スキル/熟練(技)/複合技/補助
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#include(スキル/MenuBanner1,notitle)
#contents
//◆◆◆編集に関する注意事項◆◆◆
//160823。複合技ページが肥大化しすぎ、編集に多大な支障が...
//1. 複合技(攻撃)、複合技(防御)→従来の「複合技」ページに...
//2. 複合技(補助)、複合技(回復)→「複合技2」ページに移動。...
//3. レゾフォ技→「熟練(技)-特殊」ページに移動・統合。
//また「複合技」ページには移動先に飛べるようリンクを設置。
//あわせて熟練(技)・熟練(魔法)をまとめたMenuBanner1を設置
//また、本ページは初期の純粋な複合(レゾフォ)に加え、錬...
//ただし、性質上複合テクが多くを占めるため、ページ名はそ...
//単スキルのものには相応の理由を併記
//171114。複合技(召喚)に類するものが相当数になったため、...
//該当テクニックを既存の複合技・複合魔法から移動。移動す...
//210828。編集不能に陥ったため分割。1.2だと面倒なのでも...
//ユーザーによる補足説明は &color(#309,){紫色}; でお願い...
//◆◆◆以上◆◆◆
//
**複合技(攻撃・防御・補助・回復・召喚・レゾフォ技)につ...
-複合技(攻撃)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(防御)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(補助)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(回復)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(召喚)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(レゾフォ技)は、[[→こちらのページです>スキル/テ...
//
*複合技(補助)&aname(support); [#t05dc234]
-ここに記載されている複合技は、基本的な単スキルテクニック...
入手先は、[[錬金の森>ミニゲーム/錬金の森]]や[[もえガチャ>...
-秘伝の書・ノアピースは、基本的に ''複製できない'' 。(例...
-COLOR(blue){''秘伝の書・ノアピースへの戻し方''}
--ビスク中央 石版横の ''メモリーズボックス'' を右クリック...
--アイテム依存のテクニックは、''メモリーズボックス'' を右...
(ただし、既に会得している場合・技書を所持している場合を...
**補助 [#oc5c2324]
-[[レゾフォ技>スキル/テクニック/特殊#gd79dc30]]については...
-「 選べるモーションBox 」について([[キャンペーン例:http...
--本項目に多く含まれていた、まれに課金者プレゼントされる...
---詳細は[[コメント欄>#k24e5807]]参照。
--キャンペーンの度に、同名アイテムに対して選択リストも更...
|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1||CENTER:||c
|CENTER:~Skill|CENTER:~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~移...
//
|自然調和90&br;物まね90|~&aname(kirigakureTable);[[霧隠れ...
//
|着こなし80&br;戦闘技術70|~&aname(attractTable);[[アトラ...
//
|釣り90|~&aname(catchtarTable);[[キャッチ ターゲット>#cat...
//
|戦闘技術90&br;攻撃回避90&br;筋力90&br;包帯90&br;精神力90...
//
|戦闘技術70&br;攻撃回避90|~&aname(backstepTable);[[バック...
//
|強化魔法80&br;戦闘技術70|~&aname(limbrkTable);[[リミット...
//
|自然調和70&br;水泳70&br;自然回復70&br;持久力70|~&aname(l...
//
|暗黒命令90&br;死の魔法50|~&aname(psychoTable);[[サイコキ...
//
|生命力70|~&aname(R_ForceTable);[[レゾナンス フォース>#R_...
//
|自然調和30&br;死体回収70|~&aname(soulhideTable);[[ソウル...
//
|%%着こなし80&br;物まね90%%|~&aname(permimTable);パーフェ...
//
|神秘魔法1|~&aname(levitTable);[[レビテイション>#levitNot...
//
|パフォーマンス40&br;ダンス20|~&aname(snfTable);[[S.N....
//
|美容70|~&aname(AcleanTable);[[エリア クリーニング>#Aclea...
//
|パフォーマンス60&br;薬調合30|~&aname(starmineTable);[[ス...
//
|鍛冶90&br;裁縫90&br;木工90&br;装飾90&br;複製90&br;料理90...
//
|調教60|~&aname(brdwhipTable);[[ブリーディング ウィップ>#...
//
|薬調合1|~&aname(WstarmineTable);[[ワイド スターマイン>#W...
//
|神秘魔法1|~&aname(magbrushTable);[[マジカル ブラシ(赤)>#...
|~|~&aname(magbrushTable);[[マジカル ブラシ(緑)>#magbrush...
|~|~&aname(magbrushTable);[[マジカル ブラシ(青)>#magbrush...
//
|パフォーマンス30&br;精神30|~&aname(chwTable);[[C.H.W>...
//
|薬調合1|~&aname(onstageTable);[[オンステージ>#onstageNot...
//
|盗み60|~&aname(tiedropTable);[[タイダウン ローピング>#ti...
//
|死体回収30&br;パフォーマンス30|~&aname(onibiTable);[[鬼...
//
|死の魔法90|~&aname(dksforceTable);[[ダークネス フォース>...
//
//【注】「スタンドマイク」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~スタンドマイク|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこちら...
//
|キック80&br;攻撃回避80|~&aname(quistepTable);[[クイック...
//
|神秘魔法1|~&aname(homerecordTable);[[ホーム レコード>#ho...
//
|盗み90|~&aname(secthiefTable);[[シークレット シーフ>#sec...
//
|自然調和50|~&aname(airjumpTable);[[エア ジャンプ>#airjum...
//
|シャウト70|~&aname(morboostTable);[[モラール ブースター>...
//
|採掘40&br;伐採40|~&aname(expsenseTable);[[エキスパート ...
//
|こんぼう40|~&aname(glareeyeTable);[[グレア アイ>#glareey...
//
//【注】「フリー マーケット」は複合召喚に移動しました。17...
|-|~フリー マーケット|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこち...
//
|素手1|~&aname(cycvacTable);[[サイクロン バキューム>#cycv...
//
|神秘魔法1|~&aname(magwigbrushTable);[[マジカル ウィグル ...
//
|落下耐性70&br;パフォーマンス40|~&aname(LandAttiTable);[[...
//
|キック80&br;強化魔法50|~&aname(BoostLegTable);[[ブーステ...
//
|戦闘技術 1|~&aname(TDManeuverTable);[[立体機動>#TDManeuv...
//
|精神力50&br;知能50|~&aname(MagicCircleTable);[[マジック ...
//
|精神力50&br;知能50|~&aname(AgilityCircleTable);[[アジリ...
//
//【注】「ポータブル ステージ」は複合召喚に移動しました。...
|-|~ポータブル ステージ|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこ...
//
|調教40|~&aname(hykTable);[[ひよこ鑑定>#hykNotice]]|15|15...
|神秘魔法90&br;呪文抵抗力80|~&aname(TakemiTable);[[タケミ...
//
//
//【注】「のぼり召喚」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~のぼり召喚(大安売り)&br;のぼり召喚(新商品)&br;の...
|-|~のぼり召喚(メンバー募集)|-|-|-|-|~||-|-|
//
|自然調和1|~&aname(glidingflightTable);[[グライディング ...
|銃器1|~&aname(WaterBazooka2Table);[[ウォーター バズーカ ...
|戦闘技術1&br;パフォーマンス1|~&aname(BattleAuraTable);[[...
|自然調和1|~&aname(tichusenkoTable);[[地中潜行>#tichusenk...
|精神力1|~&aname(MPRTable);[[妖力解放>#MPRNotice]]&br;(Ma...
|牙80&br;暗黒命令50|~&aname(VampireFormTable);[[ヴァンパ...
//
|神秘魔法1|~&aname(volitationTable);[[ボリテイション>#vol...
//
//【注】「ねじりんポール」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~ねじりんポール|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこちら...
|魔法熟練50|~&aname(majicspringTable);[[マジック スプリン...
|盗み70&br;暗黒命令30|~&aname(visionstealTable);[[ビジョ...
|解読50&br;自然調和40|~&aname(searchdirectionTable);[[サ...
//◆◆◆グリムガルコラボ◆◆◆
|弓10&br;自然調和10|~&aname(hayameTable);[[ハヤメ>#hayame...
|暗黒命令20&br;攻撃回避20|~&aname(exhaustgrimgarTable);[[...
|盗み10&br;攻撃回避10|~&aname(swatTable);[[スワット>#swat...
|戦闘技術40|~&aname(warcryTable);[[ウォークライ>#warcryNo...
//◆◆◆2016/06月〜◆◆◆
//【注】「トラップ ボックス」は複合召喚に移動しました。17...
|-|~トラップ ボックス|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこち...
//
//【注】「茣蓙召喚」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~茣蓙召喚|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこちら([[#su...
|物まね1|~&aname(BigKiteTable);[[大凧の術>#BigKiteNotice]...
|物まね40&br;自然調和40|~&aname(treemimicTable);[[ツリー ...
//
//【注】「選べるマイショップボックス」は複合召喚に移動し...
|-|~選べるマイショップボックス|-|-|-|-|※複合召喚に移動。...
|精神力1|~&aname(fullThrottleTable);[[フル スロットル>#fu...
//◆◆◆2017年〜◆◆◆
|物まね40|~&aname(flowermimicTable);[[フラワー ミミック>#...
//
//【注】「マニピュレイト メロディ」は複合召喚に移動しまし...
|-|~マニピュレイト メロディ|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細...
//
|死の魔法 70|~&aname(LifedrainTable);[[ライフ ドレイン>#L...
|暗黒命令 60&br;死の魔法 50|~&aname(cursedscratchTable);[...
|精神力 1|~&aname(ManaBurstTable);[[マナ バースト>#ManaBu...
|物まね 80|~&aname(sekikanojutsuTable);[[石化の術>#sekika...
|自然調和 80|~&aname(yuukennnojutsuTable);[[勇健の術>#yuu...
|自然調和 1|~&aname(controlburnerTable);[[コントロール バ...
|パフォ 1|~&aname(RocketLaunchTable);[[ロケット発射>#Rock...
//◆◆◆2018年〜◆◆◆
|音楽 40&br;ダンス 40|~&aname(IdolSongTable);[[アイドル ...
|調教 30&br;神秘魔法 30|~&aname(seiyaku_chainTable);[[制...
|暗黒命令 1|~&aname(shikkoku_shoukiTable);[[漆黒の瘴気>#s...
//
//◆◆◆魔法少女リリカルなのは コラボ◆◆◆
|神秘魔法1|~&aname(RaisingHeartSetupTable);[[レイジングハ...
|精神力 70&br;知能 50|~&aname(MagicCircle_FateTable);[[ミ...
|精神力 70&br;知能 50|~&aname(MagicCircle_HayateTable);[[...
|精神力 70&br;知能 50|~&aname(MagicCircle_VitaTable);[[ベ...
|精神力 70&br;知能 50|~&aname(MagicCircle_NanohaTable);[[...
|魔法熟練 60&br;精神力 60|~&aname(FullPowerTable);[[全力...
|強化魔法 60&br;回避 60|~&aname(AcceleratorTable);[[アク...
|強化魔法 60&br;筋力 60|~&aname(SystemAlterTable);[[シス...
//
|魔法熟練 70|~&aname(SpellEnhanceTable);[[スペル エンハン...
|精神力 30|~&aname(taijunokisekiTable);[[大樹の奇跡>#taij...
|調教 40&br;集中力 40|~&aname(SpurtWhipTable);[[スパート ...
|パフォーマンス 20&br;攻撃回避 20|~&aname(SBGTable);[[S....
|自然調和 1|~&aname(GlidingTable);[[グライディング>#Glidi...
//◆◆◆2019年〜◆◆◆
|物まね 1|~&aname(assimilateTable);[[アシミレイト>#assimi...
//◆◆◆FAIRY TAILコラボ◆◆◆
|素手 90&br;神秘魔法 20|~&aname(gurennkaryuukennTable);[[...
|筋力 90&br;強化魔法 60|~&aname(giantTable);[[ジャイアン...
//◆◆◆2019年〜2◆◆◆
|水泳 30|~&aname(CRLTable);[[C.R.L>#CRLNotice]]|19|20|...
|精神力1|~&aname(enjerufo-ruTable);[[エンジェル フォール>...
|精神力80&br;魔法熟練80|~&aname(gre-tomazikkusa-kuruTable...
|強化魔法80&br;呪文抵抗力50|~&aname(igunisufo-muTable);[[...
|パフォーマンス1|~&aname(HSDTable);[[H.S.D>#HSDNotice]...
|生命力 1|~&aname(doragonnfo-suTable);[[ドラゴン フォース...
|キック 80&br;素手 80|~&aname(hakkesyuugekizinTable);[[八...
|回復魔法80&br;神秘魔法80|~&aname(seikuriddofi-rudoTable)...
|暗黒命令1|~&aname(riri-suobufo-suTable);[[リリース オブ ...
|暗黒命令70&br;死の魔法50|~&aname(si-rumisutoTable);[[シ...
|キック 1|~&aname(ragubi-dassyuTable);[[ラグビー ダッシュ...
|筋力80&br;戦闘技術70|~&aname(jaiantokiringuTable);[[ジャ...
|自然調和1|~&aname(farukonnguraidelinguTable);[[ファルコ...
//◆◆◆2020年〜◆◆◆
|筋力 40|~&aname(suti-muba-sutoTable);[[スチーム バースト...
|強化魔法1|~&aname(daitinomamoriTable);[[大地の守り>#dait...
//◆◆◆2020年4錬金の箱〜◆◆◆
|盾60|~&aname(FortressTable);[[フォートレス>#FortressNoti...
|着こなし80|~&aname(GuardRageTable);[[ガードレイジ>#Guard...
|魔法熟練70&br;集中力70|~&aname(FullBurstMagicTable);[[フ...
|投げ80|~&aname(NinjaStarTable);[[風魔手裏剣>#NinjaStarNo...
//◆◆◆2020年4〜◆◆◆
|取引1|~&aname(koinoboriTable);[[こいのぼり>#koinoboriNot...
|音楽40|~&aname(baranoansanburuTable);[[薔薇のアンサンブ...
//
|音楽30&br;パフォーマンス30|~&aname(kyoumeiTable);[[共鳴>...
|神秘魔法1|~&aname(kakyousuigetuTable);[[鏡花水月>#kakyou...
|調教 30|~&aname(guru-mingukeaTable);[[グルーミング ケア>...
|筋力40|~&aname(raionikkuo-raTable);[[ライオニック オーラ...
|牙40|~&aname(raionikkufo-muTable);[[ライオニック フォー...
|調教1|~&aname(limitspellTable);[[リミット スペル>#limits...
|戦闘技術60|~&aname(TensionUpTable);[[テンションアップ>#T...
|神秘魔法30|~&aname(mu-nnfo-suTable);[[ムーン フォース>#m...
|採掘1|~&aname(deliguho-ruTable);[[ディグホール>#deliguho...
|解読 1|~&aname(uli-kunesuanaraizuTable);[[ウィークネス ...
|暗黒命令50&br;死の魔法50|~&aname(fia-domineisyonTable);[...
|精神力 60&br;神秘魔法40|~&aname(oukaranbuTable);[[桜花乱...
|戦闘技術80&br;筋力 80|~&aname(masuta-sutorengusuTable);[...
|死の魔法50|~&aname(yaminomaTable);[[残夜の黒翼>#yaminoma...
|神秘魔法80&br;強化魔法80|~&aname(gurabiteliakusisuTable)...
|素手 1|~&aname(atorakusyonfo-suTable);[[アトラクション ...
|キック 1|~&aname(jettosurasuta-Table);[[ジェット スラス...
|音楽 70&br;ダンス 70|~&aname(daiarosupoppusuTable);[[...
|回復魔法1|~&aname(pyuahowaitoTable);[[ピュア ホワイト>#p...
|戦闘技術50&br;盾 50|~&aname(anka-hauruTable);[[アンカー ...
|戦闘技術50&br;盗み 30|~&aname(a-ri-surasutoTable);[[アー...
|神秘魔法1|~&aname(paintblackTable);[[ペイント カラー(黒)...
|神秘魔法1|~&aname(paintredTable);[[ペイント カラー(赤)>#...
|神秘魔法1|~&aname(paintgreenTable);[[ペイント カラー(緑)...
|神秘魔法1|~&aname(paintblueTable);[[ペイント カラー(青)>...
|自然調和1|~&aname(MedarotStealthTable);[[メダロット ステ...
|精神力 150&br;集中力 150|~&aname(HerotimeTable);[[ヒーロ...
|美容 1|~&aname(FragranceStormTable);[[フレグランス スト...
|自然調和30|~&aname(senkikaihouTable);[[仙気解放>#senkika...
|牙 1|~&aname(fenrirufo-suTable);[[フェンリル フォース>#f...
|精神力60&br;戦闘技術50|~&aname(gennouTable);[[幻桜>#genn...
|盗み 70&br;解読 40|~&aname(DetectorRadarTable);[[ディテ...
|召喚魔法1|~&aname(burakkumazikkuennhansuTable);[[ブラッ...
|暗黒命令80|~&aname(sourusureibuTable);[[ソウル スレイブ>...
|精神力 80&br;魔法熟練60|~&aname(ekusyutensyonsa-kuruTabl...
|暗黒命令60&br;死体回収60|~&aname(janereitobodyTable);[[...
|水泳 60&br;自然調和60|~&aname(daibingugurandTable);[[ダ...
|牙 80|~&aname(buraddomu-nTable);[[ブラッド ムーン>#burad...
|持久力 1|~&aname(SuperExpressTable);[[超特急>#SuperExpre...
|神秘魔法1|~&aname(o-gumenta-Table);[[オーグメンター>#o-g...
|生命力10&br;(〜生命力90)&br;COLOR(red){''※要短評参照''}|...
|神秘魔法80&br;集中力80|~&aname(ChronosCircleTable);[[ク...
|戦闘技術1|~&aname(mu-bingusupaida-Table);[[ムービング ス...
|鍛冶 40|~&aname(MassProductionTable);[[マスプロダクショ...
|戦闘技術90|~&aname(WarpPCTable);[[瞬間移動>#WarpPCNotice...
|盾 90&br;召喚魔法40|~&aname(fizikarubariado-muTable);[[...
|銃器 1|~&aname(konfetteliba-sutoTable);[[コンフェッティ ...
|持久力 1|~&aname(jettobu-suta-Table);[[ジェット ブースタ...
|自然調和30|~&aname(daihunkaTable);[[大噴火>#daihunkaNoti...
|盾 90&br;呪文抵抗力40|~&aname(mazikarubariado-muTable);[...
|素手 60&br;酩酊 40|~&aname(onibimatoiTable);[[鬼火纏>#on...
|パフォーマンス1|~&aname(modechangetankTable);[[モードチ...
|調教 1|~&aname(LoveWhipTable);[[ラブ ウィップ>#LoveWhipN...
|自然調和1|~&aname(MedarotGroundControlTable);[[メダロッ...
|着こなし90|~&aname(GigantMachinamode);[[ギガンテック モ...
|酩酊 40|~&aname(DrunkKungFuTable);[[酔拳>#DrunkKungFuNot...
|強化魔法 80&br;集中力 60|~&aname(AlgonoteTable);[[アルゴ...
|戦闘技術70|~&aname(riba-saruenazi-Table);[[リバーサル エ...
|シャウト80&br;強化魔法70|~&aname(ForcedAwakenTable);[[フ...
|精神力 1|~&aname(releaseofmagicTable);[[リリース オブ マ...
|物まね 10&br;自然調和10|~&aname(NinjaWalkingMethodTable)...
|自然調和90&br;物まね90&br;刀剣 90|~&aname(kirigakureansa...
|筋力 90&br;集中力 40|~&aname(brainmuscle-to-Table);[[ブ...
|パフォーマンス1|~&aname(COLTable);[[C.O.L>#COLNotice]...
|魔法熟練70|~&aname(TimeExtensionTable);[[タイム エクステ...
-短評
:&aname(kirigakureNotice);[[霧隠れの術>#kirigakureTable]]|
弾道型。自分を中心とした範囲技。周囲の味方に透明化Buff。~
(周囲にクウェイクビートのようなエフェクトが発生し、その...
効果中は、[[ファークリップ低下>スキル/テクニック#farclip]...
効果時間は長く、効果範囲もかなり広いので、集団タゲ切りに...
霊体でも効果時間が長いため、安全に死体回収できる~
消費ST100が痛いところ。~
自然調和スキルの上昇判定あり。~
--他の人のスキルの妨害や邪魔になることもあるので注意が必...
調教:チェリッシング・召喚魔法:ブラッド ルーレット/ファイ...
暗黒命令:サクリファイス ディナー・取引:バンカー コール・...
:&aname(attractNotice);[[アトラクト>#attractTable]]|
060919実装~
対象を中心とした範囲技。挑発効果+引き寄せ効果+鈍足効果...
効果時間は短い。~
鈍足効果は、対象のACで軽減される。(対象が低ACの場合、極...
着こなしスキルの上昇判定あり。~
2015年のBOSSバインダー後半頃より、ヘイトの上昇率が大幅に...
アトラクトのみでのターゲット完全固定は実質不可能に。~
なぜか公式の更新履歴に調整などには掲載されず~
睡眠状態の低ACのmobにアトラクトをすると、mobの向きとは逆...
最初に技が着弾した時点でのヘイト力は大したことはなく、~
デバフがついて切れた後持続するヘイト力が強いため、対象のm...
2人以上同時にアトラクトを使用してバフが入らなかった場合は...
:&aname(catchtarNotice);[[キャッチ ターゲット>#catchtarTa...
''釣竿専用''~
対象を引き寄せる技。~
対象には、以下の3つの効果が現れる。~
・移動速度低下の鈍足Debuff (発生直後から3秒程度)~
・徐々に引き寄せるDoT (発生直後から1秒間隔で5回の引...
・発生から7秒後(DoTが解除されずに消えるタイミング)...
鈍足Debuffは、ルートダンス/戦技エクゾシズム/MRP等で解除可...
引き寄せDoTは、スワンダンスで解除可能。~
最後の強制ワープは回避・解除できないが、対象が射程外に出...
~
射程は釣竿の「武器としての」レンジ+14.8。ゲージ長などは無...
モーションは釣りと同じで、グイグイ引き上げる動き。ザパー...
:&aname(prostrateNotice);[[プロストレイト>#prostrateTable...
060919実装~
自分を中心とした半径10.0程度の範囲技。~
微量の魔法ダメージ+移動/行動妨害のDebuff。(移動/テクニ...
プロストレイト効果発生前に発動/詠唱開始したテクニックは継...
対PC/対人型Mobの場合、強制的に土下座モーション。~
魔法ダメージは、対象のACで軽減される。(1〜15ダメージ程度...
Debuffの効果時間は、2.5秒程度。~
:&aname(backstepNotice);[[バック ステップ>#backstepTable]]|
自分専用。移動発動可。後方に距離4.0程度飛び退く移動技。~
タイミングを見極めれば、相手の攻撃を空振りさせる(範囲外...
発動が速く、使い勝手が良いが、ST消費に気をつけよう。~
短いディレイを生かし、重量超過時の移動にも。~
//ポールシフトより少し長いくらいの距離。~
140701パッチで必要スキル変更。パフォーマンス20が不要に。~
:&aname(limbrkNotice);[[リミット ブレイク>#limbrkTable]]|
070313実装~
自分専用。ATKが上昇するが%%アイテム使用を除き、アタック以...
2015/06/16パッチにて効果中アタック以外のテクニックが使用...
戦闘技術バーサーク、強化魔法ヴィガーと併用可能。~
使用に成功した場合、効果発生後すぐに硬直が解けて移動やア...
ただし、モーションキャンセルが可能になるタイミングで戦車...
モーションキャンセルが発生せず本来の発動時間分(260フレー...
アタックマクロに戦車持ち替えを仕込んで連打している場合な...
ロットンブレスなどのBuff剥がしやディバインシャワーなどのD...
強化魔法スキルの上昇判定あり。~
戦技90強化100で、効果量+30、効果時間30秒前後。~
また、効果が強化魔法スキルによって変動するテクニックのた...
強化100+ダークシャーマン装備で、攻撃力上昇34〜36・効果時...
:&aname(lastsptNotice);[[ラスト スパート>#lastsptTable]]|
自分専用。早足Buff。走行モーションが、パフォーマンスM.T...
硬直は一瞬で移動速度+31程度と、自然調和GEよりも速い。~
効果中は、テクニック使用不可 / HPとMPの自然回復停止 / ST...
自然調和TRと併用できない。ラストスパートが常に優先。~
おおよそのST減少速度は、~
・走っている時で、ATH+バナナミルクでも減少、ATH+ミ...
・立ち止まっている時で、ATH+自然回復70で微回復~
ジャンプでの任意解除はできないが、GE同様にMRP等でならば任...
自然調和スキルの上昇判定あり。~
~
調和100水泳100持久90自然回復100で、ディレイ27秒に対して効...
調和100水泳100持久90自然回復90で、ディレイ27秒に対して効...
調和100水泳100持久90自然回復78で、ディレイ27秒に対して効...
調和100水泳100持久78自然回復90で、ディレイ27秒に対して効...
調和100水泳100持久78自然回復78で、ディレイ27秒に対して効...
調和90他70で、ディレイ27秒に対して効果時間17秒程度。~
調和90他80で、ディレイ27秒に対して効果時間15秒(ありゃ?...
全部80で、ディレイ27秒に対して効果時間13秒程度。~
自然調和スキル値が大きな影響を与えている模様。~
:&aname(psychoNotice);[[サイコキネシス>#psychoTable]]|
070313実装~
ターゲット不要。発動成功時に限り、[[モーションキャンセル>...
射程は暗黒命令ハンギングウイングスより若干短い程度。~
発動モーションはナイトカーテンで、テレポートのエフェクト...
移動不可だが、発動後は(モーションキャンセルにより)移動...
効果は、範囲内の対象にHPスリップダメージ+αのDebuff。対象...
+αの部分は、対NPCと対PCで大きく違う。~
対NPCでは、~
・対象を上方(自分と対象を結んだ直線と直角方向)に一瞬...
・牙グールファングの範囲版に近い。ただし、ヘイトは上...
対PCでは、~
・効果時間中、対象を上方に緩やかに上昇させる。空中で...
・ハンギングウイングスの広範囲版。~
・落下モーションはハンギングウイングスと違い、溺れて...
~
ハンギングウイングスと併用でき、HPスリップダメージ・対PC...
暗黒命令スキルの上昇判定あり。(暗黒100まで上昇判定あり)~
081104パッチで、必要スキルが死の魔法90→50に引き下げられ、...
(尚、変更前の対NPC効果は、ほぼハンギングウイングスと同様...
:&aname(R_ForceNotice);[[レゾナンス フォース>#R_ForceTabl...
070313実装~
特殊テクニックの使用条件となるBuff。 → [[レゾフォ技>スキ...
効果中は、HPスリップダメージ。(HPが徐々に減っていく 減少...
ジャンプで任意に効果解除できる。~
生命力スキル値により効果時間が変動?~
:&aname(soulhideNotice);[[ソウル ハイド>#soulhideTable]]|
透明化+他の霊体のPCの姿も見えるようになるBuff。 → [[タゲ...
生身でも使用できるが、Buff効果が発揮されるのは霊体時のみ...
効果時間は、スキル値に関係なく20秒固定。~
効果は、ディレイ付きの行動を取ると解除される。(移動 / 被...
移動発動不可。~
効果中に死体ルートすると、蘇生後もBuffは継続している。(...
:&aname(levitNotice);[[レビテイション>#levitTable]]|
070313実装~
Y軸+方向に浮遊するBuff。~
2.3m程上昇し、効果中は落下しなくなる。(効果が切れると緩...
浮遊中は、移動速度-100(装備などで移動速度を高めれば僅かな...
浮遊中は、テクニック使用不可。(接地判定のある部分に触れ...
効果時間は、48秒固定。(霊体でも変化無し)~
被ダメージによる解除は無し。MRPや回復魔法キャンセルマジッ...
自然調和ムーンフォールや風の加護(シルフィード装備のBuff...
効果中に風の加護のアイテムを着ける事で解除可能。(同位の風...
神秘魔法スキルの上昇判定無し。Fizzleも無し。~
使用可能なエリアに制限あり。~
:&aname(snfNotice);[[S.N.F>#snfTable]]|
080729実装 サタデー ナイト フィーバー~
強いライト効果のBuff。~
/dance→フュージョンのモーションに繋げるパフォーマンス。~
テレポートのエフェクト、ホーリーリカバーのエフェクトが出...
buffが切れかかるとホーリーリカバーのエフェクトが先に消滅...
~
パフォーマンスに上昇判定有り。~
Buffは、[[カオスストーン級のライト効果>雑学#Lighting]]で...
また、[[複合技S.W.D>#recovery]]を使用するための前提条件と...
:&aname(AcleanNotice);[[エリア クリーニング>#AcleanTable]]|
080729実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径5の範囲技(ボルテより...
ステータスダウン効果を古い順に1つ解除する技。ただし使用者...
解除可能なDebuffはエクゾシズムと同じ。デッドマンズセンテ...
M.O.Eのモーションと共に、対象全員にナイトマインドのエフェ...
