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#norelated
#topicpath
*アイテム [#l6eb8836]
#contents
//
**通貨について [#u8867cb4]
-ゲーム内で、アイテムを売買するのに使います。ペットの餌に...
-PresentAgeを主とする4時代では「''Gold''」、WarAgeのみ「'...
-Goldにも重さが設定されています。COLOR(blue){''1Goldの重...
~
|~Gold|~重さ|
|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|0.002|
|500|1.000|
|10,000|20.000|
//
**アイテム記載の注意(本Wiki上) [#ma44af00]
//↓特殊条件について
#include(アイテム/特殊条件,notitle)~
-特殊条件CSが付いたものでも、売値は設定されている。(例:...
--ペットの忠誠度回復量に影響されるので、売値に適当な値段...
-「錬金の森」での使用可否については記載しない。~
--[[ミニゲーム/錬金の森]]ページの方が詳しく、しかも古い情...
-「ライト効果」について → 詳しくは[[雑学>雑学#Lighting]]...
-「QoAジャスパー」のアイテムは → [[QoA/タイタン/アイテム]...
//
**アイテム名について(名称前後の追加情報) &aname(PaS); [...
-アイテム名称に関する項目。基本となる名称の前後に、数字や...
-接頭接尾詞がついてもそのアイテムの本質は変わりません。一...
:プレフィックス (Prefix)|
接頭句。ミスリル製の装備品に属性強化を施した際に付きます。~
[[ミスリル強化については、こちら。>スキル/生産/複合生産/...
:サフィックス (suffix)|
接尾句。サフィックスには大きく分けて2種類あります。~
ミスリル製の装備品を強化した場合。強度が数字で表示されま...
サフィックスが不等号 ''<>'' で囲まれているものは~
+++PC生産で(主に装備品)Master Gradeが完成した場合は制作...
+++「悟りの石」「賢者の石」はスキルキャップを上昇させるス...
+++「アニマル ケイジ」の場合はペットの名前と封入時点のレ...
+++「時の石」はスキル名と封印した時点でのスキル値が~
+++「レシピ ノート」「幻のレシピ ノート」の場合は記された...
+++空の「レシピ バインダー」の場合はレシピノートをUSEした...
記入されています。
//
**アイテムの種類について [#w22a9385]
-主に、''装備品''と''一般アイテム(主に装備品以外)''に分...
-以下、アイテムinfoを元に分類。ただし、本Wiki上の分類が同...
--装備品
:<武器>|手に装備した際に攻撃力などが上がり、特定のテクニ...
:<盾>|手に装備した際に防御力などが上がり、特定のテクニッ...
:<防具>|身につけた際に防御力が上がる装備品です。防具(防)...
:<弾>|矢弾や団子などの武器です。弓・銃器・投げのテクニッ...
--非装備品
:<技書> と <ノアピース>|USEすることで技や魔法を習得できま...
:<使用可能アイテム>|USEすることで様々な効果が現われます。
:表記なし|使えません。
//
**一般アイテム(主に非装備品)について [#g858a756]
-主に非装備品全般について扱う。~
--参考:[公式-アイテムリスト] http://moepic.com/database/...
-装備品でも扱うものがある。~
--投擲武器や生産の素材:各種ボーン、ガラス玉他~
--ブランク ノアピース:Noah Piece of Resonance~
//
**装備品について [#a52d8259]
-''装備品、装飾品''を含めています。~
~
-COLOR(blue){''「必要スキル」が一定値以上でないと、使いこ...
--装備品には、''要求スキル値''が定められています。&br;目...
--''要求スキル値の80%で8割の性能''(武器なら攻撃力や命中...
---要求スキル値をそれ以上に上げてもメリットはありません。
--装備効果(追加効果)は、スキル値を満たしていなくても発...
--''例:''
&br;''「カッパー クレイモア(必要スキル 刀剣31.0)」''は...
