スキル/熟練(技)/刀剣/コメント
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#topicpath
-VBの損傷度UP、本気のときしか使えないですね -- &new{2005...
-他人のログだけど、通常バースト52→ニューロン後バースト69...
-そうすると、魔法職を補助する意味でNGK戦でもニューロンは...
-ニューロン、以前はほとんど使っていなかったので微妙ですが...
-3/18パッチでニューロンストライクとソードダンスの発動時間...
-ソードダンスの発動時間は、初撃じゃなくてカウンター効果の...
-相手に駆け寄りながらSDすると攻撃判定出てないです。ラグで...
-SDは技発動に敵タゲが必要ではあるものの、その効果はいわゆ...
-SDの耐久減少についてですが、最初の一撃目を振った瞬間に通...
-なお、先にATKやダイイングなどで攻撃した後に、2〜3秒立っ...
-↑↑武器消耗関係更新しました。SDで従来言われていたヒット数...
-またなんか書き換え入ってるんだが、「倍率は対象防御力によ...
-↑ちょっとだけ追検証してみました(その一文を最初に書いた...
-↑続き。さらなる検証としては、AC0の敵に対する計測で技の攻...
-すぐ消えるのですが、SDの反射時間中はアイコンが出てますね...
-ニューロン ストライク、オークガードから入手可能 -- &new...
-サベージ ドルイド ロードからソードダンスをドロップ -- &...
//↓ここから - 清掃
//-%%そういえば、武器が要求するスキルから余裕があると攻撃...
//-%%あと、ブロンズMGシミター(表示は19.7)装備で22.5上...
//-%%筋力や攻撃力+の装備の補正が乗ってるのを勘違いしてな...
//-%%違いますね。筋力100(なので、攻撃力増加量は20)...
//↑ここまで
-ニューロンのダメ倍率変更かもしれないです -- &new{2005-0...
-ヴァルキリーの耐久消費が25回、ソードダンスが最初の音で4...
-ニューロンとチャージの与えダメがほぼ同じです(ネオクスパ...
-AC100の相手に対して、AP65.9でアタック25,エクセ41。AP107....
-チャージドとニューロンの威力ですが、与ダメほぼ同じで倍率...
-こちらを参照されてみては? http://warageinfo.qp.land.to...
-ダイイング スタブ 与dmgで魔法攻撃dmg増加 4dmg⇒魔法2dmg...
--↑攻撃力が高ければ、付随する追加ダメージ系の効果が上昇す...
{2005-09-21 (水) 13:51:24};
-SDが命中しなくても反射Buffが付くように、攻撃自体はそのま...
-SDはPre専門には使い辛くなったかも?対人だと反射目的で使...
-SDの発動時間が105→135、Delayが1290→1280になったので修正...
-SDの成功時武器消耗2(失敗時1)に低下。攻撃で1回、反射Buff...
--消耗2のうち、先に反射Buffで1回、後に攻撃して1回。故...
-倍率、移動可不可をテーブル内へ移動。技紹介も説明へ統合 -...
-SDのレンジがほんの少し増えてる? 当たりやすくなってる希...
-反射buffの反射ダメの増倍率が完全に消えています。逆転狙い...
-試行10回ですが、VBの倍率1.3になっていませんか?他の人...
--VB、きこり斧が折れるまで試したが1.35倍から1.3倍に減って...
-VBよりかソニックのが倍率高い。1.35倍程度の模様。 -- ...
-あれ、ニューロンって1.1倍に戻ってませんか? -- &new{200...
--ニューロン倍率1.1倍に戻ってる、VBは1.3倍に減少、チャー...
-SDの反射BUFFは完全反射できない場合ある(対オルヴァン時発...
--ヘルパニッシュの仕様と同じになっただけでしょう -- &new...
--完全に跳ね返せることもある。が、えらい弱体化だ。 -- &n...
--↑ごめん、SDは遠距離攻撃反射できます確認。 -- &new{20...
-SD反射80%貫通20%に、毎回確実に貫通されてる? -- &new{...
--↑そのとおり -- &new{2005-10-13 (木) 02:59:04};
-またニューロン1.1倍ほどになってません?何でこう変動しま...
--ニューロンは1.1倍、チャージドは1.00に。SDは反射が1.1倍...
//-ある程度はしょうがないと思うが、スキルの説明ネガりすぎ...
-SDの範囲が短くなった気がするのですが気のせい? -- &ne...