~
洗髪効果は2相当(シャンプー成功で5、シャンプー失敗で0.5)。~
ハエが湧いている状態(7〜10)でも多くとも2回でハエの出ない...
:&aname(starmineNotice);[[スター マイン>#starmineTable]]|
080729実装~
''自分自身が打ち上げ花火となり、光り輝くBuff。''~
発動すると、高さ19.66m上昇し、2つのBuffが付く。(便宜上A...
Aの効果中は、透明化+移動速度-100+落下しなくなる。(激...
Bの効果中は、自分の上方に花火のエフェクトを、1秒間隔で10...
Bは、ディバインシャワーでも解除可能。~
落下ダメージは、使用地点と着地地点の高度差で決定される。...
ただし、上空で接地判定のある壁などに触れると、その地点か...
天井の低い場所で使用すると、天井に引っかかる。(花火エフ...
単体での高度上昇量が最大の技。焼き芋ジャンプ等と併用すれ...
080819パッチで、''WarAgeでの使用が不可能になった。''~
:&aname(godhandNotice);[[ゴッド ハンド>#godhandTable]]|
080729実装~
生産ルーレットのスピードが極端に遅くなるBuff。~
効果が数秒で切れるため、急いでも2回程しかコンバイン出来な...
ディレイが非常に長い。~
一部生産には効果が無い。~
あまりにもルーレットが遅くなるので、これはこれで慣れない...
触媒にゴッドアイ(ChaosAge報酬)が必要。~
:&aname(brdwhipNotice);[[ブリーディング ウィップ>#brdwhip...
080924実装~
特定のペットに 特殊行動2 を発動させる技。 → [[ペットの特...
基本的には調教パフォーミングウィップと同じ。~
:&aname(WstarmineNotice);[[ワイド スターマイン>#Wstarmine...
090310実装~
使用すると「打ち上げ台」(ターゲット不能)が設置され、「...
設置された打ち上げ台は、約1分で消滅する。~
「花火」が発動すると、一発ずつ花火が打ち上げられ、四発目...
しばらくすると再び「花火」が発動する。(3セットまで)。~
:&aname(magbrushNotice);[[マジカル ブラシ>#magbrushTable]]|
090310実装~
''[[カラー インク>アイテム/消耗品#Catalyst]]を触媒として...
使用者自身の軌跡を表示するBuff。~
赤、青、緑の3種で発動は瞬時。ペイントの残存時間は80秒。~
ChaosAgeなど一部ゾーンでは発動できない。~
~
それぞれの色を重ね合わせる事で黄、紫、青、白の色を出す事...
効果中に移動するとその道筋通りの線を描け、ジャンプで任意...
焼き芋などを使い空中に線を描くことも可能。~
イベントの先導に役立つかもしれない。ただしビスク中央エリ...
''位置ズレの影響で自分から見た軌跡と他人から見た軌跡は違...
※丸い円を描いたつもりが他人から見たら正方形になっている。~
※ジャンプで解除する際に端切れが出る。等
:&aname(chwNotice);[[C.H.W>#chwTable]]|
091215実装 かめはめ波?~
攻撃技のように見えるが、''hit判定の無いパフォーマンス技''...
ターゲット指定が必要で、使用者自身以外のPC / 銀行員や採集...
射程30.0程度。~
モーションは、電撃エフェクトを纏いながら腕を上げ、黄色い...
合わせた手を前に突き出すと、青い光線(実際には青い光球の...
着弾すると、対象をセイクリッドサークルのエフェクトと回復...
ただし、hit判定がないので、被弾モーション等は出ない。ヘイ...
Fizzleの場合、腕を上げる動作までで終わる。~
ド派手なエフェクトを楽しむ技。~
消費ST59と大きいので、撃ち過ぎに注意しよう。~
精神力スキルの上昇判定はない模様。mobに対して使用する場合...
:&aname(onstageNotice);[[オンステージ>#onstageTable]]|
091215実装~
COLOR(red){''※周囲のPCへの負荷が非常に大きいため、使用環...
COLOR(red){''※特に復帰不可能なカオスエイジやQoA、火竜神殿...
//実質他者をLDに追い込むケースが生じているための注意文。~
~
頭上にミラーボールを設置し、まわりはディスコ風の照明で明...
スキル上昇判定はない。効果時間、ディレイともに1分15秒ほど...
:&aname(tiedropNotice);[[タイダウン ローピング>#tiedropTa...
091215実装~
対象の移動速度、攻撃速度、詠唱速度を低下させるDebuffをか...
光の輪のようなエフェクトを飛ばし、対象に巻きつける。~
効果時間は盗み60で10秒程度、ACで効果が軽減される。射程は1...
モーションはスレイブチェイン。効果モーション中の移動不可。~
エクゾシズム/ディバインシャワーで解除可能。ダメージでの解...
盗みスキルの上昇判定有り。~
:&aname(onibiNotice);[[鬼火>#onibiTable]]|
100720実装~
静止して発動するスキル。~
使用するとキャラの周りに4つ人魂が飛ぶ。それだけ。~
キャラに対する人魂の出現位置は固定。走ると漫画の効果線の...
明るくなったりはしない。他の人にかけられない。~
効果時間は死体回収40パフォ40で60秒強。~
霊体時でも効果時間は同程度。~
死体回収スキルの上昇判定有り。70以降は上がらない様子。~
:&aname(dksforceNotice);[[ダークネス フォース>#dksforceTa...
100720実装~
自分専用。移動発動不可。
発動モーションはナイトカーテンで自分の付近に黒いオーラが...
攻撃力、防御力、命中が各々固定で30上昇し、1秒当たり2程度H...
(死魔98.1/魔力99.0にて自然回復を止めた状態の2分間で223回...
~
固定ダメージの発生と同時にBuffが消える為、HP666以上であっ...
2分以内にダークネスフォースのBUFFを掛け直したり、ロットン...
通常のディレイは2分より長いため、基本的にはリボーン ワン...
170418に実装された「リジェクト マジック」(魔熟10)の対象...
ただしリジェクトマジックは最新のBuffが対象なので、ダーク...
~
%%バーサーク、ヴィガーとの併用は不可。(優先順位:ダーク...
ナイトマインド、エンライテン、リミットブレイクとの併用は...
ディレイマイナス装備やST補正等を利用して2分以内の掛け直し...
実際にはCOLOR(red){''使用→Buff効果発動まで5秒弱の空白時間...
~
ほかにディレイ短縮バフがつく装備をしているとEVIマスタリが...
死の魔法スキルの上昇判定有り。
[[221018パッチにて>パッチ情報/221018]]
◇『 ダークネス フォース 』の効果が他の攻撃力上昇系BUFFと...
※ヴィガー、バーサーク、カラミティ フォース等と同時に使...
:&aname(quistepNotice);[[クイックステップ>#quistepTable]]|
101207実装~
前方へ瞬時に移動する。~
移動距離は約8.2。~
キックスキルの上昇判定有り。~
&aname(homerecord);
:&aname(homerecordNotice);[[ホーム レコード>#homerecordTa...
110510実装~
アセット「ホーム レコーダー」を介して設置された家の座標を...
''レコード ポイント'' or ''ホーム ポイント'' をPCの内部情...
他人の土地のホーム レコーダーでも可。~
神秘0でも失敗なし。~
~
アイテム「''ホーム レコード キー''」を使用すると、レコー...
--使用後、転送確認ダイアログが表示されるまで約8秒掛かる
--PresentAgeからでも移動できるが、一部のエリアでは不可
--パーティーを組んでいるときにリーダーが使用すると、同エ...
--HPが減っていたり、盗品アイテムを持っていると移動できな...
--注意すべきは発動中に敵に殴られたりするとキャンセルされ...
強化魔法、食事、ペットのbuff等のHP増加buffが効果時間中、...
効果が切れることで鍵の効果を消滅させてしまう。
強化魔法ブラットラッシュ、ウルティメイトヘルス 複合魔法...
範囲の広い魔法少女フィニュのサマーフェスティバル等は気を...
--リーダーがこれを使用してLDし、LDダイアログをクリックし...
:|制限付きとは言え、神秘0でテレポートオールが使えてしまう...
ホーム レコード キーも安価に手に入り、遠方からの帰還目的...
この目的で使う場合は、ゲオの深淵でメインアルター付近のホ...
(ユグ海岸やソレス渓谷は広いため、土地情報を読み込むのに...
:&aname(secthiefNotice);[[シークレット シーフ>#secthiefTa...
111206実装~
スティール系よりディレイが短く、気軽に使っていけるが、習...
説明には「盗める確率を上昇させる」とあるが、厳密には上昇...
効果量が表示されないため詳細は不明だが、盗み確率の上昇は...
発動するまでに少々のラグあり。効果時間は余裕をもってステ...
移動発動可。~
盗み上昇判定あり(91.4→91.5確認)~
:&aname(airjumpNotice);[[エア ジャンプ>#airjumpTable]]|
111206実装~
通常のジャンプより高く飛び上がる。空中発動可。~
家ageのBuffがついた状態ならユグ海岸の川をジャンプ→エア ジ...
レビテイションやバット フォーム中でも発動出来るが飛び上が...
このため、焼き芋の代わりに登山に使うことは出来ない。~
シリアルシュートは空中で硬直が解ける為キャンセルで発動可...
水中でも発動出来るが飛び上がらない。~
水面では空中判定になっていれば飛び上がる事ができる(ビス...
同じ状態で発動しても飛び上がったり飛び上がらなかったりす...
ジャンプ力を上昇させる系統の追加効果はエアジャンプには効...
:&aname(morboostNotice);[[モラール ブースター>#morboostTa...
111206実装~
使用者を中心とした後方約180°(真横には効果なし)の範囲に攻...
レンジは地下墓地のタイル3枚分程度で、使用時に発生するエフ...
Buffを受ける側はPTメンバーである必要はなく、他のPC、自分...
ただし使用者本人にはBuffはかからない。~
Buffを受けるとエイムファイアーのモーションになるが、移動...
強化魔法ヴィガー、召喚魔法デスマーチ、戦闘技術バーサーク...
発動中は移動できない。~
ATK上昇量と効果時間はシャウトスキル依存のようで~
スキル68.6で+15.6~
スキル88.0で+19.5〜20.0、25秒程度。~
ディレイよりも効果時間が長いのでSTが続けば維持することも...
:&aname(expsenseNotice);[[エキスパート センス>#expsenseTa...
120424実装~
採掘と伐採の命中率が上昇する技。効果時間は約1分。ナイトマ...
:&aname(glareeyeNotice);[[グレア アイ>#glareeyeTable]]|
120424実装~
自分を中心としたターゲット不要の前方範囲技。 範囲内必中...
射程8程度。範囲が広く真横にも当たるが真後ろには当たらな...
Hitした対象を180度回転させ、以下の二つの効果を持つDeBuff...
1.ACで軽減可能な、移動速度を大きく低下させる効果。(AC10...
2.ターゲットが必要なテクニックの対象を、強制的に使用者自...
誤解されやすいが、テクニックの使用やキャラクターの旋回を...
こんぼう100で、対PCの効果時間は3秒強、対NPCが7〜8秒程度。...
キャンセルマジックやエグゾシズムで解除可能。 一方、ダメ...
~
モーションはパフォーマンスのY.K.S。座ってから首を振り...
効果が発生後には行動可能だが、動かなければ効果が切れても...
:&aname(cycvacNotice);[[サイクロン バキューム>#cycvacTabl...
120424実装~
サイクロン バスターの装備品Buff「お掃除モード」効果中のみ...
前方の敵を、多段的に吸い寄せる。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(magwigbrushNotice);[[マジカル ウィグル ブラシ>#ma...
120424実装~
''[[カラー インク>アイテム/消耗品#Catalyst]]を触媒として...
使用者自身の軌跡を黒いモヤモヤした煙のようなもので表示す...
マジカルブラシ(青)(緑)(赤)とは併用可能。ペイントの残存時...
ChaosAgeなど一部ゾーンでは発動できない。~
:&aname(LandAttiNotice);[[ランディング アチチュード>#Land...
121120実装~
落下ダメージを大幅に軽減するBuff技。地上・空中発動可。S・P...
Buff時間は極めて短い。トルネードよりも短くほんの一瞬。~
タイミングはかなりシビアだが、軽減量は99.9%と極めて多い。~
ただし最大ダメージが5になるわけではなく、例えば落下耐性10...
このテクニックで軽減しても175ダメージ受けることになる。~
落下耐性のスキル上昇を確認。
:&aname(BoostLegNotice);[[ブーステッド レッグス>#BoostLeg...
121120実装~
キック専用のBuff技。キックのダメージがスキル+7.5相当上昇...
効果時間は1分強。効果量・効果時間共に魔力・強化魔法の値に...
効果時間はキックスキルに依存。80で40秒、スキル1毎に約1秒...
キックスキルの上昇判定あり。(キック99.9→100.0への上昇を...
:&aname(TDManeuverNotice);[[立体機動>#TDManeuverTable]]|
140320実装~
[[''特設サイトはこちら'':http://moepic.com/sp/attack-on-t...
立体機動装置の装備品Buff「立体機動装置」効果中のみ使用可...
対象に発動すると対象に対して空中を一直線に移動する~
対象はアクションオブジェクト及び採集オブジェクト(動物不可)~
空中発動可。ただし、下方移動での落下ダメは通常通り発生す...
他の移動テク同様、重量オーバーでも移動可(これとレコード...
~
<便利マクロ例>~
/target <near enemy> 銅の鉱石 ←第2目標~
/target <near enemy> 銅の岩石 ←第1目標~
/equipitem [立体機動装置] ←持ち替えマクロ(被ダ...
/cmd [立体機動] ←持ち替えマクロ(被ダ...
/pause 1 ←持ち替えマクロ(被ダ...
/equipitem [ウサギ ポシェット] ←持ち替えマクロ(被ダ...
↑↑進みながらポチポチ押すことで、自動的に探索・ジャンプし...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MagicCircleNotice);[[マジック サークル>#MagicCirc...
140325実装~
[[''公式サイトはこちら'':http://moepic.com/top/news_detai...
設置型の水色の魔法陣で、陣内のPCの魔力とMP回復を上昇。移...
魔法陣内に入ったPCに魔力とMP回復速度を上昇させるBuff「マ...
ペットには効果がない。Buffの点灯もなし。~
マジックエンハンスのBuffの効果中に再度魔法陣内に入る、ま...
(切れるタイミングで魔法陣に入っていればすぐにかかる。)~
魔法陣の範囲外に出たり、魔法陣が消えても既にかかっている...
精神100 知能100で魔法陣の持続時間30秒、マジックエンハンス...
各種効果量はスキル値に依存しておらず、常に一定だと思われ...
魔法熟練ホーリーブレス、回復魔法コンデンスマインド等と併...
水中では使用することができないテクニックである。~
効果半径は約2.5~
~
なお魔法陣をターゲットすることは出来ないが、中心に当たり...
%%また当たり判定とは別に、魔法陣全体に矢や弾などの遠隔物...
%%(範囲内・範囲外問わず。魔法攻撃、長射程の近接扱い物理...
[[220405パッチ>パッチ情報/220405]]にて矢や弾が当たり判定...
狭い道や遠隔との間など、出す場所によっては邪魔になりかね...
小ネタ:装備型では地面に埋まったため、テクに変更したとの...
:&aname(AgilityCircleNotice);[[アジリティ サークル>#Agili...
140325実装~
[[''公式サイトはこちら'':http://moepic.com/top/news_detai...
設置型の緑色の魔法陣で、陣内のPCの回避と攻撃速度を上昇。~
魔法陣内に入ったPCに回避と攻撃速度を上昇(=攻撃ディレイ...
アジリティエンハンスは回避+20、攻撃速度は約5%上昇だと思...
持続時間、効果時間、魔法陣に関する特徴などは、概ねマジッ...
:&aname(hykNotice);[[ひよこ鑑定>#hykTable]]|
150414実装~
ひよこの性別を鑑定できる。~
茶色い鶏になるひよこは綺麗な雄or雌と表示される。~
Lv30になっても鶏に進化しないレアひよこは「このひよこはよ...
秘伝の書はビスク中央のひよこ鑑定士から購入できるが、条件...
◇城下町ビスク 中央エリア にいる「 ひよこ鑑定士 」に、以...
「 秘伝の書 [ ひよこ鑑定 ] 」を購入することができます。
▼シップ「 ブリーダー 」の条件を満たしていること
▼「 秘伝の書 [ ひよこ鑑定 ] 」を所持していないこと
▼テクニック「 ひよこ鑑定 」を覚えていないこと
~
「子ライオン」「ホワイト 子ライオン」もターゲットして当テ...
:&aname(TakemiNotice);[[タケミカヅチ>#TakemiTable]]|
150630実装~
自分専用。移動発動不可。~
回避が固定で25上昇し、移動速度が約25上昇、攻撃・魔法ディ...
(BUFFが終了する瞬間にHP/ST/MPの最大値を上下させているよう...
30秒以内にタケミカヅチをかけ直すことができれば、反動は発...
ただし、通常のディレイは30秒より長いため、かけ直しを行う...
一回目のかけ直しにはST200以上での補正を受けた上で装備・食...
ただし、二回目以降のかけ直しはタケミカヅチ自身の効果によ...
そのため、一回目のタケミカヅチ使用時にツイストをもらって...
神秘魔法スキルの上昇判定有り。~
:&aname(glidingflightNotice);[[グライディング フライト>#g...
150728実装~
ムササビ スーツの装備品Buff「ムササビ モード」効果中もし...
翼竜の着ぐるみの装備品Buff「翼竜の飛翔」効果中のみ使用可...
落下速度が極端に減少するため、あたかも空中を平行に飛んで...
地面に足が接触すると効果が消える。~
他のアイテム依存型テクニックと異なり、装備品Buff「ムササ...
テクニック実行時のみの付替えマクロでは効果を発揮しない。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(WaterBazooka2Notice);[[ウォーター バズーカ 2>#Wat...
150818実装~
ウォーター バズーカの装備品Buff「ウォーター チャージ」効...
類似技のウォーターバズーカ(無印)は、敵に使用する攻撃カ...
こちらはノンターゲット式で、前方小範囲内の複数の味方対象...
本人は対象外。~
効果時間は行使者の盾スキル値0で15秒ほど、と意外とある。
ディレイは短いが触媒としてミニウォーターボトルを消費。~
ウォーター バズーカは実は盾なので、取り回しに注意すれば削...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(BattleAuraNotice);[[バトル オーラ>#BattleAuraTabl...
150825実装~
自分専用。~
攻撃が5固定上昇、効果時間は30秒固定、移動発動不可。~
発動すると「ウォォォー!」という雄たけびをあげる。
戦闘技術30〜40段階のバーサークと比べてあちらより効果量が...
効果は微々たるものだが一切スキルを振らなくても使用できる...
もちろん、しっかり配分した強化魔法や戦闘技術には絶対的に...
:&aname(tichusenkoNotice);[[地中潜行>#tichusenkoTable]]|
150908実装~
忍びの竹筒の装備品Buff「土遁の術」効果中のみ使用可能。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MPRNotice);[[妖力解放>#MPRTable]]|
150915実装~
妖狐の九尾の装備品Buff「九尾の力」効果中のみ使用可能。~
魔力を10%上昇させる自己Buff、代償としてHPに強烈なスリップ...
ジャンプで解除可能。~
効果時間は1分間固定、ディレイが極端に長く再使用には15分程...
魔力上昇系各種Buffと併用可能。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(VampireFormNotice);[[ヴァンパイア フォーム>#Vampi...
151006実装~
自分専用。巨大な吸血蝙蝠に変身する。~
効果時間は牙スキル依存(牙100近くで効果時間>ディレイ)。移...
効果時間中アタックに追加魔法ダメージ(耐無属性で軽減・半減...
牙依存のアタックなのか素手%%、また武器スキル%%依存なのか...
ブラッティ ブレイド等のエンチャント系と併用不可?~
追撃はサスールの案山子に対し19〜21ダメージ。~
:&aname(volitationNotice);[[ボリテイション>#volitationTab...
150915実装~
「[[レビテイション>#levitNotice]]」の効果中のみ使用可能。~
効果時間はディレイと同じで約15秒(スキル値の影響を受けるか...
使用するとレビテイションの効果であった移動速度-100がなく...
移動速度アップの効果により飛行速度を上げることができる。~
飛行中は空をとぶような専用のモーションとなる。~
高低差を変えることが出来ないため、坂下から飛行を行うと坂...
効果中は、テクニック使用不可。(接地判定のある部分に触れ...
被ダメージによる解除は無し。''レビテイションと違いMRPによ...
効果時間は短いが焼き芋を使用することで高いところへの移動...
:&aname(majicspringNotice);[[マジック スプリング>#majicsp...
151208実装~
触れたPCを空中に飛び上がらせるトランポリンのような足場を...
GMがバザー等で設置しているトランポリンのスケールダウン版...
使用すると、地面から1m程度の位置に水属性魔法チャージのよ...
これにPCが触れると「マジック スプリングの効果」という名称...
4m程度飛び上がる効果を持ったBuffが1秒ほど点灯する。~
設置した足場は約5秒間で消滅するが、空中発動が可能でディレ...
連続して設置する事ができ、短ディレイのエアジャンプのよう...
他のPCも追随して飛ぶ事で集団で崖を登るなどの芸当も可能だ...
の問題と効果時間の短さから術者を追いかけて飛び続けるのは...
最大設置数は(おそらく)存在せず、MPの許す限りどこまでも飛...
水中でも発動可能だが、高さが上昇しない。水面で発動して飛...
接触で付与されるBuffは風の加護やレビテイションを上書きす...
SpecialityであるがSTではなくMPを消費する(基本消費MP28)技...
飛び上がる距離にジャンプ力上昇効果は無効。~
~
注意すべき点として、~
COLOR(red){''・この効果で飛び上がると移動した扱いとなり、...
COLOR(red){ よって、集団の中で迂闊に使用すると他PCへの妨...
・設置からBuff効果を受けられるようになるまでに一瞬のタイ...
落下速度がある程度ついている状態では足場の出現からBuff...
そのため、このテクニック単独では落下開始すぐに発動しな...
:&aname(visionstealNotice);[[ビジョン スティール>#visions...
160405実装~
移動発動不可。 テクニックの射程は15程度(石壁より少し短...
対象にBuff(DeBuff?)を付与し、効果中は自分ではなく効果...
この間クリックによる移動はできない。 クリックターゲット...
カメラ操作に制限がないため自由に周囲を見渡すことができ、...
その半面効果時間が短く、情報収集を行うには心もとない。~
盗み90 暗黒38で効果時間21秒~
:&aname(searchdirectionNotice);[[サーチ ディレクション>#s...
160405実装~
システムウィンドウに「 <左 649.156m> 」という書式でロ...
解読、自然調和ともにスキル上昇なし。~
:&aname(hayameNotice);[[ハヤメ>#hayameTable]]|
160412実装~
命中が大幅に上昇する。ナイトマインドと併用可能。~
弓スキル・自然調和スキルがいくつであっても、効果時間は約...
効果量は弓23.3、自然調和33.9で16ほど。~
弓100自然調和0で32.3前後、弓100自然調和10でも同程度。~
弓スキルの上昇判定有り。(10少々まで)~
:&aname(exhaustgrimgarNotice);[[イグゾースト>#exhaustgrim...
160412実装~
即座に後方へ飛び退る~
距離は地下墓地の1タイルに少し足りない程度~
暗黒命令スキルの上昇判定有り(90まではある、100まで?要確認)~
上昇量はギロチンコールやハンギングウイングスと同じ~
:&aname(swatNotice);[[スワット>#swatTable]]|
160412実装~
片手武器装備時に使用可能。~
対mobでは数秒間相手の攻撃力を落とす。~
対人では相手が持っている装備を強制的に外し、なおかつ4秒...
また相手が手に装備していた装備品の耐久度を0.1減らす。~
ディレイが素手や棍棒のディザーム系スキルより長いものの、...
攻撃スキルではないため盾による防御の影響も受けない。~
ただし装備解除の効果は相手のインベントリ(アイテム袋)に...
対人戦では装備を外すスキル対策としてアイテム枠を埋めるこ...
~
:&aname(warcryNotice);[[ウォークライ>#warcryTable]]|
160412実装~
詠唱時間なしのイビルスクリームモーション。~
移動発動不可。~
効果時間は4秒。~
~
対象とその周囲の敵に対して行動不可&AC依存の鈍足Debuffを...
かかった敵(プレイヤー)は頭上にスタンのような発光エフェ...
Debuffによる詠唱中断なし。~
ディバインシャワー、MRPによる解除可能。~
ワサビやダメージでも解除。~
戦闘技術80まで上昇を確認。ターゲットしている対象以外は上...
:&aname(BigKiteNotice);[[大凧の術>#BigKiteTable]]|
160913実装~
アサシン カイトの装備品Buff「忍者凧」効果中のみ使用可能。~
開始時にY軸方向に+1程度(ニューターの肩くらい)上昇し、効...
何もしなくても強制的に自動前進する効果も付加されているた...
なお、強制的に前進するため、インビジPOTを使用すると姿を消...
空中を超高速で移動するためか、他PCからはコマが飛ぶように...
~
ボリテイション同様、効果中は高度のコントロールができない...
レビテイション、ボリテイション、グライディング フライトと...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(treemimicNotice);[[ツリー ミミック>#treemimicTabl...
161011実装~
ツリーマン スーツの装備品Buff「木の心」効果中のみ使用可能...
~
タゲ切りやヘイト低下ではなく、自PCへの行動不可になるBuff...
効果中もMobのターゲットが自PCに向いたままで、基本的には離...
※Mobとの間に距離があったり、ラグ?で待機座標に戻ることがあ...
※Mobの挙動にラグがあると効果中でも殴られ続ける~
~
Mobに自PCへのヘイトが少しでもあると効果がない~
魔法やテクニックのFizzleや、ペットや回復によるヘイトも含...
~
Mobの種類によって効果の有無がある~
マウンテンバイソンには効果があるが、荒くれバイソンには効...
種族で区別している訳でもなく効果があるかは試してみるしか...
~
発動には木の心Buffが必要だが、発動後に木の心Buffを解除し...
効果は継続するため持ち替えマクロは可能~
~
移動や行動、座るモーションで解除されるが、ペットは出して...
~
物まねのスキル上昇判定がある(48.0以降は未確認)~
~
物まね48調和48で、効果時間18秒~
物まね90調和90で、効果時間21秒~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(fullThrottleNotice);[[フル スロットル>#fullThrott...
161220実装~
移動速度が上昇する自己Buff、移動速度+35、効果時間は8秒(...
移動発動可能、空中発動不可。効果中は裝備スロット「腰(装)...
(そのため原則はテク効果中はカートを装備=他テク使用不可...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(flowermimicNotice);[[フラワー ミミック>#flowermim...
170221実装~
ハナカマキリ ローブの装備品Buff「ハナカマキリ」効果中のみ...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(LifedrainNotice);[[ライフ ドレイン>#LifedrainTabl...
170627実装~
バイトなどアタック以外も含めた物理ダメージが対象。 魔法...
Buff効果中、物理ダメージを与えたと同時にその25%分自身のH...
特にリープと併用すると、対NPCにおいては125ものHPを回復で...
~
ただし、天空竜の首飾り(天空竜の加護)とはBuffは共存でき...
死魔70で20秒、死魔98で26秒確認。~
死魔スキルの上昇判定あり(90まで?)。~
:&aname(cursedscratchNotice);[[カースド スクラッチ>#curse...
170808実装~
成功時に、ヘイトを稼がない。(失敗時はヘイト発生有)~
攻撃のダメージを2倍にするDebuff、リープカーニバルの固定ダ...
ただしDoT全般・ソニックケイジ・アルティメットバーストなど...
解除条件は「効果が発動する」ことではなく「ダメージが発生...
効果中に適用対象外の攻撃を受けると効果が発揮されないままD...
当然効果が発揮される場合にも一発分にしか効果がないため、...
任意の攻撃のダメージを倍加させるのは非常に難しい。~
:&aname(ManaBurstNotice);[[マナ バースト>#ManaBurstTable]]|
171010実装~
ノア ホバーバイクの装備品Buff「ライド バイク」効果中のみ...
移動速度 +50.0のBuffが(精神0で5秒)点灯する。多少?ディレ...
情報求ム~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(sekikanojutsuNotice);[[石化の術>#sekikanojutsuTab...
171107実装~
「アサシン マスタリー」点灯かつ秘伝の巻物の装備品Buff「秘...
ミラージュミミックと同じ発動モーションの後、石のオブジェ...
変化時、飛竜の谷の落石と同じ効果音とエフェクトが発生。~
~
変身Buffの効果は、「(無差別アクティブを除く)アクティブ...
防御力や回避力などのステータスは上昇しない。また、タゲ切...
反応させてしまったモンスターは技の効果中でも普通に攻撃し...
上記のことから、この技単体では防御には使えないものの、移...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(yuukennnojutsuNotice);[[勇健の術>#yuukennnojutsuT...
