スキル/熟練(技)/刀剣
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#topicpath
#contents
/////////////////////////////////////////////////////////...
// Operaで編集するとページの下の方にゴミのようなものがつ...
// 編集時は別のブラウザで行いましょう。 ...
// 編集後は”必ず”差分表示で更新内容を確認して下さい。 ...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*刀剣 [#nd867da8]
-[[刀剣>アイテム/武器/刀剣]]系の攻撃の命中率が上昇する
-収穫(刈る)・伐採の命中率が上昇する (上昇量はスキル値...
-スキル1〜50までの技は [[ビスク西>NPC販売物/Present_Age/...
-ディレイ表記は技のみのディレイ数値 (実際には※付きの技...
-関連ギルド:[[武閃>ギルド/武閃]]
|~Skill|~名前|~ST|~発動時間&br;(発生時間)|~Delay|~威力倍...
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER...
|''20''|~チャージド スラッシュ|15|155&br;(90-96)|1100|1.2...
|''40''|~ダイイング スタブ|21|140&br;(48-54)|900|0.85+α&b...
|''50''|~ニューロン ストライク|23|%%195%%→165&br;(%%96-10...
|''60''|~エクセキューション|28|%%240%%→210&br;(%%114-120%...
|''70''|~ソニック ストライク|33|200&br;(90-96)|%%820%%→12...
|''80''|~ヴァルキリー ブレイド|38|140&br;(36-42)|1100|1.4...
|~|~ウィンド エッジ|38|120&br;()|1100|0.8&br;(?)|?|風の刃...
|''90''|~ソード ダンス|45|125&br;(18-24)|1280&br;※|0.9&br...
-関連テクニック
--''[[レゾ技>スキル/テクニック/特殊]]''
---ブラスト スラッシュ:刀剣60+Buff ロングソード
---ブランディッシュ ビート:刀剣80+Buff グレートソード
---デス ミスチェ:刀剣80+Buff サイス
---アース ブロウ:刀剣80+Buff バトルアックス
--''[[複合技>スキル/熟練(技)/複合技]] [[攻撃>スキル/熟...
---牙斬:刀剣90+精神力70+サムライ マスタリー
---一閃:刀剣70+自然調和50
---レッグ スラッシュ:刀剣50+知能30
---真・剣聖乱舞:刀剣90+戦闘技術90
---乱れ桜:刀剣80+サムライ マスタリー
---B ビート:刀剣80+レゾナンス フォース
---回転斬り:刀剣90
---居合斬り:刀剣90+サムライ マスタリー
---アサシネイト:刀剣80+アサシン マスタリー
---レイジブロー:刀剣10+戦闘技術10(両手武器専用)
---バックスタブ:刀剣30+盗み30
---刈り払い:刀剣40+フォレスター マスタリー
---ヘイトレッド:刀剣40+暗黒命令40
---雷光十字剣:刀剣90+精神力40
---大切断:刀剣70+筋力80
---天輪・繚乱の剣:刀剣90+ウォーリアー マスタリー or サ...
---桜花一閃:刀剣90+サムライ マスタリー
---ライジング スラッシュ:刀剣80+戦闘技術80
---斬り斬り舞:刀剣30+専用Buff
---燕返し:刀剣90+攻撃回避70+サムライ マスタリー
---ソード オブ レガリア:刀剣90+神秘魔法70
---ヴァイパー ストラッシュ:刀剣60+牙40
---メダロット ソード:刀剣1+専用Buff
---背水の一閃:刀剣70+生命力90
---焔の舞:刀剣90+戦闘技術70
---弧月破斬:刀剣70+サムライ マスタリー or 神霊の加護
---旋風斬:刀剣90+専用Buff
---サモン シャープクロー:神秘魔法40+刀剣40
---アルゴ・ウエスタ:刀剣90+Buff [[ヘスティア・ナイフ>ア...
---インフィニティ ブレイド:刀剣90+Buff サモンズ ソード
//
**スキル情報 [#ke802c98]
-剣や斧などの刃物で斬りつけるスキル。~
-技の威力倍率が高めだが、全体的に他武器種と比べて範囲攻撃...
