[[AncientAge]] -他のアルターは知りませんが、ラッカ・メリカ装備で中央アルターから箱舟遺跡へ移動可能です。 -- &new{2009-10-28 (水) 21:57:06}; -10/29現在、設定ミスなのか「木製の屋根」を作ると「木製の建材」が、「石製の階段」を作ると「石製の屋根」が出来てしまう。(「石製の屋根」で出来上がる「石製の屋根」とスタックするのは確認済み) -- &new{2009-10-29 (木) 14:27:54}; -コットンシートを裁縫40 コットン布x12+強化糸x6 -- &new{2009-10-30 (金) 05:37:29}; --それ知りたかった。で、モラズ カーペットを作成確認しました。 -- &new{2009-10-30 (金) 13:12:13}; -木製の建材 大工・木合成 木工75.0 丸太x50 アイアンインゴットx10 釘x50 ネジx50 -- &new{2009-10-30 (金) 16:56:33}; -採取 を加えた人へ ガーゴイルを倒すとライムストーン、石灰岩のどちらが出るのですか? 次にサンドゴーレムを倒すと何が出るのですか? 何をメインにするかの設定が変なせいで、意味不明なものになってるよ-- &new{2009-11-03 (火) 21:09:19}; --採掘と収穫に関しては自分で掘ってる。Mobの部分はパッチのコメントにあったのを追加しただけ(戦闘職いないので未確認) -- &new{2009-11-03 (火) 22:52:54}; --Mobは未確認なので削除しました。申し訳ありませんでした -- &new{2009-11-03 (火) 23:09:24}; --サンドゴーレムなどの土系統ゴーレムから粘土岩出ますよん -- &new{2009-11-04 (水) 10:25:33}; --表記の仕方に問題があるという意見なので変更しました。後Mobドロップについては自分で確認済み。 -- &new{2009-11-05 (木) 17:34:34}; ---○○(たとえばライムストーン)の入手先はどこか?というのがメインなのだから、材料名を強調すべきでしょうに。石灰岩やガーゴイルなんてものは材料名にぶら下がってるもので、一番上にくるようなものじゃないよ。というわけで、表記を再修正しました。 -- &new{2009-11-07 (土) 00:31:16}; ---さらに表を整理してみました。どうでしょう? -- &new{2009-11-07 (土) 06:58:20}; ---なんでこの人こんなに偉そうなのw -- &new{2009-11-07 (土) 11:33:28}; -レンガの作成数x5じゃね? -- &new{2009-11-05 (木) 23:04:42}; -レシピとか各生産ページのリンク貼ったらいらないとおもいますけど。微妙に表記違うし2度手間では。 -- &new{2009-11-08 (日) 14:48:53}; --一覧出来た方が見易いから家実装が一段落するまで仮として残してもいいのでは? -- &new{2009-11-08 (日) 23:13:51}; --要するに、[生産/〜]と[AncientAge]の間で差別化を図らないと勿体ないってことでしょ。[AncientAge]は「建材(セメントやレンガなど)」「家具(椅子や机など)」「家の部品(窓ガラス、屋根階段、基礎など)」「家(家本体)」の4つに分け、[生産/〜]は今まで通り各生産ごとに分けるつもりだ。「建材」「家具」「家の部品」「家」による再分類はレシピが出そろってからやるつもり。残った思案事項は、家具の構成(椅子なら椅子でまとめるか、木・モラズ・プリンセスのシリーズでまとめるか)を決めるくらい。 -- &new{2009-11-11 (水) 23:31:53}; ---てか、ハウジング開放されたらもっとシステム的なことわかってくるしこちらはそれを載せればいい。レシピは今までどおり木工などに。今はあくまで一覧できたほうが便利だからの仮置き -- &new{2009-11-12 (木) 00:07:19}; --家Ageのことをまとめてみれるページがあってもいいと思う。いちいち各生産に飛ばないといけないのは不便。仮置き扱いではなく、今後も正規扱いでいいよ。 -- &new{2009-11-12 (木) 23:17:09}; ---家やアセット生産なんてそう頻繁にやるものでもないだろう。面倒なら自分でサイトたててまとめたら? -- &new{2009-11-13 (金) 02:11:44}; ---あちこち見なきゃいけなくすると、サイト負荷上がるよ(・ω・`) 家Ageに興味ない人のことも考えると、むしろこっちにまとめておいた方がいいんじゃないかな。 -- &new{2009-11-13 (金) 07:19:33}; ---レシピがこのページにあるのは情報が出揃うまでの仮置きですね、タイタンやwarageの情報も各スキルのページに有りますからそれに揃えて情報の二元化による齟齬を防ぎましょう -- &new{2009-11-14 (土) 09:36:42}; -概要の、トクするメルマガ89号で、「維持期間は90日先まで延長可能です。」←書いてないけど書けない理由でもあるの?大事なところだよ。 -- &new{2009-11-11 (水) 02:34:40}; --単に見逃しただけなんで気づいたら更新してもらえるとありがたいです。とりあえず追記しました(延長に必要な枚数は?とかの公式に書いてあるような質問はあえてぬいてるけどよいよね?) -- &new{2009-11-11 (水) 03:04:26}; -本スレにあったSS情報を頼りに「ドラキア風 テーブル」を更新しました。 -- &new{2009-11-24 (火) 02:45:06}; -石灰の必要スキル値が20だったので修正 -- &new{2009-11-25 (水) 04:20:45}; -ハウスキット<ブロックハウス>建築完了に要する時間は60時間。公式ページで販売されているスペシャルハウスキットは即時建設。 プレビューサイトにあった「建設」テクニックは未実装のため効果のほどは未判明。 -- &new{2009-12-08 (火) 19:37:53}; --<コテージ>は二日(48時間)でした。家の種類によって違うようで、より大きい家の方が完了が遅いみたい。 -- &new{2009-12-09 (水) 08:40:11}; --レンガハウスは120時間(5日)のようです -- &new{2009-12-09 (水) 16:15:19}; -B3,G2に石灰岩地帯(中身はライムストーン)。アルター8の横の林にゴムの木。 -- &new{2009-12-09 (水) 11:48:52}; -古代魚(グリードル)はレイクフィッシュに対してもアクティブ。至るところでレイクフィッシュを噛み殺してました。 -- &new{2009-12-11 (金) 00:28:09}; -昨日の土地解放で、D鯖で権利書とコインを入れても吸われるだけの土地が出現し、GMが出動する騒ぎになったらしいです。今後、土地購入する方注意。 -- &new{2009-12-11 (金) 07:37:14}; -古代魚白身魚の切り身11-16&浮き袋12-15 レイクフィッシュ白身魚の切り身4-11浮き袋6 -- &new{2009-12-14 (月) 10:31:55}; -ここでいいのか判らないが、巨木から木ドロップを確認。2時間ほどで出ました。 -- &new{2009-12-17 (木) 00:53:03}; --ソレスの大木からもアセット木がドロップしました(4時間くらいで…) -- &new{2009-12-21 (月) 16:58:37}; -ヤマトの椅子の材料からビークの羽根がなくなっていました。他のヤマトについては未確認。 -- &new{2009-12-22 (火) 17:49:24}; --別人ですがバインダー確認しました。寝床以外は羽根が消えてます -- &new{2009-12-22 (火) 19:59:54}; ---反映しました -- &new{2009-12-23 (水) 10:17:09}; -以下新アセットレシピ 複合とかも出てきたしそろそろ仮置きのままだと辛くなってきそう -- &new{2009-12-23 (水) 10:12:45}; --「デコール ウォール」 木工75/装飾20 ライム ストーンx9 セメントx10 レンガx20 金物ヤスリx1 (サイズ1x3) -- &new{2009-12-23 (水) 10:13:24}; --「デコール ウォール コーナー」 木工75/装飾20 ライム ストーンx3 セメントx4 レンガx6 金物ヤスリx1 (サイズ1x1) -- &new{2009-12-23 (水) 10:13:34}; --「デコール ゲート」 木工75/装飾20 アイアンインゴットx1 金物ヤスリx1 金箔x6 -- &new{2009-12-23 (水) 10:13:44}; ---デコールゲートはアイアンインゴトx1ではなくx18です。