒(Q 回...
魔力170.0で回避21.6〜21.8上昇、効果時間約8分16秒(Q 回...
:&aname(GBRNotice);[[グループ ブラッド ラッシュ>#GBRTable...
121120実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径22.5のPTメンバー全員...
ブラッド ラッシュとは併用できない。優先度は同位、後からか...
効果量は少しだけGBRが少ない(?)。知能が関係してる可能性も...
強化98知能54のキャラで20回程試行BRに比べて常に3低かった。...
効果時間はグループの方が6割?ほどとなり短め。~
強化魔法のスキル上昇判定あり。~
~
・以下強化100 知能48.3~
魔力110.0でHP24〜25上昇、効果時間約11分3秒(BR HP27〜28...
魔力140.0でHP28〜29上昇、効果時間約13分35秒(BR HP30〜3...
魔力170.0でHP31〜32上昇、効果時間約16分5秒(BR HP34〜35...
:&aname(AngelSprNotice);[[エンジェリック スプリング>#Ange...
121120実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径22.5の範囲魔法。~
Buff時間中一度だけ自分を含むPTメンバーのジャンプの高さを...
一度ジャンプすると効果が消える。~
他のジャンプ力バフがない状態では9m上の床に着地が可能。10....
上昇量はおよそ6倍で、アシスティブデバイスや忍者走りといっ...
効果中はウイング エフェクトのような羽毛エフェクトが出る。~
詠唱時間は召喚系並に長いが、詠唱中の移動速度は通常系と同...
効果量は魔力や移動詠唱の影響を受けない模様。~
効果時間は魔力で僅かに変動する。~
神秘92強化100魔力138で約40秒、魔力198で約44秒。~
神秘魔法スキルの上昇判定有り。~
:&aname(EBladeNotice);[[エクスプロード ブレイド>#EBladeTa...
130423実装~
自分専用。[[エンチャント系>スキル/熟練(魔法)/神秘#enchntm...
触媒にグレートエクスプロードポーションを使うためやや高価...
効果時間は精神0でも2分を超える。(神秘88,調合75.2)~
『ライトニング』と『エクスプロード』は、相互に上書きし合...
アタックによるブレイドのエフェクトが出た場合に限り、クリ...
これにより、極限までディレイを下げることで左手アタックを...
フレイム・フリーズ・ライトニングのブレイド系魔法と異なり...
アタック命中→キャンセルSDなどにも即座に繋げることができる...
神秘魔法の上昇判定有り(97.9→98.0)~
~
カカシLv1に対して魔法ダメージ30-31を記録。~
火抵抗33.0のガードノッカーに対して魔法ダメージ27平均を記...
火抵抗70.0のノッカーエクソシストに対して魔法ダメージ14-15...
※参考に同一条件でのライトニングブレイド(変動の可能性有り)~
抵抗33.0のガードノッカーに対して魔法ダメージ18平均を記録。~
抵抗70.0のノッカーエクソシストに対して魔法ダメージ18平均...
:&aname(PrismEffectNotice);[[プリズム エフェクト>#PrismEf...
150825実装~
ターゲットのHP、ST、MP、攻撃、防御、命中、回避がほんの少...
対象は効果中、虹色のオーラに包まれる。遠くからでもよく目...
通常系・召喚系・マジックドレインとも違う第4のディレイ系統...
効果量は強化魔法のスキル値・魔力によって変動する。~
効果時間はスキル値・魔力に関わらず固定。~
バーサーク・ナイトマインドやヴィガー・エンライテンと併用...
ペットに対して使用可能。~
強化魔法スキルの上昇判定あり。~
~
魔力150強化90.0神秘80.0で効果時間1:55、効果量11.0〜12.4。~
魔力160強化90.0神秘80.0で効果時間1:55、効果量11.6〜13.0。~
魔力170強化90.0神秘80.0で効果時間1:55、効果量12.2〜13.6。~
~
魔力153強化99.3神秘88で効果時間1:55、効果量12.3。~
~
魔力0強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量4.8。~
魔力39強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量6.7。~
魔力100強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量9.8。~
魔力150強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量12.1〜13.1。~
魔力170強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量13.0〜14.2。~
魔力199強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量14.9。~
魔力268強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量19.5。~
魔力298強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量21.6。~
:&aname(SealofDevilNotice);[[邪鬼封印>#SealofDevilTable]]|
151013実装~
弾道型。対象の移動・行動を封じるDebuff。専用の詠唱モーシ...
プレイヤーに対して使用出来ない。~
効果時間はスキル値に依存せず約10秒で固定で、相手の抵抗値...
効果はダメージを与えると解除される。~
イメージとしては消費・詠唱・ディレイが重くなったかわりに...
エフェクトが派手なので、かかっているかどうかが視認しやす...
ボス級モンスターには効果がない。~
Fizzleしなければヘイト上昇はない。~
神秘魔法スキルの上昇判定あり。~
:&aname(DevotedAidNotice);[[デボーテッド エイド>#DevotedA...
161101実装~
攻撃命中回避防御が同値上昇するバフ、自分にはかけられない~
バーサーク、ナイトマインド、エンライ、ヴィガー、プリズム...
強化魔法スキルの上昇判定あり。~
~
共通 強化98魔熟100で魔力・効果量・効果時間を下記に~
魔力124.0 効果量20.2 効果時間1m26s~
魔力149.2 効果量21.8 効果時間1m25s~
魔力187.3 効果量24.4 効果時間1m27s~
魔力242.9 効果量28.5~
:&aname(GreaterFullPotentialNotice);[[グレーター フルポテ...
170905実装~
攻撃、命中、防御、回避、魔力、全抵抗が同値上昇するBuff、...
効果時間は魔力に依存せず3分間(回復、強化の依存は要調査)~
複合魔法プリズム エフェクトとの併用不可(常にグレーター ...
回復100強化100での効果量を以下に記載~
~
魔力150:12.2〜13.2~
魔力180:14.0〜15.6~
魔力210:16.2〜17.4~
魔力230:17.2〜18.4~
:&aname(GreaterHardeningNotice);[[グレーター ハードニング...
170905実装~
自分専用。防御力を大幅に上昇。~
効果量および効果時間は魔力に依存(魔熟、強化の依存は要調...
~
強化魔法スピリット ガードおよびホーリー ガードとの併用不...
~
魔熟98、強化98、魔力96で効果量29、効果時間6分弱~
魔熟98、強化100、魔力120で効果量32、効果時間6:20~
魔熟98、強化100、魔力150で効果量35、効果時間7:00~
魔熟98、強化100、魔力180で効果量40、効果時間7:20~
魔熟98、強化100、魔力230で効果量46、効果時間8:20~
:&aname(MagicWardHolyNotice);[[マジックウォード・ホーリー...
170905実装~
自分専用。耐無属性を大幅に上昇。~
効果量は魔力依存、移動詠唱で減少。効果時間は3分固定(もし...
他の耐属性上昇系Buffと併用する事で耐無属性0.0のキャラでNP...
~
強化100回復100・魔力100で、効果量82.6。~
強化100回復100・魔力177で、効果量97.4。~
強化100回復100・魔力207で、効果量103.9。~
強化100回復100・魔力237で、効果量111.3。~
強化100回復100・魔力267で、効果量120.0。~
強化100回復100・魔力297で、効果量128.4。~
強化100回復100・魔力323で、効果量134.1。~
:&aname(PerfectWarriorNotice);[[パーフェクト・ウォリアー>...
170905実装~
自分専用。攻撃力、命中、防御力が少し上昇。~
ウォーリアー マスタリーが必要な技をマスタリー無しで発動で...
ジャンプで解除。~
~
魔力111強化100神秘98で、攻撃・命中・防御+8前後、効果1分。...
~
効果時間・量共に低く魔力を上げても大して上昇量も変わらな...
原作と違い武器スキルが無くても武器が装備できるようになっ...
:&aname(MagicProtectionNotice);[[マジック プロテクション>...
181218実装~
効果時間2倍、効果量6割くらいのエレメンタルアーマーと考え...
