スキル/熟練(魔法)/死
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*死の魔法 (Death Spell) [#ia2eadb3]
-死の魔法の効果が上昇する
-触媒略 ND[ノア ダスト] / NP[ノア パウダー] / NQ[ノア キ...
-スキル1〜50までの魔法は [[ネオク高原>NPC販売物/Present_A...
-関連ギルド:[[暗使>ギルド/暗使]]
|~Skill|~名前|~MP|~触媒&br;消費|~詠唱&br;時間|~Delay|~属&...
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||CENTER:|CENTE...
|''1''|~グレイブヤード ミスト|5|ND1|135|200|風|気味の悪い...
|~|~スピリット ドレイン|~|~|~|~|無|一定時間 対象の魔力を...
|''10''|~マッド コート|9|ND2|153|222|地|敵の体に粘土を絡...
|~|~ウェイスト エナジー|~|~|~|~|無|対象の全ての行動におい...
|''20''|~カースド ブレス|13|ND3|171|244|風|呪いの言葉を浴...
|~|~バインディング ハンズ|~|~|151|224|無|地面から伸びる無...
|''30''|~エバー ディズィーズ|18|NP1|189|266|風|敵を一種の...
|~|~エピデミック オール|~|~|~|~|地|呪いの言葉を浴びせかけ...
|''40''|~プリゾナー ヴェイル|23|NP2|187|268|水|顔全体を邪...
|~|~ロットン ブレス|~|~|~|~|風|悪魔の吐息を吐き 強化効果...
|''50''|~コープス エクスプロージョン|28|NP3|225|310|火|死...
|~|~バプティズム ポイズン|~|~|~|~|地|強烈な毒の洗礼を浴び...
|''60''|~ラピッド ディケイ|34|NQ1|223|312|水|死体の近くに...
|~|~ディアボリック アイ|~|~|~|~|無|自分の周囲に隠れている...
|''70''|~シャドウ モーフ|40|NQ2|261|354|無|その場で影とな...
|~|~コープス ミーティング|46|PNQ7|279|376|地|他者の死体を...
|''80''|~ヘル パニッシュ|46|-|279|376|地|一定時間直接攻撃...
|~|~イーヴル オーメン|~|~|259|356|無|害のあるお告げが下さ...
|''90''|~リボーン ワンス|53|PNQ1|297|398|火|一度死んでも ...
|~|~リープ カーニバル|100|~|~|~|無|魔法発動後 一定時間以...
|~|~ロットン ベイパー|ST45|OP1|220|2000|風|EGK の放出する...
-関連テクニック(スキル上昇判定のあるTechnicは''太字'')
--''[[複合技>スキル/熟練(技)/複合技]] [[攻撃>スキル/熟練...
---ポイズン バイト:牙70+死の魔法70
---サイコキネシス:''暗黒命令90''+死の魔法50
---''ダークネス フォース'':死の魔法90+イビルナイト マス...
---ソウル スティール:''盗み40''+死の魔法40
---カース オブ デス:''暗黒命令90''+死の魔法50
---カースド スクラッチ:暗黒命令60+死の魔法50
---''ライフ ドレイン'':死の魔法70+イビルナイト マスタリー
---グラビティ ダーク:暗黒命令90+死の魔法40
---ディメンター ソウル:死の魔法70+ネクロマンサー マスタ...
---冥界送り:死の魔法1+Buff アヌビスの力
---シール ミスト:暗黒命令70+死の魔法50
---フィアー ドミネイション:暗黒命令50+死の魔法50
---残夜の黒翼:死の魔法50+ネクロマンサー マスタリー or ...
--''[[複合魔法-召喚>スキル/熟練(魔法)/複合/召喚]]''
---サモン メジェド:''召喚魔法80''+死の魔法80
---サモン キング マミー:召喚魔法70+死の魔法70
---サモン ゴーストシップ:召喚魔法90+死の魔法70
---影の尖兵召喚:召喚魔法80+死の魔法50
---サモン スカルパス ロード:召喚魔法80+死の魔法50
---サモン デーモン ベリアル:召喚魔法90+死の魔法90+暗黒...
--''複合魔法 [[攻撃>スキル/熟練(魔法)/複合/攻撃]] / [[防...
---''マジック ドレイン'':死の魔法40+神秘魔法40+紺碧の...
---''イグザースト'':死の魔法70+回復魔法40
---''エレメンタル ブレイク'':死の魔法80+魔法熟練70
---''ダークネス フォグ'':死の魔法90+召喚魔法60
---''セルフ サクリファイス'':死の魔法70+死体回収40
---ポイズン ブレイド:''神秘魔法70''+死の魔法40
---''ブラッティ ブレイド'':死の魔法90+牙70
---レインボー ショット:''破壊魔法80''+死の魔法60
---''ネゲート ミスト'':死の魔法40+神秘魔法40
---''ルーミング ダークネス'':死の魔法90+暗黒命令60
---''スタグネイション'':死の魔法50+神秘魔法50
---''黒炎陣'':死の魔法90+精神力40
---''カラミティ フォース'':死の魔法70+イビルナイト マス...
---トゥルー ダーク:死の魔法70+破壊魔法40
---ヴァーミリオン ノヴァ:破壊魔法70+死の魔法40
---ネガティブ バースト:死の魔法90+ネクロマンサー マスタ...
