スキル/熟練(技)/複合技/回復
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//◆◆◆編集に関する注意事項◆◆◆
//160823。複合技ページが肥大化しすぎ、編集に多大な支障が...
//1. 複合技(攻撃)、複合技(防御)→従来の「複合技」ページに...
//2. 複合技(補助)、複合技(回復)→「複合技2」ページに移動。...
//3. レゾフォ技→「熟練(技)-特殊」ページに移動・統合。
//また「複合技」ページには移動先に飛べるようリンクを設置。
//あわせて熟練(技)・熟練(魔法)をまとめたMenuBanner1を設置
//また、本ページは初期の純粋な複合(レゾフォ)に加え、錬...
//ただし、性質上複合テクが多くを占めるため、ページ名はそ...
//単スキルのものには相応の理由を併記
//171114。複合技(召喚)に類するものが相当数になったため、...
//該当テクニックを既存の複合技・複合魔法から移動。移動す...
//210828。編集不能に陥ったため分割。1.2だと面倒なのでも...
//ユーザーによる補足説明は &color(#309,){紫色}; でお願い...
//◆◆◆以上◆◆◆
//
**複合技(攻撃・防御・補助・回復・召喚・レゾフォ技)につ...
-複合技(攻撃)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(防御)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(補助)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(回復)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(召喚)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(レゾフォ技)は、[[→こちらのページです>スキル/テ...
//
*複合技(回復)&aname(recovery); [#q58afc75]
-ここに記載されている複合技は、基本的な単スキルテクニック...
入手先は、[[錬金の森>ミニゲーム/錬金の森]]や[[もえガチャ>...
-秘伝の書・ノアピースは、基本的に ''複製できない'' 。(例...
-COLOR(blue){''秘伝の書・ノアピースへの戻し方''}
--ビスク中央 石版横の ''メモリーズボックス'' を右クリック...
--アイテム依存のテクニックは、''メモリーズボックス'' を右...
(ただし、既に会得している場合・技書を所持している場合を...
-マジック サークル(魔力上昇+''MP回復'')については、[[...
-ライフ ドレイン(BUFF中攻撃→''HP回復'')については、[[複...
-チューチュー ドレイン(攻撃→''ST回復'')については、[[複...
-ランチ タイム(HP/ST/MP回復),グローイング ツリー(HP回...
|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1|LEFT:|CENT...
|CENTER:~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~移動|~説明...
//
|戦闘技術80&br;神秘魔法80|~&aname(chanengTable);[[チェン...
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|調教90|~&aname(AcherishTable);[[エリア チェリッシング>#A...
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|自然調和70&br;魔法熟練70&br;自然回復70|~&aname(nathealTa...
//
|パフォーマンス60&br;ダンス40|~&aname(swdTable);[[S.W....
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|音楽1|~&aname(MysticofHealingToneTable);[[癒しの音色>#My...
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//【注】「ランチ タイム」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~ランチ タイム|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこちら(...
//
|銃器70&br;回復魔法20|~&aname(healshotTable);[[ヒーリング...
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//【注】「グローイング ツリー」は複合召喚に移動しました。...
|-|~グローイング ツリー|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこ...
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|ダンス70&br;音楽70|~&aname(livestageTable);[[ライブ ステ...
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|盗み40&br;死の魔法40|~&aname(SoulSteTable);[[ソウル ステ...
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//【注】「ボンファイヤー」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~ボンファイヤー|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこちら...
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|ダンス30|~&aname(huladanceTable);[[フラ ダンス>#huladanc...
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//【注】「かまくら」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~かまくら|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこちら([[#su...
//
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|弓1|~&aname(loveshotTable);[[ラブ ショット>#loveshotNoti...
|包帯1|~&aname(IntravenousDripTable);[[イントラヴィーナス...
|自然調和90&br;回復魔法60&br;魔法熟練60|~&aname(daisizenn...
|調教 50|~&aname(torimingukeaTable);[[トリミング ケア>#to...
|生命力40&br;持久力40|~&aname(iyasinokuukannTable);[[いや...
