スキル/熟練(魔法)/死/コメント
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-☆ヘルパニッシュ活用法・・・裸になる→本に溜める→攻撃力の...
-スキル60以降はデボリックを使い、ネオク高原に居るスパイダ...
-80以降は地道かと思います。85まではヘルパニッシュで、それ...
-ディアボリックで上げるのにいい場所として、墓地B1Fのレイ...
-60→80まではディアボリックで簡単に上がります。スキル上げ...
-覚えておいて損のない魔法・・・ウェイストエナジー:ワラゲ...
--↑の続き 死体回収:言わずもがな ヘルパニ:↑で書いて...
--高Lvで使えない魔法・・・シャドウモーフ:精神上げない...
--上より追記:精神80でもシャドウモーフは2秒ほど -- &ne...
--追記:イヴィルナイトマスタリー(死魔法詠唱速度増加)があ...
-70後半から80前半までイーブルオーメンで上がりました。自爆...
-85くらいからリボーン→イーヴルで死→復活→ペット食い→リボー...
-リボーンワンスは1度死んでもタゲが外れず、生き返った瞬間...
-リボーンワンスは【/killmyself】での死亡でも生き返ること...
-ディアボリック・アイは、PreムトゥームB1レイスをトレイン...
-ディアボリックアイ失敗でタゲ集まったら自然調和のサイレン...
-バプポとポイズンレインは別々にくらうようです。mobで実験...
-ディアボリックアイは通常の状態のMobに使用してもタゲられ...
-リープって魔法かかってる間移動速度低下するんですね。ちな...
-82〜84あたりはマッタリなので気長にやりましょう。84...
-ヘルバニは立ち詠唱と歩き詠唱で反射率が変わる。魔力依存に...
--↑移動詠唱でヘルパニの反射率低下確認。ヤングオルバンに防...
--ネオクガード→動かずヘルパニ+エクセキューションで333ほ...
--ネオク山ガードクリティカルで68,高原城門ガード40強、高原...
-シャドウモーフの時間延びたような・・・魔力97死魔法86...
-ヘルパニ魔力90死の魔法95で30%ほど貫通きます。パッチ前と...
-クレイモア等の間隔短い武器を使えば一度外しても二回目振れ...
-死体爆破は65超えても上がることを確認。が、ものすごく上が...
-魔力0でも実用的に使える魔法⇒ロットン ブレス,バプティズム...
--魔力依存は怪しいかな。墓地のゾンビに掛け捲って50%くらい...
-魔力126でシャドウモーフ4〜5秒 80の時と変わってない気が。...
-リープはMobごとに、あたえられるダメ変るそうです。ちなみ...
-シャドウモーフの重要な点は効果時間より消えている間に詠唱...
-死魔法85くらいからは実戦でリープうっていればあまり苦に...
-イーブルオーメン成功率がかなり低い気が…既に50回以上連続...
-イーブル成功率も魔力とスキル値依存か?死79魔力98で成功率...
-自分もトレント系相手にイーブルオーメンあててましたが、3...
-イーヴルオーメンは敵依存 -- &new{2005-03-26 (土) 17:40:...
-グレイブヤード ミストは魔力0でも実用的に使える。 -- &ne...
-実例を言うと、タルパレでタイフーンエリア素通り可能、グレ...
-もう一つ、タルパレ人がいねー時のPawn処理も1匹づつ可能 --...
-グレイブヤードがあるとギガス採掘場での採掘が嘘のように楽...
-ディアボリック アイはレイスのところが一番効率良いね。触...
-同じ敵でも一定時間経てばまたアンチマクロが外れるのかな?...
-プリゾナーヴェイルは友好あげしてからイクシオンキングやプ...
-死魔法40代後半は、射程ぎりぎりからバプティズム ポイズ...
-ロットンブレスの効果は「強化魔法」ではなく「強化効果」。...
--ロットンはシップのパッシブも消せます。パッシブは自動的...
-ディアボリックアイをケール・タングンの赤床最奥とかでやる...
--書き忘れ。当然ながら補給がメンドイので大量に持っていく...
--また追記。ディアボリックのみで90まで引っ張れる。90以降...
--拝火教でディアボリックアイのみで100まで上げました。ヘル...
-シャドウモーフは連続詠唱で消え続けられる(スキル80魔力125...
--↑多分パッシブか装備で詠唱速度速い気が…スキル85魔力126で...