171107実装~
「アサシン マスタリー」点灯かつ秘伝の巻物の装備品Buff「秘...
いくつかのDebuffを無効化する「勇健の術」というBuffがつく...
毒やデッドマンズセンテンスなどの効果はBuffの発生とともに...
~ゴーストダンスや地震、グラビティフィールドは解除できない...
ポーションへの依存度が高い調合構成の運用時の負担が軽くな...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(controlburnerNotice);[[コントロール バーナー>#con...
171121実装~
熱気球の装備品Buff「熱気球」効果中のみ使用可能。~
//以下、転載のため相違があれば修正してください。171121
テク発動後縦軸に2.5M上昇し、停止(静止)する、平行移動可...
Buff効果は6秒。(ディレイは8秒弱、ディレイ-18程でほぼ等値...
本テク使用後は、「落下速度減少効果」が付き、ゆっくり落ち...
~
下記のとおり、テク発動毎に、''落下距離・ダメージを計算す...
本テク登場時点で、特に下方への、落下距離が再計算される唯...
~
連打すればどんどん高度は上がるが、1発動毎の上昇は2.5Mなの...
また素のままでは足りないディレイ時間でほぼおなじ高度まで...
やきいもと併用可能。~
~
[[171128パッチ>パッチ情報/171128]]で、不具合修正。~
◇テクニック『 コントロール バーナー 』で変更される高度が...
※高いところから着地する場合、着地寸前にテクニックを再...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(RocketLaunchNotice);[[ロケット発射>#RocketLaunchT...
171226実装~
ミニロケットの装備品Buff「ゴーゴーロケット」効果中のみ使...
テク発動後5秒程度の詠唱あり(ジャンプによる詠唱中断不可、...
この間に縦軸方向に約24mほど上昇する。上昇中は移動可能、(...
~
本テクには「落下速度減少効果」の類が無い為、Buffが切れる...
その際、''落下距離・ダメージを計算するための基準高度が最...
同じ落下ダメージを受ける(落下耐性0で約380)。安全に着地...
(空中発動可能なテクで基準高度を再更新する、落下耐性を上...
~
なお、本テクは発動まで5秒、24m上昇まで2秒、墜落まで3秒程...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(IdolSongNotice);[[アイドル ソング>#IdolSongTable]]|
180116実装~
アイドル ステージの装備品Buff「アイドル ステージ」効果中...
周囲のプレイヤーの攻撃力・防御力を上昇させる。(効果量は...
テク発動後6.7秒程度の詠唱あり。(行動不能、ジャンプによる...
効果範囲は半径12ほど。(音楽テクの効果範囲が広がるBuffや...
~
音楽100で攻撃力・防御力ともに+20程度上昇、効果時間は約20...
「背負いギター」や「クラムベリー装備」などは、詠唱時間を...
硬直時間・効果時間を考えると、常時維持するには、行動可能...
アイドルであれば、この技とライブステージを交互に使用する...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(seiyaku_chainNotice);[[制約の鎖>#seiyaku_chainTab...
180130実装~
ペット1体の攻撃力と回避を半減させる。効果時間は10分。~
文字通り攻撃と回避を50%にダウン。相手mobが長生きして、被...
~
[[180206パッチ>パッチ情報/180206]]で、仕様変更。~
◇『 制約の鎖 』の効果を有益な効果へ変更しました。
※デバフ解除系の技で解除されなくなりました。
:&aname(shikkoku_shoukiNotice);[[漆黒の瘴気>#shikkoku_sho...
180227実装~
憑神の装備品Buff「憑神の力」効果中のみ使用可能。~
対象の防御力と魔法抵抗力を低下させる(プレイヤーには効果...
fizzは無し~
~
効果時間約15秒固定~
・暗黒98~
案山子Lv1 耐性約41.3 AC約68.4 約67ダメ~
Lv50 耐性約36.0 AC約60.6 約60ダメ~
Lv100 耐性約30.3 AC約51.2 約51ダメ~
~
暗黒0~
案山子Lv1 耐性約15.4 AC約30.9 約30ダメ~
Lv50 耐性約12.8 AC約25.8 約25ダメ~
Lv100 耐性約11.2 AC約22 約22ダメ~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(RaisingHeartSetupNotice);[[レイジングハート セッ...
180306実装~
レイジングハートの装備品Buff「スタンバイモード」効果中の...
Fizz有りのため、安定して運用するには神秘魔法スキルが最低9...
詠唱バーなし、硬直が10秒ほどあるため要安全確認。~
効果時間3m、ディレイ5分~
魔力+10%、魔法射程+4.5ほど~
(ただし魔法射程延長効果は最新のもののみ適用されるため、...
神秘魔法スキルの上昇判定有り。~
%%''また、発動時に足元に出現する魔法陣には、リコールスト...
%%この魔法陣は硬直と同じ10秒ほどで消滅するが、使用する場...
[[220405パッチ>パッチ情報/220405]]にて矢や弾が当たり判定...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MagicCircle_FateNotice);[[ミッドチルダ式魔法陣(フ...
180313実装~
マジックサークル、アジリティサークルと同様に足元に魔法陣...
回避力と移動力20上昇、効果時間は20秒、サークル同様展開時...
関連スキル値や魔力に依らず、上昇値は固定。~
サークル2種とは異なり、遠隔攻撃を阻害する効果はない。~
:&aname(MagicCircle_HayateNotice);[[ベルカ式魔法陣(はやて...
180320実装~
マジックサークル、アジリティサークルと同様に足元に魔法陣...
範囲技の半径が+2.0される、効果時間は20秒、サークル同様展...
単体技の射程は変化しない。~
攻撃のみならず、回復・補助などあらゆる範囲技に効果がある。~
元の範囲に関係なく+2.0されるため、ドラゴンフォールやデド...
関連スキル値や魔力に依らず、効果は固定。~
サークル2種とは異なり、遠隔攻撃を阻害する効果はない。~
王の威厳(錬金王の杖)と併用可能~
大樹の奇跡、テンションアップ、エクステンション サークルと...
:&aname(MagicCircle_VitaNotice);[[ベルカ式魔法陣(ヴィータ...
180320実装~
マジックサークル、アジリティサークルと同様に足元に魔法陣...
攻撃力20上昇、効果時間は20秒、サークル同様展開時間は約30...
関連スキル値や魔力に依らず、上昇値は固定。~
サークル2種とは異なり、遠隔攻撃を阻害する効果はない。~
:&aname(MagicCircle_NanohaNotice);[[ミッドチルダ式魔法陣(...
180320実装~
マジックサークル、アジリティサークルと同様に足元に魔法陣...
魔力15上昇&単体魔法の射程+3、効果時間は20秒、サークル同...
関連スキル値や魔力に依らず、上昇値は固定。~
サークル2種と同様、水中での発動不可。~
サークル2種とは異なり、遠隔攻撃を阻害する効果はない。~
サークル2種と併用可能。~
効果半径は約2.5だがサークルと併用した場合~
サークルはつくがなのはがつかない箇所があるため若干(0.1と...
:&aname(FullPowerNotice);[[全力全開>#FullPowerTable]]|
180327実装~
魔力を大幅に上昇させる自己Buff、代償にACが低下しMP消費量...
移動発動可能、ジャンプで解除可能。~
同系統Buffの''魔法熟練ホーリーブレスとは併用不可''(優先...
~
効果時間は魔法熟練100で20秒、%%対してディレイが34秒前後で...
%%(強化魔法100魔力260+ダークシャーマン装備キャラの複合魔...
時期は不明だが、魔法熟練のスキル値によってディレイが短縮...
スキル1毎に0.4%短縮され、スキル100ではディレイ1200(20s)に...
妖力解放、マジックサークル、ミッドチルダ式魔法陣(なのは)...
~
熟練100で魔力39.6増加、AC27.1低下~
熟練70で魔力30程度の報告あり~
~
参考値:ホーリーブレスは熟練100で魔力25.0上昇、効果時間・...
:&aname(AcceleratorNotice);[[アクセラレイター>#Accelerato...
180327実装~
2秒だけ移動速度が+100される~
発動30はムンフォ並なので、硬直はものすごく短い~
効果時間中はグレートエスケープのようにテクニックが使用不...
MRPで解除可能なのも同様。~
強化魔法スキルの上昇判定あり。~
:&aname(SystemAlterNotice);[[システム・オルタ>#SystemAlte...
180327実装~
強化魔法依存?~
筋力100・強化100で効果時間28秒、攻撃力約35上昇。~
効果中はST消費量が1.4倍になる、リミットブレイクと併用する...
ディレイカットはバーサクと同じで素手以外のアタックのディ...
''ヴィガー、バーサークを上書きする(優先度はヴィガー<バ...
~
効果時間が短いけど攻撃力上昇が大きいバーサークと思えばいい~
移動狩りでヴィガーまで使えない時に有用~
また、効果が強化魔法スキルによって変動するテクニックのた...
強化100+ダークシャーマン装備で、攻撃力上昇40〜43・効果時...
:&aname(SpellEnhanceNotice);[[スペル エンハンス>#SpellEnh...
180424実装~
効果時間は魔法熟練95.5で23秒、ジャンプで解除可能。~
マイナーヒーリングの動作と2秒程度の硬直が発生、移動使用不...
効果中は両手にそれぞれ赤色と青色の炎のエフェクトが発生。~
全ての魔法の消費MPが1.2倍になり、破壊魔法の効果が上昇する...
魔法熟練の上昇判定あり。(100まで)~
~
対案山子lv1、破壊魔法100魔法熟練95.5魔力127~
マイナー バースト 21→24~
アイス ボール 53→61~
バースト 111→128~
メガ バースト 158→194~
カオス フレア 225→275~
~
対案山子lv1、破壊魔法100魔法熟練95.5魔力190~
マイナー バースト 26→29~
アイス ボール 64→71~
バースト 137→158~
メガ バースト 208→250~
カオス フレア 295→340~
~
※効果無し・ディバイン ストリーム~
~
破壊魔法のスキル値+30相当の効果と思われる、カラスの使い魔...
:&aname(taijunokiseki);[[大樹の奇跡>#taijunokisekiTable]]|
180515実装~
大樹の杖の装備品Buff「大樹の加護」効果中のみ使用可能。~
必要スキルに精神力30とあるが、精神力0でも失敗なし。~
効果時間はスキル値に依らず15秒固定~
範囲技の半径が+2.0される~
王の威厳(錬金王の杖)と併用可能~
ベルカ式魔法陣(はやて)、テンションアップ、エクステンショ...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(SpurtWhipNotice);[[スパート ウィップ>#SpurtWhipTa...
180717実装~
自キャラ中心範囲15.87~
ペットの移動速度1.5倍くらい?もしくは固定値で+40くらい?~
(素のマジカルルビーの移動速度90くらいとして130くらい。元...
調教60/集中100で効果時間27秒程度~
詳細求ム~
:&aname(SBGNotice);[[S.B.G>#SBGTable]]|
180731実装~
シャドウボクシングのモーションをとりながら、回避を上昇さ...
発動には右手に何も装備しないか、素手武器を装備する必要が...
バフはディレイ付きの行動やジャンプで解除される。~
パフォーマンス28、攻撃回避100で効果量は回避+14前後、効果...
パフォーマンス70、攻撃回避100で効果量は回避+24前後、効果...
パフォーマンス90、攻撃回避88で効果量は回避+29前後、効果時...
:&aname(GlidingNotice);[[グライディング>#GlidingTable]]|
180925実装~
ハンググライダーの装備品Buff「ハンググライダー」効果中の...
グライディングフライトと同様の落下速度軽減に加え、効果中...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(assimilateNotice);[[アシミレイト>#assimilateTable...
190115実装~
効果時間約15秒(物まねスキルの依存無し)移動速度低下無し。~
効果中は、こちらに気付いていない敵には発見されなくなる。...
他の透明化テクニックと違い、すでに気付かれている敵に対し...
使用してもそのまま追ってくる。(ハナカマキリのフラワー ミ...
効果中はキャラが透明になり(右手、左手の装備はそのまま)~
ほのかな人型の輪郭の緑色のエフェクトが出る。~
※検証の結果、各上アクティブにしか効果がない可能性が出てき...
バグか仕様なのかは分かりません ~
:&aname(gurennkaryuukennNotice);[[紅蓮火竜拳>#gurennkaryu...
190129実装~
使用後バフを20秒間付与~
バフ付与中アタックすると追撃を行う~
追撃にはSTを18消費する。途中でのキャンセルは不可能~
倍率1倍の物理攻撃と、そのHIT後に0.6倍程度の魔法攻撃~
魔法攻撃は相手の?抵抗でレジストされる~
ちなみにリベガすると追撃魔法ダメージも一緒に反射される~
:&aname(giantNotice);[[ジャイアント>#giantTable]]|
190129実装~
筋力100 強化93で 最大HP1.5倍 ATK・AC1.25倍 効果時間15秒~
HP自然回復力上昇(自然回復0、自然回復系buffの無いの状態の...
ジャンプ力強化(要検証)~
筋力の上昇判定あり(100まで,ただし大分渋い,また失敗には判...
スーパーバンブーシュートとは併用不可能、ジャイアントが常...
スーパーバンブーシュートの2倍近く大きくなり、当たり判定も...
変身buffではなくペンダント系やTFと競合しないので集団戦...
ちなみにアイコンは同じだが暗黒命令90のフュージョンとも...
:&aname(CRLNotice);[[C.R.L>#CRLTable]]|
190423実装~
移動速度+10、効果時間約21秒。~
効果量はスキル値に関係なく固定(霊体でも100%効果を発揮する)~
:&aname(enjerufo-ruNotice);[[エンジェル フォール>#enjeruf...
190507実装~
効果時間20秒、ディレイ25秒~
移動発動不可~
落下速度が97%低下する~
落下速度低下は他のBuffと併用可能なため、何かしらついてい...
効果中に地面に落下することが非常に難しくなるため要注意~
効果中は落下ダメージを99.9%軽減する~
ただし最大ダメージが5になるわけではなく、例えば落下耐性0...
エンジェルフォールで軽減しても198ダメージ受けることになる...
落下距離を再計算するわけではないため、~
0.1秒でも早く効果が切れれば落下ダメージを食らう~
グライディング フライトと併用可~
:&aname(gre-tomazikkusa-kuruNotice);[[グレート マジック ...
190507実装~
設置型の紫色の魔法陣で、魔法陣内に入った術者に魔力と詠唱...
魔力は+15%・詠唱速度は-15%でスキル値に依らず固定。~
移動発動不可。他のPC・ペットには効果がない。~
魔法陣の範囲外に出たり、魔法陣が消えると既にかかっている...
魔法陣内に居続けてもBuffは更新されないが切れるタイミング...
ただし他の魔法陣系のテクニックよりも滞在時間が短く、スキ...
2回目のBuffが残り17秒になったあたりで魔法陣は消滅し、それ...
魔法熟練ホーリーブレス、複合技マジックサークルと併用可能。~
水中では使用することができない。~
:&aname(flowershowerNotice);[[フラワー シャワー>#flowersh...
190604実装~
モーションは音楽技イクシオンマーチなどと同じもの。~
手を振るたびに花びらが舞うエフェクトが発生する。~
:&aname(igunisufo-muNotice);[[イグニス フォーム>#igunisuf...
190604実装~
強化98抵抗58で効果時間43秒、攻撃力35.8~39.2~
強化98抵抗58、ダークシャーマン装備有で効果時間53秒、攻撃...
詠唱あり(3回被弾で中断)、ジャンプでの詠唱中断不可~
SpecialityであるがSTではなくMPを消費する技であり、MP軽減...
バフ点灯後ジャンプ解除不可~
バフ優先度はヴィガー<システムオルタ<イグニスフォーム~
~
吸収を確認したもの~
FS・オーブン・ヴァーミリオン・火種・フレイムブレス・エク...
本来受けるダメージの半分を吸収する~
吸収はイグニスのBuffが点灯している間だけなので、~
オーブンを受けている途中でイグニスの効果が切れた場合、~
それ以降は通常通りのダメージを受ける~
また、吸収した場合であってもダメージを受けた扱いになるた...
:&aname(HSDNotice);[[H.S.D>#HSDTable]]|
190611実装~
効果中移動速度-10、持続時間約20秒。
逆立ちのモーションに変化し、移動中もモーションが持続する。~
:&aname(doragonnfo-suNotice);[[ドラゴン フォース>#doragon...
190611実装~
竜眼の指輪の付与効果『竜化の秘法』中のみ使用可能。
自身に攻撃力・防御力+15%、回避-15%、牙攻撃力アップの効...
他変身Buffと併用できない。効果時間は2分で、ジャンプで解除...
%系上昇は装備補正含めた素の値と、本Buffより古いBuffによ...
小型化したサウザンドドラゴンに変身するが、それでも十分で...
~
効果量15%は非常に大きく単純にBuffとしてみても強力な補正...
補正云々よりも、このドラゴンフォースBuffをトリガーとする2...
:&aname(hakkesyuugekizinNotice);[[八卦蹴撃陣>#hakkesyuuge...
190618実装~
キック上昇判定あり ~
キック技の威力がスキル15相当上昇、命中+40、ディレイ-30、...
ブーステッド レッグスと併用可能~
「陣」とあるが、マジックサークルみたいに他人にはかからず...
効果中は青白いエフェクト~
ディレイ短縮については、攻撃技に限らずクイックステップや...
:&aname(seikuriddofi-rudoNotice);[[セイクリッド フィール...
190702実装~
設置型の水色の魔法陣で、魔法陣内に入ったPCに状態異常を消...
~
魔法陣の中(一番大きな魔法陣ではなく、その内側の魔法陣)...
基本的にDoTに属するものは防げない。~
サークルの外に出るとbuffは即消滅する~
神秘88、回復100で約38~40秒持続する~
基本的に、同条件で使用できるディバイン プルーミッジの詠唱...
水中では使用することはできない。~
~
防げる:サプ、コーマ、暗黒や死魔、破壊毒や毒罠、ワールド...
防げない:ブラッドレイン、アースクエイク、オーブン、スタ...
マジックサークルやアイスメイク・銀世界のように出現したも...
PET・召喚を出す際のレベルには干渉しないが、最大の10枠埋め...
複数出し可能~
既に該当debuffがかかっていても解除する~
あくまで解除であり防止効果ではないため、サークル内にいて...
~
公式では「 サンクチュアリ 」は一定時間が経過するか、一定...
あくまで"範囲攻撃"な点に注意。MOBもサークルをタゲれな...
:&aname(riri-suobufo-suNotice);[[リリース オブ フォース>#...
191008実装~
効果時間は約1分、攻撃ディレイ-25。~
リリースオブフォースBuffの効果時間中は、「チェインアーム ...
これを発動しない限り、チェインアーム ブレスレットが外せな...
リリースオブフォースのBuffが点灯する(発動後、別の手防具...
また、効果時間中装備Buffが消滅している関係で、効果時間中...
%%マジガやヴフトのキャンセルには組み込めない%%
マジガやヴフトキャンセルに組み込むことは可能(検証ミス?)~
:&aname(si-rumisutoNotice);[[シール ミスト>#si-rumisutoTa...
191008実装~
ターゲット単体のみ。(Buffを消さない限り)ヘイトを取らない。~
射程は10程度。グラビティダークより0.5長い。~
ロットンと違い消えるバフ数に制限もない。~
被弾して14秒ほど(暗黒88で小蛇に22秒ほど)デバフが継続し、...
マジガ、エグゾ、DSで防御不可能~
ディバインプルーミッジで防御可能~
リムポでデバフ解除可能~
:&aname(ragubi-dassyuNotice);[[ラグビー ダッシュ>#ragubi-...
191015実装~
効果時間は10秒固定。移動速度+30と物理攻撃完全回避~
効果中は自然回復0、ST回復速度アップ装備なしの棒立ち状態で...
同条件で走り移動で60近いSTを消耗する。~
マジックリムーブポーションで解除可能~
オレオールで解除不可~
:&aname(jaiantokiringuNotice);[[ジャイアント キリング>#ja...
191023実装~
ステータスは特に変化しない。バーサークとほぼ同じモーション~
筋力85.8、戦技71.6のキャラで21秒~
筋力100、戦技92のキャラで24秒~
カオス系mobへのダメージ倍率1.4相当。
カオス特効武器とは併用可能(武器1.2倍×キリング1.4倍=1.68...
竜神の大剣 のバフ(神撃の一振り 1.3倍)とは併用不可。先につ...
:&aname(farukonnguraidelinguNotice);[[ファルコン グライデ...
191029実装~
ファルコンウイング+ムササビっぽい感じ~
~
移動発動可能、また空中や水中でも発動可能。~
発動後およそ1.2秒後にファルコンウイングのように斜め上方に...
また同時にファルコン グライディングのBuffが点灯し、羽根が...
Buffの効果は以下の2つ。~
~
1) 移動速度が約10秒間+20前後上昇する。速度も効果時間も調...
2) 落下速度が減少する。必要Buff「鳥になりたい」にも風の加...
~
なおBuffは「地面に着くと」効果時間が残っていても消える。~
水中など接地判定がない場所では効果時間が切れるまで消える...
装備すると空中判定になるリュージュのソリを使えば、地上を...
:&aname(suti-muba-sutoNotice);[[スチーム バースト>#suti-m...
200317実装~
必要スキル必要(fizあり)~
効果時間1分、ATK+15、スキル値に関わらず固定~
STスリップは258〜259/min程度~
:&aname(daitinomamoriNotice);[[大地の守り>#daitinomamoriT...
200420実装~
タイタンロッドの付加効果「大地の加護]バフ点灯時のみ使用可...
発動すると自身に大地の守りバフを付与し、防御力と呪文抵抗...
効果時間は20秒固定。~
また、移動発動可能である。~
強化スキル値により効果量が変動する上、ダークシャーマン装備の付加...
により効果量が上昇する。~
~
強化魔法0で防御力・呪文抵抗力+4.5~
強化魔法93で防御力・呪文抵抗力+22.0~
強化魔法93+呪術師の極意で防御力・呪文抵抗力25.7~
※試行回数が少ないため要検証
:&aname(FortressNotice);[[フォートレス>#FortressTable]]|
200428実装~
防御力が上昇+多段ノックバックを無効化するBuff。移動発動...
ただし、初段については無効のため単発のノックバックには無...
~
盾90で効果時間26秒、防御力上昇33〜36程度。
:&aname(GuardRageNotice);[[ガードレイジ>#GuardRageTable]]|
200428実装~
:&aname(FullBurstMagicNotice);[[フルバースト マジック>#Fu...
200428実装~
消費MPを1.4倍にする代わりに、魔力を大きく上昇させるBuffを...
ホーリーブレス・全力全開と併用''不可''(Buffは常にフルバー...
魔熟90集中100で効果時間21秒、魔力上昇38〜41程度~
魔熟98集中100で効果時間23秒、魔力上昇41〜44程度~
魔熟100集中98.1で魔力42.8〜45.8程度(同比較全力全開37.9〜...
:&aname(NinjaStarNotice);[[風魔手裏剣>#NinjaStarTable]]|
200428実装~
同名の投擲武器、[[風魔手裏剣>アイテム/武器/投げ#FumaNinja...
この技の必要スキルは投げ80であるものの武器としては投げ90...
神秘魔法のイリュージョン ソードと似ているがこちらは触媒を...
ただし、一個しか持てないので事前に大量生産しておくことは...
ダメージもさることながら、それ以上に補正角度が凶悪で、固...
投擲時の武器グラフィックがでかいので、目視によるシールド...
:&aname(koinoboriNotice);[[こいのぼり>#koinoboriTable]]|
200428実装~
:&aname(baranoansanburuNotice);[[薔薇のアンサンブル>#bara...
200526実装~
クリティカル率が約30%程度上昇する。PTメンバー、ペットだけ...
クリティカル分類は既存装備やテクとは別枠(ウェーブダンス...
音楽0でも使えて12秒、音楽100で20秒、(音楽48で16.5秒?)...
詠唱開始から攻撃可能になるまでカンフーソウルより早く、デ...
射程は他の音楽と同じで補正なし半径36。音楽系の射程延長効...
技発動中、薔薇のエフェクトが付く~
:&aname(kyoumeiNotice);[[共鳴>#kyoumeiTable]]|
術者を含むパーティメンバー全員のHP/ST/MP自然回復量が上昇...
効果範囲およそ11m程、効果発動中2/s程度の回復が発生する(...
ノアインカム等のアクセサリーによる射程補正は入ったが効果...
【術者側に関して】~
音楽の詠唱バーが出ない。そのためジャンプキャンセルは出来...
また、移動詠唱のような事ができないため一瞬足が止まる~
ただ発生速度が速く(というかほぼ0に近い)硬直も一瞬のた...
使用感としては硬直有りのムーンフォールと思って差し支えない~
【術者・パーティ共通】~
行動制限や行動阻害効果は無し。~
また、テクニックを使うなどの行動をしても効果は解除されず...
併用可能確認済(メディテーション・UH・UE・コンデンスマイ...
未確認(ネイチャーヒーリング・SWD・癒しの音色)~
:&aname(kakyousuigetuNotice);[[鏡花水月>#kakyousuigetuTab...
200609実装~
自分専用の物理攻撃完全回避buff~
効果中に移動、行動(テクニック発動)しても解除されない~
被ダメージで解除~
バックフリップやラグビーと違い即時buff点灯ではなく一旦間...
動画実測(バフの表示時間ではなくリアルタイム)で~
神秘100+水神の力(前提,+s10)で8.0秒~
神秘100+水神の力(前提,+s10)+神秘のオーラ(+s10)で8.4秒~
神秘100+水神の力(前提,+s10)+星屑の加護(+s20)で8.8秒~
神秘100+水神の力(前提,+s10)+神秘のオーラ(+s10)+星屑の加護...
神秘100+水神の力(前提,+s10)+神秘のオーラ(+s10)+星屑の加護...
よって計算式は4秒+神秘スキル値*0.04~
(前提補正抜きで考える場合3.6秒+神秘スキル値*0.04)~
神秘0でも4秒~
:&aname(guru-mingukeaNotice);[[グルーミング ケア>#guru-mi...
200728実装~
調教78で効果時間34秒~
調教78+アニマル ホイッスルで効果時間36秒~
調教スキル100まで上昇判定あり~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(raionikkuo-raNotice);[[ライオニック オーラ>#raion...
200818実装~
HP、攻撃、防御、回避が10%上昇~
ジャイアントと併用可~
プリズムエフェクトと併用不可(ライオニックオーラが優先)~
グレーターフルポテンシャルと併用不可(相互上書)~
buffの特性上、他のbuffの後に使用した方が効果大~
筋力100で約37秒~
:&aname(raionikkufo-muNotice);[[ライオニック フォーム>#ra...
200818実装~
攻撃力移動速度共に牙40で+10/15s、牙90で+20弱/30s程度上昇
見た目がライオンになる
:&aname(limitspellNotice);[[リミット スペル>#limitspellTa...
200825実装~
魔法版の制約の鎖に、さらに経験値取得量増加効果がついたもの~
経験値取得増加量はx1.05~
効果時間は10分~
制約の鎖と違い射程は17m程度と長い。~
ダメージ解除のないプリゾナーヴェイルのようなもので、Spell...
例えばなのはフィニュだとディバイン シューター使用、~
ショート バスター/アクセル シューター/ディバイン バスタ...
シニスターフィニュだとブレイド スロウ/フィアー ドミネイシ...
ヘルブラスト/ダーク ディメンション不使用となる。~
:&aname(TensionUpNotice);[[テンションアップ>#TensionUpTab...
200901実装~
範囲技の半径を+2.0させるBuffを付与する~
対人エリアでは効果時間が減少する。~
効果時間は戦技98で20秒、対人エリアなら12秒。~
王の威厳(錬金王の杖)と併用可能~
ベルカ式魔法陣(はやて)、大樹の奇跡、エクステンション サー...
:&aname(mu-nnfo-suNotice);[[ムーン フォース>#mu-nnfo-suTa...
200929実装~
神秘魔法88で効果時間30秒、魔力6.5、全耐性13上昇~
神秘魔法88+神秘のオーラで、効果時間33秒、魔力7、全耐性14...
神秘魔法88+神秘のオーラ+水神の力で、効果時間35秒、魔力7.5...
ここまでやってST100以上で維持可能~
星屑の加護は月の加護に上書きされるため併用不可~
モーションはメディテーションと同じで終わるまで移動不可~
22時以降各効果量が2倍にはなるが効果時間は変化しない~
:&aname(deliguho-ruNotice);[[ディグホール>#deliguho-ruTab...
201110実装~
発動するとアニマルバスなどを装備したときと同様友好度が変...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(uli-kunesuanaraizuNotice);[[ウィークネス アナライ...
210119実装~
対象の最大攻撃力と魔力を下げるdebuff。~
射程15程度、移動発動不可。~
解読0で、効果量6.1〜16.0、効果時間20秒程度。解読0では失敗...
解読100で、効果量30程度、効果時間40秒程度まで上昇する。効...
カカシのLVに関わらず同じ効果量なので、対象の抵抗では軽減...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(fia-domineisyonNotice);[[フィアー ドミネイション>...