ただし、こちらはパーティメンバー全員にかかる。~
要するに、グループ エレメンタルアーマー。~
ただし、優先度は、エレメンタルアーマーが常に優先~
//全魔法抵抗+46.0 54分~
//~
//参考までに同構成でのエレメンタルアーマーで~
//全魔法抵抗+81.2 27分~
//
//↑スキルは強化がいくつ? 魔力がいくつ? 知能がいくつ?
//と、具体例が明示されずただその状態のパラメータ数値が表...
:&aname(kaminokisiNotice);[[神の騎士>#kaminokisiTable]]|
190212実装~
攻撃・命中・回避・防御が10%上昇するBuff~
効果時間は魔力およびスキル値に依存せず3分間固定~
自分にはかけられない、他PCおよび下僕ペットに使用可能~
強化魔法スキルの上昇判定は要調査~
~
戦闘技術バーサーク、ナイトマインド、強化魔法ヴィガー、エ...
複合魔法プリズムエフェクト、デボーテッドエイド、グレータ...
~
他Buffで上昇したステータス値に対しても10%上昇が有効な為、...
:&aname(kaminooukannNotice);[[神の王冠>#kaminooukannTable...
190212実装~
効果時間は5分固定で、ペットにも使用可能~
「(対象の装備補正含む各属性抵抗力値+あらゆるBuffによる増...
このBuff自体には属性抵抗力を直接増加させる効果はない。(...
上昇のルールは各種鍵束系装飾品と同様で、このBuffがつけら...
神の騎士同様、Buffも最後にかけるのが望ましい。~
以下を一例として説明すると~
・キャラの属性値が0の場合を例とする。~
・エレメンタルアーマー(40.0上昇)→神の王冠 なら、王冠の分...
・反対に、神の王冠→エレメンタルアーマー(40.0上昇) の場合...
・この場合、エレメンタルアーマーが除去されても、抵抗値は0...
・エレメンタルアーマーに限らずマジックガードやイクシオン...
:&aname(si-uli-kunesuNotice);[[シー ウィークネス>#si-uli-...
190917実装~
術者を中心とした範囲魔法~
被弾すると被クリティカル率が60%ほど上昇するデバフがつく~
デバフの効果時間は30秒固定~
キャンセルマジックやエクゾシズムで解除可能~
:&aname(kyandelisyawa-Notice);[[キャンディ シャワー>#kyan...
200324実装~
【 飴ちゃん の説明 】
[用途] 空腹を解消する
〈特殊条件〉
ログアウトすると消える
現在のエリア限定
売ることができない
:&aname(supirityuarubodeliNotice);[[スピリチュアル ボディ...
200428実装~
自分専用
強化98神秘85魔力103で効果時間27秒
強化98神秘85魔力141で効果時間30秒
与ダメージの約15%のスタミナが回復する
:&aname(ResolutionAlchemyNotice);[[レゾリューション アル...
200428実装~
:&aname(RecallGreatRationNotice);[[リコール グレート レイ...
200428実装~
グレート サモンス ミートを召喚する。効果量は24.0&br;
%%以下という表記のため、本来成功率100%にするには神秘38と...
[[220830パッチにて>パッチ情報/220830]]必要スキル値が料理1...
料理2以下であれば100%発動可能となった。~
◇『 リコール グレート レイション 』の必要スキル値を調整...
※料理スキル1以下 → 料理スキル10以下
:&aname(InfintyForceNotice);[[インフィニティ フォース>#In...
210720実装&br;
自分含む非敵対PC・NPCに対して使用可能&br;
効果時間は移動詠唱や魔力などに影響なくリアル15秒(ゲーム内...
対象のステータス(攻撃・防御・命中・回避)を20%上昇させる...
バフ中はアクティベイション並みにSTの自然回復量が大幅に強...
ただしバフが切れると同時にSTが一瞬で0になる&br;
集中100+魔法ディレイ-20にラピキャスを発動しても維持ができ...
技の特性上人にかける場合は事前に断った方がよい&br;
210731現在ディバインシャワーやスワンダンスなどで解除可能...
シスターエモーション、MRPで解除不可&br;
:&aname(ElixirNotice);[[エリクシール>#ElixirTable]]|
210720実装&br;
自分含む非敵対PC・NPCに対して使用可能&br;
効果量は回復魔法スキルの効果値+30で固定(移動詠唱でも減衰...
効果時間は強化魔法のスキル値と魔力で変動&br;
(強化スキル値*0.4)+(魔力*0.3)+23秒&br;
:&aname(ForceStepNotice);[[フォース ステップ>#ForceStepTa...
210720実装&br;
自分含む非敵対PC・NPCに対して使用可能&br;
効果量は攻撃ディレイ-20、物理ダメージ+10%で固定&br;
(移動詠唱による減衰あり、キックやリープカーニバルなど一部...
効果時間は40秒固定&br;
アクセラレーションと併用不可、常にフォースステップが優先&...
グラビティアクシスや装備の[[巨人の籠手>アイテム/追加効果/...
効果対象の詳細は[[物理攻撃ダメージアップ>アイテム/追加効...
:&aname(AstralBindNotice);[[アストラル バインド>#AstralBi...
210727実装&br;
対mobでの効果時間(リアルタイム)は
おおよそ強化魔法スキル値*0.028 + 魔力*0.02 + 3.03 秒&br;
効果時間は抵抗による影響なし、半減レジストもなし&br;
:&aname(KeenEdgeNotice);[[キーン エッジ>#KeenEdgeTable]]|
210727実装&br;
強化魔法ヴィガーとは併用不可(相互上書き)&br;
基本的にヴィガーの上位互換&br;
効果量 = 強化魔法スキル値*0.14 + 魔力*0.094 - 0.5&br;
効果時間 = 強化魔法スキル値*7.9 + 魔力*5.3 - 61&br;
&br;
強化100/魔力160で効果量28.45/効果時間26m17s=1577s&br;
強化110/魔力160で効果量29.97/効果時間27m36s=1656s&br;
強化100/魔力170で効果量29.54/効果時間27m10s=1630s&br;
強化100魔塾97.7魔力160で効果量32.4、効果時間30分15秒&br;
(参考同条件のヴィガーATK25.1上昇、10分27秒)&br;
強化100魔塾97.7魔力270で効果量上昇、効果時間40分&br;
構成不明魔力500+ダークシャーマン装備でATK62.6、効果時間58...
:&aname(ThornBindHostageNotice);[[ソーンバインド ホステー...
210803実装&br;
敵に付与するデバフ&br;
効果中、物理攻撃がヒットする度に対象の最大HPの10%分の追加...
ただし追加ダメージは最大40、トレント系等のダメージカット...
効果時間は対mobでは強化魔法スキル値*0.0585 + 魔力*0.04 + ...
効果時間は対人では10s(9.6秒)固定&br;
ディバインシャワー・プルーミッジ・聖域・MRPで解除可能&br;
デバフおよび追加ダメージによるヘイトは発生しない&br;
強化魔法スキルの上昇判定有り(99.8→99.9)&br;
:&aname(marutipuruenhansuNotice);[[マルチプル エンハンス>...
220517実装~
コラボテクの神の騎士の復刻版と言える(神の騎士と併用不可)~
ただし神の騎士が時間が固定なのに対して~
マルチプルエンハンスは魔力やスキルの影響を受けて効果時間...
またスタミナ分お得である~
プリズムエフェクト、デボーテッドエイドと併用可~
強化魔法100、魔力180で効果時間3分41秒~
強化魔法100+マジカルサポート+大地の加護+付与術師、魔力3...
:&aname(erementaruinkuri-suNotice);[[エレメンタル インク...
220607実装~
:&aname(meiteiNotice);[[酩酊>#meiteiTable]]|
220726実装~
ターゲット不要・無弾道魔法。触媒の代わりに酩酊度6を消費す...
発動すると前方扇形120°距離12までの範囲内に催眠効果(行動不...
魔法であるため魔法防御・反射技で防御可能。反射した場合は...