---ヘルフレイム:破壊魔法70+死の魔法60
---アイスメイク・銀世界:破壊魔法90+死の魔法80
---アイスメイク・氷欠泉:破壊魔法50+死の魔法40
---ダーク ディメンション:死の魔法90+ネクロマンサー マス...
---カースド ポイズン:死の魔法70+暗黒命令70
---神の杖:破壊魔法90+死の魔法90
---イクスティングイッシュ・スター:死の魔法90+精神力80
---ベノム インフェルノ:死の魔法90+ネクロマンサー マスタ...
---シー ウィークネス:死の魔法80+破壊魔法50
//
**スキル情報 [#p157c02b]
-直接的な攻撃よりも、妨害や能力低下を得意とするスキル。~
対NPCでは今一つ効果を実感できないが、逆に対PCでは威力を発...
-クセの強い魔法が多いので、特性をよく理解する必要がある。~
-魔法の発動には、武器テクニックとは[[別の概念>スキル/熟練...
(「常に事前の詠唱を必要とする」、「詠唱妨害を受ける可能...
//
**各魔法短評 [#yc906f0a]
-''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニッ...
:グレイブヤード ミスト|
掛けた対象の[[反応範囲>雑学#Sensation]]を狭めるDebuff。~
要するに、掛けた相手から「見つかり難くする」のであり、見...
射程が長く、低スキル・低魔力でも効果時間に優れる。対NPCの...
ヘイト上昇はない。~
:スピリット ドレイン|
対象の魔力を低下させるDebuff。~
威力は、魔力とスキル値に依存し、対象の呪文抵抗で軽減され...
軽減されなければ魔力が30〜60程度下がる。~
魔法を多用するBOSS(ピクシー、メビウス、ウンディーネ、バジ...
:マッド コート|
弾道型。対象の回避を低下させるDebuff。~
威力は、魔力とスキル値に依存し、対象の呪文抵抗で軽減され...
召喚ペットを盾にしながら戦う場合、ペットが狙われ易くなる...
相手の回避を下げる=相対的に自分の命中が上がるため、命中...
同スキル値、同魔力の場合は強化魔法エンライテンの命中上昇...
(また[[計算式>スキル/戦闘#i602e445]]上、普通は命中を上げ...
エンライテン他との併用も可能で、対象の抵抗依存であること...
キックや牙など命中上昇buffが乗らないスキルにとって、命中...
:ウェイスト エナジー|
ST消費量を1.4倍に増やすDebuff。~
スタミナは多くの行動に関与する重要なステータスなので、マ...
対NPCでは、弱い鈍足効果、NPCがPCに使う場合でも鈍足効果が...
:バインディング ハンズ|
鈍足Debuff。~
移動速度の低下量は、魔力の依存度が大きい。対象の呪文抵抗...
鈍足debuffの中で効果時間は最短だが、効果量は最大。~
対PCでは移動力も重要な要素のため、状況次第で強力な効果を...
対NPCでは他の鈍足Debuffを併用して動きをほぼ封じることがで...
ただし掛けすぎるとワープ移動による襲撃を喰らってしまうこ...
:カースド ブレス|
HP/ST/MPの最大値を下げるDebuff。~
効果量は大きくない。対象の呪文抵抗で軽減される。~
初撃に使えば見かけ上変わらずとも減少分だけダメージを与え...
知能や持久力スキルを極限まで削ったタイプのPCは、この魔法...
~
Debuffの分類は「呪い」のようで、戦闘技術エクゾシズムでは...
ただし対PCで戦技持ちに対して有効に働くことは稀で、むしろ...
:エバー ディズィーズ|
最大STを下げるDebuff。~
カースドブレスのST特化版。持久力スキルを極限まで削ったタ...
対NPCでは、テクニックディレイ増加の効果のDebuff。~
[[140805パッチ>パッチ情報/140805]]で仕様変更。~
◇『 エバー ディズィーズ 』の対人効果を変更しました。
:エピデミック オール|
着弾点を中心とした半径7.9の範囲魔法。~
HP/MPの「自然回復」を停止させるDebuff、ただし飲料等の自然...
魔法を多用するBOSS mobに対して使えば、MP枯渇を起こさせて...
ヘイト上昇は無し。~
:ロットン ブレス|
着弾点を中心とした半径2.4の範囲魔法。~
新しい順に5個のBuff剥がし効果。~
魔力やスキル値に依存せず、一律で5つのBuffを新しい順に消し...
食べ物・飲み物Buff(能力上昇系2種/属性耐性上昇系2種/回復...
ヘイト上昇は無し。ただし、何かしらのBuffを剥がした場合は...
:プリゾナー ヴェイル|
魔法の詠唱ができなくなるDebuff。持続時間は死魔48魔力100で...
この魔法は、それ自体に高確率の詠唱中断効果がある。~
061219のパッチで、沈黙状態は被ダメージで即時解除されるよ...
沈黙が解除しやすくなったことを差し引いても優秀。~
効果中はチャージした魔法も発動できないが、チャージ自体は...
集中100+ホールドに10回詠唱妨害を試したら10回中断に成功し...
詠唱妨害のできるMOBを真っ直ぐこちらに向かう挙動でおびき寄...
(アタックしかできないと判断し、こちらに距離をつめようと...
