スキル/熟練(技)
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#norelated
#topicpath
#include(スキル/MenuBanner1,notitle)
*熟練(技) [#c1aa716d]
#contents
**熟練スキル概要 [#v57a8f2a]
熟練スキルには、それぞれのスキルに依存する技や魔法が存在...
戦闘スキルと違い、武器系スキルを除いては、ステータスには...
また多くの熟練系テクニックは、スキルが高いほど効果時間が...
**熟練スキル一覧 [#w0ba1ad3]
スキル上げ情報については、各スキルのページを参照してくだ...
|~スキル名|~効果|~主な上昇条件|h
|~素手|素手攻撃の命中率が上昇する&br;素手攻撃のクリティカ...
|~刀剣|刀剣系の攻撃の命中率が上昇する&br;伐採・収穫(刈る...
|~こんぼう|こんぼう系の攻撃の命中率が上昇する&br;採掘・収...
|~槍|槍系の攻撃の命中率が上昇する|ACの高い敵に槍で攻撃を...
|~銃器|銃器系の攻撃の命中率が上昇する|ACの高い敵に銃器で...
|~弓|弓系の攻撃の命中率が上昇する|ACの高い敵に弓で攻撃を...
|~盾|ベースAvoid量が上昇する&br;盾テクニックのディレイが...
|~投げ|投げ攻撃の命中率が上昇する|ACの高い敵に投げの攻撃...
|~牙|牙テクニックの効果が上昇する|高ランクの牙技を使う&br...
|~罠|罠攻撃の威力が上昇する&br;罠を設置する速度が速くなる...
|~キック|キック攻撃の命中率と威力が上昇する&br;素手の攻撃...
|~戦闘技術|戦闘技術系の技の効果が上昇する&br;シールド ガ...
|~酩酊|酩酊系の技の効果が上昇する|高ランクの酩酊系の技を...
|~物まね|物まね系の技の効果が上昇する|高ランクの物まね系...
|~調教|高ランクのNPCをペットにできる|高レベルのNPCの調教...
|~破壊魔法|破壊魔法の効果が上昇する|高ランクの破壊魔法を...
|~回復魔法|回復魔法の効果が上昇する|高ランクの回復魔法を...
|~強化魔法|強化魔法の効果が上昇する|高ランクの強化魔法を...
|~神秘魔法|神秘魔法の効果が上昇する|高ランクの神秘魔法を...
|~召喚魔法|召喚魔法の効果が上昇する&br;同時に召喚できるペ...
|~死の魔法|死の魔法の効果が上昇する|高ランクの死の魔法を...
|~魔法熟練|魔法使用効率が上昇する&br;MPの自然回復量が上昇...
|~自然調和|自然調和の効果が上昇する&br;動物の調教成功率が...
|~暗黒命令|暗黒命令の効果が上昇する&br;PETが消滅するまで...
|~取引|取引に必要な上位テクニックを使えるようになる|取引...
|~パフォーマンス|高度なパフォーマンス技が使えるようになる...
|~ダンス|高度なダンス技が使えるようになる|高ランクのダン...
|~音楽|音楽テクニックの効果が上昇する&br;音楽(QoA)技の命...
|~盗み|高度な盗み技術が使えるようになる&br;盗みの効果が上...
|~シャウト|シャウトテクニックの効果が上昇する&br;音楽テク...
**不明スキル(未実装) [#z68669f1]
それぞれ悟り、賢者の石で最大値のみ上げることが可能。~
|~スキル名|~効果|~上昇条件|h
|~ギャンブル|||
**技(speciality)の概要 &aname(speciality_outline); [#b97c...
スタミナを消費し、対象に攻撃や回復、状態異常など何らかの...
-[[魔法(spell)>スキル/熟練(魔法)#spell_outline]]との違い
--発動時にスタミナを消費する。~
--基本的に詠唱を必要としない。~
音楽テクニックやキヨミズ パッション等の例外はある。
--基本的に触媒は必要ない。~
テクニックによってはアイテムが必要な物もある。(消費する...