催眠効果はメスメライズと同じ仕様と思われる。抵抗による減...
効果時間のおおよその計算は 1.3 + (魔力 x 0.056) + (強化魔...
魔力0強化100で10秒~
魔力200強化100で21秒~
魔力220強化120で24秒~
:&aname(giryuuNotice);[[擬竜>#giryuuTable]]|
220802実装~
''自分専用''の強化buff~
攻撃力+10%&ダメージ+10%上昇するバフを付与する~
ギガントレット、ジャイアント、騎士、プリズム、フォースス...
効果時間は魔力と強化魔法スキル値により変動し~
強化100魔力0で約28秒~
強化140魔力0で約38秒~
強化160魔力0で約43秒~
強化145魔力110で約52秒~
:&aname(gyazaringupetNotice);[[ギャザリング ペット>#gyaza...
220913実装~
ペット用テレポートクロース~
効果範囲は300m、錬金王の杖などの範囲アップバフの恩恵を受...
%%テレポートクロースが使用できないエリアでは使用できない(...
220920パッチで一部エリアで使用できなかった問題は不具合と...
:&aname(karamitelifo-suNotice);[[カラミティ フォース>#kar...
221011実装~
魔力7で攻撃力12.7上昇、効果時間約7分~
魔力94.7で攻撃力20.5上昇、効果時間約15分~
アタックの攻撃ディレイ短縮、魔力にかかわらず15%固定~
※種別を特定するディレイ・詠唱短縮効果は最新の各1つのみ、...
バーサーク、キーンエッジ等と併用不可~
実装当初はダークネス フォースとも併用できなかったが[[2210...
:&aname(PromotionRookNotice);[[プロモーション・ルーク>#Pr...
230207実装~
''自分専用''の強化buff~
強化100、魔力100で効果時間約4分ちょっと、攻撃防御22.6~
強化165、魔力121で効果時間約6分ちょっと、攻撃防御30.6~
:&aname(PromotionKnightNotice);[[プロモーション・ナイト>#...
230207実装~
''自分専用''の強化buff~
強化100、魔力190で効果時間?、移動速度約26、回避29.4上昇~
強化48、魔力0で効果時間約1分半、移動速度約8〜9、回避約8〜...
:&aname(PromotionBishopNotice);[[プロモーション・ビショッ...
230207実装~
''自分専用''の強化buff~
強化130、魔力190で効果時間約6分40秒、魔力34.4~
破壊魔法の上昇効果は一律スキル+10相当~
グレーターフルポテンシャルと併用可能~
:&aname(PromotionQueenNotice);[[プロモーション・クイーン>...
230214実装~
''自分専用''の強化buff~
先週のプロモーション全部のせ(ただし破壊魔法スキル上昇効果...
魔力156強化100で効果量27.3、効果時間4分ちょっと~
同構成で他のプロモーション魔法より効果量が1減って、効果時...
:&aname(RecallGreatDrinkNotice);[[リコール グレート ドリ...
グレート サモンス ウォーターを召喚する。効果量は24.0~
なぜか水素水の模様~
異世界から召喚された ミネラルや水素が多く溶け込んだ冷た...
:&aname(ConcealmentMagicNotice);[[コンシールメント マジッ...
術者を中心とした範囲魔法~
効果範囲はグループヒーリングと同程度~
範囲内に透明化buffを付与する~
buffはテク発動で解除されるが、''移動・ジャンプなどで解除...
魔力、強化魔法依存で効果時間が多少変動する~
魔力約200、強化100で約10秒~
:&aname(UchidenoKoduchiNotice);[[ウチデノコヅチ>#Uchideno...
効果時間は魔力に依存せず20分固定~
デボーデッドエイド、プリズムエフェクトと併用可能~
神の騎士やマルチプルエンハンスとは併用不可~
:&aname(eariaruNotice);[[エアリアル>#eariaruTable]]|
240220実装~
''自分専用''の強化buff~
攻撃力と防御力が同値、移動速度が若干少なめに上昇~
風属性の技や魔法の効果が上昇する、効果量(ダメージ増加量...
(ただし効果時間には影響せず、効果量も低スキルや一部のテク...
エアリアル自体が風属性のためバフのついた状態で2回目を発動...
強化魔法130魔力164.4で攻撃防御27.6上昇、移動速度21.1上昇...
強化魔法165魔力164.4で攻撃防御33.0上昇、移動速度25.3上昇...
強化魔法165魔力183.8で攻撃防御33.3上昇、移動速度26.4上昇...
強化魔法88魔力103で攻撃防御18.2~
強化魔法195魔力366で攻撃防御51.1、効果時間3:47~
強化魔法195魔力500で攻撃防御52.5~
強化魔法195魔力427+事前エアリアルで攻撃防御54.1~
*情報提供 [#x2dd0d35]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレ...
// コメント機能は複合魔法1、2共通で使う
#pcomment(スキル/熟練(魔法)/複合/コメント,8,Reply)
終了行:
#norelated
#topicpath
#include(スキル/MenuBanner1,notitle)
#contents
//◆◆◆編集に関する注意事項◆◆◆
//160823。複合技ページが肥大化しすぎ、編集に多大な支障が...
//1. 複合技(攻撃)、複合技(防御)→従来の「複合技」ページに...
//2. 複合技(補助)、複合技(回復)→「複合技2」ページに移動。...
//3. レゾフォ技→「熟練(技)-特殊」ページに移動・統合。
//また「複合技」ページには移動先に飛べるようリンクを設置。
//あわせて熟練(技)・熟練(魔法)をまとめたMenuBanner1を設置
//また、本ページは初期の純粋な複合(レゾフォ)に加え、錬...
//ただし、性質上複合テクが多くを占めるため、ページ名はそ...
//単スキルのものには相応の理由を併記
//171114。複合技(召喚)に類するものが相当数になったため、...
//該当テクニックを既存の複合技・複合魔法から移動。移動す...
//ユーザーによる補足説明は &color(#309,){紫色}; でお願い...
//【重要】実装日・変遷のコメントアウトに固執している人が...
//◆◆◆以上◆◆◆
*複合魔法 [#lbe71d36]
-ここに記載されている複合技は、基本的な単スキルテクニック...
入手先は、[[錬金の森>ミニゲーム/錬金の森]]や[[もえガチャ>...
-秘伝の書・ノアピースは、基本的に ''複製できない'' 。(例...
-COLOR(blue){''秘伝の書・ノアピースへの戻し方''}
--ビスク中央 石版横の ''メモリーズボックス'' を右クリック...
//--アイテム依存のテクニックは、''メモリーズボックス'' を...
//(ただし、既に会得している場合・技書を所持している場合...
-触媒略称~
ND(ノア ダスト) / NP(ノア パウダー) / NQ(ノア キューブ)...
EB(アイ ボール) / PD(ペーパー ドール)~
GEP(グレート エクスプロード ポーション)~
//
//◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆補助◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
**補助 &aname(support); [#z06099eb]
|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:...
|~スキル|CENTER:~名前|~MP|~触媒|~詠唱&br;時間|~Delay|CENT...