ご注意 -- &new{2009-12-24 (木) 17:48:50}; ---デコールゲートは作成するとデコールフェンスに化けます。バグ? -- &new{2009-12-24 (木) 17:52:48}; ---公式参照 -- &new{2009-12-24 (木) 19:36:57}; --「デコール バレル」 木工75/装飾20 セードロの板材x18 ネジx72 アイアンインゴットx5 ローラーx1 (サイズ1x2) -- &new{2009-12-23 (水) 10:13:53}; --「デコール フェンス」 鍛冶75/装飾20 アイアンインゴットx7 金物ヤスリx1 鉄の棒x11 (サイズ1x2) -- &new{2009-12-23 (水) 10:14:03}; --「デコール フェンス コーナー」 鍛冶75/装飾20 アイアンインゴットx5 金物ヤスリx1 鉄の棒x2 (サイズ1x1) -- &new{2009-12-23 (水) 10:14:13}; --「鉄柵」 鍛冶65 アイアンインゴットx5 金物ヤスリx1 鉄の棒x15 (サイズ1x2) -- &new{2009-12-23 (水) 10:14:25}; --「鉄柵 角」 鍛冶65 アイアンインゴットx2 金物ヤスリx1 鉄の棒x6 (サイズ1x1) -- &new{2009-12-23 (水) 10:14:35}; --「トレント ベンチ」 木工65 トレントの板材x6 ネジx8 アイアンインゴットx5 (サイズ1x3) -- &new{2009-12-23 (水) 10:14:46}; --「ストーン ウォール」 木工65 ライム ストーンx8 セメントx12 レンガx40 (サイズ1x3) -- &new{2009-12-23 (水) 10:15:05}; --「ストーン ウォール コーナー」 木工65 ライム ストーンx4 セメントx4 (サイズ1x1) -- &new{2009-12-23 (水) 10:15:18}; --「ボトル グラス」 木工55 グラスウールx2 接着剤x1 (サイズ1x1) -- &new{2009-12-23 (水) 10:15:30}; --「グラス」 木工55 グラスウールx1 接着剤x1 (サイズ1x1) -- &new{2009-12-23 (水) 10:15:40}; -まだ権限の管理は実装されてませんが、/arealistと入力すると所有者権限、共同所有者権限、管理者権限、友人権限の土地情報が表示されます。 -- &new{2010-01-05 (火) 18:34:57}; -トレントベッド・トレントソファー・デコールボックスの実装を確認。情報古かったらゴメ -- &new{2010-01-19 (火) 22:25:38}; --デコールボックスは載ってるぽ。他のレシピは ttp://cognite.jp/up/img/moeup7773.jpg かな。これにはトレントチェアーがないけど -- &new{2010-01-20 (水) 04:05:39}; -ミーリムの若木からアセット「木」のdrop確認しました。 -- 新人モッコス &new{2010-01-20 (水) 22:49:35}; -メガロドンのrepop時間、間違ってるか、あるいは条件popっぽい。21時15分に釣り上げて今(22時18分)目の前でrepopを確認。 -- &new{2010-01-22 (金) 22:18:21}; -古代鮫鮫の切り身12切れ確認 -- &new{2010-01-22 (金) 23:24:10}; -メガロドンは古代鮫枠と干渉するかも、1時間たって出なかったから鮫ぶっころして5分以上後にPOP -- &new{2010-01-23 (土) 11:00:45}; --メガロドンですが、桟橋付近まで誘導して釣っていた所水の日19:00にフェードアウトしてしまいました。 -- メガロドン → 海魔 332ダメージ(クリティカル) &new{2010-03-04 (木) 22:13:24}; -プリンセス チェスト と プリンセス デスク がNPC販売のストレージキーで+2に出来るのを確認 -- &new{2010-02-02 (火) 19:44:45}; -ヤマトの箪笥 にNPC販売のストレージキー使えず。 課金のスペシャル ストレージ キー 対応アセットには使えないようだ -- &new{2010-02-02 (火) 19:48:23}; -報告する必要のあることかどうかわからないけど一応。ユグ海岸の特別地区(ミニアルター8周辺)では、地面に置いた一部のアセット(木箱やタルなど。机や椅子は大丈夫)に飛び乗ることができません。無理に飛び乗っても滑り落ちてる状態(中央木工広場前の柵に飛び乗った時みたいな感じ)で、そこからジャンプ等の操作ができません。 -- &new{2010-02-03 (水) 02:07:49}; --これはアセットの種類や地域の問題ではなくて、土地の高さとアセットの高さ・種族ごとの高さをあわせた値によっていろんな場所、いろんなアセットで発生する不具合です。種族ごとに身長が違うので、同じ場所同じアセットでも起きたり起きなかったりします -- &new{2010-02-03 (水) 03:16:19}; ---ざっと見た限りユグでの同現象は修正された模様です -- &new{2010-02-16 (火) 23:57:36}; -メガロドン11:40頃にPOPしたのを確認、19:00過ぎに消えた。 -- &new{2010-03-07 (日) 19:02:33}; -メガロドン POP時間は不明ですが、風の日19:00に消えました。 -- &new{2010-03-10 (水) 20:28:32}; -メガロドンのPOP時間は12:00のようです。周辺の魚を食い殺したら移動を始める様子。移動コースは不明ですが、魚の群れを食べに向かって釣り易い地点までやってきます。H6桟橋のレッド フィッシュの群れ、小島そばのエイシェントマーリンの群れ、G6桟橋付近の魚の群れを襲っているのを確認しました。 -- &new{2010-03-12 (金) 09:54:14}; -古代鮫から水のコイン確認 -- &new{2010-03-25 (木) 11:58:51}; -4/6 レシピ -- &new{2010-04-07 (水) 03:44:09}; --座布団(赤)/(青):コットンのシートx1、コットンファイバーx6、絹の糸x4 裁縫50 サイズ1x1 -- &new{2010-04-07 (水) 03:44:46}; --3段座布団(赤)/(青):↑の材料をそれぞれ3倍 -- &new{2010-04-07 (水) 03:45:28}; --オムライス(アセット):ヘビの卵x1、たまねぎx1、トマトx1、にんじんx1、ライスx1 調理33 -- &new{2010-04-07 (水) 03:55:56}; --%%ちゃぶ台:木の板材x4、木の幹x4、釘x12、樹脂x2 木工45%% そのままぶっこんでも作れない(要レシピの噂あり)ので取り敢えず取り消し線入れます -- &new{2010-04-07 (水) 13:13:26}; ---ちゃぶ台は要レシピのようです。下忍からレシピノートドロップ確認 -- &new{2010-04-07 (水) 22:03:30}; --店舗ハウス:石製の土台x1、石製の骨組みx1、石製の建材x5、石製の屋根x1、石製の階段x1、木製の建材x1、木製の扉x3、窓ガラスx2 木工92 -- &new{2010-04-08 (木) 13:11:24}; -福猫のアセットを確認。入手方法その他不明 -- &new{2010-04-07 (水) 18:27:36}; --トレハンBランク地図よりドロップ報告あり -- &new{2010-04-19 (月) 12:19:15}; -スキルあげに作るようなものではないから、NPCにいくらで売れるかなんていらない。ただし、重さなど他のデータはいる。 -- &new{2010-04-07 (水) 21:00:01}; -おせっかいかも知れませんがひとつ。店舗ハウスは建設時に1区画まるまる使うため、建設時に区画にアセットが置いてあってはいけません。しかし販売員は一度設置すると期限が来るまでどかせません。そのため販売員設置の後の店舗ハウスへの建て替えは事実上できないのでご注意ください。