//
|回復魔法1|~&aname(iyasinokazeTable);[[いやしの風>#iyasin...
|精神力 1|~&aname(MysticofLovelyChocolateTable);[[ラブリ...
|音楽50|~&aname(FascinateKissTable);[[ファッシネイト キッ...
|パフォーマンス30|~&aname(maronhurassyuTable);[[マロン フ...
|回復魔法70|~&aname(ManaRechargeTable);[[マナ リチャージ>...
|戦闘技術60|~&aname(sibaruri-supirittuTable);[[シバルリー...
|自然調和60&br;自然回復40|~&aname(ha-tobi-tohi-ringuTable...
|生命力 1|~&aname(medarottohurutya-ziTable);[[メダロット ...
|回復魔法70|~&aname(goddoburesuTable);[[ゴッド ブレス>#go...
|調教 90|~&aname(RevivalSoulTable);[[リバイバル ソウル>#R...
|音楽 50|~&aname(HustleSongTable);[[ハッスル ソング>#Hust...
|神秘魔法1|~&aname(MetamorphoseTable);[[メタモルフォーゼ>...
|精神力 1|~&aname(MedarotRepairTable);[[メダロット リペア...
|精神力 1|~&aname(MedarotRestorationTable);[[メダロット ...
-短評
:&aname(chanengNotice);[[チェンジ エナジー>#chanengTable]]|
070313実装~
HPをSTに変換する回復技。~
被ダメージと同時にST回復が発生。このダメージでHPが0になる...
モーションは、素手スパルタンフィストと同じ。~
戦闘技術スキルの上昇判定あり(失敗には上昇判定なし)
神秘魔法スキルの上昇判定は無し~
070327パッチで、消費STが20→15へ変更。~
070515パッチで、回復ST量より被ダメが5〜6多くなった。~
070605パッチで、回復ST量と被ダメが同値に変更。~
070925パッチで、ST消費量15→0に変更~
~
戦技73神秘73で、32〜36の被ダメージ後、同値のST回復。~
戦技90神秘90で、47〜50の被ダメージ後、同値のST回復。~
戦技100神秘100で、50〜60の被ダメージ後、同値のST回復。~
//移動使用不可。~
:&aname(AcherishNotice);[[エリア チェリッシング>#Acherish...
070313実装~
ペット専用。対象のペットを中心とした半径6.5程度の範囲ペッ...
射程は、チェリッシングに比べて1〜2歩分長い。~
コットンバンデージのような回復エフェクトが発生する。~
080205パッチで、ディレイ1200→1020に変更。~
~
調教100で、回復量は100〜105前後。~
:&aname(nathealNotice);[[ネイチャー ヒーリング>#nathealTa...
HP/ST/MPの回復速度を高めるBuff。~
解除条件は、魔法熟練メディテーションと同じ → [[メディテー...
要するに、メディのHP/ST/MP版だが、%%効果はメディと比べ物...
130219パッチで効果量が上昇。~
自然回復スキル80で、HP・ST・MP約136回復。~
同スキルの魔法熟練メディテーションとほぼ同等の回復量にな...
効果時間は、10秒程度。~
:&aname(swdNotice);[[S.W.D>#swdTable]]|
080729実装 Shall we dance?~
''[[複合技 S.N.F>スキル/熟練(技)/複合技/補助#snfTable]]の...
PT全員に、強制ダンスモーション+HP回復速度を高めるBuff。~
%%強制ダンスモーションには、大きな弊害がある。%%~
''110705パッチで、強制ダンスモーションによる移動や行動の...
--モーション開始時にPTメンバーの魔法詠唱を中断しなくなっ...
--PTメンバーのモーション中のテクニック使用不可が撤廃され...
:|ただしダンスモーションによってアタックや盾のモーション...
モーションは、~
--使用者はS.N.Fの終了モーション「フュージョン」後、再度「...
--パーティメンバーは強制的に「/danceエモート」のみ。~
--/danceエモートの性質上、女性の方が硬直時間が長い。~
:|HP回復量は、魔法熟練メディテーションのHP版といった感じ。~
//(Buff欄にS.N.Fが残っていれば発動可能)~
//テクニック使用は、強制ダンス中は不可になるが、S.W.D使用...
:&aname(MysticofHealingToneNotice);[[癒しの音色>#Mysticof...
スキル使用時は朧月笛(武器)を装備している必要がある。~
~
自分を中心とした半径10程度の範囲回復。パーティを組んでい...
音楽100でHP27-28回復。~
使用時に朧月笛の耐久度(0.1%程度?)が減少する。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(healshotNotice);[[ヒーリング ショット>#healshotTa...
100720実装~
回復量はATKに依存しない模様。銃器78回復30で109〜129回復。~
自分自身は撃てない。弾道魔法扱い。射程はアタックとほぼ同...
ミスザマークはないものの射角が狭く、モーション中に対象が...
銃器の上昇判定あり、100.0まで上がることを確認。~
Q ショットによるディレイ短縮効果を受ける。~
:&aname(livestageNotice);[[ライブ ステージ>#livestageTabl...