210209実装~
魔法とほぼ同射程~
MPダメージ分のMPを回復~
拘束時間は暗黒依存、無抵抗で軽減?~
暗黒命令90でささみ相手に~
MPダメージ/回復80-90程度、拘束時間10秒ほど~
拘束のデバフはダメージで解けず移動と行動不可になる~
スタン無効のボスには無効?~
人型相手だとひざまずく~
~
Warではdebuffに拘束効果がないが、Pre対人ではWarと異なり、...
PCにかかった場合、被ダメージでの解除不可、エクゾシズム(Pr...
:&aname(oukaranbuNotice);[[桜花乱舞>#oukaranbuTable]]|
210309実装~
足元に桜模様の魔方陣が展開され、~
魔法陣内にいる全PCに物理ダメージカットと抵抗上昇のバフが...
スキル値に関わらず物理ダメージカット35%、~
抵抗35%アップ(あくまで35%アップのため抵抗0の場合0のまま...
効果時間はスキル値で若干変わるがほぼ変化がない~
(実時間で精神100で17.4秒、精神120相当で17.9秒〜18.2秒)~
実時間で14秒前後のバフが点灯し、魔法陣内であれば切れても...
魔方陣自体が18秒程度で消えるため実質的な効果時間は実時間...
参考までにST100以上でアクセラ使用してもディレイ28秒のため...
%%魔法陣全体に矢や弾などの遠隔物理攻撃を遮る判定もある。%%~
%%(範囲内・範囲外問わず。魔法攻撃、長射程の近接扱い物理...
%%魔法陣がサークル系統と比較にならないくらい大きいため%%~
%%付近に弓や銃器がいる場合は出さない方がよい%%~
[[220405パッチ>パッチ情報/220405]]にて矢や弾が当たり判定...
精神力スキルの上昇判定成功失敗ともにあり~
:&aname(masuta-sutorengusuNotice);[[マスター ストレングス...
210323実装~
マスター ストレングス発動後に発動したテクニックの''"威力...
ダメージ計算式の都合上、素のダメージから見た倍率はAC0相手...
注意すべきは行動した時点で効果は切れるため、~
マスターストレングスと攻撃テクニックの間でバーサークなど...
スキル値に関係なく効果時間は20秒固定、倍率上昇も2倍で固定~
槍のドラゴンフォールや棍棒のパワーインパクトにはのらず(...
ハラキリも回復動作を挟むためか倍化せず~
範囲攻撃にものるため集団戦では猛威を振るう~
エリアフェリングなどの非戦闘用テクニックにも適用される~
なお反射ダメージも2倍になるため反射テクもちに使うのには注...
[[210413パッチ>パッチ情報/210413]]にて~
◇『 マスター ストレングス 』の効果を調整してinfoを変更し...
※WarAgeで使用した際のダメージ増加倍率が低下しました。
※スキル値依存の技に効果が乗らないように調整しました。
戦闘技術スキルの上昇判定あり(100まで上昇確認)~
効果対象の詳細は[[物理攻撃ダメージアップ>アイテム/追加効...
:&aname(yaminomaNotice);[[残夜の黒翼>#yaminomaTable]]|
210413実装~
死魔90で効果時間約7秒、98で約8秒~
透明化&物理攻撃完全回避バフ~
貫通などの必中攻撃は当たる、魔法も同様~
移動やダメージで解除されない~
テクニックを発動させたりディレイつきアイテムを使用したり...
死の魔法80.2への上昇判定あり。~
:&aname(gurabiteliakusisuNotice);[[グラビティアクシス>#gu...
210427実装~
発動するとその場に太陽系惑星軌道のような魔法陣を設置。範...
バフの効果1:攻撃ディレイ-25相当~
バフの効果2:HP/ST/MPが150/min(2.5/sec)回復する(参考回...
攻撃ディレイ併用可能:バーサーク、複合魔法アクセラレーシ...
攻撃ディレイ併用不可:ダンスのツイスト、シャウトのロア~
(常にグラビティアクシスが優先でツイストやロアのバフがつ...
参考 [[ディレイ短縮及び詠唱時間短縮効果について>アイテム...
マジックサークル系やなのは魔法陣系と異なり、陣が消える・...
バフのかかる半径は5で一番外側のリング内まで(参考サークル...
マジックサークル系と異なり当たり判定はなく遠隔物理の妨害...
更新にはST100以上200未満でディレイ-30がぎりぎりのライン、...
ペット3匹いる場合でも複数設置可能。ペット一覧には表示され...
2つの陣を場所をずらして設置した場合、外周部にあるバフ消し...
また聖域などと同じでグラビティアクシス自体が範囲攻撃でダ...
聖域と違い元々出現時間が短いため倒されることは恐らくない...
:&aname(atorakusyonfo-suNotice);[[アトラクション フォース...
210518実装~
暗黒のスレイブチェインと同じように対象を自身に引き寄せる~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(jettosurasuta-Notice);[[ジェット スラスター>#jett...
210518実装~
~
単体でビスク中央の石版の上に乗れる程度のジャンプができる...
空中発動可なため、グライダー系テクと落下速度軽減Buffを併...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(daiarosupoppusuNotice);[[ダイアロス ポップス>#dai...
210622実装~
PTメンバーの攻撃力を上げる~
ライブダンスと同じSEの後派手なエフェクトと共に決めポーズ...
(テクや移動をしない限りそのポーズのまま)~
音楽98で攻撃力約29.2上昇、音楽118相当で攻撃力約34.5上昇、...
:&aname(pyuahowaitoNotice);[[ピュア ホワイト>#pyuahowaito...
210706実装~
自分中心の半径6.5の範囲技~
回復0でも失敗しない~
詠唱なし~
新しい順にデバフを1つ解除する~
有効なデバフは恐らくディバインシャワー準拠~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(anka-hauruNotice);[[アンカー ハウル>#anka-hauruTa...
210720実装~
基本的にはアトラクトの単体版のようなもの~
対象に強いヘイトアップ効果~
また自分に防御アップ~
アトラクトと違い範囲技ではないため使い勝手がよいようで~
射程距離が短くなっておりまた硬直も長めのため少し難易度が...
盾戦技が90以上でAC55上昇~
効果時間はスキルによらず約11秒程度~
最初に技が着弾した時点でのヘイト力は大したことはなく、~
デバフがついて切れた後持続するヘイト力が強いため、対象のm...
2人以上同時にアンカー ハウルを使用してバフが入らなかった...
:&aname(a-ri-surasutoNotice);[[アーリー スラスト>#a-ri-su...
210727実装~
対象に次の被弾ダメージが1.5倍になるデバフを付与する~
対象のACや抵抗、使用者のスキルの値に関係なく20秒固定~
ダメージ解除、1.5倍対象外のダメージ(DOT・落下ダメージなど...
カースドスクラッチとは併用不可、常に最新が有効~
発動時に武器1回分消耗する~
戦闘技術のスキル上昇判定が90以上の段階でもまだある(恐らく...
:&aname(paintblackNotice);[[ペイント カラー(黒)>#paintbla...
211005実装~
触媒にカラーインクを1個消費する~
発動すると若干もやのかかったような炎上の色のついたエフェ...
地面限定でなく空中にも描くことが可能ではあるが、あくまで...
真横から見ると何もないかのように見える~
発動すると20秒間常に色を発生し続ける~
色の滞在時間も20秒程度~
複数同時に発動すると色が混ざる(黒以外の3色だと光の三原色...
また同時に発動せずに地面に描いた色が後から交差した場合で...
座ることで解除できるため区間をわけることは可能だが、20秒...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MedarotStealthNotice);[[メダロット ステルス>#Meda...
211122実装~
装備Buffは即時点灯しないためマクロを組んで本テクニック発...
どうしても発動時にのみ装備したい場合pause30は必要になる~
本テクニック自体の発動も遅めなので緊急回避の用途としては...
ターゲット不要、自然調和0でも失敗しない~
発動すると透明になるが盗みのステルスと違い移動速度低下は...
調和スキル値に関係なく効果時間20秒固定~
移動・ジャンプで解除されず、特定のテクニックを発動すると...
また対象に与えるダメージを1.5倍にする~
[[マスター ストレングス>#masuta-sutorengusuTable]]とはテ...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(HerotimeNotice);[[ヒーロー タイム>#HerotimeTable]]|
220215実装~
攻撃/命中/回避/防御/魔力/全耐性が100上昇する~
前提スキルはあり得ない数値だがスキル不要で発動可能~
ただしバフ自体は一瞬すぎるため活用はほぼ難しい~
青猫のペンダントなどを装備し、発生速度を遅くすることで魔...
(魔法は詠唱開始時の魔力を参照するため)~
:&aname(FragranceStormNotice);[[フレグランス ストーム>#Fr...
220222実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径5の範囲技~
周囲のPCの髪の汚れを洗浄するバフを付与する~
エリアクリーニングとの違いとして、持続型のバフであり、デ...
バフの効果時間は30秒程度~
持続的に洗浄され、最終的に洗浄度2〜3程度~
美容90 ST200以上でディレイ約51秒、美容0 ST100以上でディレ...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(senkikaihouNotice);[[仙気解放>#senkikaihouTable]]|
220315実装~
攻撃力、命中、回避、防御が上昇し、アタックディレイ短縮が...
効果時間はスキル値にかかわらず1分固定~
上昇量はスキル値*0.172+7.55~
アタックディレイ短縮効果量は13%(参考バーサーク18%、かき氷...
神の騎士、プリズム エフェクト、エンライテン、クイックニン...
ペットのマギアビットのマギアエンハンスおよび千年結晶竜ア...
自然調和30+装備(前提,+s20)で各約12.8、~
自然調和40+装備(前提,+s20)で各14.2〜14.3、~
自然調和73+装備(前提,+s20)で各約20.4、~
自然調和90+装備(前提,+s20)で各約23.0、~
自然調和92+装備(前提,+s20)で各23.0〜23.7~
220321現在なぜかマジックリムーブポーションで消える~
※種別を特定するディレイ・詠唱短縮効果は最新の各1つのみ、...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(fenrirufo-suNotice);[[フェンリル フォース>#fenrir...
220322実装~
スキル0で失敗なし~
効果時間1分固定、ジャンプ解除~
フェンリルと書いてあるがただの白いコボルトに変身する~
またサイズが大きくなるバフを兼ねているため、変身バフで上...
牙0で攻撃力と移動速度4.7上昇~
牙98で攻撃力と移動速度20.2上昇~
スーパーバンブーシュートと併用不可~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(gennouNotice);[[幻桜>#gennouTable]]|
220329実装~
ダメージ・移動で解除なし、テク発動で解除~
インビジブルキャンディのような消え方をし、なおかつ半透明...
アタックのクリティカルが確定で出る(と同時に解除される)~
精神スキル80で約8秒~
動画実測で精神スキル100で10.33秒、120で12.65秒~
よって計算式は 精神スキル*0.116-1.27秒~
ディレイ補正なしのST100でディレイ約30秒~
精神力スキルの上昇判定成功失敗ともにあり~
:&aname(DetectorRadarNotice);[[ディテクション レーダー>#D...
220419実装~
発動すると通常のマップとは別のレーダーマップが表示される~
黒色のレーダー上にmobやNPC、アセットなどが光点(黄点)で表...
ただし効果時間が15秒(固定?)と短い~
レーダー表示状態で移動は可能~
:&aname(burakkumazikkuennhansuNotice);[[ブラックマジック ...
220426実装~
射程17.5m~
詠唱なし、対象召喚ペットに魔法陣のようなエフェクトが発生...
召喚71.2(+前提s10)で攻撃・魔力23.7上昇効果''実測''時間49秒~
召喚100(+前提s10)で攻撃・魔力30.0上昇効果''実測''時間1分2...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(sourusureibuNotice);[[ソウル スレイブ>#sourusurei...
220426実装~
射程17.5m~
詠唱なし、対象召喚ペットにテラーチャームのようなエフェク...
身代わりと同じような効果~
すべてのダメージやデバフを召喚ペットが引き受ける~
あくまで対象は召喚ペットのみ、とくに黄色ネームペットのみで~
調教ペットはもちろんのこと、ガシャドクロは召喚ではあるが...
発動すると対象召喚ペットではなく術者のほうにバフがかかる~
効果半径も17.5m?(要検証)~
暗黒命令90で効果時間22秒、暗黒命令98.7で''実測''効果時間2...
ジンジャーブレッドマンと違い範囲外になってもバフもエフェ...
召喚ペットにブラッドルーレットをつけることで術者のダメー...
なのはさんに使うとバフ時間中無敵になる(ニコラ(小犬座)は不...
%%ファンガスの子守唄と併用でも無敵化可能だが眠るためペッ...
240908追記:時期不明でサイレント修正された模様、ソウルス...
ただしそもそもファンガスの子守唄が本人にかかっても意味は...
:&aname(ekusyutensyonsa-kuruNotice);[[エクステンション サ...
220920実装~
サークルの召喚時間約40秒~
バフの効果時間約33秒~
範囲技の半径が+3.0される(参考はやて+2.0)~
魔法''のみ''の射程が+4.5される(レイジングハートセットアッ...
王の威厳(錬金王の杖)と併用可能~
ベルカ式魔法陣(はやて)、大樹の奇跡、テンションアップと併...
サーチアイやミッドチルダ式魔法陣(なのは)などと併用不可(同...
点灯するbuffは~
<技>
レンジ拡張
<info>
魔法や遠距離攻撃の射程、攻撃範囲を増加させる
※WarAgeでは効果がない
だが220920現在、弓のアタック、バタフライイリュージョン、...
220921メール回答にて現状は仕様でありinfoの文言を変更も検...
:&aname(janereitobodyNotice);[[ジェネレイト ボディ>#janer...
221011実装~
効果時間は暗黒命令98でbuff表示で20秒が一瞬点灯する~
1分間にHP3750というものすごい速度で回復する~
効果中にダークネスフォースの666ダメージを食らっても死なな...
暗黒命令の上昇判定が90以降も存在する~
バランス調整によりWar Ageでは上記の40%の効果量となった~
:&aname(daibingugurandNotice);[[ダイビング グラウンド>#da...
221011実装~
効果時間15秒固定、移動速度+10固定~
パフォ技C.R.Lに攻撃回避を付与したもの。~
テクニックを発動、POT系アイテムを使用、ジャンプで解除。~
:&aname(buraddomu-nNotice);[[ブラッド ムーン>#buraddomu-n...
221213実装~
牙100で魔力34.3上昇、効果時間約24秒~
:&aname(SuperExpressNotice);[[超特急>#SuperExpressTable]]|
230101実装~
リュージュのソリのような自動前進が10秒発動する~
そのため重量オーバーや移動速度0でも関係なしに前進する~
また落下計算も停止する[[詳しくは滑走を参照>アイテム/追加...
デバフ扱いらしくディバインシャワー等で消える~
効果中はテクニックの発動不可~
[[滑走>アイテム/追加効果/常時発動1#kasso]]や[[ノアターボ>...
移動速度約160相当(参考滑走65相当、ノアターボ75相当)~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(o-gumenta-Notice);[[オーグメンター>#o-gumenta-Tab...
230131実装~
限りなく落下速度が遅くなりほぼ水平移動が可能になる~
効果時間はスキル値にかかわらず10秒固定?(要検証)~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(BoostNotice);[[Boost>#BoostTable]]|
230207実装~
スキル生命10となっているが、5段階のうちの1段階目の発動に...
2段階目が30、3段階目が50、4段階目70、5段階目に90必要とな...
つまり生命70の場合、4段階目が8割成功し、5段階目は0.5%成功...
生命90の場合5段階目が8割成功という形になる~
2弾階目以降は生命が足りず失敗した場合失敗のエフェクトは出...
文字でfizzleのポップアップやシステム欄に失敗したという表...
2段階目以降発動の際も前提バフがついていないといけないため...
一瞬装備してboostを発動して違う装備に変えると1段階目の発...
発動時間3000は5段階全部の発動時間合計のため、1段階あたり...
効果時間は40秒固定、〜段階目が成功するたびに40秒に更新さ...
チャージ中移動は可能~
[[マスター ストレングス>#masuta-sutorengusuTable]]と併用...
効果対象の詳細は[[物理攻撃ダメージアップ>アイテム/追加効...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(ChronosCircleNotice);[[クロノス サークル>#Chronos...
230411実装~
〈付加効果〉~
''アクセラレート タイム'':攻撃速度と詠唱速度を短縮するが...
※クロノス サークルの外に出た場合は効果が切れる~
''リバース タイム'':HP、ST、MPが巻き戻る~
※発動までにクロノス サークルの外に出たり、クロノス サーク...
~
アクセラレートタイムのbuffは30秒固定~
設置型だが更新があるわけではなく、範囲外に出た時点でbuff...
このbuffは設置者のみで範囲内に他人が入ってもbuffはつかない~
アクセラレートタイムbuff中は攻撃・魔法ディレイ-30、消費ST...
いくつかの歯車が組み合わさった見た目をしているが、効果範...
水中発動不可~
魔法陣を右クリック(もしくは魔法陣をターゲットしてターゲッ...
巻き戻しを選択すると、リバースタイムbuffがつきHPSTMPがア...
#region(詳しい挙動)
リバースタイムbuff自体はHPSTMPがジェネレイドボディのHP回...
このときHPとMPは同値・STはその1.5倍の速度で回復していき、~
すべての数値がアクセラレートタイムbuffがついた直後の状態...
ただし消えるまでに若干のラグがあるために元の数値よりは回...
HPSTMPが全く減っていない、むしろ増えている状態であっても...
リバースタイムbuffが消えるまで通常1-2sのカウントではある...
リバースタイムbuffも回復の途中で消えてしまいHPSTMPの回復...
攻撃ディレイ短縮を積んでクロノスサークルをふたつ出しても...
ひとつめのクロノスサークルを選んでリバースタイムを発動し...
#endregion
選択肢を出した状態で行動可能~
ペットのマギアビットのマギアアルカナと併用できない~
[[リリース オブ フォース>スキル/熟練(技)/複合技/補助#riri...
:&aname(mu-bingusupaida-Notice);[[ムービング スパイダー>#...
230425実装~
対象に発動すると対象に対して空中を一直線に移動する~
空中発動可能~
対象はアクションオブジェクト及び採集オブジェクト、NPCやmob~
[[フックアクション>スキル/熟練(技)/投げ]]や[[立体起動>ス...
ただしプレイヤーのペットには不可~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MassProductionNotice);[[マスプロダクション>#MassP...
生産スキルを100にしたときに生産数上限が増えるのと処理は同...
そのためセレ茶など生産スキル100でも生産数上限が増えない生...
生産スキル100をとる余裕のない人間国宝など向けと思われる~
鍛冶テクニックだがもちろん鍛冶以外の生産にも適用される~
:&aname(WarpPCNotice);[[瞬間移動>#WarpPCTable]]|
230523実装~
詠唱不要版のスモールワープ~
スモワよりも射程が長い~
ディレイが短いが、ST消費が45と激しいため多用は難しい~
またスモワと違いPCに使えないため崖で先にいったPCに、とい...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(fizikarubariado-muNotice);[[フィジカル バリアドー...
230620実装~
範囲内にいる対象に物理ダメージを25%軽減するバフを付与する~
効果範囲約3.5~
バリア自体の効果時間(滞在時間)は1453フレーム(24秒)~
バフ自体の効果時間は約10秒で範囲内にいればかけ直しされる...
バリア自身は範囲攻撃などの対象にならない~
:&aname(konfetteliba-sutoNotice);[[コンフェッティ バース...
230627実装~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(jettobu-suta-Notice);[[ジェット ブースター>#jetto...
230704実装~
[[リュージュのソリ>アイテム/追加効果/常時発動1#kasso]]の...
そのため重量オーバーや移動速度0でも関係なしに前進する~
また落下速度軽減効果あり(風の加護より強い)~
効果中はテクニックの発動不可、腰装飾の装備変更不可~
[[リュージュのソリ>アイテム/追加効果/常時発動1#kasso]]と[...
ソリ系は装備・テク開始時の高さを起点とし、装備・テク終了...
ジェットブースターはテクニックバフ中常に高さの更新を行っ...
落下途中でバフが切れた場合、バフが切れた高さから着地点ま...
空中発動不可~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(daihunkaNotice);[[大噴火>#daihunkaTable]]|
230718実装~
物理ダメージ+10%~
ジャンプ解除~
自然調和58で効果時間約30秒、90で効果時間約54秒、120相当で...
よって効果時間は大体スキル値*0.65-6.5秒程度~
[[鋼の剛腕>アイテム/追加効果/常時発動2#haganenogouwan]](...
効果中は頭防具の付け替え不可~
なぜか自然調和100までの上昇判定があるためスキル上げに便利~
効果対象の詳細は[[物理攻撃ダメージアップ>アイテム/追加効...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(mazikarubariado-muNotice);[[マジカル バリアドーム...
230725実装~
[[フィジカル バリアドーム>スキル/熟練(技)/複合技/補助#fiz...
魔法ダメージを25%軽減するバフを周囲に付与するドームを展開...
バフの効果時間は10秒程度、ドームの展開時間は27秒程度~
:&aname(onibimatoiNotice);[[鬼火纏>#onibimatoiTable]]|
230822実装~
バフ中にアタックすると追加の物理攻撃と追加の魔法攻撃が発...
発動毎にSTを消費する?消費ST12?(要検証)~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(modechangetankNotice);[[モードチェンジ タンク>#mo...
230829実装~
効果時間は1分固定、移動速度+30&br;
バフ効果中も他テク使用可、靴(防)装備変更不可、ジャンプで...
自然調和グレートエスケープと併用不可(常にモードチェンジタ...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(LoveWhipNotice);[[ラブ ウィップ>#LoveWhipTable]]|
230905実装~
ペットに成長率が1.2倍になるバフを付与する~
リミットスペルと併用可能~
攻撃テクはもちろん、回復魔法なども使用しなくなるため注意~
ただし制約の鎖やリミットスペルと比べ効果時間は短く、~
調教100+20(前提装備)で44秒、調教+10につき効果時間は2秒増...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MedarotGroundControlNotice);[[メダロット たいちせ...
231003実装~
ペット(メダロット)の使うたいちせいぎょと違い範囲ではない~
自然調和0で移動速度+4.3、現在重量約-14%、効果時間約14秒~
自然調和58で移動速度+13.2、現在重量約-24%、効果時間約31秒~
自然調和100で移動速度+20.2、現在重量-31.0〜33.6%、効果時...
自然調和120で移動速度+21.3、現在重量-34.5〜37.2%、効果時...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(GiganticMode);[[ギガンテック モード>#GigantMachin...
231121実装~
移動速度+50、攻撃力+25のバフがつく~
効果時間は約40秒固定~
ペンダントと併用可~
キャラのサイズが3倍になる~
スーパーバンブーシュートとは併用不可(常にギガンテックモ...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(DrunkKungFuNotice);[[酔拳>#DrunkKungFuTable]]|
231226実装~
酩酊度がある状態でのみ発動可能~
現在の酩酊度の半分の値分攻撃力が上昇(最大50.0)~
酩酊100で効果時間約1分~
現在の酩酊度に依存して攻撃力が上昇するので、効果中でも酩...
伐採や収穫などにも効果がある(効果の対象の詳細は[[フォース...
:&aname(AlgonoteNotice);[[アルゴノゥト>#AlgonoteTable]]|
240213実装~
発動すると詠唱ゲージが表示され、使用者及び周囲にビスク大...
(使用者に聞こえる音量に比べ周囲に流れる鐘の音は微量)~
詠唱はジャンプで解除可能だが、詠唱完了したアルゴノゥトバ...
[[マスター ストレングス>#masuta-sutorengusuTable]]とは違...
[[Boost>#BoostTable]]or[[マスター ストレングス>#masuta-su...
[[カースド スクラッチ>#cursedscratchTable]]とも併用可能だ...
物理攻撃のみでなく魔法ダメージにも効果がある~
案山子・巻藁・パンチングマシーン・ささみなどおよそお試し...
通常のmobでは一発で剥がれる(ただしダメージを伴わないdebuf...
効果対象の詳細は[[物理攻撃ダメージアップ>アイテム/追加効...
:&aname(riba-saruenazi-Notice);[[リバーサル エナジー>#rib...
240604実装~
ワイルドロアのようなモーションで硬直時間が長く(約2秒強)、~
それでいて効果時間が約30秒固定と短い~
ダメージを受けると、被弾ダメージの20%×2回(=40%)のSTが回復...
ダメージは敵から直接はもちろん落下ダメージなどの紫ダメー...
戦闘技術90台でのスキル上昇判定あり~
:&aname(ForcedAwakenNotice);[[フォースド アウェイクン>#Fo...
240820実装~
物理・魔法のダメージを約1.2倍、睡眠系デバフの効果無効のバ...
シャウトだが範囲バフではなく''PTバフ''であることに注意~
有効範囲22.5~
無効・解除対象は[[DoT / DeBuff / ステータス異常 の解除法>...
効果時間はシャウト83.2で約42秒、シャウト100で約52秒~
:&aname(releaseofmagicNotice);[[リリース オブ マジック>#r...
241001実装~
[[リリース オブ フォース>#riri-suobufo-suTable]]の魔法使...
違いとして魔法ディレイだけでなく魔力も上昇する~
効果時間は1分固定、ディレイがほぼ同じため更新こそできない...
テク発動前[[魔法の封蝋>アイテム/追加効果/常時発動2#mahoun...
テクを発動すると[[魔法の封蝋>アイテム/追加効果/常時発動2#...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(NinjaWalkingMethodNotice);[[隠密の歩法>#NinjaWalk...
241105実装~
術者の前方180度、28mの範囲にグレイブヤードミストのような...
効果時間はグレイブヤードミストに比べると短く約42秒固定~
:&aname(kirigakureansatujutuNotice);[[霧隠暗殺術>#kirigak...
241105実装~
効果時間約2分の透明化バフを付与する~
ディレイ付き行動で解除されるが移動等は可能~
物理攻撃完全回避、物理攻撃のダメージ2倍(ただしwarageでは1...
つまり鏡花水月とマスターストレングスが一体となったような...
デメリットとして霧隠れほどではないがファークリップ低下を...
:&aname(brainmuscle-to-Notice);[[ブレイン マッスル>#brain...
241119実装~
バーサークやキーンエッジと併用不可、常にブレイン マッスル...
移動発動不可、発動硬直は長め、ジャンプで解除~
筋力100で攻撃防御が約35上昇する(参考までに戦技100バーサー...
:&aname(COLNotice);[[C.O.L>#COLTable]]|
250212実装~
対PC用のパフォーマンス技~
対象に強制的にバレンタインチョコレートをトレードを経由せ...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(TimeExtensionNotice);[[タイム エクステンション>#T...
250225実装~
効果時間約20秒(本来は10秒だが自身も延長の対象のため)~
課金buffを含むあらゆるbuffを''最大20秒上限''として2倍にす...
ただしタイムエクステンションが消えてしまうと増えた時間分...
また2倍の元となる1倍の効果時間は初期状態(かけた直後)を参...
言い換えれば初期buff時間を後から加算している~
よって一番効率のいい使い方は、効果時間が10秒〜20秒程度のb...
シャドウモーフやグレーターマジックシールドなど維持に詠唱...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
//
//
**補助(マスタリー) &aname(ultimate_support); [#r336e328]
従来の複合シップに基づかない、マスタリー型の特殊効果が発...
|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1||CENTER...
|CENTER:~Skill|CENTER:~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|CENT...
//
|生命力0|~&aname(AlchemyMeisterTable);[[錬金マイスター>#A...
|刀剣 90&br;罠 90&br;物まね 90&br;自然調和90&br;薬調合 90...
//
:&aname(AlchemyMeisterNotice);[[錬金マイスター>#AlchemyMe...
//
200428実装~
''究極奥儀の書 [ 錬金マイスター ]'' を使用して覚える。~
この書自体にノートレード属性がついているため覚えたいキャ...
効果は単純に強力だが、複合マスタリー等同様に、Buff枠を1つ...
//
<技源>
究極奥儀の書 [ 錬金マイスター ]
重さ: 0.30
ペットアイテム: 紙(0.2)
特殊条件: 他のプレイヤーにトレードで渡せない
売ることができない
タイムカプセルボックスに入れる事がで...
<info>
Ultimate Mystic of Alchemy Meister
使用することで錬金マイスターの称号を習得出来る書
究極奥儀の発動条件 :
錬金の道を極めた者だけが習得できる
【錬金マイスター の説明】
錬金を極めた者の証
最大HP+20、所持可能重量+20の効果を得る
【錬金マイスター の説明パラメーター】
使用ST: 0
発動時間: 20
ディレイ: 20
スキル: 生命力 0
:&aname(shinobiNotice);[[忍 マスタリー>#shinobiTable]]|
消費ST軽減15%~
[[霧隠暗殺術>スキル/熟練(技)/複合技/補助#kirigakureansatu...
//
*情報提供 [#lb59ac0f]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレ...