:コープス エクスプロージョン (通称:死体爆破)|
対象(死体)を中心とした半径5.0?程度の範囲攻撃魔法。火属...
通常は生きているMOBあるいはPCを対象にしなければならないと...
ダメージは魔力120死魔90で50前後。スキルと魔力の依存度、移...
単発の短いDot扱いになっており、複数人で同時使用してもダメ...
都合のよい位置に死体ができるように戦っていけば、簡易的な...
地上から水中の死体に対して使用できるが、術者が水中にいな...
死の魔法単体で使える範囲攻撃としては貴重なポジション。~
:バプティズム ポイズン((Baptism 〜,表記注意)) (通称:死...
弾道型。5秒間隔で4回の毒DoT。~
効果時間が短く間隔は開いているため単独では牽制力が低いが...
破壊魔法の毒魔法と比べ射程が長く、MOBの釣りだしや空中の敵...
通常の毒DoTとは別系統扱いで、併用できるのが最大の特徴。~
(死魔法バプティズムポイズン+破壊魔法オーブン+破壊魔法...
:ラピッド ディケイ|
対象(死体)を中心とした範囲魔法。~
対象の死体周囲の敵勢力を酔わせ、酩酊度を上げる。~
泡のようなエフェクトの弾道で、到着がとても遅い。~
酩酊度を下げる手段が限られているので、何度も浴びせられる...
ディアボリックアイには敵わないが、こちらもスキル上げに使...
NPCに対してはロットンブレスを薄めた効果になり、Buffを消さ...
:ディアボリック アイ|
ターゲット不要。自分を中心とした半径17.0の範囲魔法。~
対象の「透明化状態そのもの」を強制解除する効果。~
自然調和センスヒドゥン、強化魔法シーインヴィジィブルの様...
透明化したのを見てから詠唱しても後手に回ることになり、前...
ヘイト上昇は無し。ただし、透明化Buffを剥がした場合はヘイ...
範囲内のMobごとにスキル上昇判定があるため、死魔法60から80...
トレジャーハンティングにおける発掘ポイント探しにも用いら...
:コープス ミーティング (通称:死体引き寄せ)|
ソウルバインダーが行う死体回収を制限付きながら行えてしま...
''霊体に使用する魔法''であり、死体と同じゾーン内であれば...
SB回収のように代償としてスキルが減少したりすることはない。~
触媒消費がPNQ7個と特殊なため、触媒残量やコストには注意し...
また、自分が霊体の場合には当然使用できない。~
霊体のプレイヤーをターゲットして「/sensecorpse %t」のコマ...
死体の位置を調べることができる。(そのゾーンにない場合は、...
:シャドウ モーフ|
自分専用。移動不可・行動可の透明化Buff。~
スキル値と魔力の影響が大きい。移動詠唱による効果時間の減...
効果時間は短いが、アイテムやテクニックを使用しても解除さ...
持続中は移動ができなくなる。((移動速度 -100以上?要検証))...
高い魔力とMP回復速度を持っていれば、延々と更新しながら一...
ただし、一度もヘイトをとらず隠れたままで倒した敵のルート...
061219パッチで、効果時間がヘルパニッシュ弱程度に調整され...
:ヘル パニッシュ|
自分専用。すべての物理攻撃を反射する防御Buff。~
反射率と効果時間は、スキル値と魔力の影響が非常に大きい。~
反射率はランダム要素が強く、高死魔&高魔力&静止詠唱で最...
加えて移動詠唱による効果減退を受けると反射率は大きく下が...
尚、反射率100%になった場合のみ、全ての物理ダメージは「0...
//同じ「0」でも小数点以下のダメージで装備が削れている場合...
効果時間はかなり短く、タゲ切り手段や高集中力、魔法熟練ホ...
''「回復量が数字でPOPUP表示される」HP回復''を行うと、効果...
(ST回復やHP自然回復では解除されない)~
一見強力そうだが運用にはクセがあり、魔法ダメージや追加効...
対NPCでは反射ダメージを利用した狩りが有効で、物理攻撃主体...
対PCでは見境なく攻撃してくれるわけではないので反射狩りと...
強力な物理攻撃を抑制する手段として使っていく事ができる。~
これを最大限に活かすための特化PCを「[[パニッシャー>用語辞...
効果時間の詳細は下図参照。~
:イーヴル オーメン|
弾道型。ターゲットか自分自身のどちらかに 131ダメージ を与...
このダメージは固定で、あらゆる抵抗力を無視するが、Avoidは...
また、成功率は相手の強さ(呪文抵抗)によって最低20%から...
盾リベンジガードで反射も可能だが、再度「成功/失敗判定」が...
ヘイト上昇は、対象のほうがダメージを受けた場合のみ。~
:リボーン ワンス|
自分専用。死亡後に自動蘇生するようになるBuff。※HPは10固定...
HPが0になると仮死亡し、自分にかけられたBuff、DeBuff、Dot...
直後から「自動蘇生」Buffが点灯し、約5秒後に蘇生が完了する...
(任意のタイミングで蘇生することはできない)~
~
自動蘇生中は通常の死後と違い、いくつかの特徴がある。~
--アイテム使用可能。BuffやDeBuff、Dot等も受けるが、蘇生完...
--こちらが敵にかけたDeBuffは継続。召喚やペットも消えず、...