//
|死の魔法70&br;回復魔法40|~&aname(exhaustTable);[[イグザ...
|死の魔法80&br;魔法熟練70|~&aname(elembrkTable);[[エレメ...
|死の魔法90&br;召喚魔法60|~&aname(dksfogTable);[[ダークネ...
|神秘魔法70&br;死の魔法40|~&aname(poisbladeTable);[[ポイ...
|死の魔法90&br;牙70|~&aname(bldbladeTable);[[ブラッティ ...
|死の魔法40&br;神秘魔法40|~&aname(negmistTable);[[ネゲー...
|強化魔法80&br;神秘魔法50|~&aname(accelerTable);[[アクセ...
|強化魔法90&br;素手90|~&aname(accummanaTable);[[アクムレ...
|召喚魔法70&br;自然調和50|~&aname(quisandTable);[[クイッ...
|パフォーマンス90&br;着こなし90&br;攻撃回避90&br;物まね90...
|召喚魔法80|~&aname(NofcurseTable);[[ナイト オブ カース>#...
|神秘魔法60&br;回復魔法40|~&aname(divgraceTable);[[ディバ...
|死の魔法50&br;神秘魔法50|~&aname(stagnationTable);[[スタ...
|強化魔法70&br;知能50|~&aname(GQTable);[[グループ クイッ...
|強化魔法80&br;知能50|~&aname(GBRTable);[[グループ ブラッ...
|神秘魔法70&br;強化魔法40|~&aname(AngelSprTable);[[エンジ...
|神秘魔法80&br;薬調合50|~&aname(EBladeTable);[[エクスプロ...
|強化魔法80&br;神秘魔法80|~&aname(PrismEffectTable);[[プ...
|神秘魔法70&br;召喚魔法40|~&aname(SealofDevilTable);[[邪...
|強化魔法90&br;魔法熟練70|~&aname(DevotedAidTable);[[デボ...
|強化魔法90&br;回復魔法90|~&aname(GreaterFullPotentialTab...
|強化魔法80&br;魔法熟練60|~&aname(GreaterHardeningTable);...
//
|強化魔法60&br;回復魔法40|~&aname(MagicWardHolyTable);[[...
|強化魔法70&br;神秘魔法50|~&aname(PerfectWarriorTable);[[...
|強化魔法90&br;知能50|~&aname(MagicProtectionTable);[[マ...
|強化魔法90&br;神秘魔法60|~&aname(kaminokisiTable);[[神の...
|強化魔法90&br;回復魔法60|~&aname(kaminooukannTable);[[神...
|死の魔法80&br;破壊魔法50|~&aname(si-uli-kunesuTable);[[...
|料理 40&br;取引 20|~&aname(kyandelisyawa-Table);[[キャン...
|強化魔法80&br;神秘魔法70|~&aname(supirityuarubodeliTable...
|神秘魔法20&br;知能20|~&aname(ResolutionAlchemyTable);[[...
|神秘魔法30&br;%%料理1''以下''%%&br;料理10''以下''|~&anam...
|強化魔法90&br;魔法熟練90|~&aname(InfintyForceTable);[[イ...
|強化魔法70&br;魔法熟練70|~&aname(ElixirTable);[[エリクシ...
|神秘魔法60&br;強化魔法40|~&aname(ForceStepTable);[[フォ...
|強化魔法30&br;神秘魔法30|~&aname(AstralBindTable);[[アス...
|強化魔法50&br;魔法熟練50|~&aname(KeenEdgeTable);[[キーン...
|強化魔法70&br;神秘魔法50|~&aname(ThornBindHostageTable);...
|強化魔法90|~&aname(marutipuruenhansuTable);[[マルチプル ...
|強化魔法90|~&aname(erementaruinkuri-suTable);[[エレメン...
|強化魔法60&br;酩酊 40|~&aname(meiteiTable);[[酩酊>#meite...
|強化魔法70&br;筋力 70|~&aname(giryuuTable);[[擬竜>#giryu...
|神秘魔法50&br;調教 50|~&aname(gyazaringupetTable);[[ギャ...
|死の魔法70|~&aname(karamitelifo-suTable);[[カラミティ フ...
|強化魔法40&br;物まね40|~&aname(PromotionRookTable);[[プ...
|強化魔法40&br;物まね40|~&aname(PromotionKnightTable);[[...
|強化魔法40&br;物まね 40|~&aname(PromotionBishopTable);[[...
|強化魔法70&br;物まね70|~&aname(PromotionQueenTable);[[プ...
|神秘魔法30&br;醸造10COLOR(red){''以下''}|~&aname(RecallG...
|強化魔法80&br;神秘魔法60|~&aname(ConcealmentMagicTable);...
|強化魔法90&br;神秘魔法90|~&aname(UchidenoKoduchiTable);[...
|強化魔法60&br;自然調和60|~&aname(eariaruTable);[[エアリ...
//
//注意:実装日をコメントアウトしないでください
:&aname(exhaustNotice);[[イグザースト>#exhaustTable]]|
070313実装~
無弾道型。消費STが2倍になるDebuff。~
対NPCでは、バインディングハンズよりやや弱い程度の鈍足効果...
だがそれと組み合わせることが可能であり、ほとんどの敵を移...
抵抗に依存するためエレメンタルブレイクと併用することでさ...
死の魔法ウェイストエナジーとは併用できない。(イグザース...
ウェイストエナジーの旧仕様だが、高位魔法になったことで詠...
対PCでは解除手段のほうがコスト的に安く、詠唱とMP消費に見...
実用には[[蓋をする>用語辞典#lid]]等の工夫が必要。~
死の魔法スキルの上昇判定有り。~
:&aname(elembrkNotice);[[エレメンタル ブレイク>#elembrkTa...
070313実装~
無弾道型。無属性。対象の耐全属性を低下させるDebuff。~
威力はスキル値と魔力依存。対象の無属性耐性で軽減。~
効果時間は、Debuffにしては非常に長い。(相手の耐性による...
対人においては高位Debuffの例に漏れず、詠唱とMP消費に見合...
実用には[[蓋をする>用語辞典#lid]]等の工夫が必要。~
対Mobの場合、ボスMobは高抵抗が多くHPも多いので詠唱とMP消...
%%対人、対Mob共に3度まで重ね掛けが可能。4度目でリセットさ...
テクニックの性質から、重ね掛けにより効果が上昇する場合が...
死の魔法スキルの上昇判定有り。~
~
耐性90に対して、死100魔熟100で~
・魔力114で、耐全属性15〜20減少~
・魔力150で、耐全属性25〜30減少~
:&aname(dksfogNotice);[[ダークネス フォグ>#dksfogTable]]|
070313実装~
無弾道型。ターゲット不要。自分を中心とした範囲魔法。~
敵のバーサーク / ヴィガー / デスマーチの効果を打ち消し、...
効果中は、これらのATK上昇Buffの効果は常に打ち消される。~
戦闘技術エクゾシズム、回復魔法キャンセルマジック等で解除...
動作モーションは暗黒命令ナイトカーテンと同じ。~
WarAge本体戦で特に有効。~
死の魔法スキルの上昇判定有り。ただし、スキル上昇判定は1回...
~
死100召喚70魔力100で、耐無属性0に対してATK-34、効果時間32...
:&aname(poisbladeNotice);[[ポイズン ブレイド>#poisbladeTa...
080422実装~
[[エンチャント系>スキル/熟練(魔法)/神秘#enchntment]]Buff。~
通常のエンチャント系Buffとは異なり、追加効果が魔法ダメー...
他の特徴は通常のエンチャント系Buffと同じで、~
・基本技「アタック」のhit時に限り、追加効果として発動...
・威力は、掛けられた側の神秘魔法スキル値に依存。~
・アタックhit〜エフェクト発生までは、盾キャンセル不可...
他のエンチャント系Buffとは併用できない。(優先度はFzBと同...
毒DoTが3hitする前に、次のアタックを行うとかけ直されてしま...
ポイズンブレイドを掛けた複数人で同じ敵を殴っても、同じDoT...
火力UP目的ではFzBやLBを使った方が良く、主にWarAgeでの詠唱...
神秘魔法スキルの上昇判定有り。~
~
1回当たりのダメージは、神秘0で0〜3、70台で4〜7、90台で6〜...
:&aname(bldbladeNotice);[[ブラッティ ブレイド>#bldbladeTa...
080729実装~
自分専用。HP吸収効果の[[エンチャント系>スキル/熟練(魔法)/...
追加魔法ダメージと等量のHPが回復する。~
''両手剣以外では追加魔法ダメージが発生しない。''~
追加魔法ダメージ発生前に敵を倒しても、HP吸収効果は発生す...
%%HP吸収時にも武器の耐久度を1回分消耗する。%%~
武器の持ち替え可能、持ち替えでBuffが消えることも無い。~
(080729現在、追加ダメージ判定時に両手剣を装備していれば...