玄関前に1列空きがあったから大丈夫かなと思ったのに見事に騙された… -- &new{2010-04-08 (木) 01:08:21}; -座布団(赤)/(青):絹の糸(?)ではなく綿の糸で作成可能を確認しました -- &new{2010-04-15 (木) 13:20:41}; --修正しました。絹の糸ってなんですかー!?って話ですよね。。。うん、上のコメで絹って書いたの俺だわ・・・すまんす -- &new{2010-04-15 (木) 15:54:59}; -メガドロン 古代鮫に対してはアクティブじゃ無いらしい。HP5000〜10000くらい? -- &new{2010-04-19 (月) 19:46:45}; -↑さっきバリバリ古代鮫と喧嘩してました^^;…すいません。 -- &new{2010-04-19 (月) 19:52:24}; -ソレス渓谷にグラ修正と天候の調整が入ったので、不具合に関する記述を一旦コメントアウト。 -- &new{2010-04-20 (火) 17:42:30}; -4/20 レシピ -- &new{2010-04-21 (水) 17:00:35}; --鍛冶80 -- &new{2010-04-21 (水) 17:00:49}; ---金床:生産設備 設計図 x1、アイアンインゴット x4、木の板材 x10、ミニウォーターボトル x2、釘 x14 -- &new{2010-04-21 (水) 17:01:19}; ---溶鉱炉:生産設備 設計図 x1、スチールインゴット x8、レンガ x30、ネジ x8、コークス x5 -- &new{2010-04-21 (水) 17:01:30}; ---キッチン:生産設備 設計図 x1、スチールインゴット x8、木の幹 x7、ネジ x4 -- &new{2010-04-21 (水) 17:01:44}; ---醸造樽:生産設備 設計図 x1、アイアンインゴット x4、ネジ x8、タル x1 -- &new{2010-04-21 (水) 17:01:55}; ---アクセサリー作業台:生産設備 設計図 x1、アイアンインゴット x6、ネジ x6、ガラス板 x2 -- &new{2010-04-21 (水) 17:02:11}; ---ミシン:生産設備 設計図 x1、アイアンインゴット x10、ベルト x2、綿の糸 x5 -- &new{2010-04-21 (水) 17:02:22}; --木工80 -- &new{2010-04-21 (水) 17:01:02}; ---木工作業台:生産設備 設計図 x1、アイアンインゴット x2、丸太 x4、木の板材 x8、鉄の棒 x2 -- &new{2010-04-21 (水) 17:02:40}; ---薬つぼ:生産設備 設計図 x1、アイアンインゴット x4、ライムストーン x3、ウォーターボトル x3 -- &new{2010-04-21 (水) 17:02:54}; ---作業机:生産設備 設計図 x1、アイアンインゴット x2、木の板材 x12、釘 x12 -- &new{2010-04-21 (水) 17:03:03}; ---はた織り機:生産設備 設計図 x1、木の板材 x16、釘 x24、鉄の棒 x3、綿の糸 x20 -- &new{2010-04-21 (水) 17:03:13}; ---ブレンディング ボックス:生産設備 設計図 x1、木の板材 x6、釘 x8、接着剤 x4 -- &new{2010-04-21 (水) 17:03:23}; ---染色つぼ:生産設備 設計図 x1、アイアンインゴット x4、ライムストーン x3、ドロドロした液体 x5 -- &new{2010-04-21 (水) 17:03:35}; -%%「Sandbox/Ancient Age/アセット情報」を作ってみましたが、どうでしょうか%%(「AncientAge/関連レシピ」を編集した方とは別人です)。あと、本ページ内「ハウジング機能/土地や家の状態」からハウスキットと建材のレシピへのリンクを付けました。 -- &new{2010-04-25 (日) 08:25:53}; --タイプごとに分類するならレシピは関連レシピのほうにまかせてしまって(素材などもそちらに)すっきりさせたほうがよいかも。