スキル/熟練(技)/戦闘技術
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*戦闘技術 [#w117337c]
-戦闘技術のテクニックの効果が上昇する
-ガード中に攻撃を受けると、貫通・miss・Avoid・防御効果な...
有効なガード技:~
・[[盾技>スキル/熟練(技)/盾]](ただし、リベンジ ガー...
・ナックルを装備してのストーン マッスル([[酩酊>スキル...
-スキル1〜50までの技は [[ビスク西>NPC販売物/Present_Age/...
-関連ギルド:[[武閃>ギルド/武閃]]
-シップ装備クエスト:[[戦闘・挑・先達>ギルド/武閃#x96ab46...
シップ装備の性能はこちら → [[詳細>シップ/シップ装備/性能...
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER...
|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~移&br;動|~説明|~...
|''1''|~[[プリーチ>#preach2]]&aname(preach1);|5|130|670|×...
|''10''|~[[タックル>#tackle2]]&aname(tackle1);|8|130|630|...
|''20''|~[[タウント>#taunt2]]&aname(taunt1);|11|165|815|○...
|''30''|~[[バーサーク>#berserk2]]&aname(berserk1);|15|150...
|''40''|~[[エクゾシズム>#exorcism2]]&aname(exorcism1);|19...
|''50''|~[[ナイト マインド>#k_mind2]]&aname(k_mind1);|23|...
|''60''|~[[バーサーク オール>#b_all2]]&aname(b_all1);|28|...
|''70''|~[[カンフー ソウル>#k_f_soul2]]&aname(k_f_soul1);...
|''80''|~[[サムライ ハート>#s_heart2]]&aname(s_heart1);|3...
|''90''|~[[センス オブ ワンダー>#s_o_w2]]&aname(s_o_w1);|...
-関連テクニック
--[[''複合技''>スキル/熟練(技)/複合技]](スキル上昇判定の...
---ネオ トルネード : 戦闘技術60+キック90
---真・剣聖乱舞 : 刀剣90+戦闘技術90
---''ウェポン ガード'' : 戦闘技術90+盾60
---アトラクト : 着こなし80+戦闘技術70+ブレイブナイト ...
---プロストレイト : 戦闘技術90+攻撃回避90+筋力90+包帯...
---バック ステップ : 戦闘技術70+攻撃回避90
---リミット ブレイク : 戦闘技術70+''強化魔法80''
---''チェンジ エナジー'' : 戦闘技術80+神秘魔法80
---パリィ カウンター : 槍80+戦闘技術80+攻撃回避80
---ヘビー クラッシュ : こんぼう70+戦闘技術70
---ムーンサルト ブレイカー:筋力90+戦闘技術90
---双棍乱舞:こんぼう90+戦闘技術90
---ステークス ブロー:こんぼう90+戦闘技術60
---レイジブロー:刀剣10+戦闘技術10
---ギガンテック ウェポン:精神力60+戦闘技術60
---インファリブル ショット:銃器80+戦闘技術80
---魔王玉:暗黒命令42+戦闘技術42
---フット スウィープ:キック40+戦闘技術40
---アンガー スウィープ:銃器90+戦闘技術90
---無限風刃:投げ80+戦闘技術60
---ライジング スラッシュ:刀剣80+戦闘技術80
---閃光裂破拳:素手80+戦闘技術70
---焔の舞:刀剣90+戦闘技術70
---バリアント ブロウ:戦闘技術80+生命力80
---ターン インパクト:こんぼう60+戦闘技術60
---イクスティングイッシュ スラスト:槍70+戦闘技術70
---百花繚乱:ダンス50+戦闘技術50
---ウインドミル スピアー:槍90+戦闘技術60
---マジック シュート:キック70+戦闘技術70
---ブレイク カウンター:盾60+戦闘技術40
---立体機動:戦闘技術1
---バトル オーラ:戦闘技術1+パフォーマンス1
---''ウォークライ'':戦闘技術40+ウォーリアー マスタリー ...
---ジャイアント キリング:筋力80+戦闘技術70
---テンション アップ:戦闘技術60+ウォーリア マスタリー o...
---マスター ストレングス:戦闘技術80+筋力80
---アンカー ハウル:戦闘技術50+盾50
---''アーリー スラスト'':戦闘技術50+盗み30(''90より上ま...
---幻桜:精神力60+戦闘技術50
---ムービング スパイダー:戦闘技術1+専用Buff
---瞬間移動:戦闘技術90+専用Buff
---シバルリー スピリッツ:戦闘技術60+ウォーリアー マスタ...