--ディレイはテクニック毎に個別に扱われる。~
--移動しながら発動できるものと、そうでないものがある。~
**系統 [#t192d1c8]
それぞれに特化した特徴があります。~
また、同時に武器を扱うスキルであるものと、技を使うためだ...
***武器熟練スキル [#cc9e5ccf]
:[[刀剣>スキル/熟練(技)/刀剣]]|剣、斧、鎌などを扱う。片手...
:[[棍棒>スキル/熟練(技)/こんぼう]]|鈍器や杖などを扱う。優...
:[[槍>スキル/熟練(技)/槍]]|素早さが特徴の攻撃方法。槍、突...
:[[弓>スキル/熟練(技)/弓]]|遠距離攻撃に秀でる。テクニック...
:[[銃器>スキル/熟練(技)/銃器]]|遠距離攻撃。全武器中で最大...
:[[素手>スキル/熟練(技)/素手]]|高いクリティカル率と攻撃速...
***盾 [#r8b7641e]
:[[盾>スキル/熟練(技)/盾]]|MoEでの盾は、装備しているだけ...
//
***攻撃系スキル [#f6c28a2e]
:[[キック>スキル/熟練(技)/キック]]|蹴り技。全体的にディレ...
:[[牙>スキル/熟練(技)/牙]]|噛み付き、変身など特異な技が多...
:[[罠>スキル/熟練(技)/罠]]|妨害効果やダメージを与える種を...
:[[投げ>スキル/熟練(技)/投げ]]|物を投げて攻撃するスキル。...
:[[酩酊>スキル/熟練(技)/酩酊]]|酔っ払いの動きを昇華させた...
***補助系スキル [#p4aaac61]
:[[戦闘技術>スキル/熟練(技)/戦闘技術]]|攻撃力や命中を高め...
:[[暗黒命令>スキル/熟練(技)/暗黒命令]]|非道の技を集めたス...
:[[自然調和>スキル/熟練(技)/自然調和]]|自然を味方にし、危...
:[[物まね>スキル/熟練(技)/物まね]]|周囲に溶け込み身を隠し...
:[[魔法熟練>スキル/熟練(技)/魔法熟練]]|マナを回復したり、...
:[[ダンス>スキル/熟練(技)/ダンス]]|周囲にいる味方に短時間...
***その他 [#te5edf98]
:[[調教>スキル/熟練(技)/調教]]|動物、人型、竜の3種を手懐...
:[[取引>スキル/熟練(技)/取引]]|商品の売買、取引に関するス...
:[[パフォーマンス>スキル/熟練(技)/パフォーマンス]]|ザ・ネ...
:[[音楽>スキル/熟練(技)/音楽]]|PTメンバーやペットに対し...
発動も魔法に似て詠唱を必要とする特殊な仕様。また、楽器の...
:[[盗み>スキル/熟練(技)/盗み]]|宝箱の解錠や罠の解除、隠密...
:[[シャウト>スキル/熟練(技)/シャウト]]|叫び声で妨害や能力...
**遠隔物理攻撃について &aname(shooting); [#hb8901f4]
[[弓>スキル/熟練(技)/弓]]、[[銃器>スキル/熟練(技)/銃器]]...
弾(矢/銃弾/投擲武器)が無いと攻撃できない。~
弾の必要スキルを満たしていない場合、遠隔攻撃の攻撃力/命中...
近接物理攻撃とは違った概念がある。~
-「弓+矢」、「銃+銃弾」、「投擲武器」 を装備すると、視...
弾は照準に向かって直線的に飛ぶので、的を大きく外したり、...
--''「[[ミス ザ マーク>用語辞典#miss_the_mark]]」とは?''~
命中率・回避率による攻撃ミスとは別の現象。つまり「''対象...
PCやMob(NPC)は 障害物には含まれない。~
-弾には個別に''角度補正角''が設定されていて、その補正の範...
-射撃/投擲の特性
--背の低い対象(蛇、クモ、サソリ、スライム等)には当て難...
フュージョン中は(自分が巨大化する為)照準を合わせても当...
--''透明状態のPC''には、こちらが看破Buffで見破っているか...
--神秘魔法リコール ストーン ウォールの壁や、地形の障害物...
-備考
--固定カメラモード(「1」「2」「3」:一人称視点)を使うと...
手動カメラモード(「M1」「M2」:自由視点)は、狙いが付け...
--初心者でミス ザ マークばかりで 全く攻撃が当たらないとい...
--敵が速く動いてる場合、ロックターゲットでは ミス ザ マー...
**関連ページ [#s29594ad]
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#topicpath
#include(スキル/MenuBanner1,notitle)
*熟練(技) [#c1aa716d]
#contents
**熟練スキル概要 [#v57a8f2a]
熟練スキルには、それぞれのスキルに依存する技や魔法が存在...
戦闘スキルと違い、武器系スキルを除いては、ステータスには...
また多くの熟練系テクニックは、スキルが高いほど効果時間が...
**熟練スキル一覧 [#w0ba1ad3]
スキル上げ情報については、各スキルのページを参照してくだ...
|~スキル名|~効果|~主な上昇条件|h
|~素手|素手攻撃の命中率が上昇する&br;素手攻撃のクリティカ...
|~刀剣|刀剣系の攻撃の命中率が上昇する&br;伐採・収穫(刈る...
|~こんぼう|こんぼう系の攻撃の命中率が上昇する&br;採掘・収...
|~槍|槍系の攻撃の命中率が上昇する|ACの高い敵に槍で攻撃を...
|~銃器|銃器系の攻撃の命中率が上昇する|ACの高い敵に銃器で...
|~弓|弓系の攻撃の命中率が上昇する|ACの高い敵に弓で攻撃を...
|~盾|ベースAvoid量が上昇する&br;盾テクニックのディレイが...
|~投げ|投げ攻撃の命中率が上昇する|ACの高い敵に投げの攻撃...
|~牙|牙テクニックの効果が上昇する|高ランクの牙技を使う&br...
|~罠|罠攻撃の威力が上昇する&br;罠を設置する速度が速くなる...
|~キック|キック攻撃の命中率と威力が上昇する&br;素手の攻撃...
|~戦闘技術|戦闘技術系の技の効果が上昇する&br;シールド ガ...
|~酩酊|酩酊系の技の効果が上昇する|高ランクの酩酊系の技を...
|~物まね|物まね系の技の効果が上昇する|高ランクの物まね系...
|~調教|高ランクのNPCをペットにできる|高レベルのNPCの調教...
|~破壊魔法|破壊魔法の効果が上昇する|高ランクの破壊魔法を...
|~回復魔法|回復魔法の効果が上昇する|高ランクの回復魔法を...
|~強化魔法|強化魔法の効果が上昇する|高ランクの強化魔法を...
|~神秘魔法|神秘魔法の効果が上昇する|高ランクの神秘魔法を...
|~召喚魔法|召喚魔法の効果が上昇する&br;同時に召喚できるペ...
|~死の魔法|死の魔法の効果が上昇する|高ランクの死の魔法を...
|~魔法熟練|魔法使用効率が上昇する&br;MPの自然回復量が上昇...
|~自然調和|自然調和の効果が上昇する&br;動物の調教成功率が...
|~暗黒命令|暗黒命令の効果が上昇する&br;PETが消滅するまで...
|~取引|取引に必要な上位テクニックを使えるようになる|取引...
|~パフォーマンス|高度なパフォーマンス技が使えるようになる...
|~ダンス|高度なダンス技が使えるようになる|高ランクのダン...
|~音楽|音楽テクニックの効果が上昇する&br;音楽(QoA)技の命...
|~盗み|高度な盗み技術が使えるようになる&br;盗みの効果が上...
|~シャウト|シャウトテクニックの効果が上昇する&br;音楽テク...
**不明スキル(未実装) [#z68669f1]
それぞれ悟り、賢者の石で最大値のみ上げることが可能。~
|~スキル名|~効果|~上昇条件|h
|~ギャンブル|||
**技(speciality)の概要 &aname(speciality_outline); [#b97c...
スタミナを消費し、対象に攻撃や回復、状態異常など何らかの...
-[[魔法(spell)>スキル/熟練(魔法)#spell_outline]]との違い
--発動時にスタミナを消費する。~
--基本的に詠唱を必要としない。~
音楽テクニックやキヨミズ パッション等の例外はある。
--基本的に触媒は必要ない。~
テクニックによってはアイテムが必要な物もある。(消費する...