120424実装~
自分を中心とした半径7の全方位範囲技。~
使用者以外の範囲内にいるすべてのPC・ペットのHP/STを同時に...
判定は最大5回発生し、効果を受けたPCはhappy motionをとる。...
ダンスと同様、効果中に使用者が移動すると効果が消える。~
ダンススキルの上昇判定が100まである。~
~
モーションはルートダンス→レッツダンス×5回。~
効果中は使用者にスポットライトが当たり、使用者を中心に半...
~
ディレイがやや長いため連続発動できず、単体で回復手段とし...
ツイストを受けるとディレイと効果時間がほぼ一致(効果時間...
~
ダンス71・音楽71でHP,ST15回復(1回あたり)~
ダンス100・音楽100でHP20-21、ST20-21回復(1回あたり)~
効果量はダンス、効果範囲は音楽に依存してる模様~
:&aname(SoulSteNotice);[[ソウル スティール>#SoulSteTable]]|
121120実装~
射程6.0の単体攻撃。移動不可。~
対象のMPにダメージを与え、自分のSTとMPを同じ分だけ回復す...
呪文抵抗(無属性?)で軽減される。半減レジストあり。~
盗み100まで上昇判定あり。スキル上昇判定は対象の呪文抵抗(...
~
盗み100死魔90で~
カカシLv1:45〜50ダメージ~
カカシLv50:37〜43ダメージ~
カカシLv100:29〜34ダメージ(半減レジストで15〜17ダメージ)~
:&aname(huladanceNotice);[[フラ ダンス>#huladanceTable]]|
150721実装~
フラワー レイの装備品Buff「南国気分」効果中のみ使用可能。~
MP回復速度が上昇するBuff~
発動プロセス、効果対象は一般的なダンス技と同様。~
~
レッツダンスのMP版、ただし回復量はダンス100.0でもBuff1回...
レッツダンス同様自分にも効果があるので、低MPキャラでテレ...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(loveshotNotice);[[ラブ ショット>#loveshotTable]]|
180213実装~
キューピット ボウの装備品Buff「愛のキューピット」効果中の...
~
バーサーク(攻撃力UP)は乗らない様子。~
射程は約20m。~
~
弓スキル0で約40回復。~
弓スキル100で約80回復。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(IntravenousDripNotice);[[イントラヴィーナス ドリ...
181127実装~
ナース キャップ、ナース ウェアの装備品Buff「白衣の天使」...
~
射程は約5m、移動発動不可、自分に使用することはできない。~
STが高速で回復するBuffが8秒間点灯し、合計でSTが96回復する...
包帯スキル0でも使用することができ、回復量、効果時間共にス...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(daisizennnoibukiNotice);[[大自然の息吹>#daisizenn...
190924実装~
使用者を中心とした範囲約20の回復テクニック(ターゲット不...
発動中は移動不可。~
対象となるのは、音楽テクのレゾナンスハーモニーと同様で、...
回復量は対象ごとの現HP最大値が参照される(それぞれ、装備...
また、Debuff(DOT系も含む)の解除効果がある。Debuffが複数...
:&aname(torimingukeaNotice);[[トリミング ケア>#toriminguk...
191029実装~
調教100でMPが120〜126程度回復する~
モーション中の硬直時間および射程はチェリッシング(射程約8...
:&aname(iyasinokuukannNotice);[[いやしのくうかん>#iyasino...
191119実装~
発動と同時に大量のましゅまろ達が地面から跳ね上がってくる。~
使用者を中心とした範囲4.5の回復テクニック(ターゲット不要...
硬直は約3秒間で、内2秒後くらいに0.5秒間隔3回で自身と周囲...
回復量は生命力の4分の1の値を3回(例生命力100の場合25×3回...
ライブダンスと違いSTは回復しない~
またダンスと違い一度発動した場合、動いたり他のテクを発動...
ライブダンスのHP限定版とも言えなくはないが、~
継続的に回復を行わないためどちらかというと触媒不要のセイ...
またライブやセイクリと違い厳密には高速リジェネとなるため...
%%味方のスワンダンスで解除される%%~
2019年の12月あたりにサイレント修正でスワンで消えなくなった~
//
:&aname(iyasinokazeNotice);[[いやしの風>#iyasinokazeTable...
200122実装~
エアリエル ロッドの装備品Buff「風精霊の加護」効果中のみ使...
射程約20M。~
移動発動可能で移動速度低下もなし、回復量は回復魔法スキル...
回復魔法スキル0でディレイ速度±0時のディレイは11秒で回復量...
