#topicpath
#norelated
#include(スキル/MenuBanner1,notitle)

#contents

//◆◆◆編集に関する注意事項◆◆◆
//160823。複合技ページが肥大化しすぎ、編集に多大な支障が出ており更新頻度がひどく低下したため、大きく再編。
//1. 複合技(攻撃)、複合技(防御)→従来の「複合技」ページにそのまま残す。
//2. 複合技(補助)、複合技(回復)→「複合技2」ページに移動。(Last-modified: 2012-05-20 Sun 13:13:22 JST (1555d)というページが発掘されたため、それに上書き)
//3. レゾフォ技→「熟練(技)-特殊」ページに移動・統合。
//また「複合技」ページには移動先に飛べるようリンクを設置。
//あわせて熟練(技)・熟練(魔法)をまとめたMenuBanner1を設置

//また、本ページは初期の純粋な複合(レゾフォ)に加え、錬金や純課金テクの実装に伴い解釈を拡大し、ゲーム内入手のできないものを記載。
//ただし、性質上複合テクが多くを占めるため、ページ名はそのまま維持。
//単スキルのものには相応の理由を併記

//171114。複合技(召喚)に類するものが相当数になったため、該当項目を新設。主にSTを消費して召喚物を出現させるテクニックを対象とする。
//該当テクニックを既存の複合技・複合魔法から移動。移動する際には移動したことがわかるようコメントアウトを残す。

//210828。編集不能に陥ったため分割。1.2だと面倒なのでもう攻撃・防御・補助・回復・召喚をそれぞれ別ページ化。1.2は中身を移動削除してリンクを残すのみとする。

//ユーザーによる補足説明は &color(#309,){紫色}; でお願いします
//◆◆◆以上◆◆◆


//


**複合技(攻撃・防御・補助・回復・召喚・レゾフォ技)について [#la0f1a76]


-複合技(攻撃)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/複合技/攻撃]]。
-複合技(防御)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/複合技/防御]]。
-複合技(補助)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/複合技/補助]]。
-複合技(回復)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/複合技/回復]]。
-複合技(召喚)は、[[→こちらのページです>スキル/熟練(技)/複合技/召喚]]。

-複合技(レゾフォ技)は、[[→こちらのページです>スキル/テクニック/特殊#gd79dc30]]。


//
*複合技(防御)&aname(defense); [#o1925431]

-ここに記載されている複合技は、基本的な単スキルテクニックに含まれないもの全般をさす。~
入手先は、[[錬金の森>ミニゲーム/錬金の森]]や[[もえガチャ>ミニゲーム/もえガチャ]]、課金キャンペーン、特定イベントなど多岐にわたる。~

-秘伝の書・ノアピースは、基本的に ''複製できない'' 。(例外:ギャラクシー ダイナマイト キック / フィニッシング エンドなど)~

-COLOR(blue){''秘伝の書・ノアピースへの戻し方''}
--ビスク中央 石版横の ''メモリーズボックス'' を右クリックすると、覚えているテクニックを ''100,000gold''(銀行引き落とし) で秘伝の書・ノアピースに戻すことができる。「戻」の欄に○を記入。~
--アイテム依存のテクニックは、''メモリーズボックス'' を右クリックすると、''何度でも秘伝の書を入手することができる''。「戻」の欄に「無料」と記載。~
(ただし、既に会得している場合・技書を所持している場合を除く)