--アルケミストマスタリーついてました。装備品は速度変える...
--追加、ラピッドキャストも使ってません。速度変えるのこれ...
--ディレイ 詠唱速度 5%の短縮で大分違うのかな?パッシブ...
-デアボリの、範囲内にMob大量に集め上げがうまくいく法則を...
--死魔法では他にロットンでも集め上げができますね -- &new...
-スキル上げ時リログしても上がらなくなったら、その辺の敵を...
--高スキル値では色々なアンチマクロに引っかかるけど、一番...
-40-50もエバーディティーズのまま延長のほうがあがりやすい...
-へルパニの効果時間は何秒くらいでしょうかね?実戦で使える...
--↑魔力依存 後はチャージで何とかしろ なお、最大の敵はGH...
-ディアボリックアイは、自分をターゲットすれば失敗しても敵...
--ディアボリックアイは自分ターゲットだと失敗時レイス襲っ...
-タングンでディアボリ、1200回ほどで75→90まで上がりま...
-リープは攻撃スキル(刀剣・棍棒等)値依存でダメージ値が算...
--上に追記。リープカーニバルとは、『効果中に近接両手武器...
--余談だが、リープのダメージはあくまでアタック扱い。物理...
-ディアボリは知能ある奴ならバンパイアクローラー(エイシス...
-ウェイスト エナジー、エバー ディズィーズ、ラピッド ディ...
-モーフ上げをしてみた所ディアボリよりも効率よく上がった。...
-説明には書いてありませんけどロットンブレスって実は範囲魔...
--↑ ロットンブレスをかけても敵は襲ってこないのでスペルブ...
-22日パッチ以降のバンディングハンズは対人での効果時間がか...
-オーク エクソシストにロットンかけたら襲われました…… -- ...
--↑エクソシストはBuffするMobだからロットンに反応するのか...
-誰か神秘取ってる人いませんか?IS+リープでのダメを確認し...
--↑リープのダメージは使用する武器の種類で左右される固定ダ...
-コープスエクスプロージョンが効果範囲が狭くなった。それも...
-22〜30まで子蛇集めてエピデミックですぐ上がります、た...
--↑追加40まで楽にあがります、まだまだ上がる模様 -- &new{...
-ゲオとグレイヴンの友好をもってれば夜の地上墓地お勧め。グ...
-子蛇集めてロットン&エピデミックで50まで上がる模様、エピ...
-ゴーレムを大量に集めてロットンブレス連続で60まで余裕であ...
-ディアボリでエイシス入り口で簡単に90↑まであげれます。0...
-ジェームスのジャスティスストライクをヘルバニエクセしたと...
-ヘルパニを狩りで実用するには魔力や集中力がどれくらいいる...
--↑は魔力100程で10秒程度らしいです。集中なしにして詠唱...
--時間はスキル値依存が大きいですね。死魔法100魔力14...
//-ディアボリック アイのノアピ、バエルウォッチャーからも...
-エバーディズィーズ、エピミディックオールは地下水路のグレ...
//-ゴーレム集めてロットンでスキル上げってありますが、ロッ...
//--↑ロットンは範囲魔法です。スキル上昇判定も複数あります...
-グレイブヤードミストがあんま効かなくなった気がするのだが...
-ここに書くべきかわかりませんが、トレント系に素手のリープ...
--一部例外もあるみたいですね。例えばギロチンコールなどはH...
//--%%トレントには全ての物理ダメージが1/5しか通らない。オ...
//-精神力影響するかどうかことができ(ありえ)るリープ カー...
//-日本語で話してくれ&ここは質問する場所ではない。魔力が...
-問題にされることの多いヘルパニの効果時間のテーブルを作成...
-ディアボリ、成功した場所で動かずMP切れ気味までディアボリ...
-友好あるなら夜の地上墓地のネズミがたまってる場所でディア...
--↑入り口まで走ってメディしてまた戻るとアンチマクロも解除...
-ある冥の日地下墓地 使う ディアボリック アイ対象のコウモ...
-↑ヘルパニ時間表の魔力0死98で4.0秒とあるんですが、私の魔...
-↑0.5秒程度のズレはダメージのバラツキと同じで普通にあるん...
-8単位でスキルとめる人が多いから、○8の値は出ていた方がい...