// コメント機能は複合技共通で使う
#pcomment(スキル/熟練(技)/複合技/コメント,10,reply)
終了行:
#topicpath
#norelated
#include(スキル/MenuBanner1,notitle)
#contents
//◆◆◆編集に関する注意事項◆◆◆
//160823。複合技ページが肥大化しすぎ、編集に多大な支障が...
//1. 複合技(攻撃)、複合技(防御)→従来の「複合技」ページに...
//2. 複合技(補助)、複合技(回復)→「複合技2」ページに移動。...
//3. レゾフォ技→「熟練(技)-特殊」ページに移動・統合。
//また「複合技」ページには移動先に飛べるようリンクを設置。
//あわせて熟練(技)・熟練(魔法)をまとめたMenuBanner1を設置
//また、本ページは初期の純粋な複合(レゾフォ)に加え、錬...
//ただし、性質上複合テクが多くを占めるため、ページ名はそ...
//単スキルのものには相応の理由を併記
//171114。複合技(召喚)に類するものが相当数になったため、...
//該当テクニックを既存の複合技・複合魔法から移動。移動す...
//210828。編集不能に陥ったため分割。1.2だと面倒なのでも...
//ユーザーによる補足説明は &color(#309,){紫色}; でお願い...
//◆◆◆以上◆◆◆
//
**複合技(攻撃・防御・補助・回復・召喚・レゾフォ技)につ...
-複合技(攻撃)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(防御)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(補助)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(回復)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(召喚)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(レゾフォ技)は、[[→こちらのページです>スキル/テ...
//
*複合技(補助)&aname(support); [#t05dc234]
-ここに記載されている複合技は、基本的な単スキルテクニック...
入手先は、[[錬金の森>ミニゲーム/錬金の森]]や[[もえガチャ>...
-秘伝の書・ノアピースは、基本的に ''複製できない'' 。(例...
-COLOR(blue){''秘伝の書・ノアピースへの戻し方''}
--ビスク中央 石版横の ''メモリーズボックス'' を右クリック...
--アイテム依存のテクニックは、''メモリーズボックス'' を右...
(ただし、既に会得している場合・技書を所持している場合を...
**補助 [#oc5c2324]
-[[レゾフォ技>スキル/テクニック/特殊#gd79dc30]]については...
-「 選べるモーションBox 」について([[キャンペーン例:http...
--本項目に多く含まれていた、まれに課金者プレゼントされる...
---詳細は[[コメント欄>#k24e5807]]参照。
--キャンペーンの度に、同名アイテムに対して選択リストも更...
|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1||CENTER:||c
|CENTER:~Skill|CENTER:~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~移...
//
|自然調和90&br;物まね90|~&aname(kirigakureTable);[[霧隠れ...
//
|着こなし80&br;戦闘技術70|~&aname(attractTable);[[アトラ...
//
|釣り90|~&aname(catchtarTable);[[キャッチ ターゲット>#cat...
//
|戦闘技術90&br;攻撃回避90&br;筋力90&br;包帯90&br;精神力90...
//
|戦闘技術70&br;攻撃回避90|~&aname(backstepTable);[[バック...
//
|強化魔法80&br;戦闘技術70|~&aname(limbrkTable);[[リミット...
//
|自然調和70&br;水泳70&br;自然回復70&br;持久力70|~&aname(l...
//
|暗黒命令90&br;死の魔法50|~&aname(psychoTable);[[サイコキ...
//
|生命力70|~&aname(R_ForceTable);[[レゾナンス フォース>#R_...
//
|自然調和30&br;死体回収70|~&aname(soulhideTable);[[ソウル...
//
|%%着こなし80&br;物まね90%%|~&aname(permimTable);パーフェ...
//
|神秘魔法1|~&aname(levitTable);[[レビテイション>#levitNot...
//
|パフォーマンス40&br;ダンス20|~&aname(snfTable);[[S.N....
//
|美容70|~&aname(AcleanTable);[[エリア クリーニング>#Aclea...
//
|パフォーマンス60&br;薬調合30|~&aname(starmineTable);[[ス...
//
|鍛冶90&br;裁縫90&br;木工90&br;装飾90&br;複製90&br;料理90...
//
|調教60|~&aname(brdwhipTable);[[ブリーディング ウィップ>#...
//
|薬調合1|~&aname(WstarmineTable);[[ワイド スターマイン>#W...
//
|神秘魔法1|~&aname(magbrushTable);[[マジカル ブラシ(赤)>#...
|~|~&aname(magbrushTable);[[マジカル ブラシ(緑)>#magbrush...
|~|~&aname(magbrushTable);[[マジカル ブラシ(青)>#magbrush...
//
|パフォーマンス30&br;精神30|~&aname(chwTable);[[C.H.W>...
//
|薬調合1|~&aname(onstageTable);[[オンステージ>#onstageNot...
//
|盗み60|~&aname(tiedropTable);[[タイダウン ローピング>#ti...
//
|死体回収30&br;パフォーマンス30|~&aname(onibiTable);[[鬼...
//
|死の魔法90|~&aname(dksforceTable);[[ダークネス フォース>...
//
//【注】「スタンドマイク」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~スタンドマイク|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこちら...
//
|キック80&br;攻撃回避80|~&aname(quistepTable);[[クイック...
//
|神秘魔法1|~&aname(homerecordTable);[[ホーム レコード>#ho...
//
|盗み90|~&aname(secthiefTable);[[シークレット シーフ>#sec...
//
|自然調和50|~&aname(airjumpTable);[[エア ジャンプ>#airjum...
//
|シャウト70|~&aname(morboostTable);[[モラール ブースター>...
//
|採掘40&br;伐採40|~&aname(expsenseTable);[[エキスパート ...
//
|こんぼう40|~&aname(glareeyeTable);[[グレア アイ>#glareey...
//
//【注】「フリー マーケット」は複合召喚に移動しました。17...
|-|~フリー マーケット|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこち...
//
|素手1|~&aname(cycvacTable);[[サイクロン バキューム>#cycv...
//
|神秘魔法1|~&aname(magwigbrushTable);[[マジカル ウィグル ...
//
|落下耐性70&br;パフォーマンス40|~&aname(LandAttiTable);[[...
//
|キック80&br;強化魔法50|~&aname(BoostLegTable);[[ブーステ...
//
|戦闘技術 1|~&aname(TDManeuverTable);[[立体機動>#TDManeuv...
//
|精神力50&br;知能50|~&aname(MagicCircleTable);[[マジック ...
//
|精神力50&br;知能50|~&aname(AgilityCircleTable);[[アジリ...
//
//【注】「ポータブル ステージ」は複合召喚に移動しました。...
|-|~ポータブル ステージ|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこ...
//
|調教40|~&aname(hykTable);[[ひよこ鑑定>#hykNotice]]|15|15...
|神秘魔法90&br;呪文抵抗力80|~&aname(TakemiTable);[[タケミ...
//
//
//【注】「のぼり召喚」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~のぼり召喚(大安売り)&br;のぼり召喚(新商品)&br;の...
|-|~のぼり召喚(メンバー募集)|-|-|-|-|~||-|-|
//
|自然調和1|~&aname(glidingflightTable);[[グライディング ...
|銃器1|~&aname(WaterBazooka2Table);[[ウォーター バズーカ ...
|戦闘技術1&br;パフォーマンス1|~&aname(BattleAuraTable);[[...
|自然調和1|~&aname(tichusenkoTable);[[地中潜行>#tichusenk...
|精神力1|~&aname(MPRTable);[[妖力解放>#MPRNotice]]&br;(Ma...
|牙80&br;暗黒命令50|~&aname(VampireFormTable);[[ヴァンパ...
//
|神秘魔法1|~&aname(volitationTable);[[ボリテイション>#vol...
//
//【注】「ねじりんポール」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~ねじりんポール|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこちら...
|魔法熟練50|~&aname(majicspringTable);[[マジック スプリン...
|盗み70&br;暗黒命令30|~&aname(visionstealTable);[[ビジョ...
|解読50&br;自然調和40|~&aname(searchdirectionTable);[[サ...
//◆◆◆グリムガルコラボ◆◆◆
|弓10&br;自然調和10|~&aname(hayameTable);[[ハヤメ>#hayame...
|暗黒命令20&br;攻撃回避20|~&aname(exhaustgrimgarTable);[[...
|盗み10&br;攻撃回避10|~&aname(swatTable);[[スワット>#swat...
|戦闘技術40|~&aname(warcryTable);[[ウォークライ>#warcryNo...
//◆◆◆2016/06月〜◆◆◆
//【注】「トラップ ボックス」は複合召喚に移動しました。17...
|-|~トラップ ボックス|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこち...
//
//【注】「茣蓙召喚」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~茣蓙召喚|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこちら([[#su...
|物まね1|~&aname(BigKiteTable);[[大凧の術>#BigKiteNotice]...
|物まね40&br;自然調和40|~&aname(treemimicTable);[[ツリー ...
//
//【注】「選べるマイショップボックス」は複合召喚に移動し...
|-|~選べるマイショップボックス|-|-|-|-|※複合召喚に移動。...
|精神力1|~&aname(fullThrottleTable);[[フル スロットル>#fu...
//◆◆◆2017年〜◆◆◆
|物まね40|~&aname(flowermimicTable);[[フラワー ミミック>#...
//
//【注】「マニピュレイト メロディ」は複合召喚に移動しまし...
|-|~マニピュレイト メロディ|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細...
//
|死の魔法 70|~&aname(LifedrainTable);[[ライフ ドレイン>#L...
|暗黒命令 60&br;死の魔法 50|~&aname(cursedscratchTable);[...
|精神力 1|~&aname(ManaBurstTable);[[マナ バースト>#ManaBu...
|物まね 80|~&aname(sekikanojutsuTable);[[石化の術>#sekika...
|自然調和 80|~&aname(yuukennnojutsuTable);[[勇健の術>#yuu...
|自然調和 1|~&aname(controlburnerTable);[[コントロール バ...
|パフォ 1|~&aname(RocketLaunchTable);[[ロケット発射>#Rock...
//◆◆◆2018年〜◆◆◆
|音楽 40&br;ダンス 40|~&aname(IdolSongTable);[[アイドル ...
|調教 30&br;神秘魔法 30|~&aname(seiyaku_chainTable);[[制...
|暗黒命令 1|~&aname(shikkoku_shoukiTable);[[漆黒の瘴気>#s...
//
//◆◆◆魔法少女リリカルなのは コラボ◆◆◆
|神秘魔法1|~&aname(RaisingHeartSetupTable);[[レイジングハ...
|精神力 70&br;知能 50|~&aname(MagicCircle_FateTable);[[ミ...
|精神力 70&br;知能 50|~&aname(MagicCircle_HayateTable);[[...
|精神力 70&br;知能 50|~&aname(MagicCircle_VitaTable);[[ベ...
|精神力 70&br;知能 50|~&aname(MagicCircle_NanohaTable);[[...
|魔法熟練 60&br;精神力 60|~&aname(FullPowerTable);[[全力...
|強化魔法 60&br;回避 60|~&aname(AcceleratorTable);[[アク...
|強化魔法 60&br;筋力 60|~&aname(SystemAlterTable);[[シス...
//
|魔法熟練 70|~&aname(SpellEnhanceTable);[[スペル エンハン...
|精神力 30|~&aname(taijunokisekiTable);[[大樹の奇跡>#taij...
|調教 40&br;集中力 40|~&aname(SpurtWhipTable);[[スパート ...
|パフォーマンス 20&br;攻撃回避 20|~&aname(SBGTable);[[S....
|自然調和 1|~&aname(GlidingTable);[[グライディング>#Glidi...
//◆◆◆2019年〜◆◆◆
|物まね 1|~&aname(assimilateTable);[[アシミレイト>#assimi...
//◆◆◆FAIRY TAILコラボ◆◆◆
|素手 90&br;神秘魔法 20|~&aname(gurennkaryuukennTable);[[...
|筋力 90&br;強化魔法 60|~&aname(giantTable);[[ジャイアン...
//◆◆◆2019年〜2◆◆◆
|水泳 30|~&aname(CRLTable);[[C.R.L>#CRLNotice]]|19|20|...
|精神力1|~&aname(enjerufo-ruTable);[[エンジェル フォール>...
|精神力80&br;魔法熟練80|~&aname(gre-tomazikkusa-kuruTable...
|強化魔法80&br;呪文抵抗力50|~&aname(igunisufo-muTable);[[...
|パフォーマンス1|~&aname(HSDTable);[[H.S.D>#HSDNotice]...
|生命力 1|~&aname(doragonnfo-suTable);[[ドラゴン フォース...
|キック 80&br;素手 80|~&aname(hakkesyuugekizinTable);[[八...
|回復魔法80&br;神秘魔法80|~&aname(seikuriddofi-rudoTable)...
|暗黒命令1|~&aname(riri-suobufo-suTable);[[リリース オブ ...
|暗黒命令70&br;死の魔法50|~&aname(si-rumisutoTable);[[シ...
|キック 1|~&aname(ragubi-dassyuTable);[[ラグビー ダッシュ...
|筋力80&br;戦闘技術70|~&aname(jaiantokiringuTable);[[ジャ...
|自然調和1|~&aname(farukonnguraidelinguTable);[[ファルコ...
//◆◆◆2020年〜◆◆◆
|筋力 40|~&aname(suti-muba-sutoTable);[[スチーム バースト...
|強化魔法1|~&aname(daitinomamoriTable);[[大地の守り>#dait...
//◆◆◆2020年4錬金の箱〜◆◆◆
|盾60|~&aname(FortressTable);[[フォートレス>#FortressNoti...
|着こなし80|~&aname(GuardRageTable);[[ガードレイジ>#Guard...
|魔法熟練70&br;集中力70|~&aname(FullBurstMagicTable);[[フ...
|投げ80|~&aname(NinjaStarTable);[[風魔手裏剣>#NinjaStarNo...
//◆◆◆2020年4〜◆◆◆
|取引1|~&aname(koinoboriTable);[[こいのぼり>#koinoboriNot...
|音楽40|~&aname(baranoansanburuTable);[[薔薇のアンサンブ...
//
|音楽30&br;パフォーマンス30|~&aname(kyoumeiTable);[[共鳴>...
|神秘魔法1|~&aname(kakyousuigetuTable);[[鏡花水月>#kakyou...
|調教 30|~&aname(guru-mingukeaTable);[[グルーミング ケア>...
|筋力40|~&aname(raionikkuo-raTable);[[ライオニック オーラ...
|牙40|~&aname(raionikkufo-muTable);[[ライオニック フォー...
|調教1|~&aname(limitspellTable);[[リミット スペル>#limits...
|戦闘技術60|~&aname(TensionUpTable);[[テンションアップ>#T...
|神秘魔法30|~&aname(mu-nnfo-suTable);[[ムーン フォース>#m...
|採掘1|~&aname(deliguho-ruTable);[[ディグホール>#deliguho...
|解読 1|~&aname(uli-kunesuanaraizuTable);[[ウィークネス ...
|暗黒命令50&br;死の魔法50|~&aname(fia-domineisyonTable);[...
|精神力 60&br;神秘魔法40|~&aname(oukaranbuTable);[[桜花乱...
|戦闘技術80&br;筋力 80|~&aname(masuta-sutorengusuTable);[...
|死の魔法50|~&aname(yaminomaTable);[[残夜の黒翼>#yaminoma...
|神秘魔法80&br;強化魔法80|~&aname(gurabiteliakusisuTable)...
|素手 1|~&aname(atorakusyonfo-suTable);[[アトラクション ...
|キック 1|~&aname(jettosurasuta-Table);[[ジェット スラス...
|音楽 70&br;ダンス 70|~&aname(daiarosupoppusuTable);[[...
|回復魔法1|~&aname(pyuahowaitoTable);[[ピュア ホワイト>#p...
|戦闘技術50&br;盾 50|~&aname(anka-hauruTable);[[アンカー ...
|戦闘技術50&br;盗み 30|~&aname(a-ri-surasutoTable);[[アー...
|神秘魔法1|~&aname(paintblackTable);[[ペイント カラー(黒)...
|神秘魔法1|~&aname(paintredTable);[[ペイント カラー(赤)>#...
|神秘魔法1|~&aname(paintgreenTable);[[ペイント カラー(緑)...
|神秘魔法1|~&aname(paintblueTable);[[ペイント カラー(青)>...
|自然調和1|~&aname(MedarotStealthTable);[[メダロット ステ...
|精神力 150&br;集中力 150|~&aname(HerotimeTable);[[ヒーロ...
|美容 1|~&aname(FragranceStormTable);[[フレグランス スト...
|自然調和30|~&aname(senkikaihouTable);[[仙気解放>#senkika...
|牙 1|~&aname(fenrirufo-suTable);[[フェンリル フォース>#f...
|精神力60&br;戦闘技術50|~&aname(gennouTable);[[幻桜>#genn...
|盗み 70&br;解読 40|~&aname(DetectorRadarTable);[[ディテ...
|召喚魔法1|~&aname(burakkumazikkuennhansuTable);[[ブラッ...
|暗黒命令80|~&aname(sourusureibuTable);[[ソウル スレイブ>...
|精神力 80&br;魔法熟練60|~&aname(ekusyutensyonsa-kuruTabl...
|暗黒命令60&br;死体回収60|~&aname(janereitobodyTable);[[...
|水泳 60&br;自然調和60|~&aname(daibingugurandTable);[[ダ...
|牙 80|~&aname(buraddomu-nTable);[[ブラッド ムーン>#burad...
|持久力 1|~&aname(SuperExpressTable);[[超特急>#SuperExpre...
|神秘魔法1|~&aname(o-gumenta-Table);[[オーグメンター>#o-g...
|生命力10&br;(〜生命力90)&br;COLOR(red){''※要短評参照''}|...
|神秘魔法80&br;集中力80|~&aname(ChronosCircleTable);[[ク...
|戦闘技術1|~&aname(mu-bingusupaida-Table);[[ムービング ス...
|鍛冶 40|~&aname(MassProductionTable);[[マスプロダクショ...
|戦闘技術90|~&aname(WarpPCTable);[[瞬間移動>#WarpPCNotice...
|盾 90&br;召喚魔法40|~&aname(fizikarubariado-muTable);[[...
|銃器 1|~&aname(konfetteliba-sutoTable);[[コンフェッティ ...
|持久力 1|~&aname(jettobu-suta-Table);[[ジェット ブースタ...
|自然調和30|~&aname(daihunkaTable);[[大噴火>#daihunkaNoti...
|盾 90&br;呪文抵抗力40|~&aname(mazikarubariado-muTable);[...
|素手 60&br;酩酊 40|~&aname(onibimatoiTable);[[鬼火纏>#on...
|パフォーマンス1|~&aname(modechangetankTable);[[モードチ...
|調教 1|~&aname(LoveWhipTable);[[ラブ ウィップ>#LoveWhipN...
|自然調和1|~&aname(MedarotGroundControlTable);[[メダロッ...
|着こなし90|~&aname(GigantMachinamode);[[ギガンテック モ...
|酩酊 40|~&aname(DrunkKungFuTable);[[酔拳>#DrunkKungFuNot...
|強化魔法 80&br;集中力 60|~&aname(AlgonoteTable);[[アルゴ...
|戦闘技術70|~&aname(riba-saruenazi-Table);[[リバーサル エ...
|シャウト80&br;強化魔法70|~&aname(ForcedAwakenTable);[[フ...
|精神力 1|~&aname(releaseofmagicTable);[[リリース オブ マ...
|物まね 10&br;自然調和10|~&aname(NinjaWalkingMethodTable)...
|自然調和90&br;物まね90&br;刀剣 90|~&aname(kirigakureansa...
|筋力 90&br;集中力 40|~&aname(brainmuscle-to-Table);[[ブ...
|パフォーマンス1|~&aname(COLTable);[[C.O.L>#COLNotice]...
|魔法熟練70|~&aname(TimeExtensionTable);[[タイム エクステ...
-短評
:&aname(kirigakureNotice);[[霧隠れの術>#kirigakureTable]]|
弾道型。自分を中心とした範囲技。周囲の味方に透明化Buff。~
(周囲にクウェイクビートのようなエフェクトが発生し、その...
効果中は、[[ファークリップ低下>スキル/テクニック#farclip]...
効果時間は長く、効果範囲もかなり広いので、集団タゲ切りに...
霊体でも効果時間が長いため、安全に死体回収できる~
消費ST100が痛いところ。~
自然調和スキルの上昇判定あり。~
--他の人のスキルの妨害や邪魔になることもあるので注意が必...
調教:チェリッシング・召喚魔法:ブラッド ルーレット/ファイ...
暗黒命令:サクリファイス ディナー・取引:バンカー コール・...
:&aname(attractNotice);[[アトラクト>#attractTable]]|
060919実装~
対象を中心とした範囲技。挑発効果+引き寄せ効果+鈍足効果...
効果時間は短い。~
鈍足効果は、対象のACで軽減される。(対象が低ACの場合、極...
着こなしスキルの上昇判定あり。~
2015年のBOSSバインダー後半頃より、ヘイトの上昇率が大幅に...
アトラクトのみでのターゲット完全固定は実質不可能に。~
なぜか公式の更新履歴に調整などには掲載されず~
睡眠状態の低ACのmobにアトラクトをすると、mobの向きとは逆...
最初に技が着弾した時点でのヘイト力は大したことはなく、~
デバフがついて切れた後持続するヘイト力が強いため、対象のm...
2人以上同時にアトラクトを使用してバフが入らなかった場合は...
:&aname(catchtarNotice);[[キャッチ ターゲット>#catchtarTa...
''釣竿専用''~
対象を引き寄せる技。~
対象には、以下の3つの効果が現れる。~
・移動速度低下の鈍足Debuff (発生直後から3秒程度)~
・徐々に引き寄せるDoT (発生直後から1秒間隔で5回の引...
・発生から7秒後(DoTが解除されずに消えるタイミング)...
鈍足Debuffは、ルートダンス/戦技エクゾシズム/MRP等で解除可...
引き寄せDoTは、スワンダンスで解除可能。~
最後の強制ワープは回避・解除できないが、対象が射程外に出...
~
射程は釣竿の「武器としての」レンジ+14.8。ゲージ長などは無...
モーションは釣りと同じで、グイグイ引き上げる動き。ザパー...
:&aname(prostrateNotice);[[プロストレイト>#prostrateTable...
060919実装~
自分を中心とした半径10.0程度の範囲技。~
微量の魔法ダメージ+移動/行動妨害のDebuff。(移動/テクニ...
プロストレイト効果発生前に発動/詠唱開始したテクニックは継...
対PC/対人型Mobの場合、強制的に土下座モーション。~
魔法ダメージは、対象のACで軽減される。(1〜15ダメージ程度...
Debuffの効果時間は、2.5秒程度。~
:&aname(backstepNotice);[[バック ステップ>#backstepTable]]|
自分専用。移動発動可。後方に距離4.0程度飛び退く移動技。~
タイミングを見極めれば、相手の攻撃を空振りさせる(範囲外...
発動が速く、使い勝手が良いが、ST消費に気をつけよう。~
短いディレイを生かし、重量超過時の移動にも。~
//ポールシフトより少し長いくらいの距離。~
140701パッチで必要スキル変更。パフォーマンス20が不要に。~
:&aname(limbrkNotice);[[リミット ブレイク>#limbrkTable]]|
070313実装~
自分専用。ATKが上昇するが%%アイテム使用を除き、アタック以...
2015/06/16パッチにて効果中アタック以外のテクニックが使用...
戦闘技術バーサーク、強化魔法ヴィガーと併用可能。~
使用に成功した場合、効果発生後すぐに硬直が解けて移動やア...
ただし、モーションキャンセルが可能になるタイミングで戦車...
モーションキャンセルが発生せず本来の発動時間分(260フレー...
アタックマクロに戦車持ち替えを仕込んで連打している場合な...
ロットンブレスなどのBuff剥がしやディバインシャワーなどのD...
強化魔法スキルの上昇判定あり。~
戦技90強化100で、効果量+30、効果時間30秒前後。~
また、効果が強化魔法スキルによって変動するテクニックのた...
強化100+ダークシャーマン装備で、攻撃力上昇34〜36・効果時...
:&aname(lastsptNotice);[[ラスト スパート>#lastsptTable]]|
自分専用。早足Buff。走行モーションが、パフォーマンスM.T...
硬直は一瞬で移動速度+31程度と、自然調和GEよりも速い。~
効果中は、テクニック使用不可 / HPとMPの自然回復停止 / ST...
自然調和TRと併用できない。ラストスパートが常に優先。~
おおよそのST減少速度は、~
・走っている時で、ATH+バナナミルクでも減少、ATH+ミ...
・立ち止まっている時で、ATH+自然回復70で微回復~
ジャンプでの任意解除はできないが、GE同様にMRP等でならば任...
自然調和スキルの上昇判定あり。~
~
調和100水泳100持久90自然回復100で、ディレイ27秒に対して効...
調和100水泳100持久90自然回復90で、ディレイ27秒に対して効...
調和100水泳100持久90自然回復78で、ディレイ27秒に対して効...
調和100水泳100持久78自然回復90で、ディレイ27秒に対して効...
調和100水泳100持久78自然回復78で、ディレイ27秒に対して効...
調和90他70で、ディレイ27秒に対して効果時間17秒程度。~
調和90他80で、ディレイ27秒に対して効果時間15秒(ありゃ?...
全部80で、ディレイ27秒に対して効果時間13秒程度。~
自然調和スキル値が大きな影響を与えている模様。~
:&aname(psychoNotice);[[サイコキネシス>#psychoTable]]|
070313実装~
ターゲット不要。発動成功時に限り、[[モーションキャンセル>...
射程は暗黒命令ハンギングウイングスより若干短い程度。~
発動モーションはナイトカーテンで、テレポートのエフェクト...
移動不可だが、発動後は(モーションキャンセルにより)移動...
効果は、範囲内の対象にHPスリップダメージ+αのDebuff。対象...
+αの部分は、対NPCと対PCで大きく違う。~
対NPCでは、~
・対象を上方(自分と対象を結んだ直線と直角方向)に一瞬...
・牙グールファングの範囲版に近い。ただし、ヘイトは上...
対PCでは、~
・効果時間中、対象を上方に緩やかに上昇させる。空中で...
・ハンギングウイングスの広範囲版。~
・落下モーションはハンギングウイングスと違い、溺れて...
~
ハンギングウイングスと併用でき、HPスリップダメージ・対PC...
暗黒命令スキルの上昇判定あり。(暗黒100まで上昇判定あり)~
081104パッチで、必要スキルが死の魔法90→50に引き下げられ、...
(尚、変更前の対NPC効果は、ほぼハンギングウイングスと同様...
:&aname(R_ForceNotice);[[レゾナンス フォース>#R_ForceTabl...
070313実装~
特殊テクニックの使用条件となるBuff。 → [[レゾフォ技>スキ...
効果中は、HPスリップダメージ。(HPが徐々に減っていく 減少...
ジャンプで任意に効果解除できる。~
生命力スキル値により効果時間が変動?~
:&aname(soulhideNotice);[[ソウル ハイド>#soulhideTable]]|
透明化+他の霊体のPCの姿も見えるようになるBuff。 → [[タゲ...
生身でも使用できるが、Buff効果が発揮されるのは霊体時のみ...
効果時間は、スキル値に関係なく20秒固定。~
効果は、ディレイ付きの行動を取ると解除される。(移動 / 被...
移動発動不可。~
効果中に死体ルートすると、蘇生後もBuffは継続している。(...
:&aname(levitNotice);[[レビテイション>#levitTable]]|
070313実装~
Y軸+方向に浮遊するBuff。~
2.3m程上昇し、効果中は落下しなくなる。(効果が切れると緩...
浮遊中は、移動速度-100(装備などで移動速度を高めれば僅かな...
浮遊中は、テクニック使用不可。(接地判定のある部分に触れ...
効果時間は、48秒固定。(霊体でも変化無し)~
被ダメージによる解除は無し。MRPや回復魔法キャンセルマジッ...
自然調和ムーンフォールや風の加護(シルフィード装備のBuff...
効果中に風の加護のアイテムを着ける事で解除可能。(同位の風...
神秘魔法スキルの上昇判定無し。Fizzleも無し。~
使用可能なエリアに制限あり。~
:&aname(snfNotice);[[S.N.F>#snfTable]]|
080729実装 サタデー ナイト フィーバー~
強いライト効果のBuff。~
/dance→フュージョンのモーションに繋げるパフォーマンス。~
テレポートのエフェクト、ホーリーリカバーのエフェクトが出...
buffが切れかかるとホーリーリカバーのエフェクトが先に消滅...
~
パフォーマンスに上昇判定有り。~
Buffは、[[カオスストーン級のライト効果>雑学#Lighting]]で...
また、[[複合技S.W.D>#recovery]]を使用するための前提条件と...
:&aname(AcleanNotice);[[エリア クリーニング>#AcleanTable]]|
080729実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径5の範囲技(ボルテより...
ステータスダウン効果を古い順に1つ解除する技。ただし使用者...
解除可能なDebuffはエクゾシズムと同じ。デッドマンズセンテ...
M.O.Eのモーションと共に、対象全員にナイトマインドのエフェ...