--↑気のせい -- &new{2005-12-06 (火) 06:39:50};
--タゲ無し範囲の変更が来た時点でタゲ必要の頃より短くなっ...
--SDの範囲、一時期射程3.5になり、現在はそれより短くなって...
-ウンディーネで100までサクサク上がりました -- &new{2005-...
-SDがキャンセル不可に・・・_| ̄|○ -- &new{2005-12-21 (...
--ソードダンスの追撃が遅くなりました -- &new{2005-12-22 ...
--ようやく技のモーションが途中で消えるバグが治ったみたい...
-アースワームのみの実験ですが、刀剣技倍率上昇?通常ダメ6...
--↑訂正、べビスネでは通常通り1.1倍でした。ただMobによって...
-----
-どうもシルバー武器のアンデットに強い効果が、SDでは適用さ...
--あれ、シルバーの対アンデット効果って実装されてたんです...
--武器に関しては対アンデット効果実装されてると鍛冶のペー...
--シルバー武器でアタック→84のゾンビ犬に対して、SD→78、チ...
--通常攻撃のみ適用されてるんじゃないの? -- &new{2005-12...
--チャージドの倍率は1。適用されてる。対してSDはt(ry -- &...
--かなり亀レスだけどシルバー武器のアンデットに強い効果、...
-どうもSDの威力が0.95くらいになってるような・・ -- &new{...
--1.1倍のままだよ。上のシルバー関連じゃないかね? -- &ne...
-敵の居ない場所でSD空振りでもスキルあがるね -- &new{2006...
-刀剣80 ブランディッシュビート http://moe.unofficial.jp/u...
--ブランディッシュビートは、発動に必要なグレートソードのD...
--0.9×1.5=1.35倍だったのね>ブランディッシュ -...
--ちなみにサムライハートと効果は重複しないみたい -- &new...
-デスミスチェ情報更新しようぜ持ってる奴よぉ -- &new{2006...
--刀剣80(サイス) デス ミスチェ http://moewiki.usamimi.inf...
--デス ミスチェ、対MoBの場合、発動させてもログに出ず(〜を...
--デスミスチェ 対人でも効果なし、未実装なのかな… -- &ne...
-刀剣80(バトルアックス)アースブロウ http://moewiki.usa...
--特殊効果:バトルアックス発動にはレゾナンス化されたバト...
--アースブロウ 移動不可技 敵は煙のエフェクトと共に後ず...
--アース ブロウ タルタロッサキングからのdropを確認 -- &...
//-タルタロッサキャプテンからブラッディ スラッシュなる刀...
//--↑ まだ確認されていないようなのでSSあればお願いします...
//-タルタロスラッシュからブランディッシュ ビートのドロッ...
-SDの倍率が0.8に。 -- &new{2006-10-17 (火) 16:07:37};
-ブラストスラッシュの短評追加。 -- 昨日 &new{2006-10-24 (...
-デスミスチェ(仕様変更後) 対Mob 与ダメージ無し 効果時間...
--スケイプゴートみたいな効果もなし? -- &new{2006-12-10 ...
-ソードダンス時はナイフに持ち替え!! -- &new{2006-12-30...
-デスミスチェはブラインドのようなファークリップ0になる効...
--デスミチェをイクシオンコメットに使った結果逃げ惑う効果...
--↑続き。逃げ惑う時間は6秒前後で攻撃しても効果は切れませ...
-デスミスチェ:ひょっとしたらギロチンの効果もあるかもね。...
--↑それはおそらくサイスのバフ効果でしょう -- &new{2007-0...
-ニューロンの倍率が1.2倍くらいに上がってる気がするんだが ...
-表に追加されていた「アタック」を削除。 雑学にまとめがあ...
-ネオクアリーナで対PCで検証。○=hitした距離、×=hitしなか...
-SD発生後に移動不可になってません? -- &new{2008-02-23 (...
--SD後にコダチに持ち替えたら移動不可になりました。 -- 自...
-ニューロンストライク 対人での威力倍率0.95ほどになってま...
-VBがかなり早くなったな。今までpause9-10(54-60)だったの...
-チョッパーとバトル アックスにかえておいた -- &new{2009-...
-スキル情報の「最初はカッパーナイフを」ショートソードを買...
--ちなみにネクロ志望でダイアロスに来ればアイボール焼いてN...
--ショートソードは8.8、シミターは16.8まで攻撃力が0なので...
