スキル/熟練(技)/素手/コメント
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#topicpath -スパルタンフィスト使ってもたまに上がる -- &new{2004-12-15 (水) 14:56:22}; -ワサビ+ラスミトン+スカルリング+バーサクA+ナイトマインドを使えば攻撃力100↑可能。ただし装甲は紙、素人にはオススメできない諸刃の剣。 -- 戦闘+強化+回避 &new{2004-12-18 (土) 23:08:18}; -正確にはわからんが…35〜55までオーク学校で上げられるぞ。最初は生徒釣って一体ずつ、ある程度強くなったら先生を -- &new{2004-12-19 (日) 23:57:33}; -キックと併用とかでST使うならバーサクはお勧めできない -- &new{2004-12-23 (木) 18:28:49}; -30-40はワラゲの古城下の蛇オススメ。BSQ軍じゃないときついけど。 -- &new{2005-01-01 (土) 15:31:30}; -キック上げると攻撃間隔が減る キック85で2割ちょい減ってる感じ -- &new{2005-01-05 (水) 08:38:03}; -だがいくらディレイが減っても元々のモーションがトロいのであんまり意味は無い -- &new{2005-01-06 (木) 18:58:50}; -えーとたまたま殴ったオークフーリガンで上昇確認(素手85.2→3 -- &new{2005-01-27 (木) 17:15:36}; -60ならネオクのノッカーがお勧め -- &new{2005-02-01 (火) 14:59:09}; -なんとなく殴ったオークフーリガンで上昇確認(素手90.8→9 -- &new{2005-02-03 (木) 18:21:41}; -素手は基本攻撃モーション大きいので盾持ちが相手だとほぼ確実にスタンさせられる -- &new{2005-02-04 (金) 11:51:57}; -なんとなく殴ったコボルトブリーダーで上昇確認(素手91.2→91.3 -- &new{2005-02-06 (日) 19:20:05}; --ノッカー、コボルドで96からでも時々上がりますよ -- &new{2005-02-06 (日) 20:01:06}; -シップ装備着けてみました。素手64なので装備するとボクサーナックルに変化。攻撃力40+1。装備して敵を狩った感想は・・・微妙です。攻撃力はもちろん強いけど、ディレイが長すぎです。ナックルはずして手数で勝負した方が強い気がしないでもないです・・・ -- 素手64の若輩者 &new{2005-02-10 (木) 13:04:42}; -ナックル装備時はストーンマッスル不可。ナックル(少なくともボクサーナックルは)ディレイ長すぎ。素手の方が戦いやすい。ナックル最悪や・・・ -- &new{2005-02-10 (木) 15:32:35}; --マクロでサクリとかに組み込むといい感じ、という話ですね。私まだ入手してないので試せませんが。 -- Shalm &new{2005-02-10 (木) 15:40:08}; --ボクサーは表示上は攻撃間隔220だけど、実際は344のチョッパーより長いです。材料が綿ですが、布製品修理屋で修理不可。耐久12なんかあっという間。1/12で攻撃力24+1。ナックルいらないよヽ(`Д´)ノ -- &new{2005-02-10 (木) 16:00:53}; --この攻撃間隔はバグとしか思えない。あり得ないくらい長い。 -- &new{2005-02-10 (木) 16:01:45}; -えーと、ナックルはワラゲで落とします。-- &new{2005-02-10 (木) 16:11:13}; -マクロ >> ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1107259212/508 -- &new{2005-02-10 (木) 16:55:25}; -マクロ2 >> ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1107259212/444 -- &new{2005-02-10 (木) 17:00:19}; -上記マクロは4つとも間違ってはいないが、pauseの行はいらない。でも行を詰めるのではなくて、空白行にすべし。 -- &new{2005-02-10 (木) 20:03:51}; -ボクサーの補正が変わってます 攻撃力+1→スタミナ+5 -- &new{2005-02-11 (金) 11:26:36}; -あと耐久度1の状態の攻撃力が24じゃなく2.4になってる。ディレイ分を考えるとむしろマイナス効果w -- &new{2005-02-11 (金) 11:28:55}; -素手スキル上げると命中率UPとクリティカル率UPしか書いてないけど、攻撃力は上がらないのですか? 1stの筋力90素手0より2ndの筋力70素手70の方が攻撃力高いんですけど。 -- &new{2005-02-12 (土) 09:10:24}; -レフトナックルは何の効果があるのでしょう?攻撃力が+1と攻撃間隔が長くなる以外見当たらないのですが -- &new{2005-02-12 (土) 12:58:38}; --レフトナックルはジャブが強くなる・・・それよりナックルのディレイが正常になった。 -- &new{2005-02-12 (土) 19:13:02}; -素手はスキル55あたりから3〜4割の確立でATKあがりますよ、種族によって違いあるかも? -- &new{2005-02-14 (月) 02:30:58}; -もしかしたら勘違いしてる人もいるかもしれないので言っておきます。FMナックル装備しても勿論まんま攻撃+53になるわけではないです。素手スキル補正が消えるのでFMナックルでだいたい+20ちょいです。耐久減れば外した状態と全く変わらない威力にまで落ち込みます -- &new{2005-02-16 (水) 08:10:45}; -素手100でレフトナックル装備してもジャブ威力上がりませんでした -- &new{2005-02-17 (木) 17:38:22}; -外部板に素手時の攻撃力の算出式があったので転載。筋力*0.2*種族補正+素手*0.3*(1+(筋力-50)*0.00286)*(素手*0.0033+0.67) で出せるようです。 -- &new{2005-02-23 (水) 02:44:16}; -ttp://not.main.jp/up/dat/099.zip 素手攻撃力完全算出機 エクセルバージョン -- &new{2005-02-23 (水) 03:31:09}; -シップ装備のディレイ、熟練が増していくんだから減少していけばいいのに・・・ -- &new{2005-02-26 (土) 21:53:38}; -コンボって実装されてるんですかね?通常攻撃→チャージドフィストと繋ぐと出が早いように思えるのですが。 -- &new{2005-02-27 (日) 23:45:47}; --それはモーションキャンセル 通常攻撃→シールドガードで即出るように感じるのと一緒 -- &new{2005-02-28 (月) 00:02:14}; -ナックルはチャージドフィスト時だけ使ってます。それで十分かと。 -- &new{2005-03-04 (金) 01:12:43}; -表記が変わってから、ボクサーナックルの体感ディレイが短くなったような。ナックルを装備したままで十分戦える。他は・・・シラネ -- &new{2005-03-04 (金) 16:57:15}; -スパルタンで素手上昇90.3 ->90.4 -- &new{2005-03-12 (土) 22:27:09}; -ナックル、warageで落さなくなってます -- &new{2005-03-13 (日) 00:11:15}; -倍率追加してみました。正確な数値は分からないので知っている人修正お願いします -- &new{2005-03-15 (火) 12:11:43}; -素手100達成はスパルタンフィストでした -- &new{2005-03-16 (水) 05:10:03}; -どのくらい前のパッチかわからないけど、やっぱり自身へのスパルタンでのスキル上昇率が上がってる気がする -- &new{2005-03-23 (水) 07:53:21}; -レストナックル買った。子蛇に対してジャブのダメージが6増えた。4回のジャブで10しかない耐久が1減った。ディレイが伸びた。銀行行きが決定した。 -- &new{2005-03-25 (金) 03:48:34}; -同じくキラープラントで98達成・・・ -- &new{2005-04-01 (金) 10:02:15}; -スキル上げ情報を表にしてみました。 どうかな? -- &new{2005-04-01 (金) 19:08:41}; -フィストマスターナックルのダメージが28.0、間隔が100に・・・ -- &new{2005-04-02 (土) 11:57:57}; --上でも書いてるけど FMナックル30.1/90から28.0/100 に。うひゃ -- &new{2005-04-02 (土) 17:57:05}; -↑ありがとです。正式な名前がわかったらまた更新しておきますね -- &new{2005-04-03 (日) 02:11:02}; -素手は普通に強い。 -- &new{2005-04-06 (水) 12:18:35}; -修理したら最大耐久が減った・・・説明では減らないっぽい事が書いてあると思うんだが -- &new{2005-04-19 (火) 11:42:45}; --現在NPC修理では下がります(修正作業中)。→http://moepic.com/support/bug.html#4 -- &new{2005-04-19 (火) 11:58:35}; --↑ んで、もう直ったっぽ。いまさっき試した。 -- &new{2005-04-20 (水) 21:54:44}; -パンチャーナックル 性能15.1→15.5 修正しました。 -- &new{2005-04-23 (土) 02:38:16}; -えーと、レフトナックルでシールドガードしてるような人(見間違えだったら激しく土下座)を見たんですが。コダチみたいな物なんですかね? -- &new{2005-04-26 (火) 20:23:25}; --盾に素早く持ち替えるマクロかな? -- &new{2005-04-26 (火) 23:40:08}; --たぶん 酩酊のストーンマッスルでないかな? -- &new{2005-04-28 (木) 20:26:24}; -素手0でスパルタンフィスト成功。回復量は31だった -- &new{2005-04-29 (金) 21:19:31}; -勘違いする人いたら困るんでイリュージョンフィンガーの所追加しときました。ダメだったら消します -- &new{2005-04-30 (土) 00:29:49}; //-今の素手は全然覚悟いらないと思うのは私だけ?フィヨ、フェアリーも簡単に手に入るしナックルもあるし -- &new{2005-05-02 (月) 00:26:16}; //-キック、戦技がなければ"序盤は"まだ覚悟がいるんじゃないか?2ndは知らない。 -- &new{2005-05-02 (月) 01:20:55}; -レフトナックルつけたままでも、酩酊技使えますよ -- &new{2005-05-02 (月) 16:42:22}; -レフトナックルも無限修理可能なんですかね?できるなら本格的に探そうかとも思うのだけど・・・ -- &new{2005-05-06 (金) 08:26:25}; -レフトナックルはPC・NPC問わず修理によって耐久減ります。 -- &new{2005-05-06 (金) 11:40:13}; -そしてレフトナックルはぶっ壊れます。ええ、ぶっ壊しましたとも・・・。なお、闘技場に出現するレジェンドオブデュエリスト(格闘家型)が、レフトナックルブラックを落としました。 -- &new{2005-05-08 (日) 03:17:08}; -ブラックナックルですか、性能は何か違うんでしょうか?情報お願いします。 -- &new{2005-05-08 (日) 19:50:26}; -ほころび状態で威力9.6というのは確認しましたが、それ以外はSSを取ってないので分かりません・・・。かなり昔に、宝箱から出たらしきレフトナックルブラックのSSは見たことがありますので、今回の伝説産が初出ではないはずです。 -- 2つ↑の人 &new{2005-05-09 (月) 23:11:14}; -イリュージョンフィンガーの消費STとFMナックルの性能を修正しました。パンチャーナックル・ボクサーナックルの性能わかる方、修正お願いします。 -- &new{2005-05-13 (金) 15:17:23}; -アイテム/武器/その他ができたことだし、このページのナックル情報は消してもいいんじゃなかろうか -- &new{2005-05-13 (金) 15:19:44}; -ボクサーナックル 間隔72 ダメージ21に変更orz とのこと。 -- &new{2005-05-13 (金) 15:34:48}; -拳聖乱舞はどこだーーー -- &new{2005-05-19 (木) 13:44:54}; --素手95筋力70・拳聖乱舞対オルヴァンブルート・ダメ7・8・8・9・13・12・13・14・魔法攻撃56。全弾命中はかなり辛い&対象が小さいと当たらず。 -- Buff無し &new{2005-05-19 (木) 23:43:26}; --↑ナックル着けてます -- &new{2005-05-19 (木) 23:50:37}; --↑技術書の入手元情報もよろしく -- &new{2005-05-19 (木) 23:52:15}; --闘技場のレジェンドらしい。しかし、人集めたがレジェンドは出ず。D鯖なら20kで複製が銀行内で販売されていた。 -- 対人初心者 &new{2005-05-20 (金) 00:58:34}; --入手は※露店です、すんません・・・小さい敵に当たらない、というのは発動時に前進するからで、ロックターゲットすれば解消されます。対人では相手が転ぶモーションをしましたがスタンしているかどうかはよく判りません。範囲攻撃ではないです。 -- ↑↑↑↑の者 &new{2005-05-20 (金) 02:38:57}; -放置露店して出かけてたらAUCログに「拳精乱舞※」なるものが残っていました。説明欄によると素手の隠し奥儀と書いてありましたが、これはどういったものなのでしょうか?HG Version2みたいに複製で作れるもんなのでしょうか?どなたか知っている方は情報お願いします。 -- &new{2005-05-20 (金) 09:57:03}; --怪しい技書屋の偽技書、使っても何も覚えられないと聞いた -- &new{2005-05-20 (金) 10:01:55}; -http://not.main.jp/up/dat/978.jpg 物理ダメージ8発+魔法ダメージ、魔法ダメージはレジ有。 -- 拳聖乱舞ダメージログ &new{2005-05-20 (金) 10:36:59}; -拳聖乱舞、色々試してみたけどAC高い相手には1発ごとにダメ軽減されて全体でかなり軽減されます(100ダメ以上違う)。あと回避相手も途中中断され辛い。防御が疎かな相手にはかなり強い -- &new{2005-05-20 (金) 16:43:36}; -拳聖はナックルの消耗が凄いです。耐久気にする人は乱用気をつけてください -- &new{2005-05-20 (金) 16:47:29}; -拳聖によってパンチャー急増中。 -- &new{2005-05-20 (金) 19:22:13}; -拳聖乱舞、受けた時にアイコンが何回か出る。3回目と5回目は鈍足とAC減少効果 -- &new{2005-05-21 (土) 07:19:24}; --拳聖を当てたとき、たまに敵がスタンしたりします、一発ごとに付加効果があるのかも? -- &new{2005-05-21 (土) 08:04:14}; --4発目あたりがダウン効果 -- &new{2005-05-21 (土) 09:01:09}; --ランダム付加という話も -- &new{2005-05-22 (日) 10:30:03}; -スパルタンで99.9 スプリガン殴って100 森で100まで上がりますね -- &new{2005-05-26 (木) 17:15:12}; -チャージドフィスト(ナックル無し)の射程はグレートソード(レンジ4.9)の通常攻撃より若干短いようです(4.8位?)。ジャブはそれよりさらに短かったです(4.5位かな) -- &new{2005-05-28 (土) 16:59:45}; -ブラインドジャブを食らうと、ファークリップを0にしたのとほぼ同じ画面になります。キャラの名前や影も見えるし、もちろんタゲも切れません。チャージドより遅く弱く、移動もできないのであまり実戦向きじゃないですね。まあpreでの手数増えたってだけでありがたいけど。 -- &new{2005-06-16 (木) 19:55:30}; --タゲさえきれてればモブの視認距離が狭まる とかあるなら、Bジャブ→サイレントラン等のタゲ切り技 とかいう選択肢もでてくるんだが・・・はてさて今後の調整に期待? -- &new{2005-06-17 (金) 19:06:02}; --ブラインドジャブ、対MOB戦にてタゲ切できるようになってます。29日のパッチ後で確認 -- &new{2005-06-30 (木) 14:49:36}; --ブラインドジャブの対Mobタゲ切りは以前からではないでしょうか。 -- &new{2005-09-12 (月) 18:51:37}; -前から気になってたけど、サクリファイスフィストはたまに魔法ダメージが二回出る。表記が出てるだけじゃなくてダメージも重複している。条件とかあるのかな。 -- &new{2005-09-15 (木) 05:14:33}; -以前、それで8発ぐらい連続して出たことがあります。同期ズレとかと関係あり? -- それで敵もろとも死亡 &new{2005-09-15 (木) 18:20:20}; -スパルタンスキル24くらいで36回復しました。 -- &new{2005-09-20 (火) 17:13:07}; -盾持ちで素手スキル60程度ならノッカー狩るとすごく上がりやすいですよ -- &new{2005-09-25 (日) 00:14:23}; -skil30台は強虎よりもベビーオルヴァンの方が楽かも。攻撃間隔が長いうえに、命中率もそれ程高くないので包帯でも充分回復できた。 -- &new{2005-09-27 (火) 03:59:14}; -盾があるなら50半ばからネオク高原で、ヤングノッカー→ノッカー系・ヤングオルヴァン→ネオクオルヴァンの順でかなり後半になるまで上げられる感じ。オルヴァンはお金もおいしいしなー。 -- &new{2005-10-10 (月) 11:55:37}; -素手50からはいっちょんでサクサク上がります、60代からエイシスでもサクサクと -- &new{2005-10-28 (金) 11:11:05}; -スパルタンフィストって、ペットも回復できるの? -- にゃ &new{2005-11-03 (木) 17:57:51}; --タゲったものを回復させるのでペットやお友達などにも回復させてあげれますよー -- &new{2005-11-03 (木) 20:10:18}; -拳精乱舞なる技書の売りがあって覚えられなかったものの・・・そんなのってありました; -- &new{2005-11-07 (月) 14:53:22}; --↑GMが売ってる偽物 -- &new{2005-11-07 (月) 15:01:20}; -相手のアイテム袋が埋まってる状態でディザームガードを撃つとどうなりますか?こんぼうのウェポンディザームと同じですか? -- &new{2005-11-15 (火) 14:37:32}; --↑特に変化はないです -- &new{2005-11-15 (火) 23:35:10}; --↑変化はない、と言うのは語弊があるかも。