-ヴフト シュトース(攻撃+''防御'')については、[[複合技/攻撃>スキル/熟練(技)/複合技/攻撃#WuchtStossTable]]を参照。~

|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1||CENTER:||c
|CENTER:~Skill|CENTER:~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~移動|CENTER:~説明|~転&br;送|~入手先|~戻|h
//
|パフォーマンス70&br;生命70|~&aname(fantbodyTable);[[ファンタスティック ボディ>#fantbodyNotice]]&br;(Fantastic Body)|33|320|1000|×|鍛えぬかれたボディであらゆる攻撃を受け止める&br;''発動に必要なBuff : 荒くれ者 マスタリー''&br;&color(#309,){素手専用(右手装備不可)};|○|グレート&br;錬金-第2弾|○|
//
|物まね30&br;神秘魔法70|~&aname(rockmimTable);[[ロック ミミック>#rockmimNotice]]&br;(Rock Mimic)|40|60|1260|×|イワへと姿を変え、自然と一体化して敵を欺く&br;最大HP防御力、土属性が大幅上昇、回避が大幅に下がる&br;''発動に必要なBuff : マイン ビショップ マスタリー''|○|[[複製>スキル/生産/複製]]&br;錬金-第1弾|×|
//
|戦闘技術90&br;盾60|~&aname(wpguardTable);[[ウェポン ガード>#wpguardNotice]]&br;(Weapon Guard)|28|190|900|×|装備している両手武器で敵の直接攻撃を防御する&br;&color(#309,){両手武器専用};|◯|[[NPC販売(War奇跡)>NPC販売物/War_Age#Miracle]](※品)&br;錬金-初期〜第1弾&br;錬金-第3〜3.5弾(特殊)&br;錬金-第5弾(特殊)|○|
//
|盾90&br;神秘魔法70|~&aname(protauraTable);[[プロテクト オーラ>#protauraNotice]]&br;(Escutcheon)|45|180|1500|×|守りのオーラをPTメンバーへ飛ばし、一度だけ攻撃を軽減、又は無力化する|◯|火竜神殿-宝箱&br;錬金-第3.5弾&br;錬金-第5弾|○|
//
|牙60&br;自然調和60|~&aname(mistformTable);[[ミスト フォーム>#mistformNotice]]&br;(Mist Form)|28|60|1000|×|霧に姿を変えて攻撃をかわす|◯|錬金-第4弾(特殊)&br;練金-第5.5弾|◯|
//
|物まね1|~&aname(jizoformTable);[[地蔵変化>#jizoformNotice]]&br;(Jizo Form)|20|120|1120|×|地蔵に変身して物理攻撃を防ぐ&br;※変身中は移動、行動不可&br;''発動に必要なBuff : 大きな葉っぱ''||錬金-第6弾|無&br;料|
//
|魔法熟練70|~&aname(reflbarTable);[[リフレクト バリア>#reflbarNotice]]&br;(Reflect Barrier)|33|120|1320|×|魔法の障壁で 魔法と遠距離攻撃を跳ね返す&br;''発動に必要なBuff : アルケミスト マスタリー''|◯|錬金-第7弾&br;錬金-GENERATIONS|◯|
//
|盾1|~&aname(totalprotTable);[[Total Protection>#totalprotNotice]]&br;(Total Protection)|5|300|35300|○|一度だけ物理ダメージを軽減することができる&br;※ダメージを93%防ぐ。ダメージを受けると効果消滅&br;※マカフィー シールドを装備すると必要Buff点灯&br;''発動に必要なBuff : Total Protection Service''||'10 Get!マカフィーシールドキャンペーン|無&br;料|
//
|生命力80&br;持久力80|~&aname(EnduranceTable);[[エンデュランス>#EnduranceNotice]]&br;(Endurance)|38|120|2320|×|即死級のダメージを受けても一度だけ HPが1残り耐えることができる&br;''発動に必要なBuff : ウォーリアー マスタリー'' or ''ブレイブナイト マスタリー''&br;          or ''パーフェクト・ウォリアー''|◯|錬金-Fancy&br;テクガチャ|○|
//
|魔法熟練70&br;神秘魔法70|~&aname(RepManaTable);[[リプレイス マナ>#RepManaNotice]]&br;(Replace Mana)|33|120|2020|×|MPが0になるまで ダメージをMPで受ける&br;※MP以上のダメージを受けた場合はHPが減ります&br;※ジャンプキャンセル可|◯|錬金-Fancy&br;テクガチャ|○|
//
|ダンス50&br;戦闘技術50|~&aname(MFlowerDTable);[[百花繚乱>#MFlowerDNotice]]&br;(Flower Dance)|23|180|1600|×|花吹雪と共に高速で回転して敵の攻撃をはじき返し、魔法を無効化する防御技|◯|[[ナイト リリィ装備セット(染色可)同梱 :http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=5ff12a1be07518b6ce4b0423ff045b382d59e07face983831ea60c25e547f309b941f3f03f0f869fa56d04a5e8a6ae4a]]|○|
//
|自然調和50|~&aname(LeafGuardTable);[[木ノ葉風陣の術>#LeafGuardNotice]]&br;(Ninja Art "Leaf Guard")|23|180|1780| |自分の周囲を特殊な木の葉で覆い物理ダメージを軽減する術&br;''発動に必要なBuff : アサシン マスタリー''|◯|[['14 9月 課金キャンペーン:http://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=de2a14cdec3c639874fb3e02c2513d475d6eb14bb2907148d9aa8f1e22c67d8101a3e9817172c44a35e82db360440b9f]]|○|
//
|槍90&br;戦闘技術60|~&aname(WindmillSTable);[[ウインドミル スピアー>#WindmillSNotice]]&br;(Windmill Spear)|45|135|1650|×|槍を前方で高速回転させることで 敵の攻撃を跳ね返しダメージを与える&br;両手槍専用|×|黒の廟堂|×|
//
|こんぼう70&br;集中20|~&aname(ReveSwiTable);[[リベンジ スイング>#ReveSwiNotice]]&br;(Revenge Swing)|33|110|1000|×|放たれた魔法や遠距離攻撃を打ち返す|×|黒の廟堂|×|
//
|素手70&br;攻撃回避70|~&aname(CrossCouTable);[[クロス カウンター>#CrossCouNotice]]&br;(Cross Counter)|33|90|1140|×|相手の攻撃をギリギリで交してカウンター気味にパンチを放つ|◯|もえガチャ&br;テクガチャ|○|
//
|攻撃回避80&br;集中力70|~&aname(ZoneTimTable);[[ゾーン タイム>#ZoneTimNotice]]&br;(Zone Time)|39|100|1500|×|極度の集中状態となり、全ての物理攻撃を見切ることができる&br;※効果中に行動した場合、集中力が途切れて効果が解除される|◯|もえガチャ|○|
//◆◆◆2017年〜◆◆◆
|キック 70&br;戦闘技術 70|~&aname(magicshootTable);[[マジック シュート>#magicshootNotice]]&br;(Magic Shoot)|MP33|70|1270|×|MPを消費して魔力を身に纏うことで相手の魔法を蹴り返すことができる|◯|もえガチャ&br;170214|◯|
|盾 90|~&aname(ProtectGuardTable);[[プロテクト ガード>#ProtectGuardNotice]]&br;(Protect Guard)|45|120|1920| |範囲内にいるPTメンバーのダメージを一定時間肩代わりする&br;※Buffが付与されていないPTメンバーとBuffが付与されていても&br;範囲外のPTメンバーのダメージは肩代わりしません。&br;''発動に必要なBuff : ウォーリアー マスタリー'' or ''ブレイブナイト マスタリー''|×|黒の廟堂&br;170321|×|