---すぐ上がるからナイフの方が無駄 -- &new{2011-09-27 (火...
---ナイフの方が上がりは早いし人それぞれ。討論することじゃ...
-ほんとにSD空撃ちで判定あるんですかね。4時間他のスキル上...
--ありますよ。つい今しがたソードダンスを空撃ちして、98.00...
--ちなみに、ブースト状態でもSD空打ちは上昇率良くないです...
-SDのレンジですが、当方の調べでは3.5でした。当方環境では...
-エルビンスネークで54.1→54.2に上昇しました -- &new{2011-...
-ニューロン、SS、VBの威力倍率を検証したので修正しました -...
-SDの反射BUFF発生中は回避減少効果もあるみたいです。 12回...
-以下の表は一部正しくないものも含まれます。 って何?ふざ...
-70−でも森のオルヴァンブルートお薦めできます! -- チケ...
-ニューロンの短評、簡単ながら検証したので主観的部分を排除...
-ソードダンスの効果時間、1秒程度となってましたが2秒以上あ...
-失礼…2秒以上ではなく1秒以上の間違いでした。 -- &new{201...
-ウィンドエッジ 1.2倍(対PC0.8倍)ではないでしょうか? -- ...
-↑案山子にニューロンと同じダメージが出るので1.15倍かもし...
-WarAgeのキッチンで22まで上昇確認。筋力は30までスムーズに...
-ウィンド エッジga -- &new{2015-06-13 (土) 21:45:47};
-ウィンド エッジが転送不可なのを掲載 -- &new{2015-06-13 ...
-preウィンドエッジはATK134.4でlv1カカシに120ダメージでし...
-シップ装備『剣士 サーベル』の言及が有りません。クエスト...
--どのシップ装備にもだが、「スキル」の紹介ページにはシッ...
---うーん、シップ/基本 のページが更新されて、見落としにく...
---まぁ、シップ/基本も更新されましたし、それがこのウィキ...
---シップ装備の存在を紹介する意味で、シップページへのリン...
-複合技の各ページのリンクを追記しました。 -- &new{2021-1...
-ニューロンストライクの発生時間(84-90)を確認できたので追...
-エクセキューションの発生時間(102-108)だと思うので追記...
終了行:
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-VBの損傷度UP、本気のときしか使えないですね -- &new{2005...
-他人のログだけど、通常バースト52→ニューロン後バースト69...
-そうすると、魔法職を補助する意味でNGK戦でもニューロンは...
-ニューロン、以前はほとんど使っていなかったので微妙ですが...
-3/18パッチでニューロンストライクとソードダンスの発動時間...
-ソードダンスの発動時間は、初撃じゃなくてカウンター効果の...
-相手に駆け寄りながらSDすると攻撃判定出てないです。ラグで...
-SDは技発動に敵タゲが必要ではあるものの、その効果はいわゆ...
-SDの耐久減少についてですが、最初の一撃目を振った瞬間に通...
-なお、先にATKやダイイングなどで攻撃した後に、2〜3秒立っ...
-↑↑武器消耗関係更新しました。SDで従来言われていたヒット数...
-またなんか書き換え入ってるんだが、「倍率は対象防御力によ...
-↑ちょっとだけ追検証してみました(その一文を最初に書いた...
-↑続き。さらなる検証としては、AC0の敵に対する計測で技の攻...
-すぐ消えるのですが、SDの反射時間中はアイコンが出てますね...
-ニューロン ストライク、オークガードから入手可能 -- &new...
-サベージ ドルイド ロードからソードダンスをドロップ -- &...
//↓ここから - 清掃
//-%%そういえば、武器が要求するスキルから余裕があると攻撃...
//-%%あと、ブロンズMGシミター(表示は19.7)装備で22.5上...
//-%%筋力や攻撃力+の装備の補正が乗ってるのを勘違いしてな...
//-%%違いますね。筋力100(なので、攻撃力増加量は20)...
//↑ここまで
-ニューロンのダメ倍率変更かもしれないです -- &new{2005-0...
-ヴァルキリーの耐久消費が25回、ソードダンスが最初の音で4...
-ニューロンとチャージの与えダメがほぼ同じです(ネオクスパ...
-AC100の相手に対して、AP65.9でアタック25,エクセ41。AP107....
-チャージドとニューロンの威力ですが、与ダメほぼ同じで倍率...
-こちらを参照されてみては? http://warageinfo.qp.land.to...