こんぼうの場合耐久にダメージがありますが、そのような変化はありません。 -- &new{2005-11-17 (木) 11:26:17}; --地下水路でアイテム袋いっぱいの時にゴールドロックゴーレムにディザームガード食らいまくったら武器耐久がすごい減ってたんだが。 -- &new{2005-11-20 (日) 14:08:16}; -70らへんからヤングオルバンじゃああがらんぞ -- &new{2005-11-21 (月) 16:47:34}; -90代でも上がるんだが -- &new{2005-11-21 (月) 16:59:02}; -オルヴァンで100までいくね。ただし、効率がいいわけじゃない。80前後からはドラゴンの方がさくさく上がるし。 多分↑↑の人は上がりにくいって意味で書いたんじゃないかね。 -- &new{2005-11-21 (月) 17:16:56}; -ストックマンあがりにくい、ルークあがりやすい。90から -- &new{2005-12-05 (月) 14:36:03}; -あ、そうそう。ガイアからスパルタンフィストの技書ドロップ確認。 -- &new{2005-12-22 (木) 08:56:33}; -素手70で4日位ヤンオルやデスナイト狩ってるけど、全然上がらないのは運が悪いですかね? -- &new{2006-01-08 (日) 17:30:48}; -4日と言われてもプレイ時間がよくわからないからなんとも言えない。全然上がらないってのは0.1も上がらないってことかな?そうでないのであれば、そのくらいのものだと割り切るべし。 -- &new{2006-01-09 (月) 00:49:26}; -一日平均3〜4時間でヤンオル狩りながらギガス共闘に3回位参加して4日トータル0.3の上昇。全てギガス殴ってるときでした。 -- &new{2006-01-09 (月) 01:13:47}; -素手・キックともワラゲ回廊ゴーレムで100達成。 0.1〜0.2上がるたびに丘に出てアンチマクロ解除すると効率よし。 90台でも1時間に約1.0の上昇でした。 ただし、ワラゲでなのでプレイヤーに殺される覚悟ある方のみ推奨。 -- チャンピオン &new{2006-01-09 (月) 12:39:17}; -ヤンオルでも普通に上がるよ。というかヤンオルの方が上がってる気がする…ギガスはドロップ直後に一気に3つくらい(0.1×3回)上がるけど、その後はまた上がらなくなる、共闘だと回避や持久も上がりにくいので、戦闘スキル平均80くらいまではソロでヤンオルのほうがいい -- 現在素手75 &new{2006-01-22 (日) 12:58:37}; -->一気に3つくらい(0.1×3回)上がるけど、その後はまた上がらなくなる←これはアンチマクロ。解除すれば普通に上がる -- &new{2006-01-30 (月) 18:03:38}; -イリュージョンフィンガーの説明がやたら詳細なのは高橋名人のバネ疑惑と引っ掛けてるからなんだね。 -- &new{2006-01-31 (火) 03:46:49}; -拳聖乱舞の時に、他の武器を持ってるとうまく発動しない -- &new{2006-01-31 (火) 19:16:59}; -70台半ばからはグラフヴェルズの蜘蛛相手にも割と上がります -- &new{2006-04-20 (木) 16:21:58}; -拳聖乱舞を全部当てのは対象との間合いも関係あるっぽい -- &new{2006-05-07 (日) 13:32:24}; --敵だって当然動いてますから発動中に敵が離れたらミスザマーク扱いになって、そこで止まりますよ -- &new{2006-05-07 (日) 17:21:49}; --タイマンだと敵のほうから逃げていくことは滅多にないですが、PTとか乱戦だとありがちです -- &new{2006-05-07 (日) 17:22:25}; --通信状態で違うかもしれないが間合いより「ロックターゲット」してないと拳聖乱舞がスカりやすい気がする -- 素手85.6 &new{2006-05-10 (水) 12:53:06}; --ロックターゲットしていると回り込んだり背後に行ったりして連携続く事が多かった -- 素手85.6 &new{2006-05-10 (水) 12:56:07}; ----- -ブリッツラッシュ、シップナックルじゃ使用できずorz 必要な特殊効果ナックルが謎です -- D鯖拳聖 &new{2006-07-28 (金) 13:47:39}; --ブリッツラッシュは、例の泉に投入して武器を作るしかないようですね、今の処。 -- &new{2006-07-28 (金) 14:02:12}; --ちなみに例の泉に投げ入れるのは血染めのナックル。ブラッド混んだりするのかな -- P鯖ぬたお &new{2006-07-28 (金) 20:39:37}; -ブリッツラッシュ、素手100 キック0 筋力100 Buff無しでのダメージログ。一回目10-9-19-15-34 2回目7-5-12-14-27。5発の連撃。相手はスカルパス。Aさん有難う御座いました。 -- &new{2006-07-31 (月) 20:46:40}; -ブリッツラッシュ、素手100蹴100Buff無し攻撃力85でのダメージログ。対象スカルパスワンダラー。一回目7-14-10-31-25。二回目7-13-13-19-27。技のモーションは既存技の組合せの模様。ヘラクレスシュート、チャージドフィスト、ムーンボヤージ、ディザームガードのモーションは確認。Qさん有難う御座いました。 -- &new{2006-08-02 (水) 12:57:27}; -ジャブ→ヘラクレスシュート→チャージドフィスト→ムーンボヤージ→ディザームガードの順で、ムーンボヤージがヒットするとちょっとだけ浮きます。なお「特殊効果:ナックル」のBuffが発動している最中は武器の付け替えができませんでした。 -- Q &new{2006-08-02 (水) 13:21:53}; --追記。ブリッツラッシュ発動中は自由に移動できます。また、拳聖乱舞同様にミスった時点で終了します。 -- Q &new{2006-08-02 (水) 13:53:17}; -スキル上げ情報 更新してみたけど見にくいかな・・・? -- &new{2006-08-02 (水) 23:08:12}; -アンチマクロはヌブールへ移動して解除)40ちょい過ぎくらいまではアースワームでOK。3・4時間あれば終わります。 -- 0-40まで上げてきました &new{2006-08-30 (水) 09:07:03}; -ワラゲのアクセルにてブラインドジャブをうけてテクニックが出せませんでした -- &new{2006-09-03 (日) 10:21:49}; -スキル上げ対象の「サンド テイル」とか「マイン ラット」とか、名前が変わったものは表記を変更した方が良いかと思います。 自分は編集できないので、何方かお願いします。 -- &new{2006-09-04 (月) 11:33:36}; -スパルタンフィスト、素手46.1で44回復しました。一回だけですが、一応報告までに。 -- &new{2006-11-25 (土) 21:49:53}; -スキル15〜20、ドラゴン〜スケール装備相当 リトルツイスターとポイズンミストを併用しながらロッソファイターを殴ると楽に上がります。 -- &new{2006-12-02 (土) 04:47:10}; --素手アタックではほとんどダメージが通らないので、魔法で8割がた削ってから殴ることになりますが・・・ -- &new{2006-12-02 (土) 04:48:46}; -完成キャラがSBに吸われて99.0になったので実験。強バルドス110匹で100復帰。お奨め上げ方に強バルドス追加しました。 -- &new{2007-01-16 (火) 12:34:28}; -拳聖乱舞の最後の気弾は霊体時でも実体時に近いダメージがでます。既出だったらスマソ -- &new{2007-01-19 (金) 15:28:06}; -サクリの魔法ダメージも同じくらい出るね -- &new{2007-01-20 (土) 15:36:48}; -ディザームガードのわりとどうでもいい情報を追加しました。 -- &new{2007-01-20 (土) 15:53:47}; -スキル情報の項のナックル作成不可を削除、同・序盤辛いというのをコメントアウト、攻撃力の項を纏め直し、ナックル性能表はアイテムのページに任せ削除、攻撃力の項・スパルタンの項・スキル上げの項を他ページ準拠に並べ替えしました。 -- &new{2007-02-17 (土) 13:31:14}; -素手85の霊体状態のスパルタンを15回使ったところ34〜42回復しました。 -- 素手師 &new{2007-02-21 (水) 13:24:05}; -スキル上げ情報の40-50って分ける必要あります? -- &new{2007-03-12 (月) 11:17:14}; --↑指摘の通り40~50は必要ないようなので、変更しました。 -- &new{2007-03-18 (日) 00:17:45}; -素手の攻撃力計算式おかしくないかな? 計算結果が実際の攻撃力と違うし筋力や種族補正の影響が書かれていない -- &new{2007-03-25 (日) 14:38:38}; --↑素手の武器ダメージしか見てないんじゃない? -- &new{2007-03-26 (月) 10:25:38}; --あ、なるほど見間違えていました><けど一般武器の攻撃力がちゃんと出ているのだから素手も合わせるべきだと思います -- &new{2007-03-26 (月) 12:55:35}; -素手98でのクリティカルは300回試行したところ、ナックルなし51回(17%)ナックルあり9回(3%)でした。一応アタック短評に追加しましたが必要なければ削除してください。 -- &new{2007-03-31 (土) 16:02:36}; -素手0で500回攻撃して、ナックル無しでクリティカル15回(3.0%)でした -- &new{2007-04-07 (土) 12:16:12}; -素手100で500回攻撃して、ナックル無しでクリティカル92回(18.4%) -- &new{2007-04-07 (土) 12:18:57}; -スキル上げ情報の60〜80にヤングオルヴァンが重複しているようですが、ミス? -- &new{2007-06-24 (日) 18:14:03}; -60〜80はヤンオルで十分あがる、が、他のMOBについてはそうじゃないから重複してるんだよ。 -- &new{2007-06-26 (火) 12:14:54}; -素手100でチャージド フィストのガードブレイク時間が1.3秒程度に -- &new{2007-07-01 (日) 17:27:17}; -サクリって魔法ダメージ全部返ってくるんだね。イーツから62の反射受けました。 -- &new{2007-11-07 (水) 21:21:43}; -↑誤認? 200回近く試してみたが39以下だったけど。 -- &new{2007-11-13 (火) 01:40:26}; -39与えたから反射が39ってことじゃないすか? -- &new{2007-11-13 (火) 21:26:09}; -ロールパンチって言うのはなんですか?触媒が必要と出るんですけど・・・ -- &new{2007-11-19 (月) 00:12:09}; --'05年10月の公式イベント「仁義無き大運動会」の一競技のために用意された特殊テクニックの一つ。(これらは、現在のGMイベントで流用されることもある)。 実用性は皆無。 -- &new{2007-11-19 (月) 01:51:17}; -パンダ筋力100素手100でナックルなし攻撃力55.3でした -- &new{2007-11-22 (木) 10:54:23}; -↑うん、wikiの計算式通りの値ですね -- &new{2007-11-22 (木) 16:33:24}; -素手に限らないけど、スキル15くらいになったら地下墓地のゾンビラットあたりが個人的にはオススメですね。ドロドロした液体や高位技書も落とすから、序盤の資金繰りにも役立つし。 -- どこぞのメイジ &new{2007-12-09 (日) 15:22:35}; -20あたりからのソロでのお勧め敵はACがそこそこないときついかも? -- &new{2007-12-12 (水) 02:30:52}; -サクリ反射ダメージttp://cognite.jp/up/img/moeup3391.png 攻105防60程度 -- &new{2007-12-16 (日) 21:16:10}; -スキル50位ですがヤングノッカーでスキルあがりました。ATK高いので盾ないときついかもですが -- &new{2007-12-18 (火) 08:59:12}; -スキル52でガルムいっちょん結構な数倒しましたがまったくあがりませんでした -- &new{2007-12-19 (水) 05:04:05}; -イクシオン、ヤングノッカーは60越えても上がる。上がりづらいだけ。 -- &new{2007-12-20 (木) 19:17:56}; -スキル68でスプリガンウォリアーでスキルあがりました。 -- &new{2007-12-22 (土) 22:15:58}; -お勧めスキル上げ 再編のテストページ [[モンスター/スキル上げ/sandbox]] -- &new{2007-12-23 (日) 15:19:07}; -ガーディアンから「ディザーム ガード」が出たので追加しました -- うぃ &new{2008-01-01 (火) 02:40:04}; -36あたりはベビーオルヴァンでスキル上がた。一匹で0.1くらいは上がる。盾推奨かも -- &new{2008-03-25 (火) 10:49:56}; -スキル上げ情報かスパルタンの説明かに上昇判定のこと書いておいたらどうでしょう?成功は確実にありますし、失敗でも上昇判定あるっぽいです(失敗で上昇したのは何十回やった中で2回のみでしたが)。 -- &new{2008-04-08 (火) 18:49:16}; -素手・AC・回避40程度、戦技ナイトありでイッチョンいったがちときつい。盾かシルク包帯以上の回復が必要。帰り道のリバーサイドのが痛くなくそれでいて上昇率よかったから表に追加してみた。 -- &new{2008-04-21 (月) 22:59:10}; -80〜95までロック&アイアンゴーレムでいけました。後半はアイアンの方が上がりやすいです。チャージドミテヨユーでなければ、ヤンオル卒業から地下水路でストーン→ロック→アイアンでいけそうです。 -- 着こなし回避 &new{2008-05-09 (金) 06:14:13}; -90〜100まで森のトレントで上げてみました。長老の方が上がりやすいけれど盾0だと結構痛いです。AC100回避77+スパルタン+コットン包帯で間に合いますがST枯渇しますので中盤で一度撤退する必要があります。スプリガンを軽く掃除できるようならもっと低スキルから森オンリーでもいけそうです。 -- 着こなし回避 &new{2008-05-09 (金) 06:15:43}; -AC70程度ですが素手30で豚ガードは厳しい。35までちんぴらのが上昇率も良く、楽でした -- &new{2008-05-16 (金) 16:41:33}; -素手45から川イチョンいきましたが倒すのに時間かかるため非常に効率が悪かったです。50まで森スライム安定でした -- &new{2008-05-16 (金) 16:45:15}; -既に過去のコメントにもあるので今更ですが、拳聖乱舞はナックルの消耗が激しいです。他武器の乱舞系を鑑みるに、拳聖乱舞も攻撃回数分だけ消耗するものと思われ(気合弾も回数に含めるかどうか、までは分かりませんが…ナックルオブヘイローがあれば検証できそう) -- &new{2008-06-07 (土) 21:23:20}; -素手70でもイクシオンリバーであがる。収入を考えるとそこそこ美味しいかな。 -- &new{2008-06-09 (月) 11:22:09}; -拳聖乱舞ですが、連打の途中に回避-5やAC-5のDEBUFFが相手に一瞬つきます。 -- &new{2008-06-11 (水) 22:10:07}; -ブラインドジャブ、若干ですが命中下がりますねぇ。タイタンのビークに食らって気づきました -- &new{2008-08-12 (火) 21:04:40}; -サクリファイス フィストのモーション変わりました?昇竜拳みたいなモーションになっているんですが… -- &new{2008-09-13 (土) 18:39:54}; -種族と性別で違うんですかね?ニュタ♀は昔から昇竜拳でしたけども。 -- &new{2008-09-19 (金) 02:30:26}; -ダーイン山 盾持って攻撃速度の低いのが楽 〜30ちんぴら、〜35キーパー、〜50哲学者 -- &new{2008-11-23 (日) 05:51:06}; -80〜 は地下水路のアイアンゴーレムがお勧めです。鉄屑とdrop金で収入面も問題ないかと。 -- &new{2009-02-15 (日) 13:20:56}; -素手100でディザームガード効果時間は3秒ほど。攻撃力、防御力を変動させても有意差は見られなかった。ディザームガードを打ってから、効果時間内に槍での通常攻撃のダメージ発生がぎりぎり間に合う。 -- ミュゼッタ &new{2009-03-24 (火) 22:00:32}; -現在ブタの攻撃速度上がっておりあまりお勧めできない。 -- &new{2009-09-18 (金) 12:20:33}; -スキル上げ情報の35-40、誤記修正:ロッソはムトゥーム地下墓地B3,B4で出現,鍛錬としてはB3推奨というのが記述した人の意図かと思います。 -- &new{2010-01-17 (日) 02:46:27}; -コボブリで2時間足らずで84.0→85.3まで面白いようにup。ドワ村周辺の単体のならリンクしないので安全、複数きても走ってればネイチャーやツイスター使うときに勝手に見失ってくれる。攻撃力は低く、ステがLvの割りに高防御だったので、AC低い回避型だからこその旨さかも知れない。 -- AC60の回避型 &new{2011-06-07 (火) 21:13:38}; -ディザームガードを数回食らって装備解除されたけど武器の耐久は100%表示のまま。修正されたのか、もともと削れる仕様ではなかったのか不明 -- &new{2011-10-11 (火) 22:59:22}; -エルビン山脈でカカシ相手にディザームガードの性能チェック。スキル92.8試行30回で、効果時間3-4秒、効果量35.5-38.5。 -- &new{2012-03-18 (日) 17:25:04}; -同じくエルビン山脈のカカシにディザームガード。スキル64.8で効果時間3秒程度、効果量24.3-27.0 効果量はスキル依存の様子。 -- &new{2012-04-13 (金) 12:38:10}; -60ちょいまでノッカーもいいかな、HP少ないからアンチマクロであがらなくなってもすぐ倒せてる感じ。戦技ありでだけど -- &new{2012-04-27 (金) 06:45:57}; //-シップ装備 『パンチャー ナックル』の言及が有りません。クエスト含めて、記載をお願いします。 -- &new{2018-08-21 (火) 07:36:42}; -アタック(36-41)は古いデータだったみたいなので、今のデータに直しました。 -- &new{2021-12-08 (水) 00:14:04}; -ジャブ(12-17)も古いデータだったみたいなので、今のデータに直しました。 -- &new{2021-12-08 (水) 00:15:16}; -ブラインドジャブの対PCデバフ時間を追加しました。問題あれば訂正お願いします。 -- &new{2021-12-12 (日) 17:26:48}; -関連テクニックについて追記しました。上昇判定についてご存知の方は訂正または情報提供いただけると助かります。 -- &new{2023-10-22 (日) 08:31:18};
#topicpath -スパルタンフィスト使ってもたまに上がる -- &new{2004-12-15 (水) 14:56:22}; -ワサビ+ラスミトン+スカルリング+バーサクA+ナイトマインドを使えば攻撃力100↑可能。ただし装甲は紙、素人にはオススメできない諸刃の剣。 -- 戦闘+強化+回避 &new{2004-12-18 (土) 23:08:18}; -正確にはわからんが…35〜55までオーク学校で上げられるぞ。最初は生徒釣って一体ずつ、ある程度強くなったら先生を -- &new{2004-12-19 (日) 23:57:33}; -キックと併用とかでST使うならバーサクはお勧めできない -- &new{2004-12-23 (木) 18:28:49}; -30-40はワラゲの古城下の蛇オススメ。BSQ軍じゃないときついけど。 -- &new{2005-01-01 (土) 15:31:30}; -キック上げると攻撃間隔が減る キック85で2割ちょい減ってる感じ -- &new{2005-01-05 (水) 08:38:03}; -だがいくらディレイが減っても元々のモーションがトロいのであんまり意味は無い -- &new{2005-01-06 (木) 18:58:50}; -えーとたまたま殴ったオークフーリガンで上昇確認(素手85.2→3 -- &new{2005-01-27 (木) 17:15:36}; -60ならネオクのノッカーがお勧め -- &new{2005-02-01 (火) 14:59:09}; -なんとなく殴ったオークフーリガンで上昇確認(素手90.8→9 -- &new{2005-02-03 (木) 18:21:41}; -素手は基本攻撃モーション大きいので盾持ちが相手だとほぼ確実にスタンさせられる -- &new{2005-02-04 (金) 11:51:57}; -なんとなく殴ったコボルトブリーダーで上昇確認(素手91.2→91.3 -- &new{2005-02-06 (日) 19:20:05}; --ノッカー、コボルドで96からでも時々上がりますよ -- &new{2005-02-06 (日) 20:01:06}; -シップ装備着けてみました。素手64なので装備するとボクサーナックルに変化。攻撃力40+1。装備して敵を狩った感想は・・・微妙です。攻撃力はもちろん強いけど、ディレイが長すぎです。ナックルはずして手数で勝負した方が強い気がしないでもないです・・・ -- 素手64の若輩者 &new{2005-02-10 (木) 13:04:42}; -ナックル装備時はストーンマッスル不可。ナックル(少なくともボクサーナックルは)ディレイ長すぎ。素手の方が戦いやすい。ナックル最悪や・・・ -- &new{2005-02-10 (木) 15:32:35}; --マクロでサクリとかに組み込むといい感じ、という話ですね。私まだ入手してないので試せませんが。 -- Shalm &new{2005-02-10 (木) 15:40:08}; --ボクサーは表示上は攻撃間隔220だけど、実際は344のチョッパーより長いです。材料が綿ですが、布製品修理屋で修理不可。耐久12なんかあっという間。1/12で攻撃力24+1。ナックルいらないよヽ(`Д´)ノ -- &new{2005-02-10 (木) 16:00:53}; --この攻撃間隔はバグとしか思えない。あり得ないくらい長い。 -- &new{2005-02-10 (木) 16:01:45}; -えーと、ナックルはワラゲで落とします。-- &new{2005-02-10 (木) 16:11:13}; -マクロ >> ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1107259212/508 -- &new{2005-02-10 (木) 16:55:25}; -マクロ2 >> ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1107259212/444 -- &new{2005-02-10 (木) 17:00:19}; -上記マクロは4つとも間違ってはいないが、pauseの行はいらない。でも行を詰めるのではなくて、空白行にすべし。 -- &new{2005-02-10 (木) 20:03:51}; -ボクサーの補正が変わってます 攻撃力+1→スタミナ+5 -- &new{2005-02-11 (金) 11:26:36}; -あと耐久度1の状態の攻撃力が24じゃなく2.4になってる。ディレイ分を考えるとむしろマイナス効果w -- &new{2005-02-11 (金) 11:28:55}; -素手スキル上げると命中率UPとクリティカル率UPしか書いてないけど、攻撃力は上がらないのですか? 1stの筋力90素手0より2ndの筋力70素手70の方が攻撃力高いんですけど。 -- &new{2005-02-12 (土) 09:10:24}; -レフトナックルは何の効果があるのでしょう?攻撃力が+1と攻撃間隔が長くなる以外見当たらないのですが -- &new{2005-02-12 (土) 12:58:38}; --レフトナックルはジャブが強くなる・・・それよりナックルのディレイが正常になった。 -- &new{2005-02-12 (土) 19:13:02}; -素手はスキル55あたりから3〜4割の確立でATKあがりますよ、種族によって違いあるかも? -- &new{2005-02-14 (月) 02:30:58}; -もしかしたら勘違いしてる人もいるかもしれないので言っておきます。FMナックル装備しても勿論まんま攻撃+53になるわけではないです。素手スキル補正が消えるのでFMナックルでだいたい+20ちょいです。耐久減れば外した状態と全く変わらない威力にまで落ち込みます -- &new{2005-02-16 (水) 08:10:45}; -素手100でレフトナックル装備してもジャブ威力上がりませんでした -- &new{2005-02-17 (木) 17:38:22}; -外部板に素手時の攻撃力の算出式があったので転載。筋力*0.2*種族補正+素手*0.3*(1+(筋力-50)*0.00286)*(素手*0.0033+0.67) で出せるようです。 -- &new{2005-02-23 (水) 02:44:16}; -ttp://not.main.jp/up/dat/099.zip 素手攻撃力完全算出機 エクセルバージョン -- &new{2005-02-23 (水) 03:31:09}; -シップ装備のディレイ、熟練が増していくんだから減少していけばいいのに・・・ -- &new{2005-02-26 (土) 21:53:38}; -コンボって実装されてるんですかね?通常攻撃→チャージドフィストと繋ぐと出が早いように思えるのですが。 -- &new{2005-02-27 (日) 23:45:47}; --それはモーションキャンセル 通常攻撃→シールドガードで即出るように感じるのと一緒 -- &new{2005-02-28 (月) 00:02:14}; -ナックルはチャージドフィスト時だけ使ってます。それで十分かと。 -- &new{2005-03-04 (金) 01:12:43}; -表記が変わってから、ボクサーナックルの体感ディレイが短くなったような。ナックルを装備したままで十分戦える。他は・・・シラネ -- &new{2005-03-04 (金) 16:57:15}; -スパルタンで素手上昇90.3 ->90.4 -- &new{2005-03-12 (土) 22:27:09}; -ナックル、warageで落さなくなってます -- &new{2005-03-13 (日) 00:11:15}; -倍率追加してみました。正確な数値は分からないので知っている人修正お願いします -- &new{2005-03-15 (火) 12:11:43}; -素手100達成はスパルタンフィストでした -- &new{2005-03-16 (水) 05:10:03}; -どのくらい前のパッチかわからないけど、やっぱり自身へのスパルタンでのスキル上昇率が上がってる気がする -- &new{2005-03-23 (水) 07:53:21}; -レストナックル買った。子蛇に対してジャブのダメージが6増えた。4回のジャブで10しかない耐久が1減った。ディレイが伸びた。銀行行きが決定した。 -- &new{2005-03-25 (金) 03:48:34}; -同じくキラープラントで98達成・・・ -- &new{2005-04-01 (金) 10:02:15}; -スキル上げ情報を表にしてみました。 どうかな? -- &new{2005-04-01 (金) 19:08:41}; -フィストマスターナックルのダメージが28.0、間隔が100に・・・ -- &new{2005-04-02 (土) 11:57:57}; --上でも書いてるけど FMナックル30.1/90から28.0/100 に。うひゃ -- &new{2005-04-02 (土) 17:57:05}; -↑ありがとです。正式な名前がわかったらまた更新しておきますね -- &new{2005-04-03 (日) 02:11:02}; -素手は普通に強い。 -- &new{2005-04-06 (水) 12:18:35}; -修理したら最大耐久が減った・・・説明では減らないっぽい事が書いてあると思うんだが -- &new{2005-04-19 (火) 11:42:45}; --現在NPC修理では下がります(修正作業中)。→http://moepic.com/support/bug.html#4 -- &new{2005-04-19 (火) 11:58:35}; --↑ んで、もう直ったっぽ。いまさっき試した。 -- &new{2005-04-20 (水) 21:54:44}; -パンチャーナックル 性能15.1→15.5 修正しました。 -- &new{2005-04-23 (土) 02:38:16}; -えーと、レフトナックルでシールドガードしてるような人(見間違えだったら激しく土下座)を見たんですが。