スキル/基本/その他/コメント(落下耐性)
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// ↓落下ダメージ表の再編成に併せてダメージ検証のコメント...
//-%%落下耐性のダメージ計算方法はどうなっているんだろう?...
//-落下耐性3.0、高さ3mで無傷 -- &new{2005-02-08 (火) 18:...
//-落下体制20、高さ10mで無傷or1 -- &new{2005-02-12 (土...
//-重量も関係しているという話だから、それも加味しないと -...
//-重量オーバー無し、10mで 耐性12:15ダメ固定 耐...
//-重量オーバー無し、落下耐性40、高さ15.13mだと無傷、...
//-上のデータから、1/2乗(√)と1乗の項があると思う。ノーダ...
//-%%と言うだけなのもなんなので、ここまで考えた式を挙げて...
//-落下耐性16、7.04mノーダメ、8.15m1ダメ -- &new{2005...
//-↑を受けて、ちょっと表をつくってみました。情報募集 -- ...
//-落下耐性のスキル上昇=ダメージ×5%前後くらいっぽい(10〜...
//-落下耐性上げに赤の廟堂が丁度よさそう。階段の手摺?全36...
//-↑1.25mですね -- &new{2005-05-22 (日) 22:07:50};
//-表の修正&赤の廟堂で検証、ダメージの揺らぎはなさげ(20.7...
//-70の検証結果追加。(33.25m/3回、34.50m/3回いずれも同じ...
//-80の検証結果追加 -- &new{2005-10-10 (月) 19:02:40};
//-90結果追加。90でダメ無しなら100でもダメ無しなので100を...
//-「重量は最大の1/2」これは1/2きっかりでないとダメ? 1/...
//-60・70の検証をした者です。スキル値はx0.0(小数第2位以...
//-回答ありがとうございます! 100追加しました。1/2以下、...
//-10〜30追加しました.0.0 から BOOST 状態で 0.5 ずつ上げ...
-落下耐性上昇条件だけど、あまり高すぎたりダメもらいすぎは...
-仮にスキルによる高度補正をスキル値*0.3とし,デフォルト高...
-例えばスキル 100 で 47m 落下した場合は H = 47 - (100*0.3...
-スキル10・20 と 60・70 のパターンが同一であることからス...
-2.245は予想ですが2mの段差ってのが各地にあることから ス...
-今気づいたのですが、おそらく、あくまでもおそらくなのです...
--シップ羽の効果は落下速度減少、即ち滑空距離が伸長します(...
--調和90、落下100です。同じくムンフォ併用時にしか落下速度...
--普通に平地でジャンプしただけでは判断つかないかと。滞空...
--落下100調和90、赤の廟堂47m地点からMF状態で北側入り口に...
--羽有無、MF無しでの着地地点は差が無しに近く操作の誤差範...
--MF無しじゃ誤差範囲なのか・・・検証グッジョブ -- &new{200...
-落下耐性上げで最適な場所の表が欲しいと思いました。 -- フ...
--war無所属ならタルパレ(war)で0〜90多分95くらいまで。でも...
--アスリート条件の40までなら難破船1灯台寄りでOK。最長18m...
-060516パッチでダメ算出式のパラメータが変わったので,検証...
-弱体化の件がうやむやにならないように以前の表もどこかに残...
-とりあえず試しに飛んできました。落下90MF無羽有状態で31.4...
-旧データをバックアップから引っ張ってきました。検証できる...
-060622パッチで昔の式に戻ったようなので(落下耐性0.0〜40....
-落下90、37.7m落下で60ちょっとでした。表とも大体合ってま...
-落下95以降でオススメのスキル上げ場所ってどこです? -- &...
-落下スキル40.1とってみたので、落下靴の検証してみました。...
-超どうでもいいが、耐性0で3.11mでノーダメ、3.13mで1ダメ...
-やっぱりどうでもいいが、粘って3.12mで1ダメを確認。 -- &...
-シルフ装備と天使靴の組み合わせの検証してみました. シル...
-ビスク東 滝近くの落下:8m ヌブール⇔アルビーズ落下:10m ...
-バハ 赤の廟堂の螺旋階段の壁は1段の差が1.25m -- &new{200...
-尼橋より落下:スキル0 91.80m落下 5000ダメージ (重量...