死の魔法スキルの上昇判定有り。~
~
死魔98.0牙90.0での追加ダメージ量は、ベビーバットに19〜21...
死魔90.0牙70.0での効果時間は、魔力0で90秒、魔力40で120秒...
:&aname(negmistNotice);[[ネゲート ミスト>#negmistTable]]|
100720実装~
無弾道型。魔法版シールショットDeBUFF。対人と対NPCで効果に...
対人では魔法チャージ無効化のDebuffとして作用する。(効果...
効果時間は約1分、解除は他のDeBUFF同様キャンセルマジック、...
対NPCでは魔力を低下させるDeBUFF。~
ベビースネーク相手、死魔90.0 神秘90.0にて検証。~
・魔力90 魔力28.2〜30.2減少(SD 魔力49.9〜51.6減少 効...
・魔力100 魔力29.3〜31.3減少(SD 魔力51.8〜53.7減少 効...
・魔力110 魔力30.4〜32.4減少(SD 魔力53.7〜55.7減少 効...
・魔力120 魔力31.6〜33.6減少(SD 魔力55.8〜57.6減少 効...
大体スピリットドレインの約57.5%程度の効果といったところ。~
効果時間は約1分10秒前後。魔力で効果時間が長くなる傾向はあ...
死の魔法スピリットドレインとの併用可能。~
水属性抵抗の高い敵にかなりレジストされてしまうことや、チ...
死の魔法のスキル上昇判定有り。~
&color(red){魔力、スキル値による依存度、効果時間は要検証...
:&aname(accelerNotice);[[アクセラレイション>#accelerTable...
100720実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径22.5の範囲魔法。~
範囲内に居るPT全員の攻撃速度を上昇させる。(Speciality系...
攻撃速度上昇量は魔力、スキル値に依存の模様(要確認)~
強化魔法スキルの上昇判定有り。~
~
[[150526パッチ>パッチ情報/150526]]で、効果量を調整。~
~
強化100神秘78魔力110での効果時間1分37秒、pause値31→29~
強化100神秘78魔力170での効果時間2分08秒、pause値31→28~
強化100神秘48.2魔力202.8での効果時間2分35秒、 pause値30→27~
~
上記の検証データの試行条件と異なるが、以下のデータを見る...
~
強化100神秘100魔力110 試行5回 効果時間約1分37秒 攻撃間隔1...
強化100神秘100魔力120 試行5回 効果時間約1分46秒 攻撃間隔1...
強化100神秘100魔力150 試行3回 効果時間約1分57秒 攻撃間隔1...
強化100神秘100魔力173 試行3回 効果時間約2分08秒 攻撃間隔1...
強化100神秘100魔力202 試行3回 効果時間約2分25秒 攻撃間隔1...
強化100神秘100魔力233 試行3回 効果時間約2分40秒 攻撃間隔1...
~
移動詠唱した場合、攻撃速度上昇量は落ちるが効果時間に変化...
~
強化100神秘100魔力110 移動詠唱試行3回 効果時間約1分36秒 ...
強化100神秘100魔力150 移動詠唱試行3回 効果時間約1分57秒 ...
強化100神秘100魔力202 移動詠唱試行3回 効果時間約2分25秒 ...
強化100神秘100魔力233 移動詠唱試行3回 効果時間約2分40秒 ...
~
:&aname(accummanaNotice);[[アクムレイト マナ>#accummanaTa...
100720実装~
140701詠唱時間調整により1150⇒750に。~
自分専用。ATKを上昇させるBuffと、追加でダメージを与える魔...
戦闘技術バーサーク、強化魔法ヴィガーと併用出来ない。(アク...
複合技リミットブレイクとは併用可能。~
1〜3段階目のBuff効果中は、%%他の魔法であっても魔法チャー...
最大4回の詠唱を行う魔法で、初回の発動に成功しさえすれば、...
最後の詠唱完了時点で素手・弓・銃を装備していれば、強制的...
追加攻撃は素手の攻撃力・命中に依存する威力倍率1.4程度の物...
狭い扇状の効果範囲を持つ、ターゲット不要の中射程範囲攻撃...
~
触媒を消費するのは最初の詠唱完了時のみだが、MP消費は4回分...
詠唱中は召喚系の強い鈍足効果を受けるため、通常はほぼ移動...
左右どちらかが素手(右手or左手2HAND装備、素手武器装備時も...
チャージ不可能な魔法ではないが、2〜4段目の詠唱がチャージ...
チャージ武器を装備した状態で詠唱を開始すると、1段階目の詠...
~
~
各詠唱完了後のBUFFに振れ幅有り。その為合計ATK上昇量は他の...
強化100素手95魔力161.9 武器無しで試行回数5回平均 18.3 → 9...
~
素手100強化100魔力80 武器無 試行10回 合計ATK+34.9〜37.4 ...
素手100強化100魔力100 武器無 試行10回 合計ATK+40.0〜45.3 ...
素手100強化100魔力120 武器無 試行10回 合計ATK+43.8〜47.0 ...
素手100強化100魔力135 武器無 試行10回 合計ATK+46.2〜53.0 ...
素手99強化100魔力182 武器無 試行10回 合計ATK+57.3〜63.9 ...
素手100強化100魔力214 魔力武器装備 試行10回 合計ATK+65.1...
素手100強化100魔力255 魔力武器装備 試行10回 合計ATK+75.3...
素手100強化100魔力280〜290 魔力武器装備 試行10回 合計ATC+...
素手100強化100魔力400 魔力武器装備 試行1回 ATK+112.5
:&aname(quisandNotice);[[クイックサンド>#quisandTable]]|
100720実装~
自分の足元に一定間隔で多段引き寄せ効果を発動する「砂地獄...
砂地獄はレベル70のペット扱いであり、召喚枠に干渉する。HP2...
ターゲットすることも出来、攻撃・回復・Buffが可能。~
ただしファイナルオーダーやコーリング・クライシスコール・...
牙90のブラッドレインに近いが範囲がより広い半面、間隔のや...
ブラッドレインと違い使用者が発動地点から移動してもその地...
実装後のパッチでジャンプ数回で脱出可能な効果に弱体化され...
召喚魔法のスキル上昇判定あり。~
:&aname(titanroboNotice);[[究極巨神タイターン>#titanroboT...
101207実装~
レベル99.0、HP980のタイタンロボを呼び出す。~
コアを召喚し、術者の目の前で組み立て、乗り込む。20秒ほど...
当然のことながら、他にPETがいると調教スキル不足で召喚でき...
タイターンロボをターゲットして、SAYで命令するとそれに応じ...
パンチ:敵を殴る。~
必殺技:派手なエフェクトの炎魔法攻撃。威力は低い。~
ガード:盾による物理攻撃吸収。完全防御。~
バリアー:魔法攻撃を無効化する。~
ショット:連続して敵を撃つ。小さい敵には命中しにくい。~
タックル:雷を纏った強力な体当たり攻撃。魔法ダメージ?~
攻撃系統は、敵がいないと発動しない。~
タイターンをターゲットして右クリックすると自爆(ファイナ...
何かをターゲットして「かかれ」するとそれに向かっていく。...
活動時間は3分程度。ただし最後の方は反応しなくなる様子。~
重量オーバーなどで動けない場合、かかれや好きにしろでメカ...
落下ダメージは普通に受ける。~
~
サンドワームにパンチでだいたい100ダメージ前後~
:&aname(NofcurseNotice);[[ナイト オブ カース>#NofcurseTab...
120424実装~
ゾンビ・不死系の召喚ペットをターゲットして使用するペット...
それ以外のペットをターゲットにしてもターゲットの種類が違...
使用した時間帯が22:00〜4:00の間であれば対象ペットの攻撃・...
それ以外の時間帯であれば上記の能力値が上昇量のおよそ2倍減...
有効活用できる時間帯はいわゆる「夜間」より短い点に注意。...
効果時間が時間帯の切り替わるタイミングをまたぐと、戦闘ロ...
効果の継続中はペットの全身から黒い霧が立ち上るようなエフ...
