ChaosAge/案内と準備
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#norelated #topicpath #include(ChaosAge/MenuBanner,notitle) *ChaosAgeの案内と準備 [#p61a28ce] #contents **概要 [#t9ea98e8] -公式サイト http://moepic.com/avg/chaosage.php ゲームスタートの時代である現代(Present Age)から45億年前、 天と地の区別がない混沌とした世界が存在した… それが「Chaos Age」という時代です。 そこには想像を絶する力を持った神獣が棲まい、 プレイヤーが挑んでくるのを待ち構えています。 神獣の力は現代では考えられないほど強大で、 100人以上のプレイヤーが総力を結集し立ち向かったとしても、 簡単には倒せないでしょう。 そんな、「過酷で大規模な神獣戦」こそが、 Chaos Ageの醍醐味であり、魅力でもあります。 仲間と協力して、古(いにしえ)の時代を旅しましょう。 ***参加方法 [#ref4a348] -[[FutureAge]]に行く。 -イプス雪原のMAP中央部にある「カオスゲート」よりChaosAgeへ。 -「時の間」にて「カオスの奔流」に近づき門を選択。 --行ける門が一つしかないかランダム選択の時は選択肢は出ない。 --時間になっても表示されない時は一度離れてから近づく。 --PTはリーダーのみ表示 ---PTリーダーが門へ移動すると「時の間」に居るメンバーも同じ門へと移動する。 -「カオスの奔流に身を任せますか」と聞かれるのでYesを選択。 --PTはリーダーのみ表示 ---リーダーが門へ移動してもメンバーが「時の間」に残されることがある。 ---奔流に入れない場合はパーティを抜けるか、リーダーを交代すると入れるようになる。 -奔流に入った時に、その門が満員になっていると、その回は参加できない。 // ***カオスゲート、カオスの奔流 [#b67e116f] -各開放時間 --カオスゲートは、週末(土/日) の決められた時間に計6回開きます。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~回数|~曜日|~カオスゲート開放|~カオスの奔流噴出|~神獣出現|~門(未勝利)|~未勝利門への移動|h |~1|COLOR(0000FF):土|17:40-17:49|17:50-17:59|18:00|地|1つのみ| |~2|COLOR(0000FF):土|19:40-19:49|19:50-19:59|20:00|火(地)|選択| |~3|COLOR(0000FF):土|21:40-21:49|21:50-21:59|22:00|冥(地,火)|選択| |~4|COLOR(FF0000):日|17:40-17:49|17:50-17:59|18:00|風(地,火,冥)|選択| |~5|COLOR(FF0000):日|19:40-19:49|19:50-19:59|20:00|水(地,火,冥,風)|選択| |~6|COLOR(FF0000):日|21:40-21:49|21:50-21:59|22:00|天(地,火,冥,風,水)|ランダム| -門の選択について -- 第1回⇒地の門、第2回⇒火の門、第3回⇒冥の門、第4回⇒風の門、第5回⇒水の門、第6回⇒天の門と、門が増えていく。 --神獣を倒すと次回以降その門に移動できない。 --敗北すると次回以降もその門に移動でき、前回終了時の状態から開始される。 ---例えば、火の門でSGK第二形態が出てきて倒せず敗北すると、次回はSGK第二形態のままHPは終了時点の値で出現。 --その週のChaosAgeが終了すると、各神獣の戦闘履歴は全て初期状態に戻る。 -門への移動について --第1回は地の門にしか進むことが出来ないため、自動的に「地の門」に転送される。 --第2回は「火の門」第3回は「冥の門」第4回は「風の門」第5回は「水の門」に進むことが可能となる。 ---移動可能な門は、未勝利な門+今回追加の門になり、複数ある場合は''選択''できる。 --第6回では、「天の門」に進むことが可能になります。 ---第6回では、カオスの奔流から''ランダム''に未勝利な門+「天の門」に転送される。 // ***勝利時の報酬(原初の泉) [#f85c719a] -神獣を倒すと「原初の泉」が門内に出現し、それをルートすると報酬が得られる。(全員ルート可能) --原初の泉は、エフェクトoffだと名前しか見えないので注意。 -「原初の毛玉」かペット「ウー」を所持していない場合は、「原初の毛玉」が手に入る。 --ChaosAge初参戦の場合はこちら。 -上記の条件に当てはまらない場合は、「原初の毛玉」以外の一定のアイテムがランダムで手に入る。 --詳しくは各門の打倒時の報酬欄を参照。 // **諸注意 &aname(attention); [#l64a9713] -&color(red){''総スキル値850未満のPCは、ChaosAge「時の間」へ入れない。''}; -&color(red){''各門には350人までしか入ることはできない。''}; --門内が満員の時に入るとイプス雪原に戻される。 ---奔流に入った後、「○の門に入りました」と一旦表示された直後に「イプス雪原に入りました」と表示された場合は満員になってる。 ---満員になった後でも、LD等で門内の人数が減れば入れるようになる。 -アイテムの持ち込み、持ち出しについては制限なし。 -&color(red){''門内で死亡するとアイテムは全て消滅する。''}; --所持金と「カオスエイジで死亡しても消えない」属性([[特殊条件CA>アイテム/追加効果]])の付いた物は[[ロストしない>ChaosAge/CA付き装備]]。 --%%アニマルケイジに格納したペットはアイテム扱いなのでロストする。%% ---パッチでアニマルケイジにカオスエイジで死亡しても消えない属性がついた。 --「原初の泉」からルートした物も、入手後に門内で死亡した場合はロストする。 -門内から強制退去させられた場合、その回のChaosAgeに再参加することはできない。 --門内で[[LD>用語辞典#sys_ld]]した場合、再ログイン時には最後にセーブされた状態でカオスゲート前に移動している。 --故意のLDは禁止事項 → [[公式サイト:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=851cae97c822f790dbb40c8f692d3e2cbe878a7c4895eb95f6ff4825a863fe2d187ced9db5068e2c06ffc40c668975]]~ -時間切れについて --神獣出現後1時間30分経過すると各門が崩壊し、全プレイヤー強制退去&死亡。(通称「宇宙」) --神獣討伐後10分経過すると「原初の泉」は消滅する。 -敗北後の再挑戦について --再挑戦の時は戦闘開始までの間、画面が見辛くなるエフェクトが掛かるので転落、トラップに十分注意すること。 -属性攻撃による神獣の回復 --各門と同じ属性で神獣を攻撃すると、神獣のHPが5回復する。 //↓ファイル消失によりコメントアウト。確保している人がいたらMoEWiKiuploaderに。 //---参照:デベロフのダイアロスこぼれ話 http://moe.unofficial.jp/up/dat/18916.txt -一部のテクニックに使用制限がある --神秘魔法テレポート/リコールアルター/テレポートオール使用不可、テレポートポーションも不可。 --取引バンカー・マーチャントコール使用不可。 -''多くの人が集まる場所なので、不特定多数を目標とした嫌がらせがある'' --送迎アルターに「罠アルター」(転送先で必ず死亡するように仕組まれているアルター)が混ざっている。 --狭い場所でドミニオンすることで他のPCを押しのけ落下死させる。 // **不具合 [#q6e0ae70] -ChaosAgeから帰還後、PresentAgeに戻りホームポイントを変更しても「ログアウトできる状態にありません」と出て、ログアウトできないことがある。 --いくつかの方法で直ることが確認されている。 ---/killmyselfで自殺 &color(red){(※ChaosAge以外で死亡すると消える装備やアイテムを持ったまま実行しないこと!!)}; ---プレイヤーデータ保存確認メッセージが表示 -&color(red){''時の間、門内、ゾーン移動、戦闘中などにゲームが強制終了(LD)する。''}; --人数が多い時に発生し、エラーコード(13)などの表示か何も表示されずに強制終了。 --主な対策 ---門に入る時は出来るだけゆっくり行く。 ---NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ、色が白に戻ったら戦線復帰する。(NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る) ---ゾーン移動の際、画面が表示されたらすぐに走る。(ゾーン名表示中でも、画面表示が止まってたりカクカクしていても、とにかくすぐに走る操作をする。※門によっては安全な方向へ走るように) ---門内外で待機中に強制終了してしまう場合は回線に問題があるかも。 ---強制終了後に再び始めると不安定で再度強制終了することがあり、MoEの再起動がお勧め。 // **攻略の基礎知識 [#u5347d02] -色々書いてあるけど、一番重要なのはコレ → ''何度死んでも挫けぬ心を持つこと!'' // ***準備 [#w6cd4020] -ターゲットパレットの表示 → (やり方は[[公式サイト:アドベンチャーガイド>プレイ環境のカスタマイズ:http://moepic.com/avg/customize.php]]参照) --ターゲットパレットに神獣を登録すれば、どんなに距離が離れていても瞬時にターゲットできる。 --ペットに攻撃命令を出す時や、各種回復支援など混戦中にも便利。 -オプション設定で --方角の表示(アナウンスに方角が用いられることがある) --時刻の表示 --通信状態の表示 -便利なコマンドをマクロに登録 --''「/ass」''(デフォルトマクロ:2ページ目7番の「戦闘アシスト」と同等) ---自分が現在ターゲットしている対象がターゲットしている相手を自分のターゲットにする。 ---攻撃している味方をターゲットしてから使用することで、その味方が攻撃している敵を自分のターゲットにする。 ---また、敵をターゲットしてから使用すれば、誰が敵にターゲットされているか調べる事ができる。 ---「/ass (対象の名前)」でも可能だが、対象がNPCの場合は距離が離れすぎているとコマンドが無効になる。 --''「/tar (対象の名前)」'' ---自分が狙うべき相手を即座にターゲットしたいならこれで。(「/tar サザン ゲートキーパー」等) ---対象がNPCの場合、距離が離れすぎていると /tarコマンド が無効になるので注意。 ---「前線でターゲット報告をするPCを /tarコマンド でターゲット」→「/ass」で遠距離からの捕捉が可能になる。 --''「/tar 原初の泉」'' ---原初の泉をターゲットする。その後、泉があると思われる付近に近づいてAlt+Uでルート。 -用意するアイテムなど --お金を程々(補給物資の購入用) --矢/弾・触媒(普段の狩り1時間程度で使う量が目安か) --消耗品(特に飲み物Buffは必須。門によってはMRPが非常に役立つ) --スペルブック(回復魔法チャージ用) --武器(安売りのNG品や修理を重ねたお古でも良い。出来れば長期戦に備えて予備も欲しい) --防具(安価なドラゴンレザー装備など。防御力が高いほど生き残り易くなる) --特殊条件CAの付いた装備品もあれば便利 ---カオス素材から作成した防具 ---プロミスト系武器やアニマル変身系ペンダント等の[[精錬の泉>ミニゲーム/精錬の泉]]や[[錬金の森>ミニゲーム/錬金の森]]で作成できる一部の装備品。 -スキル、テクニックについて --生命力:前衛に限らず後衛や補給部隊も高いほど良い。80以上あると心強い。 --着こなし・抵抗:どの門も攻撃を受けながら戦う状況になりがちなのでどちらも高いほうが良い。 --各武器スキル:高ければ高いほど良い。 --ダンス:ChaosAge向けテクニックが多く活躍できる。ダンス使用者はマクロにsay発言メッセージを組み込んで、発動しているダンスを強調すると良い。58スワンダンス、78タウントダンス、複合技の[[ライブステージ>スキル/熟練(技)/複合技/回復#livestageTable]]は特に味方を守るために重要。 --援護:フローズンビーム、マッドコート、スピリットリヴィール、ニューロンストライク、サムライハート 等でダメージ効率が上がる。スケイプゴート、エピデミックオール 等の妨害テクニックも狙ってみよう。 // ***送迎・指揮 [#f5e6dd1c] -送迎 --徒歩&泳ぎでFutureAgeに行くのは時間が掛かるので、送迎があれば利用させてもらおう。 --神秘魔法リコールアルター/テレポートオールを使える人は、ホームポイントをFutureAgeに変更するか、カオスゲート付近の「レコードストーン」用意し、街で討伐者を募集してみるとよい。 -戦闘中のアナウンス・情報交換 --各サーバには、ChaosAgeでの情報交換を目的とした[[ユーザーch>用語辞典#chat]]がある。 ---ch名はサーバ毎に違うが「カオスch」として定着し多数の人が集まる。 --開門前アナウンスをする者は、誤報の指摘を受けたら流さずカオスch等で確認を取る。 --戦況報告者は『憶測を交えず』必要な情報を短く伝える。(「西スロープで兄貴発見」とか「○○撃破」とか) -指揮 --指揮に対して従う自由も従わない自由もあるが、協力して挑もう。 --指揮を取る者は自分が「特別な誰か」ではないことを忘れないように。 --声を出す人がいない時は積極的に声をかけよう。 --見てもいない他門の指揮とか分を超えた余計なことは絶対にしない。機を誤った情報は平時では有益でも時として全滅を招く。 --指揮に対して言いたいことがあればはっきりその場で言う。(挑発的な態度はいがみ合いのもとになるので注意) // ***配布・補給 [#r7591921] -死亡するとアイテムを全部ロストするので、補給物資の有無は戦力の維持に影響する。 -受け取る側は触媒等は死ぬことも考えて、買い過ぎ・貰い過ぎには注意しよう。 -配布について --配布側は、お財布や所持枠数と相談しながら持ち込むアイテムを選別しよう。 --魔法の触媒などのスタック品は、配布するときはペースを考えて配ると良い。触媒は1枠40〜80個が理想的かもしれない。 ---数を限定することで受け取る側の手間も省けるので幸せになれるかも。 --物資の金額は自由に設定して良い。 //無料を当然だと考える人も居れば、無料だと遠慮してしまう人も居る。 //お金にも重さがあるので、重量の都合で、高いと買えない事もある。 ---開戦前からの無料配布はなるべく避けた方がよい。 --配布所に神獣が接近してくる場合があるので、神獣の動向には注意しよう。 -補給物資で特に需要があるもの --食料や飲料 ---飲み物Buffは必須。安価で効果の高いバナナミルクやミルクティなど。センスレスも需要が高いのでワインも重要。 ---食品は空腹対策。味噌汁や焼き鳥などの攻撃に有利なBuff食品なら尚良し。バフ剥がしを使ってこない風と火の門では防御力が上がるBuff食品も役に立つ。 --魔法の触媒はどれも需要がある。(ペーパードールは除く) --スペルブックを何冊か持ち込むと回復魔法を使用する人に喜ばれる。 --武器は、修理済みの中古品でも十分。 ---バトルボウ/矢、チョッパー、モルゲン、バトルフォークなどがコストパフォーマンスが良くオススメ。もちろん下位武器も大歓迎。 ---弓は耐久度が低い&重い。更に矢も持ち込むので重量に余裕が無くなりがち。 ---複合技[[カオスブレイカー>スキル/熟練(技)/複合技/攻撃#chaosbrkTable]]を使用するためには武器装備が必須で、無ければ生産道具でも構わない。 --GHP、GSP、包帯等の回復アイテム。 --門によっては、Debuff解除用のMRP、神獣の誘導に有効な複合技[[キャッチターゲット>スキル/熟練(技)/複合技/補助#catchtarTable]]用の釣り竿なども役に立つ。 // **初心者向けFAQ [#v3ff328f] ***準備など [#ad99763c] -スキルが育っていないので行ったら迷惑じゃないですか? --そのような事はなく、各人のスキルにあった活躍の仕方がある。まずは参加してみて慣れること。 --スキル値合計が850未満の場合は入場することができないため注意。 --作戦などは各門の情報を参照。 --また、各門での戦闘中に[[auc>用語辞典#chat]]等で指揮してる人からアナウンスが流されるので、それを目安に行動を決めるとよい。 -装備はどんなものがいい?持ち込むアイテムは? --武器は安価なものでもよく、防具はドラゴンレザー装備などで、修理しつつ使った最大耐久度の減ったお古を使うのも良い。 --死亡するとアイテムをロストするので、メイン装備は持ち込まないほうが良い。 --回復アイテムや触媒2は多すぎない範囲で財布と相談して持ち込もう。 -参加したいけどアイテムロストが怖い。銀行も一杯だし。 --WarAgeの手持ち(12枠)や銀行(12枠)、タイムカプセル(16枠)が空いているようなら利用する。ヌブール村でイーノスにWarAgeの記憶を吹き込んでもらった上で、ヌブールの村のアルターからのみ利用できる。 ヌブールの村のみ非戦闘地域なので、このゾーンから出なければ殺されることはなく安全。 // ***移動 [#if19a092] -とてもじゃないけれど泳いでアルターまで行けません --時間前になるとプレイヤーによる送迎(神秘魔法リコールアルター)があるのでaucやsh、カオスchのアナウンスに従い、利用させてもらおう。 -どうやって各門から脱出するの? --勝利後、門が崩壊する(開戦から1時間30分)までに報酬を入手し、門から脱出しなければならない。 --各門から出るには南(入場地点)の穴に落ちて、そのまま来た時のルートを逆に辿ればOK、それでイプス雪原(FutureAge)に戻れる。 -どうやってPresentAgeに帰るの? --PresentAgeへ戻るのは徒歩でも大丈夫。 --イプス雪原のアルターからPresentAgeを選択、移動後再び出てきたアルターに入ると各地アルターに飛べる。 ---帰りは泳ぐ必要は無いがイプス峡谷のアルターから各地アルターへは一方通行。 --FutureAgeとPresentAge間を移動するためには、「Future Age : イプス雪原」の記憶が必要。 ---記憶は、イプス湖底アルターかイプス雪原アルターに居るモラ族に話しかければ吹き込んでもらえる。 -未来にテレポートで連れて行ってもらうときもFutureAgeの記憶が必要ですか? --テレポートオールやリコールアルターといった転送系魔法で行き来する場合、記憶は必要ない。 --ホームポイントを変更し忘れたまま死んでPresentAgeから雪原SBに戻った場合、霊体ではモラ族と会話が出来ないため記憶が手に入らず、SBで死体を引き寄せるしかなくなる。誰かに転送系魔法で送迎してもらえれば、Preに戻って死体回収は可能。 // ***戦闘 [#pa17e067] -死んだらもう終わり?死体回収するしかないの? --戦闘中ならばそのまま待機する。参加者が全滅しない限りは蘇生を受けられる。(ただし、死亡時にアイテムを全部ロストしている) --全滅時などホームポイント(必ずイプス雪原に変更されている)に戻った場合、死体はカオスゲート前に移されるので、ソウルバインダーを利用する必要はない。 -PT組めません… --勇気を出して「誰かPT組みませんか」と。 --もちろん組まなくてもいいが、組めば音楽Buffやグループヒーリングを受けられることも。 -リザレクションを受けたのですが、お礼したほうが良いですか? --お礼はしなくてもいいので、まずは安全地帯に移動すること。 --蘇生を承諾するボタンを押す前に周囲の状況を確認するには、視点をM1かM2モードに切替えると周りが見渡せる。 --範囲技などが出てる時は攻撃が止むのを待つべし。 --復活後、自分がタゲられていると判断した場合は補給所に行かない様に。 -どのくらい時間がかかるの? --('13/2/2更新)おおよその戦闘時間は、地15〜30分、火20〜35分、冥20〜40分、風30〜45分、水30〜45分、天40〜50分程度。色々な要素で長引くこともある。[[こちら>ChaosAge/これまでの戦績]]も参考に。 --PresentAgeからの移動なども考えると、神獣出現の40分前ぐらいから準備することが多い。(17:20、19:20、21:20) ---送迎アルターは、カオスゲート閉門5分前(17:45、19:45、21:45)くらいで最終便となる事が多い。 -神獣の遠距離攻撃って防御できないの?ディバインシールドもかかってたのに… --('13/2/2更新)神獣は、遠距離判定(ミスザマークがある)の物理攻撃を使用しないため、バンデットガードで防げる攻撃はない。 --たとえ離れた場所からの攻撃であっても、物理攻撃に分類されるものは全て近接判定である。神獣の使用テクニックの詳細は各門の案内へ。 // **コメント [#k90b4369] #pcomment(ChaosAge/案内と準備/コメント,8)
