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#include(スキル/MenuBanner1,notitle)

#contents

//◆◆◆編集に関する注意事項◆◆◆
//160823。複合技ページが肥大化しすぎ、編集に多大な支障が出ており更新頻度がひどく低下したため、大きく再編。
//1. 複合技(攻撃)、複合技(防御)→従来の「複合技」ページにそのまま残す。
//2. 複合技(補助)、複合技(回復)→「複合技2」ページに移動。(Last-modified: 2012-05-20 Sun 13:13:22 JST (1555d)というページが発掘されたため、それに上書き)
//3. レゾフォ技→「熟練(技)-特殊」ページに移動・統合。
//また「複合技」ページには移動先に飛べるようリンクを設置。
//あわせて熟練(技)・熟練(魔法)をまとめたMenuBanner1を設置

//また、本ページは初期の純粋な複合(レゾフォ)に加え、錬金や純課金テクの実装に伴い解釈を拡大し、ゲーム内入手のできないものを記載。
//ただし、性質上複合テクが多くを占めるため、ページ名はそのまま維持。
//単スキルのものには相応の理由を併記

//171114。複合技(召喚)に類するものが相当数になったため、該当項目を新設。主にSTを消費して召喚物を出現させるテクニックを対象とする。
//該当テクニックを既存の複合技・複合魔法から移動。移動する際には移動したことがわかるようコメントアウトを残す。

//ユーザーによる補足説明は &color(#309,){紫色}; でお願いします

//【重要】実装日・変遷のコメントアウトに固執している人がいますがやめてください。Wikiは現役だけではなく復帰者も見ます。いつ実装・変更されたものか判別するためにも実装日・変遷を記載しています。勝手な理由で消さないでください。170115
//◆◆◆以上◆◆◆



*複合魔法 [#lbe71d36]

-ここに記載されている複合技は、基本的な単スキルテクニックに含まれないもの全般をさす。~
入手先は、[[錬金の森>ミニゲーム/錬金の森]]や[[もえガチャ>ミニゲーム/もえガチャ]]、課金キャンペーン、特定イベントなど多岐にわたる。~

-秘伝の書・ノアピースは、基本的に ''複製できない'' 。(例外:複合召喚など)~

-COLOR(blue){''秘伝の書・ノアピースへの戻し方''}
--ビスク中央 石版横の ''メモリーズボックス'' を右クリックすると、覚えているテクニックを ''100,000gold''(銀行引き落とし) で秘伝の書・ノアピースに戻すことができる。「戻」の欄に○を記入。~
//--アイテム依存のテクニックは、''メモリーズボックス'' を右クリックすると、''何度でも秘伝の書を入手することができる''。「戻」の欄に「無料」と記載。~
//(ただし、既に会得している場合・技書を所持している場合を除く)

-触媒略称~
 ND(ノア ダスト) / NP(ノア パウダー) / NQ(ノア キューブ) / PNQ(ピュア ノア キューブ)~
 EB(アイ ボール) / PD(ペーパー ドール)~
 GEP(グレート エクスプロード ポーション)~



//◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆防御◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
//
**防御 &aname(defense); [#qd2df24f]
|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~スキル|CENTER:~名前|~MP|~触媒|~詠唱&br;時間|~Delay|CENTER:~説明|~射程|~転&br;送|~入手先|~戻|h
//
|召喚魔法90&br;回復魔法60|~&aname(protwallTable);[[プロテクト ウォール>#protwallNotice]]&br;(Protect Wall)|53|-|277|577|自分の周りに光の壁を召喚し、敵を退ける&br;※発動中に攻撃を行うと解除されます&br;&color(#309,){自分中心の範囲魔法・ノックバック};|-|○|ミスト ワンダラー&br;錬金-第2弾|○|
//
|神秘魔法80&br;召喚魔法30|~&aname(secredwallTable);[[セイクリッド ウォール>#secredwallNotice]]&br;(Sacred Wall)|100|PNQ1|259|356|光の防護壁を自分の周囲に召喚して、物理ダメージを軽減する&br;※効果中は移動速度が低下する|-|○|錬金-第5弾&br;練金-第5.5弾&br;錬金-第6弾&br;[[トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊1 >>アイテム/七賢者の箱・鍵#ofd9e208]]|○|
//
|回復魔法80&br;神秘魔法80|~&aname(divplumTable);[[ディバイン プルーミッジ>#divplumNotice]]&br;(Divine Plumage)|46|NQ3|259|356|光の羽衣を纏い さまざまな負の効果から身を守る|24.8|○|NPC販売(War奇跡)(※品)&br;錬金-第7弾&br;錬金-第8弾&br;[[トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊1 >>アイテム/七賢者の箱・鍵#ofd9e208]]|○|
//
|神秘魔法90|~&aname(shinforceTable);[[シャイニング フォース>#shinforceNotice]]&br;(Shining Force)|53|PNQ1|277|999|聖なる光のオーラを纏い ダメージを軽減する&br;''発動に必要なBuff : テンプルナイト マスタリー''|-|○|錬金-第8弾&br;錬金-Fancy&br;錬金-Light|○|
//◆◆◆2016年12月〜◆◆◆
|神秘魔法90&br;呪文抵抗力40|~&aname(FireReflectionTable);[[ファイアー リフレクション>#FireReflectionNotice]]&br;(Fire Reflection)|53|PNQ1|277|378|火属性の魔法を跳ね返す特殊な結界を張ることが出来る|-|○|もえガチャ&br;161213|○|
|~|~&aname(IceeReflectionTable);[[アイス リフレクション>#IceeReflectionNotice]]&br;(Ice Reflection)|~|~|~|~|水属性の魔法を跳ね返す特殊な結界を張ることが出来る|~|○|~|○|
|~|~&aname(ThunderReflectionTable);[[サンダー リフレクション>#ThunderReflectionNotice]]&br;(Thunder Reflection)|~|~|~|~|風属性の魔法を跳ね返す特殊な結界を張ることが出来る|~|○|もえガチャ&br;170124||
|~|~&aname(EarthReflectionTable);[[アース リフレクション>#EarthReflectionNotice]]&br;(Earth Reflection)|~|~|~|~|地属性の魔法を跳ね返す特殊な結界を張ることが出来る|~|○|~||
|強化魔法80&br;神秘魔法50|~&aname(GreaterMagicShieldTable);[[グレーター マジックシールド>#GreaterMagicShieldNotice]]&br;(Greater Magic Shield)|46|NQ3|259|356|数秒間、対象が受ける魔法を無効化する|24.8|○|[[『オーバーロード』コラボ:http://moepic.com/sp/overlord/index.html]]&br;初出もえガチャ170905&br;&br;テクガチャ|○|
|強化魔法30|~&aname(StardustVeilTable);[[星屑のベール>#StardustVeilNotice]]&br;(Stardust Veil)|18|NP1|189|266|無数の星屑が対象の周囲を囲み物理ダメージを20%軽減する&br;''発動に必要なBuff : 星のお守り''|24.8|○|もえガチャ&br;181023|無&br;料|
|強化魔法70&br;神秘魔法70|~&aname(hikarinosyouhekiTable);[[光の障壁>#hikarinosyouhekiNotice]]|40|NQ2|241|334|対象を覆う光が20未満のダメージを無効化する&br;※20以上のダメージを受けると解除される| |○|もえガチャ&br;初出220208|×|
|回復魔法70&br;神秘魔法70&br;死の魔法10COLOR(red){''以下''}|~&aname(protectionTable);[[聖壁>#protectionNotice]]&br;(Protection)|40|NQ2|300|2500|聖なる光の壁を展開して一定値までダメージを無効化する&br;※個別ディレイ、魔法チャージ不可&br;※味方プレイヤーに対してのみ使用可能|10.5|○|もえガチャ&br;(ゴブスレコラボ)&br;初出220719| |
|強化魔法50&br;回復魔法50|~&aname(SafetySoulTable);[[セーフティ ソウル>#SafetySoulNotice]]|28|NP3|225|310|死体を防御魔法で保護することで蘇生時の事故を未然に防ぐ&br;※行動でキャンセル||○|[[錬金の箱&br;第2弾>クエスト/錬金の箱/第2弾]]| |
|強化魔法70&br;神秘魔法70|~&aname(MultipleBarrierTable);[[マルチプル バリア>#MultipleBarrierNotice]]|40|NQ2|241|334|多重障壁を展開して5回まで物理ダメージと魔法ダメージを半減させる|-|○|[[錬金の箱&br;第2弾>クエスト/錬金の箱/第2弾]]| |
~

//
-短評
:&aname(protwallNotice);[[プロテクト ウォール>#protwallTable]]|
070313実装~
ターゲット不要。自分を中心とした半径5.0の範囲魔法。~
自分の周囲にノックバック効果のhit判定が、2秒間隔で9回出るBuff。~
([[罠スキル>スキル/熟練(技)/罠]]で設置する種の特性によく似た効果)~
2秒間隔でホーリーガードの様な青い球体のエフェクトが発生し、発生と同時にノックバック効果も発生。~
2秒毎にノックバックなので、その間に接近され攻撃を受けることもある。~
効果は、ディレイ付きの行動を取ると解除される。(移動では解除されない)~
詠唱は召喚系(サモン系)ほど長くはないが、ディレイ系統は召喚系に属する。(詠唱中の移動速度は通常系と同じ)~
そのため通常魔法と別にチャージしておくといった用法が可能だが、ディレイはやや長め(通常系魔法の約2倍程度)になっている。~
触媒を消費しないユニークな魔法。ディレイも短めなため召喚スキルを上げるのに役立つ。~
召喚魔法スキルの上昇判定有り。~
070515パッチで、ノックバック回数が8回→9回に。~
~
召喚90回復60で、効果時間17秒程度。~


:&aname(secredwallNotice);[[セイクリッド ウォール>#secredwallTable]]|
090310実装~
自分専用。近接・遠隔物理攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~
効果中は、物理ダメージを最大で約40%軽減する。~
代償として、移動速度-40程度。(pause100での移動距離が 56.5 → 34.3に)~
効果は、ジャンプで任意に解除可能。~
移動詠唱すると、ダメージ軽減量が著しく低下するので注意。~
効果中は、自分の周囲に白い壁のエフェクトが現れ、自分と一緒に移動する。~
神秘魔法ソーンスキン、死の魔法ヘルパニッシュとは併用できない。(優先度はソーン<パニ=ウォール)~
神秘魔法のスキル上昇判定あり。~
150616パッチで効果中の移動速度の減少量が-30程度に緩和。~
(pause100で距離56.06→38.02に)~
~
神秘90.0召喚92.2魔力125で、~
  ・刀剣リープのダメージが250→162に(1〜2点のブレあり)~
  ・魔力を±20程度変動させても軽減量に大差なし~
  ・移動詠唱によって軽減量が減少する(刀剣リープ250→187)~
効果時間は、魔力0で30秒、魔力27で41秒、魔力88で57秒、魔力140で76秒、魔力181で93秒。~

//ヘルパニと違い、数字の出る回復効果を受けても防御Buffは終了しない。~
//落下ダメージ、魔法ダメージは軽減できない。刀剣ダイイングスタブの追加ダメージも魔法ダメージのため減少しない。~


:&aname(divplumNotice);[[ディバイン プルーミッジ>#divplumTable]]|
100720実装~
多くのDebuffを無効化するBuff。~
付与されると、まずは既にかかっているDeBuffの中で消去可能なものが削除され、
加えて効果時間中も新たなDeBuffを防ぐことができる。~
このときのDeBuffの扱いは3つのタイプに分かれている。~
~
1.完全に無効化できるDeBuff~
  ディバイン プルーミッジ付与直後に消去され、新たなものに対して全く影響を受けない。~
~
2.無効化できないが消去作用で消せるDeBuff~
  無効化はできないが消去は可能。新たなものに対して一瞬だけ枠消費が発生するのを確認できる。~
~
3.無効化できず消去も効かないDeBuff~
  ディバイン プルーミッジが影響をおよぼすことができないタイプも存在する。(例:毒などの継続ダメージ系、ほか)~
~
基本的に継続ダメージ(DoT)とNPC専用Debuffは消せない。~
また、魔法Avoid効果を持つBuffと共存している状態で魔法DeBuffを受けた場合、掛けた順番に関わらず魔法Avoid効果が優先され、そちらが先に消える。~
&color(red){(盾技などとの優先順位については要検証。)};~
~
効果時間は、~
魔力138神秘90回復90 静止で約65秒 移動詠唱で約65秒。~
魔力113神秘90回復90 静止で約65秒 移動詠唱で約65秒。~
魔力113神秘78回復98 静止で65秒。~
この結果から魔力値でもスキル値依存でもない、固定値の可能性が高く、移動詠唱による減衰もないことがわかる。~
~
DeBuffが怖い状況では心強く、枠の消費を抑え込む意味でも有用。~
対人戦でも、無視できるDeBuffが増えることによる優位性は大きい。~
ディバインプルーミッジ自体で枠を1つ消費するため、掛けないほうがいい場合もある。~
(例:無効化はできないが消去できるタイプの場合、一瞬発生するDeBuffとで2枠分消費し、Buff枠20個制限による押し出しを1枠分早めてしまう)~
枠が発生しないが負の効果を持つテクニックまで防げるわけではなく、ロットンブレス等で普通に消える。~
効果時間は短いが、ピンポイントに大きな効果を期待できる。~
~
回復魔法の上昇判定有り。しかし上がりにくいことで有名なセイクリッドサークル並に渋い。~
タイプ分類は下記を参照。~
タイプ1(無効化):コーマプラント、サプライズプラント、カースドブレス、情報求む~
タイプ2(消去のみ):タックル、スニークアタック~
タイプ3(効果なし):各種DoT、サンダーボルト、スタン(ガードロスト含む)、ワールドオブヴィジョン、冥獣の咆哮、プレジャーインフェクション、情報求む~
※ パリィカウンターが使えなくなるとのこと(詳細求ム)~

:&aname(shinforceNotice);[[シャイニング フォース>#shinforceTable]]|
101207実装~
自分専用。物理ダメージ軽減+全抵抗上昇の防御BUFF。~
効果中は自分の付近に青いオーラが発生する。~
魔力依存度が高いらしく、魔力での効果量効果時間の変化が大きい。(要検証)~
また、移動詠唱により効果量が下がる、効果時間はさほど変化なし。~
~
神秘90魔力10で耐性20前後上昇、物理ダメージカット率は約5%、効果時間は約2分30秒。~
神秘90魔力100で耐性27前後上昇、物理ダメージカット率は約15%、効果時間は約3分15秒。~
神秘魔法スキルの上昇判定有り。~
装備のダメージカット系統と併用可能、テクニック系のダメージカット系統と併用不可能~


:&aname(FireReflectionNotice);[[ファイアー リフレクション>#FireReflectionTable]]|
161213実装~
自分専用。20秒固定で ''炎属性'' の魔法を確実に反射する。~
ほかのリフレクション系の魔法と同時には発動できず最後に詠唱されたものが優先される。~
DSで防げる魔法のうち属性が合えば反射すると考えるとわかりやすいかもしれない。~
神秘魔法の上昇判定有り。~
また、装飾品であるマジックサークルブレスレット(一定確率で魔法を反射)と同時点灯するが処理順が遅いためか''一切反射しなくなる''ため注意。~
また、マジックサークルブレスレットの[[アンチマジック>アイテム/追加効果/常時発動1#antimazikku]](一定確率で魔法を反射)と同時点灯するが処理順が遅いためか''一切反射しなくなる''ため注意。~
他の一定確率で属性ガードを行うものに関しては不明。~

:&aname(IceeReflectionNotice);[[アイス リフレクション>#IceeReflectionTable]]|
161213実装~
ファイアー リフレクションの ''水属性'' 版。詳細はファイアー リフレクションを参照。~

:&aname(ThunderReflectionNotice);[[サンダー リフレクション>#ThunderReflectionTable]]|
170124実装~
ファイアー リフレクションの ''風属性'' 版。詳細はファイアー リフレクションを参照。~

:&aname(EarthReflectionNotice);[[アース リフレクション>#EarthReflectionTable]]|
170124実装~
ファイアー リフレクションの ''地属性'' 版。詳細はファイアー リフレクションを参照。~


:&aname(GreaterMagicShieldNotice);[[グレーター マジックシールド>#GreaterMagicShieldTable]]|
170905実装~
魔法を無効化(Avoid)するBuff~
ただし、自分および他PCからの回復魔法、強化魔法Buff等は無効化しない(Preにて確認、Warageは要検証)~
また、既にかかっているDoTおよびDebuffを無効化(解除)する効果はない~
~
強化魔法ディバイン シールド(以下「DS」)との併用不可(常にグレーター マジックシールドが優先)~
DSと同様「魔法攻撃扱いの技」は無効化出来ない~
DSと異なり魔法を無効化してもBuffは消えない(魔法無効化の回数制限なし)~
構成・魔力・移動詠唱等に関わらず効果時間10秒固定~

:&aname(StardustVeilNotice);[[星屑のベール>#StardustVeilTable]]|
181023実装~
物理ダメージを20%軽減するBuff~
自分、他PC、ペット下僕に使用可能。対象の周囲を取り巻く星のエフェクトが非常に派手で目立つ。なお派手なだけでライト効果は無い模様。~
持続時間は魔力および強化魔法スキル値に依存せず2分固定。軽減回数に制限はなく持続時間中は何度でもダメージを軽減可能。~
~
同系統のダメージ軽減系Buffとの併用可否は以下の通り。~
 複合魔法「セイクリッド ウォール」:併用不可、常にセイクリッドウォールが優先(Buffは同時点灯する)~
 複合魔法「シャイニング フォース」:要検証~
 複合技「プロテクト オーラ」:要検証~
 装備Buff「ダメージ軽減」:要検証(Buffの同時点灯のみ確認、実際の効果は要検証)~
~
''ノアピースは専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''~
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''~
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~

:&aname(hikarinosyouhekiNotice);[[光の障壁>#hikarinosyouhekiTable]]|
220208実装~
自分、他PC、ペット下僕に使用可能~
水中でのバブルボールのような丸いバリアの白いエフェクトが常時点灯しとても目立つ~
効果時間は4分程度(条件不明)~
ソーンスキンやプロテクトオーラと併用可能~
プロオと併用時にダメージ100未満の攻撃を受けた場合、&br;
プロオの貫通分の1/5ダメージを光の障壁が消失させるためプロオも光の障壁も消えず維持される~
ソーン併用時20未満の物理攻撃はパニのように反射し続ける~
ソーンとプロオ両方を併用すれば100未満の物理攻撃を無限反射可能~


:&aname(protectionNotice);[[聖壁>#protectionTable]]|
220719実装~
ダメージを肩代わりするバフ~
物理魔法ダメージ等あらゆるダメージを防ぐ~
紫ダメージは防げない(落下などはHPにダメージを受ける)~
バフ欄に出る数字は秒数ではなくて装甲の残りHP(効果時間は無限)~
ジャンプやマップ移動でバフは消える~
%%装甲が1でも残っていれば超過ダメージは無効%%~
[[220802パッチにて>パッチ情報/220802]]過剰分はダメージを負うように修正された~
HPダメージは受けないがSTにダメージが入る~
また装備は削れるし、詠唱中断も受ける~
他の魔法に比べて射程が短い(14程度?)~
戦闘ログにダメージ表記が出ない~
装甲の量=初期値30+(回復魔法スキル×1.5)+(魔力×0.75)~
回復魔法98魔力150で300程度、魔力+80で装甲+60程度~
移動詠唱で装甲の量は変化しない~
%%この装甲バフは範囲で共有される不可思議な仕様?がある%%~
%%ダメージを食らった聖壁のかかっているプレイヤーを中心に%%~
%%90m前後くらいにいる聖壁のかかっているプレイヤーの聖壁も同時に削れてしまう%%~
%%なので範囲攻撃を密集して食らうと人数とダメージ量によっては一発で聖壁が吹き飛んでしまう%%~
不具合だった模様で[[221206パッチにて>パッチ情報/221206]]修正された
 ◇『 聖壁 』の効果中にDoTダメージを受けると周囲のプレイヤーの『 聖壁 』にもダメージが加算される不具合を修正しました。

:&aname(SafetySoulNotice);[[セーフティ ソウル>#SafetySoulTable]]|
蘇生復帰時に無敵状態(物理ダメージ100%軽減、魔法完全avoid)のバフを付与する~
効果時間6秒程度?(被蘇生側のロード時の状態や魔力などで変化する可能性あり)~
地震などのダメージも食らわないということだが紫ダメージ系(咆哮・氷系の氷結ダメージなど)に有効か不明~

:&aname(MultipleBarrierNotice);[[マルチプル バリア>#MultipleBarrierTable]]|
''自分専用''の防御buff~
光の障壁と併用不可、マルチプルバリアが優先~
聖壁とは併用可能~
聖壁と同じように残り効果回数がバフに表示されるが、~
聖璧と違い効果時間は無限ではなく、スキル値や魔力で多少変動する~
移動詠唱の影響は弱い~
紫ダメージは軽減しないけど残り効果回数は減ってしまう~
MPダメージやデバフでは残り効果回数を減らない~
ただしなぜかMPダメージは半減できる~
純粋なデバフに対しては半減できない~
ダメージ付きデバフはダメージと効果量共に半減する~
DoTはダメージ回数分削られる~
魔力187、強化98+40で約69秒~
魔力130、強化98+40で約64秒(移動詠唱で約63秒)~
魔力130、強化98+30で約62秒~
|~残り回数減&br;ダメージ半減|~残り回数そのまま&br;ダメージ半減|~残り回数減&br;ダメージそのまま|~影響なし|
|物理ダメージ&br;魔法ダメージ&br;dotダメージ(ダメージ発生毎)&br;ダメージつきデバフ|MPダメージ|紫ダメージ|ダメージのないデバフ|
*情報提供 [#x2dd0d35]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞こう''~
// コメント機能は複合魔法1、2共通で使う
#pcomment(スキル/熟練(魔法)/複合/コメント,8,Reply)

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