ただ現状でさえ各生産ページとここで反映されてなかったりするものもあるのでメンテが煩雑になりそうですが・・・ -- &new{2010-04-26 (月) 13:54:08}; --再編集しました。レシピについては、木工等の各種生産ページでいいと思います(関連レシピをまとめてあるのはあくまで仮置きということになっているので)。 -- &new{2010-04-27 (火) 23:37:26}; --ひとまず「AncientAge/アセット情報」で仮分割し、本ページ内「ハウジング機能/アセット設置」からリンクしました。%%再検討、再編集用にSandboxはしばらく置いておきます。%%また、重さや高さのデータをいくつか穴埋め。 -- &new{2010-05-09 (日) 00:17:07}; ---生産可能アセットのレシピは残す形として、これで問題がないようでしたら、Sandboxは今月末くらいに削除します(※5月31日削除しました)。 -- &new{2010-05-17 (月) 10:09:23}; -実験器具(フラスコ、試験管)の消耗度、重さを修正 -- &new{2010-05-15 (土) 16:18:58}; -ファンサイトボード。第二回FanSiteAge参加記念。1x1マス。追加効果:修理による最大耐久が低下しない -- &new{2010-05-25 (火) 21:07:09}; -Ancientの綴りからして、「エイシェント〜」ではなくて「エンシェント〜」だと思うのですが -- &new{2010-06-01 (火) 13:25:16}; --このページはゲーム内の表記にしたがっているだけだと思いますが、読み方としてのエイシェントもおかしくはありません -- &new{2010-06-01 (火) 16:42:58}; --マイページ及びゲーム内の表記が「エンシェントコイン」なのを確認、訂正しました。 -- &new{2010-06-02 (水) 00:47:28}; --魚のmob名は「エンシェント マーリン」が正しいので修正。 -- &new{2010-07-05 (月) 10:48:34}; //-デコール ベンチ 鍛冶75装飾20。木工ではありません。 -- &new{2010-06-23 (水) 07:31:25}; //--修正しました。 -- &new{2010-06-23 (水) 11:34:59}; -特産アセット「木(40/40)」 サクラの木 よりDrop確認。 -- &new{2010-06-25 (金) 14:09:54}; //-ソレス7、9、10番地の一部の土地が運営が管理する所有地(所有者名が空白の状態)でしたが、現在は開放されて管理エリアの看板になっています。 -- &new{2010-07-06 (火) 23:15:14}; //--ソレス4番地のミシャ様宅周辺も開放され、既に新しい所有者の土地になっています。元々はモデル用にトイハウスが建っていました。 -- &new{2010-07-22 (木) 18:12:12}; //-家を実際に建てないと家侵入権限が弄れない。更地ベンダーでストレージだけ共有+他人侵入可という多分一番需用の有る組み合わせが出来ないのは糞仕様過ぎ -- &new{2010-07-11 (日) 20:45:57}; //--土地の侵入権限を「禁止された者以外」にして、共有したいキャラ名を「進入許可」に登録すればいけるかと。 -- &new{2010-07-12 (月) 03:25:03}; //--普通にできるけど?>更地ベンダーでストレージだけ共有+他人侵入可 -- &new{2010-07-12 (月) 13:07:33}; -ストレージ化する際にもグレードゾーンが出るようになったので、元がMGだったアセットの銘が消えてしまう可能性があります(逆もまた然り)。 -- &new{2010-08-21 (土) 14:41:41}; -アセットリスト内でもアセットを右クリックするとアイテムinfoが表示されるようになっています。 -- &new{2010-09-13 (月) 04:04:21}; -「ハウス クリーニング」は家の清掃値30回復。清掃値69→99を確認。 -- &new{2010-10-08 (金) 22:18:19}; -既出かもしれませんが、木工テクニック建築・木工100でディレイ約RT65分。進捗率を最低でも1は上昇させる模様。