--自動戦闘状態も維持されるので、ターゲットが近くにいる時...
--NPCは自動蘇生中のPCをターゲットできないが、ヘイトはリセ...
--PCは自動蘇生中のPCを継続的にターゲット可能。前述の通りB...
//--詠唱中に仮死亡した場合、詠唱中断されていなければその...
:|対NPCでは、インヴィジブルポーション等と併用すれば比較的...
反面、対PCの場合は蘇生中にDotを掛けられるなどして死亡確定...
戦闘時の保険としてはあまり役立たないだろう。~
ただし、対人でも効果中に崖で落下死して逃げたり、暗黒命令...
効果時間は魔力やスキルに依存するが、低魔力でも十分長く実...
:リープ カーニバル|
自分専用。近接通常攻撃を固定ダメージに変化させるBuff。~
近接武器での通常技「アタック」に限り、相手の防御を無視し...
(ダメージは武器の種類によって決まる。)~
通常攻撃である為、命中値・回避値による攻撃ミス、ガード技...
対NPCでは、アタックがhitした時点でリープカーニバルの効果...
消費MPが大きく、効果中は鈍足になる事に注意。[[魔法チャー...
効果時間は魔力やスキル値の影響が少なく4秒程度。(アタック...
詠唱時間が長い為、戦闘中の掛け直しはあまり現実的ではない。~
リープを実戦投入して確実に当てたいなら、命中100(武器スキ...
WarAgeでは無理にリープを狙わない方が戦果を上げられる場合...
リープを軸に対人戦をするなら、暗黒命令(ハンギングで回避...
~
参考として、魔力120死魔90スタミナ100〜199その他ディレイ補正な...
|武器|アタック可能回数|h
|素手・ウッドゥンスタッフ・バンブースピア・クレイモア・ス...
|グレートソード以上の武器|1回|
~
~
[[170418パッチ>パッチ情報/170418]]・[[170425パッチ>パッチ...
◇『 リープ カーニバル 』の対Mob効果を2倍に変更しました。...
▼刀剣 250ダメージ → 500ダメージ
▼こんぼう 220ダメージ → 440ダメージ
▼槍 200ダメージ → 400ダメージ
▼素手 160ダメージ → 320ダメージ
:ロットン ベイパー|
100304実装。~
武器条件:両手武器専用(右手に片手武器を装備していなけれ...
スキルの関連で死の魔法に分類されてはいるが、''魔法ではな...
//↑日本語じゃない修正とかいりません。(時期を見てこのコメ...
ターゲット不要の範囲攻撃。~
約5秒間隔で4回のDoT。対象の耐風属性で軽減。半減レジスト有...
ダメージ量は 死の魔法スキルに依存。魔力は依存して居ないか...
(魔力9.0 死の魔法スキル98でカカシ相手に29〜30ダメージ*4
工作員タルタロッサ相手に15ダメージ*4~
魔力150.0 死の魔法スキル100でカカシ相手に31ダメージ*4)~
また、PCが被弾した際には武器、防具全部位、装飾(顔)の使用...
アクセサリーにも効果が及ぶが、どこが削れるかはランダム。~
//
**死の魔法 効果量・効果時間テーブル [#sf988810]
GM:グレイブヤード ミスト / SD:スピリット ドレイン / MC:マ...
CB:カースド ブレス(MPの効果量だけ0.95倍) / ED:エバー デ...
BP:バプティズム ポイズン / SM:シャドウ モーフ / HP:ヘル ...
効果量(実測平均値 or 理論値) / 時間(分:秒.ミリ秒)~
''(注1)'' *付きの値は理論値です。実測した方はドンドン置...
''(注2)'' 値は抵抗0が前提となっています。また、対人では...
''(注3)'' マッドコートの値は、多くがアップデート以前のも...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~死の魔法|h
|>|CENTER:~スキル値|>|CENTER:~60|>|CENTER:~70|>|CENTER:~8...
|CENTER:~魔力|CENTER:~魔法|CENTER:~効果量|CENTER:~時間|CE...
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGH...
|~0|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&br...
|~20|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&b...
|~40|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&b...
|~60|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&b...
|~80|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&b...
|~100|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&...
|~120|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&...
|~140|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&...
|~160|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&...
|~180|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&...
|~200|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&...
#hr
''効果量・効果時間のデータを募集しています。''
#pcomment(スキル/熟練(魔法)/死/効果量コメント,8)
'' ※このコメント欄は各技の効果量と効果時間を報告する場所...
'' スキル上げに関する情報、その他のコメント等はページ...
//
**お勧めの上げ方 [#q09f9ffd]
|~スキル|~上げ方|~補足|h
|~0-10|1〜30のスキルを適当に使用|どんどん上がる|
|~10-20|~|~|
|~20-30|~|~|
|~30-40|エピデミック オール|集団に当てると上がりやすい、...
|~40-50|ロットン ブレス|~|
|~50-60|ロットン ブレス&br;バプティズム ポイズン|50後半ま...
|~60-70|バプティズム ポイズン&br;ディアボリック アイ|戦闘...
|~70-80|ディアボリックアイ&br;(+ライフ ドレイン)|ディ...
|~80-90|シャドウ モーフ&br;ヘル パニッシュ&br;イーヴル オ...
|~90-100|ヘル パニッシュ&br;イーヴル オーメン&br;リボーン...
