スキル/熟練(魔法)/回復/コメント
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#topicpath
-精神というより【魔力に依存する】が正しいと思う。魔力値、...
-ディバインシャワーですが、ステータスUp系Buffは残るように...
-まとめましょう。その為には考察用のデータが必要ですので下...
-ちなみにスキルは走ってるか止まってるかによっても効果量に...
-回復量は「回復魔法スキル」の影響を受けることはほぼ確定の...
-トランスフォームかウルフかバーサクオールで一時的に魔力下...
-魔法熟練がMP自然回復量に関係するらしいので、コンデンス回...
-グループヒールの届く距離が伸びてる気がするけど気のせい?...
-リザレクションですが、パッチ前まではゾーン内に魂がいても...
-死体に魂が残ってると名前が重なっていることがある… の...
-グループヒーリングかなり伸びてます。気のせいじゃありませ...
-実はターンアンデッドめちゃめちゃつかえます。特にアスモ狩...
-魔熟あってもなくてもコンデンスの回復量はかわらない気がし...
-コンデンスに影響するのは魔力だけだろう。サメ肉食って(バ...
-スキル上げについて、公式には「大量のHP回復を行なう」と上...
-地上墓地の Sherryからもセイクリッドサークル出るの...
-ネオクのWatcher系にターンアンデッドをかけると下に降りて...
-セイクリッドサークルはスキルUP率が悪い気がします -- &ne...
-HP少ないキャラ回復させると上昇判定がいい気がする -- &ne...
--たしかにHP少ない人にかけたほうが上昇しやすい それと...
-3/18のパッチでネオクのWatcher系が種族変更され,レストイ...
-一気に上げたいならリフレッシュよりレストインピースがいい...
-回復上げに地味にいいのがバカギガス。普通にやってもかなり...
-40-60前半までレイス相手にレストインピースでサクサクあが...
--レストインピース使うなら、デスナイトとかもっと強い敵に...
--アスモとか狩るならレスト普通に強いですし、70行ったらス...
--情報さんくすです お勧め上げ表のとこは修正しなくてもい...
-お勧めと言えば個人的には30代はキャンセルマジックでさくさ...
-後半、オール系を自分にかけつづけるだけで100まであげまし...
-カオス入り口で待機し、出てきた死体にリザ 1出撃で0.7上...
-最近回復魔法を再度上げ始めた者ですが、初期のスキル上げに...
-50までのスキル上げで、低めの崖から落ちてHPを減らして回...
-60-70のスキル上げ、後半はリジェネ入れても上がり悪かった...
-ディバイン、75くらいまでは調子よく上がります。リジェネよ...
-----
-40〜60は辻ヒーリング・リバイタルするといい感じに上がる。...
-HAの説明、これHP全回復魔法じゃなくてただの強化ヒーリン...
--↑、HP残量云々とか書くんじゃなくてそもそもただの回復魔...
--技魔法ページの"説明"欄は基本的にゲーム内の技魔法説明文...
--スキル詳細をつくって、そこに書く手もあります。 -- &new...
-スキルは必要レベル+1ごとに2%の減少ですが、実はあれは0.1...
-ゴーレムのクレリックがから、GHノアピドロップ確認しました...
-ターンアンデッドとレストインピースの説明に有効な相手を補...
-ターンアンデットがマミーに効かなかった件 -- &new{2006-0...
--↑DKみたいに戻ってはいかないが攻撃はされなくなるよ 回り...
--しっかり攻撃されました。アスモダイ、デュークも同様。中...
-warageでオークハイプリーストがグループヒーリングを落とし...
-戦闘中の他者に回復かける場合は注意が必要。回復によるヘイ...
-スキル情報削除、詳細は各スペルの説明の所へ追記した -- &...
-調べた範囲のみですが、射程をうp -- ('A') &new{2006-10-0...
-回復72でレイス(弓タイプ)相手に120匹*2発分(計2...
-セイクリの効果範囲を計測。(召喚したての蝙蝠をロックター...
-ターンアンデットはたまに意味がないときが・・・ -- ガブリ...
-ターンアンデットは魔力か精神・回復スキルが低いと効果が出...
-TUについて整理したい&br;(1)マミーは定点に居るけど巡回...
-DKにTUして攻撃してもTUの効果中は攻撃してこないきがする(...
-効果がない状況について、3回かけても動かずその場にとどま...
-今実験してきた。【回復90・魔力100】それぞれと1対1で戦闘...
-複合ホーリーストライクで、回復90.3まで上昇確認。以降10...
--ホーリーストライクで回復95.4→95,5に上昇 -- &new{2007-0...
-リジェネ計測したところ、厳密には12秒より少し短い(11秒半...
//-レストインピース、詠唱成立からダメージまでに間があるの...
//--弾道が見えるから弾道型なんじゃねぇの? -- &new{2007-...
//--レストインピースは弾道型ですね。弾が見えるかどうか、...
//--弾道の意味を調べるんだ。“弾道型”では無い。“判定が距離...
//--レストインピース編集しました。弾道型の特徴は、弾が見...
//-弾道型と無弾道型の違いは、被弾判定のタイミング(Avoid...
//-極まった馬鹿だな。お前は「頭が痛い頭痛」って書く子なの...
//-コンデ使用MP34となってますがMP30か31で使えました。 -- ...
//--試してみたらコンデ、GHはMP29 ヒーリング、リバイタル...
//--テクニックに設定されている必要スキルより、対応スキル...
-○=詠唱できる距離、×=詠唱できない距離 【計測結果】マイ...
--追加 ネオクアリーナでゾンビアーミーを召喚し、召喚時の...
--更に追加 コンデンス/ディバインシャワー : 24.81○、24.86...
--追加 キュアディズィーズ:24.82○、24.84× マイナーヒ...
-%%レストインピースが12/19現在すべてのアンデットに使用不...
--%%追記:テスト対象/地下デスナイト/地上スカルパス/地下ゾ...
-スキル値27.7以降、マイナーヒール&リバではスキルが上がら...
-また余談君がきたのかよ、なげーよ。大事なことだけまとめて...
--Wikiが情報提供の場である以上、それ以上の情報を書くこと...
---余談的なものは主観によるバイアスが通常より大きく、却っ...
---長文を否定するつもりはないけど、短文の方が圧倒的に好ま...
-シェリーイムサマスからセイクリのノアピ出ました。モンスタ...
-ヒール系回復量テーブルの空白部分を一部埋め -- &new{2010...
-ヒール系回復量テーブルにリバイタル、リバイタルオール欄を...
-キュア ディズィーズ 病気を治す魔法とあるが、病気扱いに...
-カースドブレスとエヴァーディジーズのみ -- &new{2012-04-...
-ホーリークロスで回復90.9→91.0への上昇確認 -- &new{2014-...
-魂なし死体に対してリザレクションし、同ゾーンに霊体が存在...
--明らかに遠い場所でもリザが成立するケースがあり、どのよ...
---死体と霊体が同一ゾーンなら距離関係なく蘇生できるはず。...
-自己回復によってスキル上げをする際には徐々にHPを減らす効...
-コンデンスマインド、「時間当たりの総回復量は一定」と断言...
--魔力に伴った回復量の増加を確認したため書き換えました。...
-回復魔法どうしのリンクを貼り、内容を整えてみました。お気...
-80後半くらいからはセイクリッドサークルでのスキル上げが有...
--追記:範囲で誰かを回復する必要もなく、一人でサクサクあ...
-包帯スキルで確認したことですが、HPが1でも減った状態で...
-複合技の各ページのリンクを追記しました。 -- &new{2021-1...
-関連テクニックについて追記しました。上昇判定についてご存...
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-精神というより【魔力に依存する】が正しいと思う。魔力値、...
-ディバインシャワーですが、ステータスUp系Buffは残るように...
-まとめましょう。その為には考察用のデータが必要ですので下...
-ちなみにスキルは走ってるか止まってるかによっても効果量に...
-回復量は「回復魔法スキル」の影響を受けることはほぼ確定の...
-トランスフォームかウルフかバーサクオールで一時的に魔力下...
-魔法熟練がMP自然回復量に関係するらしいので、コンデンス回...
-グループヒールの届く距離が伸びてる気がするけど気のせい?...
-リザレクションですが、パッチ前まではゾーン内に魂がいても...
-死体に魂が残ってると名前が重なっていることがある… の...
-グループヒーリングかなり伸びてます。気のせいじゃありませ...
-実はターンアンデッドめちゃめちゃつかえます。特にアスモ狩...
-魔熟あってもなくてもコンデンスの回復量はかわらない気がし...
-コンデンスに影響するのは魔力だけだろう。サメ肉食って(バ...
-スキル上げについて、公式には「大量のHP回復を行なう」と上...
-地上墓地の Sherryからもセイクリッドサークル出るの...
-ネオクのWatcher系にターンアンデッドをかけると下に降りて...
-セイクリッドサークルはスキルUP率が悪い気がします -- &ne...
-HP少ないキャラ回復させると上昇判定がいい気がする -- &ne...
--たしかにHP少ない人にかけたほうが上昇しやすい それと...
-3/18のパッチでネオクのWatcher系が種族変更され,レストイ...
-一気に上げたいならリフレッシュよりレストインピースがいい...
-回復上げに地味にいいのがバカギガス。普通にやってもかなり...
-40-60前半までレイス相手にレストインピースでサクサクあが...
--レストインピース使うなら、デスナイトとかもっと強い敵に...
--アスモとか狩るならレスト普通に強いですし、70行ったらス...
--情報さんくすです お勧め上げ表のとこは修正しなくてもい...
-お勧めと言えば個人的には30代はキャンセルマジックでさくさ...
-後半、オール系を自分にかけつづけるだけで100まであげまし...
-カオス入り口で待機し、出てきた死体にリザ 1出撃で0.7上...
-最近回復魔法を再度上げ始めた者ですが、初期のスキル上げに...
-50までのスキル上げで、低めの崖から落ちてHPを減らして回...
-60-70のスキル上げ、後半はリジェネ入れても上がり悪かった...
-ディバイン、75くらいまでは調子よく上がります。リジェネよ...
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-40〜60は辻ヒーリング・リバイタルするといい感じに上がる。...
-HAの説明、これHP全回復魔法じゃなくてただの強化ヒーリン...
--↑、HP残量云々とか書くんじゃなくてそもそもただの回復魔...
--技魔法ページの"説明"欄は基本的にゲーム内の技魔法説明文...
--スキル詳細をつくって、そこに書く手もあります。 -- &new...
-スキルは必要レベル+1ごとに2%の減少ですが、実はあれは0.1...
-ゴーレムのクレリックがから、GHノアピドロップ確認しました...
-ターンアンデッドとレストインピースの説明に有効な相手を補...
-ターンアンデットがマミーに効かなかった件 -- &new{2006-0...
--↑DKみたいに戻ってはいかないが攻撃はされなくなるよ 回り...
--しっかり攻撃されました。アスモダイ、デュークも同様。中...
-warageでオークハイプリーストがグループヒーリングを落とし...
-戦闘中の他者に回復かける場合は注意が必要。回復によるヘイ...
-スキル情報削除、詳細は各スペルの説明の所へ追記した -- &...
-調べた範囲のみですが、射程をうp -- ('A') &new{2006-10-0...
-回復72でレイス(弓タイプ)相手に120匹*2発分(計2...
-セイクリの効果範囲を計測。(召喚したての蝙蝠をロックター...
-ターンアンデットはたまに意味がないときが・・・ -- ガブリ...
-ターンアンデットは魔力か精神・回復スキルが低いと効果が出...
-TUについて整理したい&br;(1)マミーは定点に居るけど巡回...
-DKにTUして攻撃してもTUの効果中は攻撃してこないきがする(...
-効果がない状況について、3回かけても動かずその場にとどま...
-今実験してきた。【回復90・魔力100】それぞれと1対1で戦闘...
-複合ホーリーストライクで、回復90.3まで上昇確認。以降10...
--ホーリーストライクで回復95.4→95,5に上昇 -- &new{2007-0...
-リジェネ計測したところ、厳密には12秒より少し短い(11秒半...
//-レストインピース、詠唱成立からダメージまでに間があるの...
//--弾道が見えるから弾道型なんじゃねぇの? -- &new{2007-...
//--レストインピースは弾道型ですね。弾が見えるかどうか、...
//--弾道の意味を調べるんだ。“弾道型”では無い。“判定が距離...
//--レストインピース編集しました。弾道型の特徴は、弾が見...
//-弾道型と無弾道型の違いは、被弾判定のタイミング(Avoid...
//-極まった馬鹿だな。お前は「頭が痛い頭痛」って書く子なの...
//-コンデ使用MP34となってますがMP30か31で使えました。 -- ...
//--試してみたらコンデ、GHはMP29 ヒーリング、リバイタル...
//--テクニックに設定されている必要スキルより、対応スキル...
-○=詠唱できる距離、×=詠唱できない距離 【計測結果】マイ...
--追加 ネオクアリーナでゾンビアーミーを召喚し、召喚時の...
--更に追加 コンデンス/ディバインシャワー : 24.81○、24.86...
--追加 キュアディズィーズ:24.82○、24.84× マイナーヒ...
-%%レストインピースが12/19現在すべてのアンデットに使用不...
--%%追記:テスト対象/地下デスナイト/地上スカルパス/地下ゾ...
-スキル値27.7以降、マイナーヒール&リバではスキルが上がら...
-また余談君がきたのかよ、なげーよ。大事なことだけまとめて...
--Wikiが情報提供の場である以上、それ以上の情報を書くこと...
---余談的なものは主観によるバイアスが通常より大きく、却っ...
---長文を否定するつもりはないけど、短文の方が圧倒的に好ま...
-シェリーイムサマスからセイクリのノアピ出ました。モンスタ...
-ヒール系回復量テーブルの空白部分を一部埋め -- &new{2010...
-ヒール系回復量テーブルにリバイタル、リバイタルオール欄を...
-キュア ディズィーズ 病気を治す魔法とあるが、病気扱いに...
-カースドブレスとエヴァーディジーズのみ -- &new{2012-04-...
-ホーリークロスで回復90.9→91.0への上昇確認 -- &new{2014-...
-魂なし死体に対してリザレクションし、同ゾーンに霊体が存在...
--明らかに遠い場所でもリザが成立するケースがあり、どのよ...
---死体と霊体が同一ゾーンなら距離関係なく蘇生できるはず。...
-自己回復によってスキル上げをする際には徐々にHPを減らす効...
-コンデンスマインド、「時間当たりの総回復量は一定」と断言...
--魔力に伴った回復量の増加を確認したため書き換えました。...
-回復魔法どうしのリンクを貼り、内容を整えてみました。お気...
-80後半くらいからはセイクリッドサークルでのスキル上げが有...
--追記:範囲で誰かを回復する必要もなく、一人でサクサクあ...
-包帯スキルで確認したことですが、HPが1でも減った状態で...
-複合技の各ページのリンクを追記しました。 -- &new{2021-1...
-関連テクニックについて追記しました。上昇判定についてご存...
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