他のあらゆるBuffと併用可能。~
召喚魔法のスキル上昇判定あり。~
~
召喚80魔力80で効果時間56秒、上昇量16.3〜17.1~
召喚90魔力80で効果時間1分8秒、上昇量17.9〜18.9~
召喚90魔力90で効果時間1分13秒、上昇量18.6〜19.6~
召喚98魔力10で効果時間40秒、上昇量14.4〜15.2~
召喚100魔力90で効果時間1分20秒、上昇量19.6〜20.6~
召喚100魔力100で効果時間1分25秒、上昇量20.3〜21.2~
召喚100魔力110で効果時間1分29秒、上昇量20.9〜21.9程。~
:&aname(divgraceNotice);[[ディバイン グレイス>#divgraceTa...
120918実装~
装備しているアイテムの呪いを解く魔法。射程は約10.75と短い...
呪いのアイテムを装備をしたキャラクターに使用すると、「(...
以後、通常通りに着脱できるようになる。~
説明文通り、持っているだけのアイテムの呪いは解除出来ない...
また、2部位以上呪いのアイテムを装備している場合、解除でき...
どのアイテムの呪いが解除されるかはランダムで選ばれる?(...
発動時のモーションは魔法熟練ホールドのようにしゃがむモー...
詠唱時のエフェクトは回復魔法コンデンスマインドなどと同等...
装備中のアイテムの場合、解呪をNPCのヴィオラに頼むよりは安...
ただし、それでも必要な触媒がPNQ10個とかなり高コストなこと...
:&aname(stagnationNotice);[[スタグネイション>#stagnationT...
121120実装~
弾道型。対象のテクニックディレイ増加のDebuff。モーション...
通常攻撃や技だけでなく、魔法にも効果がある。(対PCは未検...
効果中は白い線が下降するようなエフェクトが発生する。~
死の魔法エバーディズィーズとの併用可能。~
なお、Fizzleしなければヘイト上昇はない。~
死の魔法のスキル上昇判定あり。~
~
・対NPC 死魔90・神秘90・魔力120にてベビーバット相手、ア...
何もなし・・・約8秒~
エバーディズィーズのみ・・・約11秒~
スタグネイションのみ・・・約13秒~
エバー+スタグ・・・約16秒~
上記の条件での効果時間は魔力90で約31秒、魔力100で約32秒、...
エバーディズィーズに比べるとかなり短い。~
チャージエフェクトは地属性。~
対PCや抵抗による効果量の減衰、スキル値・魔力による依存度...
:&aname(GQNotice);[[グループ クイックニング>#GQTable]]|
121120実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径22.5のPTメンバー全員...
クイックニングとは併用できない。優先度は同位であり、後か...
効果量・効果時間は共に知能の影響を受けず、グループの方が...
強化魔法のスキル上昇判定あり。~
~
・以下強化100 知能48.3~
魔力110.0で回避17.4〜17.6上昇、効果時間約6分21秒(Q 回...
魔力140.0で回避19.5〜19.7上昇、効果時間約7分18秒(Q 回...
魔力170.0で回避21.6〜21.8上昇、効果時間約8分16秒(Q 回...
:&aname(GBRNotice);[[グループ ブラッド ラッシュ>#GBRTable...
121120実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径22.5のPTメンバー全員...
ブラッド ラッシュとは併用できない。優先度は同位、後からか...
効果量は少しだけGBRが少ない(?)。知能が関係してる可能性も...
強化98知能54のキャラで20回程試行BRに比べて常に3低かった。...
効果時間はグループの方が6割?ほどとなり短め。~
強化魔法のスキル上昇判定あり。~
~
・以下強化100 知能48.3~
魔力110.0でHP24〜25上昇、効果時間約11分3秒(BR HP27〜28...
魔力140.0でHP28〜29上昇、効果時間約13分35秒(BR HP30〜3...
魔力170.0でHP31〜32上昇、効果時間約16分5秒(BR HP34〜35...
:&aname(AngelSprNotice);[[エンジェリック スプリング>#Ange...
121120実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径22.5の範囲魔法。~
Buff時間中一度だけ自分を含むPTメンバーのジャンプの高さを...
一度ジャンプすると効果が消える。~
他のジャンプ力バフがない状態では9m上の床に着地が可能。10....
上昇量はおよそ6倍で、アシスティブデバイスや忍者走りといっ...
効果中はウイング エフェクトのような羽毛エフェクトが出る。~
詠唱時間は召喚系並に長いが、詠唱中の移動速度は通常系と同...
効果量は魔力や移動詠唱の影響を受けない模様。~
効果時間は魔力で僅かに変動する。~
神秘92強化100魔力138で約40秒、魔力198で約44秒。~
神秘魔法スキルの上昇判定有り。~
:&aname(EBladeNotice);[[エクスプロード ブレイド>#EBladeTa...
130423実装~
自分専用。[[エンチャント系>スキル/熟練(魔法)/神秘#enchntm...
触媒にグレートエクスプロードポーションを使うためやや高価...
効果時間は精神0でも2分を超える。(神秘88,調合75.2)~
『ライトニング』と『エクスプロード』は、相互に上書きし合...
アタックによるブレイドのエフェクトが出た場合に限り、クリ...
これにより、極限までディレイを下げることで左手アタックを...
フレイム・フリーズ・ライトニングのブレイド系魔法と異なり...
アタック命中→キャンセルSDなどにも即座に繋げることができる...
神秘魔法の上昇判定有り(97.9→98.0)~
~
カカシLv1に対して魔法ダメージ30-31を記録。~
火抵抗33.0のガードノッカーに対して魔法ダメージ27平均を記...
火抵抗70.0のノッカーエクソシストに対して魔法ダメージ14-15...
※参考に同一条件でのライトニングブレイド(変動の可能性有り)~
抵抗33.0のガードノッカーに対して魔法ダメージ18平均を記録。~
抵抗70.0のノッカーエクソシストに対して魔法ダメージ18平均...
:&aname(PrismEffectNotice);[[プリズム エフェクト>#PrismEf...
150825実装~
ターゲットのHP、ST、MP、攻撃、防御、命中、回避がほんの少...
対象は効果中、虹色のオーラに包まれる。遠くからでもよく目...
通常系・召喚系・マジックドレインとも違う第4のディレイ系統...
効果量は強化魔法のスキル値・魔力によって変動する。~
効果時間はスキル値・魔力に関わらず固定。~
バーサーク・ナイトマインドやヴィガー・エンライテンと併用...
ペットに対して使用可能。~
強化魔法スキルの上昇判定あり。~
~
魔力150強化90.0神秘80.0で効果時間1:55、効果量11.0〜12.4。~
魔力160強化90.0神秘80.0で効果時間1:55、効果量11.6〜13.0。~
魔力170強化90.0神秘80.0で効果時間1:55、効果量12.2〜13.6。~
~
魔力153強化99.3神秘88で効果時間1:55、効果量12.3。~
~
魔力0強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量4.8。~
魔力39強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量6.7。~
魔力100強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量9.8。~
魔力150強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量12.1〜13.1。~
魔力170強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量13.0〜14.2。~
魔力199強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量14.9。~
魔力268強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量19.5。~
魔力298強化100.0神秘88で効果時間1:55、効果量21.6。~
:&aname(SealofDevilNotice);[[邪鬼封印>#SealofDevilTable]]|
151013実装~
弾道型。対象の移動・行動を封じるDebuff。専用の詠唱モーシ...
プレイヤーに対して使用出来ない。~
効果時間はスキル値に依存せず約10秒で固定で、相手の抵抗値...
効果はダメージを与えると解除される。~
イメージとしては消費・詠唱・ディレイが重くなったかわりに...
エフェクトが派手なので、かかっているかどうかが視認しやす...
ボス級モンスターには効果がない。~
Fizzleしなければヘイト上昇はない。~
神秘魔法スキルの上昇判定あり。~
:&aname(DevotedAidNotice);[[デボーテッド エイド>#DevotedA...