//
*情報提供 [#l789dba2]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレ...
#pcomment(スキル/熟練(魔法)/死/コメント,8,Reply)
終了行:
#topicpath
#contents
*死の魔法 (Death Spell) [#ia2eadb3]
-死の魔法の効果が上昇する
-触媒略 ND[ノア ダスト] / NP[ノア パウダー] / NQ[ノア キ...
-スキル1〜50までの魔法は [[ネオク高原>NPC販売物/Present_A...
-関連ギルド:[[暗使>ギルド/暗使]]
|~Skill|~名前|~MP|~触媒&br;消費|~詠唱&br;時間|~Delay|~属&...
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||CENTER:|CENTE...
|''1''|~グレイブヤード ミスト|5|ND1|135|200|風|気味の悪い...
|~|~スピリット ドレイン|~|~|~|~|無|一定時間 対象の魔力を...
|''10''|~マッド コート|9|ND2|153|222|地|敵の体に粘土を絡...
|~|~ウェイスト エナジー|~|~|~|~|無|対象の全ての行動におい...
|''20''|~カースド ブレス|13|ND3|171|244|風|呪いの言葉を浴...
|~|~バインディング ハンズ|~|~|151|224|無|地面から伸びる無...
|''30''|~エバー ディズィーズ|18|NP1|189|266|風|敵を一種の...
|~|~エピデミック オール|~|~|~|~|地|呪いの言葉を浴びせかけ...
|''40''|~プリゾナー ヴェイル|23|NP2|187|268|水|顔全体を邪...
|~|~ロットン ブレス|~|~|~|~|風|悪魔の吐息を吐き 強化効果...
|''50''|~コープス エクスプロージョン|28|NP3|225|310|火|死...
|~|~バプティズム ポイズン|~|~|~|~|地|強烈な毒の洗礼を浴び...
|''60''|~ラピッド ディケイ|34|NQ1|223|312|水|死体の近くに...
|~|~ディアボリック アイ|~|~|~|~|無|自分の周囲に隠れている...
|''70''|~シャドウ モーフ|40|NQ2|261|354|無|その場で影とな...
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|''80''|~ヘル パニッシュ|46|-|279|376|地|一定時間直接攻撃...
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|~|~リープ カーニバル|100|~|~|~|無|魔法発動後 一定時間以...
|~|~ロットン ベイパー|ST45|OP1|220|2000|風|EGK の放出する...
-関連テクニック(スキル上昇判定のあるTechnicは''太字'')
--''[[複合技>スキル/熟練(技)/複合技]] [[攻撃>スキル/熟練...
---ポイズン バイト:牙70+死の魔法70
---サイコキネシス:''暗黒命令90''+死の魔法50
---''ダークネス フォース'':死の魔法90+イビルナイト マス...
---ソウル スティール:''盗み40''+死の魔法40
---カース オブ デス:''暗黒命令90''+死の魔法50
---カースド スクラッチ:暗黒命令60+死の魔法50
---''ライフ ドレイン'':死の魔法70+イビルナイト マスタリー
---グラビティ ダーク:暗黒命令90+死の魔法40
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---冥界送り:死の魔法1+Buff アヌビスの力
---シール ミスト:暗黒命令70+死の魔法50
---フィアー ドミネイション:暗黒命令50+死の魔法50
---残夜の黒翼:死の魔法50+ネクロマンサー マスタリー or ...
--''[[複合魔法-召喚>スキル/熟練(魔法)/複合/召喚]]''
---サモン メジェド:''召喚魔法80''+死の魔法80
---サモン キング マミー:召喚魔法70+死の魔法70
---サモン ゴーストシップ:召喚魔法90+死の魔法70
---影の尖兵召喚:召喚魔法80+死の魔法50
---サモン スカルパス ロード:召喚魔法80+死の魔法50
---サモン デーモン ベリアル:召喚魔法90+死の魔法90+暗黒...
--''複合魔法 [[攻撃>スキル/熟練(魔法)/複合/攻撃]] / [[防...
---''マジック ドレイン'':死の魔法40+神秘魔法40+紺碧の...
---''イグザースト'':死の魔法70+回復魔法40
---''エレメンタル ブレイク'':死の魔法80+魔法熟練70
---''ダークネス フォグ'':死の魔法90+召喚魔法60
---''セルフ サクリファイス'':死の魔法70+死体回収40
---ポイズン ブレイド:''神秘魔法70''+死の魔法40
---''ブラッティ ブレイド'':死の魔法90+牙70
---レインボー ショット:''破壊魔法80''+死の魔法60
---''ネゲート ミスト'':死の魔法40+神秘魔法40
---''ルーミング ダークネス'':死の魔法90+暗黒命令60
---''スタグネイション'':死の魔法50+神秘魔法50
---''黒炎陣'':死の魔法90+精神力40
---''カラミティ フォース'':死の魔法70+イビルナイト マス...
---トゥルー ダーク:死の魔法70+破壊魔法40
---ヴァーミリオン ノヴァ:破壊魔法70+死の魔法40
---ネガティブ バースト:死の魔法90+ネクロマンサー マスタ...