-お勧めの上げ方 を追加しました。0-100 赤の廟堂 なんてこ...
-↑上げ方お勧め載ってなかったので自分がATH取ったときの場所...
-丘コボ谷入り口、追加スカイダイバーまではいけるけど、どこ...
-お勧めの上げ方(〜5)海岸SB横の台座?(〜10)ボス猿の小山...
-情報としては地名より重量0-10での落下距離の方が重要 現在...
-何処が何mかなんて落ちないと分からない。地名情報はありが...
-海岸の寂れた鉱山とリスティルアルターの間のガケだけで0−...
-↑/locコマンドを使って、10−15ダメージ位になる高さを確...
-70〜90のおすすめに海岸灯台西の崖追加 -- &new{2007-12-05...
-一番楽なのはワラゲタルパレ ムンフォあれば0〜100までいけ...
-近くに若木もあるため調和持ちならばミーリム海岸、リスティ...
-0-100 谷のマンモス石垣、2箇所登れるが奥の方がいい。ジャ...
-表をみると、ダメージ算出式 = (高度-(スキル値*0.3+2))の2...
-↑で示される式では表中の数箇所で1の誤差があるが、既出のダ...
-指輪をはずせばタイタンでもHP+200でスキル上げが可能。Pre...
-↑ちなみにいつもの癖でショートカットすると落下死するので...
-スキル0で耐えれる(ダメージがない)のは3メートルまで。細...
-ちなみに3mという根拠は経験則……というのも何なので、ユグ海...
-↑↑落下は紫ダメ。装備は削れません。 -- &new{2010-07-11 (...
-ソレスでミシャ家への坂を使えば、1-100まですぐ上がります...
-ちゃんと検証したわけではないですが、同じ場所(落下距離?...
-落下時に移動しない方が上がる気がするけど、気のせいかな -...
-エルビン渓谷のオレンジとか生えてる滝。落下63が落ちた所、...
-0-100までソレス渓谷メインアルター近くの崖坂が楽だと思い...
-↑4 落下距離のほうは、表示される限りは上昇判定に関係ない...
-↑スキルは30まではアンチマクロにかからないからそうなっ...
終了行:
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// ↓落下ダメージ表の再編成に併せてダメージ検証のコメント...
//-%%落下耐性のダメージ計算方法はどうなっているんだろう?...
//-落下耐性3.0、高さ3mで無傷 -- &new{2005-02-08 (火) 18:...
//-落下体制20、高さ10mで無傷or1 -- &new{2005-02-12 (土...
//-重量も関係しているという話だから、それも加味しないと -...
//-重量オーバー無し、10mで 耐性12:15ダメ固定 耐...
//-重量オーバー無し、落下耐性40、高さ15.13mだと無傷、...
//-上のデータから、1/2乗(√)と1乗の項があると思う。ノーダ...
//-%%と言うだけなのもなんなので、ここまで考えた式を挙げて...
//-落下耐性16、7.04mノーダメ、8.15m1ダメ -- &new{2005...
//-↑を受けて、ちょっと表をつくってみました。情報募集 -- ...
//-落下耐性のスキル上昇=ダメージ×5%前後くらいっぽい(10〜...
//-落下耐性上げに赤の廟堂が丁度よさそう。階段の手摺?全36...
//-↑1.25mですね -- &new{2005-05-22 (日) 22:07:50};
//-表の修正&赤の廟堂で検証、ダメージの揺らぎはなさげ(20.7...
//-70の検証結果追加。(33.25m/3回、34.50m/3回いずれも同じ...
//-80の検証結果追加 -- &new{2005-10-10 (月) 19:02:40};
//-90結果追加。90でダメ無しなら100でもダメ無しなので100を...
//-「重量は最大の1/2」これは1/2きっかりでないとダメ? 1/...
//-60・70の検証をした者です。スキル値はx0.0(小数第2位以...
//-回答ありがとうございます! 100追加しました。1/2以下、...
//-10〜30追加しました.0.0 から BOOST 状態で 0.5 ずつ上げ...
-落下耐性上昇条件だけど、あまり高すぎたりダメもらいすぎは...
-仮にスキルによる高度補正をスキル値*0.3とし,デフォルト高...
-例えばスキル 100 で 47m 落下した場合は H = 47 - (100*0.3...