161101実装~
攻撃命中回避防御が同値上昇するバフ、自分にはかけられない~
バーサーク、ナイトマインド、エンライ、ヴィガー、プリズム...
強化魔法スキルの上昇判定あり。~
~
共通 強化98魔熟100で魔力・効果量・効果時間を下記に~
魔力124.0 効果量20.2 効果時間1m26s~
魔力149.2 効果量21.8 効果時間1m25s~
魔力187.3 効果量24.4 効果時間1m27s~
魔力242.9 効果量28.5~
:&aname(GreaterFullPotentialNotice);[[グレーター フルポテ...
170905実装~
攻撃、命中、防御、回避、魔力、全抵抗が同値上昇するBuff、...
効果時間は魔力に依存せず3分間(回復、強化の依存は要調査)~
複合魔法プリズム エフェクトとの併用不可(常にグレーター ...
回復100強化100での効果量を以下に記載~
~
魔力150:12.2〜13.2~
魔力180:14.0〜15.6~
魔力210:16.2〜17.4~
魔力230:17.2〜18.4~
:&aname(GreaterHardeningNotice);[[グレーター ハードニング...
170905実装~
自分専用。防御力を大幅に上昇。~
効果量および効果時間は魔力に依存(魔熟、強化の依存は要調...
~
強化魔法スピリット ガードおよびホーリー ガードとの併用不...
~
魔熟98、強化98、魔力96で効果量29、効果時間6分弱~
魔熟98、強化100、魔力120で効果量32、効果時間6:20~
魔熟98、強化100、魔力150で効果量35、効果時間7:00~
魔熟98、強化100、魔力180で効果量40、効果時間7:20~
魔熟98、強化100、魔力230で効果量46、効果時間8:20~
:&aname(MagicWardHolyNotice);[[マジックウォード・ホーリー...
170905実装~
自分専用。耐無属性を大幅に上昇。~
効果量は魔力依存、移動詠唱で減少。効果時間は3分固定(もし...
他の耐属性上昇系Buffと併用する事で耐無属性0.0のキャラでNP...
~
強化100回復100・魔力100で、効果量82.6。~
強化100回復100・魔力177で、効果量97.4。~
強化100回復100・魔力207で、効果量103.9。~
強化100回復100・魔力237で、効果量111.3。~
強化100回復100・魔力267で、効果量120.0。~
強化100回復100・魔力297で、効果量128.4。~
強化100回復100・魔力323で、効果量134.1。~
:&aname(PerfectWarriorNotice);[[パーフェクト・ウォリアー>...
170905実装~
自分専用。攻撃力、命中、防御力が少し上昇。~
ウォーリアー マスタリーが必要な技をマスタリー無しで発動で...
ジャンプで解除。~
~
魔力111強化100神秘98で、攻撃・命中・防御+8前後、効果1分。...
~
効果時間・量共に低く魔力を上げても大して上昇量も変わらな...
原作と違い武器スキルが無くても武器が装備できるようになっ...
:&aname(MagicProtectionNotice);[[マジック プロテクション>...
181218実装~
効果時間2倍、効果量6割くらいのエレメンタルアーマーと考え...
ただし、こちらはパーティメンバー全員にかかる。~
要するに、グループ エレメンタルアーマー。~
ただし、優先度は、エレメンタルアーマーが常に優先~
//全魔法抵抗+46.0 54分~
//~
//参考までに同構成でのエレメンタルアーマーで~
//全魔法抵抗+81.2 27分~
//
//↑スキルは強化がいくつ? 魔力がいくつ? 知能がいくつ?
//と、具体例が明示されずただその状態のパラメータ数値が表...
:&aname(kaminokisiNotice);[[神の騎士>#kaminokisiTable]]|
190212実装~
攻撃・命中・回避・防御が10%上昇するBuff~
効果時間は魔力およびスキル値に依存せず3分間固定~
自分にはかけられない、他PCおよび下僕ペットに使用可能~
強化魔法スキルの上昇判定は要調査~
~
戦闘技術バーサーク、ナイトマインド、強化魔法ヴィガー、エ...
複合魔法プリズムエフェクト、デボーテッドエイド、グレータ...
~
他Buffで上昇したステータス値に対しても10%上昇が有効な為、...
:&aname(kaminooukannNotice);[[神の王冠>#kaminooukannTable...
190212実装~
効果時間は5分固定で、ペットにも使用可能~
「(対象の装備補正含む各属性抵抗力値+あらゆるBuffによる増...
このBuff自体には属性抵抗力を直接増加させる効果はない。(...
上昇のルールは各種鍵束系装飾品と同様で、このBuffがつけら...
神の騎士同様、Buffも最後にかけるのが望ましい。~
以下を一例として説明すると~
・キャラの属性値が0の場合を例とする。~
・エレメンタルアーマー(40.0上昇)→神の王冠 なら、王冠の分...
・反対に、神の王冠→エレメンタルアーマー(40.0上昇) の場合...
・この場合、エレメンタルアーマーが除去されても、抵抗値は0...
・エレメンタルアーマーに限らずマジックガードやイクシオン...
:&aname(si-uli-kunesuNotice);[[シー ウィークネス>#si-uli-...
190917実装~
術者を中心とした範囲魔法~
被弾すると被クリティカル率が60%ほど上昇するデバフがつく~
デバフの効果時間は30秒固定~
キャンセルマジックやエクゾシズムで解除可能~
:&aname(kyandelisyawa-Notice);[[キャンディ シャワー>#kyan...
200324実装~
【 飴ちゃん の説明 】
[用途] 空腹を解消する
〈特殊条件〉
ログアウトすると消える
現在のエリア限定
売ることができない
:&aname(supirityuarubodeliNotice);[[スピリチュアル ボディ...
200428実装~
自分専用
強化98神秘85魔力103で効果時間27秒
強化98神秘85魔力141で効果時間30秒
与ダメージの約15%のスタミナが回復する
:&aname(ResolutionAlchemyNotice);[[レゾリューション アル...
200428実装~
:&aname(RecallGreatRationNotice);[[リコール グレート レイ...
200428実装~
グレート サモンス ミートを召喚する。効果量は24.0&br;
%%以下という表記のため、本来成功率100%にするには神秘38と...
[[220830パッチにて>パッチ情報/220830]]必要スキル値が料理1...
料理2以下であれば100%発動可能となった。~
◇『 リコール グレート レイション 』の必要スキル値を調整...
※料理スキル1以下 → 料理スキル10以下
:&aname(InfintyForceNotice);[[インフィニティ フォース>#In...
210720実装&br;
自分含む非敵対PC・NPCに対して使用可能&br;
効果時間は移動詠唱や魔力などに影響なくリアル15秒(ゲーム内...
対象のステータス(攻撃・防御・命中・回避)を20%上昇させる...
バフ中はアクティベイション並みにSTの自然回復量が大幅に強...
ただしバフが切れると同時にSTが一瞬で0になる&br;
集中100+魔法ディレイ-20にラピキャスを発動しても維持ができ...
技の特性上人にかける場合は事前に断った方がよい&br;
210731現在ディバインシャワーやスワンダンスなどで解除可能...
シスターエモーション、MRPで解除不可&br;
:&aname(ElixirNotice);[[エリクシール>#ElixirTable]]|
210720実装&br;
自分含む非敵対PC・NPCに対して使用可能&br;
効果量は回復魔法スキルの効果値+30で固定(移動詠唱でも減衰...
効果時間は強化魔法のスキル値と魔力で変動&br;
(強化スキル値*0.4)+(魔力*0.3)+23秒&br;
:&aname(ForceStepNotice);[[フォース ステップ>#ForceStepTa...
210720実装&br;
自分含む非敵対PC・NPCに対して使用可能&br;
効果量は攻撃ディレイ-20、物理ダメージ+10%で固定&br;
(移動詠唱による減衰あり、キックやリープカーニバルなど一部...
効果時間は40秒固定&br;
アクセラレーションと併用不可、常にフォースステップが優先&...