---ヘルフレイム:破壊魔法70+死の魔法60
---アイスメイク・銀世界:破壊魔法90+死の魔法80
---アイスメイク・氷欠泉:破壊魔法50+死の魔法40
---ダーク ディメンション:死の魔法90+ネクロマンサー マス...
---カースド ポイズン:死の魔法70+暗黒命令70
---神の杖:破壊魔法90+死の魔法90
---イクスティングイッシュ・スター:死の魔法90+精神力80
---ベノム インフェルノ:死の魔法90+ネクロマンサー マスタ...
---シー ウィークネス:死の魔法80+破壊魔法50
//
**スキル情報 [#p157c02b]
-直接的な攻撃よりも、妨害や能力低下を得意とするスキル。~
対NPCでは今一つ効果を実感できないが、逆に対PCでは威力を発...
-クセの強い魔法が多いので、特性をよく理解する必要がある。~
-魔法の発動には、武器テクニックとは[[別の概念>スキル/熟練...
(「常に事前の詠唱を必要とする」、「詠唱妨害を受ける可能...
//
**各魔法短評 [#yc906f0a]
-''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニッ...
:グレイブヤード ミスト|
掛けた対象の[[反応範囲>雑学#Sensation]]を狭めるDebuff。~
要するに、掛けた相手から「見つかり難くする」のであり、見...
射程が長く、低スキル・低魔力でも効果時間に優れる。対NPCの...
ヘイト上昇はない。~
:スピリット ドレイン|
対象の魔力を低下させるDebuff。~
威力は、魔力とスキル値に依存し、対象の呪文抵抗で軽減され...
軽減されなければ魔力が30〜60程度下がる。~
魔法を多用するBOSS(ピクシー、メビウス、ウンディーネ、バジ...
:マッド コート|
弾道型。対象の回避を低下させるDebuff。~
威力は、魔力とスキル値に依存し、対象の呪文抵抗で軽減され...
召喚ペットを盾にしながら戦う場合、ペットが狙われ易くなる...
相手の回避を下げる=相対的に自分の命中が上がるため、命中...
同スキル値、同魔力の場合は強化魔法エンライテンの命中上昇...
(また[[計算式>スキル/戦闘#i602e445]]上、普通は命中を上げ...
エンライテン他との併用も可能で、対象の抵抗依存であること...
キックや牙など命中上昇buffが乗らないスキルにとって、命中...
:ウェイスト エナジー|
ST消費量を1.4倍に増やすDebuff。~
スタミナは多くの行動に関与する重要なステータスなので、マ...
対NPCでは、弱い鈍足効果、NPCがPCに使う場合でも鈍足効果が...
:バインディング ハンズ|
鈍足Debuff。~
移動速度の低下量は、魔力の依存度が大きい。対象の呪文抵抗...
鈍足debuffの中で効果時間は最短だが、効果量は最大。~
対PCでは移動力も重要な要素のため、状況次第で強力な効果を...
対NPCでは他の鈍足Debuffを併用して動きをほぼ封じることがで...
ただし掛けすぎるとワープ移動による襲撃を喰らってしまうこ...
:カースド ブレス|
HP/ST/MPの最大値を下げるDebuff。~
効果量は大きくない。対象の呪文抵抗で軽減される。~
初撃に使えば見かけ上変わらずとも減少分だけダメージを与え...
知能や持久力スキルを極限まで削ったタイプのPCは、この魔法...
~
Debuffの分類は「呪い」のようで、戦闘技術エクゾシズムでは...
ただし対PCで戦技持ちに対して有効に働くことは稀で、むしろ...
:エバー ディズィーズ|
最大STを下げるDebuff。~
カースドブレスのST特化版。持久力スキルを極限まで削ったタ...
対NPCでは、テクニックディレイ増加の効果のDebuff。~
[[140805パッチ>パッチ情報/140805]]で仕様変更。~
◇『 エバー ディズィーズ 』の対人効果を変更しました。
:エピデミック オール|
着弾点を中心とした半径7.9の範囲魔法。~
HP/MPの「自然回復」を停止させるDebuff、ただし飲料等の自然...
魔法を多用するBOSS mobに対して使えば、MP枯渇を起こさせて...
ヘイト上昇は無し。~
:ロットン ブレス|
着弾点を中心とした半径2.4の範囲魔法。~
新しい順に5個のBuff剥がし効果。~
魔力やスキル値に依存せず、一律で5つのBuffを新しい順に消し...
食べ物・飲み物Buff(能力上昇系2種/属性耐性上昇系2種/回復...
ヘイト上昇は無し。ただし、何かしらのBuffを剥がした場合は...
:プリゾナー ヴェイル|
魔法の詠唱ができなくなるDebuff。持続時間は死魔48魔力100で...
この魔法は、それ自体に高確率の詠唱中断効果がある。~
061219のパッチで、沈黙状態は被ダメージで即時解除されるよ...
沈黙が解除しやすくなったことを差し引いても優秀。~
効果中はチャージした魔法も発動できないが、チャージ自体は...
集中100+ホールドに10回詠唱妨害を試したら10回中断に成功し...
詠唱妨害のできるMOBを真っ直ぐこちらに向かう挙動でおびき寄...
(アタックしかできないと判断し、こちらに距離をつめようと...
:コープス エクスプロージョン (通称:死体爆破)|
対象(死体)を中心とした半径5.0?程度の範囲攻撃魔法。火属...