-スキル10・20 と 60・70 のパターンが同一であることからス...
-2.245は予想ですが2mの段差ってのが各地にあることから ス...
-今気づいたのですが、おそらく、あくまでもおそらくなのです...
--シップ羽の効果は落下速度減少、即ち滑空距離が伸長します(...
--調和90、落下100です。同じくムンフォ併用時にしか落下速度...
--普通に平地でジャンプしただけでは判断つかないかと。滞空...
--落下100調和90、赤の廟堂47m地点からMF状態で北側入り口に...
--羽有無、MF無しでの着地地点は差が無しに近く操作の誤差範...
--MF無しじゃ誤差範囲なのか・・・検証グッジョブ -- &new{200...
-落下耐性上げで最適な場所の表が欲しいと思いました。 -- フ...
--war無所属ならタルパレ(war)で0〜90多分95くらいまで。でも...
--アスリート条件の40までなら難破船1灯台寄りでOK。最長18m...
-060516パッチでダメ算出式のパラメータが変わったので,検証...
-弱体化の件がうやむやにならないように以前の表もどこかに残...
-とりあえず試しに飛んできました。落下90MF無羽有状態で31.4...
-旧データをバックアップから引っ張ってきました。検証できる...
-060622パッチで昔の式に戻ったようなので(落下耐性0.0〜40....
-落下90、37.7m落下で60ちょっとでした。表とも大体合ってま...
-落下95以降でオススメのスキル上げ場所ってどこです? -- &...
-落下スキル40.1とってみたので、落下靴の検証してみました。...
-超どうでもいいが、耐性0で3.11mでノーダメ、3.13mで1ダメ...
-やっぱりどうでもいいが、粘って3.12mで1ダメを確認。 -- &...
-シルフ装備と天使靴の組み合わせの検証してみました. シル...
-ビスク東 滝近くの落下:8m ヌブール⇔アルビーズ落下:10m ...
-バハ 赤の廟堂の螺旋階段の壁は1段の差が1.25m -- &new{200...
-尼橋より落下:スキル0 91.80m落下 5000ダメージ (重量...
-お勧めの上げ方 を追加しました。0-100 赤の廟堂 なんてこ...
-↑上げ方お勧め載ってなかったので自分がATH取ったときの場所...
-丘コボ谷入り口、追加スカイダイバーまではいけるけど、どこ...
-お勧めの上げ方(〜5)海岸SB横の台座?(〜10)ボス猿の小山...
-情報としては地名より重量0-10での落下距離の方が重要 現在...
-何処が何mかなんて落ちないと分からない。地名情報はありが...
-海岸の寂れた鉱山とリスティルアルターの間のガケだけで0−...
-↑/locコマンドを使って、10−15ダメージ位になる高さを確...
-70〜90のおすすめに海岸灯台西の崖追加 -- &new{2007-12-05...
-一番楽なのはワラゲタルパレ ムンフォあれば0〜100までいけ...
-近くに若木もあるため調和持ちならばミーリム海岸、リスティ...
-0-100 谷のマンモス石垣、2箇所登れるが奥の方がいい。ジャ...
-表をみると、ダメージ算出式 = (高度-(スキル値*0.3+2))の2...
-↑で示される式では表中の数箇所で1の誤差があるが、既出のダ...
-指輪をはずせばタイタンでもHP+200でスキル上げが可能。Pre...
-↑ちなみにいつもの癖でショートカットすると落下死するので...
-スキル0で耐えれる(ダメージがない)のは3メートルまで。細...
-ちなみに3mという根拠は経験則……というのも何なので、ユグ海...
-↑↑落下は紫ダメ。装備は削れません。 -- &new{2010-07-11 (...
-ソレスでミシャ家への坂を使えば、1-100まですぐ上がります...
-ちゃんと検証したわけではないですが、同じ場所(落下距離?...
-落下時に移動しない方が上がる気がするけど、気のせいかな -...
-エルビン渓谷のオレンジとか生えてる滝。落下63が落ちた所、...
-0-100までソレス渓谷メインアルター近くの崖坂が楽だと思い...
-↑4 落下距離のほうは、表示される限りは上昇判定に関係ない...
-↑スキルは30まではアンチマクロにかからないからそうなっ...
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