|盾 60|~&aname(medusaguardTable);[[メドゥーサ ガード>#medusaguardNotice]]&br;(Medusa Guard)|27|135|1200|×|ガードに成功するとメドゥーサの瞳が発動して対象を石化させる&br;''発動に必要なBuff : アイギスの盾''| |もえガチャ&br;170418|無&br;料|
|盾 40|~&aname(CurseofStrawDollTable);[[呪いの藁人形>#CurseofStrawDollNotice]]&br;(Curse of Straw Doll)|21|135|1200| |藁人形でガード中に攻撃を受けた場合、藁人形の呪いを対象に発動する&br;''発動に必要なBuff : 藁人形の呪い((実際のBUFF名は藁人形))''| |'17 7月 デイリークエスト2(仮)&br;170711|無&br;料|
|攻撃回避 60&br;パフォ 20|~&aname(BackflipTable);[[バック フリップ>#BackflipNotice]]&br;(Backflip)|27|20|1220|×|連続でバク転を行うことで、攻撃の的を絞らせず回避する技&br;※バク転中は徐々にスタミナを消費します&br;※行動を行うと解除されます|○|もえガチャ(夏袋)&br;170801|◯|
//
|牙 60&br;盾 30|~&aname(UncleanImpactShieldTable);[[不浄衝撃盾>#UncleanImpactShieldNotice]]&br;(Unclean Impact Shield)|27|110|1600| |自分の周囲に赤黒い衝撃波を発生させ、防御と攻撃を同時に行う&br;※発動時に自身に魔法無効化の効果と周囲にダメージ+ノックバック効果を与える|○|もえガチャ&br;170919|○|
//
|盾 60&br;戦闘技術 40|~&aname(BreakCounterTable);[[ブレイク カウンター>#BreakCounterNotice]]&br;(Break Counter)|27|120|1200|×|相手のガードブレイク技を防いでカウンターでスタンさせる技&br;※通常の攻撃は防げない|×|黒の廟堂|×|
//◆◆◆2018年〜◆◆◆
|水泳 90|~&aname(neptuneskinTable);[[ネプチューン スキン>#neptuneskin]]&br;(Neptune Skin)|45|180|2000|×|海神の加護で水属性の攻撃を吸収して、回復に変換することができる。&br;''発動に必要なBuff : 海戦士 マスタリー''|◯|もえガチャ&br;初出180410|◯|
|盾 70|~&aname(kabauTable);[[かばう>#kabau]]|33|20|1300| |味方一人のダメージを一定時間肩代わりする&br;※Buffが付与されていても範囲外の場合はダメージを肩代わりしません。&br;''発動に必要なBuff : ブレイブナイト マスタリー''|○|もえガチャ&br;初出180515|○|
|パフォーマンス 90&br;死体回収 40|~&aname(KousokuTsukkomiTable);[[高速ツッコミ>#KousokuTsukkomiNotice]]&br;(Highspeed Tsukkomi)|45|60|400|×|ボケを拾い続けることで身に着けた鋭いツッコミで&br;対象の攻撃や魔法を打ち消して無効化(Avoid)する|○|もえガチャ&br;180717|◯|
|着こなし30|~&aname(hyoukyounokabeTable);[[氷鏡の壁>#hyoukyounokabeNotice]]|19|140|1140|×|物理攻撃を防ぐ氷の壁を生成して、壁に触れた対象を凍らす&br;''発動に必要なBuff : 氷炎の使い手''| |もえガチャ&br;初出190723|無&br;料|
|盾 60|~&aname(abuso-buga-doTable);[[アブソーブ ガード>#abuso-buga-doNotice]]|27|110|1460|×|盾でダメージ回避した分のHPを回復するガード技&br;※ダメージを完全回避した場合でも回復する上限は100となります&br;''発動に必要なBuff : ウォーリアー マスタリー'' or ''ブレイブナイト マスタリー''&br;          or ''[[パーフェクト・ウォリアー>スキル/熟練(魔法)/複合/補助#PerfectWarriorTable]]'' or ''シュッツァー''|○|もえガチャ&br;初出191105| |
|攻撃回避1|~&aname(dozzimantoTable);[[ドッジ マント>#dozzimantoNotice]]|20|100|1300|×|ひらりとマントで物理攻撃や魔法を防ぐ&br;''発動に必要なBuff : [[高貴な騎士>アイテム/追加効果/常時発動1#koukinakisi]]''| |もえガチャ(前提装備)&br;初出201110|無&br;料|
|攻撃回避1|~&aname(dozzimantoTable);[[ドッジ マント>#dozzimantoNotice]]|20|100|1300|×|ひらりとマントで物理攻撃や魔法を防ぐ&br;''発動に必要なBuff : [[高貴な騎士>アイテム/追加効果/常時発動1#koukinakisi]]'' or ''[[破邪の力>アイテム/追加効果/常時発動2#hajanotikara]]''| |もえガチャ(前提装備)&br;初出201110|無&br;料|
|盾 90|~&aname(kyassuruobusuto-nTable);[[キャッスル オブ ストーン>#kyassuruobusuto-nNotice]]|45|150|7200|×|不動の構えを取ると同時に石の城砦のような防御力を発揮し、ごく短時間だがあらゆるダメージを受け止める&br;''発動に必要なBuff : ブレイブナイト マスタリー''|○|もえガチャ(ログホラコラボ)&br;初出210720| |
|盾 80&br;着こなし80&br;攻撃回避10 COLOR(red){''以下''}|~&aname(kongounokamaeTable);[[金剛の構え>#kongounokamaeNotice]]|38|200|2200|×|その場から動けなくなるが、自分の防御力以下のダメージを無効化し、攻撃した者のヘイトを上昇させる&br;※一撃で防御力以上のダメージを受けた場合、効果が解除される|○|もえガチャ&br;初出220531| |
|精神力 1|~&aname(antimazikkusyeruTable);[[アンチ マジック シェル>#antimazikkusyeruNotice]]|30|150|2200|×|一時的に魔法のダメージを軽減するバリアを展開する&br;''発動に必要なBuff : [[シェル ガード>アイテム/追加効果/常時発動1#syeruga-do]]''|×|もえガチャ(前提装備)&br;初出220712|無&br;料|
|生命力 1|~&aname(purotekusyonbariaTable);[[プロテクション バリア>#purotekusyonbariaNotice]]|COLOR(blue){''MP15''}|120|1300| |攻撃や魔法から身を守る保護障壁を展開する&br;''発動に必要なBuff : [[オート プロテクション>アイテム/追加効果/常時発動1#o-topurotekusyon]]''| |もえガチャ(前提装備)&br;初出221129|無&br;料|
|自然調和60|~&aname(oukanomakyouTable);[[桜花の魔鏡>#oukanomakyouNotice]]|28|120|1320| |桜の花のような魔法陣を展開して魔法を跳ね返す&br;''発動に必要なBuff : ドルイド マスタリー or [[大自然の使者>アイテム/追加効果/常時発動2#daishizennnosisya]] or [[森呪遣い>アイテム/追加効果/常時発動1#sinjututukai]]''|○|もえガチャ&br;初出230322| |
|自然調和60|~&aname(oukanomakyouTable);[[桜花の魔鏡>#oukanomakyouNotice]]|28|120|1320| |桜の花のような魔法陣を展開して魔法を跳ね返す&br;''発動に必要なBuff : ドルイド マスタリー'' or ''[[大自然の使者>アイテム/追加効果/常時発動2#daishizennnosisya]]'' or ''[[森呪遣い>アイテム/追加効果/常時発動1#sinjututukai]]''|○|もえガチャ&br;初出230322| |


-短評
:&aname(fantbodyNotice);[[ファンタスティック ボディ>#fantbodyTable]]|
''素手専用''(右手装備不可、左手はなんでもOK)~
耐全属性が上昇する効果+近接・遠隔物理攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~
効果中は、耐全属性が+30程度上昇し、物理ダメージを75%軽減する。(被ダメージが1/4程度になる)~
代償に、効果中は テクニック使用不可 / 回避-100 / HPスリップダメージ。~
効果時間は、5秒固定。~
HPの減少量は、荒くれ者マスタリーと差し引きHP-17程度。~
モーションはH.G ver2と同じ。~
//発動後、周囲にいる敵に対してもファンタスティック ボディのBuffが付く。~
//(効果は不明。レゾナンス武器系のBuffと同様、特に意味はない可能性あり)~

:&aname(rockmimNotice);[[ロック ミミック>#rockmimTable]]|
ミスリル岩石に変身するBuff。~
効果中は、最大HP+200 / AC+100 / 耐地属性+60 / 回避-60程度になる。~
HP回復速度が上昇する。効果時間30秒でHP116回復。~
解除条件は、強化魔法インヴィジビリティと同じ。→ [[インヴィジビリティのまとめ>スキル/テクニック#meditation_invisibility]]~
エフェクトは、棍棒クウェイクビートの煙が発生した後、岩に変身。~
infoには敵を欺くとあるが、タゲ切りは出来ない。~
物まねスキルの上昇判定有り。~
080205パッチで、必要スキル条件が物まね70→30に緩和され、効果時間が大幅に延びた。~

:&aname(wpguardNotice);[[ウェポン ガード >#wpguardTable]]|(通称:WG)
''右手両手武器専用''~
近接・遠隔物理攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~
物理ダメージを80〜90%軽減する。(被ダメージが1/5程度になる)~
Buff発動時に武器を1回分消耗する。(40回使用で武器の耐久-1)~
硬直は盾カミカゼ程度と非常に長く、使い所が難しい。~
~
戦闘技術スキルの上昇判定あり(失敗には上昇判定なし)~
SoWと比べると短ディレイ低ST消費なので、WGを使えると戦技上げが多少楽になる。~
チケット使用して検証したところ一度のスキル上昇値はSoWと同様。~

:&aname(protauraNotice);[[プロテクト オーラ >#protauraTable]](通称:PA)|
070313実装~
弾道型。自分を中心とした半径22.5の範囲技。~
範囲内に居るPT全員に、近接・遠隔物理攻撃と魔法攻撃を1回だけ防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~
効果中は、物理ダメージは80%軽減(被ダメージが1/5程度になる) / 魔法はAvoid できる。~
効果は、ダメージを受ける / 魔法を1回受ける と解除される。~
  ・落下ダメージを受けると、軽減できない上、PAが剥がれる。~
  ・PA発動前に受けたDoTでもダメージが発生すれば、PAの効果が発揮されPAが剥がれる。~
弾速は、神秘魔法メスメライズ並み。~
強化魔法DSとは併用できるが、魔法を受けると2つとも一度に剥がれる。~
盾リベンジガード、マジックガードの 反射 / 吸収 よりも優先されるのもDS同様。~
Buff発動時に盾を1回分消耗する。~
盾スキルと神秘魔法スキルの上昇判定は無い。~
~
効果時間は、盾100神秘95で29秒、盾95神秘98で26秒程度。~
~
神秘魔法ソーンスキンと併用した場合、~
  ・PAで軽減する前のダメージの3割を反射して、貫通ダメージをPAで8割軽減する。(ソーンスキンの処理→PA処理)~
  ・0ダメージの場合は、微小な反射ダメージを与える上ソーンスキン/PA共にBUFF共に剥がれず。~
百花繚乱で0ダメージにした場合も同様。~
また盾技と併用しAvoidが成功した場合もPAのBUFFは剥がれない~
死の魔法ヘルパニッシュと併用した場合も同様。~
尚、SGKのカオスドレインは、魔法ではないのでAvoidできず、物理ダメージではないので軽減できずにBUFFを剥がされる。~
//ChaosAge LoC戦においては、魔法扱いの「ディバイン タイムフリーズ」を無効化したとの報告あり、一躍最優先テクニックに。IGKの震砕なども防げる。~

:&aname(mistformNotice);[[ミスト フォーム>#mistformTable]]|
080729実装~
霧に変身し攻撃を完全に回避するBuff。~
効果中は、牙バットフォームのように飛行判定になる。~
140701パッチで仕様変更。~
回避上昇バフではなくなり効果時間中の物理攻撃を完全回避するようになった。効果時間が3秒固定に変更された。~
バフが切れて着地するまでの間に隙がある。~
//牙100自然調和83で、効果時間2秒、回避+120〜130程度。~
牙スキルの上昇判定有り。~


:&aname(jizoformNotice);[[地蔵変化 >#jizoformTable]](変身セットの中身)|
091215実装~
変身セットをUSEすると 秘伝の書「地蔵変化」と大きな葉っぱ(頭装飾)になる。~
大きな葉っぱの装備品Buff「大きな葉っぱ」効果中のみ使用可能。~
物まねスキル1となっているがスキル0でも失敗なし、上昇判定もなし。~
~
やけにリアルな地蔵に変身して近接・遠隔物理攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~
物理ダメージを80〜90%軽減する。(被ダメージが1/5程度になる)~
軽減量は物まねスキル値に依存し、物まね98では200以上のダメージでも0に軽減し貫通しない。~
使用後即持ち替えのマクロを使用することで耐久を気にせず使用可能、BUFF枠も1つしかとらずに済む。~
防御技を持たない罠牙や強化戦士で使いたい所だが変身BUFFを上書きしてしまう。~
技使用→変身→変身解除まで約7秒ほど動けない。~
なお、水没速度が上昇する効果がある。~
ちなみにこの技によるbuffは「効果中物理ダメージを軽減する硬直debuff」という扱いであるため、キャンセルマジックやディバインシャワー、タウントダンスなどで効果が消えてしまう。~
ただしディバインプルーミッジでの予防・MRPによる解除の対象にはならない。~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''~
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''~
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~