通常は生きているMOBあるいはPCを対象にしなければならないと...
ダメージは魔力120死魔90で50前後。スキルと魔力の依存度、移...
単発の短いDot扱いになっており、複数人で同時使用してもダメ...
都合のよい位置に死体ができるように戦っていけば、簡易的な...
地上から水中の死体に対して使用できるが、術者が水中にいな...
死の魔法単体で使える範囲攻撃としては貴重なポジション。~
:バプティズム ポイズン((Baptism 〜,表記注意)) (通称:死...
弾道型。5秒間隔で4回の毒DoT。~
効果時間が短く間隔は開いているため単独では牽制力が低いが...
破壊魔法の毒魔法と比べ射程が長く、MOBの釣りだしや空中の敵...
通常の毒DoTとは別系統扱いで、併用できるのが最大の特徴。~
(死魔法バプティズムポイズン+破壊魔法オーブン+破壊魔法...
:ラピッド ディケイ|
対象(死体)を中心とした範囲魔法。~
対象の死体周囲の敵勢力を酔わせ、酩酊度を上げる。~
泡のようなエフェクトの弾道で、到着がとても遅い。~
酩酊度を下げる手段が限られているので、何度も浴びせられる...
ディアボリックアイには敵わないが、こちらもスキル上げに使...
NPCに対してはロットンブレスを薄めた効果になり、Buffを消さ...
:ディアボリック アイ|
ターゲット不要。自分を中心とした半径17.0の範囲魔法。~
対象の「透明化状態そのもの」を強制解除する効果。~
自然調和センスヒドゥン、強化魔法シーインヴィジィブルの様...
透明化したのを見てから詠唱しても後手に回ることになり、前...
ヘイト上昇は無し。ただし、透明化Buffを剥がした場合はヘイ...
範囲内のMobごとにスキル上昇判定があるため、死魔法60から80...
トレジャーハンティングにおける発掘ポイント探しにも用いら...
:コープス ミーティング (通称:死体引き寄せ)|
ソウルバインダーが行う死体回収を制限付きながら行えてしま...
''霊体に使用する魔法''であり、死体と同じゾーン内であれば...
SB回収のように代償としてスキルが減少したりすることはない。~
触媒消費がPNQ7個と特殊なため、触媒残量やコストには注意し...
また、自分が霊体の場合には当然使用できない。~
霊体のプレイヤーをターゲットして「/sensecorpse %t」のコマ...
死体の位置を調べることができる。(そのゾーンにない場合は、...
:シャドウ モーフ|
自分専用。移動不可・行動可の透明化Buff。~
スキル値と魔力の影響が大きい。移動詠唱による効果時間の減...
効果時間は短いが、アイテムやテクニックを使用しても解除さ...
持続中は移動ができなくなる。((移動速度 -100以上?要検証))...
高い魔力とMP回復速度を持っていれば、延々と更新しながら一...
ただし、一度もヘイトをとらず隠れたままで倒した敵のルート...
061219パッチで、効果時間がヘルパニッシュ弱程度に調整され...
:ヘル パニッシュ|
自分専用。すべての物理攻撃を反射する防御Buff。~
反射率と効果時間は、スキル値と魔力の影響が非常に大きい。~
反射率はランダム要素が強く、高死魔&高魔力&静止詠唱で最...
加えて移動詠唱による効果減退を受けると反射率は大きく下が...
尚、反射率100%になった場合のみ、全ての物理ダメージは「0...
//同じ「0」でも小数点以下のダメージで装備が削れている場合...
効果時間はかなり短く、タゲ切り手段や高集中力、魔法熟練ホ...
''「回復量が数字でPOPUP表示される」HP回復''を行うと、効果...
(ST回復やHP自然回復では解除されない)~
一見強力そうだが運用にはクセがあり、魔法ダメージや追加効...
対NPCでは反射ダメージを利用した狩りが有効で、物理攻撃主体...
対PCでは見境なく攻撃してくれるわけではないので反射狩りと...
強力な物理攻撃を抑制する手段として使っていく事ができる。~
これを最大限に活かすための特化PCを「[[パニッシャー>用語辞...
効果時間の詳細は下図参照。~
:イーヴル オーメン|
弾道型。ターゲットか自分自身のどちらかに 131ダメージ を与...
このダメージは固定で、あらゆる抵抗力を無視するが、Avoidは...
また、成功率は相手の強さ(呪文抵抗)によって最低20%から...
盾リベンジガードで反射も可能だが、再度「成功/失敗判定」が...
ヘイト上昇は、対象のほうがダメージを受けた場合のみ。~
:リボーン ワンス|
自分専用。死亡後に自動蘇生するようになるBuff。※HPは10固定...
HPが0になると仮死亡し、自分にかけられたBuff、DeBuff、Dot...
直後から「自動蘇生」Buffが点灯し、約5秒後に蘇生が完了する...
(任意のタイミングで蘇生することはできない)~
~
自動蘇生中は通常の死後と違い、いくつかの特徴がある。~
--アイテム使用可能。BuffやDeBuff、Dot等も受けるが、蘇生完...
--こちらが敵にかけたDeBuffは継続。召喚やペットも消えず、...
--自動戦闘状態も維持されるので、ターゲットが近くにいる時...
--NPCは自動蘇生中のPCをターゲットできないが、ヘイトはリセ...