~
洗髪効果は2相当(シャンプー成功で5、シャンプー失敗で0.5)。~
ハエが湧いている状態(7〜10)でも多くとも2回でハエの出ない...
:&aname(starmineNotice);[[スター マイン>#starmineTable]]|
080729実装~
''自分自身が打ち上げ花火となり、光り輝くBuff。''~
発動すると、高さ19.66m上昇し、2つのBuffが付く。(便宜上A...
Aの効果中は、透明化+移動速度-100+落下しなくなる。(激...
Bの効果中は、自分の上方に花火のエフェクトを、1秒間隔で10...
Bは、ディバインシャワーでも解除可能。~
落下ダメージは、使用地点と着地地点の高度差で決定される。...
ただし、上空で接地判定のある壁などに触れると、その地点か...
天井の低い場所で使用すると、天井に引っかかる。(花火エフ...
単体での高度上昇量が最大の技。焼き芋ジャンプ等と併用すれ...
080819パッチで、''WarAgeでの使用が不可能になった。''~
:&aname(godhandNotice);[[ゴッド ハンド>#godhandTable]]|
080729実装~
生産ルーレットのスピードが極端に遅くなるBuff。~
効果が数秒で切れるため、急いでも2回程しかコンバイン出来な...
ディレイが非常に長い。~
一部生産には効果が無い。~
あまりにもルーレットが遅くなるので、これはこれで慣れない...
触媒にゴッドアイ(ChaosAge報酬)が必要。~
:&aname(brdwhipNotice);[[ブリーディング ウィップ>#brdwhip...
080924実装~
特定のペットに 特殊行動2 を発動させる技。 → [[ペットの特...
基本的には調教パフォーミングウィップと同じ。~
:&aname(WstarmineNotice);[[ワイド スターマイン>#Wstarmine...
090310実装~
使用すると「打ち上げ台」(ターゲット不能)が設置され、「...
設置された打ち上げ台は、約1分で消滅する。~
「花火」が発動すると、一発ずつ花火が打ち上げられ、四発目...
しばらくすると再び「花火」が発動する。(3セットまで)。~
:&aname(magbrushNotice);[[マジカル ブラシ>#magbrushTable]]|
090310実装~
''[[カラー インク>アイテム/消耗品#Catalyst]]を触媒として...
使用者自身の軌跡を表示するBuff。~
赤、青、緑の3種で発動は瞬時。ペイントの残存時間は80秒。~
ChaosAgeなど一部ゾーンでは発動できない。~
~
それぞれの色を重ね合わせる事で黄、紫、青、白の色を出す事...
効果中に移動するとその道筋通りの線を描け、ジャンプで任意...
焼き芋などを使い空中に線を描くことも可能。~
イベントの先導に役立つかもしれない。ただしビスク中央エリ...
''位置ズレの影響で自分から見た軌跡と他人から見た軌跡は違...
※丸い円を描いたつもりが他人から見たら正方形になっている。~
※ジャンプで解除する際に端切れが出る。等
:&aname(chwNotice);[[C.H.W>#chwTable]]|
091215実装 かめはめ波?~
攻撃技のように見えるが、''hit判定の無いパフォーマンス技''...
ターゲット指定が必要で、使用者自身以外のPC / 銀行員や採集...
射程30.0程度。~
モーションは、電撃エフェクトを纏いながら腕を上げ、黄色い...
合わせた手を前に突き出すと、青い光線(実際には青い光球の...
着弾すると、対象をセイクリッドサークルのエフェクトと回復...
ただし、hit判定がないので、被弾モーション等は出ない。ヘイ...
Fizzleの場合、腕を上げる動作までで終わる。~
ド派手なエフェクトを楽しむ技。~
消費ST59と大きいので、撃ち過ぎに注意しよう。~
精神力スキルの上昇判定はない模様。mobに対して使用する場合...
:&aname(onstageNotice);[[オンステージ>#onstageTable]]|
091215実装~
COLOR(red){''※周囲のPCへの負荷が非常に大きいため、使用環...
COLOR(red){''※特に復帰不可能なカオスエイジやQoA、火竜神殿...
//実質他者をLDに追い込むケースが生じているための注意文。~
~
頭上にミラーボールを設置し、まわりはディスコ風の照明で明...
スキル上昇判定はない。効果時間、ディレイともに1分15秒ほど...
:&aname(tiedropNotice);[[タイダウン ローピング>#tiedropTa...
091215実装~
対象の移動速度、攻撃速度、詠唱速度を低下させるDebuffをか...
光の輪のようなエフェクトを飛ばし、対象に巻きつける。~
効果時間は盗み60で10秒程度、ACで効果が軽減される。射程は1...
モーションはスレイブチェイン。効果モーション中の移動不可。~
エクゾシズム/ディバインシャワーで解除可能。ダメージでの解...
盗みスキルの上昇判定有り。~
:&aname(onibiNotice);[[鬼火>#onibiTable]]|
100720実装~
静止して発動するスキル。~
使用するとキャラの周りに4つ人魂が飛ぶ。それだけ。~
キャラに対する人魂の出現位置は固定。走ると漫画の効果線の...
明るくなったりはしない。他の人にかけられない。~
効果時間は死体回収40パフォ40で60秒強。~
霊体時でも効果時間は同程度。~
死体回収スキルの上昇判定有り。70以降は上がらない様子。~
:&aname(dksforceNotice);[[ダークネス フォース>#dksforceTa...
100720実装~
自分専用。移動発動不可。
発動モーションはナイトカーテンで自分の付近に黒いオーラが...
攻撃力、防御力、命中が各々固定で30上昇し、1秒当たり2程度H...
(死魔98.1/魔力99.0にて自然回復を止めた状態の2分間で223回...
~
固定ダメージの発生と同時にBuffが消える為、HP666以上であっ...
2分以内にダークネスフォースのBUFFを掛け直したり、ロットン...
通常のディレイは2分より長いため、基本的にはリボーン ワン...
170418に実装された「リジェクト マジック」(魔熟10)の対象...
ただしリジェクトマジックは最新のBuffが対象なので、ダーク...
~
%%バーサーク、ヴィガーとの併用は不可。(優先順位:ダーク...
ナイトマインド、エンライテン、リミットブレイクとの併用は...
ディレイマイナス装備やST補正等を利用して2分以内の掛け直し...
実際にはCOLOR(red){''使用→Buff効果発動まで5秒弱の空白時間...
~
ほかにディレイ短縮バフがつく装備をしているとEVIマスタリが...
死の魔法スキルの上昇判定有り。
[[221018パッチにて>パッチ情報/221018]]
◇『 ダークネス フォース 』の効果が他の攻撃力上昇系BUFFと...
※ヴィガー、バーサーク、カラミティ フォース等と同時に使...
:&aname(quistepNotice);[[クイックステップ>#quistepTable]]|
101207実装~
前方へ瞬時に移動する。~
移動距離は約8.2。~
キックスキルの上昇判定有り。~
&aname(homerecord);
:&aname(homerecordNotice);[[ホーム レコード>#homerecordTa...
110510実装~
アセット「ホーム レコーダー」を介して設置された家の座標を...
''レコード ポイント'' or ''ホーム ポイント'' をPCの内部情...
他人の土地のホーム レコーダーでも可。~
神秘0でも失敗なし。~
~
アイテム「''ホーム レコード キー''」を使用すると、レコー...
--使用後、転送確認ダイアログが表示されるまで約8秒掛かる
--PresentAgeからでも移動できるが、一部のエリアでは不可
--パーティーを組んでいるときにリーダーが使用すると、同エ...
--HPが減っていたり、盗品アイテムを持っていると移動できな...
--注意すべきは発動中に敵に殴られたりするとキャンセルされ...
強化魔法、食事、ペットのbuff等のHP増加buffが効果時間中、...
効果が切れることで鍵の効果を消滅させてしまう。
強化魔法ブラットラッシュ、ウルティメイトヘルス 複合魔法...
範囲の広い魔法少女フィニュのサマーフェスティバル等は気を...
--リーダーがこれを使用してLDし、LDダイアログをクリックし...
:|制限付きとは言え、神秘0でテレポートオールが使えてしまう...
ホーム レコード キーも安価に手に入り、遠方からの帰還目的...
この目的で使う場合は、ゲオの深淵でメインアルター付近のホ...
(ユグ海岸やソレス渓谷は広いため、土地情報を読み込むのに...
:&aname(secthiefNotice);[[シークレット シーフ>#secthiefTa...
111206実装~
スティール系よりディレイが短く、気軽に使っていけるが、習...
説明には「盗める確率を上昇させる」とあるが、厳密には上昇...
効果量が表示されないため詳細は不明だが、盗み確率の上昇は...
発動するまでに少々のラグあり。効果時間は余裕をもってステ...
移動発動可。~
盗み上昇判定あり(91.4→91.5確認)~
:&aname(airjumpNotice);[[エア ジャンプ>#airjumpTable]]|
111206実装~
通常のジャンプより高く飛び上がる。空中発動可。~
家ageのBuffがついた状態ならユグ海岸の川をジャンプ→エア ジ...
レビテイションやバット フォーム中でも発動出来るが飛び上が...
このため、焼き芋の代わりに登山に使うことは出来ない。~
シリアルシュートは空中で硬直が解ける為キャンセルで発動可...
水中でも発動出来るが飛び上がらない。~
水面では空中判定になっていれば飛び上がる事ができる(ビス...
同じ状態で発動しても飛び上がったり飛び上がらなかったりす...
ジャンプ力を上昇させる系統の追加効果はエアジャンプには効...
:&aname(morboostNotice);[[モラール ブースター>#morboostTa...
111206実装~
使用者を中心とした後方約180°(真横には効果なし)の範囲に攻...
レンジは地下墓地のタイル3枚分程度で、使用時に発生するエフ...
Buffを受ける側はPTメンバーである必要はなく、他のPC、自分...
ただし使用者本人にはBuffはかからない。~
Buffを受けるとエイムファイアーのモーションになるが、移動...
強化魔法ヴィガー、召喚魔法デスマーチ、戦闘技術バーサーク...
発動中は移動できない。~
ATK上昇量と効果時間はシャウトスキル依存のようで~
スキル68.6で+15.6~
スキル88.0で+19.5〜20.0、25秒程度。~
ディレイよりも効果時間が長いのでSTが続けば維持することも...
:&aname(expsenseNotice);[[エキスパート センス>#expsenseTa...
120424実装~
採掘と伐採の命中率が上昇する技。効果時間は約1分。ナイトマ...
:&aname(glareeyeNotice);[[グレア アイ>#glareeyeTable]]|
120424実装~
自分を中心としたターゲット不要の前方範囲技。 範囲内必中...
射程8程度。範囲が広く真横にも当たるが真後ろには当たらな...
Hitした対象を180度回転させ、以下の二つの効果を持つDeBuff...
1.ACで軽減可能な、移動速度を大きく低下させる効果。(AC10...
2.ターゲットが必要なテクニックの対象を、強制的に使用者自...
誤解されやすいが、テクニックの使用やキャラクターの旋回を...
こんぼう100で、対PCの効果時間は3秒強、対NPCが7〜8秒程度。...
キャンセルマジックやエグゾシズムで解除可能。 一方、ダメ...
~
モーションはパフォーマンスのY.K.S。座ってから首を振り...
効果が発生後には行動可能だが、動かなければ効果が切れても...
:&aname(cycvacNotice);[[サイクロン バキューム>#cycvacTabl...
120424実装~
サイクロン バスターの装備品Buff「お掃除モード」効果中のみ...
前方の敵を、多段的に吸い寄せる。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(magwigbrushNotice);[[マジカル ウィグル ブラシ>#ma...
120424実装~
''[[カラー インク>アイテム/消耗品#Catalyst]]を触媒として...
使用者自身の軌跡を黒いモヤモヤした煙のようなもので表示す...
マジカルブラシ(青)(緑)(赤)とは併用可能。ペイントの残存時...
ChaosAgeなど一部ゾーンでは発動できない。~
:&aname(LandAttiNotice);[[ランディング アチチュード>#Land...
121120実装~
落下ダメージを大幅に軽減するBuff技。地上・空中発動可。S・P...
Buff時間は極めて短い。トルネードよりも短くほんの一瞬。~
タイミングはかなりシビアだが、軽減量は99.9%と極めて多い。~
ただし最大ダメージが5になるわけではなく、例えば落下耐性10...
このテクニックで軽減しても175ダメージ受けることになる。~
落下耐性のスキル上昇を確認。
:&aname(BoostLegNotice);[[ブーステッド レッグス>#BoostLeg...
121120実装~
キック専用のBuff技。キックのダメージがスキル+7.5相当上昇...
効果時間は1分強。効果量・効果時間共に魔力・強化魔法の値に...
効果時間はキックスキルに依存。80で40秒、スキル1毎に約1秒...
キックスキルの上昇判定あり。(キック99.9→100.0への上昇を...
:&aname(TDManeuverNotice);[[立体機動>#TDManeuverTable]]|
140320実装~
[[''特設サイトはこちら'':http://moepic.com/sp/attack-on-t...
立体機動装置の装備品Buff「立体機動装置」効果中のみ使用可...
対象に発動すると対象に対して空中を一直線に移動する~
対象はアクションオブジェクト及び採集オブジェクト(動物不可)~
空中発動可。ただし、下方移動での落下ダメは通常通り発生す...
他の移動テク同様、重量オーバーでも移動可(これとレコード...
~
<便利マクロ例>~
/target <near enemy> 銅の鉱石 ←第2目標~
/target <near enemy> 銅の岩石 ←第1目標~
/equipitem [立体機動装置] ←持ち替えマクロ(被ダ...
/cmd [立体機動] ←持ち替えマクロ(被ダ...
/pause 1 ←持ち替えマクロ(被ダ...
/equipitem [ウサギ ポシェット] ←持ち替えマクロ(被ダ...
↑↑進みながらポチポチ押すことで、自動的に探索・ジャンプし...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MagicCircleNotice);[[マジック サークル>#MagicCirc...
140325実装~
[[''公式サイトはこちら'':http://moepic.com/top/news_detai...
設置型の水色の魔法陣で、陣内のPCの魔力とMP回復を上昇。移...
魔法陣内に入ったPCに魔力とMP回復速度を上昇させるBuff「マ...
ペットには効果がない。Buffの点灯もなし。~
マジックエンハンスのBuffの効果中に再度魔法陣内に入る、ま...
(切れるタイミングで魔法陣に入っていればすぐにかかる。)~
魔法陣の範囲外に出たり、魔法陣が消えても既にかかっている...
精神100 知能100で魔法陣の持続時間30秒、マジックエンハンス...
各種効果量はスキル値に依存しておらず、常に一定だと思われ...
魔法熟練ホーリーブレス、回復魔法コンデンスマインド等と併...
水中では使用することができないテクニックである。~
効果半径は約2.5~
~
なお魔法陣をターゲットすることは出来ないが、中心に当たり...
%%また当たり判定とは別に、魔法陣全体に矢や弾などの遠隔物...
%%(範囲内・範囲外問わず。魔法攻撃、長射程の近接扱い物理...
[[220405パッチ>パッチ情報/220405]]にて矢や弾が当たり判定...
狭い道や遠隔との間など、出す場所によっては邪魔になりかね...
小ネタ:装備型では地面に埋まったため、テクに変更したとの...
:&aname(AgilityCircleNotice);[[アジリティ サークル>#Agili...
140325実装~
[[''公式サイトはこちら'':http://moepic.com/top/news_detai...
設置型の緑色の魔法陣で、陣内のPCの回避と攻撃速度を上昇。~
魔法陣内に入ったPCに回避と攻撃速度を上昇(=攻撃ディレイ...
アジリティエンハンスは回避+20、攻撃速度は約5%上昇だと思...
持続時間、効果時間、魔法陣に関する特徴などは、概ねマジッ...
:&aname(hykNotice);[[ひよこ鑑定>#hykTable]]|
150414実装~
ひよこの性別を鑑定できる。~
茶色い鶏になるひよこは綺麗な雄or雌と表示される。~
Lv30になっても鶏に進化しないレアひよこは「このひよこはよ...
秘伝の書はビスク中央のひよこ鑑定士から購入できるが、条件...
◇城下町ビスク 中央エリア にいる「 ひよこ鑑定士 」に、以...
「 秘伝の書 [ ひよこ鑑定 ] 」を購入することができます。
▼シップ「 ブリーダー 」の条件を満たしていること
▼「 秘伝の書 [ ひよこ鑑定 ] 」を所持していないこと
▼テクニック「 ひよこ鑑定 」を覚えていないこと
~
「子ライオン」「ホワイト 子ライオン」もターゲットして当テ...
:&aname(TakemiNotice);[[タケミカヅチ>#TakemiTable]]|
150630実装~
自分専用。移動発動不可。~
回避が固定で25上昇し、移動速度が約25上昇、攻撃・魔法ディ...
(BUFFが終了する瞬間にHP/ST/MPの最大値を上下させているよう...
30秒以内にタケミカヅチをかけ直すことができれば、反動は発...
ただし、通常のディレイは30秒より長いため、かけ直しを行う...
一回目のかけ直しにはST200以上での補正を受けた上で装備・食...
ただし、二回目以降のかけ直しはタケミカヅチ自身の効果によ...
そのため、一回目のタケミカヅチ使用時にツイストをもらって...
神秘魔法スキルの上昇判定有り。~
:&aname(glidingflightNotice);[[グライディング フライト>#g...
150728実装~
ムササビ スーツの装備品Buff「ムササビ モード」効果中もし...
翼竜の着ぐるみの装備品Buff「翼竜の飛翔」効果中のみ使用可...
落下速度が極端に減少するため、あたかも空中を平行に飛んで...
地面に足が接触すると効果が消える。~
他のアイテム依存型テクニックと異なり、装備品Buff「ムササ...
テクニック実行時のみの付替えマクロでは効果を発揮しない。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(WaterBazooka2Notice);[[ウォーター バズーカ 2>#Wat...
150818実装~
ウォーター バズーカの装備品Buff「ウォーター チャージ」効...
類似技のウォーターバズーカ(無印)は、敵に使用する攻撃カ...
こちらはノンターゲット式で、前方小範囲内の複数の味方対象...
本人は対象外。~
効果時間は行使者の盾スキル値0で15秒ほど、と意外とある。
ディレイは短いが触媒としてミニウォーターボトルを消費。~
ウォーター バズーカは実は盾なので、取り回しに注意すれば削...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(BattleAuraNotice);[[バトル オーラ>#BattleAuraTabl...
150825実装~
自分専用。~
攻撃が5固定上昇、効果時間は30秒固定、移動発動不可。~
発動すると「ウォォォー!」という雄たけびをあげる。
戦闘技術30〜40段階のバーサークと比べてあちらより効果量が...
効果は微々たるものだが一切スキルを振らなくても使用できる...
もちろん、しっかり配分した強化魔法や戦闘技術には絶対的に...
:&aname(tichusenkoNotice);[[地中潜行>#tichusenkoTable]]|
150908実装~
忍びの竹筒の装備品Buff「土遁の術」効果中のみ使用可能。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MPRNotice);[[妖力解放>#MPRTable]]|
150915実装~
妖狐の九尾の装備品Buff「九尾の力」効果中のみ使用可能。~
魔力を10%上昇させる自己Buff、代償としてHPに強烈なスリップ...
ジャンプで解除可能。~
効果時間は1分間固定、ディレイが極端に長く再使用には15分程...
魔力上昇系各種Buffと併用可能。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(VampireFormNotice);[[ヴァンパイア フォーム>#Vampi...
151006実装~
自分専用。巨大な吸血蝙蝠に変身する。~
効果時間は牙スキル依存(牙100近くで効果時間>ディレイ)。移...
効果時間中アタックに追加魔法ダメージ(耐無属性で軽減・半減...
牙依存のアタックなのか素手%%、また武器スキル%%依存なのか...
ブラッティ ブレイド等のエンチャント系と併用不可?~
追撃はサスールの案山子に対し19〜21ダメージ。~
:&aname(volitationNotice);[[ボリテイション>#volitationTab...
150915実装~
「[[レビテイション>#levitNotice]]」の効果中のみ使用可能。~
効果時間はディレイと同じで約15秒(スキル値の影響を受けるか...
使用するとレビテイションの効果であった移動速度-100がなく...
移動速度アップの効果により飛行速度を上げることができる。~
飛行中は空をとぶような専用のモーションとなる。~
高低差を変えることが出来ないため、坂下から飛行を行うと坂...
効果中は、テクニック使用不可。(接地判定のある部分に触れ...
被ダメージによる解除は無し。''レビテイションと違いMRPによ...
効果時間は短いが焼き芋を使用することで高いところへの移動...
:&aname(majicspringNotice);[[マジック スプリング>#majicsp...
151208実装~
触れたPCを空中に飛び上がらせるトランポリンのような足場を...
GMがバザー等で設置しているトランポリンのスケールダウン版...
使用すると、地面から1m程度の位置に水属性魔法チャージのよ...
これにPCが触れると「マジック スプリングの効果」という名称...
4m程度飛び上がる効果を持ったBuffが1秒ほど点灯する。~
設置した足場は約5秒間で消滅するが、空中発動が可能でディレ...
連続して設置する事ができ、短ディレイのエアジャンプのよう...
他のPCも追随して飛ぶ事で集団で崖を登るなどの芸当も可能だ...
の問題と効果時間の短さから術者を追いかけて飛び続けるのは...
最大設置数は(おそらく)存在せず、MPの許す限りどこまでも飛...
水中でも発動可能だが、高さが上昇しない。水面で発動して飛...
接触で付与されるBuffは風の加護やレビテイションを上書きす...
SpecialityであるがSTではなくMPを消費する(基本消費MP28)技...
飛び上がる距離にジャンプ力上昇効果は無効。~
~
注意すべき点として、~
COLOR(red){''・この効果で飛び上がると移動した扱いとなり、...
COLOR(red){ よって、集団の中で迂闊に使用すると他PCへの妨...
・設置からBuff効果を受けられるようになるまでに一瞬のタイ...
落下速度がある程度ついている状態では足場の出現からBuff...
そのため、このテクニック単独では落下開始すぐに発動しな...
:&aname(visionstealNotice);[[ビジョン スティール>#visions...
160405実装~
移動発動不可。 テクニックの射程は15程度(石壁より少し短...
対象にBuff(DeBuff?)を付与し、効果中は自分ではなく効果...
この間クリックによる移動はできない。 クリックターゲット...
カメラ操作に制限がないため自由に周囲を見渡すことができ、...
その半面効果時間が短く、情報収集を行うには心もとない。~
盗み90 暗黒38で効果時間21秒~
:&aname(searchdirectionNotice);[[サーチ ディレクション>#s...
160405実装~
システムウィンドウに「 <左 649.156m> 」という書式でロ...
解読、自然調和ともにスキル上昇なし。~
:&aname(hayameNotice);[[ハヤメ>#hayameTable]]|
160412実装~
命中が大幅に上昇する。ナイトマインドと併用可能。~
弓スキル・自然調和スキルがいくつであっても、効果時間は約...
効果量は弓23.3、自然調和33.9で16ほど。~
弓100自然調和0で32.3前後、弓100自然調和10でも同程度。~
弓スキルの上昇判定有り。(10少々まで)~
:&aname(exhaustgrimgarNotice);[[イグゾースト>#exhaustgrim...
160412実装~
即座に後方へ飛び退る~
距離は地下墓地の1タイルに少し足りない程度~
暗黒命令スキルの上昇判定有り(90まではある、100まで?要確認)~
上昇量はギロチンコールやハンギングウイングスと同じ~
:&aname(swatNotice);[[スワット>#swatTable]]|
160412実装~
片手武器装備時に使用可能。~
対mobでは数秒間相手の攻撃力を落とす。~
対人では相手が持っている装備を強制的に外し、なおかつ4秒...
また相手が手に装備していた装備品の耐久度を0.1減らす。~
ディレイが素手や棍棒のディザーム系スキルより長いものの、...
攻撃スキルではないため盾による防御の影響も受けない。~
ただし装備解除の効果は相手のインベントリ(アイテム袋)に...
対人戦では装備を外すスキル対策としてアイテム枠を埋めるこ...
~
:&aname(warcryNotice);[[ウォークライ>#warcryTable]]|
160412実装~
詠唱時間なしのイビルスクリームモーション。~
移動発動不可。~
効果時間は4秒。~
~
対象とその周囲の敵に対して行動不可&AC依存の鈍足Debuffを...
かかった敵(プレイヤー)は頭上にスタンのような発光エフェ...
Debuffによる詠唱中断なし。~
ディバインシャワー、MRPによる解除可能。~
ワサビやダメージでも解除。~
戦闘技術80まで上昇を確認。ターゲットしている対象以外は上...
:&aname(BigKiteNotice);[[大凧の術>#BigKiteTable]]|
160913実装~
アサシン カイトの装備品Buff「忍者凧」効果中のみ使用可能。~
開始時にY軸方向に+1程度(ニューターの肩くらい)上昇し、効...
何もしなくても強制的に自動前進する効果も付加されているた...
なお、強制的に前進するため、インビジPOTを使用すると姿を消...
空中を超高速で移動するためか、他PCからはコマが飛ぶように...
~
ボリテイション同様、効果中は高度のコントロールができない...
レビテイション、ボリテイション、グライディング フライトと...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(treemimicNotice);[[ツリー ミミック>#treemimicTabl...
161011実装~
ツリーマン スーツの装備品Buff「木の心」効果中のみ使用可能...
~
タゲ切りやヘイト低下ではなく、自PCへの行動不可になるBuff...
効果中もMobのターゲットが自PCに向いたままで、基本的には離...
※Mobとの間に距離があったり、ラグ?で待機座標に戻ることがあ...
※Mobの挙動にラグがあると効果中でも殴られ続ける~
~
Mobに自PCへのヘイトが少しでもあると効果がない~
魔法やテクニックのFizzleや、ペットや回復によるヘイトも含...
~
Mobの種類によって効果の有無がある~
マウンテンバイソンには効果があるが、荒くれバイソンには効...
種族で区別している訳でもなく効果があるかは試してみるしか...
~
発動には木の心Buffが必要だが、発動後に木の心Buffを解除し...
効果は継続するため持ち替えマクロは可能~
~
移動や行動、座るモーションで解除されるが、ペットは出して...
~
物まねのスキル上昇判定がある(48.0以降は未確認)~
~
物まね48調和48で、効果時間18秒~
物まね90調和90で、効果時間21秒~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(fullThrottleNotice);[[フル スロットル>#fullThrott...
161220実装~
移動速度が上昇する自己Buff、移動速度+35、効果時間は8秒(...
移動発動可能、空中発動不可。効果中は裝備スロット「腰(装)...
(そのため原則はテク効果中はカートを装備=他テク使用不可...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(flowermimicNotice);[[フラワー ミミック>#flowermim...
170221実装~
ハナカマキリ ローブの装備品Buff「ハナカマキリ」効果中のみ...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(LifedrainNotice);[[ライフ ドレイン>#LifedrainTabl...
170627実装~
バイトなどアタック以外も含めた物理ダメージが対象。 魔法...
Buff効果中、物理ダメージを与えたと同時にその25%分自身のH...
特にリープと併用すると、対NPCにおいては125ものHPを回復で...
~
ただし、天空竜の首飾り(天空竜の加護)とはBuffは共存でき...
死魔70で20秒、死魔98で26秒確認。~
死魔スキルの上昇判定あり(90まで?)。~
:&aname(cursedscratchNotice);[[カースド スクラッチ>#curse...
170808実装~
成功時に、ヘイトを稼がない。(失敗時はヘイト発生有)~
攻撃のダメージを2倍にするDebuff、リープカーニバルの固定ダ...
ただしDoT全般・ソニックケイジ・アルティメットバーストなど...
解除条件は「効果が発動する」ことではなく「ダメージが発生...
効果中に適用対象外の攻撃を受けると効果が発揮されないままD...
当然効果が発揮される場合にも一発分にしか効果がないため、...
任意の攻撃のダメージを倍加させるのは非常に難しい。~
:&aname(ManaBurstNotice);[[マナ バースト>#ManaBurstTable]]|
171010実装~
ノア ホバーバイクの装備品Buff「ライド バイク」効果中のみ...
移動速度 +50.0のBuffが(精神0で5秒)点灯する。多少?ディレ...
情報求ム~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(sekikanojutsuNotice);[[石化の術>#sekikanojutsuTab...
171107実装~
「アサシン マスタリー」点灯かつ秘伝の巻物の装備品Buff「秘...
ミラージュミミックと同じ発動モーションの後、石のオブジェ...
変化時、飛竜の谷の落石と同じ効果音とエフェクトが発生。~
~
変身Buffの効果は、「(無差別アクティブを除く)アクティブ...
防御力や回避力などのステータスは上昇しない。また、タゲ切...
反応させてしまったモンスターは技の効果中でも普通に攻撃し...
上記のことから、この技単体では防御には使えないものの、移...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(yuukennnojutsuNotice);[[勇健の術>#yuukennnojutsuT...
171107実装~
「アサシン マスタリー」点灯かつ秘伝の巻物の装備品Buff「秘...
いくつかのDebuffを無効化する「勇健の術」というBuffがつく...
毒やデッドマンズセンテンスなどの効果はBuffの発生とともに...
~ゴーストダンスや地震、グラビティフィールドは解除できない...
ポーションへの依存度が高い調合構成の運用時の負担が軽くな...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(controlburnerNotice);[[コントロール バーナー>#con...
171121実装~
熱気球の装備品Buff「熱気球」効果中のみ使用可能。~
//以下、転載のため相違があれば修正してください。171121
テク発動後縦軸に2.5M上昇し、停止(静止)する、平行移動可...
Buff効果は6秒。(ディレイは8秒弱、ディレイ-18程でほぼ等値...
本テク使用後は、「落下速度減少効果」が付き、ゆっくり落ち...
~
下記のとおり、テク発動毎に、''落下距離・ダメージを計算す...
本テク登場時点で、特に下方への、落下距離が再計算される唯...
~
連打すればどんどん高度は上がるが、1発動毎の上昇は2.5Mなの...
また素のままでは足りないディレイ時間でほぼおなじ高度まで...
やきいもと併用可能。~
~
[[171128パッチ>パッチ情報/171128]]で、不具合修正。~
◇テクニック『 コントロール バーナー 』で変更される高度が...
※高いところから着地する場合、着地寸前にテクニックを再...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(RocketLaunchNotice);[[ロケット発射>#RocketLaunchT...
171226実装~
ミニロケットの装備品Buff「ゴーゴーロケット」効果中のみ使...
テク発動後5秒程度の詠唱あり(ジャンプによる詠唱中断不可、...
この間に縦軸方向に約24mほど上昇する。上昇中は移動可能、(...
~
本テクには「落下速度減少効果」の類が無い為、Buffが切れる...
その際、''落下距離・ダメージを計算するための基準高度が最...
同じ落下ダメージを受ける(落下耐性0で約380)。安全に着地...
(空中発動可能なテクで基準高度を再更新する、落下耐性を上...
~
なお、本テクは発動まで5秒、24m上昇まで2秒、墜落まで3秒程...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(IdolSongNotice);[[アイドル ソング>#IdolSongTable]]|
180116実装~
アイドル ステージの装備品Buff「アイドル ステージ」効果中...
周囲のプレイヤーの攻撃力・防御力を上昇させる。(効果量は...
テク発動後6.7秒程度の詠唱あり。(行動不能、ジャンプによる...
効果範囲は半径12ほど。(音楽テクの効果範囲が広がるBuffや...
~
音楽100で攻撃力・防御力ともに+20程度上昇、効果時間は約20...
「背負いギター」や「クラムベリー装備」などは、詠唱時間を...
硬直時間・効果時間を考えると、常時維持するには、行動可能...
アイドルであれば、この技とライブステージを交互に使用する...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(seiyaku_chainNotice);[[制約の鎖>#seiyaku_chainTab...
180130実装~
ペット1体の攻撃力と回避を半減させる。効果時間は10分。~
文字通り攻撃と回避を50%にダウン。相手mobが長生きして、被...
~
[[180206パッチ>パッチ情報/180206]]で、仕様変更。~
◇『 制約の鎖 』の効果を有益な効果へ変更しました。
※デバフ解除系の技で解除されなくなりました。
:&aname(shikkoku_shoukiNotice);[[漆黒の瘴気>#shikkoku_sho...
180227実装~
憑神の装備品Buff「憑神の力」効果中のみ使用可能。~
対象の防御力と魔法抵抗力を低下させる(プレイヤーには効果...
fizzは無し~
~
効果時間約15秒固定~
・暗黒98~
案山子Lv1 耐性約41.3 AC約68.4 約67ダメ~
Lv50 耐性約36.0 AC約60.6 約60ダメ~
Lv100 耐性約30.3 AC約51.2 約51ダメ~
~
暗黒0~
案山子Lv1 耐性約15.4 AC約30.9 約30ダメ~
Lv50 耐性約12.8 AC約25.8 約25ダメ~
Lv100 耐性約11.2 AC約22 約22ダメ~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(RaisingHeartSetupNotice);[[レイジングハート セッ...
180306実装~
レイジングハートの装備品Buff「スタンバイモード」効果中の...
Fizz有りのため、安定して運用するには神秘魔法スキルが最低9...
詠唱バーなし、硬直が10秒ほどあるため要安全確認。~
効果時間3m、ディレイ5分~
魔力+10%、魔法射程+4.5ほど~
(ただし魔法射程延長効果は最新のもののみ適用されるため、...
神秘魔法スキルの上昇判定有り。~
%%''また、発動時に足元に出現する魔法陣には、リコールスト...
%%この魔法陣は硬直と同じ10秒ほどで消滅するが、使用する場...
[[220405パッチ>パッチ情報/220405]]にて矢や弾が当たり判定...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MagicCircle_FateNotice);[[ミッドチルダ式魔法陣(フ...
180313実装~
マジックサークル、アジリティサークルと同様に足元に魔法陣...
回避力と移動力20上昇、効果時間は20秒、サークル同様展開時...
関連スキル値や魔力に依らず、上昇値は固定。~
サークル2種とは異なり、遠隔攻撃を阻害する効果はない。~
:&aname(MagicCircle_HayateNotice);[[ベルカ式魔法陣(はやて...
180320実装~
マジックサークル、アジリティサークルと同様に足元に魔法陣...
範囲技の半径が+2.0される、効果時間は20秒、サークル同様展...
単体技の射程は変化しない。~
攻撃のみならず、回復・補助などあらゆる範囲技に効果がある。~
元の範囲に関係なく+2.0されるため、ドラゴンフォールやデド...
関連スキル値や魔力に依らず、効果は固定。~
サークル2種とは異なり、遠隔攻撃を阻害する効果はない。~
王の威厳(錬金王の杖)と併用可能~
大樹の奇跡、テンションアップ、エクステンション サークルと...
:&aname(MagicCircle_VitaNotice);[[ベルカ式魔法陣(ヴィータ...
180320実装~
マジックサークル、アジリティサークルと同様に足元に魔法陣...
攻撃力20上昇、効果時間は20秒、サークル同様展開時間は約30...
関連スキル値や魔力に依らず、上昇値は固定。~
サークル2種とは異なり、遠隔攻撃を阻害する効果はない。~
:&aname(MagicCircle_NanohaNotice);[[ミッドチルダ式魔法陣(...
180320実装~
マジックサークル、アジリティサークルと同様に足元に魔法陣...
魔力15上昇&単体魔法の射程+3、効果時間は20秒、サークル同...
関連スキル値や魔力に依らず、上昇値は固定。~
サークル2種と同様、水中での発動不可。~
サークル2種とは異なり、遠隔攻撃を阻害する効果はない。~
サークル2種と併用可能。~
効果半径は約2.5だがサークルと併用した場合~
サークルはつくがなのはがつかない箇所があるため若干(0.1と...
:&aname(FullPowerNotice);[[全力全開>#FullPowerTable]]|
180327実装~
魔力を大幅に上昇させる自己Buff、代償にACが低下しMP消費量...
移動発動可能、ジャンプで解除可能。~
同系統Buffの''魔法熟練ホーリーブレスとは併用不可''(優先...
~
効果時間は魔法熟練100で20秒、%%対してディレイが34秒前後で...
%%(強化魔法100魔力260+ダークシャーマン装備キャラの複合魔...
時期は不明だが、魔法熟練のスキル値によってディレイが短縮...
スキル1毎に0.4%短縮され、スキル100ではディレイ1200(20s)に...
妖力解放、マジックサークル、ミッドチルダ式魔法陣(なのは)...
~
熟練100で魔力39.6増加、AC27.1低下~
熟練70で魔力30程度の報告あり~
~
参考値:ホーリーブレスは熟練100で魔力25.0上昇、効果時間・...
:&aname(AcceleratorNotice);[[アクセラレイター>#Accelerato...
180327実装~
2秒だけ移動速度が+100される~
発動30はムンフォ並なので、硬直はものすごく短い~
効果時間中はグレートエスケープのようにテクニックが使用不...
MRPで解除可能なのも同様。~
強化魔法スキルの上昇判定あり。~
:&aname(SystemAlterNotice);[[システム・オルタ>#SystemAlte...
180327実装~
強化魔法依存?~
筋力100・強化100で効果時間28秒、攻撃力約35上昇。~
効果中はST消費量が1.4倍になる、リミットブレイクと併用する...
ディレイカットはバーサクと同じで素手以外のアタックのディ...
''ヴィガー、バーサークを上書きする(優先度はヴィガー<バ...
~
効果時間が短いけど攻撃力上昇が大きいバーサークと思えばいい~
移動狩りでヴィガーまで使えない時に有用~
また、効果が強化魔法スキルによって変動するテクニックのた...
強化100+ダークシャーマン装備で、攻撃力上昇40〜43・効果時...
:&aname(SpellEnhanceNotice);[[スペル エンハンス>#SpellEnh...
180424実装~
効果時間は魔法熟練95.5で23秒、ジャンプで解除可能。~
マイナーヒーリングの動作と2秒程度の硬直が発生、移動使用不...
効果中は両手にそれぞれ赤色と青色の炎のエフェクトが発生。~
全ての魔法の消費MPが1.2倍になり、破壊魔法の効果が上昇する...
魔法熟練の上昇判定あり。(100まで)~
~
対案山子lv1、破壊魔法100魔法熟練95.5魔力127~
マイナー バースト 21→24~
アイス ボール 53→61~
バースト 111→128~
メガ バースト 158→194~
カオス フレア 225→275~
~
対案山子lv1、破壊魔法100魔法熟練95.5魔力190~
マイナー バースト 26→29~
アイス ボール 64→71~
バースト 137→158~
メガ バースト 208→250~
カオス フレア 295→340~
~
※効果無し・ディバイン ストリーム~
~
破壊魔法のスキル値+30相当の効果と思われる、カラスの使い魔...
:&aname(taijunokiseki);[[大樹の奇跡>#taijunokisekiTable]]|
180515実装~
大樹の杖の装備品Buff「大樹の加護」効果中のみ使用可能。~
必要スキルに精神力30とあるが、精神力0でも失敗なし。~
効果時間はスキル値に依らず15秒固定~
範囲技の半径が+2.0される~
王の威厳(錬金王の杖)と併用可能~
ベルカ式魔法陣(はやて)、テンションアップ、エクステンショ...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(SpurtWhipNotice);[[スパート ウィップ>#SpurtWhipTa...
180717実装~
自キャラ中心範囲15.87~
ペットの移動速度1.5倍くらい?もしくは固定値で+40くらい?~
(素のマジカルルビーの移動速度90くらいとして130くらい。元...
調教60/集中100で効果時間27秒程度~
詳細求ム~
:&aname(SBGNotice);[[S.B.G>#SBGTable]]|
180731実装~
シャドウボクシングのモーションをとりながら、回避を上昇さ...
発動には右手に何も装備しないか、素手武器を装備する必要が...
バフはディレイ付きの行動やジャンプで解除される。~
パフォーマンス28、攻撃回避100で効果量は回避+14前後、効果...
パフォーマンス70、攻撃回避100で効果量は回避+24前後、効果...
パフォーマンス90、攻撃回避88で効果量は回避+29前後、効果時...
:&aname(GlidingNotice);[[グライディング>#GlidingTable]]|
180925実装~
ハンググライダーの装備品Buff「ハンググライダー」効果中の...
グライディングフライトと同様の落下速度軽減に加え、効果中...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(assimilateNotice);[[アシミレイト>#assimilateTable...
190115実装~
効果時間約15秒(物まねスキルの依存無し)移動速度低下無し。~
効果中は、こちらに気付いていない敵には発見されなくなる。...
他の透明化テクニックと違い、すでに気付かれている敵に対し...
使用してもそのまま追ってくる。(ハナカマキリのフラワー ミ...
効果中はキャラが透明になり(右手、左手の装備はそのまま)~
ほのかな人型の輪郭の緑色のエフェクトが出る。~
※検証の結果、各上アクティブにしか効果がない可能性が出てき...
バグか仕様なのかは分かりません ~
:&aname(gurennkaryuukennNotice);[[紅蓮火竜拳>#gurennkaryu...
190129実装~
使用後バフを20秒間付与~
バフ付与中アタックすると追撃を行う~
追撃にはSTを18消費する。途中でのキャンセルは不可能~
倍率1倍の物理攻撃と、そのHIT後に0.6倍程度の魔法攻撃~
魔法攻撃は相手の?抵抗でレジストされる~
ちなみにリベガすると追撃魔法ダメージも一緒に反射される~
:&aname(giantNotice);[[ジャイアント>#giantTable]]|
190129実装~
筋力100 強化93で 最大HP1.5倍 ATK・AC1.25倍 効果時間15秒~
HP自然回復力上昇(自然回復0、自然回復系buffの無いの状態の...
ジャンプ力強化(要検証)~
筋力の上昇判定あり(100まで,ただし大分渋い,また失敗には判...
スーパーバンブーシュートとは併用不可能、ジャイアントが常...
スーパーバンブーシュートの2倍近く大きくなり、当たり判定も...
変身buffではなくペンダント系やTFと競合しないので集団戦...
ちなみにアイコンは同じだが暗黒命令90のフュージョンとも...
:&aname(CRLNotice);[[C.R.L>#CRLTable]]|
190423実装~
移動速度+10、効果時間約21秒。~
効果量はスキル値に関係なく固定(霊体でも100%効果を発揮する)~
:&aname(enjerufo-ruNotice);[[エンジェル フォール>#enjeruf...
190507実装~
効果時間20秒、ディレイ25秒~
移動発動不可~
落下速度が97%低下する~
落下速度低下は他のBuffと併用可能なため、何かしらついてい...
効果中に地面に落下することが非常に難しくなるため要注意~
効果中は落下ダメージを99.9%軽減する~
ただし最大ダメージが5になるわけではなく、例えば落下耐性0...
エンジェルフォールで軽減しても198ダメージ受けることになる...
落下距離を再計算するわけではないため、~
0.1秒でも早く効果が切れれば落下ダメージを食らう~
グライディング フライトと併用可~
:&aname(gre-tomazikkusa-kuruNotice);[[グレート マジック ...
190507実装~
設置型の紫色の魔法陣で、魔法陣内に入った術者に魔力と詠唱...
魔力は+15%・詠唱速度は-15%でスキル値に依らず固定。~
移動発動不可。他のPC・ペットには効果がない。~
魔法陣の範囲外に出たり、魔法陣が消えると既にかかっている...
魔法陣内に居続けてもBuffは更新されないが切れるタイミング...
ただし他の魔法陣系のテクニックよりも滞在時間が短く、スキ...
2回目のBuffが残り17秒になったあたりで魔法陣は消滅し、それ...
魔法熟練ホーリーブレス、複合技マジックサークルと併用可能。~
水中では使用することができない。~
:&aname(flowershowerNotice);[[フラワー シャワー>#flowersh...
190604実装~
モーションは音楽技イクシオンマーチなどと同じもの。~
手を振るたびに花びらが舞うエフェクトが発生する。~
:&aname(igunisufo-muNotice);[[イグニス フォーム>#igunisuf...
190604実装~
強化98抵抗58で効果時間43秒、攻撃力35.8~39.2~
強化98抵抗58、ダークシャーマン装備有で効果時間53秒、攻撃...
詠唱あり(3回被弾で中断)、ジャンプでの詠唱中断不可~
SpecialityであるがSTではなくMPを消費する技であり、MP軽減...
バフ点灯後ジャンプ解除不可~
バフ優先度はヴィガー<システムオルタ<イグニスフォーム~
~
吸収を確認したもの~
FS・オーブン・ヴァーミリオン・火種・フレイムブレス・エク...
本来受けるダメージの半分を吸収する~
吸収はイグニスのBuffが点灯している間だけなので、~
オーブンを受けている途中でイグニスの効果が切れた場合、~
それ以降は通常通りのダメージを受ける~
また、吸収した場合であってもダメージを受けた扱いになるた...
:&aname(HSDNotice);[[H.S.D>#HSDTable]]|
190611実装~
効果中移動速度-10、持続時間約20秒。
逆立ちのモーションに変化し、移動中もモーションが持続する。~
:&aname(doragonnfo-suNotice);[[ドラゴン フォース>#doragon...
190611実装~
竜眼の指輪の付与効果『竜化の秘法』中のみ使用可能。
自身に攻撃力・防御力+15%、回避-15%、牙攻撃力アップの効...
他変身Buffと併用できない。効果時間は2分で、ジャンプで解除...
%系上昇は装備補正含めた素の値と、本Buffより古いBuffによ...
小型化したサウザンドドラゴンに変身するが、それでも十分で...
~
効果量15%は非常に大きく単純にBuffとしてみても強力な補正...
補正云々よりも、このドラゴンフォースBuffをトリガーとする2...
:&aname(hakkesyuugekizinNotice);[[八卦蹴撃陣>#hakkesyuuge...
190618実装~
キック上昇判定あり ~
キック技の威力がスキル15相当上昇、命中+40、ディレイ-30、...
ブーステッド レッグスと併用可能~
「陣」とあるが、マジックサークルみたいに他人にはかからず...
効果中は青白いエフェクト~
ディレイ短縮については、攻撃技に限らずクイックステップや...
:&aname(seikuriddofi-rudoNotice);[[セイクリッド フィール...
190702実装~
設置型の水色の魔法陣で、魔法陣内に入ったPCに状態異常を消...
~
魔法陣の中(一番大きな魔法陣ではなく、その内側の魔法陣)...
基本的にDoTに属するものは防げない。~
サークルの外に出るとbuffは即消滅する~
神秘88、回復100で約38~40秒持続する~
基本的に、同条件で使用できるディバイン プルーミッジの詠唱...
水中では使用することはできない。~
~
防げる:サプ、コーマ、暗黒や死魔、破壊毒や毒罠、ワールド...
防げない:ブラッドレイン、アースクエイク、オーブン、スタ...
マジックサークルやアイスメイク・銀世界のように出現したも...
PET・召喚を出す際のレベルには干渉しないが、最大の10枠埋め...
複数出し可能~
既に該当debuffがかかっていても解除する~
あくまで解除であり防止効果ではないため、サークル内にいて...
~
公式では「 サンクチュアリ 」は一定時間が経過するか、一定...
あくまで"範囲攻撃"な点に注意。MOBもサークルをタゲれな...
:&aname(riri-suobufo-suNotice);[[リリース オブ フォース>#...
191008実装~
効果時間は約1分、攻撃ディレイ-25。~
リリースオブフォースBuffの効果時間中は、「チェインアーム ...
これを発動しない限り、チェインアーム ブレスレットが外せな...
リリースオブフォースのBuffが点灯する(発動後、別の手防具...
また、効果時間中装備Buffが消滅している関係で、効果時間中...
%%マジガやヴフトのキャンセルには組み込めない%%
マジガやヴフトキャンセルに組み込むことは可能(検証ミス?)~
:&aname(si-rumisutoNotice);[[シール ミスト>#si-rumisutoTa...
191008実装~
ターゲット単体のみ。(Buffを消さない限り)ヘイトを取らない。~
射程は10程度。グラビティダークより0.5長い。~
ロットンと違い消えるバフ数に制限もない。~
被弾して14秒ほど(暗黒88で小蛇に22秒ほど)デバフが継続し、...
マジガ、エグゾ、DSで防御不可能~
ディバインプルーミッジで防御可能~
リムポでデバフ解除可能~
:&aname(ragubi-dassyuNotice);[[ラグビー ダッシュ>#ragubi-...
191015実装~
効果時間は10秒固定。移動速度+30と物理攻撃完全回避~
効果中は自然回復0、ST回復速度アップ装備なしの棒立ち状態で...
同条件で走り移動で60近いSTを消耗する。~
マジックリムーブポーションで解除可能~
オレオールで解除不可~
:&aname(jaiantokiringuNotice);[[ジャイアント キリング>#ja...
191023実装~
ステータスは特に変化しない。バーサークとほぼ同じモーション~
筋力85.8、戦技71.6のキャラで21秒~
筋力100、戦技92のキャラで24秒~
カオス系mobへのダメージ倍率1.4相当。
カオス特効武器とは併用可能(武器1.2倍×キリング1.4倍=1.68...
竜神の大剣 のバフ(神撃の一振り 1.3倍)とは併用不可。先につ...
:&aname(farukonnguraidelinguNotice);[[ファルコン グライデ...
191029実装~
ファルコンウイング+ムササビっぽい感じ~
~
移動発動可能、また空中や水中でも発動可能。~
発動後およそ1.2秒後にファルコンウイングのように斜め上方に...
また同時にファルコン グライディングのBuffが点灯し、羽根が...
Buffの効果は以下の2つ。~
~
1) 移動速度が約10秒間+20前後上昇する。速度も効果時間も調...
2) 落下速度が減少する。必要Buff「鳥になりたい」にも風の加...
~
なおBuffは「地面に着くと」効果時間が残っていても消える。~
水中など接地判定がない場所では効果時間が切れるまで消える...
装備すると空中判定になるリュージュのソリを使えば、地上を...
:&aname(suti-muba-sutoNotice);[[スチーム バースト>#suti-m...
200317実装~
必要スキル必要(fizあり)~
効果時間1分、ATK+15、スキル値に関わらず固定~
STスリップは258〜259/min程度~
:&aname(daitinomamoriNotice);[[大地の守り>#daitinomamoriT...
200420実装~
タイタンロッドの付加効果「大地の加護]バフ点灯時のみ使用可...
発動すると自身に大地の守りバフを付与し、防御力と呪文抵抗...
効果時間は20秒固定。~
また、移動発動可能である。~
強化スキル値により効果量が変動する上、ダークシャーマン装備の付加...
により効果量が上昇する。~
~
強化魔法0で防御力・呪文抵抗力+4.5~
強化魔法93で防御力・呪文抵抗力+22.0~
強化魔法93+呪術師の極意で防御力・呪文抵抗力25.7~
※試行回数が少ないため要検証
:&aname(FortressNotice);[[フォートレス>#FortressTable]]|
200428実装~
防御力が上昇+多段ノックバックを無効化するBuff。移動発動...
ただし、初段については無効のため単発のノックバックには無...
~
盾90で効果時間26秒、防御力上昇33〜36程度。
:&aname(GuardRageNotice);[[ガードレイジ>#GuardRageTable]]|
200428実装~
:&aname(FullBurstMagicNotice);[[フルバースト マジック>#Fu...
200428実装~
消費MPを1.4倍にする代わりに、魔力を大きく上昇させるBuffを...
ホーリーブレス・全力全開と併用''不可''(Buffは常にフルバー...
魔熟90集中100で効果時間21秒、魔力上昇38〜41程度~
魔熟98集中100で効果時間23秒、魔力上昇41〜44程度~
魔熟100集中98.1で魔力42.8〜45.8程度(同比較全力全開37.9〜...
:&aname(NinjaStarNotice);[[風魔手裏剣>#NinjaStarTable]]|
200428実装~
同名の投擲武器、[[風魔手裏剣>アイテム/武器/投げ#FumaNinja...
この技の必要スキルは投げ80であるものの武器としては投げ90...
神秘魔法のイリュージョン ソードと似ているがこちらは触媒を...
ただし、一個しか持てないので事前に大量生産しておくことは...
ダメージもさることながら、それ以上に補正角度が凶悪で、固...
投擲時の武器グラフィックがでかいので、目視によるシールド...
:&aname(koinoboriNotice);[[こいのぼり>#koinoboriTable]]|
200428実装~
:&aname(baranoansanburuNotice);[[薔薇のアンサンブル>#bara...
200526実装~
クリティカル率が約30%程度上昇する。PTメンバー、ペットだけ...
クリティカル分類は既存装備やテクとは別枠(ウェーブダンス...
音楽0でも使えて12秒、音楽100で20秒、(音楽48で16.5秒?)...
詠唱開始から攻撃可能になるまでカンフーソウルより早く、デ...
射程は他の音楽と同じで補正なし半径36。音楽系の射程延長効...
技発動中、薔薇のエフェクトが付く~
:&aname(kyoumeiNotice);[[共鳴>#kyoumeiTable]]|
術者を含むパーティメンバー全員のHP/ST/MP自然回復量が上昇...
効果範囲およそ11m程、効果発動中2/s程度の回復が発生する(...
ノアインカム等のアクセサリーによる射程補正は入ったが効果...
【術者側に関して】~
音楽の詠唱バーが出ない。そのためジャンプキャンセルは出来...
また、移動詠唱のような事ができないため一瞬足が止まる~
ただ発生速度が速く(というかほぼ0に近い)硬直も一瞬のた...
使用感としては硬直有りのムーンフォールと思って差し支えない~
【術者・パーティ共通】~
行動制限や行動阻害効果は無し。~
また、テクニックを使うなどの行動をしても効果は解除されず...
併用可能確認済(メディテーション・UH・UE・コンデンスマイ...
未確認(ネイチャーヒーリング・SWD・癒しの音色)~
:&aname(kakyousuigetuNotice);[[鏡花水月>#kakyousuigetuTab...
200609実装~
自分専用の物理攻撃完全回避buff~
効果中に移動、行動(テクニック発動)しても解除されない~
被ダメージで解除~
バックフリップやラグビーと違い即時buff点灯ではなく一旦間...
動画実測(バフの表示時間ではなくリアルタイム)で~
神秘100+水神の力(前提,+s10)で8.0秒~
神秘100+水神の力(前提,+s10)+神秘のオーラ(+s10)で8.4秒~
神秘100+水神の力(前提,+s10)+星屑の加護(+s20)で8.8秒~
神秘100+水神の力(前提,+s10)+神秘のオーラ(+s10)+星屑の加護...
神秘100+水神の力(前提,+s10)+神秘のオーラ(+s10)+星屑の加護...
よって計算式は4秒+神秘スキル値*0.04~
(前提補正抜きで考える場合3.6秒+神秘スキル値*0.04)~
神秘0でも4秒~
:&aname(guru-mingukeaNotice);[[グルーミング ケア>#guru-mi...
200728実装~
調教78で効果時間34秒~
調教78+アニマル ホイッスルで効果時間36秒~
調教スキル100まで上昇判定あり~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(raionikkuo-raNotice);[[ライオニック オーラ>#raion...
200818実装~
HP、攻撃、防御、回避が10%上昇~
ジャイアントと併用可~
プリズムエフェクトと併用不可(ライオニックオーラが優先)~
グレーターフルポテンシャルと併用不可(相互上書)~
buffの特性上、他のbuffの後に使用した方が効果大~
筋力100で約37秒~
:&aname(raionikkufo-muNotice);[[ライオニック フォーム>#ra...
200818実装~
攻撃力移動速度共に牙40で+10/15s、牙90で+20弱/30s程度上昇
見た目がライオンになる
:&aname(limitspellNotice);[[リミット スペル>#limitspellTa...
200825実装~
魔法版の制約の鎖に、さらに経験値取得量増加効果がついたもの~
経験値取得増加量はx1.05~
効果時間は10分~
制約の鎖と違い射程は17m程度と長い。~
ダメージ解除のないプリゾナーヴェイルのようなもので、Spell...
例えばなのはフィニュだとディバイン シューター使用、~
ショート バスター/アクセル シューター/ディバイン バスタ...
シニスターフィニュだとブレイド スロウ/フィアー ドミネイシ...
ヘルブラスト/ダーク ディメンション不使用となる。~
:&aname(TensionUpNotice);[[テンションアップ>#TensionUpTab...
200901実装~
範囲技の半径を+2.0させるBuffを付与する~
対人エリアでは効果時間が減少する。~
効果時間は戦技98で20秒、対人エリアなら12秒。~
王の威厳(錬金王の杖)と併用可能~
ベルカ式魔法陣(はやて)、大樹の奇跡、エクステンション サー...
:&aname(mu-nnfo-suNotice);[[ムーン フォース>#mu-nnfo-suTa...
200929実装~
神秘魔法88で効果時間30秒、魔力6.5、全耐性13上昇~
神秘魔法88+神秘のオーラで、効果時間33秒、魔力7、全耐性14...
神秘魔法88+神秘のオーラ+水神の力で、効果時間35秒、魔力7.5...
ここまでやってST100以上で維持可能~
星屑の加護は月の加護に上書きされるため併用不可~
モーションはメディテーションと同じで終わるまで移動不可~
22時以降各効果量が2倍にはなるが効果時間は変化しない~
:&aname(deliguho-ruNotice);[[ディグホール>#deliguho-ruTab...
201110実装~
発動するとアニマルバスなどを装備したときと同様友好度が変...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(uli-kunesuanaraizuNotice);[[ウィークネス アナライ...
210119実装~
対象の最大攻撃力と魔力を下げるdebuff。~
射程15程度、移動発動不可。~
解読0で、効果量6.1〜16.0、効果時間20秒程度。解読0では失敗...
解読100で、効果量30程度、効果時間40秒程度まで上昇する。効...
カカシのLVに関わらず同じ効果量なので、対象の抵抗では軽減...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(fia-domineisyonNotice);[[フィアー ドミネイション>...