グラビティアクシスや装備の[[巨人の籠手>アイテム/追加効果/...
効果対象の詳細は[[物理攻撃ダメージアップ>アイテム/追加効...
:&aname(AstralBindNotice);[[アストラル バインド>#AstralBi...
210727実装&br;
対mobでの効果時間(リアルタイム)は
おおよそ強化魔法スキル値*0.028 + 魔力*0.02 + 3.03 秒&br;
効果時間は抵抗による影響なし、半減レジストもなし&br;
:&aname(KeenEdgeNotice);[[キーン エッジ>#KeenEdgeTable]]|
210727実装&br;
強化魔法ヴィガーとは併用不可(相互上書き)&br;
基本的にヴィガーの上位互換&br;
効果量 = 強化魔法スキル値*0.14 + 魔力*0.094 - 0.5&br;
効果時間 = 強化魔法スキル値*7.9 + 魔力*5.3 - 61&br;
&br;
強化100/魔力160で効果量28.45/効果時間26m17s=1577s&br;
強化110/魔力160で効果量29.97/効果時間27m36s=1656s&br;
強化100/魔力170で効果量29.54/効果時間27m10s=1630s&br;
強化100魔塾97.7魔力160で効果量32.4、効果時間30分15秒&br;
(参考同条件のヴィガーATK25.1上昇、10分27秒)&br;
強化100魔塾97.7魔力270で効果量上昇、効果時間40分&br;
構成不明魔力500+ダークシャーマン装備でATK62.6、効果時間58...
:&aname(ThornBindHostageNotice);[[ソーンバインド ホステー...
210803実装&br;
敵に付与するデバフ&br;
効果中、物理攻撃がヒットする度に対象の最大HPの10%分の追加...
ただし追加ダメージは最大40、トレント系等のダメージカット...
効果時間は対mobでは強化魔法スキル値*0.0585 + 魔力*0.04 + ...
効果時間は対人では10s(9.6秒)固定&br;
ディバインシャワー・プルーミッジ・聖域・MRPで解除可能&br;
デバフおよび追加ダメージによるヘイトは発生しない&br;
強化魔法スキルの上昇判定有り(99.8→99.9)&br;
:&aname(marutipuruenhansuNotice);[[マルチプル エンハンス>...
220517実装~
コラボテクの神の騎士の復刻版と言える(神の騎士と併用不可)~
ただし神の騎士が時間が固定なのに対して~
マルチプルエンハンスは魔力やスキルの影響を受けて効果時間...
またスタミナ分お得である~
プリズムエフェクト、デボーテッドエイドと併用可~
強化魔法100、魔力180で効果時間3分41秒~
強化魔法100+マジカルサポート+大地の加護+付与術師、魔力3...
:&aname(erementaruinkuri-suNotice);[[エレメンタル インク...
220607実装~
:&aname(meiteiNotice);[[酩酊>#meiteiTable]]|
220726実装~
ターゲット不要・無弾道魔法。触媒の代わりに酩酊度6を消費す...
発動すると前方扇形120°距離12までの範囲内に催眠効果(行動不...
魔法であるため魔法防御・反射技で防御可能。反射した場合は...
催眠効果はメスメライズと同じ仕様と思われる。抵抗による減...
効果時間のおおよその計算は 1.3 + (魔力 x 0.056) + (強化魔...
魔力0強化100で10秒~
魔力200強化100で21秒~
魔力220強化120で24秒~
:&aname(giryuuNotice);[[擬竜>#giryuuTable]]|
220802実装~
''自分専用''の強化buff~
攻撃力+10%&ダメージ+10%上昇するバフを付与する~
ギガントレット、ジャイアント、騎士、プリズム、フォースス...
効果時間は魔力と強化魔法スキル値により変動し~
強化100魔力0で約28秒~
強化140魔力0で約38秒~
強化160魔力0で約43秒~
強化145魔力110で約52秒~
:&aname(gyazaringupetNotice);[[ギャザリング ペット>#gyaza...
220913実装~
ペット用テレポートクロース~
効果範囲は300m、錬金王の杖などの範囲アップバフの恩恵を受...
%%テレポートクロースが使用できないエリアでは使用できない(...
220920パッチで一部エリアで使用できなかった問題は不具合と...
:&aname(karamitelifo-suNotice);[[カラミティ フォース>#kar...
221011実装~
魔力7で攻撃力12.7上昇、効果時間約7分~
魔力94.7で攻撃力20.5上昇、効果時間約15分~
アタックの攻撃ディレイ短縮、魔力にかかわらず15%固定~
※種別を特定するディレイ・詠唱短縮効果は最新の各1つのみ、...
バーサーク、キーンエッジ等と併用不可~
実装当初はダークネス フォースとも併用できなかったが[[2210...
:&aname(PromotionRookNotice);[[プロモーション・ルーク>#Pr...
230207実装~
''自分専用''の強化buff~
強化100、魔力100で効果時間約4分ちょっと、攻撃防御22.6~
強化165、魔力121で効果時間約6分ちょっと、攻撃防御30.6~
:&aname(PromotionKnightNotice);[[プロモーション・ナイト>#...
230207実装~
''自分専用''の強化buff~
強化100、魔力190で効果時間?、移動速度約26、回避29.4上昇~
強化48、魔力0で効果時間約1分半、移動速度約8〜9、回避約8〜...
:&aname(PromotionBishopNotice);[[プロモーション・ビショッ...
230207実装~
''自分専用''の強化buff~
強化130、魔力190で効果時間約6分40秒、魔力34.4~
破壊魔法の上昇効果は一律スキル+10相当~
グレーターフルポテンシャルと併用可能~
:&aname(PromotionQueenNotice);[[プロモーション・クイーン>...
230214実装~
''自分専用''の強化buff~
先週のプロモーション全部のせ(ただし破壊魔法スキル上昇効果...
魔力156強化100で効果量27.3、効果時間4分ちょっと~
同構成で他のプロモーション魔法より効果量が1減って、効果時...
:&aname(RecallGreatDrinkNotice);[[リコール グレート ドリ...
グレート サモンス ウォーターを召喚する。効果量は24.0~
なぜか水素水の模様~
異世界から召喚された ミネラルや水素が多く溶け込んだ冷た...
:&aname(ConcealmentMagicNotice);[[コンシールメント マジッ...
術者を中心とした範囲魔法~
効果範囲はグループヒーリングと同程度~
範囲内に透明化buffを付与する~
buffはテク発動で解除されるが、''移動・ジャンプなどで解除...
魔力、強化魔法依存で効果時間が多少変動する~
魔力約200、強化100で約10秒~
:&aname(UchidenoKoduchiNotice);[[ウチデノコヅチ>#Uchideno...
効果時間は魔力に依存せず20分固定~
デボーデッドエイド、プリズムエフェクトと併用可能~
神の騎士やマルチプルエンハンスとは併用不可~
:&aname(eariaruNotice);[[エアリアル>#eariaruTable]]|
240220実装~
''自分専用''の強化buff~
攻撃力と防御力が同値、移動速度が若干少なめに上昇~
風属性の技や魔法の効果が上昇する、効果量(ダメージ増加量...
(ただし効果時間には影響せず、効果量も低スキルや一部のテク...
エアリアル自体が風属性のためバフのついた状態で2回目を発動...
強化魔法130魔力164.4で攻撃防御27.6上昇、移動速度21.1上昇...
強化魔法165魔力164.4で攻撃防御33.0上昇、移動速度25.3上昇...
強化魔法165魔力183.8で攻撃防御33.3上昇、移動速度26.4上昇...
強化魔法88魔力103で攻撃防御18.2~
強化魔法195魔力366で攻撃防御51.1、効果時間3:47~
強化魔法195魔力500で攻撃防御52.5~
強化魔法195魔力427+事前エアリアルで攻撃防御54.1~
*情報提供 [#x2dd0d35]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレ...
// コメント機能は複合魔法1、2共通で使う
#pcomment(スキル/熟練(魔法)/複合/コメント,8,Reply)
ページ名: