スキル/基本/その他/コメント(水泳)
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#topicpath
-水泳100で息が続く時間はゲーム内時間で約55分でした。 -- ...
-水泳のアンチマクロは場所型ですね。例えエリア移動やルート...
-水泳は息が続かなくなってHPが減り始めてからが良くあがるよ...
-スキル上昇率は息継ぎバーが半分以下で1.2倍、1/4以下で1.5...
-マウス移動に関してコメントないんで、一応検証報告。マウス...
-地下墓地の水溜りでのファルコンウィングでどんな視点でも水...
-コットン包帯60前後か、リジェネ+HAがあったら息継ぎバー0で...
-あまりにも項目が少なかったので表を増やしてみた、補完よろ...
-で、肝心の距離の算出方法が載ってないわけだが。locか? --...
-水面(息継ぎゲージなし)で泳いでもスキルが上がるようになっ...
-水中での技や魔法の発動時間は、(2-スキル値/10)倍になる 。...
-水泳80での潜水時間132秒(地球時間)。包帯50とハラキリあ...
-ダイアロス島−「死後を学ぶ部屋」の水路のみで単独シップ「...
-アンチマクロは深度を変えて泳ぐ事で回避可能で一定の深さ以...
-訂正します。深度による速度変化はなくゲージによる物と誤観...
-序盤はタイタン半放置上げが楽 -- &new{2007-08-28 (火) 18...
-個人的な意見だけど、中盤以降はカーレイで水泳上げがいいと...
-↑理由:そこそこ広い、深い、窒息しても回収&復帰楽。早い...
-序盤じゃなくてもタイタン楽なはず。理由:深い、広い、タイタンバフ...
-今日計ってみたらだいぶデータと誤差が出たのですが・・・ ス...
-↑もし間違えていたら嫌なのでゲーム時間含めもう1回計りなお...
-↑3分20秒=60×3+20=200秒 -- &new{2008-02-21...
-水泳40時点での潜水時間計測を行いました。結果、実時間1分4...
-水泳70での潜水時間計測。リアル時間で2分くらいです -- &...
-前から思っていたのですが、泳いでいると髪の毛を洗わないで...
-↑もう書いてあったかもしれません、もし書き込んでなければ...
-↑今ごろ気づいたのかw キャラが水に浸かっているモーショ...
-移動速度が表示されるようになったからそちらを基準にしても...
-なお上記の式は移動速度補正なしの場合のもの。 -- &new{20...
-計算式ですが水中の移動速度= 60+40×水泳スキル÷100の間違...
-↑タイミング的に、私のツイッターを見て書き込まれた書き込...
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#topicpath
-水泳100で息が続く時間はゲーム内時間で約55分でした。 -- ...
-水泳のアンチマクロは場所型ですね。例えエリア移動やルート...
-水泳は息が続かなくなってHPが減り始めてからが良くあがるよ...
-スキル上昇率は息継ぎバーが半分以下で1.2倍、1/4以下で1.5...
-マウス移動に関してコメントないんで、一応検証報告。マウス...
-地下墓地の水溜りでのファルコンウィングでどんな視点でも水...
-コットン包帯60前後か、リジェネ+HAがあったら息継ぎバー0で...
-あまりにも項目が少なかったので表を増やしてみた、補完よろ...
-で、肝心の距離の算出方法が載ってないわけだが。locか? --...
-水面(息継ぎゲージなし)で泳いでもスキルが上がるようになっ...
-水中での技や魔法の発動時間は、(2-スキル値/10)倍になる 。...
-水泳80での潜水時間132秒(地球時間)。包帯50とハラキリあ...
-ダイアロス島−「死後を学ぶ部屋」の水路のみで単独シップ「...
-アンチマクロは深度を変えて泳ぐ事で回避可能で一定の深さ以...
-訂正します。深度による速度変化はなくゲージによる物と誤観...
-序盤はタイタン半放置上げが楽 -- &new{2007-08-28 (火) 18...
-個人的な意見だけど、中盤以降はカーレイで水泳上げがいいと...
-↑理由:そこそこ広い、深い、窒息しても回収&復帰楽。早い...
-序盤じゃなくてもタイタン楽なはず。理由:深い、広い、タイタンバフ...
-今日計ってみたらだいぶデータと誤差が出たのですが・・・ ス...
-↑もし間違えていたら嫌なのでゲーム時間含めもう1回計りなお...
-↑3分20秒=60×3+20=200秒 -- &new{2008-02-21...
-水泳40時点での潜水時間計測を行いました。結果、実時間1分4...
-水泳70での潜水時間計測。リアル時間で2分くらいです -- &...
-前から思っていたのですが、泳いでいると髪の毛を洗わないで...
-↑もう書いてあったかもしれません、もし書き込んでなければ...
-↑今ごろ気づいたのかw キャラが水に浸かっているモーショ...
-移動速度が表示されるようになったからそちらを基準にしても...
-なお上記の式は移動速度補正なしの場合のもの。 -- &new{20...
-計算式ですが水中の移動速度= 60+40×水泳スキル÷100の間違...
-↑タイミング的に、私のツイッターを見て書き込まれた書き込...
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