-ダーインの先生・生徒豚のテントの中6匹いて近寄っても襲っ...
--↑普通に襲ってきますけど・・・ -- &new{2005-12-08 (木...
--襲って来るわな。。 豚の友好取ってるとか? って豚に友...
--申し訳ない、ダーイン襲って来ますね… 確認しました 怪し...
--テントの上とか横からやればいいんだよ -- &new{2005-12-0...
--そうか、確かに見える位置にいなくても良いんだしね -- &n...
--豚の学校は以前酩酊上げしてた時はアクティブじゃなかった...
--オークの生徒・教師はPCのステータスで反応が変化。ちな...
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-アンチマクロの仕様が変わったのかどうか関知しませんが、80...
-タングン最奥にて問題なくディアボで98まであがりましたよ -...
-スキルでマクロ解除に違いはないかと リログやルートも確実...
-レイスや拝火教のように自分にアクティブじゃない敵に対して...
-GONZO鯖になってから増えた位置ズレ(ラグ)のせいだと思わ...
-死魔法60.1から拝火教にディアボリック100回程かけたが0.1も...
-スキル上げは夜の墓地地上の一択(当然、骨友好とグレイブン...
-パプティズムポイズンのダメージ、スキル50魔力60で、渓...
-ディアボリックアイは画面上で複数に当たっているように見え...
-↑それはログに残る範囲外で当たってるだけ -- &new{2006-06...
-モーフの効果時間、死90魔力132.8で平均6秒でした。ラピキャ...
-ディアボ、タゲが他人に向いている敵にかけてもスキル上昇判...
--ディアボは自分に対してアクティブじゃないと上がらないと...
--↑レイスで上がるので、それはないと思われる -- &new{2006...
-ディアボで100まであがらなくなった? -- aaa &new{2006-09-...
--80まで -- &new{2006-09-22 (金) 17:00:40};
--確かにディアボでは80までのようだが・・それでは上のコ...
--ディアボリは2006年9月中旬のパッチで80までに変更になった...
-腐った死体からコープスミーティングのドロップを確認 -- &...
-ディアボリ73.4から急に上がり悪くなってない?0.1上げるの...
-ロトンの距離がながくなってない? -- &new{2006-12-25 (月...
-正直ディアボよりラピッドディケイのが上げやすかった -- &...
-死体爆破で相手がコープスエクスプロージョンを受けたって出...
-ロットンあてるとヘイトきます、タコナグリにされた; -- aq...
--ロットンでヘイト出るのは剥いだ時に来るみたいだね -- &n...
-6tの距離はマイナーバーストと同じぐらい。だけど範囲がや...
-ヘルパニッシュ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-シャドウモーフ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-↑のも効果時間に入れようと他のところ参考に作ったんだけど...
-ヘルパニッシュ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-魔力100.0/pause79、魔力110.0/pause85、魔力120.0/pause91 ...
-シャドウモーフ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-ヘルパニッシュ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-シャドウモーフ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-表中の槍リープのダメージが実際と違うので修整(200→190) ...
-ロットンブレスをしてもスキルがあがらない -- ^^ &new{20...
--↑ロットン、適正スキル範囲ならちゃんと上がりますよ。 -- ...
-表中の槍リープのダメージ190→200になっている模様 -- &new{2...
-リープは一発専門になった可能性あり・・・情報求む -- &ne...
--↑ 対MobにおいてはリープがHitした時点でリープBuffが消滅...
-槍リープは恐らく5%ダメージカット能力持ちゴーレムにリープ...
-闘技場でリープやってきましたが、2連ちゃんとできました --...
-ネオクアリーナで対PCで検証。○=詠唱できる距離、×=詠唱で...
--追加 マッドコート:24.79○、24.82× 死毒:23.78○、23....
--エバーディズィーズ/エピデミック:24.80○、24.83× ディ...
--範囲検証 ネオクアリーナで召喚コウモリ対象(召喚時座標...
--表のグレイブヤードミストの射程を23.8→28.8に修正しました。 -- ...
-ヘルパニ、100%反射と誤解を招く表現だったのを修正。 -- ...
-リボーンワンス、落下体制スキルに対して高すぎる場所から落...
--条件を問わず、HPダメージを受けると、その大きさに見合っ...
-各1回試行、戦闘ログより計算【死80.0・魔力120.0、対象はAC...
-ディアボリックアイの「対象mobが誰もターゲットしていない...
