スキル/熟練(技)/罠/コメント
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#topicpath
-0〜16はバーニングプラントを使うだけでも上がる。これ以降...
-正直現状はスパークルボム合成が一番実用的・・・スキルあが...
-コーマプラントは70.8の段階でも上昇を確認。まぁ金はかかる...
-バーニングプラントのダメージは、罠スキル/4と思われます。...
-スキル上げでコーマ等の上級種を使うのは、単価が高すぎるの...
--節約するなら プラント→マスキング→ボーリング→罠発動中に...
--と言うかプラント→ボーリング→マスキング→罠発動中にマスキ...
--ポーション屋でソウバーリングポーション250gで買って合成...
--...ソウバーリングなら材料持込で作ってくれる人たくさんい...
-77.9から78.0にバグズで上昇確認 -- &new{2005-03-05 (土) ...
-85.3>85.4と85.4>85.5の両方で、マスキングによる上昇を確認...
--続報……86.7>86.8でマスキングによる上昇を確認。 -- &new{...
--さらに続報……89.2>89.3でマスキングによる上昇を確認。 -- ...
-3月11日のパッチにより、罠の当たりにくさは改善されたよう...
-バーニングシード2回しか当たらない・・・が、バーニングシ...
-スパークルミートボム合成で罠スキル上昇確認 75.9 > 76.0 ...
-毒種にハーベストプレイしても、与えるダメージ量と回数は未...
-3/18のパッチで火種の1回あたりのダメージが「罠スキル/5」...
-グレートポイズンポーション(ドロップ品)にて「毒チャージ...
-毒種強化90で4Hit、ハーベストで4Hitが2セットまで入る? ...
-ここに書いていいかわかりませんが、暗殺者からバグズのドロ...
-レクスールのギガスがバグス落としました。 -- &new{2005-0...
-スパークル合成で93.5>93.6への上昇確認。いきなり上がって...
-罠78で毒種ハーベストで判定10回、Hit数は最大9。ダメージ8,...
-バグと思われる症状を発見しました。ペットを座れの状態でシ...
-/cmd [ポイズン プラント]/pause 13〜17/cmd [ハーベスト プ...
-コーマプラントで59.3>59.4確認。60までコーマ使ったほうが...
--↑60超えてもコーマ設置のみで上昇判定あります。細かい数字...
-ボーリング使用して94.4>94.5へ上昇。100まで行けそうな予感...
//-細かいことですが、コーマーシードは催涙ガスではなく催眠...
-コーマ設置で59,9から60に上昇判定、60超えるとマスキング上...
-罠98で毒種Dam21〜23。(vs子蛇) -- &new{2005-10-21 (金) 0...
-73.1>73.2でコーマ設置で上がりました。微小ながら上昇値が...
-プラント→ボーリング→マスキング→センスヒドゥン→バグズ→ハ...
----
-なんかコーマで上がらなくなってない?60〜64一度も種植えで...
-いや、60〜はおろか70〜でも催眠種植えて上がりますよ。...
-72.2→72.3でコーマ種設置で上昇確認 -- &new{2006-06-04 (...
-火設置が15.1、毒設置が27.7でスキル上昇止まったので、設置...
-スキル80台、レイス部屋階段下で種→ボーリング→バグズ→ハベ→...
-技の説明が長くなっていたので、他に倣って「各技短評」を追...
-サプライズ プラントの対Mobタゲ切り効果について、[雑学]に...
-タイムボムで罠スキル100まで上昇判定あり -- &new{2007-03...
-ボンバーエクスプロージョンも、タイムボム同様の上昇判定ア...
-もしかして罠の効果は対mobと対PCとで違うかもしれません。...
-対人においては火種もdot扱いで、複数置いても重ならないっ...
-「対人=DOT付与、対mob=単発魔法ダメージ」ではないか...
-なにやら私が勘違いしていたようでした。闘技場とワラゲで対...
-「ダメージが出る前に自分自身のDOTを更新してしまう」現象...
-火種=単発ダメージ、毒種=3回ダメージのDOT付与というの...
-さらにハーベストなしの状態でも調査。効果発動回数4回で固...
-上記調査にもとづき火種・毒種の説明文を大幅更新いたしまし...
-罠を下げる前にアリーナでフォグトラップの効果量を調べたら...
-ボンバー エクスプロージョン で94.3→94.4 -- &new{2008-12...
-射程と効果範囲(/loc)ボーリング約5 マスキングシードマイ...
-ボンバー エクスプロージョン(成功時)で87.2→87.3 シップ...
-フォグトラップは耐風属性で軽減されます -- &new{2009-10-...
-複合技について、スキル上げに使える(青)使えない(赤)で色分...
-今更だし細かいけどバグズデリバリーの名前が全部間違ってた...
-シードがpetじゃなくてnpcに変更されてると思う、Tipsを tar...
-targetnpcだと近くで同じように種を植えてる人がいるとエラ...
-マイン スウィープのスキル上昇判定は無し? -- &new{2010-...
--イクシオンなんかの設置した罠を解除、または、Warで敵対関...
//-シップ装備 『レンジャー マスク』の言及が有りません。...
-複合技の各ページのリンクを追記しました。 -- &new{2021-1...
-リモコン爆弾で98.4→98.5確認 タイムボムとリモコン爆弾で...
-関連テクニックについて追記しました。上昇判定についてご存...