(家建築直後にテクニック使用:進捗0→1を確認) -- &new{2010-10-27 (水) 08:12:40}; -清掃値48で屋内設置したベンダーの使用回数の減少量が3でした。参考までに。 -- &new{2010-10-31 (日) 23:05:51}; --清掃値24で屋内ベンダーの使用回数の減少量が3でしたが、清掃値18で減少量が4になりました。 -- &new{2010-12-01 (水) 04:24:16}; //-ブリキシリーズは鍛冶作成です -- &new{2010-11-10 (水) 15:25:30}; //--修正しました。 -- &new{2010-11-10 (水) 17:02:19}; //-家Ageが実装されて1年経過してこことアセット情報のページも落ち着いたので、「AncientAge/関連レシピ」のページは今月末辺りに削除しようかと思います。 -- &new{2010-12-10 (金) 18:35:49}; -モラハウス2を建てて完成するまでの時間は約96時間でした。 -- &new{2011-01-20 (木) 12:58:51}; --反映しました。 -- &new{2011-01-21 (金) 01:31:27}; -ビスク東でアニマル販売員を買えるようになりましたが、アニマルソウルPM(ウサギ)中だとNPCイーダの販売物が変わりませんでした。CM(ウサギ)中なら問題なかったのですが。 -- &new{2011-04-22 (金) 04:11:26}; --今回のパッチで修正されました。今までずっと不具合だったとは…。 -- &new{2012-08-07 (火) 23:52:52}; -家の耐久度95↑を維持した結果、土地グレード1→2が25日になりました -- &new{2011-05-01 (日) 17:31:57}; -ノアドールEMの備考を埋めました -- &new{2011-07-04 (月) 00:53:42}; -特産アセットに「スタンド ランプ」を追加しました -- &new{2012-01-15 (日) 00:08:52}; -耐久&清掃 96↑をキープしましたがグレード2になるのに30日かかりました、短縮はなにか他の理由があるのかも? -- &new{2012-02-04 (土) 16:32:42}; -耐久・清掃95↑以上維持で土地のグレード1から2が25日でした。ちなみに今朝清掃値93、耐久95で土地のグレード3%減でした。 -- &new{2012-06-11 (月) 09:16:58}; -シス採取地図仮upしました。鉱石とか見た目だけなので他にもpopするかも。もっと詳しい地図の作成者募集( -- &new{2012-11-21 (水) 10:02:46}; -レイザーネイルベアーから、クマの毛皮のdrop確認しました -- &new{2012-11-28 (水) 20:35:53}; -レクスールベアーからクマの毛皮でました -- &new{2012-11-28 (水) 22:27:33}; -土管は鍛冶スキル75かな -- &new{2012-11-28 (水) 22:31:27}; -清掃90↑キープ 13日目でグレード1→2 -- &new{2013-03-13 (水) 11:58:39}; -他のアセットの上に栽培アセットは置けず、その逆もできませんでした。チェスボード等を使っての栽培面積の拡大はできない模様。 -- &new{2013-05-17 (金) 12:00:14}; -シスから落ちたらソレスに着いた。びっくり。 -- &new{2013-12-24 (火) 23:52:38}; -ネオクグリズリーがクマの毛皮ドロップしました -- &new{2014-01-14 (火) 02:23:13}; -ミトヤの大樹:ゴムの木・備考。PreやソレスとPOP変わらない、バッサイダーでRePOP待ちになる等、色々語弊があるので削除しておきました -- &new{2015-11-09 (月) 12:42:22}; --元の備考欄は「repop待たず伐採可能」です。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:44:25}; -鹿の剥製の材料が、動物のなめし「皮」になっていたので修正しました。 -- &new{2016-05-07 (土) 10:00:48};