-シャドウモーフ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-ヘルパニッシュ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-ベビースネークにエピデミックを使うと襲われるんですが…ヘ...
--ヘイト上昇無しを確認。 回復ヘイトでも取っていたので...
--まさかと思うがFizzったとか -- &new{2008-03-14 (金) 14:...
-スピリットドレイン、マッドコートの短評に記載を追加。スタ...
-コープスミーティングで83.9=>84.0になりました -- 一応・...
-プリゾナーヴェイルの詠唱中断率を計測してみた。集中100+...
--warの一般的メイジの抵抗値40〜50の場合掛ける側の魔力にも...
-この前2連リープ受けたけど、今使用不可なの? -- &new{20...
--短評にあるとおり、対人ならば2回リープをあてることが可...
-スキル83.9精神99.6魔力131で呪文抵抗0のPCにマッドコート効...
-プリゾナーヴェイルの詠唱中断率と属性抵抗について計測して...
-シャドウ モーフを初めて使ったところ、インビジみたいに移...
-シャドウモーフについてですが使用している視点によって解除...
-条件次第で異なるのですか…ありがとうございます。ためしに...
-固定カメラモード1〜3(全て同じ。またクリック移動不可)...
-手動カメラモードM1(カメラ補正なし)でも、キーボード/...
-ところが手動カメラモードM2(カメラ補正あり)では、静止...
-なお、設定はマウスモードです。ひょっとしたら、FPSモー...
-お勧めの上げ方の『50後半(88,89〜)までは云々』てのは何か...
--別に間違ってはいないと思われる。正確を期すなら50台後半...
-イーヴル オーメンはmobの抵抗が高くなるほど自分の方にダメ...
--当たればロッソが一撃で落ちるから、私は楽しんで使ってま...
-表に属性追加しました。 -- &new{2010-06-13 (日) 21:09:04};
-ロットンベイパー:技だが魔法ダメ扱い(魔力104、死魔92.4)で...
-オーメンは使いどころさえ考えれば優秀だぜ? -- &new{2010...
-リボーンも魔力に殆ど依存しないんだな -- &new{2010-11-17...
-強化魔法みたいな効果量込みのテーブルが無かったので作成し...
-↑の方へ。リボーンも効果時間に関しては魔力の影響が大きい...
-オーメン -- &new{2010-12-27 (月) 00:31:28};
--オーメンは失敗してもヘイトがこないためクイーン、ピクシ...
-ロットン ベイパーの短評を追加しました。 -- &new{2010-12...
--更に追記。 -- &new{2010-12-29 (水) 05:36:53};
--魔力150、死魔100での検証。短評を少し更新。 -- &new{201...
-ヘルパニとリボーンの短評が冗長になっていたので意味を変え...
-短縮はいいと思うけど元々の意味が分からなくなってる部分が...
--また、短縮も大事だと思うので匙加減が難しいと思いますが...
-死魔80、魔力100。死毒→26ダメだった敵が36ダメに。カース→H...
-MC,CB,ED,BPの仕様変更に伴って 他の頁を参考に効果量コメ...
-死魔スキル30台で高原岩茸にエバーをしたところスキル上昇が...
--なら、ディアボリと同じじゃないですか? 「お勧めの上げ...
-↑エバーでは無くエピデミックの間違いです。申し訳ない… -- ...
-秘伝の書 [ ロットン ベイパー ] 転送不可確認 -- &new{20...
--ロットン ベイパー メモリーズボックスで秘伝の書に戻せな...
--ロットン ベイパー 2015/08/18パッチにより、メモリーズボ...
-オススメの上げ方の70-80、更新しました。 -- E鯖-み &new{2015-...
-おすすめの上げ方の補足、デアボリックアイは自分中心の範囲...
--了解致しました。気のせいだったということで削除しときま...
-死魔100魔力201.1におけるグレイブヤードミストの効果時間は...
--死魔100魔力300.2におけるグレイブヤードミストの効果時間...
-ライフドレインは複合技(補助)にあります -- &new{2017-07-...
-ライフドレインを複合技に追記、また90まで上昇判定ありとの...
-黒炎陣を記載、死魔の上昇判定を確認したため太文字に(精神...
-複合技の各ページのリンクを追記しました。 -- &new{2021-1...
-関連テクニックについて追記しました。上昇判定についてご存...
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-☆ヘルパニッシュ活用法・・・裸になる→本に溜める→攻撃力の...
-スキル60以降はデボリックを使い、ネオク高原に居るスパイダ...
-80以降は地道かと思います。85まではヘルパニッシュで、それ...
-ディアボリックで上げるのにいい場所として、墓地B1Fのレイ...
-60→80まではディアボリックで簡単に上がります。スキル上げ...
-覚えておいて損のない魔法・・・ウェイストエナジー:ワラゲ...
--↑の続き 死体回収:言わずもがな ヘルパニ:↑で書いて...
--高Lvで使えない魔法・・・シャドウモーフ:精神上げない...
--上より追記:精神80でもシャドウモーフは2秒ほど -- &ne...
--追記:イヴィルナイトマスタリー(死魔法詠唱速度増加)があ...
-70後半から80前半までイーブルオーメンで上がりました。自爆...
-85くらいからリボーン→イーヴルで死→復活→ペット食い→リボー...
-リボーンワンスは1度死んでもタゲが外れず、生き返った瞬間...
-リボーンワンスは【/killmyself】での死亡でも生き返ること...
-ディアボリック・アイは、PreムトゥームB1レイスをトレイン...
-ディアボリックアイ失敗でタゲ集まったら自然調和のサイレン...
-バプポとポイズンレインは別々にくらうようです。mobで実験...
-ディアボリックアイは通常の状態のMobに使用してもタゲられ...
-リープって魔法かかってる間移動速度低下するんですね。ちな...
-82〜84あたりはマッタリなので気長にやりましょう。84...
-ヘルバニは立ち詠唱と歩き詠唱で反射率が変わる。魔力依存に...
--↑移動詠唱でヘルパニの反射率低下確認。ヤングオルバンに防...
--ネオクガード→動かずヘルパニ+エクセキューションで333ほ...
--ネオク山ガードクリティカルで68,高原城門ガード40強、高原...
-シャドウモーフの時間延びたような・・・魔力97死魔法86...
-ヘルパニ魔力90死の魔法95で30%ほど貫通きます。パッチ前と...
-クレイモア等の間隔短い武器を使えば一度外しても二回目振れ...
-死体爆破は65超えても上がることを確認。が、ものすごく上が...
-魔力0でも実用的に使える魔法⇒ロットン ブレス,バプティズム...
--魔力依存は怪しいかな。墓地のゾンビに掛け捲って50%くらい...
-魔力126でシャドウモーフ4〜5秒 80の時と変わってない気が。...
-リープはMobごとに、あたえられるダメ変るそうです。ちなみ...
-シャドウモーフの重要な点は効果時間より消えている間に詠唱...
-死魔法85くらいからは実戦でリープうっていればあまり苦に...
-イーブルオーメン成功率がかなり低い気が…既に50回以上連続...
-イーブル成功率も魔力とスキル値依存か?死79魔力98で成功率...
-自分もトレント系相手にイーブルオーメンあててましたが、3...
-イーヴルオーメンは敵依存 -- &new{2005-03-26 (土) 17:40:...
-グレイブヤード ミストは魔力0でも実用的に使える。 -- &ne...
-実例を言うと、タルパレでタイフーンエリア素通り可能、グレ...
-もう一つ、タルパレ人がいねー時のPawn処理も1匹づつ可能 --...
-グレイブヤードがあるとギガス採掘場での採掘が嘘のように楽...
-ディアボリック アイはレイスのところが一番効率良いね。触...
-同じ敵でも一定時間経てばまたアンチマクロが外れるのかな?...
-プリゾナーヴェイルは友好あげしてからイクシオンキングやプ...
-死魔法40代後半は、射程ぎりぎりからバプティズム ポイズ...
-ロットンブレスの効果は「強化魔法」ではなく「強化効果」。...
--ロットンはシップのパッシブも消せます。パッシブは自動的...
-ディアボリックアイをケール・タングンの赤床最奥とかでやる...
--書き忘れ。当然ながら補給がメンドイので大量に持っていく...
--また追記。ディアボリックのみで90まで引っ張れる。90以降...
--拝火教でディアボリックアイのみで100まで上げました。ヘル...
-シャドウモーフは連続詠唱で消え続けられる(スキル80魔力125...
--↑多分パッシブか装備で詠唱速度速い気が…スキル85魔力126で...
--アルケミストマスタリーついてました。装備品は速度変える...
--追加、ラピッドキャストも使ってません。速度変えるのこれ...
--ディレイ 詠唱速度 5%の短縮で大分違うのかな?パッシブ...
-デアボリの、範囲内にMob大量に集め上げがうまくいく法則を...
--死魔法では他にロットンでも集め上げができますね -- &new...
-スキル上げ時リログしても上がらなくなったら、その辺の敵を...
--高スキル値では色々なアンチマクロに引っかかるけど、一番...
-40-50もエバーディティーズのまま延長のほうがあがりやすい...
-へルパニの効果時間は何秒くらいでしょうかね?実戦で使える...
--↑魔力依存 後はチャージで何とかしろ なお、最大の敵はGH...
-ディアボリックアイは、自分をターゲットすれば失敗しても敵...
--ディアボリックアイは自分ターゲットだと失敗時レイス襲っ...
-タングンでディアボリ、1200回ほどで75→90まで上がりま...
-リープは攻撃スキル(刀剣・棍棒等)値依存でダメージ値が算...
--上に追記。リープカーニバルとは、『効果中に近接両手武器...
--余談だが、リープのダメージはあくまでアタック扱い。物理...
-ディアボリは知能ある奴ならバンパイアクローラー(エイシス...
-ウェイスト エナジー、エバー ディズィーズ、ラピッド ディ...
-モーフ上げをしてみた所ディアボリよりも効率よく上がった。...
-説明には書いてありませんけどロットンブレスって実は範囲魔...
--↑ ロットンブレスをかけても敵は襲ってこないのでスペルブ...
-22日パッチ以降のバンディングハンズは対人での効果時間がか...
-オーク エクソシストにロットンかけたら襲われました…… -- ...
--↑エクソシストはBuffするMobだからロットンに反応するのか...
-誰か神秘取ってる人いませんか?IS+リープでのダメを確認し...
--↑リープのダメージは使用する武器の種類で左右される固定ダ...
-コープスエクスプロージョンが効果範囲が狭くなった。それも...
-22〜30まで子蛇集めてエピデミックですぐ上がります、た...
--↑追加40まで楽にあがります、まだまだ上がる模様 -- &new{...
-ゲオとグレイヴンの友好をもってれば夜の地上墓地お勧め。グ...
-子蛇集めてロットン&エピデミックで50まで上がる模様、エピ...
-ゴーレムを大量に集めてロットンブレス連続で60まで余裕であ...
-ディアボリでエイシス入り口で簡単に90↑まであげれます。0...
-ジェームスのジャスティスストライクをヘルバニエクセしたと...
-ヘルパニを狩りで実用するには魔力や集中力がどれくらいいる...
--↑は魔力100程で10秒程度らしいです。集中なしにして詠唱...
--時間はスキル値依存が大きいですね。死魔法100魔力14...
//-ディアボリック アイのノアピ、バエルウォッチャーからも...
-エバーディズィーズ、エピミディックオールは地下水路のグレ...
//-ゴーレム集めてロットンでスキル上げってありますが、ロッ...
//--↑ロットンは範囲魔法です。スキル上昇判定も複数あります...
-グレイブヤードミストがあんま効かなくなった気がするのだが...
-ここに書くべきかわかりませんが、トレント系に素手のリープ...
--一部例外もあるみたいですね。例えばギロチンコールなどはH...
//--%%トレントには全ての物理ダメージが1/5しか通らない。オ...
//-精神力影響するかどうかことができ(ありえ)るリープ カー...
//-日本語で話してくれ&ここは質問する場所ではない。魔力が...
-問題にされることの多いヘルパニの効果時間のテーブルを作成...
-ディアボリ、成功した場所で動かずMP切れ気味までディアボリ...
-友好あるなら夜の地上墓地のネズミがたまってる場所でディア...
--↑入り口まで走ってメディしてまた戻るとアンチマクロも解除...
-ある冥の日地下墓地 使う ディアボリック アイ対象のコウモ...
-↑ヘルパニ時間表の魔力0死98で4.0秒とあるんですが、私の魔...
-↑0.5秒程度のズレはダメージのバラツキと同じで普通にあるん...
-8単位でスキルとめる人が多いから、○8の値は出ていた方がい...
-ダーインの先生・生徒豚のテントの中6匹いて近寄っても襲っ...
--↑普通に襲ってきますけど・・・ -- &new{2005-12-08 (木...
--襲って来るわな。。 豚の友好取ってるとか? って豚に友...
--申し訳ない、ダーイン襲って来ますね… 確認しました 怪し...
--テントの上とか横からやればいいんだよ -- &new{2005-12-0...
--そうか、確かに見える位置にいなくても良いんだしね -- &n...
--豚の学校は以前酩酊上げしてた時はアクティブじゃなかった...
--オークの生徒・教師はPCのステータスで反応が変化。ちな...
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-アンチマクロの仕様が変わったのかどうか関知しませんが、80...
-タングン最奥にて問題なくディアボで98まであがりましたよ -...
-スキルでマクロ解除に違いはないかと リログやルートも確実...
-レイスや拝火教のように自分にアクティブじゃない敵に対して...
-GONZO鯖になってから増えた位置ズレ(ラグ)のせいだと思わ...
-死魔法60.1から拝火教にディアボリック100回程かけたが0.1も...
-スキル上げは夜の墓地地上の一択(当然、骨友好とグレイブン...
-パプティズムポイズンのダメージ、スキル50魔力60で、渓...
-ディアボリックアイは画面上で複数に当たっているように見え...
-↑それはログに残る範囲外で当たってるだけ -- &new{2006-06...
-モーフの効果時間、死90魔力132.8で平均6秒でした。ラピキャ...
-ディアボ、タゲが他人に向いている敵にかけてもスキル上昇判...
--ディアボは自分に対してアクティブじゃないと上がらないと...
--↑レイスで上がるので、それはないと思われる -- &new{2006...
-ディアボで100まであがらなくなった? -- aaa &new{2006-09-...
--80まで -- &new{2006-09-22 (金) 17:00:40};
--確かにディアボでは80までのようだが・・それでは上のコ...
--ディアボリは2006年9月中旬のパッチで80までに変更になった...
-腐った死体からコープスミーティングのドロップを確認 -- &...
-ディアボリ73.4から急に上がり悪くなってない?0.1上げるの...
-ロトンの距離がながくなってない? -- &new{2006-12-25 (月...
-正直ディアボよりラピッドディケイのが上げやすかった -- &...
-死体爆破で相手がコープスエクスプロージョンを受けたって出...
-ロットンあてるとヘイトきます、タコナグリにされた; -- aq...
--ロットンでヘイト出るのは剥いだ時に来るみたいだね -- &n...
-6tの距離はマイナーバーストと同じぐらい。だけど範囲がや...
-ヘルパニッシュ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-シャドウモーフ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-↑のも効果時間に入れようと他のところ参考に作ったんだけど...
-ヘルパニッシュ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-魔力100.0/pause79、魔力110.0/pause85、魔力120.0/pause91 ...
-シャドウモーフ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-ヘルパニッシュ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-シャドウモーフ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-表中の槍リープのダメージが実際と違うので修整(200→190) ...
-ロットンブレスをしてもスキルがあがらない -- ^^ &new{20...
--↑ロットン、適正スキル範囲ならちゃんと上がりますよ。 -- ...
-表中の槍リープのダメージ190→200になっている模様 -- &new{2...
-リープは一発専門になった可能性あり・・・情報求む -- &ne...
--↑ 対MobにおいてはリープがHitした時点でリープBuffが消滅...
-槍リープは恐らく5%ダメージカット能力持ちゴーレムにリープ...
-闘技場でリープやってきましたが、2連ちゃんとできました --...
-ネオクアリーナで対PCで検証。○=詠唱できる距離、×=詠唱で...
--追加 マッドコート:24.79○、24.82× 死毒:23.78○、23....
--エバーディズィーズ/エピデミック:24.80○、24.83× ディ...
--範囲検証 ネオクアリーナで召喚コウモリ対象(召喚時座標...
--表のグレイブヤードミストの射程を23.8→28.8に修正しました。 -- ...
-ヘルパニ、100%反射と誤解を招く表現だったのを修正。 -- ...
-リボーンワンス、落下体制スキルに対して高すぎる場所から落...
--条件を問わず、HPダメージを受けると、その大きさに見合っ...
-各1回試行、戦闘ログより計算【死80.0・魔力120.0、対象はAC...
-ディアボリックアイの「対象mobが誰もターゲットしていない...