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#topicpath
-0〜16はバーニングプラントを使うだけでも上がる。これ以降...
-正直現状はスパークルボム合成が一番実用的・・・スキルあが...
-コーマプラントは70.8の段階でも上昇を確認。まぁ金はかかる...
-バーニングプラントのダメージは、罠スキル/4と思われます。...
-スキル上げでコーマ等の上級種を使うのは、単価が高すぎるの...
--節約するなら プラント→マスキング→ボーリング→罠発動中に...
--と言うかプラント→ボーリング→マスキング→罠発動中にマスキ...
--ポーション屋でソウバーリングポーション250gで買って合成...
--...ソウバーリングなら材料持込で作ってくれる人たくさんい...
-77.9から78.0にバグズで上昇確認 -- &new{2005-03-05 (土) ...
-85.3>85.4と85.4>85.5の両方で、マスキングによる上昇を確認...
--続報……86.7>86.8でマスキングによる上昇を確認。 -- &new{...
--さらに続報……89.2>89.3でマスキングによる上昇を確認。 -- ...
-3月11日のパッチにより、罠の当たりにくさは改善されたよう...
-バーニングシード2回しか当たらない・・・が、バーニングシ...
-スパークルミートボム合成で罠スキル上昇確認 75.9 > 76.0 ...
-毒種にハーベストプレイしても、与えるダメージ量と回数は未...
-3/18のパッチで火種の1回あたりのダメージが「罠スキル/5」...
-グレートポイズンポーション(ドロップ品)にて「毒チャージ...
-毒種強化90で4Hit、ハーベストで4Hitが2セットまで入る? ...
-ここに書いていいかわかりませんが、暗殺者からバグズのドロ...
-レクスールのギガスがバグス落としました。 -- &new{2005-0...
-スパークル合成で93.5>93.6への上昇確認。いきなり上がって...
-罠78で毒種ハーベストで判定10回、Hit数は最大9。ダメージ8,...
-バグと思われる症状を発見しました。ペットを座れの状態でシ...
-/cmd [ポイズン プラント]/pause 13〜17/cmd [ハーベスト プ...
-コーマプラントで59.3>59.4確認。60までコーマ使ったほうが...
--↑60超えてもコーマ設置のみで上昇判定あります。細かい数字...
-ボーリング使用して94.4>94.5へ上昇。100まで行けそうな予感...
//-細かいことですが、コーマーシードは催涙ガスではなく催眠...
-コーマ設置で59,9から60に上昇判定、60超えるとマスキング上...
-罠98で毒種Dam21〜23。(vs子蛇) -- &new{2005-10-21 (金) 0...
-73.1>73.2でコーマ設置で上がりました。微小ながら上昇値が...
-プラント→ボーリング→マスキング→センスヒドゥン→バグズ→ハ...
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-なんかコーマで上がらなくなってない?60〜64一度も種植えで...
-いや、60〜はおろか70〜でも催眠種植えて上がりますよ。...
-72.2→72.3でコーマ種設置で上昇確認 -- &new{2006-06-04 (...
-火設置が15.1、毒設置が27.7でスキル上昇止まったので、設置...
-スキル80台、レイス部屋階段下で種→ボーリング→バグズ→ハベ→...
-技の説明が長くなっていたので、他に倣って「各技短評」を追...
-サプライズ プラントの対Mobタゲ切り効果について、[雑学]に...
-タイムボムで罠スキル100まで上昇判定あり -- &new{2007-03...
-ボンバーエクスプロージョンも、タイムボム同様の上昇判定ア...
-もしかして罠の効果は対mobと対PCとで違うかもしれません。...
-対人においては火種もdot扱いで、複数置いても重ならないっ...
-「対人=DOT付与、対mob=単発魔法ダメージ」ではないか...
-なにやら私が勘違いしていたようでした。闘技場とワラゲで対...
-「ダメージが出る前に自分自身のDOTを更新してしまう」現象...
-火種=単発ダメージ、毒種=3回ダメージのDOT付与というの...
-さらにハーベストなしの状態でも調査。効果発動回数4回で固...
-上記調査にもとづき火種・毒種の説明文を大幅更新いたしまし...
-罠を下げる前にアリーナでフォグトラップの効果量を調べたら...
-ボンバー エクスプロージョン で94.3→94.4 -- &new{2008-12...
-射程と効果範囲(/loc)ボーリング約5 マスキングシードマイ...
-ボンバー エクスプロージョン(成功時)で87.2→87.3 シップ...
-フォグトラップは耐風属性で軽減されます -- &new{2009-10-...
-複合技について、スキル上げに使える(青)使えない(赤)で色分...
-今更だし細かいけどバグズデリバリーの名前が全部間違ってた...
-シードがpetじゃなくてnpcに変更されてると思う、Tipsを tar...
-targetnpcだと近くで同じように種を植えてる人がいるとエラ...
-マイン スウィープのスキル上昇判定は無し? -- &new{2010-...
--イクシオンなんかの設置した罠を解除、または、Warで敵対関...
//-シップ装備 『レンジャー マスク』の言及が有りません。...
-複合技の各ページのリンクを追記しました。 -- &new{2021-1...
-リモコン爆弾で98.4→98.5確認 タイムボムとリモコン爆弾で...
-関連テクニックについて追記しました。上昇判定についてご存...
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