---リコール トイソルジャー:戦闘技術60+傭兵 マスタリー
---コピー ミミック:物まね80+戦闘技術60
---巻藁召喚:戦闘技術1
---[[''リバーサル エナジー''>スキル/熟練(技)/複合技/補助#...
---[[''堅守の太刀''>スキル/熟練(技)/複合技/防御#kensyunot...
//
**スキル情報 [#j3455177]
-自己強化を主とするスキル。~
-戦闘技術か強化魔法のどちらかを取得する者が多い。(共に一...
-必要スキル程度のスキル値だと効果時間があまりに短い為、で...
//
**各技短評 [#g3409c41]
-''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニッ...
:[[プリーチ>#preach1]]&aname(preach2);|
ヘイトを下げる効果がある[[タゲ切り技>スキル/テクニック#ta...
ただし、アクティブMobの目の前で使用しても、ヘイトを下げた...
他のプレーヤーも含めたヘイトも下げられる為~
PT時・集団戦等でヘイトカットにより他の人を助ける補助もで...
:[[タックル>#tackle1]]&aname(tackle2);|
移動発動可。ノックバック技。~
ダメージは発生しないが、弱い詠唱妨害効果がある。~
崖から突き落としたり、弓の射撃や魔法詠唱のための間合いを...
タイミングを見極めれば、相手の攻撃を空振りさせる(範囲外...
上手く使えれば非常に役に立つ技。~
ノックバック距離は、対PCで13.3。対NPCでは飛距離が短い。(...
受けた対象は、[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]が修正...
:[[タウント>#taunt1]]&aname(taunt2);|
移動発動可。[[挑発技>スキル/テクニック#provoke]]。~
ダメージは発生しないが、弱い詠唱妨害効果がある。~
War Ageでは、相手を強制的に自分の方向に向かせる効果がある...
(背を向けて逃げる相手に使用すると、一瞬で方向を変えられ...
受けた対象は、[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]が修正...
挑発技となっている事から、Mob相手に強力にタゲ固定できると...
実際にはタゲ固定もヘイト上昇も甘くこの部分は期待できない。~
:[[バーサーク>#berserk1]]&aname(berserk2); (通称:B)|
自分専用。移動発動可。ATK上昇とディレイ短縮効果(13%)が...
効果中はHP/ST/MPの自然回復量が低下する。自然回復スキル-60...
(各種Buffやアスリートマスタリー等の効果は自然回復とは別...
ディレイ短縮は、''素手を除く''武器での基本技「アタック」...
効果はジャンプで解除される。~
[[バーサーク オール>#b_all1]]とは併用できない。([[バーサ...
[[ヴィガー>スキル/熟練(魔法)/強化#Vigor1]](強化魔法)とは...
~
このような特定のテクニック/武器にのみ効果のあるディレイ短...
複数用いても短縮効果は累積せず、最新の一つのみが適用され...
テクニックを限定しない、攻撃ディレイ±効果のBuff(ツイスト...
&br;詳しくは[[アイテム/追加効果/検証>アイテム/追加効果/検...
:[[エクゾシズム>#exorcism1]]&aname(exorcism2);|
自分専用。移動発動可。ステータスダウン効果を新しい順に1つ...
詠唱やアイテムの準備無しで使用できるため、Debuff解除に役...
とはいえ、テクニックが使えなくなるDebuffは結局、自力解除...
詳しくは上記リンクを参照してほしいが、完全に全てのステー...
:[[ナイト マインド>#k_mind1]]&aname(k_mind2); (通称:KM)|
自分専用。移動発動可。命中を大幅に上昇させるBuff。~
戦技を取得する主目的と言える。実用には、効果時間がディレ...
[[エンライテン>スキル/熟練(魔法)/強化#Enlighten1]](強化魔...
:[[バーサーク オール>#b_all1]]&aname(b_all2); (通称:BA)|
ターゲット不要。自分専用。攻撃力を大きく上昇させるBuff~
効果中は回避が大幅に減少する(スキル値にもよるが40〜45程度...
%%範囲内に居るPT全員の攻撃力を上昇させるBuff。%%~
%%代償に、効果中はPT全員の防御力が大幅に低下するので注意...
効果はジャンプで解除される。 ~
モーションが大きく、足が止まるので隙が大きい。~
[[バーサーク>#berserk1]]とは異なり、HP/ST/MPの自然回復は...