:&aname(reflbarNotice);[[リフレクト バリア>#reflbarTable]]|
100720実装~
遠隔物理攻撃と詠唱型魔法攻撃を反射するガード技。~
技使用直後に青白い長方形のエフェクトが使用者を覆う。~
効果時間は発動時間と同じ120で1.92秒ほどで、エフェクトに関わらず移動可能になる時には効果が消えている模様。(要検証)~
基本的に他の盾技と同じ特性があり、ガード貫通技やウォーターストリーム等の魔法攻撃は反射できない。~
詠唱型魔法攻撃はDebuff付、DoTも全て相手に反射するが、遠隔物理攻撃に関しては追加効果等は反射者が受ける。~
(蛇弾のノックバックやジャッジメントショットの追加ダメージ、特殊矢等)~
~
遠隔物理攻撃は、反射ダメージに上限(199ダメージ)がある。~
反射した魔法は、そのままの威力(相手の魔力とスキル値に相応)で反射する。~
  ・ダメージ上限は無いが属性耐性で軽減される。~
  ・相手のリベンジガード・リフレクトバリアで再度跳ね返される事も有り得る。~
//  ・知能・精神・魔法スキルの上昇判定がある?~
強化魔法ディバインシールドと併用した場合、魔法の無効化処理が優先され、反射できない。~
反射率は100%ではない模様。スキル値によって変わるかは不明。~
貫通時魔法ダメージは直撃、物理ダメージは30程度の軽減(要検証)~

:&aname(totalprotNotice);[[Total Protection>#totalprotTable]]|
101012実装~
'10 Get!マカフィーシールドキャンペーンにて 秘伝の書「Total Protection」とマカフィー シールド(盾)を入手可能。~
マカフィー シールドの装備品Buff「Total Protection Service」効果中のみ使用可能。~
//盾スキル1となっているがスキル0でも失敗なし、上昇判定もなし~
一度だけ物理ダメージを軽減することができる。~
ダメージを93%防ぐ。ダメージを受けると効果消滅。(マカフィー特設ページより)~
マカフィー シールドの耐久は「使用可能回数:365/365」だが、Total Protection使用では減少しない。~
~
効果時間は3分弱、ディレイは11分強ほど。~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''~
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''~
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~

:&aname(EnduranceNotice);[[エンデュランス>#EnduranceTable]]|
121120実装~
自分専用。発動時に使用者から緑色の光のエフェクトが出る。発動時だけのエフェクトなので、効果中かは目視し辛い。~
現在HPを越える量のダメージを受けても、一度だけHPが1でとどまり死亡を防げる。~
物理、魔法、落下ダメージを問わず一度だけ死を免れるが、DOTやスリップダメージを受けている場合は死亡する可能性が非常に高い。~
更に、現在HPちょうどのダメージを受けた場合には効果が発動しない。~
そのため、ギロチンコールや自殺コマンド(/killmyself)ではBuff効果中でも死亡する。~
また、HPが1で止まるようにダメージを抑える技ではないので、高所落下等で大ダメージを受けると、それ相応のSTダメージも食らうため注意が必要。~
効果時間は生命力100持久力88で1分36秒程度~

:&aname(RepManaNotice);[[リプレイス マナ>#RepManaTable]]|
121120実装~
自分専用。移動発動不可。 発動モーションはスペルエクステンションで自分の付近に桃色のオーラが発生する。~
戦闘ログの表記上は通常通りダメージを受けたことになっているが、効果中は受けたダメージ(ハラキリ系や落下ダメージ等も含む)をMPが肩代わりする。~
HPスリップダメージ(水中など)には効果がない。~
MP残量より多いダメージを受けると、過剰分だけHPが減少する。~
効果時間は魔熟70で50秒〜魔熟100で80秒程度の模様。~
魔法熟練の上昇判定あり。(100までの上昇を確認)~

:&aname(MFlowerDNotice);[[百花繚乱>#MFlowerDTable]]|
140128実装~
遠・近接物理攻撃を反射し、詠唱型魔法攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~
自身を高速回転させ風を巻き起こし、花吹雪を散らすエフェクトが特徴的。~
発動時間と同じ3秒程度のBuffが付き、効果中は魔法攻撃をAvoidし物理攻撃をほぼ完全に跳ね返す。~
リベンジガード等と違いダメージ上限が無く、技使用後の隙も無いため使い勝手が良い。~
~
ダンススキルが高いと物理攻撃の完全反射率が高まる模様?(要検証)~
ただしダンス58でも90〜100%程度?跳ね返し、魔法も貫通しないため十分実用的といえる。~
ダンスの上昇判定あり。~

:&aname(LeafGuardNotice);[[木ノ葉風陣の術>#LeafGuardTable]]|
140924実装~
[[''ポコ太 Lv90''>ペット/特殊ペット#d57cceb8]]の物理防御技。~
効果中は木の葉の舞うエフェクトが発生する。軽減率は約3割(?)。~

:&aname(WindmillSNotice);[[ウインドミル スピアー>#WindmillSTable]]|
141118実装~
''両手槍専用''~
ターゲット不要。物理攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~
槍の回転モーション開始から1秒強の間、全ての物理攻撃(近接・遠隔を問わず)を反射する防御Buffを発生させる。~
尚、相手の攻撃を回避すると、反射が発生しない。~
ソードダンスや百花繚乱と比べて、若干反射Buffの発生が遅い。~
(ソードダンス・百花繚乱の防御バフ点灯が使用後2フレームなのに対し、ウインドミルスピアーは15フレーム、つまり0.2秒ほど遅い)~
マイページ転送不可。~
151110パッチで、パフォーマンススキルが不要に。~

:&aname(ReveSwiNotice);[[リベンジ スイング>#ReveSwiTable]]|
150127実装~
魔法・遠距離攻撃を反射する。~
アタックキャンセル可能、棍棒を装備していないとガードロストするなど、盾技と同じ特性を持つ。~
ガード貫通技は防ぐことが出来ない。~
Avoid率は不明。~
%%棍棒スキル98で稀に貫通、棍棒スキル100で貫通しなくなる(要検証)%%~
%%集中スキル値に関わらずAvoid率=(棍棒スキル値)%という説もある。%%~
魔法・遠隔物理共にAvoid率は100%か限りなく高い数値、棍棒スキル値によるAvoid率の変動は恐らく無い~
(棍棒100集中28で試行回数300回以上の結果はAvoid率100%だった)~
直前に魔法の詠唱や魔法スキルに設定されているテクニック(マジカルブラシ、SDM等)、一般テクニック全般のfizz(失敗MF等)を行うと魔法Avoidが発生せず100%貫通するというバグ?が存在する(遠隔物理攻撃に対しては問題なくAvoid反射が発生する)~
(要検証:複合テクでは上記fizzによる魔法貫通が起こらない?刀剣100知能調和0のレグスラ一閃fizz後にAvoid反射)~
魔法100%貫通バグ発生後から、リベンジスイング使用前に使用したテクニックによってAvoid率が変動する~
 ダンス58のキャラでバグ発生→スワンダンス→リベスイ 試行回数50回でAvoid率24%~
 ダンス58のキャラでバグ発生→ウェーブダンス→リベスイ 試行回数50回でAvoid率36%~
 ダンス58戦技98のキャラでバグ発生→百花繚乱→リベスイ 試行回数50回でAvoid率80%~
 調和10.1のキャラでバグ発生→サイレントランを使用→リベスイ 試行回数50回でAvoid率18%~
%%試行回数こそ少ないが、使用スキルではなく、スキル値に近いAvoid率になるという説を推す%%~
Avoid率変動のこの現象は、リベンジスイングの直前に、以下に挙げる変動条件に当てはまらないテクニックを使用することで一応の解決ができる~
スキル値が100のアタック、もしくはスキル1〜90の各テクニック、戦闘技術100ならタックル<1>や、生命100ならカオスブレイカー<1>でも良い~~
''戦技80〜87のタックル<1>で半年運用して貫通しないことを確認 要検証か''~
↑追記した方、これからする方へ、確定している情報には訂正線をひかないでください~
#region(したらば板に寄せられた情報を転載)
(棍棒78 集中28 素手0 戦技98 物まね58 死魔1 取引0 牙1)~
スピリットドレインして…~
素手自タゲアタック→スウィング→複製 マクロでは、貫通しました(10連続失敗)~
棍棒自タゲアタック→スウィング→複製 マクロでは、貫通しませんでした(50連続成功)~
自タゲプリーチ→スウィング→複製 マクロでは、貫通しませんでした(20連続成功)~
自タゲアミティミミック(物まね1テク)→スウィング→複製 マクロでは、貫通したりしなかったり(10回中8回反射)~
自タゲバイト(牙1テク)→スウィング→複製 マクロでは、貫通しました(5連続失敗)~
#endregion
これまで寄せられた情報をまとめると、Avoid率変動のバグ回避方法は、スキル値が100でのアタックを含む各スキル、棍棒78以上でのアタック、戦技80以上でのタックルもしくは戦技98でのプリーチを、リベンジスイング使用前にはさむことで回避できるようです~
刀剣スキル1でのアタックではAvoid率変動バグを10回中、1回も回避できなかった為、これまでの共通点、スキル値78以上(棍棒・戦技以外)のアタックや100%fizzしないテクニックでの追加検証を募集します~
~
バグ回避の手間を省く方法(戦技80以上の場合):マクロ編集で、1行目:/cmd [タックル]<1> 2行目:/cmd [リベンジ スイング] 3行目:空白行 4行目:先行入力防止~
対象が必要かつ敵であるテクニックに限るが、マクロ編集でタックル<1>のようにテクニック名のあとに<1>を付け加え、対象を自分へと設定したものをリベンジスイングの直上行に追加する~
マクロを発動すると、< 攻撃できない対象です >とシステム欄に表示され、バグ回避用テクニックは発動しないが、これでバグ回避ができる~
先行入力防止をしていない場合、何かのモーション中に先行入力をしてしまうと、バグ回避用テクニックが使用できる状態ではないせいか、バグ回避ができなくなるので、先行入力防止を付け加えることを推奨する~
マイページ転送不可。~
技書がスウィング、テク欄のほうはスイングになっていたが、2016/11/17以降2016/12/04以前にサイレント修正され、現在はスイングで統一~

:&aname(CrossCouNotice);[[クロス カウンター>#CrossCouTable]]|
150623実装~
近距離物理攻撃を反射する。~
アタックキャンセル可能。ガード貫通技は防ぐことが出来ない。~
魔法を反射できない以外は盾スキルリベンジガードの特性に準じ、~
反射ダメージに上限があり、また追加効果を受ける。~
%%avoid率は素手100のキャラで100回中、100回とも成功。%%~
%%素手78回避90で貫通が無かったのでスキル値にかかわらず100%成功すると思われる。%%~
素手78回避88で貫通を確認、素手80↑にしたところ貫通なし。~
恐らく素手スキル80↑で完全軽減率100%になると思われる。~
素手スキルの上昇判定あり。~

:&aname(ZoneTimNotice);[[ゾーン タイム>#ZoneTimTable]]|
150630実装~
効果時間中、近接・遠隔を問わず物理攻撃を完全回避する。~
魔法に対しては効果がない。~
移動では解除されないが、ディレイ付きの行動(アイテム使用を含む)を取ると効果が解除される。~
発生はセンスレスより若干遅く、相手の攻撃を見てから使用して回避することは難しい。~

:&aname(magicshootNotice);[[マジック シュート>#magicshootTable]]|
170214実装~
魔法反射専用のガード技。''消費するのはSTではなくMP''。~
元々の消費MP34だが、スキル値による使用MP量を抑えられる。(キック80、戦闘技術80でMP26.4消費)~
これにより、初期MPでも発動が可能。(※パンデモスのみ種族補正により初期MPだけでは不足しているため、工夫を要する)~
アタックキャンセル可能、発動に装備は関係ないためガードロストは発生しない。~
キック88・戦闘技術98で500回ほど試行した結果貫通なし、スキル値に関わらず100%反射と思われる。(要検証)~
あくまでガード技扱いなので、マジックアローなどのガード貫通魔法は反射できない。~