-技のモーションも長めのものが多く、武器耐久を大消耗したり...
-目玉は90のソードダンス。ダメージ反射が攻防一体で強力。~
--様々な防御・反射技が増えた現在に置いても発生の早さと隙...
-神秘魔法イリュージョンソードや複合魔法ブラッディブレイド...
-二刀流も可能。(要[[サムライマスタリー>シップ/複合#SAM]]...
--ただし、攻撃モーションが長くなる分、被カウンター時間も...
--左手武器での攻撃は、基本技「アタック」がhitした場合の追...
-主に攻撃力の高いチョッパー等で技を連発するタイプと~
二刀流やロングソード等でアタック主体のタイプに分かれる。~
--スキル91以上ならソード オブ インフェルノ(SoI)が極めて...
-初心者向けに見える木刀(ウッドゥン ソード)の必要スキル2...
-デスペレイトサイスという槍の射程を凌駕する武器が存在し、...
//
**各技短評 [#ef39e7ed]
-''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニッ...
:チャージド スラッシュ|
威力倍率1.25(対PC1.05)倍の近接物理攻撃。ガードブレイク技。~
スタンの効果時間は4秒。~
棍棒チャージドブラントより発生が遅いが、硬直が多少短くガ...
スタンさせた後は両手アタック→VBまで確定する。~
攻撃間隔の長い武器を使用している場合、繋ぎの攻撃として選...
:ダイイング スタブ|
威力倍率0.85(対PC0.75)倍の近接物理攻撃+追加ダメージ。~
追加ダメージは、1秒間隔で3回のDoT。ATK依存の魔法ダメージ...
発生が、そこそこ速くて便利。~
高ACに対しては非力だが、低AC相手ならば合計ダメージが倍率1...
火力としてだけでなく、魔法詠唱や包帯の妨害、死の魔法リボ...
:ニューロン ストライク|
移動発動可。威力倍率1.15(対PC1.0)倍の近接物理攻撃+追加効...
追加効果で、耐全属性を低下させるDebuff。~
Debuffの効果量と効果時間は、使用者のATKと対象のACによって...
各武器の移動発動できる技の中では最も倍率が高いが、モーシ...
対人においてカミカゼによる回避に対して使うケースがある。~
追加効果は破壊魔法をチャージしておいて使うほか、エンチャ...
~
2019/10/1のアップデートで発生速度がディレイがちょっと短く...
//※以下130122パッチ(ダメージ倍率・効果量修正)以前のデータ~
//AC0に対してATK32で18前後低下、3〜4秒、ATK158で56前後低...
//AC95に対してATK130で30前後低下(半減時15前後)、15秒程...
:エクセキューション|
威力倍率1.8(対PC1.6)倍の近接物理攻撃。~
ただしこの技のダメージ計算式は通常のものと異なっており、...
エクセキューションのみアタックのダメージに直接威力倍率を...
そのため敵のACが高くなればなるほど、費用対効果は低下して...
また、モーション中は、被ダメージが通常のカウンターより大...
(通常カウンターで被ダメージ1.25倍程度、エクセで1.75倍程...
モーション=被カウンター時間が非常に長いため重装型には不...
ディレイは短くSTさえあれば連発できるので、回避型は瞬殺狙...
モーションとディレイが調整され、下記パニッシャー目的では...
~
[[パニッシャー>用語辞典#punish]]ならば、Fizzleでも反射ダ...
2019/10/1のアップデートで発生速度とディレイが減少。
~
//クリティカルキャンセルを利用し、盾バッシュ→クリティカル...
:ソニック ストライク (通称:SS)|
威力倍率1.5(対PC1.3)倍の長レンジ近接物理攻撃。~
レンジは使用武器のレンジ+10程度。(計レンジ14〜15程度にな...
%%使用武器は消滅。(破壊ではなく消滅のため、シップ剣など...
%%基本的には イリュージョン ソード(神秘魔法90)専用。そ...