コダチみたいな物なんですかね? -- &new{2005-04-26 (火) 20:23:25}; --盾に素早く持ち替えるマクロかな? -- &new{2005-04-26 (火) 23:40:08}; --たぶん 酩酊のストーンマッスルでないかな? -- &new{2005-04-28 (木) 20:26:24}; -素手0でスパルタンフィスト成功。回復量は31だった -- &new{2005-04-29 (金) 21:19:31}; -勘違いする人いたら困るんでイリュージョンフィンガーの所追加しときました。ダメだったら消します -- &new{2005-04-30 (土) 00:29:49}; //-今の素手は全然覚悟いらないと思うのは私だけ?フィヨ、フェアリーも簡単に手に入るしナックルもあるし -- &new{2005-05-02 (月) 00:26:16}; //-キック、戦技がなければ"序盤は"まだ覚悟がいるんじゃないか?2ndは知らない。 -- &new{2005-05-02 (月) 01:20:55}; -レフトナックルつけたままでも、酩酊技使えますよ -- &new{2005-05-02 (月) 16:42:22}; -レフトナックルも無限修理可能なんですかね?できるなら本格的に探そうかとも思うのだけど・・・ -- &new{2005-05-06 (金) 08:26:25}; -レフトナックルはPC・NPC問わず修理によって耐久減ります。 -- &new{2005-05-06 (金) 11:40:13}; -そしてレフトナックルはぶっ壊れます。ええ、ぶっ壊しましたとも・・・。なお、闘技場に出現するレジェンドオブデュエリスト(格闘家型)が、レフトナックルブラックを落としました。 -- &new{2005-05-08 (日) 03:17:08}; -ブラックナックルですか、性能は何か違うんでしょうか?情報お願いします。 -- &new{2005-05-08 (日) 19:50:26}; -ほころび状態で威力9.6というのは確認しましたが、それ以外はSSを取ってないので分かりません・・・。かなり昔に、宝箱から出たらしきレフトナックルブラックのSSは見たことがありますので、今回の伝説産が初出ではないはずです。 -- 2つ↑の人 &new{2005-05-09 (月) 23:11:14}; -イリュージョンフィンガーの消費STとFMナックルの性能を修正しました。パンチャーナックル・ボクサーナックルの性能わかる方、修正お願いします。 -- &new{2005-05-13 (金) 15:17:23}; -アイテム/武器/その他ができたことだし、このページのナックル情報は消してもいいんじゃなかろうか -- &new{2005-05-13 (金) 15:19:44}; -ボクサーナックル 間隔72 ダメージ21に変更orz とのこと。 -- &new{2005-05-13 (金) 15:34:48}; -拳聖乱舞はどこだーーー -- &new{2005-05-19 (木) 13:44:54}; --素手95筋力70・拳聖乱舞対オルヴァンブルート・ダメ7・8・8・9・13・12・13・14・魔法攻撃56。全弾命中はかなり辛い&対象が小さいと当たらず。 -- Buff無し &new{2005-05-19 (木) 23:43:26}; --↑ナックル着けてます -- &new{2005-05-19 (木) 23:50:37}; --↑技術書の入手元情報もよろしく -- &new{2005-05-19 (木) 23:52:15}; --闘技場のレジェンドらしい。しかし、人集めたがレジェンドは出ず。D鯖なら20kで複製が銀行内で販売されていた。 -- 対人初心者 &new{2005-05-20 (金) 00:58:34}; --入手は※露店です、すんません・・・小さい敵に当たらない、というのは発動時に前進するからで、ロックターゲットすれば解消されます。対人では相手が転ぶモーションをしましたがスタンしているかどうかはよく判りません。範囲攻撃ではないです。 -- ↑↑↑↑の者 &new{2005-05-20 (金) 02:38:57}; -放置露店して出かけてたらAUCログに「拳精乱舞※」なるものが残っていました。説明欄によると素手の隠し奥儀と書いてありましたが、これはどういったものなのでしょうか?HG Version2みたいに複製で作れるもんなのでしょうか?どなたか知っている方は情報お願いします。 -- &new{2005-05-20 (金) 09:57:03}; --怪しい技書屋の偽技書、使っても何も覚えられないと聞いた -- &new{2005-05-20 (金) 10:01:55}; -http://not.main.jp/up/dat/978.jpg 物理ダメージ8発+魔法ダメージ、魔法ダメージはレジ有。 -- 拳聖乱舞ダメージログ &new{2005-05-20 (金) 10:36:59}; -拳聖乱舞、色々試してみたけどAC高い相手には1発ごとにダメ軽減されて全体でかなり軽減されます(100ダメ以上違う)。あと回避相手も途中中断され辛い。防御が疎かな相手にはかなり強い -- &new{2005-05-20 (金) 16:43:36}; -拳聖はナックルの消耗が凄いです。耐久気にする人は乱用気をつけてください -- &new{2005-05-20 (金) 16:47:29}; -拳聖によってパンチャー急増中。 -- &new{2005-05-20 (金) 19:22:13}; -拳聖乱舞、受けた時にアイコンが何回か出る。3回目と5回目は鈍足とAC減少効果 -- &new{2005-05-21 (土) 07:19:24}; --拳聖を当てたとき、たまに敵がスタンしたりします、一発ごとに付加効果があるのかも? -- &new{2005-05-21 (土) 08:04:14}; --4発目あたりがダウン効果 -- &new{2005-05-21 (土) 09:01:09}; --ランダム付加という話も -- &new{2005-05-22 (日) 10:30:03}; -スパルタンで99.9 スプリガン殴って100 森で100まで上がりますね -- &new{2005-05-26 (木) 17:15:12}; -チャージドフィスト(ナックル無し)の射程はグレートソード(レンジ4.9)の通常攻撃より若干短いようです(4.8位?)。ジャブはそれよりさらに短かったです(4.5位かな) -- &new{2005-05-28 (土) 16:59:45}; -ブラインドジャブを食らうと、ファークリップを0にしたのとほぼ同じ画面になります。キャラの名前や影も見えるし、もちろんタゲも切れません。チャージドより遅く弱く、移動もできないのであまり実戦向きじゃないですね。まあpreでの手数増えたってだけでありがたいけど。 -- &new{2005-06-16 (木) 19:55:30}; --タゲさえきれてればモブの視認距離が狭まる とかあるなら、Bジャブ→サイレントラン等のタゲ切り技 とかいう選択肢もでてくるんだが・・・はてさて今後の調整に期待? -- &new{2005-06-17 (金) 19:06:02}; --ブラインドジャブ、対MOB戦にてタゲ切できるようになってます。29日のパッチ後で確認 -- &new{2005-06-30 (木) 14:49:36}; --ブラインドジャブの対Mobタゲ切りは以前からではないでしょうか。 -- &new{2005-09-12 (月) 18:51:37}; -前から気になってたけど、サクリファイスフィストはたまに魔法ダメージが二回出る。表記が出てるだけじゃなくてダメージも重複している。条件とかあるのかな。 -- &new{2005-09-15 (木) 05:14:33}; -以前、それで8発ぐらい連続して出たことがあります。同期ズレとかと関係あり? -- それで敵もろとも死亡 &new{2005-09-15 (木) 18:20:20}; -スパルタンスキル24くらいで36回復しました。 -- &new{2005-09-20 (火) 17:13:07}; -盾持ちで素手スキル60程度ならノッカー狩るとすごく上がりやすいですよ -- &new{2005-09-25 (日) 00:14:23}; -skil30台は強虎よりもベビーオルヴァンの方が楽かも。攻撃間隔が長いうえに、命中率もそれ程高くないので包帯でも充分回復できた。 -- &new{2005-09-27 (火) 03:59:14}; -盾があるなら50半ばからネオク高原で、ヤングノッカー→ノッカー系・ヤングオルヴァン→ネオクオルヴァンの順でかなり後半になるまで上げられる感じ。オルヴァンはお金もおいしいしなー。 -- &new{2005-10-10 (月) 11:55:37}; -素手50からはいっちょんでサクサク上がります、60代からエイシスでもサクサクと -- &new{2005-10-28 (金) 11:11:05}; -スパルタンフィストって、ペットも回復できるの? -- にゃ &new{2005-11-03 (木) 17:57:51}; --タゲったものを回復させるのでペットやお友達などにも回復させてあげれますよー -- &new{2005-11-03 (木) 20:10:18}; -拳精乱舞なる技書の売りがあって覚えられなかったものの・・・そんなのってありました; -- &new{2005-11-07 (月) 14:53:22}; --↑GMが売ってる偽物 -- &new{2005-11-07 (月) 15:01:20}; -相手のアイテム袋が埋まってる状態でディザームガードを撃つとどうなりますか?こんぼうのウェポンディザームと同じですか? -- &new{2005-11-15 (火) 14:37:32}; --↑特に変化はないです -- &new{2005-11-15 (火) 23:35:10}; --↑変化はない、と言うのは語弊があるかも。こんぼうの場合耐久にダメージがありますが、そのような変化はありません。 -- &new{2005-11-17 (木) 11:26:17}; --地下水路でアイテム袋いっぱいの時にゴールドロックゴーレムにディザームガード食らいまくったら武器耐久がすごい減ってたんだが。 -- &new{2005-11-20 (日) 14:08:16}; -70らへんからヤングオルバンじゃああがらんぞ -- &new{2005-11-21 (月) 16:47:34}; -90代でも上がるんだが -- &new{2005-11-21 (月) 16:59:02}; -オルヴァンで100までいくね。ただし、効率がいいわけじゃない。80前後からはドラゴンの方がさくさく上がるし。 多分↑↑の人は上がりにくいって意味で書いたんじゃないかね。 -- &new{2005-11-21 (月) 17:16:56}; -ストックマンあがりにくい、ルークあがりやすい。90から -- &new{2005-12-05 (月) 14:36:03}; -あ、そうそう。ガイアからスパルタンフィストの技書ドロップ確認。 -- &new{2005-12-22 (木) 08:56:33}; -素手70で4日位ヤンオルやデスナイト狩ってるけど、全然上がらないのは運が悪いですかね? -- &new{2006-01-08 (日) 17:30:48}; -4日と言われてもプレイ時間がよくわからないからなんとも言えない。全然上がらないってのは0.1も上がらないってことかな?そうでないのであれば、そのくらいのものだと割り切るべし。 -- &new{2006-01-09 (月) 00:49:26}; -一日平均3〜4時間でヤンオル狩りながらギガス共闘に3回位参加して4日トータル0.3の上昇。全てギガス殴ってるときでした。 -- &new{2006-01-09 (月) 01:13:47}; -素手・キックともワラゲ回廊ゴーレムで100達成。 0.1〜0.2上がるたびに丘に出てアンチマクロ解除すると効率よし。 90台でも1時間に約1.0の上昇でした。 ただし、ワラゲでなのでプレイヤーに殺される覚悟ある方のみ推奨。 -- チャンピオン &new{2006-01-09 (月) 12:39:17}; -ヤンオルでも普通に上がるよ。というかヤンオルの方が上がってる気がする…ギガスはドロップ直後に一気に3つくらい(0.1×3回)上がるけど、その後はまた上がらなくなる、共闘だと回避や持久も上がりにくいので、戦闘スキル平均80くらいまではソロでヤンオルのほうがいい -- 現在素手75 &new{2006-01-22 (日) 12:58:37}; -->一気に3つくらい(0.1×3回)上がるけど、その後はまた上がらなくなる←これはアンチマクロ。解除すれば普通に上がる -- &new{2006-01-30 (月) 18:03:38}; -イリュージョンフィンガーの説明がやたら詳細なのは高橋名人のバネ疑惑と引っ掛けてるからなんだね。 -- &new{2006-01-31 (火) 03:46:49}; -拳聖乱舞の時に、他の武器を持ってるとうまく発動しない -- &new{2006-01-31 (火) 19:16:59}; -70台半ばからはグラフヴェルズの蜘蛛相手にも割と上がります -- &new{2006-04-20 (木) 16:21:58}; -拳聖乱舞を全部当てのは対象との間合いも関係あるっぽい -- &new{2006-05-07 (日) 13:32:24}; --敵だって当然動いてますから発動中に敵が離れたらミスザマーク扱いになって、そこで止まりますよ -- &new{2006-05-07 (日) 17:21:49}; --タイマンだと敵のほうから逃げていくことは滅多にないですが、PTとか乱戦だとありがちです -- &new{2006-05-07 (日) 17:22:25}; --通信状態で違うかもしれないが間合いより「ロックターゲット」してないと拳聖乱舞がスカりやすい気がする -- 素手85.6 &new{2006-05-10 (水) 12:53:06}; --ロックターゲットしていると回り込んだり背後に行ったりして連携続く事が多かった -- 素手85.6 &new{2006-05-10 (水) 12:56:07}; ----- -ブリッツラッシュ、シップナックルじゃ使用できずorz 必要な特殊効果ナックルが謎です -- D鯖拳聖 &new{2006-07-28 (金) 13:47:39}; --ブリッツラッシュは、例の泉に投入して武器を作るしかないようですね、今の処。 -- &new{2006-07-28 (金) 14:02:12}; --ちなみに例の泉に投げ入れるのは血染めのナックル。ブラッド混んだりするのかな -- P鯖ぬたお &new{2006-07-28 (金) 20:39:37}; -ブリッツラッシュ、素手100 キック0 筋力100 Buff無しでのダメージログ。一回目10-9-19-15-34 2回目7-5-12-14-27。5発の連撃。相手はスカルパス。Aさん有難う御座いました。 -- &new{2006-07-31 (月) 20:46:40}; -ブリッツラッシュ、素手100蹴100Buff無し攻撃力85でのダメージログ。対象スカルパスワンダラー。一回目7-14-10-31-25。二回目7-13-13-19-27。技のモーションは既存技の組合せの模様。ヘラクレスシュート、チャージドフィスト、ムーンボヤージ、ディザームガードのモーションは確認。Qさん有難う御座いました。 -- &new{2006-08-02 (水) 12:57:27}; -ジャブ→ヘラクレスシュート→チャージドフィスト→ムーンボヤージ→ディザームガードの順で、ムーンボヤージがヒットするとちょっとだけ浮きます。なお「特殊効果:ナックル」のBuffが発動している最中は武器の付け替えができませんでした。 -- Q &new{2006-08-02 (水) 13:21:53}; --追記。ブリッツラッシュ発動中は自由に移動できます。また、拳聖乱舞同様にミスった時点で終了します。 -- Q &new{2006-08-02 (水) 13:53:17}; -スキル上げ情報 更新してみたけど見にくいかな・・・? -- &new{2006-08-02 (水) 23:08:12}; -アンチマクロはヌブールへ移動して解除)40ちょい過ぎくらいまではアースワームでOK。3・4時間あれば終わります。 -- 0-40まで上げてきました &new{2006-08-30 (水) 09:07:03}; -ワラゲのアクセルにてブラインドジャブをうけてテクニックが出せませんでした -- &new{2006-09-03 (日) 10:21:49}; -スキル上げ対象の「サンド テイル」とか「マイン ラット」とか、名前が変わったものは表記を変更した方が良いかと思います。 自分は編集できないので、何方かお願いします。 -- &new{2006-09-04 (月) 11:33:36}; -スパルタンフィスト、素手46.1で44回復しました。一回だけですが、一応報告までに。 -- &new{2006-11-25 (土) 21:49:53}; -スキル15〜20、ドラゴン〜スケール装備相当 リトルツイスターとポイズンミストを併用しながらロッソファイターを殴ると楽に上がります。 -- &new{2006-12-02 (土) 04:47:10}; --素手アタックではほとんどダメージが通らないので、魔法で8割がた削ってから殴ることになりますが・・・ -- &new{2006-12-02 (土) 04:48:46}; -完成キャラがSBに吸われて99.0になったので実験。強バルドス110匹で100復帰。お奨め上げ方に強バルドス追加しました。 -- &new{2007-01-16 (火) 12:34:28}; -拳聖乱舞の最後の気弾は霊体時でも実体時に近いダメージがでます。既出だったらスマソ -- &new{2007-01-19 (金) 15:28:06}; -サクリの魔法ダメージも同じくらい出るね -- &new{2007-01-20 (土) 15:36:48}; -ディザームガードのわりとどうでもいい情報を追加しました。 -- &new{2007-01-20 (土) 15:53:47}; -スキル情報の項のナックル作成不可を削除、同・序盤辛いというのをコメントアウト、攻撃力の項を纏め直し、ナックル性能表はアイテムのページに任せ削除、攻撃力の項・スパルタンの項・スキル上げの項を他ページ準拠に並べ替えしました。 -- &new{2007-02-17 (土) 13:31:14}; -素手85の霊体状態のスパルタンを15回使ったところ34〜42回復しました。 -- 素手師 &new{2007-02-21 (水) 13:24:05}; -スキル上げ情報の40-50って分ける必要あります? -- &new{2007-03-12 (月) 11:17:14}; --↑指摘の通り40~50は必要ないようなので、変更しました。 -- &new{2007-03-18 (日) 00:17:45}; -素手の攻撃力計算式おかしくないかな? 計算結果が実際の攻撃力と違うし筋力や種族補正の影響が書かれていない -- &new{2007-03-25 (日) 14:38:38}; --↑素手の武器ダメージしか見てないんじゃない? -- &new{2007-03-26 (月) 10:25:38}; --あ、なるほど見間違えていました><けど一般武器の攻撃力がちゃんと出ているのだから素手も合わせるべきだと思います -- &new{2007-03-26 (月) 12:55:35}; -素手98でのクリティカルは300回試行したところ、ナックルなし51回(17%)ナックルあり9回(3%)でした。一応アタック短評に追加しましたが必要なければ削除してください。 -- &new{2007-03-31 (土) 16:02:36}; -素手0で500回攻撃して、ナックル無しでクリティカル15回(3.0%)でした -- &new{2007-04-07 (土) 12:16:12}; -素手100で500回攻撃して、ナックル無しでクリティカル92回(18.4%) -- &new{2007-04-07 (土) 12:18:57}; -スキル上げ情報の60〜80にヤングオルヴァンが重複しているようですが、ミス? -- &new{2007-06-24 (日) 18:14:03}; -60〜80はヤンオルで十分あがる、が、他のMOBについてはそうじゃないから重複してるんだよ。 -- &new{2007-06-26 (火) 12:14:54}; -素手100でチャージド フィストのガードブレイク時間が1.3秒程度に -- &new{2007-07-01 (日) 17:27:17}; -サクリって魔法ダメージ全部返ってくるんだね。イーツから62の反射受けました。 -- &new{2007-11-07 (水) 21:21:43}; -↑誤認? 200回近く試してみたが39以下だったけど。 -- &new{2007-11-13 (火) 01:40:26}; -39与えたから反射が39ってことじゃないすか? -- &new{2007-11-13 (火) 21:26:09}; -ロールパンチって言うのはなんですか?触媒が必要と出るんですけど・・・ -- &new{2007-11-19 (月) 00:12:09}; --'05年10月の公式イベント「仁義無き大運動会」の一競技のために用意された特殊テクニックの一つ。(これらは、現在のGMイベントで流用されることもある)。 実用性は皆無。 -- &new{2007-11-19 (月) 01:51:17}; -パンダ筋力100素手100でナックルなし攻撃力55.3でした -- &new{2007-11-22 (木) 10:54:23}; -↑うん、wikiの計算式通りの値ですね -- &new{2007-11-22 (木) 16:33:24}; -素手に限らないけど、スキル15くらいになったら地下墓地のゾンビラットあたりが個人的にはオススメですね。ドロドロした液体や高位技書も落とすから、序盤の資金繰りにも役立つし。 -- どこぞのメイジ &new{2007-12-09 (日) 15:22:35}; -20あたりからのソロでのお勧め敵はACがそこそこないときついかも? -- &new{2007-12-12 (水) 02:30:52}; -サクリ反射ダメージttp://cognite.jp/up/img/moeup3391.png 攻105防60程度 -- &new{2007-12-16 (日) 21:16:10}; -スキル50位ですがヤングノッカーでスキルあがりました。ATK高いので盾ないときついかもですが -- &new{2007-12-18 (火) 08:59:12}; -スキル52でガルムいっちょん結構な数倒しましたがまったくあがりませんでした -- &new{2007-12-19 (水) 05:04:05}; -イクシオン、ヤングノッカーは60越えても上がる。上がりづらいだけ。 -- &new{2007-12-20 (木) 19:17:56}; -スキル68でスプリガンウォリアーでスキルあがりました。 -- &new{2007-12-22 (土) 22:15:58}; -お勧めスキル上げ 再編のテストページ [[モンスター/スキル上げ/sandbox]] -- &new{2007-12-23 (日) 15:19:07}; -ガーディアンから「ディザーム ガード」が出たので追加しました -- うぃ &new{2008-01-01 (火) 02:40:04}; -36あたりはベビーオルヴァンでスキル上がた。一匹で0.1くらいは上がる。盾推奨かも -- &new{2008-03-25 (火) 10:49:56}; -スキル上げ情報かスパルタンの説明かに上昇判定のこと書いておいたらどうでしょう?成功は確実にありますし、失敗でも上昇判定あるっぽいです(失敗で上昇したのは何十回やった中で2回のみでしたが)。 -- &new{2008-04-08 (火) 18:49:16}; -素手・AC・回避40程度、戦技ナイトありでイッチョンいったがちときつい。盾かシルク包帯以上の回復が必要。帰り道のリバーサイドのが痛くなくそれでいて上昇率よかったから表に追加してみた。 -- &new{2008-04-21 (月) 22:59:10}; -80〜95までロック&アイアンゴーレムでいけました。後半はアイアンの方が上がりやすいです。チャージドミテヨユーでなければ、ヤンオル卒業から地下水路でストーン→ロック→アイアンでいけそうです。 -- 着こなし回避 &new{2008-05-09 (金) 06:14:13}; -90〜100まで森のトレントで上げてみました。長老の方が上がりやすいけれど盾0だと結構痛いです。AC100回避77+スパルタン+コットン包帯で間に合いますがST枯渇しますので中盤で一度撤退する必要があります。スプリガンを軽く掃除できるようならもっと低スキルから森オンリーでもいけそうです。 -- 着こなし回避 &new{2008-05-09 (金) 06:15:43}; -AC70程度ですが素手30で豚ガードは厳しい。35までちんぴらのが上昇率も良く、楽でした -- &new{2008-05-16 (金) 16:41:33}; -素手45から川イチョンいきましたが倒すのに時間かかるため非常に効率が悪かったです。50まで森スライム安定でした -- &new{2008-05-16 (金) 16:45:15}; -既に過去のコメントにもあるので今更ですが、拳聖乱舞はナックルの消耗が激しいです。他武器の乱舞系を鑑みるに、拳聖乱舞も攻撃回数分だけ消耗するものと思われ(気合弾も回数に含めるかどうか、までは分かりませんが…ナックルオブヘイローがあれば検証できそう) -- &new{2008-06-07 (土) 21:23:20}; -素手70でもイクシオンリバーであがる。収入を考えるとそこそこ美味しいかな。 -- &new{2008-06-09 (月) 11:22:09}; -拳聖乱舞ですが、連打の途中に回避-5やAC-5のDEBUFFが相手に一瞬つきます。 -- &new{2008-06-11 (水) 22:10:07}; -ブラインドジャブ、若干ですが命中下がりますねぇ。タイタンのビークに食らって気づきました -- &new{2008-08-12 (火) 21:04:40}; -サクリファイス フィストのモーション変わりました?昇竜拳みたいなモーションになっているんですが… -- &new{2008-09-13 (土) 18:39:54}; -種族と性別で違うんですかね?ニュタ♀は昔から昇竜拳でしたけども。 -- &new{2008-09-19 (金) 02:30:26}; -ダーイン山 盾持って攻撃速度の低いのが楽 〜30ちんぴら、〜35キーパー、〜50哲学者 -- &new{2008-11-23 (日) 05:51:06}; -80〜 は地下水路のアイアンゴーレムがお勧めです。鉄屑とdrop金で収入面も問題ないかと。 -- &new{2009-02-15 (日) 13:20:56}; -素手100でディザームガード効果時間は3秒ほど。攻撃力、防御力を変動させても有意差は見られなかった。ディザームガードを打ってから、効果時間内に槍での通常攻撃のダメージ発生がぎりぎり間に合う。 -- ミュゼッタ &new{2009-03-24 (火) 22:00:32}; -現在ブタの攻撃速度上がっておりあまりお勧めできない。 -- &new{2009-09-18 (金) 12:20:33}; -スキル上げ情報の35-40、誤記修正:ロッソはムトゥーム地下墓地B3,B4で出現,鍛錬としてはB3推奨というのが記述した人の意図かと思います。 -- &new{2010-01-17 (日) 02:46:27}; -コボブリで2時間足らずで84.0→85.3まで面白いようにup。ドワ村周辺の単体のならリンクしないので安全、複数きても走ってればネイチャーやツイスター使うときに勝手に見失ってくれる。攻撃力は低く、ステがLvの割りに高防御だったので、AC低い回避型だからこその旨さかも知れない。 -- AC60の回避型 &new{2011-06-07 (火) 21:13:38}; -ディザームガードを数回食らって装備解除されたけど武器の耐久は100%表示のまま。修正されたのか、もともと削れる仕様ではなかったのか不明 -- &new{2011-10-11 (火) 22:59:22}; -エルビン山脈でカカシ相手にディザームガードの性能チェック。スキル92.8試行30回で、効果時間3-4秒、効果量35.5-38.5。 -- &new{2012-03-18 (日) 17:25:04}; -同じくエルビン山脈のカカシにディザームガード。スキル64.8で効果時間3秒程度、効果量24.3-27.0 効果量はスキル依存の様子。 -- &new{2012-04-13 (金) 12:38:10}; -60ちょいまでノッカーもいいかな、HP少ないからアンチマクロであがらなくなってもすぐ倒せてる感じ。戦技ありでだけど -- &new{2012-04-27 (金) 06:45:57}; //-シップ装備 『パンチャー ナックル』の言及が有りません。クエスト含めて、記載をお願いします。 -- &new{2018-08-21 (火) 07:36:42}; -アタック(36-41)は古いデータだったみたいなので、今のデータに直しました。 -- &new{2021-12-08 (水) 00:14:04}; -ジャブ(12-17)も古いデータだったみたいなので、今のデータに直しました。 -- &new{2021-12-08 (水) 00:15:16}; -ブラインドジャブの対PCデバフ時間を追加しました。問題あれば訂正お願いします。 -- &new{2021-12-12 (日) 17:26:48}; -関連テクニックについて追記しました。上昇判定についてご存知の方は訂正または情報提供いただけると助かります。 -- &new{2023-10-22 (日) 08:31:18};
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