210209実装~
魔法とほぼ同射程~
MPダメージ分のMPを回復~
拘束時間は暗黒依存、無抵抗で軽減?~
暗黒命令90でささみ相手に~
MPダメージ/回復80-90程度、拘束時間10秒ほど~
拘束のデバフはダメージで解けず移動と行動不可になる~
スタン無効のボスには無効?~
人型相手だとひざまずく~
~
Warではdebuffに拘束効果がないが、Pre対人ではWarと異なり、...
PCにかかった場合、被ダメージでの解除不可、エクゾシズム(Pr...
:&aname(oukaranbuNotice);[[桜花乱舞>#oukaranbuTable]]|
210309実装~
足元に桜模様の魔方陣が展開され、~
魔法陣内にいる全PCに物理ダメージカットと抵抗上昇のバフが...
スキル値に関わらず物理ダメージカット35%、~
抵抗35%アップ(あくまで35%アップのため抵抗0の場合0のまま...
効果時間はスキル値で若干変わるがほぼ変化がない~
(実時間で精神100で17.4秒、精神120相当で17.9秒〜18.2秒)~
実時間で14秒前後のバフが点灯し、魔法陣内であれば切れても...
魔方陣自体が18秒程度で消えるため実質的な効果時間は実時間...
参考までにST100以上でアクセラ使用してもディレイ28秒のため...
%%魔法陣全体に矢や弾などの遠隔物理攻撃を遮る判定もある。%%~
%%(範囲内・範囲外問わず。魔法攻撃、長射程の近接扱い物理...
%%魔法陣がサークル系統と比較にならないくらい大きいため%%~
%%付近に弓や銃器がいる場合は出さない方がよい%%~
[[220405パッチ>パッチ情報/220405]]にて矢や弾が当たり判定...
精神力スキルの上昇判定成功失敗ともにあり~
:&aname(masuta-sutorengusuNotice);[[マスター ストレングス...
210323実装~
マスター ストレングス発動後に発動したテクニックの''"威力...
ダメージ計算式の都合上、素のダメージから見た倍率はAC0相手...
注意すべきは行動した時点で効果は切れるため、~
マスターストレングスと攻撃テクニックの間でバーサークなど...
スキル値に関係なく効果時間は20秒固定、倍率上昇も2倍で固定~
槍のドラゴンフォールや棍棒のパワーインパクトにはのらず(...
ハラキリも回復動作を挟むためか倍化せず~
範囲攻撃にものるため集団戦では猛威を振るう~
エリアフェリングなどの非戦闘用テクニックにも適用される~
なお反射ダメージも2倍になるため反射テクもちに使うのには注...
[[210413パッチ>パッチ情報/210413]]にて~
◇『 マスター ストレングス 』の効果を調整してinfoを変更し...
※WarAgeで使用した際のダメージ増加倍率が低下しました。
※スキル値依存の技に効果が乗らないように調整しました。
戦闘技術スキルの上昇判定あり(100まで上昇確認)~
効果対象の詳細は[[物理攻撃ダメージアップ>アイテム/追加効...
:&aname(yaminomaNotice);[[残夜の黒翼>#yaminomaTable]]|
210413実装~
死魔90で効果時間約7秒、98で約8秒~
透明化&物理攻撃完全回避バフ~
貫通などの必中攻撃は当たる、魔法も同様~
移動やダメージで解除されない~
テクニックを発動させたりディレイつきアイテムを使用したり...
死の魔法80.2への上昇判定あり。~
:&aname(gurabiteliakusisuNotice);[[グラビティアクシス>#gu...
210427実装~
発動するとその場に太陽系惑星軌道のような魔法陣を設置。範...
バフの効果1:攻撃ディレイ-25相当~
バフの効果2:HP/ST/MPが150/min(2.5/sec)回復する(参考回...
攻撃ディレイ併用可能:バーサーク、複合魔法アクセラレーシ...
攻撃ディレイ併用不可:ダンスのツイスト、シャウトのロア~
(常にグラビティアクシスが優先でツイストやロアのバフがつ...
参考 [[ディレイ短縮及び詠唱時間短縮効果について>アイテム...
マジックサークル系やなのは魔法陣系と異なり、陣が消える・...
バフのかかる半径は5で一番外側のリング内まで(参考サークル...
マジックサークル系と異なり当たり判定はなく遠隔物理の妨害...
更新にはST100以上200未満でディレイ-30がぎりぎりのライン、...
ペット3匹いる場合でも複数設置可能。ペット一覧には表示され...
2つの陣を場所をずらして設置した場合、外周部にあるバフ消し...
また聖域などと同じでグラビティアクシス自体が範囲攻撃でダ...
聖域と違い元々出現時間が短いため倒されることは恐らくない...
:&aname(atorakusyonfo-suNotice);[[アトラクション フォース...
210518実装~
暗黒のスレイブチェインと同じように対象を自身に引き寄せる~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(jettosurasuta-Notice);[[ジェット スラスター>#jett...
210518実装~
~
単体でビスク中央の石版の上に乗れる程度のジャンプができる...
空中発動可なため、グライダー系テクと落下速度軽減Buffを併...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(daiarosupoppusuNotice);[[ダイアロス ポップス>#dai...
210622実装~
PTメンバーの攻撃力を上げる~
ライブダンスと同じSEの後派手なエフェクトと共に決めポーズ...
(テクや移動をしない限りそのポーズのまま)~
音楽98で攻撃力約29.2上昇、音楽118相当で攻撃力約34.5上昇、...
:&aname(pyuahowaitoNotice);[[ピュア ホワイト>#pyuahowaito...
210706実装~
自分中心の半径6.5の範囲技~
回復0でも失敗しない~
詠唱なし~
新しい順にデバフを1つ解除する~
有効なデバフは恐らくディバインシャワー準拠~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(anka-hauruNotice);[[アンカー ハウル>#anka-hauruTa...
210720実装~
基本的にはアトラクトの単体版のようなもの~
対象に強いヘイトアップ効果~
また自分に防御アップ~
アトラクトと違い範囲技ではないため使い勝手がよいようで~
射程距離が短くなっておりまた硬直も長めのため少し難易度が...
盾戦技が90以上でAC55上昇~
効果時間はスキルによらず約11秒程度~
最初に技が着弾した時点でのヘイト力は大したことはなく、~
デバフがついて切れた後持続するヘイト力が強いため、対象のm...
2人以上同時にアンカー ハウルを使用してバフが入らなかった...
:&aname(a-ri-surasutoNotice);[[アーリー スラスト>#a-ri-su...
210727実装~
対象に次の被弾ダメージが1.5倍になるデバフを付与する~
対象のACや抵抗、使用者のスキルの値に関係なく20秒固定~
ダメージ解除、1.5倍対象外のダメージ(DOT・落下ダメージなど...
カースドスクラッチとは併用不可、常に最新が有効~
発動時に武器1回分消耗する~
戦闘技術のスキル上昇判定が90以上の段階でもまだある(恐らく...
:&aname(paintblackNotice);[[ペイント カラー(黒)>#paintbla...
211005実装~
触媒にカラーインクを1個消費する~
発動すると若干もやのかかったような炎上の色のついたエフェ...
地面限定でなく空中にも描くことが可能ではあるが、あくまで...
真横から見ると何もないかのように見える~
発動すると20秒間常に色を発生し続ける~
色の滞在時間も20秒程度~
複数同時に発動すると色が混ざる(黒以外の3色だと光の三原色...
また同時に発動せずに地面に描いた色が後から交差した場合で...
座ることで解除できるため区間をわけることは可能だが、20秒...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MedarotStealthNotice);[[メダロット ステルス>#Meda...
211122実装~
装備Buffは即時点灯しないためマクロを組んで本テクニック発...
どうしても発動時にのみ装備したい場合pause30は必要になる~
本テクニック自体の発動も遅めなので緊急回避の用途としては...
ターゲット不要、自然調和0でも失敗しない~
発動すると透明になるが盗みのステルスと違い移動速度低下は...
調和スキル値に関係なく効果時間20秒固定~
移動・ジャンプで解除されず、特定のテクニックを発動すると...
また対象に与えるダメージを1.5倍にする~
[[マスター ストレングス>#masuta-sutorengusuTable]]とはテ...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(HerotimeNotice);[[ヒーロー タイム>#HerotimeTable]]|
220215実装~
攻撃/命中/回避/防御/魔力/全耐性が100上昇する~
前提スキルはあり得ない数値だがスキル不要で発動可能~
ただしバフ自体は一瞬すぎるため活用はほぼ難しい~
青猫のペンダントなどを装備し、発生速度を遅くすることで魔...
(魔法は詠唱開始時の魔力を参照するため)~
:&aname(FragranceStormNotice);[[フレグランス ストーム>#Fr...
220222実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径5の範囲技~
周囲のPCの髪の汚れを洗浄するバフを付与する~
エリアクリーニングとの違いとして、持続型のバフであり、デ...
バフの効果時間は30秒程度~
持続的に洗浄され、最終的に洗浄度2〜3程度~
美容90 ST200以上でディレイ約51秒、美容0 ST100以上でディレ...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(senkikaihouNotice);[[仙気解放>#senkikaihouTable]]|
220315実装~
攻撃力、命中、回避、防御が上昇し、アタックディレイ短縮が...
効果時間はスキル値にかかわらず1分固定~
上昇量はスキル値*0.172+7.55~
アタックディレイ短縮効果量は13%(参考バーサーク18%、かき氷...
神の騎士、プリズム エフェクト、エンライテン、クイックニン...
ペットのマギアビットのマギアエンハンスおよび千年結晶竜ア...
自然調和30+装備(前提,+s20)で各約12.8、~
自然調和40+装備(前提,+s20)で各14.2〜14.3、~
自然調和73+装備(前提,+s20)で各約20.4、~
自然調和90+装備(前提,+s20)で各約23.0、~
自然調和92+装備(前提,+s20)で各23.0〜23.7~
220321現在なぜかマジックリムーブポーションで消える~
※種別を特定するディレイ・詠唱短縮効果は最新の各1つのみ、...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(fenrirufo-suNotice);[[フェンリル フォース>#fenrir...
220322実装~
スキル0で失敗なし~
効果時間1分固定、ジャンプ解除~
フェンリルと書いてあるがただの白いコボルトに変身する~
またサイズが大きくなるバフを兼ねているため、変身バフで上...
牙0で攻撃力と移動速度4.7上昇~
牙98で攻撃力と移動速度20.2上昇~
スーパーバンブーシュートと併用不可~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(gennouNotice);[[幻桜>#gennouTable]]|
220329実装~
ダメージ・移動で解除なし、テク発動で解除~
インビジブルキャンディのような消え方をし、なおかつ半透明...
アタックのクリティカルが確定で出る(と同時に解除される)~
精神スキル80で約8秒~
動画実測で精神スキル100で10.33秒、120で12.65秒~
よって計算式は 精神スキル*0.116-1.27秒~
ディレイ補正なしのST100でディレイ約30秒~
精神力スキルの上昇判定成功失敗ともにあり~
:&aname(DetectorRadarNotice);[[ディテクション レーダー>#D...
220419実装~
発動すると通常のマップとは別のレーダーマップが表示される~
黒色のレーダー上にmobやNPC、アセットなどが光点(黄点)で表...
ただし効果時間が15秒(固定?)と短い~
レーダー表示状態で移動は可能~
:&aname(burakkumazikkuennhansuNotice);[[ブラックマジック ...
220426実装~
射程17.5m~
詠唱なし、対象召喚ペットに魔法陣のようなエフェクトが発生...
召喚71.2(+前提s10)で攻撃・魔力23.7上昇効果''実測''時間49秒~
召喚100(+前提s10)で攻撃・魔力30.0上昇効果''実測''時間1分2...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(sourusureibuNotice);[[ソウル スレイブ>#sourusurei...
220426実装~
射程17.5m~
詠唱なし、対象召喚ペットにテラーチャームのようなエフェク...
身代わりと同じような効果~
すべてのダメージやデバフを召喚ペットが引き受ける~
あくまで対象は召喚ペットのみ、とくに黄色ネームペットのみで~
調教ペットはもちろんのこと、ガシャドクロは召喚ではあるが...
発動すると対象召喚ペットではなく術者のほうにバフがかかる~
効果半径も17.5m?(要検証)~
暗黒命令90で効果時間22秒、暗黒命令98.7で''実測''効果時間2...
ジンジャーブレッドマンと違い範囲外になってもバフもエフェ...
召喚ペットにブラッドルーレットをつけることで術者のダメー...
なのはさんに使うとバフ時間中無敵になる(ニコラ(小犬座)は不...
%%ファンガスの子守唄と併用でも無敵化可能だが眠るためペッ...
240908追記:時期不明でサイレント修正された模様、ソウルス...
ただしそもそもファンガスの子守唄が本人にかかっても意味は...
:&aname(ekusyutensyonsa-kuruNotice);[[エクステンション サ...
220920実装~
サークルの召喚時間約40秒~
バフの効果時間約33秒~
範囲技の半径が+3.0される(参考はやて+2.0)~
魔法''のみ''の射程が+4.5される(レイジングハートセットアッ...
王の威厳(錬金王の杖)と併用可能~
ベルカ式魔法陣(はやて)、大樹の奇跡、テンションアップと併...
サーチアイやミッドチルダ式魔法陣(なのは)などと併用不可(同...
点灯するbuffは~
<技>
レンジ拡張
<info>
魔法や遠距離攻撃の射程、攻撃範囲を増加させる
※WarAgeでは効果がない
だが220920現在、弓のアタック、バタフライイリュージョン、...
220921メール回答にて現状は仕様でありinfoの文言を変更も検...
:&aname(janereitobodyNotice);[[ジェネレイト ボディ>#janer...
221011実装~
効果時間は暗黒命令98でbuff表示で20秒が一瞬点灯する~
1分間にHP3750というものすごい速度で回復する~
効果中にダークネスフォースの666ダメージを食らっても死なな...
暗黒命令の上昇判定が90以降も存在する~
バランス調整によりWar Ageでは上記の40%の効果量となった~
:&aname(daibingugurandNotice);[[ダイビング グラウンド>#da...
221011実装~
効果時間15秒固定、移動速度+10固定~
パフォ技C.R.Lに攻撃回避を付与したもの。~
テクニックを発動、POT系アイテムを使用、ジャンプで解除。~
:&aname(buraddomu-nNotice);[[ブラッド ムーン>#buraddomu-n...
221213実装~
牙100で魔力34.3上昇、効果時間約24秒~
:&aname(SuperExpressNotice);[[超特急>#SuperExpressTable]]|
230101実装~
リュージュのソリのような自動前進が10秒発動する~
そのため重量オーバーや移動速度0でも関係なしに前進する~
また落下計算も停止する[[詳しくは滑走を参照>アイテム/追加...
デバフ扱いらしくディバインシャワー等で消える~
効果中はテクニックの発動不可~
[[滑走>アイテム/追加効果/常時発動1#kasso]]や[[ノアターボ>...
移動速度約160相当(参考滑走65相当、ノアターボ75相当)~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(o-gumenta-Notice);[[オーグメンター>#o-gumenta-Tab...
230131実装~
限りなく落下速度が遅くなりほぼ水平移動が可能になる~
効果時間はスキル値にかかわらず10秒固定?(要検証)~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(BoostNotice);[[Boost>#BoostTable]]|
230207実装~
スキル生命10となっているが、5段階のうちの1段階目の発動に...
2段階目が30、3段階目が50、4段階目70、5段階目に90必要とな...
つまり生命70の場合、4段階目が8割成功し、5段階目は0.5%成功...
生命90の場合5段階目が8割成功という形になる~
2弾階目以降は生命が足りず失敗した場合失敗のエフェクトは出...
文字でfizzleのポップアップやシステム欄に失敗したという表...
2段階目以降発動の際も前提バフがついていないといけないため...
一瞬装備してboostを発動して違う装備に変えると1段階目の発...
発動時間3000は5段階全部の発動時間合計のため、1段階あたり...
効果時間は40秒固定、〜段階目が成功するたびに40秒に更新さ...
チャージ中移動は可能~
[[マスター ストレングス>#masuta-sutorengusuTable]]と併用...
効果対象の詳細は[[物理攻撃ダメージアップ>アイテム/追加効...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(ChronosCircleNotice);[[クロノス サークル>#Chronos...
230411実装~
〈付加効果〉~
''アクセラレート タイム'':攻撃速度と詠唱速度を短縮するが...
※クロノス サークルの外に出た場合は効果が切れる~
''リバース タイム'':HP、ST、MPが巻き戻る~
※発動までにクロノス サークルの外に出たり、クロノス サーク...
~
アクセラレートタイムのbuffは30秒固定~
設置型だが更新があるわけではなく、範囲外に出た時点でbuff...
このbuffは設置者のみで範囲内に他人が入ってもbuffはつかない~
アクセラレートタイムbuff中は攻撃・魔法ディレイ-30、消費ST...
いくつかの歯車が組み合わさった見た目をしているが、効果範...
水中発動不可~
魔法陣を右クリック(もしくは魔法陣をターゲットしてターゲッ...
巻き戻しを選択すると、リバースタイムbuffがつきHPSTMPがア...
#region(詳しい挙動)
リバースタイムbuff自体はHPSTMPがジェネレイドボディのHP回...
このときHPとMPは同値・STはその1.5倍の速度で回復していき、~
すべての数値がアクセラレートタイムbuffがついた直後の状態...
ただし消えるまでに若干のラグがあるために元の数値よりは回...
HPSTMPが全く減っていない、むしろ増えている状態であっても...
リバースタイムbuffが消えるまで通常1-2sのカウントではある...
リバースタイムbuffも回復の途中で消えてしまいHPSTMPの回復...
攻撃ディレイ短縮を積んでクロノスサークルをふたつ出しても...
ひとつめのクロノスサークルを選んでリバースタイムを発動し...
#endregion
選択肢を出した状態で行動可能~
ペットのマギアビットのマギアアルカナと併用できない~
[[リリース オブ フォース>スキル/熟練(技)/複合技/補助#riri...
:&aname(mu-bingusupaida-Notice);[[ムービング スパイダー>#...
230425実装~
対象に発動すると対象に対して空中を一直線に移動する~
空中発動可能~
対象はアクションオブジェクト及び採集オブジェクト、NPCやmob~
[[フックアクション>スキル/熟練(技)/投げ]]や[[立体起動>ス...
ただしプレイヤーのペットには不可~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MassProductionNotice);[[マスプロダクション>#MassP...
生産スキルを100にしたときに生産数上限が増えるのと処理は同...
そのためセレ茶など生産スキル100でも生産数上限が増えない生...
生産スキル100をとる余裕のない人間国宝など向けと思われる~
鍛冶テクニックだがもちろん鍛冶以外の生産にも適用される~
:&aname(WarpPCNotice);[[瞬間移動>#WarpPCTable]]|
230523実装~
詠唱不要版のスモールワープ~
スモワよりも射程が長い~
ディレイが短いが、ST消費が45と激しいため多用は難しい~
またスモワと違いPCに使えないため崖で先にいったPCに、とい...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(fizikarubariado-muNotice);[[フィジカル バリアドー...
230620実装~
範囲内にいる対象に物理ダメージを25%軽減するバフを付与する~
効果範囲約3.5~
バリア自体の効果時間(滞在時間)は1453フレーム(24秒)~
バフ自体の効果時間は約10秒で範囲内にいればかけ直しされる...
バリア自身は範囲攻撃などの対象にならない~
:&aname(konfetteliba-sutoNotice);[[コンフェッティ バース...
230627実装~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(jettobu-suta-Notice);[[ジェット ブースター>#jetto...
230704実装~
[[リュージュのソリ>アイテム/追加効果/常時発動1#kasso]]の...
そのため重量オーバーや移動速度0でも関係なしに前進する~
また落下速度軽減効果あり(風の加護より強い)~
効果中はテクニックの発動不可、腰装飾の装備変更不可~
[[リュージュのソリ>アイテム/追加効果/常時発動1#kasso]]と[...
ソリ系は装備・テク開始時の高さを起点とし、装備・テク終了...
ジェットブースターはテクニックバフ中常に高さの更新を行っ...
落下途中でバフが切れた場合、バフが切れた高さから着地点ま...
空中発動不可~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(daihunkaNotice);[[大噴火>#daihunkaTable]]|
230718実装~
物理ダメージ+10%~
ジャンプ解除~
自然調和58で効果時間約30秒、90で効果時間約54秒、120相当で...
よって効果時間は大体スキル値*0.65-6.5秒程度~
[[鋼の剛腕>アイテム/追加効果/常時発動2#haganenogouwan]](...
効果中は頭防具の付け替え不可~
なぜか自然調和100までの上昇判定があるためスキル上げに便利~
効果対象の詳細は[[物理攻撃ダメージアップ>アイテム/追加効...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(mazikarubariado-muNotice);[[マジカル バリアドーム...
230725実装~
[[フィジカル バリアドーム>スキル/熟練(技)/複合技/補助#fiz...
魔法ダメージを25%軽減するバフを周囲に付与するドームを展開...
バフの効果時間は10秒程度、ドームの展開時間は27秒程度~
:&aname(onibimatoiNotice);[[鬼火纏>#onibimatoiTable]]|
230822実装~
バフ中にアタックすると追加の物理攻撃と追加の魔法攻撃が発...
発動毎にSTを消費する?消費ST12?(要検証)~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(modechangetankNotice);[[モードチェンジ タンク>#mo...
230829実装~
効果時間は1分固定、移動速度+30&br;
バフ効果中も他テク使用可、靴(防)装備変更不可、ジャンプで...
自然調和グレートエスケープと併用不可(常にモードチェンジタ...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(LoveWhipNotice);[[ラブ ウィップ>#LoveWhipTable]]|
230905実装~
ペットに成長率が1.2倍になるバフを付与する~
リミットスペルと併用可能~
攻撃テクはもちろん、回復魔法なども使用しなくなるため注意~
ただし制約の鎖やリミットスペルと比べ効果時間は短く、~
調教100+20(前提装備)で44秒、調教+10につき効果時間は2秒増...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MedarotGroundControlNotice);[[メダロット たいちせ...
231003実装~
ペット(メダロット)の使うたいちせいぎょと違い範囲ではない~
自然調和0で移動速度+4.3、現在重量約-14%、効果時間約14秒~
自然調和58で移動速度+13.2、現在重量約-24%、効果時間約31秒~
自然調和100で移動速度+20.2、現在重量-31.0〜33.6%、効果時...
自然調和120で移動速度+21.3、現在重量-34.5〜37.2%、効果時...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(GiganticMode);[[ギガンテック モード>#GigantMachin...
231121実装~
移動速度+50、攻撃力+25のバフがつく~
効果時間は約40秒固定~
ペンダントと併用可~
キャラのサイズが3倍になる~
スーパーバンブーシュートとは併用不可(常にギガンテックモ...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(DrunkKungFuNotice);[[酔拳>#DrunkKungFuTable]]|
231226実装~
酩酊度がある状態でのみ発動可能~
現在の酩酊度の半分の値分攻撃力が上昇(最大50.0)~
酩酊100で効果時間約1分~
現在の酩酊度に依存して攻撃力が上昇するので、効果中でも酩...
伐採や収穫などにも効果がある(効果の対象の詳細は[[フォース...
:&aname(AlgonoteNotice);[[アルゴノゥト>#AlgonoteTable]]|
240213実装~
発動すると詠唱ゲージが表示され、使用者及び周囲にビスク大...
(使用者に聞こえる音量に比べ周囲に流れる鐘の音は微量)~
詠唱はジャンプで解除可能だが、詠唱完了したアルゴノゥトバ...
[[マスター ストレングス>#masuta-sutorengusuTable]]とは違...
[[Boost>#BoostTable]]or[[マスター ストレングス>#masuta-su...
[[カースド スクラッチ>#cursedscratchTable]]とも併用可能だ...
物理攻撃のみでなく魔法ダメージにも効果がある~
案山子・巻藁・パンチングマシーン・ささみなどおよそお試し...
通常のmobでは一発で剥がれる(ただしダメージを伴わないdebuf...
効果対象の詳細は[[物理攻撃ダメージアップ>アイテム/追加効...
:&aname(riba-saruenazi-Notice);[[リバーサル エナジー>#rib...
240604実装~
ワイルドロアのようなモーションで硬直時間が長く(約2秒強)、~
それでいて効果時間が約30秒固定と短い~
ダメージを受けると、被弾ダメージの20%×2回(=40%)のSTが回復...
ダメージは敵から直接はもちろん落下ダメージなどの紫ダメー...
戦闘技術90台でのスキル上昇判定あり~
:&aname(ForcedAwakenNotice);[[フォースド アウェイクン>#Fo...
240820実装~
物理・魔法のダメージを約1.2倍、睡眠系デバフの効果無効のバ...
シャウトだが範囲バフではなく''PTバフ''であることに注意~
有効範囲22.5~
無効・解除対象は[[DoT / DeBuff / ステータス異常 の解除法>...
効果時間はシャウト83.2で約42秒、シャウト100で約52秒~
:&aname(releaseofmagicNotice);[[リリース オブ マジック>#r...
241001実装~
[[リリース オブ フォース>#riri-suobufo-suTable]]の魔法使...
違いとして魔法ディレイだけでなく魔力も上昇する~
効果時間は1分固定、ディレイがほぼ同じため更新こそできない...
テク発動前[[魔法の封蝋>アイテム/追加効果/常時発動2#mahoun...
テクを発動すると[[魔法の封蝋>アイテム/追加効果/常時発動2#...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(NinjaWalkingMethodNotice);[[隠密の歩法>#NinjaWalk...
241105実装~
術者の前方180度、28mの範囲にグレイブヤードミストのような...
効果時間はグレイブヤードミストに比べると短く約42秒固定~
:&aname(kirigakureansatujutuNotice);[[霧隠暗殺術>#kirigak...
241105実装~
効果時間約2分の透明化バフを付与する~
ディレイ付き行動で解除されるが移動等は可能~
物理攻撃完全回避、物理攻撃のダメージ2倍(ただしwarageでは1...
つまり鏡花水月とマスターストレングスが一体となったような...
デメリットとして霧隠れほどではないがファークリップ低下を...
:&aname(brainmuscle-to-Notice);[[ブレイン マッスル>#brain...
241119実装~
バーサークやキーンエッジと併用不可、常にブレイン マッスル...
移動発動不可、発動硬直は長め、ジャンプで解除~
筋力100で攻撃防御が約35上昇する(参考までに戦技100バーサー...
:&aname(COLNotice);[[C.O.L>#COLTable]]|
250212実装~
対PC用のパフォーマンス技~
対象に強制的にバレンタインチョコレートをトレードを経由せ...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(TimeExtensionNotice);[[タイム エクステンション>#T...
250225実装~
効果時間約20秒(本来は10秒だが自身も延長の対象のため)~
課金buffを含むあらゆるbuffを''最大20秒上限''として2倍にす...
ただしタイムエクステンションが消えてしまうと増えた時間分...
また2倍の元となる1倍の効果時間は初期状態(かけた直後)を参...
言い換えれば初期buff時間を後から加算している~
よって一番効率のいい使い方は、効果時間が10秒〜20秒程度のb...
シャドウモーフやグレーターマジックシールドなど維持に詠唱...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
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**補助(マスタリー) &aname(ultimate_support); [#r336e328]
従来の複合シップに基づかない、マスタリー型の特殊効果が発...
|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1||CENTER...
|CENTER:~Skill|CENTER:~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|CENT...
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|生命力0|~&aname(AlchemyMeisterTable);[[錬金マイスター>#A...
|刀剣 90&br;罠 90&br;物まね 90&br;自然調和90&br;薬調合 90...
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:&aname(AlchemyMeisterNotice);[[錬金マイスター>#AlchemyMe...
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200428実装~
''究極奥儀の書 [ 錬金マイスター ]'' を使用して覚える。~
この書自体にノートレード属性がついているため覚えたいキャ...
効果は単純に強力だが、複合マスタリー等同様に、Buff枠を1つ...
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<技源>
究極奥儀の書 [ 錬金マイスター ]
重さ: 0.30
ペットアイテム: 紙(0.2)
特殊条件: 他のプレイヤーにトレードで渡せない
売ることができない
タイムカプセルボックスに入れる事がで...
<info>
Ultimate Mystic of Alchemy Meister
使用することで錬金マイスターの称号を習得出来る書
究極奥儀の発動条件 :
錬金の道を極めた者だけが習得できる
【錬金マイスター の説明】
錬金を極めた者の証
最大HP+20、所持可能重量+20の効果を得る
【錬金マイスター の説明パラメーター】
使用ST: 0
発動時間: 20
ディレイ: 20
スキル: 生命力 0
:&aname(shinobiNotice);[[忍 マスタリー>#shinobiTable]]|
消費ST軽減15%~
[[霧隠暗殺術>スキル/熟練(技)/複合技/補助#kirigakureansatu...
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*情報提供 [#lb59ac0f]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレ...
// コメント機能は複合技共通で使う
#pcomment(スキル/熟練(技)/複合技/コメント,10,reply)
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