&br;''「カッパー プレート アーマー(必要スキル 着こなし71...
//
***状態 &aname(condition); [#j214fade]
-装備品には、状態が設定されており、性能に影響します。~
|>|~状態|~影響|>|~回復手段|h
|~破損|金属→錆|性能20%低下&br;(公式では10%)|鍛冶(修理)|金...
|~|木→ヒビ|~|大工(修理)|木工用接着剤|
|~|石、クリスタル→劣化|~|~|~|
|~|骨→劣化|~|~|~|
|~|布→ほころび|~|裁縫(修理)|布修復パッチ|
|~|皮→硬質化|~|裁縫(修理)|皮柔軟剤|
|>|~未鑑定|アイテム情報が不明&br;性能50%低下&br;追加効果...
|~|~|~|解読(鑑定)|-|
|>|~呪い|装備が外せなくなる&br;性能90%低下&br;追加効果が...
|~|~|~|解読(解呪)|ピュア ノア キューブ|
|~|~|~|薬調合|ブレシング ポーション|
|~|~|~|神秘+回復|ディバイン グレイス|
-破損状態は、素材に該当する修理NPCで修理可能。~
アクセサリーに限り素材がクリスタル・骨のものでもNPC修理可...
-PCの修理の場合、素材ごとに必要スキル値が異なる。 → [[ス...
//
***消耗度(耐久度)[#u4855950]
-ほとんどの装備品には消耗度(耐久度)が設定されています。
--攻撃したり、攻撃を受けたり、テクニックを使用すると消耗...
--後述のグレードが低い装備品の消耗度が落ちると、性能(攻...
--減少した消耗度(耐久度)を回復するには、修理が必要となり...
COLOR(blue){''※詳しくは、こちら。[[⇒消耗度について>雑学#y...
-COLOR(blue){''装備中の消耗度を確認するには''}~
--''「STATUS」ウィンドウ''で確認できます。メインバーから...
--''「装備耐久度」ウインドウ''で確認できます(%表示のみ...
//
***グレード &aname(grade); [#fc143cdc]
-装備品にはグレードが3段階あり、''基本性能''と''耐久消耗...
--HG(High Grade)品は攻撃力/防御力が通常よりも10%高くなっ...
--MG(Master Grade)品はアイテム名の末尾に''<作者名>''が...
--MG(Master Grade)品はHG品の特性に加え、現消耗度の低下...
|~通称|~グレード|~性能|~「グレード:」の表記|~「<製作者名...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~MG|Master Grade|110%|あり|あり|
|~HG|High Grade|~|~|なし|
|~NG|Normal Grade|100%|なし|~|
-グレード別性能表(消耗度含む)
--NG(NormalGrade)品を基準。~
--小数点以下第2位まで計算して四捨五入。最小でも0.1は変わ...
--NG(NormalGrade)品で耐久度が1/1だと、強制的に60%の性能...
--アクセサリ系は[[ミスリル強化>スキル/生産/複合生産/ミス...
※http://moepic.com/avg/production.php#03 とは異なる。~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~耐久度|~100%〜60%|~60%〜50%|~50%〜40%|~40%〜20%|~20%〜2...
|~MG|>|>|>|>|>|110%|
|~HG|>|110%|>|>|>|99%|
|~NG|100%|>|90%|80%|70%|60%|
//
***金属素材と性能について(装備品) &aname(material); [#y...
-金属製品は、その素材によって基本性能が異なります。~
-詳細に性能差を知りたい場合は、それぞれの武器・防具の性能...
~
-''各種短評''~
:カッパー|
銅製。NPCが販売している装備はすべて銅製かつ錆びている。~
最も消耗度が高く、長持ちする。しかし性能は最も低く、重さ...
:ブロンズ|
青銅製。銅よりも軽く、性能も高くなっている。若干消耗度は...
しかし、青銅はその大半が銃弾に使われるため、装備品として...