-ダイイング スタブ 与dmgで魔法攻撃dmg増加 4dmg⇒魔法2dmg...
--↑攻撃力が高ければ、付随する追加ダメージ系の効果が上昇す...
{2005-09-21 (水) 13:51:24};
-SDが命中しなくても反射Buffが付くように、攻撃自体はそのま...
-SDはPre専門には使い辛くなったかも?対人だと反射目的で使...
-SDの発動時間が105→135、Delayが1290→1280になったので修正...
-SDの成功時武器消耗2(失敗時1)に低下。攻撃で1回、反射Buff...
--消耗2のうち、先に反射Buffで1回、後に攻撃して1回。故...
-倍率、移動可不可をテーブル内へ移動。技紹介も説明へ統合 -...
-SDのレンジがほんの少し増えてる? 当たりやすくなってる希...
-反射buffの反射ダメの増倍率が完全に消えています。逆転狙い...
-試行10回ですが、VBの倍率1.3になっていませんか?他の人...
--VB、きこり斧が折れるまで試したが1.35倍から1.3倍に減って...
-VBよりかソニックのが倍率高い。1.35倍程度の模様。 -- ...
-あれ、ニューロンって1.1倍に戻ってませんか? -- &new{200...
--ニューロン倍率1.1倍に戻ってる、VBは1.3倍に減少、チャー...
-SDの反射BUFFは完全反射できない場合ある(対オルヴァン時発...
--ヘルパニッシュの仕様と同じになっただけでしょう -- &new...
--完全に跳ね返せることもある。が、えらい弱体化だ。 -- &n...
--↑ごめん、SDは遠距離攻撃反射できます確認。 -- &new{20...
-SD反射80%貫通20%に、毎回確実に貫通されてる? -- &new{...
--↑そのとおり -- &new{2005-10-13 (木) 02:59:04};
-またニューロン1.1倍ほどになってません?何でこう変動しま...
--ニューロンは1.1倍、チャージドは1.00に。SDは反射が1.1倍...
//-ある程度はしょうがないと思うが、スキルの説明ネガりすぎ...
-SDの範囲が短くなった気がするのですが気のせい? -- &ne...
--↑気のせい -- &new{2005-12-06 (火) 06:39:50};
--タゲ無し範囲の変更が来た時点でタゲ必要の頃より短くなっ...
--SDの範囲、一時期射程3.5になり、現在はそれより短くなって...
-ウンディーネで100までサクサク上がりました -- &new{2005-...
-SDがキャンセル不可に・・・_| ̄|○ -- &new{2005-12-21 (...
--ソードダンスの追撃が遅くなりました -- &new{2005-12-22 ...
--ようやく技のモーションが途中で消えるバグが治ったみたい...
-アースワームのみの実験ですが、刀剣技倍率上昇?通常ダメ6...
--↑訂正、べビスネでは通常通り1.1倍でした。ただMobによって...
-----
-どうもシルバー武器のアンデットに強い効果が、SDでは適用さ...
--あれ、シルバーの対アンデット効果って実装されてたんです...
--武器に関しては対アンデット効果実装されてると鍛冶のペー...
--シルバー武器でアタック→84のゾンビ犬に対して、SD→78、チ...
--通常攻撃のみ適用されてるんじゃないの? -- &new{2005-12...
--チャージドの倍率は1。適用されてる。対してSDはt(ry -- &...
--かなり亀レスだけどシルバー武器のアンデットに強い効果、...
-どうもSDの威力が0.95くらいになってるような・・ -- &new{...
--1.1倍のままだよ。上のシルバー関連じゃないかね? -- &ne...
-敵の居ない場所でSD空振りでもスキルあがるね -- &new{2006...
-刀剣80 ブランディッシュビート http://moe.unofficial.jp/u...
--ブランディッシュビートは、発動に必要なグレートソードのD...
--0.9×1.5=1.35倍だったのね>ブランディッシュ -...
--ちなみにサムライハートと効果は重複しないみたい -- &new...
-デスミスチェ情報更新しようぜ持ってる奴よぉ -- &new{2006...
--刀剣80(サイス) デス ミスチェ http://moewiki.usamimi.inf...
--デス ミスチェ、対MoBの場合、発動させてもログに出ず(〜を...
--デスミスチェ 対人でも効果なし、未実装なのかな… -- &ne...
-刀剣80(バトルアックス)アースブロウ http://moewiki.usa...