[[バーサーク>#berserk1]]、[[ヴィガー>スキル/熟練(魔法)/強...
081118パッチで、魔力大幅低下と、HP回復による効果解除が撤...
[[140805パッチ>パッチ情報/140805]]で、効果範囲がPT→自分専...
:[[カンフー ソウル>#k_f_soul1]]&aname(k_f_soul2);|
自分専用。移動発動可。クリティカル率上昇(%%40%%%33%)Buf...
代償に、効果中は回避と耐全属性が低下する。~
効果はジャンプで解除される。~
銃器や二刀流など基本技「アタック」を主力とするタイプと相...
効果時間は短く、実用には高いスキル値が必要。~
071120パッチで、回避も低下するように。~
:[[サムライ ハート>#s_heart1]]&aname(s_heart2);|
対象の防御力を50%低下させるDebuff。相手が高防御力であるほ...
効果時間は対象に依らずスキル100で15秒ほど。移動発動可。~
短時間ではあるが、対象の防御力が下がる=武器等のスキルが...
[[スピリット リヴィール>スキル/熟練(魔法)/強化#S_reveal1]...
:[[センス オブ ワンダー>#s_o_w1]]&aname(s_o_w2); (通称:...
自分専用。移動発動可。効果中のみ、移動発動不可能技を移動...
(発動中の移動発動不可能技は、SoWの効果が切れた瞬間から足...
単独では意味の無い技で、SoWTR:SoW+ツイスター ラン([[自...
機動力も重要な要素となるWar Ageでは重宝する。~
余談だが、召喚系魔法の極度の鈍足にも効果がある。(通常の...
ただしブックチャージによる鈍足には効果が無い。あくまで呪...
//
**持続時間&上昇量テーブル [#ec391877]
B:[[バーサーク>#berserk1]] / BA:[[バーサーク オール>#b_al...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~スキル値|~計測対象|~B|~BA|~KM|~KS|~SH|~SoW|h
|~30|効果時間&br;上昇量|9秒&br;11.7〜13.2|-&br;-|-&br;-|-...
|~40|効果時間&br;上昇量|16秒&br;13.7〜15.2|-&br;-|-&br;-|...
|~50|効果時間&br;上昇量|23秒&br;15.6〜17.2|?秒&br;?〜?|9...
|~60|効果時間&br;上昇量|30秒&br;17.6〜19.2|25秒&br;?〜?|1...
|~70|効果時間&br;上昇量|37秒&br;19.4〜21.1|27秒&br;26.0〜...
|~80|効果時間&br;上昇量|44秒&br;21.3〜22.9|28秒&br;28.8〜...
|~90|効果時間&br;上昇量|51秒&br;23.2〜24.9|30秒&br;31.1〜...
|~100|効果時間&br;上昇量|58秒&br;25.1〜26.9|31秒&br;34.1...
-効果時間と上昇量には若干の誤差があります。
//
**Tips [#tc635b59]
戦闘技術はどこまであげればいい?
一例
|~目的|~Skill値|~補足|h
|[[タックル>#tackle1]]100%|18.0|War Age魔法使い他、詠唱...
|[[ナイト マインド>#k_mind1]]連続使用|70.0|効果時間がディ...
|シップ装備(ATK+3.0)&br;[[カンフー ソウル>#k_f_soul1]]実...
|[[センス オブ ワンダー>#s_o_w1]]100%|98.0|TRでの連続高...
|[[カンフー ソウル>#k_f_soul1]]最長効果|100.0|銃器や二刀...
//
**お勧めの上げ方 [#bd62428d]
|~スキル|~上げ方|h
|~0-10|[[プリーチ>#preach1]]、[[タックル>#tackle1]]、[[タ...
|~10-30|[[プリーチ>#preach1]]、[[タックル>#tackle1]]、[[...
|~30-40|[[タウント>#taunt1]]、[[バーサーク>#berserk1]]、[...
|~40-60|[[ナイト マインド>#k_mind1]]、[[エクゾシズム>#exo...
|~60-70|[[ナイト マインド>#k_mind1]]、[[バーサーク オール...
|~70-80|[[バーサーク オール>#b_all1]]、[[カンフー ソウル>...
|~80-90|[[カンフー ソウル>#k_f_soul1]]、[[サムライ ハート...
|~90-100|[[サムライ ハート>#s_heart1]]、[[センス オブ ワ...
//
*情報提供 [#k7009116]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレ...
#pcomment(スキル/熟練(技)/戦闘技術/コメント,8,reply)
終了行:
#topicpath
#contents
*戦闘技術 [#w117337c]
-戦闘技術のテクニックの効果が上昇する
-ガード中に攻撃を受けると、貫通・miss・Avoid・防御効果な...
有効なガード技:~
・[[盾技>スキル/熟練(技)/盾]](ただし、リベンジ ガー...
・ナックルを装備してのストーン マッスル([[酩酊>スキル...
-スキル1〜50までの技は [[ビスク西>NPC販売物/Present_Age/...
-関連ギルド:[[武閃>ギルド/武閃]]
-シップ装備クエスト:[[戦闘・挑・先達>ギルド/武閃#x96ab46...
シップ装備の性能はこちら → [[詳細>シップ/シップ装備/性能...
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER...
|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~移&br;動|~説明|~...
|''1''|~[[プリーチ>#preach2]]&aname(preach1);|5|130|670|×...
|''10''|~[[タックル>#tackle2]]&aname(tackle1);|8|130|630|...
|''20''|~[[タウント>#taunt2]]&aname(taunt1);|11|165|815|○...
|''30''|~[[バーサーク>#berserk2]]&aname(berserk1);|15|150...
|''40''|~[[エクゾシズム>#exorcism2]]&aname(exorcism1);|19...
|''50''|~[[ナイト マインド>#k_mind2]]&aname(k_mind1);|23|...
|''60''|~[[バーサーク オール>#b_all2]]&aname(b_all1);|28|...
|''70''|~[[カンフー ソウル>#k_f_soul2]]&aname(k_f_soul1);...
|''80''|~[[サムライ ハート>#s_heart2]]&aname(s_heart1);|3...
|''90''|~[[センス オブ ワンダー>#s_o_w2]]&aname(s_o_w1);|...
-関連テクニック
--[[''複合技''>スキル/熟練(技)/複合技]](スキル上昇判定の...
---ネオ トルネード : 戦闘技術60+キック90
---真・剣聖乱舞 : 刀剣90+戦闘技術90
---''ウェポン ガード'' : 戦闘技術90+盾60
---アトラクト : 着こなし80+戦闘技術70+ブレイブナイト ...
---プロストレイト : 戦闘技術90+攻撃回避90+筋力90+包帯...
---バック ステップ : 戦闘技術70+攻撃回避90
---リミット ブレイク : 戦闘技術70+''強化魔法80''
---''チェンジ エナジー'' : 戦闘技術80+神秘魔法80
---パリィ カウンター : 槍80+戦闘技術80+攻撃回避80
---ヘビー クラッシュ : こんぼう70+戦闘技術70
---ムーンサルト ブレイカー:筋力90+戦闘技術90
---双棍乱舞:こんぼう90+戦闘技術90
---ステークス ブロー:こんぼう90+戦闘技術60
---レイジブロー:刀剣10+戦闘技術10
---ギガンテック ウェポン:精神力60+戦闘技術60
---インファリブル ショット:銃器80+戦闘技術80
---魔王玉:暗黒命令42+戦闘技術42
---フット スウィープ:キック40+戦闘技術40
---アンガー スウィープ:銃器90+戦闘技術90
---無限風刃:投げ80+戦闘技術60
---ライジング スラッシュ:刀剣80+戦闘技術80
---閃光裂破拳:素手80+戦闘技術70
---焔の舞:刀剣90+戦闘技術70
---バリアント ブロウ:戦闘技術80+生命力80
---ターン インパクト:こんぼう60+戦闘技術60
---イクスティングイッシュ スラスト:槍70+戦闘技術70
---百花繚乱:ダンス50+戦闘技術50
---ウインドミル スピアー:槍90+戦闘技術60
---マジック シュート:キック70+戦闘技術70
---ブレイク カウンター:盾60+戦闘技術40
---立体機動:戦闘技術1
---バトル オーラ:戦闘技術1+パフォーマンス1
---''ウォークライ'':戦闘技術40+ウォーリアー マスタリー ...
---ジャイアント キリング:筋力80+戦闘技術70
---テンション アップ:戦闘技術60+ウォーリア マスタリー o...
---マスター ストレングス:戦闘技術80+筋力80
---アンカー ハウル:戦闘技術50+盾50
---''アーリー スラスト'':戦闘技術50+盗み30(''90より上ま...
---幻桜:精神力60+戦闘技術50
---ムービング スパイダー:戦闘技術1+専用Buff
---瞬間移動:戦闘技術90+専用Buff
---シバルリー スピリッツ:戦闘技術60+ウォーリアー マスタ...
---リコール トイソルジャー:戦闘技術60+傭兵 マスタリー
---コピー ミミック:物まね80+戦闘技術60
---巻藁召喚:戦闘技術1
---[[''リバーサル エナジー''>スキル/熟練(技)/複合技/補助#...
---[[''堅守の太刀''>スキル/熟練(技)/複合技/防御#kensyunot...
//
**スキル情報 [#j3455177]
-自己強化を主とするスキル。~
-戦闘技術か強化魔法のどちらかを取得する者が多い。(共に一...
-必要スキル程度のスキル値だと効果時間があまりに短い為、で...
//
**各技短評 [#g3409c41]
-''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニッ...
:[[プリーチ>#preach1]]&aname(preach2);|
ヘイトを下げる効果がある[[タゲ切り技>スキル/テクニック#ta...
ただし、アクティブMobの目の前で使用しても、ヘイトを下げた...
他のプレーヤーも含めたヘイトも下げられる為~
PT時・集団戦等でヘイトカットにより他の人を助ける補助もで...
:[[タックル>#tackle1]]&aname(tackle2);|
移動発動可。ノックバック技。~
ダメージは発生しないが、弱い詠唱妨害効果がある。~
崖から突き落としたり、弓の射撃や魔法詠唱のための間合いを...
タイミングを見極めれば、相手の攻撃を空振りさせる(範囲外...
上手く使えれば非常に役に立つ技。~
ノックバック距離は、対PCで13.3。対NPCでは飛距離が短い。(...
受けた対象は、[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]が修正...
:[[タウント>#taunt1]]&aname(taunt2);|
移動発動可。[[挑発技>スキル/テクニック#provoke]]。~
ダメージは発生しないが、弱い詠唱妨害効果がある。~
War Ageでは、相手を強制的に自分の方向に向かせる効果がある...
(背を向けて逃げる相手に使用すると、一瞬で方向を変えられ...
受けた対象は、[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]が修正...
挑発技となっている事から、Mob相手に強力にタゲ固定できると...
実際にはタゲ固定もヘイト上昇も甘くこの部分は期待できない。~
:[[バーサーク>#berserk1]]&aname(berserk2); (通称:B)|
自分専用。移動発動可。ATK上昇とディレイ短縮効果(13%)が...
効果中はHP/ST/MPの自然回復量が低下する。自然回復スキル-60...
(各種Buffやアスリートマスタリー等の効果は自然回復とは別...
ディレイ短縮は、''素手を除く''武器での基本技「アタック」...
効果はジャンプで解除される。~
[[バーサーク オール>#b_all1]]とは併用できない。([[バーサ...
[[ヴィガー>スキル/熟練(魔法)/強化#Vigor1]](強化魔法)とは...
~
このような特定のテクニック/武器にのみ効果のあるディレイ短...
複数用いても短縮効果は累積せず、最新の一つのみが適用され...
テクニックを限定しない、攻撃ディレイ±効果のBuff(ツイスト...
&br;詳しくは[[アイテム/追加効果/検証>アイテム/追加効果/検...
:[[エクゾシズム>#exorcism1]]&aname(exorcism2);|
自分専用。移動発動可。ステータスダウン効果を新しい順に1つ...
詠唱やアイテムの準備無しで使用できるため、Debuff解除に役...
とはいえ、テクニックが使えなくなるDebuffは結局、自力解除...
詳しくは上記リンクを参照してほしいが、完全に全てのステー...
:[[ナイト マインド>#k_mind1]]&aname(k_mind2); (通称:KM)|
自分専用。移動発動可。命中を大幅に上昇させるBuff。~
戦技を取得する主目的と言える。実用には、効果時間がディレ...
[[エンライテン>スキル/熟練(魔法)/強化#Enlighten1]](強化魔...
:[[バーサーク オール>#b_all1]]&aname(b_all2); (通称:BA)|
ターゲット不要。自分専用。攻撃力を大きく上昇させるBuff~
効果中は回避が大幅に減少する(スキル値にもよるが40〜45程度...
%%範囲内に居るPT全員の攻撃力を上昇させるBuff。%%~
%%代償に、効果中はPT全員の防御力が大幅に低下するので注意...
効果はジャンプで解除される。 ~
モーションが大きく、足が止まるので隙が大きい。~
[[バーサーク>#berserk1]]とは異なり、HP/ST/MPの自然回復は...
[[バーサーク>#berserk1]]、[[ヴィガー>スキル/熟練(魔法)/強...
081118パッチで、魔力大幅低下と、HP回復による効果解除が撤...
[[140805パッチ>パッチ情報/140805]]で、効果範囲がPT→自分専...
:[[カンフー ソウル>#k_f_soul1]]&aname(k_f_soul2);|
自分専用。移動発動可。クリティカル率上昇(%%40%%%33%)Buf...
代償に、効果中は回避と耐全属性が低下する。~
効果はジャンプで解除される。~
銃器や二刀流など基本技「アタック」を主力とするタイプと相...
効果時間は短く、実用には高いスキル値が必要。~
071120パッチで、回避も低下するように。~
:[[サムライ ハート>#s_heart1]]&aname(s_heart2);|
対象の防御力を50%低下させるDebuff。相手が高防御力であるほ...
効果時間は対象に依らずスキル100で15秒ほど。移動発動可。~
短時間ではあるが、対象の防御力が下がる=武器等のスキルが...
[[スピリット リヴィール>スキル/熟練(魔法)/強化#S_reveal1]...
:[[センス オブ ワンダー>#s_o_w1]]&aname(s_o_w2); (通称:...
自分専用。移動発動可。効果中のみ、移動発動不可能技を移動...
(発動中の移動発動不可能技は、SoWの効果が切れた瞬間から足...
単独では意味の無い技で、SoWTR:SoW+ツイスター ラン([[自...
機動力も重要な要素となるWar Ageでは重宝する。~
余談だが、召喚系魔法の極度の鈍足にも効果がある。(通常の...
ただしブックチャージによる鈍足には効果が無い。あくまで呪...
//
**持続時間&上昇量テーブル [#ec391877]
B:[[バーサーク>#berserk1]] / BA:[[バーサーク オール>#b_al...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~スキル値|~計測対象|~B|~BA|~KM|~KS|~SH|~SoW|h
|~30|効果時間&br;上昇量|9秒&br;11.7〜13.2|-&br;-|-&br;-|-...
|~40|効果時間&br;上昇量|16秒&br;13.7〜15.2|-&br;-|-&br;-|...
|~50|効果時間&br;上昇量|23秒&br;15.6〜17.2|?秒&br;?〜?|9...
|~60|効果時間&br;上昇量|30秒&br;17.6〜19.2|25秒&br;?〜?|1...
|~70|効果時間&br;上昇量|37秒&br;19.4〜21.1|27秒&br;26.0〜...
|~80|効果時間&br;上昇量|44秒&br;21.3〜22.9|28秒&br;28.8〜...
|~90|効果時間&br;上昇量|51秒&br;23.2〜24.9|30秒&br;31.1〜...
|~100|効果時間&br;上昇量|58秒&br;25.1〜26.9|31秒&br;34.1...
-効果時間と上昇量には若干の誤差があります。
//
**Tips [#tc635b59]
戦闘技術はどこまであげればいい?
一例
|~目的|~Skill値|~補足|h
|[[タックル>#tackle1]]100%|18.0|War Age魔法使い他、詠唱...
|[[ナイト マインド>#k_mind1]]連続使用|70.0|効果時間がディ...
|シップ装備(ATK+3.0)&br;[[カンフー ソウル>#k_f_soul1]]実...
|[[センス オブ ワンダー>#s_o_w1]]100%|98.0|TRでの連続高...
|[[カンフー ソウル>#k_f_soul1]]最長効果|100.0|銃器や二刀...
//
**お勧めの上げ方 [#bd62428d]
|~スキル|~上げ方|h
|~0-10|[[プリーチ>#preach1]]、[[タックル>#tackle1]]、[[タ...
|~10-30|[[プリーチ>#preach1]]、[[タックル>#tackle1]]、[[...
|~30-40|[[タウント>#taunt1]]、[[バーサーク>#berserk1]]、[...
|~40-60|[[ナイト マインド>#k_mind1]]、[[エクゾシズム>#exo...
|~60-70|[[ナイト マインド>#k_mind1]]、[[バーサーク オール...
|~70-80|[[バーサーク オール>#b_all1]]、[[カンフー ソウル>...
|~80-90|[[カンフー ソウル>#k_f_soul1]]、[[サムライ ハート...
|~90-100|[[サムライ ハート>#s_heart1]]、[[センス オブ ワ...
//
*情報提供 [#k7009116]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレ...
#pcomment(スキル/熟練(技)/戦闘技術/コメント,8,reply)
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