回復魔法スキル98.0でディレイ速度±0時のディレイは7秒で回復...
回復魔法スキル100.0でディレイ速度±0時のディレイは7秒で回...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MysticofLovelyChocolateNotice);[[ラブリー チョコ...
200204実装~
ディバイドマナに酷似している。~
ただし消費MP(=回復MP)が小さいこと、射程が大きいこと、...
また射程がディバイドマナの16.5に対し、30近くある模様~
公式サイトではST消費と書いているが実際はMP消費~
:&aname(FascinateKissNotice);[[ファッシネイト キッス>#Fas...
200428実装~
投げキッスのモーションで対象のスタミナを回復させる~
音楽98で対象のSTを約78回復~
Buffミュージカル、伝説のギタリスト込で約100回復~
射程距離長め~
詠唱中断なし~
:&aname(maronhurassyuNotice);[[マロン フラッシュ>#maronhu...
201006実装~
投げキッスのモーションでPTメンバーのHP/ST/空腹度を回復さ...
HP/STの回復量はパフォーマンススキル値の1/2回復~
空腹度はパフォーマンススキル値の1/3回復~
なおマロンフラッシュで空腹度が上限を超えても髪は伸びない~
詠唱中断なし~
:&aname(ManaRechargeNotice);[[マナ リチャージ>#ManaRechar...
210224実装~
ペットの千年結晶竜アナが使用するものと同一のテクニック~
術者の最大MP分MPを回復する~
:&aname(sibaruri-supirittuNotice);[[シバルリー スピリッツ...
210525実装~
戦技で回復量上昇、後方の人にシバルリースピリッツがヒット...
対象者は"シバルリースピリッツを受けた"とログは出るがバフ...
範囲は狭め(使用者の後方、半径5程度の半円)~
大樹の奇跡などの範囲増加系バフで範囲を広げることが可能~
PCだけでなくペットでも回復する~
隙が大きいため前線での使用には注意が必要~
一対象あたり~
戦闘技術68で18,19程度、鬼人の角+3装備で21程度回復~
戦闘技術100で24程度、鬼人の角+3装備で27程度回復~&br;
''回復ヘイトが発生するため、露店キャラや他人のペットを範...
:&aname(ha-tobi-tohi-ringuNotice);[[ハートビート ヒーリン...
210727実装~
6秒後に開始して60秒間11回、6秒ごとにHPを小回復するBuffを...
単体対象。要ターゲット、射程8.3くらい。自分自身にも使える...
効果は自然調和60+自然回復48以上のキャラで一回15〜17HP。自...
自然調和スキルの上昇判定あり(上限は不明)。~
:&aname(medarottohurutya-ziNotice);[[メダロット フルチャ...
211116実装~
生命70で435回復、生命90で510前後回復&br;
装備Buffは即時点灯しないためマクロを組んで本テクニック発...
どうしても発動時にのみ装備したい場合pause30は必要になる&br;
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(goddoburesuNotice);[[ゴッド ブレス>#goddoburesuTa...
221213実装~
自身のHPを最大まで回復する(回復量は発動時の最大HP)~
モーションはホーリーブレス~
ホワイトエンジェル装備でディレイ短縮可~
[[221227パッチにて>パッチ情報/221227]]MPも全回復する、移...
:&aname(RevivalSoulNotice);[[リバイバル ソウル>#RevivalSo...
超広範囲の自己中心範囲ペット蘇生~
ペットのレベルは内部数値で0.04下がる(参考SB0.1,和紙0.02)~
範囲は極端に広く、オーロラヒール(範囲20)並~
:&aname(HustleSongNotice);[[ハッスル ソング>#HustleSongTa...
230725実装~
COLOR(red){自分以外}のPTメンバーのSTを回復する~
回復量はスキル値*0.94-10程度~
(スキル100+前提で91-95回復、スキル200相当+前提で186-187回...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MetamorphoseNotice);[[メタモルフォーゼ>#Metamorph...
230801実装~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MedarotRepairNotice);[[メダロット リペア>#Medarot...
231010実装~
単体遠距離HP回復技~
射程は弓アタック並~
精神100でHP97-106回復~
精神120でHP350-368回復~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MedarotRestorationNotice);[[メダロット レストア>#...
231010実装~
単体遠距離HP回復技~
射程は弓アタック並~
精神100でHP305-323回復~
精神120でHP305-323回復~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
//
*情報提供 [#pef062b7]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレ...