調整が入り、武器はなくならなくなったが、武器の消耗度をア...
また、使用すると右手武器がそのまま外れるのですぐに持ち直...
シップ武器なら壊れないので、シップ武器で使うのが無難か。~
それでも非破壊以外の半端な耐久の武器だとあっさり壊れてし...
近接物理攻撃扱いのため、[[ミスザマーク>用語辞典#miss_the_...
モーションが長く、アタックや他の技を使う方が火力が高いた...
対人戦において戦闘技術のかけなおし時やメイジ等に対して使...
~
2019/10/01のアップデートで仕様変更。投げた武器がなくなら...
:ヴァルキリー ブレイド (通称:VB)|
威力倍率1.45(対PC1.25)倍の近接物理攻撃。~
武器の消耗が激しく、使用時に武器の耐久度を10回分消耗する...
090106パッチで発生速度は速くなったが、モーション自体はそ...
武器の消耗が気になるなら、普段と違う種類・材質の武器を別...
:ソード ダンス (通称:SD)|
ターゲット不要。物理攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニッ...
使用時に1秒強〜2秒程度の間、全ての物理攻撃(近接・遠隔を...
防御Buff発生後、少し遅れて前方扇状の範囲内の敵すべてに、...
尚、相手の攻撃を回避すると、反射が発生しないが、回避力が...
回避低下は刀剣88時点で10.0前後低下する。~
~
使用時に武器の耐久度を2回分消耗する。(Fizzle時は1回分消...
使用時と攻撃判定時の2回の削れ判定があるため、ISで発動して...
させるためにはマクロを組む必要がある。~
空撃ちでも刀剣スキルの上昇判定がある。~
ガードブレイク技に対する切り札であり、攻防一体の強力な技...
現在[[SDキャンセル>退避情報#sd_cancel]]は不可能になってい...
060919パッチで、反射率が変更され、ダメージの70〜85%反射...
080116パッチで、対PCでの倍率が0.9倍→0.6倍に。~
:ウィンド エッジ|
威力倍率0.8倍の近接物理攻撃。盾貫通。レンジが長くソニック...
モーションはチャージドスラッシュと一緒。~
//
**お勧めの上げ方 [#u5797076]
-攻撃間隔が短い武器を使用し、スキル値より強い敵にアタック
-SDがある程度成功するようになったら、暇なときに空撃ち
-敵の性質上盾があるとより強い敵に挑むことができ結果的にス...
-低スキル帯を除き、''スキル値=敵AC-5''程度までが適正範囲...
レベルや攻撃力は関係なく、ACの高い敵を攻撃するほうが上が...
敵のステータスは解読スキルの博識で調べることができる。[[...
編集する場合は刀剣/槍/棍棒
|~スキル|>|>|~対象|h
|~0-10|>|>|ベビースネーク、ベビーイーツ、ミーリムラット、...
|~10-20|>|>|レイス、ゾンビラット、ゾンビドッグ(ムトゥー...
|~20-30|>|>|ロッソファイターorアーチャー(ムトゥーム地下...
|~30-40|>|>|アマゾネスガード、オークガード、ベビーオルヴ...
|~35-45|>|>|アースワーム、海ヘビ &br;オークシャーマン、オ...
|~40-50|>|>|アースワーム、リバーサイドクローラー、哲学者...
|~50-60|>|>|ガルム&海岸イクシオン全般、鉄砲玉オーク、オ...
|~60-70|>|>|ヤングオルヴァン、ノッカー、ガードノッカー、...
|~70-80|コボルトブリーダー、バルドスデストロイヤー&br;(...
|~80-90|~|タルタロッサルーク&br;(門を入ってポーン区画左...
|~90-100|~|~|ベビードラゴン(ノックバック無効装備推奨)、&b...
#pcomment(スキル/熟練(技)/刀剣/スキル上げ情報,8,reply)
//
*情報提供 [#vc5a88d8]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレ...
#pcomment(スキル/熟練(技)/刀剣/コメント,8,reply)
終了行:
#topicpath
#contents
/////////////////////////////////////////////////////////...
// Operaで編集するとページの下の方にゴミのようなものがつ...
// 編集時は別のブラウザで行いましょう。 ...
// 編集後は”必ず”差分表示で更新内容を確認して下さい。 ...
/////////////////////////////////////////////////////////...
*刀剣 [#nd867da8]
-[[刀剣>アイテム/武器/刀剣]]系の攻撃の命中率が上昇する
-収穫(刈る)・伐採の命中率が上昇する (上昇量はスキル値...
-スキル1〜50までの技は [[ビスク西>NPC販売物/Present_Age/...
-ディレイ表記は技のみのディレイ数値 (実際には※付きの技...
-関連ギルド:[[武閃>ギルド/武閃]]
|~Skill|~名前|~ST|~発動時間&br;(発生時間)|~Delay|~威力倍...
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER...
|''20''|~チャージド スラッシュ|15|155&br;(90-96)|1100|1.2...
|''40''|~ダイイング スタブ|21|140&br;(48-54)|900|0.85+α&b...
|''50''|~ニューロン ストライク|23|%%195%%→165&br;(%%96-10...
|''60''|~エクセキューション|28|%%240%%→210&br;(%%114-120%...
|''70''|~ソニック ストライク|33|200&br;(90-96)|%%820%%→12...
|''80''|~ヴァルキリー ブレイド|38|140&br;(36-42)|1100|1.4...
|~|~ウィンド エッジ|38|120&br;()|1100|0.8&br;(?)|?|風の刃...
|''90''|~ソード ダンス|45|125&br;(18-24)|1280&br;※|0.9&br...
-関連テクニック
--''[[レゾ技>スキル/テクニック/特殊]]''
---ブラスト スラッシュ:刀剣60+Buff ロングソード
---ブランディッシュ ビート:刀剣80+Buff グレートソード
---デス ミスチェ:刀剣80+Buff サイス
---アース ブロウ:刀剣80+Buff バトルアックス
--''[[複合技>スキル/熟練(技)/複合技]] [[攻撃>スキル/熟...
---牙斬:刀剣90+精神力70+サムライ マスタリー
---一閃:刀剣70+自然調和50
---レッグ スラッシュ:刀剣50+知能30
---真・剣聖乱舞:刀剣90+戦闘技術90
---乱れ桜:刀剣80+サムライ マスタリー
---B ビート:刀剣80+レゾナンス フォース
---回転斬り:刀剣90
---居合斬り:刀剣90+サムライ マスタリー
---アサシネイト:刀剣80+アサシン マスタリー
---レイジブロー:刀剣10+戦闘技術10(両手武器専用)
---バックスタブ:刀剣30+盗み30
---刈り払い:刀剣40+フォレスター マスタリー
---ヘイトレッド:刀剣40+暗黒命令40
---雷光十字剣:刀剣90+精神力40
---大切断:刀剣70+筋力80
---天輪・繚乱の剣:刀剣90+ウォーリアー マスタリー or サ...
---桜花一閃:刀剣90+サムライ マスタリー
---ライジング スラッシュ:刀剣80+戦闘技術80
---斬り斬り舞:刀剣30+専用Buff
---燕返し:刀剣90+攻撃回避70+サムライ マスタリー
---ソード オブ レガリア:刀剣90+神秘魔法70
---ヴァイパー ストラッシュ:刀剣60+牙40
---メダロット ソード:刀剣1+専用Buff
---背水の一閃:刀剣70+生命力90
---焔の舞:刀剣90+戦闘技術70
---弧月破斬:刀剣70+サムライ マスタリー or 神霊の加護
---旋風斬:刀剣90+専用Buff
---サモン シャープクロー:神秘魔法40+刀剣40
---アルゴ・ウエスタ:刀剣90+Buff [[ヘスティア・ナイフ>ア...
---インフィニティ ブレイド:刀剣90+Buff サモンズ ソード
//
**スキル情報 [#ke802c98]
-剣や斧などの刃物で斬りつけるスキル。~
-技の威力倍率が高めだが、全体的に他武器種と比べて範囲攻撃...