:&aname(ProtectGuardNotice);[[プロテクト ガード>#ProtectGuardTable]]|
170321実装~
PTメンバーへの攻撃を使用者が代わりに受けるテクニック。~
発動後、踏ん張るような構えを取り、PTメンバーにbuffを付与。~
その後半径3キャラ分程度の円状のエフェクトが出現し、その中にいるPTメンバーへの攻撃を代わりに受ける。(正確な距離未測定)~
使用者は発動後数秒の硬直のあと他テクニック使用及び移動が可能でPTメンバーへの攻撃を盾等の防御テクニックで防ぐことができる。~
身代わりをする内部処理はプロテクトガードの効果を受けているPTメンバーへの攻撃を自分に強制的に切り替えるもののようで受ける攻撃の追加効果等もプロテクトガード使用者が受ける。~
攻撃によるダメージは、使用者が元々受ける部分は使用者のACや呪文抵抗によって軽減される。しかし、PTメンバーから引き受けた分のダメージはACや呪文抵抗によって一切軽減されない。~
余談だが、PTメンバーが銃器90のマッスルキャノンをプロテクトガード効果中に発動すると使用者はメンバー人数分吹っ飛ばされる。~
落下ダメージや槍70のハラキリ スピアー等の装備が削れないダメージや、水泳の溺れによるダメージといったようなスリップダメージは代わりに受けることはできない。~

:&aname(medusaguardNotice);[[メドゥーサ ガード>#medusaguardTable]]|
170418実装~
アイギスの盾の装備品Buff「アイギスの盾」効果中のみ使用可能。~
近接・遠隔物理攻撃を防ぐガード技。(魔法は防げない)~
ガードすると相手にBUFF点灯(メドゥーサの瞳=移動不可・テク不可・攻撃回避0、効果時間7秒固定)。~
通常の盾技と異なりテクを出していれば相手の攻撃を回避してもデバフをかける。(ミスザマークした場合はデバフはかからない)~
タウントダンスやキャンセルマジックで解除可。マジックリムーブポーション、エクゾシズム、被ダメで解除不可。ミドガルズオルムのガイアブレスと解除判定は同じものと思われる。~
バフタイプではなく盾を使った防御技のため付け替えマクロ等はできない。(ガードロストする)~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''~
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''~
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~

:&aname(CurseofStrawDollNotice);[[呪いの藁人形>#CurseofStrawDollTable]]|
170711実装(報酬交換の都合上170718登場)~
藁人形の装備品Buff「藁人形」効果中のみ使用可能。~
バッシュと同じモーション、アタックキャンセル可能。盾テクなのでいわゆる持ち換えマクロではガードロストになる。~
ガードしたときに装備品の耐久が削れる(空振りでは削れない)。~
ガードすると相手にDOTがはいる。連続して20回1ダメが入る(紫ダメ)。~
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''~
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''~
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~

:&aname(BackflipNotice);[[バック フリップ>#BackflipTable]]|
170801実装~
Buff「バック フリップ」点灯(その場で連続バク転)~
スキル値にかかわらず、効果時間は8秒固定(霊体でも8秒)~
すべての物理攻撃を回避。(魔法には効果なし)~
移動、テク使用、POT等使用(アイテムディレイ)で解除。~
被ダメージで解除無し。~
発動が早くヴフト シュトースと同程度。~
8秒間バフついたままで自然回復0でST16程度スリップする。~
STスリップは自然回復0でもST回復Lv3飲料で相殺可能。
バフが付いた瞬間からすぐ別のテクを使用可能(当然テクの効果は切れる)~

:&aname(UncleanImpactShieldNotice);[[不浄衝撃盾>#UncleanImpactShieldTable]]|
170919実装~
自分専用。移動発動不可。レンジ3.9の全方位の魔法ダメージ~
牙100盾38で2秒程度バフが付き、~
ベビーバッドに75−79ダメ(牙70盾38で 52-59ダメ)~
カカシ1に70−78ダメ~
カカシ100に52−59ダメ~
ノックバック距離はタックルの半分程度で、PCに対しては更に距離半減~
バフ性能:通常魔法、マジックアロー、ディバインストリームを防御可能(おそらくカカシ等と同じ)~
魔法ダメはACではなく抵抗値(無属性?要検証)で軽減、半レジもあり~
カカシ同様に盾技ではないため無手発動可能~
技発動時に牙スキルの上昇判定あり~


:&aname(BreakCounterNotice);[[ブレイク カウンター>#BreakCounterTable]]|
171128実装~
アタックキャンセル可能~
ガード貫通・ガードブレイク属性の近接物理攻撃を防御する盾技。~
防御可能な対象であれば盾の性能に関係なく100%avoid可能(アンロックキー裝備で荒くれバイソンのホーンチャージ相手に100%avoid確認)~
モーションは盾スキル20のテクニック[バッシュ]と同じ。~
ガード成功時、相手に5秒ほどのスタンを付与。~
アタックなどガード貫通・ガードブレイク属性のない物理攻撃には効果がなく、~
またガード貫通属性であっても遠隔物理(ソニックアローなど)や魔法(マジックアローなど)は防御できない。~


:&aname(neptuneskin);[[ネプチューン スキン>#neptuneskinTable]]|
180410実装~
自分自身に対し、水属性の攻撃、および魔法攻撃を受けた際、本来受けるダメージの半分を吸収してHPを回復する効果を与えるbuff。~
効果を吸収したとしても、詠唱中断や付与された鈍足デバフ等の追加効果はしっかり受ける。~
水抵抗値による減少が行われた場合は不明、以下は水抵抗値0で受けた場合の一例。~
・無対策で80ダメージを受ける場合、そのダメージは無効化。~
・本来のダメージ値である80ポイントの半分、40ポイントのHPを回復する。~
発動後効果が表れるまで、約2秒ほどの無防備な硬直時間がある。~
水泳100で効果時間は20秒。~
発動中は移動不可。~


:&aname(kabau);[[かばう>#kabauTable]]|
180515実装~
胸を前に大きくそらすモーションになる~
かばうした側、された側双方にBuffが付与され、それぞれ以下の効果を得る。~
・かばうした側~
 -された側が受けた攻撃を全て代わりに受ける。~
 -肩代わりした(かばうで受けた)ダメージ等に対しては、反射技・ガードで防御可能~
 -された側の受けるはずだったDOTやノックバックも受ける。~
 -物理ダメージを約1/3軽減する~
・かばうされた側~
 -「かばう」のバフを消すと解除される~
 -無敵状態でDOTやノックバック等もすべて受け付けない。~
~
NPCをかばう場合は使用者のステータスで、PCをかばう場合はAC・抵抗0扱いでダメージが計算される~
盾90で効果時間10秒。 テクニックの射程、かばう効果の有効射程ともに近接武器の射程程度と短い~