:アイアン|
鉄製。青銅より性能はさらに高まったが消耗度は大きく落ちて...
性能も後述の鋼鉄と比べて中途半端であり、消耗品への転用が...
:スチール|
鋼鉄製。全金属中で二番目に高い性能と二番目に低い消耗度を...
その性質から回転率がよくなるため生産者に好まれている。~
また矢や投擲武器にも向く。~
:シルバー|
銀製。銅の頑丈さと青銅の性能を併せ持ち、使い勝手がよく、...
また銀は退魔の力(特効:アンデッド系)を宿し、アンデッド...
(武器は攻撃力が20%増加、防具は該当する装備のACが20%増加...
若干重いのが玉にきず。~
:ゴールド|
黄金製。鋼鉄に次ぐ性能と低くない消耗度を持つが、これで製...
特にトール装備一式を総金製で造ると重量76.5と異常な重さに...
また、光源の関係でいわゆる黄金色に輝くということはない。~
:ミスリル|
ミスリル製。軽さ、性能、消耗度どれもが高いレベルでまとま...
上述のようにミスリル強化で後天的に性能を伸ばすことができ...
しかし産出量が低く、金属単価は他のものよりも数倍の値がつ...
:オリハルコン|
オリハルコン製。鋼鉄をも凌ぐ最強の性能を持つが、金に次ぐ...
産出量が極めて少なく、ミスリルの十数倍、鋼鉄の百倍以上の...
オリハルコン製の装備、特に防具を求めることは道楽に近い。~
~
~
-''素材別早見表''~
~
//鍛冶のページより引用
|>|>|>|>|LEFT:~←強い・硬い・軽い・安価|>|>|>|RIGHT:~弱い...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|''強さ''|BGCOLOR(#F98):オリハルコン|BGCOLOR(#CCD):スチー...
|''耐久''|BGCOLOR(#FDA):カッパー|BGCOLOR(#FFF):シルバー|B...
|''重さ''|BGCOLOR(#CFD):ブロンズ|BGCOLOR(#DED):アイアン|B...
|''価値''|BGCOLOR(#FDA):カッパー|BGCOLOR(#CFD):ブロンズ|B...
//
**公式 アイテムデザインコンテスト [#bfa0fbbc]
-[[''第一回アイテムデザインコンテスト''(2007年):http://...
-[[''第二回アイテムデザインコンテスト''(2008年):http://...
-[[''第三回アイテムデザインコンテスト''(2009年):http://...
-[[''第四回アイテムデザインコンテスト''(2010年):http://...
-[[''第五回アイテムデザインコンテスト''(2011年):http://...
-[[''第六回アイテムデザインコンテスト''(2012年):http://...
-[[''第七回アイテムデザインコンテスト''(2013年):http://...
-[[''第八回アイテムデザインコンテスト''(2014年):http://...
-[[''第九回アイテムデザインコンテスト''(2015年):http://...
-[[''第十回アイテムデザインコンテスト''(2016年):http://...
-[[''第十一回アイテムデザインコンテスト''(2017年):http:...
//
**GMオススメ 着こなしファッション [#z93d8a3c]
-[[''GMオススメ 着こなしファッション 第1弾'':http://moepi...
-[[''GMオススメ 着こなしファッション 第2弾'':http://moepi...
-[[''GMオススメ 着こなしファッション 第3弾'':http://moepi...
-[[''GMオススメ 着こなしファッション 第4弾'':http://moepi...
-[[''GMオススメ 着こなしファッション 第5弾'':http://moepi...
//
**コメント [#hce500a4]
- 攻撃速度短縮の装備リストってないですか? -- &new{2009-0...
- "一目で分かる項目別順位"の値段の項目はひっくり返ってる...
- 未鑑定、呪いの情報が古かったので修正しました -- &new{2...
#comment
//
**関連ページ一覧 [#a9b8d524]
#ls
終了行:
#norelated
#topicpath
*アイテム [#l6eb8836]
#contents
//
**通貨について [#u8867cb4]
-ゲーム内で、アイテムを売買するのに使います。ペットの餌に...
-PresentAgeを主とする4時代では「''Gold''」、WarAgeのみ「'...
-Goldにも重さが設定されています。COLOR(blue){''1Goldの重...
~
|~Gold|~重さ|
|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|0.002|
|500|1.000|
|10,000|20.000|
//
**アイテム記載の注意(本Wiki上) [#ma44af00]
//↓特殊条件について
#include(アイテム/特殊条件,notitle)~
-特殊条件CSが付いたものでも、売値は設定されている。(例:...
--ペットの忠誠度回復量に影響されるので、売値に適当な値段...
-「錬金の森」での使用可否については記載しない。~
--[[ミニゲーム/錬金の森]]ページの方が詳しく、しかも古い情...
-「ライト効果」について → 詳しくは[[雑学>雑学#Lighting]]...
-「QoAジャスパー」のアイテムは → [[QoA/タイタン/アイテム]...
//
**アイテム名について(名称前後の追加情報) &aname(PaS); [...
-アイテム名称に関する項目。基本となる名称の前後に、数字や...
-接頭接尾詞がついてもそのアイテムの本質は変わりません。一...
:プレフィックス (Prefix)|
接頭句。ミスリル製の装備品に属性強化を施した際に付きます。~
[[ミスリル強化については、こちら。>スキル/生産/複合生産/...
:サフィックス (suffix)|
接尾句。サフィックスには大きく分けて2種類あります。~
ミスリル製の装備品を強化した場合。強度が数字で表示されま...
サフィックスが不等号 ''<>'' で囲まれているものは~
+++PC生産で(主に装備品)Master Gradeが完成した場合は制作...
+++「悟りの石」「賢者の石」はスキルキャップを上昇させるス...
+++「アニマル ケイジ」の場合はペットの名前と封入時点のレ...
+++「時の石」はスキル名と封印した時点でのスキル値が~
+++「レシピ ノート」「幻のレシピ ノート」の場合は記された...
+++空の「レシピ バインダー」の場合はレシピノートをUSEした...
記入されています。
//
**アイテムの種類について [#w22a9385]
-主に、''装備品''と''一般アイテム(主に装備品以外)''に分...
-以下、アイテムinfoを元に分類。ただし、本Wiki上の分類が同...
--装備品
:<武器>|手に装備した際に攻撃力などが上がり、特定のテクニ...
:<盾>|手に装備した際に防御力などが上がり、特定のテクニッ...
:<防具>|身につけた際に防御力が上がる装備品です。防具(防)...
:<弾>|矢弾や団子などの武器です。弓・銃器・投げのテクニッ...
--非装備品
:<技書> と <ノアピース>|USEすることで技や魔法を習得できま...
:<使用可能アイテム>|USEすることで様々な効果が現われます。
:表記なし|使えません。
//
**一般アイテム(主に非装備品)について [#g858a756]
-主に非装備品全般について扱う。~
--参考:[公式-アイテムリスト] http://moepic.com/database/...
-装備品でも扱うものがある。~
--投擲武器や生産の素材:各種ボーン、ガラス玉他~
--ブランク ノアピース:Noah Piece of Resonance~
//
**装備品について [#a52d8259]
-''装備品、装飾品''を含めています。~
~
-COLOR(blue){''「必要スキル」が一定値以上でないと、使いこ...
--装備品には、''要求スキル値''が定められています。&br;目...
--''要求スキル値の80%で8割の性能''(武器なら攻撃力や命中...
---要求スキル値をそれ以上に上げてもメリットはありません。
--装備効果(追加効果)は、スキル値を満たしていなくても発...
--''例:''
&br;''「カッパー クレイモア(必要スキル 刀剣31.0)」''は...
&br;''「カッパー プレート アーマー(必要スキル 着こなし71...
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***状態 &aname(condition); [#j214fade]
-装備品には、状態が設定されており、性能に影響します。~
|>|~状態|~影響|>|~回復手段|h
|~破損|金属→錆|性能20%低下&br;(公式では10%)|鍛冶(修理)|金...
|~|木→ヒビ|~|大工(修理)|木工用接着剤|
|~|石、クリスタル→劣化|~|~|~|
|~|骨→劣化|~|~|~|
|~|布→ほころび|~|裁縫(修理)|布修復パッチ|
|~|皮→硬質化|~|裁縫(修理)|皮柔軟剤|
|>|~未鑑定|アイテム情報が不明&br;性能50%低下&br;追加効果...
|~|~|~|解読(鑑定)|-|
|>|~呪い|装備が外せなくなる&br;性能90%低下&br;追加効果が...
|~|~|~|解読(解呪)|ピュア ノア キューブ|
|~|~|~|薬調合|ブレシング ポーション|
|~|~|~|神秘+回復|ディバイン グレイス|
-破損状態は、素材に該当する修理NPCで修理可能。~
アクセサリーに限り素材がクリスタル・骨のものでもNPC修理可...
-PCの修理の場合、素材ごとに必要スキル値が異なる。 → [[ス...
//
***消耗度(耐久度)[#u4855950]
-ほとんどの装備品には消耗度(耐久度)が設定されています。
--攻撃したり、攻撃を受けたり、テクニックを使用すると消耗...
--後述のグレードが低い装備品の消耗度が落ちると、性能(攻...
--減少した消耗度(耐久度)を回復するには、修理が必要となり...
COLOR(blue){''※詳しくは、こちら。[[⇒消耗度について>雑学#y...
-COLOR(blue){''装備中の消耗度を確認するには''}~
--''「STATUS」ウィンドウ''で確認できます。メインバーから...
--''「装備耐久度」ウインドウ''で確認できます(%表示のみ...
//
***グレード &aname(grade); [#fc143cdc]
-装備品にはグレードが3段階あり、''基本性能''と''耐久消耗...
--HG(High Grade)品は攻撃力/防御力が通常よりも10%高くなっ...
--MG(Master Grade)品はアイテム名の末尾に''<作者名>''が...
--MG(Master Grade)品はHG品の特性に加え、現消耗度の低下...
|~通称|~グレード|~性能|~「グレード:」の表記|~「<製作者名...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~MG|Master Grade|110%|あり|あり|
|~HG|High Grade|~|~|なし|
|~NG|Normal Grade|100%|なし|~|
-グレード別性能表(消耗度含む)
--NG(NormalGrade)品を基準。~
--小数点以下第2位まで計算して四捨五入。最小でも0.1は変わ...
--NG(NormalGrade)品で耐久度が1/1だと、強制的に60%の性能...
--アクセサリ系は[[ミスリル強化>スキル/生産/複合生産/ミス...
※http://moepic.com/avg/production.php#03 とは異なる。~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~耐久度|~100%〜60%|~60%〜50%|~50%〜40%|~40%〜20%|~20%〜2...
|~MG|>|>|>|>|>|110%|
|~HG|>|110%|>|>|>|99%|
|~NG|100%|>|90%|80%|70%|60%|
//
***金属素材と性能について(装備品) &aname(material); [#y...
-金属製品は、その素材によって基本性能が異なります。~
-詳細に性能差を知りたい場合は、それぞれの武器・防具の性能...
~
-''各種短評''~
:カッパー|
銅製。NPCが販売している装備はすべて銅製かつ錆びている。~
最も消耗度が高く、長持ちする。しかし性能は最も低く、重さ...
:ブロンズ|
青銅製。銅よりも軽く、性能も高くなっている。若干消耗度は...
しかし、青銅はその大半が銃弾に使われるため、装備品として...
:アイアン|
鉄製。青銅より性能はさらに高まったが消耗度は大きく落ちて...
性能も後述の鋼鉄と比べて中途半端であり、消耗品への転用が...
:スチール|
鋼鉄製。全金属中で二番目に高い性能と二番目に低い消耗度を...
その性質から回転率がよくなるため生産者に好まれている。~
また矢や投擲武器にも向く。~
:シルバー|
銀製。銅の頑丈さと青銅の性能を併せ持ち、使い勝手がよく、...
また銀は退魔の力(特効:アンデッド系)を宿し、アンデッド...
(武器は攻撃力が20%増加、防具は該当する装備のACが20%増加...
若干重いのが玉にきず。~
:ゴールド|
黄金製。鋼鉄に次ぐ性能と低くない消耗度を持つが、これで製...
特にトール装備一式を総金製で造ると重量76.5と異常な重さに...
また、光源の関係でいわゆる黄金色に輝くということはない。~
:ミスリル|
ミスリル製。軽さ、性能、消耗度どれもが高いレベルでまとま...
上述のようにミスリル強化で後天的に性能を伸ばすことができ...
しかし産出量が低く、金属単価は他のものよりも数倍の値がつ...
:オリハルコン|
オリハルコン製。鋼鉄をも凌ぐ最強の性能を持つが、金に次ぐ...
産出量が極めて少なく、ミスリルの十数倍、鋼鉄の百倍以上の...
オリハルコン製の装備、特に防具を求めることは道楽に近い。~
~
~
-''素材別早見表''~
~
//鍛冶のページより引用
|>|>|>|>|LEFT:~←強い・硬い・軽い・安価|>|>|>|RIGHT:~弱い...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|''強さ''|BGCOLOR(#F98):オリハルコン|BGCOLOR(#CCD):スチー...
|''耐久''|BGCOLOR(#FDA):カッパー|BGCOLOR(#FFF):シルバー|B...
|''重さ''|BGCOLOR(#CFD):ブロンズ|BGCOLOR(#DED):アイアン|B...
|''価値''|BGCOLOR(#FDA):カッパー|BGCOLOR(#CFD):ブロンズ|B...
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**公式 アイテムデザインコンテスト [#bfa0fbbc]
-[[''第一回アイテムデザインコンテスト''(2007年):http://...
-[[''第二回アイテムデザインコンテスト''(2008年):http://...
-[[''第三回アイテムデザインコンテスト''(2009年):http://...
-[[''第四回アイテムデザインコンテスト''(2010年):http://...
-[[''第五回アイテムデザインコンテスト''(2011年):http://...
-[[''第六回アイテムデザインコンテスト''(2012年):http://...
-[[''第七回アイテムデザインコンテスト''(2013年):http://...
-[[''第八回アイテムデザインコンテスト''(2014年):http://...
-[[''第九回アイテムデザインコンテスト''(2015年):http://...
-[[''第十回アイテムデザインコンテスト''(2016年):http://...
-[[''第十一回アイテムデザインコンテスト''(2017年):http:...
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**GMオススメ 着こなしファッション [#z93d8a3c]
-[[''GMオススメ 着こなしファッション 第1弾'':http://moepi...
-[[''GMオススメ 着こなしファッション 第2弾'':http://moepi...
-[[''GMオススメ 着こなしファッション 第3弾'':http://moepi...
-[[''GMオススメ 着こなしファッション 第4弾'':http://moepi...
-[[''GMオススメ 着こなしファッション 第5弾'':http://moepi...
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**コメント [#hce500a4]
- 攻撃速度短縮の装備リストってないですか? -- &new{2009-0...
- "一目で分かる項目別順位"の値段の項目はひっくり返ってる...
- 未鑑定、呪いの情報が古かったので修正しました -- &new{2...
#comment
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**関連ページ一覧 [#a9b8d524]
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