// コメント機能は複合技共通で使う
#pcomment(スキル/熟練(技)/複合技/コメント,10,reply)
終了行:
#topicpath
#norelated
#include(スキル/MenuBanner1,notitle)
#contents
//◆◆◆編集に関する注意事項◆◆◆
//160823。複合技ページが肥大化しすぎ、編集に多大な支障が...
//1. 複合技(攻撃)、複合技(防御)→従来の「複合技」ページに...
//2. 複合技(補助)、複合技(回復)→「複合技2」ページに移動。...
//3. レゾフォ技→「熟練(技)-特殊」ページに移動・統合。
//また「複合技」ページには移動先に飛べるようリンクを設置。
//あわせて熟練(技)・熟練(魔法)をまとめたMenuBanner1を設置
//また、本ページは初期の純粋な複合(レゾフォ)に加え、錬...
//ただし、性質上複合テクが多くを占めるため、ページ名はそ...
//単スキルのものには相応の理由を併記
//171114。複合技(召喚)に類するものが相当数になったため、...
//該当テクニックを既存の複合技・複合魔法から移動。移動す...
//210828。編集不能に陥ったため分割。1.2だと面倒なのでも...
//ユーザーによる補足説明は &color(#309,){紫色}; でお願い...
//◆◆◆以上◆◆◆
//
**複合技(攻撃・防御・補助・回復・召喚・レゾフォ技)につ...
-複合技(攻撃)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(防御)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(補助)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(回復)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(召喚)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/...
-複合技(レゾフォ技)は、[[→こちらのページです>スキル/テ...
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*複合技(回復)&aname(recovery); [#q58afc75]
-ここに記載されている複合技は、基本的な単スキルテクニック...
入手先は、[[錬金の森>ミニゲーム/錬金の森]]や[[もえガチャ>...
-秘伝の書・ノアピースは、基本的に ''複製できない'' 。(例...
-COLOR(blue){''秘伝の書・ノアピースへの戻し方''}
--ビスク中央 石版横の ''メモリーズボックス'' を右クリック...
--アイテム依存のテクニックは、''メモリーズボックス'' を右...
(ただし、既に会得している場合・技書を所持している場合を...
-マジック サークル(魔力上昇+''MP回復'')については、[[...
-ライフ ドレイン(BUFF中攻撃→''HP回復'')については、[[複...
-チューチュー ドレイン(攻撃→''ST回復'')については、[[複...
-ランチ タイム(HP/ST/MP回復),グローイング ツリー(HP回...
|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1|LEFT:|CENT...
|CENTER:~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~移動|~説明...
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|戦闘技術80&br;神秘魔法80|~&aname(chanengTable);[[チェン...
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|調教90|~&aname(AcherishTable);[[エリア チェリッシング>#A...
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|自然調和70&br;魔法熟練70&br;自然回復70|~&aname(nathealTa...
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|パフォーマンス60&br;ダンス40|~&aname(swdTable);[[S.W....
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|音楽1|~&aname(MysticofHealingToneTable);[[癒しの音色>#My...
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//【注】「ランチ タイム」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~ランチ タイム|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこちら(...
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|銃器70&br;回復魔法20|~&aname(healshotTable);[[ヒーリング...
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//【注】「グローイング ツリー」は複合召喚に移動しました。...
|-|~グローイング ツリー|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこ...
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|ダンス70&br;音楽70|~&aname(livestageTable);[[ライブ ステ...
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|盗み40&br;死の魔法40|~&aname(SoulSteTable);[[ソウル ステ...
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//【注】「ボンファイヤー」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~ボンファイヤー|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこちら...
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|ダンス30|~&aname(huladanceTable);[[フラ ダンス>#huladanc...
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//【注】「かまくら」は複合召喚に移動しました。171114
|-|~かまくら|-|-|-|-|※複合召喚に移動。詳細はこちら([[#su...
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|弓1|~&aname(loveshotTable);[[ラブ ショット>#loveshotNoti...
|包帯1|~&aname(IntravenousDripTable);[[イントラヴィーナス...
|自然調和90&br;回復魔法60&br;魔法熟練60|~&aname(daisizenn...
|調教 50|~&aname(torimingukeaTable);[[トリミング ケア>#to...
|生命力40&br;持久力40|~&aname(iyasinokuukannTable);[[いや...