-技のモーションも長めのものが多く、武器耐久を大消耗したり...
-目玉は90のソードダンス。ダメージ反射が攻防一体で強力。~
--様々な防御・反射技が増えた現在に置いても発生の早さと隙...
-神秘魔法イリュージョンソードや複合魔法ブラッディブレイド...
-二刀流も可能。(要[[サムライマスタリー>シップ/複合#SAM]]...
--ただし、攻撃モーションが長くなる分、被カウンター時間も...
--左手武器での攻撃は、基本技「アタック」がhitした場合の追...
-主に攻撃力の高いチョッパー等で技を連発するタイプと~
二刀流やロングソード等でアタック主体のタイプに分かれる。~
--スキル91以上ならソード オブ インフェルノ(SoI)が極めて...
-初心者向けに見える木刀(ウッドゥン ソード)の必要スキル2...
-デスペレイトサイスという槍の射程を凌駕する武器が存在し、...
//
**各技短評 [#ef39e7ed]
-''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニッ...
:チャージド スラッシュ|
威力倍率1.25(対PC1.05)倍の近接物理攻撃。ガードブレイク技。~
スタンの効果時間は4秒。~
棍棒チャージドブラントより発生が遅いが、硬直が多少短くガ...
スタンさせた後は両手アタック→VBまで確定する。~
攻撃間隔の長い武器を使用している場合、繋ぎの攻撃として選...
:ダイイング スタブ|
威力倍率0.85(対PC0.75)倍の近接物理攻撃+追加ダメージ。~
追加ダメージは、1秒間隔で3回のDoT。ATK依存の魔法ダメージ...
発生が、そこそこ速くて便利。~
高ACに対しては非力だが、低AC相手ならば合計ダメージが倍率1...
火力としてだけでなく、魔法詠唱や包帯の妨害、死の魔法リボ...
:ニューロン ストライク|
移動発動可。威力倍率1.15(対PC1.0)倍の近接物理攻撃+追加効...
追加効果で、耐全属性を低下させるDebuff。~
Debuffの効果量と効果時間は、使用者のATKと対象のACによって...
各武器の移動発動できる技の中では最も倍率が高いが、モーシ...
対人においてカミカゼによる回避に対して使うケースがある。~
追加効果は破壊魔法をチャージしておいて使うほか、エンチャ...
~
2019/10/1のアップデートで発生速度がディレイがちょっと短く...
//※以下130122パッチ(ダメージ倍率・効果量修正)以前のデータ~
//AC0に対してATK32で18前後低下、3〜4秒、ATK158で56前後低...
//AC95に対してATK130で30前後低下(半減時15前後)、15秒程...
:エクセキューション|
威力倍率1.8(対PC1.6)倍の近接物理攻撃。~
ただしこの技のダメージ計算式は通常のものと異なっており、...
エクセキューションのみアタックのダメージに直接威力倍率を...
そのため敵のACが高くなればなるほど、費用対効果は低下して...
また、モーション中は、被ダメージが通常のカウンターより大...
(通常カウンターで被ダメージ1.25倍程度、エクセで1.75倍程...
モーション=被カウンター時間が非常に長いため重装型には不...
ディレイは短くSTさえあれば連発できるので、回避型は瞬殺狙...
モーションとディレイが調整され、下記パニッシャー目的では...
~
[[パニッシャー>用語辞典#punish]]ならば、Fizzleでも反射ダ...
2019/10/1のアップデートで発生速度とディレイが減少。
~
//クリティカルキャンセルを利用し、盾バッシュ→クリティカル...
:ソニック ストライク (通称:SS)|
威力倍率1.5(対PC1.3)倍の長レンジ近接物理攻撃。~
レンジは使用武器のレンジ+10程度。(計レンジ14〜15程度にな...
%%使用武器は消滅。(破壊ではなく消滅のため、シップ剣など...
%%基本的には イリュージョン ソード(神秘魔法90)専用。そ...