--ディレイはテクニック毎に個別に扱われる。~
--移動しながら発動できるものと、そうでないものがある。~
**系統 [#t192d1c8]
それぞれに特化した特徴があります。~
また、同時に武器を扱うスキルであるものと、技を使うためだ...
***武器熟練スキル [#cc9e5ccf]
:[[刀剣>スキル/熟練(技)/刀剣]]|剣、斧、鎌などを扱う。片手...
:[[棍棒>スキル/熟練(技)/こんぼう]]|鈍器や杖などを扱う。優...
:[[槍>スキル/熟練(技)/槍]]|素早さが特徴の攻撃方法。槍、突...
:[[弓>スキル/熟練(技)/弓]]|遠距離攻撃に秀でる。テクニック...
:[[銃器>スキル/熟練(技)/銃器]]|遠距離攻撃。全武器中で最大...
:[[素手>スキル/熟練(技)/素手]]|高いクリティカル率と攻撃速...
***盾 [#r8b7641e]
:[[盾>スキル/熟練(技)/盾]]|MoEでの盾は、装備しているだけ...
//
***攻撃系スキル [#f6c28a2e]
:[[キック>スキル/熟練(技)/キック]]|蹴り技。全体的にディレ...
:[[牙>スキル/熟練(技)/牙]]|噛み付き、変身など特異な技が多...
:[[罠>スキル/熟練(技)/罠]]|妨害効果やダメージを与える種を...
:[[投げ>スキル/熟練(技)/投げ]]|物を投げて攻撃するスキル。...
:[[酩酊>スキル/熟練(技)/酩酊]]|酔っ払いの動きを昇華させた...
***補助系スキル [#p4aaac61]
:[[戦闘技術>スキル/熟練(技)/戦闘技術]]|攻撃力や命中を高め...
:[[暗黒命令>スキル/熟練(技)/暗黒命令]]|非道の技を集めたス...
:[[自然調和>スキル/熟練(技)/自然調和]]|自然を味方にし、危...
:[[物まね>スキル/熟練(技)/物まね]]|周囲に溶け込み身を隠し...
:[[魔法熟練>スキル/熟練(技)/魔法熟練]]|マナを回復したり、...
:[[ダンス>スキル/熟練(技)/ダンス]]|周囲にいる味方に短時間...
***その他 [#te5edf98]
:[[調教>スキル/熟練(技)/調教]]|動物、人型、竜の3種を手懐...
:[[取引>スキル/熟練(技)/取引]]|商品の売買、取引に関するス...
:[[パフォーマンス>スキル/熟練(技)/パフォーマンス]]|ザ・ネ...
:[[音楽>スキル/熟練(技)/音楽]]|PTメンバーやペットに対し...
発動も魔法に似て詠唱を必要とする特殊な仕様。また、楽器の...
:[[盗み>スキル/熟練(技)/盗み]]|宝箱の解錠や罠の解除、隠密...
:[[シャウト>スキル/熟練(技)/シャウト]]|叫び声で妨害や能力...
**遠隔物理攻撃について &aname(shooting); [#hb8901f4]
[[弓>スキル/熟練(技)/弓]]、[[銃器>スキル/熟練(技)/銃器]]...
弾(矢/銃弾/投擲武器)が無いと攻撃できない。~
弾の必要スキルを満たしていない場合、遠隔攻撃の攻撃力/命中...
近接物理攻撃とは違った概念がある。~
-「弓+矢」、「銃+銃弾」、「投擲武器」 を装備すると、視...
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--''「[[ミス ザ マーク>用語辞典#miss_the_mark]]」とは?''~
命中率・回避率による攻撃ミスとは別の現象。つまり「''対象...
PCやMob(NPC)は 障害物には含まれない。~
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-射撃/投擲の特性
--背の低い対象(蛇、クモ、サソリ、スライム等)には当て難...
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-備考
--固定カメラモード(「1」「2」「3」:一人称視点)を使うと...
手動カメラモード(「M1」「M2」:自由視点)は、狙いが付け...
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