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|回復魔法1|~&aname(iyasinokazeTable);[[いやしの風>#iyasin...
|精神力 1|~&aname(MysticofLovelyChocolateTable);[[ラブリ...
|音楽50|~&aname(FascinateKissTable);[[ファッシネイト キッ...
|パフォーマンス30|~&aname(maronhurassyuTable);[[マロン フ...
|回復魔法70|~&aname(ManaRechargeTable);[[マナ リチャージ>...
|戦闘技術60|~&aname(sibaruri-supirittuTable);[[シバルリー...
|自然調和60&br;自然回復40|~&aname(ha-tobi-tohi-ringuTable...
|生命力 1|~&aname(medarottohurutya-ziTable);[[メダロット ...
|回復魔法70|~&aname(goddoburesuTable);[[ゴッド ブレス>#go...
|調教 90|~&aname(RevivalSoulTable);[[リバイバル ソウル>#R...
|音楽 50|~&aname(HustleSongTable);[[ハッスル ソング>#Hust...
|神秘魔法1|~&aname(MetamorphoseTable);[[メタモルフォーゼ>...
|精神力 1|~&aname(MedarotRepairTable);[[メダロット リペア...
|精神力 1|~&aname(MedarotRestorationTable);[[メダロット ...
-短評
:&aname(chanengNotice);[[チェンジ エナジー>#chanengTable]]|
070313実装~
HPをSTに変換する回復技。~
被ダメージと同時にST回復が発生。このダメージでHPが0になる...
モーションは、素手スパルタンフィストと同じ。~
戦闘技術スキルの上昇判定あり(失敗には上昇判定なし)
神秘魔法スキルの上昇判定は無し~
070327パッチで、消費STが20→15へ変更。~
070515パッチで、回復ST量より被ダメが5〜6多くなった。~
070605パッチで、回復ST量と被ダメが同値に変更。~
070925パッチで、ST消費量15→0に変更~
~
戦技73神秘73で、32〜36の被ダメージ後、同値のST回復。~
戦技90神秘90で、47〜50の被ダメージ後、同値のST回復。~
戦技100神秘100で、50〜60の被ダメージ後、同値のST回復。~
//移動使用不可。~
:&aname(AcherishNotice);[[エリア チェリッシング>#Acherish...
070313実装~
ペット専用。対象のペットを中心とした半径6.5程度の範囲ペッ...
射程は、チェリッシングに比べて1〜2歩分長い。~
コットンバンデージのような回復エフェクトが発生する。~
080205パッチで、ディレイ1200→1020に変更。~
~
調教100で、回復量は100〜105前後。~
:&aname(nathealNotice);[[ネイチャー ヒーリング>#nathealTa...
HP/ST/MPの回復速度を高めるBuff。~
解除条件は、魔法熟練メディテーションと同じ → [[メディテー...
要するに、メディのHP/ST/MP版だが、%%効果はメディと比べ物...
130219パッチで効果量が上昇。~
自然回復スキル80で、HP・ST・MP約136回復。~
同スキルの魔法熟練メディテーションとほぼ同等の回復量にな...
効果時間は、10秒程度。~
:&aname(swdNotice);[[S.W.D>#swdTable]]|
080729実装 Shall we dance?~
''[[複合技 S.N.F>スキル/熟練(技)/複合技/補助#snfTable]]の...
PT全員に、強制ダンスモーション+HP回復速度を高めるBuff。~
%%強制ダンスモーションには、大きな弊害がある。%%~
''110705パッチで、強制ダンスモーションによる移動や行動の...
--モーション開始時にPTメンバーの魔法詠唱を中断しなくなっ...
--PTメンバーのモーション中のテクニック使用不可が撤廃され...
:|ただしダンスモーションによってアタックや盾のモーション...
モーションは、~
--使用者はS.N.Fの終了モーション「フュージョン」後、再度「...
--パーティメンバーは強制的に「/danceエモート」のみ。~
--/danceエモートの性質上、女性の方が硬直時間が長い。~
:|HP回復量は、魔法熟練メディテーションのHP版といった感じ。~
//(Buff欄にS.N.Fが残っていれば発動可能)~
//テクニック使用は、強制ダンス中は不可になるが、S.W.D使用...
:&aname(MysticofHealingToneNotice);[[癒しの音色>#Mysticof...
スキル使用時は朧月笛(武器)を装備している必要がある。~
~
自分を中心とした半径10程度の範囲回復。パーティを組んでい...
音楽100でHP27-28回復。~
使用時に朧月笛の耐久度(0.1%程度?)が減少する。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(healshotNotice);[[ヒーリング ショット>#healshotTa...
100720実装~
回復量はATKに依存しない模様。銃器78回復30で109〜129回復。~
自分自身は撃てない。弾道魔法扱い。射程はアタックとほぼ同...
ミスザマークはないものの射角が狭く、モーション中に対象が...
銃器の上昇判定あり、100.0まで上がることを確認。~
Q ショットによるディレイ短縮効果を受ける。~
:&aname(livestageNotice);[[ライブ ステージ>#livestageTabl...
120424実装~
自分を中心とした半径7の全方位範囲技。~
使用者以外の範囲内にいるすべてのPC・ペットのHP/STを同時に...
判定は最大5回発生し、効果を受けたPCはhappy motionをとる。...
ダンスと同様、効果中に使用者が移動すると効果が消える。~
ダンススキルの上昇判定が100まである。~
~
モーションはルートダンス→レッツダンス×5回。~
効果中は使用者にスポットライトが当たり、使用者を中心に半...
~
ディレイがやや長いため連続発動できず、単体で回復手段とし...
ツイストを受けるとディレイと効果時間がほぼ一致(効果時間...
~
ダンス71・音楽71でHP,ST15回復(1回あたり)~
ダンス100・音楽100でHP20-21、ST20-21回復(1回あたり)~
効果量はダンス、効果範囲は音楽に依存してる模様~
:&aname(SoulSteNotice);[[ソウル スティール>#SoulSteTable]]|
121120実装~
射程6.0の単体攻撃。移動不可。~
対象のMPにダメージを与え、自分のSTとMPを同じ分だけ回復す...
呪文抵抗(無属性?)で軽減される。半減レジストあり。~
盗み100まで上昇判定あり。スキル上昇判定は対象の呪文抵抗(...
~
盗み100死魔90で~
カカシLv1:45〜50ダメージ~
カカシLv50:37〜43ダメージ~
カカシLv100:29〜34ダメージ(半減レジストで15〜17ダメージ)~
:&aname(huladanceNotice);[[フラ ダンス>#huladanceTable]]|
150721実装~
フラワー レイの装備品Buff「南国気分」効果中のみ使用可能。~
MP回復速度が上昇するBuff~
発動プロセス、効果対象は一般的なダンス技と同様。~
~
レッツダンスのMP版、ただし回復量はダンス100.0でもBuff1回...
レッツダンス同様自分にも効果があるので、低MPキャラでテレ...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(loveshotNotice);[[ラブ ショット>#loveshotTable]]|
180213実装~
キューピット ボウの装備品Buff「愛のキューピット」効果中の...
~
バーサーク(攻撃力UP)は乗らない様子。~
射程は約20m。~
~
弓スキル0で約40回復。~
弓スキル100で約80回復。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(IntravenousDripNotice);[[イントラヴィーナス ドリ...
181127実装~
ナース キャップ、ナース ウェアの装備品Buff「白衣の天使」...
~
射程は約5m、移動発動不可、自分に使用することはできない。~
STが高速で回復するBuffが8秒間点灯し、合計でSTが96回復する...
包帯スキル0でも使用することができ、回復量、効果時間共にス...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(daisizennnoibukiNotice);[[大自然の息吹>#daisizenn...
190924実装~
使用者を中心とした範囲約20の回復テクニック(ターゲット不...
発動中は移動不可。~
対象となるのは、音楽テクのレゾナンスハーモニーと同様で、...
回復量は対象ごとの現HP最大値が参照される(それぞれ、装備...
また、Debuff(DOT系も含む)の解除効果がある。Debuffが複数...
:&aname(torimingukeaNotice);[[トリミング ケア>#toriminguk...
191029実装~
調教100でMPが120〜126程度回復する~
モーション中の硬直時間および射程はチェリッシング(射程約8...
:&aname(iyasinokuukannNotice);[[いやしのくうかん>#iyasino...
191119実装~
発動と同時に大量のましゅまろ達が地面から跳ね上がってくる。~
使用者を中心とした範囲4.5の回復テクニック(ターゲット不要...
硬直は約3秒間で、内2秒後くらいに0.5秒間隔3回で自身と周囲...
回復量は生命力の4分の1の値を3回(例生命力100の場合25×3回...
ライブダンスと違いSTは回復しない~
またダンスと違い一度発動した場合、動いたり他のテクを発動...
ライブダンスのHP限定版とも言えなくはないが、~
継続的に回復を行わないためどちらかというと触媒不要のセイ...
またライブやセイクリと違い厳密には高速リジェネとなるため...
%%味方のスワンダンスで解除される%%~
2019年の12月あたりにサイレント修正でスワンで消えなくなった~
//
:&aname(iyasinokazeNotice);[[いやしの風>#iyasinokazeTable...
200122実装~
エアリエル ロッドの装備品Buff「風精霊の加護」効果中のみ使...
射程約20M。~
移動発動可能で移動速度低下もなし、回復量は回復魔法スキル...