:&aname(KousokuTsukkomiNotice);[[高速ツッコミ>#KousokuTsukkomiTable]]|
180717実装~
物理攻撃防御および魔法無効化のガード技。アタックキャンセル可。~
発動モーションはブックチャージ解放時のモーションと相似。~
ガード技扱いのため、ガードブレイク・ガード貫通技を防ぐことはできない。~
パフォ95程度で貫通発生、33ダメージ軽減。AVOID率はパフォーマンスのスキル値依存であると思われる。~
ディレイが短い利点もあるが、1度の消費STが高めなので連発には向かない。~
ガード成功時にパフォーマンススキルの上昇を確認。~
//スキル値による物理攻撃AVOID率の変化は要検証

:&aname(hyoukyounokabeNotice);[[氷鏡の壁>#hyoukyounokabeTable]]|
190723実装~
近接物理攻撃を高確率でAVOIDし、下記カウンター効果を攻撃者に与える。~
回避率は着こなし依存、ただし着こなし80程度でも稀に貫通するため、過信は禁物。~
魔法・遠距離攻撃はガード不能。~
ガードされた攻撃者は2秒間テク・移動が不可となる氷柱Debuffを受ける~
ガードされた攻撃者はHP5%程度のダメージを受ける(上限200ダメージ)~
このダメージは紫ダメージでヘイトの対象にならず、ルート権にも関与しない。(このダメージのみで敵を倒すと、ルート権が得られない)~
装備中の腕防具がAvoidの成否を問わず防御判定が発生するたびに1回分消耗する。~
発動後に腕防具を変更してもガードロストはしないため、持ち替えマクロで運用すれば削れを気にせず運用できる。~
[[220405パッチ>パッチ情報/220405]]にて矢や弾が当たり判定を貫通する処理が入った~
//

:&aname(abuso-buga-doNotice);[[アブソーブ ガード>#abuso-buga-doTable]]|
191105実装~
通常の盾技と同様アタックキャンセル可能、ガードロスト、ガードブレイクあり。~
近接物理のみガード可能~
回避したダメージと同値のHPを回復する。~
ただし上限は100までのため、200ダメージ受ける攻撃をavoidしても100しか回復しない。~
また、avoidに失敗した場合は軽減したダメージ分だけHPが回復する。~
(例:200ダメージの攻撃に対してavoid失敗・50ダメージ軽減の場合は150ダメージ→50回復となる。~
ダメージを受ける処理が先なので、防御した時点でHPが150以下の場合はそのまま死亡する。)~

:&aname(dozzimantoNotice);[[ドッジ マント>#dozzimantoTable]]|
201110実装~
回避0で失敗なし&br;
50回試行で貫通0回&br;
盾扱いのためチャージドは貫通する&br;
モーションはパリィカウンター。移動発動不可&br;
近接、遠隔、魔法全Avoid(仕様上物理の追加効果は食らう&br;
装備付け替えのガードロストなし&br;
防御による肩の耐久減少なし&br;
~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''~
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''~
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~

:&aname(kyassuruobusuto-nNotice);[[キャッスル オブ ストーン>#kyassuruobusuto-nTable]]|
210720実装&br;
発動してから1〜2秒後に、自分に約11秒バフがつく&br;
間隔的には物まねの案山子と似たようなもの&br;
%%バフ効果中は移動速度-100のため、移動速度を上げれば移動可能&br;%%
発動時に移動速度を0にするため、発動後に移動速度装備を装備したり移動速度上昇テクを発動すれば移動可能&br;
バフ効果中は物理攻撃が0ダメージになり魔法もAvoidする&br;
またバフ効果中でも行動可能&br;
必中攻撃やスリップダメージ、また追加効果(dot)やリアクティブダメージはそのまま食らう&br;

:&aname(kongounokamaeNotice);[[金剛の構え>#kongounokamaeTable]]|
220531実装~
盾100で効果時間約14〜15秒~
ST200以上でディレイ約32〜33秒~
物理攻撃を受けるとエフェクトを返す~
AC(防御)の数値以下の物理ダメージをカットする~
チャージドやガードブレイカーなども防げる~
発生はキャッスルオブストーンより遅い~
物理ダメ付属のDoTや魔法ダメージ、紫ダメージなどは防げない~
AC以上の物理ダメージ、または防ぐことのできないダメージが発生次第バフが剥がれる~

:&aname(antimazikkusyeruNotice);[[アンチ マジック シェル>#antimazikkusyeruTable]]|
220712実装~
他の魔法軽減装備と併用不可(常に''古い''方が優先)~
軽減率40-45%程度(対人で検証)~
効果時間は精神0で17s、精神100で30s~
発動時に1-2秒程度足が止まる~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''~
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''~
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~

:&aname(purotekusyonbariaNotice);[[プロテクション バリア>#purotekusyonbariaTable]]|
221129実装~
[[ドッジ マント>スキル/熟練(技)/複合技/防御#dozzimantoTable]]のMP消費版~
盾扱いのためチャージドは貫通する~
近接、遠隔、魔法全Avoid(仕様上物理の追加効果は食らう~
装備付け替えのガードロストなし~
ガード中は腰装飾が巨大化する~
''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。''~
''(技を覚えていない状態で、専用アイテムを装備して、ビスク石板横の「メモリーズ ボックス」を右クリック)''~
''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。''~

:&aname(oukanomakyouNotice);[[桜花の魔鏡>#oukanomakyouTable]]|
230322実装~
魔法のみ対象のリベガのようなもの~
バフがつかないガード技の一種~
セララウィッグ([[森呪遣い>アイテム/追加効果/常時発動1#sinjututukai]])では発動できなかったが足し忘れだったようで~
[[230411パッチにて>パッチ情報/230411]]発動条件が追加された~


*情報提供 [#y952b63c]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞こう''~
// コメント機能は複合技共通で使う
#pcomment(スキル/熟練(技)/複合技/コメント,10,reply)

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