-シャドウモーフ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-ヘルパニッシュ効果時間・ブックチャージ開放から効果が消え...
-ベビースネークにエピデミックを使うと襲われるんですが…ヘ...
--ヘイト上昇無しを確認。 回復ヘイトでも取っていたので...
--まさかと思うがFizzったとか -- &new{2008-03-14 (金) 14:...
-スピリットドレイン、マッドコートの短評に記載を追加。スタ...
-コープスミーティングで83.9=>84.0になりました -- 一応・...
-プリゾナーヴェイルの詠唱中断率を計測してみた。集中100+...
--warの一般的メイジの抵抗値40〜50の場合掛ける側の魔力にも...
-この前2連リープ受けたけど、今使用不可なの? -- &new{20...
--短評にあるとおり、対人ならば2回リープをあてることが可...
-スキル83.9精神99.6魔力131で呪文抵抗0のPCにマッドコート効...
-プリゾナーヴェイルの詠唱中断率と属性抵抗について計測して...
-シャドウ モーフを初めて使ったところ、インビジみたいに移...
-シャドウモーフについてですが使用している視点によって解除...
-条件次第で異なるのですか…ありがとうございます。ためしに...
-固定カメラモード1〜3(全て同じ。またクリック移動不可)...
-手動カメラモードM1(カメラ補正なし)でも、キーボード/...
-ところが手動カメラモードM2(カメラ補正あり)では、静止...
-なお、設定はマウスモードです。ひょっとしたら、FPSモー...
-お勧めの上げ方の『50後半(88,89〜)までは云々』てのは何か...
--別に間違ってはいないと思われる。正確を期すなら50台後半...
-イーヴル オーメンはmobの抵抗が高くなるほど自分の方にダメ...
--当たればロッソが一撃で落ちるから、私は楽しんで使ってま...
-表に属性追加しました。 -- &new{2010-06-13 (日) 21:09:04};
-ロットンベイパー:技だが魔法ダメ扱い(魔力104、死魔92.4)で...
-オーメンは使いどころさえ考えれば優秀だぜ? -- &new{2010...
-リボーンも魔力に殆ど依存しないんだな -- &new{2010-11-17...
-強化魔法みたいな効果量込みのテーブルが無かったので作成し...
-↑の方へ。リボーンも効果時間に関しては魔力の影響が大きい...
-オーメン -- &new{2010-12-27 (月) 00:31:28};
--オーメンは失敗してもヘイトがこないためクイーン、ピクシ...
-ロットン ベイパーの短評を追加しました。 -- &new{2010-12...
--更に追記。 -- &new{2010-12-29 (水) 05:36:53};
--魔力150、死魔100での検証。短評を少し更新。 -- &new{201...
-ヘルパニとリボーンの短評が冗長になっていたので意味を変え...
-短縮はいいと思うけど元々の意味が分からなくなってる部分が...
--また、短縮も大事だと思うので匙加減が難しいと思いますが...
-死魔80、魔力100。死毒→26ダメだった敵が36ダメに。カース→H...
-MC,CB,ED,BPの仕様変更に伴って 他の頁を参考に効果量コメ...
-死魔スキル30台で高原岩茸にエバーをしたところスキル上昇が...
--なら、ディアボリと同じじゃないですか? 「お勧めの上げ...
-↑エバーでは無くエピデミックの間違いです。申し訳ない… -- ...
-秘伝の書 [ ロットン ベイパー ] 転送不可確認 -- &new{20...
--ロットン ベイパー メモリーズボックスで秘伝の書に戻せな...
--ロットン ベイパー 2015/08/18パッチにより、メモリーズボ...
-オススメの上げ方の70-80、更新しました。 -- E鯖-み &new{2015-...
-おすすめの上げ方の補足、デアボリックアイは自分中心の範囲...
--了解致しました。気のせいだったということで削除しときま...
-死魔100魔力201.1におけるグレイブヤードミストの効果時間は...
--死魔100魔力300.2におけるグレイブヤードミストの効果時間...
-ライフドレインは複合技(補助)にあります -- &new{2017-07-...
-ライフドレインを複合技に追記、また90まで上昇判定ありとの...
-黒炎陣を記載、死魔の上昇判定を確認したため太文字に(精神...
-複合技の各ページのリンクを追記しました。 -- &new{2021-1...
-関連テクニックについて追記しました。上昇判定についてご存...
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