--特殊効果:バトルアックス発動にはレゾナンス化されたバト...
--アースブロウ 移動不可技 敵は煙のエフェクトと共に後ず...
--アース ブロウ タルタロッサキングからのdropを確認 -- &...
//-タルタロッサキャプテンからブラッディ スラッシュなる刀...
//--↑ まだ確認されていないようなのでSSあればお願いします...
//-タルタロスラッシュからブランディッシュ ビートのドロッ...
-SDの倍率が0.8に。 -- &new{2006-10-17 (火) 16:07:37};
-ブラストスラッシュの短評追加。 -- 昨日 &new{2006-10-24 (...
-デスミスチェ(仕様変更後) 対Mob 与ダメージ無し 効果時間...
--スケイプゴートみたいな効果もなし? -- &new{2006-12-10 ...
-ソードダンス時はナイフに持ち替え!! -- &new{2006-12-30...
-デスミスチェはブラインドのようなファークリップ0になる効...
--デスミチェをイクシオンコメットに使った結果逃げ惑う効果...
--↑続き。逃げ惑う時間は6秒前後で攻撃しても効果は切れませ...
-デスミスチェ:ひょっとしたらギロチンの効果もあるかもね。...
--↑それはおそらくサイスのバフ効果でしょう -- &new{2007-0...
-ニューロンの倍率が1.2倍くらいに上がってる気がするんだが ...
-表に追加されていた「アタック」を削除。 雑学にまとめがあ...
-ネオクアリーナで対PCで検証。○=hitした距離、×=hitしなか...
-SD発生後に移動不可になってません? -- &new{2008-02-23 (...
--SD後にコダチに持ち替えたら移動不可になりました。 -- 自...
-ニューロンストライク 対人での威力倍率0.95ほどになってま...
-VBがかなり早くなったな。今までpause9-10(54-60)だったの...
-チョッパーとバトル アックスにかえておいた -- &new{2009-...
-スキル情報の「最初はカッパーナイフを」ショートソードを買...
--ちなみにネクロ志望でダイアロスに来ればアイボール焼いてN...
--ショートソードは8.8、シミターは16.8まで攻撃力が0なので...
---すぐ上がるからナイフの方が無駄 -- &new{2011-09-27 (火...
---ナイフの方が上がりは早いし人それぞれ。討論することじゃ...
-ほんとにSD空撃ちで判定あるんですかね。4時間他のスキル上...
--ありますよ。つい今しがたソードダンスを空撃ちして、98.00...
--ちなみに、ブースト状態でもSD空打ちは上昇率良くないです...
-SDのレンジですが、当方の調べでは3.5でした。当方環境では...
-エルビンスネークで54.1→54.2に上昇しました -- &new{2011-...
-ニューロン、SS、VBの威力倍率を検証したので修正しました -...
-SDの反射BUFF発生中は回避減少効果もあるみたいです。 12回...
-以下の表は一部正しくないものも含まれます。 って何?ふざ...
-70−でも森のオルヴァンブルートお薦めできます! -- チケ...
-ニューロンの短評、簡単ながら検証したので主観的部分を排除...
-ソードダンスの効果時間、1秒程度となってましたが2秒以上あ...
-失礼…2秒以上ではなく1秒以上の間違いでした。 -- &new{201...
-ウィンドエッジ 1.2倍(対PC0.8倍)ではないでしょうか? -- ...
-↑案山子にニューロンと同じダメージが出るので1.15倍かもし...
-WarAgeのキッチンで22まで上昇確認。筋力は30までスムーズに...
-ウィンド エッジga -- &new{2015-06-13 (土) 21:45:47};
-ウィンド エッジが転送不可なのを掲載 -- &new{2015-06-13 ...
-preウィンドエッジはATK134.4でlv1カカシに120ダメージでし...
-シップ装備『剣士 サーベル』の言及が有りません。クエスト...
--どのシップ装備にもだが、「スキル」の紹介ページにはシッ...
---うーん、シップ/基本 のページが更新されて、見落としにく...
---まぁ、シップ/基本も更新されましたし、それがこのウィキ...
---シップ装備の存在を紹介する意味で、シップページへのリン...
-複合技の各ページのリンクを追記しました。 -- &new{2021-1...
-ニューロンストライクの発生時間(84-90)を確認できたので追...
-エクセキューションの発生時間(102-108)だと思うので追記...
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