回復魔法スキル0でディレイ速度±0時のディレイは11秒で回復量...
回復魔法スキル98.0でディレイ速度±0時のディレイは7秒で回復...
回復魔法スキル100.0でディレイ速度±0時のディレイは7秒で回...
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MysticofLovelyChocolateNotice);[[ラブリー チョコ...
200204実装~
ディバイドマナに酷似している。~
ただし消費MP(=回復MP)が小さいこと、射程が大きいこと、...
また射程がディバイドマナの16.5に対し、30近くある模様~
公式サイトではST消費と書いているが実際はMP消費~
:&aname(FascinateKissNotice);[[ファッシネイト キッス>#Fas...
200428実装~
投げキッスのモーションで対象のスタミナを回復させる~
音楽98で対象のSTを約78回復~
Buffミュージカル、伝説のギタリスト込で約100回復~
射程距離長め~
詠唱中断なし~
:&aname(maronhurassyuNotice);[[マロン フラッシュ>#maronhu...
201006実装~
投げキッスのモーションでPTメンバーのHP/ST/空腹度を回復さ...
HP/STの回復量はパフォーマンススキル値の1/2回復~
空腹度はパフォーマンススキル値の1/3回復~
なおマロンフラッシュで空腹度が上限を超えても髪は伸びない~
詠唱中断なし~
:&aname(ManaRechargeNotice);[[マナ リチャージ>#ManaRechar...
210224実装~
ペットの千年結晶竜アナが使用するものと同一のテクニック~
術者の最大MP分MPを回復する~
:&aname(sibaruri-supirittuNotice);[[シバルリー スピリッツ...
210525実装~
戦技で回復量上昇、後方の人にシバルリースピリッツがヒット...
対象者は"シバルリースピリッツを受けた"とログは出るがバフ...
範囲は狭め(使用者の後方、半径5程度の半円)~
大樹の奇跡などの範囲増加系バフで範囲を広げることが可能~
PCだけでなくペットでも回復する~
隙が大きいため前線での使用には注意が必要~
一対象あたり~
戦闘技術68で18,19程度、鬼人の角+3装備で21程度回復~
戦闘技術100で24程度、鬼人の角+3装備で27程度回復~&br;
''回復ヘイトが発生するため、露店キャラや他人のペットを範...
:&aname(ha-tobi-tohi-ringuNotice);[[ハートビート ヒーリン...
210727実装~
6秒後に開始して60秒間11回、6秒ごとにHPを小回復するBuffを...
単体対象。要ターゲット、射程8.3くらい。自分自身にも使える...
効果は自然調和60+自然回復48以上のキャラで一回15〜17HP。自...
自然調和スキルの上昇判定あり(上限は不明)。~
:&aname(medarottohurutya-ziNotice);[[メダロット フルチャ...
211116実装~
生命70で435回復、生命90で510前後回復&br;
装備Buffは即時点灯しないためマクロを組んで本テクニック発...
どうしても発動時にのみ装備したい場合pause30は必要になる&br;
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(goddoburesuNotice);[[ゴッド ブレス>#goddoburesuTa...
221213実装~
自身のHPを最大まで回復する(回復量は発動時の最大HP)~
モーションはホーリーブレス~
ホワイトエンジェル装備でディレイ短縮可~
[[221227パッチにて>パッチ情報/221227]]MPも全回復する、移...
:&aname(RevivalSoulNotice);[[リバイバル ソウル>#RevivalSo...
超広範囲の自己中心範囲ペット蘇生~
ペットのレベルは内部数値で0.04下がる(参考SB0.1,和紙0.02)~
範囲は極端に広く、オーロラヒール(範囲20)並~
:&aname(HustleSongNotice);[[ハッスル ソング>#HustleSongTa...
230725実装~
COLOR(red){自分以外}のPTメンバーのSTを回復する~
回復量はスキル値*0.94-10程度~
(スキル100+前提で91-95回復、スキル200相当+前提で186-187回...
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MetamorphoseNotice);[[メタモルフォーゼ>#Metamorph...
230801実装~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MedarotRepairNotice);[[メダロット リペア>#Medarot...
231010実装~
単体遠距離HP回復技~
射程は弓アタック並~
精神100でHP97-106回復~
精神120でHP350-368回復~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
:&aname(MedarotRestorationNotice);[[メダロット レストア>#...
231010実装~
単体遠距離HP回復技~
射程は弓アタック並~
精神100でHP305-323回復~
精神120でHP305-323回復~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る...
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビス...
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~
//
*情報提供 [#pef062b7]
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// コメント機能は複合技共通で使う
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