--PCは自動蘇生中のPCを継続的にターゲット可能。前述の通りB...
//--詠唱中に仮死亡した場合、詠唱中断されていなければその...
:|対NPCでは、インヴィジブルポーション等と併用すれば比較的...
反面、対PCの場合は蘇生中にDotを掛けられるなどして死亡確定...
戦闘時の保険としてはあまり役立たないだろう。~
ただし、対人でも効果中に崖で落下死して逃げたり、暗黒命令...
効果時間は魔力やスキルに依存するが、低魔力でも十分長く実...
:リープ カーニバル|
自分専用。近接通常攻撃を固定ダメージに変化させるBuff。~
近接武器での通常技「アタック」に限り、相手の防御を無視し...
(ダメージは武器の種類によって決まる。)~
通常攻撃である為、命中値・回避値による攻撃ミス、ガード技...
対NPCでは、アタックがhitした時点でリープカーニバルの効果...
消費MPが大きく、効果中は鈍足になる事に注意。[[魔法チャー...
効果時間は魔力やスキル値の影響が少なく4秒程度。(アタック...
詠唱時間が長い為、戦闘中の掛け直しはあまり現実的ではない。~
リープを実戦投入して確実に当てたいなら、命中100(武器スキ...
WarAgeでは無理にリープを狙わない方が戦果を上げられる場合...
リープを軸に対人戦をするなら、暗黒命令(ハンギングで回避...
~
参考として、魔力120死魔90スタミナ100〜199その他ディレイ補正な...
|武器|アタック可能回数|h
|素手・ウッドゥンスタッフ・バンブースピア・クレイモア・ス...
|グレートソード以上の武器|1回|
~
~
[[170418パッチ>パッチ情報/170418]]・[[170425パッチ>パッチ...
◇『 リープ カーニバル 』の対Mob効果を2倍に変更しました。...
▼刀剣 250ダメージ → 500ダメージ
▼こんぼう 220ダメージ → 440ダメージ
▼槍 200ダメージ → 400ダメージ
▼素手 160ダメージ → 320ダメージ
:ロットン ベイパー|
100304実装。~
武器条件:両手武器専用(右手に片手武器を装備していなけれ...
スキルの関連で死の魔法に分類されてはいるが、''魔法ではな...
//↑日本語じゃない修正とかいりません。(時期を見てこのコメ...
ターゲット不要の範囲攻撃。~
約5秒間隔で4回のDoT。対象の耐風属性で軽減。半減レジスト有...
ダメージ量は 死の魔法スキルに依存。魔力は依存して居ないか...
(魔力9.0 死の魔法スキル98でカカシ相手に29〜30ダメージ*4
工作員タルタロッサ相手に15ダメージ*4~
魔力150.0 死の魔法スキル100でカカシ相手に31ダメージ*4)~
また、PCが被弾した際には武器、防具全部位、装飾(顔)の使用...
アクセサリーにも効果が及ぶが、どこが削れるかはランダム。~
//
**死の魔法 効果量・効果時間テーブル [#sf988810]
GM:グレイブヤード ミスト / SD:スピリット ドレイン / MC:マ...
CB:カースド ブレス(MPの効果量だけ0.95倍) / ED:エバー デ...
BP:バプティズム ポイズン / SM:シャドウ モーフ / HP:ヘル ...
効果量(実測平均値 or 理論値) / 時間(分:秒.ミリ秒)~
''(注1)'' *付きの値は理論値です。実測した方はドンドン置...
''(注2)'' 値は抵抗0が前提となっています。また、対人では...
''(注3)'' マッドコートの値は、多くがアップデート以前のも...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~死の魔法|h
|>|CENTER:~スキル値|>|CENTER:~60|>|CENTER:~70|>|CENTER:~8...
|CENTER:~魔力|CENTER:~魔法|CENTER:~効果量|CENTER:~時間|CE...
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGH...
|~0|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&br...
|~20|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&b...
|~40|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&b...
|~60|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&b...
|~80|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&b...
|~100|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&...
|~120|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&...
|~140|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&...
|~160|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&...
|~180|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&...
|~200|GM&br;SD&br;MC&br;WE&br;BH&br;CB&br;ED&br;EA&br;PV&...
#hr
''効果量・効果時間のデータを募集しています。''
#pcomment(スキル/熟練(魔法)/死/効果量コメント,8)
'' ※このコメント欄は各技の効果量と効果時間を報告する場所...
'' スキル上げに関する情報、その他のコメント等はページ...
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**お勧めの上げ方 [#q09f9ffd]
|~スキル|~上げ方|~補足|h
|~0-10|1〜30のスキルを適当に使用|どんどん上がる|
|~10-20|~|~|
|~20-30|~|~|
|~30-40|エピデミック オール|集団に当てると上がりやすい、...
|~40-50|ロットン ブレス|~|
|~50-60|ロットン ブレス&br;バプティズム ポイズン|50後半ま...
|~60-70|バプティズム ポイズン&br;ディアボリック アイ|戦闘...
|~70-80|ディアボリックアイ&br;(+ライフ ドレイン)|ディ...
|~80-90|シャドウ モーフ&br;ヘル パニッシュ&br;イーヴル オ...
|~90-100|ヘル パニッシュ&br;イーヴル オーメン&br;リボーン...
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