#norelated #topicpath #include(ChaosAge/MenuBanner,notitle) *ChaosAgeの案内と準備 [#p61a28ce] #contents **概要 [#t9ea98e8] -公式サイト http://moepic.com/avg/chaosage.php ゲームスタートの時代である現代(Present Age)から45億年前、 天と地の区別がない混沌とした世界が存在した… それが「Chaos Age」という時代です。 そこには想像を絶する力を持った神獣が棲まい、 プレイヤーが挑んでくるのを待ち構えています。 神獣の力は現代では考えられないほど強大で、 100人以上のプレイヤーが総力を結集し立ち向かったとしても、 簡単には倒せないでしょう。 そんな、「過酷で大規模な神獣戦」こそが、 Chaos Ageの醍醐味であり、魅力でもあります。 仲間と協力して、古(いにしえ)の時代を旅しましょう。 ***参加方法 [#ref4a348] -[[FutureAge]]に行く。 -イプス雪原のMAP中央部にある「カオスゲート」よりChaosAgeへ。 -「時の間」にて「カオスの奔流」に近づき門を選択。 --行ける門が一つしかないかランダム選択の時は選択肢は出ない。 --時間になっても表示されない時は一度離れてから近づく。 --PTはリーダーのみ表示 ---PTリーダーが門へ移動すると「時の間」に居るメンバーも同じ門へと移動する。 -「カオスの奔流に身を任せますか」と聞かれるのでYesを選択。 --PTはリーダーのみ表示 ---リーダーが門へ移動してもメンバーが「時の間」に残されることがある。 ---奔流に入れない場合はパーティを抜けるか、リーダーを交代すると入れるようになる。 -奔流に入った時に、その門が満員になっていると、その回は参加できない。 // ***カオスゲート、カオスの奔流 [#b67e116f] -各開放時間 --カオスゲートは、週末(土/日) の決められた時間に計6回開きます。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~回数|~曜日|~カオスゲート開放|~カオスの奔流噴出|~神獣出現|~門(未勝利)|~未勝利門への移動|h |~1|COLOR(0000FF):土|17:40-17:49|17:50-17:59|18:00|地|1つのみ| |~2|COLOR(0000FF):土|19:40-19:49|19:50-19:59|20:00|火(地)|選択| |~3|COLOR(0000FF):土|21:40-21:49|21:50-21:59|22:00|冥(地,火)|選択| |~4|COLOR(FF0000):日|17:40-17:49|17:50-17:59|18:00|風(地,火,冥)|選択| |~5|COLOR(FF0000):日|19:40-19:49|19:50-19:59|20:00|水(地,火,冥,風)|選択| |~6|COLOR(FF0000):日|21:40-21:49|21:50-21:59|22:00|天(地,火,冥,風,水)|ランダム| -門の選択について -- 第1回⇒地の門、第2回⇒火の門、第3回⇒冥の門、第4回⇒風の門、第5回⇒水の門、第6回⇒天の門と、門が増えていく。 --神獣を倒すと次回以降その門に移動できない。 --敗北すると次回以降もその門に移動でき、前回終了時の状態から開始される。 ---例えば、火の門でSGK第二形態が出てきて倒せず敗北すると、次回はSGK第二形態のままHPは終了時点の値で出現。 --その週のChaosAgeが終了すると、各神獣の戦闘履歴は全て初期状態に戻る。 -門への移動について --第1回は地の門にしか進むことが出来ないため、自動的に「地の門」に転送される。 --第2回は「火の門」第3回は「冥の門」第4回は「風の門」第5回は「水の門」に進むことが可能となる。 ---移動可能な門は、未勝利な門+今回追加の門になり、複数ある場合は''選択''できる。 --第6回では、「天の門」に進むことが可能になります。 ---第6回では、カオスの奔流から''ランダム''に未勝利な門+「天の門」に転送される。 // ***勝利時の報酬(原初の泉) [#f85c719a] -神獣を倒すと「原初の泉」が門内に出現し、それをルートすると報酬が得られる。(全員ルート可能) --原初の泉は、エフェクトoffだと名前しか見えないので注意。 -「原初の毛玉」かペット「ウー」を所持していない場合は、「原初の毛玉」が手に入る。 --ChaosAge初参戦の場合はこちら。 -上記の条件に当てはまらない場合は、「原初の毛玉」以外の一定のアイテムがランダムで手に入る。 --詳しくは各門の打倒時の報酬欄を参照。 // **諸注意 &aname(attention); [#l64a9713] -&color(red){''総スキル値850未満のPCは、ChaosAge「時の間」へ入れない。''}; -&color(red){''各門には350人までしか入ることはできない。''}; --門内が満員の時に入るとイプス雪原に戻される。 ---奔流に入った後、「○の門に入りました」と一旦表示された直後に「イプス雪原に入りました」と表示された場合は満員になってる。 ---満員になった後でも、LD等で門内の人数が減れば入れるようになる。 -アイテムの持ち込み、持ち出しについては制限なし。 -&color(red){''門内で死亡するとアイテムは全て消滅する。''}; --所持金と「カオスエイジで死亡しても消えない」属性([[特殊条件CA>アイテム/追加効果]])の付いた物は[[ロストしない>ChaosAge/CA付き装備]]。 --%%アニマルケイジに格納したペットはアイテム扱いなのでロストする。%% ---パッチでアニマルケイジにカオスエイジで死亡しても消えない属性がついた。 --「原初の泉」からルートした物も、入手後に門内で死亡した場合はロストする。 -門内から強制退去させられた場合、その回のChaosAgeに再参加することはできない。 --門内で[[LD>用語辞典#sys_ld]]した場合、再ログイン時には最後にセーブされた状態でカオスゲート前に移動している。 --故意のLDは禁止事項 → [[公式サイト:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=851cae97c822f790dbb40c8f692d3e2cbe878a7c4895eb95f6ff4825a863fe2d187ced9db5068e2c06ffc40c668975]]~ -時間切れについて --神獣出現後1時間30分経過すると各門が崩壊し、全プレイヤー強制退去&死亡。(通称「宇宙」) --神獣討伐後10分経過すると「原初の泉」は消滅する。 -敗北後の再挑戦について --再挑戦の時は戦闘開始までの間、画面が見辛くなるエフェクトが掛かるので転落、トラップに十分注意すること。 -属性攻撃による神獣の回復 --各門と同じ属性で神獣を攻撃すると、神獣のHPが5回復する。 //↓ファイル消失によりコメントアウト。確保している人がいたらMoEWiKiuploaderに。 //---参照:デベロフのダイアロスこぼれ話 http://moe.unofficial.jp/up/dat/18916.txt -一部のテクニックに使用制限がある --神秘魔法テレポート/リコールアルター/テレポートオール使用不可、テレポートポーションも不可。 --取引バンカー・マーチャントコール使用不可。 -''多くの人が集まる場所なので、不特定多数を目標とした嫌がらせがある'' --送迎アルターに「罠アルター」(転送先で必ず死亡するように仕組まれているアルター)が混ざっている。 --狭い場所でドミニオンすることで他のPCを押しのけ落下死させる。 // **不具合 [#q6e0ae70] -ChaosAgeから帰還後、PresentAgeに戻りホームポイントを変更しても「ログアウトできる状態にありません」と出て、ログアウトできないことがある。 --いくつかの方法で直ることが確認されている。 ---/killmyselfで自殺 &color(red){(※ChaosAge以外で死亡すると消える装備やアイテムを持ったまま実行しないこと!!)}; ---プレイヤーデータ保存確認メッセージが表示 -&color(red){''時の間、門内、ゾーン移動、戦闘中などにゲームが強制終了(LD)する。''}; --人数が多い時に発生し、エラーコード(13)などの表示か何も表示されずに強制終了。 --主な対策 ---門に入る時は出来るだけゆっくり行く。 ---NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ、色が白に戻ったら戦線復帰する。(NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る) ---ゾーン移動の際、画面が表示されたらすぐに走る。(ゾーン名表示中でも、画面表示が止まってたりカクカクしていても、とにかくすぐに走る操作をする。※門によっては安全な方向へ走るように) ---門内外で待機中に強制終了してしまう場合は回線に問題があるかも。 ---強制終了後に再び始めると不安定で再度強制終了することがあり、MoEの再起動がお勧め。 // **攻略の基礎知識 [#u5347d02] -色々書いてあるけど、一番重要なのはコレ → ''何度死んでも挫けぬ心を持つこと!'' // ***準備 [#w6cd4020] -ターゲットパレットの表示 → (やり方は[[公式サイト:アドベンチャーガイド>プレイ環境のカスタマイズ:http://moepic.com/avg/customize.php]]参照) --ターゲットパレットに神獣を登録すれば、どんなに距離が離れていても瞬時にターゲットできる。 --ペットに攻撃命令を出す時や、各種回復支援など混戦中にも便利。 -オプション設定で --方角の表示(アナウンスに方角が用いられることがある) --時刻の表示 --通信状態の表示 -便利なコマンドをマクロに登録 --''「/ass」''(デフォルトマクロ:2ページ目7番の「戦闘アシスト」と同等) ---自分が現在ターゲットしている対象がターゲットしている相手を自分のターゲットにする。 ---攻撃している味方をターゲットしてから使用することで、その味方が攻撃している敵を自分のターゲットにする。 ---また、敵をターゲットしてから使用すれば、誰が敵にターゲットされているか調べる事ができる。 ---「/ass (対象の名前)」でも可能だが、対象がNPCの場合は距離が離れすぎているとコマンドが無効になる。 --''「/tar (対象の名前)」'' ---自分が狙うべき相手を即座にターゲットしたいならこれで。(「/tar サザン ゲートキーパー」等) ---対象がNPCの場合、距離が離れすぎていると /tarコマンド が無効になるので注意。 ---「前線でターゲット報告をするPCを /tarコマンド でターゲット」→「/ass」で遠距離からの捕捉が可能になる。 --''「/tar 原初の泉」'' ---原初の泉をターゲットする。その後、泉があると思われる付近に近づいてAlt+Uでルート。 -用意するアイテムなど --お金を程々(補給物資の購入用) --矢/弾・触媒(普段の狩り1時間程度で使う量が目安か) --消耗品(特に飲み物Buffは必須。門によってはMRPが非常に役立つ) --スペルブック(回復魔法チャージ用) --武器(安売りのNG品や修理を重ねたお古でも良い。出来れば長期戦に備えて予備も欲しい) --防具(安価なドラゴンレザー装備など。防御力が高いほど生き残り易くなる) --特殊条件CAの付いた装備品もあれば便利 ---カオス素材から作成した防具 ---プロミスト系武器やアニマル変身系ペンダント等の[[精錬の泉>ミニゲーム/精錬の泉]]や[[錬金の森>ミニゲーム/錬金の森]]で作成できる一部の装備品。 -スキル、テクニックについて --生命力:前衛に限らず後衛や補給部隊も高いほど良い。80以上あると心強い。 --着こなし・抵抗:どの門も攻撃を受けながら戦う状況になりがちなのでどちらも高いほうが良い。 --各武器スキル:高ければ高いほど良い。 --ダンス:ChaosAge向けテクニックが多く活躍できる。ダンス使用者はマクロにsay発言メッセージを組み込んで、発動しているダンスを強調すると良い。58スワンダンス、78タウントダンス、複合技の[[ライブステージ>スキル/熟練(技)/複合技/回復#livestageTable]]は特に味方を守るために重要。 --援護:フローズンビーム、マッドコート、スピリットリヴィール、ニューロンストライク、サムライハート 等でダメージ効率が上がる。スケイプゴート、エピデミックオール 等の妨害テクニックも狙ってみよう。 // ***送迎・指揮 [#f5e6dd1c] -送迎 --徒歩&泳ぎでFutureAgeに行くのは時間が掛かるので、送迎があれば利用させてもらおう。 --神秘魔法リコールアルター/テレポートオールを使える人は、ホームポイントをFutureAgeに変更するか、カオスゲート付近の「レコードストーン」用意し、街で討伐者を募集してみるとよい。 -戦闘中のアナウンス・情報交換 --各サーバには、ChaosAgeでの情報交換を目的とした[[ユーザーch>用語辞典#chat]]がある。 ---ch名はサーバ毎に違うが「カオスch」として定着し多数の人が集まる。 --開門前アナウンスをする者は、誤報の指摘を受けたら流さずカオスch等で確認を取る。 --戦況報告者は『憶測を交えず』必要な情報を短く伝える。(「西スロープで兄貴発見」とか「○○撃破」とか) -指揮 --指揮に対して従う自由も従わない自由もあるが、協力して挑もう。 --指揮を取る者は自分が「特別な誰か」ではないことを忘れないように。 --声を出す人がいない時は積極的に声をかけよう。 --見てもいない他門の指揮とか分を超えた余計なことは絶対にしない。機を誤った情報は平時では有益でも時として全滅を招く。 --指揮に対して言いたいことがあればはっきりその場で言う。(挑発的な態度はいがみ合いのもとになるので注意) // ***配布・補給 [#r7591921] -死亡するとアイテムを全部ロストするので、補給物資の有無は戦力の維持に影響する。 -受け取る側は触媒等は死ぬことも考えて、買い過ぎ・貰い過ぎには注意しよう。 -配布について --配布側は、お財布や所持枠数と相談しながら持ち込むアイテムを選別しよう。 --魔法の触媒などのスタック品は、配布するときはペースを考えて配ると良い。触媒は1枠40〜80個が理想的かもしれない。 ---数を限定することで受け取る側の手間も省けるので幸せになれるかも。 --物資の金額は自由に設定して良い。 //無料を当然だと考える人も居れば、無料だと遠慮してしまう人も居る。 //お金にも重さがあるので、重量の都合で、高いと買えない事もある。 ---開戦前からの無料配布はなるべく避けた方がよい。 --配布所に神獣が接近してくる場合があるので、神獣の動向には注意しよう。 -補給物資で特に需要があるもの --食料や飲料 ---飲み物Buffは必須。安価で効果の高いバナナミルクやミルクティなど。センスレスも需要が高いのでワインも重要。 ---食品は空腹対策。味噌汁や焼き鳥などの攻撃に有利なBuff食品なら尚良し。バフ剥がしを使ってこない風と火の門では防御力が上がるBuff食品も役に立つ。 --魔法の触媒はどれも需要がある。(ペーパードールは除く) --スペルブックを何冊か持ち込むと回復魔法を使用する人に喜ばれる。 --武器は、修理済みの中古品でも十分。 ---バトルボウ/矢、チョッパー、モルゲン、バトルフォークなどがコストパフォーマンスが良くオススメ。もちろん下位武器も大歓迎。 ---弓は耐久度が低い&重い。更に矢も持ち込むので重量に余裕が無くなりがち。 ---複合技[[カオスブレイカー>スキル/熟練(技)/複合技/攻撃#chaosbrkTable]]を使用するためには武器装備が必須で、無ければ生産道具でも構わない。 --GHP、GSP、包帯等の回復アイテム。 --門によっては、Debuff解除用のMRP、神獣の誘導に有効な複合技[[キャッチターゲット>スキル/熟練(技)/複合技/補助#catchtarTable]]用の釣り竿なども役に立つ。 // **初心者向けFAQ [#v3ff328f] ***準備など [#ad99763c] -スキルが育っていないので行ったら迷惑じゃないですか? --そのような事はなく、各人のスキルにあった活躍の仕方がある。まずは参加してみて慣れること。 --スキル値合計が850未満の場合は入場することができないため注意。 --作戦などは各門の情報を参照。 --また、各門での戦闘中に[[auc>用語辞典#chat]]等で指揮してる人からアナウンスが流されるので、それを目安に行動を決めるとよい。 -装備はどんなものがいい?持ち込むアイテムは? --武器は安価なものでもよく、防具はドラゴンレザー装備などで、修理しつつ使った最大耐久度の減ったお古を使うのも良い。 --死亡するとアイテムをロストするので、メイン装備は持ち込まないほうが良い。 --回復アイテムや触媒2は多すぎない範囲で財布と相談して持ち込もう。 -参加したいけどアイテムロストが怖い。銀行も一杯だし。 --WarAgeの手持ち(12枠)や銀行(12枠)、タイムカプセル(16枠)が空いているようなら利用する。ヌブール村でイーノスにWarAgeの記憶を吹き込んでもらった上で、ヌブールの村のアルターからのみ利用できる。 ヌブールの村のみ非戦闘地域なので、このゾーンから出なければ殺されることはなく安全。 // ***移動 [#if19a092] -とてもじゃないけれど泳いでアルターまで行けません --時間前になるとプレイヤーによる送迎(神秘魔法リコールアルター)があるのでaucやsh、カオスchのアナウンスに従い、利用させてもらおう。 -どうやって各門から脱出するの? --勝利後、門が崩壊する(開戦から1時間30分)までに報酬を入手し、門から脱出しなければならない。 --各門から出るには南(入場地点)の穴に落ちて、そのまま来た時のルートを逆に辿ればOK、それでイプス雪原(FutureAge)に戻れる。 -どうやってPresentAgeに帰るの? --PresentAgeへ戻るのは徒歩でも大丈夫。 --イプス雪原のアルターからPresentAgeを選択、移動後再び出てきたアルターに入ると各地アルターに飛べる。 ---帰りは泳ぐ必要は無いがイプス峡谷のアルターから各地アルターへは一方通行。 --FutureAgeとPresentAge間を移動するためには、「Future Age : イプス雪原」の記憶が必要。 ---記憶は、イプス湖底アルターかイプス雪原アルターに居るモラ族に話しかければ吹き込んでもらえる。 -未来にテレポートで連れて行ってもらうときもFutureAgeの記憶が必要ですか? --テレポートオールやリコールアルターといった転送系魔法で行き来する場合、記憶は必要ない。 --ホームポイントを変更し忘れたまま死んでPresentAgeから雪原SBに戻った場合、霊体ではモラ族と会話が出来ないため記憶が手に入らず、SBで死体を引き寄せるしかなくなる。誰かに転送系魔法で送迎してもらえれば、Preに戻って死体回収は可能。 // ***戦闘 [#pa17e067] -死んだらもう終わり?死体回収するしかないの? --戦闘中ならばそのまま待機する。参加者が全滅しない限りは蘇生を受けられる。(ただし、死亡時にアイテムを全部ロストしている) --全滅時などホームポイント(必ずイプス雪原に変更されている)に戻った場合、死体はカオスゲート前に移されるので、ソウルバインダーを利用する必要はない。 -PT組めません… --勇気を出して「誰かPT組みませんか」と。 --もちろん組まなくてもいいが、組めば音楽Buffやグループヒーリングを受けられることも。 -リザレクションを受けたのですが、お礼したほうが良いですか? --お礼はしなくてもいいので、まずは安全地帯に移動すること。 --蘇生を承諾するボタンを押す前に周囲の状況を確認するには、視点をM1かM2モードに切替えると周りが見渡せる。 --範囲技などが出てる時は攻撃が止むのを待つべし。 --復活後、自分がタゲられていると判断した場合は補給所に行かない様に。 -どのくらい時間がかかるの? --('13/2/2更新)おおよその戦闘時間は、地15〜30分、火20〜35分、冥20〜40分、風30〜45分、水30〜45分、天40〜50分程度。色々な要素で長引くこともある。[[こちら>ChaosAge/これまでの戦績]]も参考に。 --PresentAgeからの移動なども考えると、神獣出現の40分前ぐらいから準備することが多い。(17:20、19:20、21:20) ---送迎アルターは、カオスゲート閉門5分前(17:45、19:45、21:45)くらいで最終便となる事が多い。 -神獣の遠距離攻撃って防御できないの?ディバインシールドもかかってたのに… --('13/2/2更新)神獣は、遠距離判定(ミスザマークがある)の物理攻撃を使用しないため、バンデットガードで防げる攻撃はない。 --たとえ離れた場所からの攻撃であっても、物理攻撃に分類されるものは全て近接判定である。神獣の使用テクニックの詳細は各門の案内へ。 // **コメント [#k90b4369] #pcomment(ChaosAge/案内と準備/コメント,8)
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