調整が入り、武器はなくならなくなったが、武器の消耗度をア...
また、使用すると右手武器がそのまま外れるのですぐに持ち直...
シップ武器なら壊れないので、シップ武器で使うのが無難か。~
それでも非破壊以外の半端な耐久の武器だとあっさり壊れてし...
近接物理攻撃扱いのため、[[ミスザマーク>用語辞典#miss_the_...
モーションが長く、アタックや他の技を使う方が火力が高いた...
対人戦において戦闘技術のかけなおし時やメイジ等に対して使...
~
2019/10/01のアップデートで仕様変更。投げた武器がなくなら...
:ヴァルキリー ブレイド (通称:VB)|
威力倍率1.45(対PC1.25)倍の近接物理攻撃。~
武器の消耗が激しく、使用時に武器の耐久度を10回分消耗する...
090106パッチで発生速度は速くなったが、モーション自体はそ...
武器の消耗が気になるなら、普段と違う種類・材質の武器を別...
:ソード ダンス (通称:SD)|
ターゲット不要。物理攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニッ...
使用時に1秒強〜2秒程度の間、全ての物理攻撃(近接・遠隔を...
防御Buff発生後、少し遅れて前方扇状の範囲内の敵すべてに、...
尚、相手の攻撃を回避すると、反射が発生しないが、回避力が...
回避低下は刀剣88時点で10.0前後低下する。~
~
使用時に武器の耐久度を2回分消耗する。(Fizzle時は1回分消...
使用時と攻撃判定時の2回の削れ判定があるため、ISで発動して...
させるためにはマクロを組む必要がある。~
空撃ちでも刀剣スキルの上昇判定がある。~
ガードブレイク技に対する切り札であり、攻防一体の強力な技...
現在[[SDキャンセル>退避情報#sd_cancel]]は不可能になってい...
060919パッチで、反射率が変更され、ダメージの70〜85%反射...
080116パッチで、対PCでの倍率が0.9倍→0.6倍に。~
:ウィンド エッジ|
威力倍率0.8倍の近接物理攻撃。盾貫通。レンジが長くソニック...
モーションはチャージドスラッシュと一緒。~
//
**お勧めの上げ方 [#u5797076]
-攻撃間隔が短い武器を使用し、スキル値より強い敵にアタック
-SDがある程度成功するようになったら、暇なときに空撃ち
-敵の性質上盾があるとより強い敵に挑むことができ結果的にス...
-低スキル帯を除き、''スキル値=敵AC-5''程度までが適正範囲...
レベルや攻撃力は関係なく、ACの高い敵を攻撃するほうが上が...
敵のステータスは解読スキルの博識で調べることができる。[[...
編集する場合は刀剣/槍/棍棒
|~スキル|>|>|~対象|h
|~0-10|>|>|ベビースネーク、ベビーイーツ、ミーリムラット、...
|~10-20|>|>|レイス、ゾンビラット、ゾンビドッグ(ムトゥー...
|~20-30|>|>|ロッソファイターorアーチャー(ムトゥーム地下...
|~30-40|>|>|アマゾネスガード、オークガード、ベビーオルヴ...
|~35-45|>|>|アースワーム、海ヘビ &br;オークシャーマン、オ...
|~40-50|>|>|アースワーム、リバーサイドクローラー、哲学者...
|~50-60|>|>|ガルム&海岸イクシオン全般、鉄砲玉オーク、オ...
|~60-70|>|>|ヤングオルヴァン、ノッカー、ガードノッカー、...
|~70-80|コボルトブリーダー、バルドスデストロイヤー&br;(...
|~80-90|~|タルタロッサルーク&br;(門を入ってポーン区画左...
|~90-100|~|~|ベビードラゴン(ノックバック無効装備推奨)、&b...
#pcomment(スキル/熟練(技)/刀剣/スキル上げ情報,8,reply)
//
*情報提供 [#vc5a88d8]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレ...
#pcomment(スキル/熟練(技)/刀剣/コメント,8,reply)
ページ名: