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*特殊テクニックについて [#ye173bd6]
通常とは異なるテクニック全般について

#contents

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**レゾ技 [#c5eab2d9]
-特定の''レゾナンス武器''([[精錬の泉>ミニゲーム/精錬の泉]]で精錬した武器)が必要~
-レゾナンス武器でアタックした時に一定確率で発生する [[''レゾナンス武器固有Buff''>アイテム/武器/精錬の泉#mca531b8]] の効果中にのみ使用可能~
-秘伝の書は複製できない~

|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~威力&br;倍率|~移&br;動|~説明|~転&br;送|~入手先|h
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|精神力30|~マインド インパクト&br;(Mind Impact)|15|80|680|1.0|○|魔力を 込めた光の弾を飛ばす&br;※精神力が高いほど威力が上がる技&br;''発動に必要なBuff : ナールドスタッフ''||サベージ ドルイドロード|
|||||||||||
|刀剣60|~ブラスト スラッシュ|28|100|900|0.7|×|疾風の如く 対象へ斬撃を飛ばす攻撃&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:ロングソード''|×|タルタロッサ キャプテン|
|刀剣80|~ブランディッシュ ビート|38|240|1000|0.9|×|武器を大きく振りかぶり幾多の敵を薙ぎ払う攻撃&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:グレートソード''|○|サベージ ナイト&br;タルタロッサ スラッシュ|
|~|~デス ミスチェ|38|180|1000||×|死神が対象の行動を制限させる&br;死神に目を付けられたも者は視界を遮られ逃げ惑うことしかできなくなる&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:サイス''|×|アスモダイ デューク|
|~|~アース ブロウ|38|260|1000|1.25|×|強烈な一振りから生み出された衝撃が大地を駆け抜ける&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:バトルアックス''|×|タルタロッサ キング|
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|槍60|~ヴィジット ウェイブ|28|180|900|0.75|×|突き立てた槍が、幻影の高波を引き起こし&br;対象を巻き込む&br;''発動に必要Buff 特殊効果:バトルフォーク''|×|サベージ ランサー&br;サベージ ランサーロード|
|槍80|~バーン ピール|38|280|1000|0.9|×|''発動に必要Buff 特殊効果:トライデント''|×|サベージ ランサー&br;サベージ ランサーロード|
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|棍棒60|~ワイルド ヒット|28|220|900|1.4|○|素早く3連打を繰り出す&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:ウォーメイス''|×|タルタロッサ パラディン|
|棍棒80|~スピリチュアル ブラント|38|250|1000|1.7|×|魂をこめた渾身の一撃&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:ウォーハンマー''|×|ジャイアント((タルタロッサ族))|
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|素手80|~ブリッツ ラッシュ|38|335|1500||○|素手とキックの連続攻撃を繰り出すことができる&br;※素手のみでも発動できるが キックスキルが高いとダメージが増加する&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:ナックル''|×|ボビー イムサマス|
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|弓60|~シャドウ バインド&br;(Shadow Bind)|28|160|900|0.0|×|直接ダメージは期待できないが、対象の動きを止めることができる&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:コンポジット ボウ''|○|サベージ キング|
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|銃器60|~クイック ショット|38|160|800|||攻撃力は低下するが、銃器のディレイを大幅に短縮できる&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:ドワーヴンライフル''|×|狙撃手ドワーフ|

-短評~
レゾナンス武器固有Buffを思い通りに発動させるのが難しく、総じて使い勝手は悪い。~

:マインド インパクト|
弾道型。精神力スキル値の0.8倍程度の物理ダメージ。~
(ATKや魔力依存ではないので、ダメージにBuffは乗らない)~
発動するとメスメライズの様なエフェクトが対象に向かって飛ぶ。~
近接物理攻撃扱いであり、回避/ガード/反射可能。スタン等の追加効果も出る。~
対象のACで軽減される。~
射程は6.0以上あるが、アタックでナールドスタッフBuffを発生さる必要がある為、活かすのは難しい。~
性質面で似通っているものに、刀剣ソニックストライク等がある。~
後にMインパクトという武器の種類を問わない同様のテクニックが実装された。 → [[レゾナンスフォース使用技>スキル/熟練(技)/複合技#R_Force]]~


:ブラスト スラッシュ|
弾道型。威力倍率0.7倍程度のダメージ。長レンジ(+10程度)の近接物理攻撃。ガード貫通技。~
動作モーションはチャージドスラッシュと同じだが高速化され、技前後の隙は小さい。~
よく見るとバルクショットの初弾のようなエフェクトが飛んでいくのが分かる。~
レンジは長いが、近接物理攻撃のため、[[ミスザマーク>用語辞典#miss_the_mark]]は発生しない。~
レンジは長いが、アタックでロングソードBuffを発生さる必要がある為、活かすのは難しい。~
槍ガードブレイカーの刀剣版と思ってよい。~

:ブランディッシュ ビート|
'06/07/25実装。~
ターゲット不要。前方への範囲攻撃。~
威力倍率0.9倍。モーションは、ディスロケーションと同じ。~
ターゲットへのダメージのみ大きくなるように見えることがあるが、これはグレートソードBuff(AC低下)の効果である。~
後にBビートという刀剣の種類を問わない同様のテクニックが実装された。 → [[レゾナンスフォース使用技>スキル/熟練(技)/複合技#R_Force]]~

:デス ミスチェ|
与ダメージ無し。対象のファークリップが0になる効果。(ブラインドジャブと同様)~
  ・対Mobでは、[[タゲ切り>雑学#target_cut]]効果。巡回型Mob以外はPOP地点へ戻っていく。~
  ・対人では、喰らうとファークリップが一時的に0になる。(景色、エフェクトが見えなくなる)~
  ・キャラクターファークリップには変動がないので、相手を見失う事はない。~
動作モーションはギロチンコール。テラーチャームの様なエフェクトが発生。~
'06/08/17以前は、対人・対mobに限らず、infoにあるような『逃げ惑う』は効果なし。効果不明~
'06/08/17仕様変更。~

:アース ブロウ|
'06/08/17実装。~
威力倍率1.25倍のダメージ+若干のノックバック。~
攻撃範囲は槍ペネトレイションに酷似。~
エフェクトはクエイクの煙で、動作モーションは両手剣のアタック。


:ヴィジット ウェイブ|
ターゲット不要。前方に扇状の範囲攻撃。~
(槍ペネトレイションが横に広がったような物と考えると分かり易い)~
威力倍率0.75倍程度のダメージ。~
モーションは、棍棒クエイクビートと同じ。発生が遅い。~
対PC/対人型Mobでは、hitすると強制的に転倒モーションになる。~
後にVウェイブという槍の種類を問わない同様のテクニックが実装された。 → [[レゾナンスフォース使用技>スキル/熟練(技)/複合技#R_Force]]~

:バーン ピール|
ターゲット不要。前方180度(?)中範囲の範囲攻撃。~
威力倍率0.9倍程度のダメージ。~
見た目は「自分にショックボルト→チャージドスラッシュ→範囲内に雷撃」と派手。~
範囲内の対象に雷撃を加えるが、通常の物理攻撃である。~
全体モーションが長くダメージも平凡。~

:ワイルド ヒット|
連撃技。最大3hitの攻撃。移動発動可。~
  ・基本ダメージ60で、25+28+31(1.4倍)~
  ・基本ダメージ50で、16+19+22(1.14倍)~
※威力倍率は要検証。~

:スピリチュアルブラント|
モーションが長い。hitしたように見えてから効果が出るまで時間差がある。地面が揺れる。~
  ・基本ダメージ60で、100ダメ(1.66倍)~
後にSブラントという棍棒の種類を問わない同様のテクニックが実装された。 → [[レゾナンスフォース使用技>スキル/熟練(技)/複合技#R_Force]]~


:ブリッツ ラッシュ|
連撃技。~
素手のみでも発動できるが、キックスキル値が高いとダメージが増加する。~
後にBラッシュという素手/ナックルの種類を問わない同様のテクニックが実装された。 → [[レゾナンスフォース使用技>スキル/熟練(技)/複合技#R_Force]]~


:シャドウ バインド &color(red){''情報求む''};|
[[ミスザマーク>用語辞典#miss_the_mark]]有り。鈍足Debuff。~
与ダメージは0で固定。バインディングハンズの弓版と言ったところ。~
発動時間はシールショット程度。~
対人戦は、発動時間が長めなので追撃専用になりそう。~
「対象の動きを止める」とinfoにはあるが、移動速度のみ半減で、対象の攻撃は止められない。~
後にSバインドという弓の種類を問わない同様のテクニックが実装された。 → [[レゾナンスフォース使用技>スキル/熟練(技)/複合技#R_Force]]~
~
弓100で、効果時間は約5秒。~

:クイック ショット|
威力を犠牲にしてディレイを短縮させることが出来るBuff。~
銃器は1発の威力が重要なので、コストを増やすだけの技となりがちである。~
また、ドワーブンライフルBuffやクイックショットの効果中は、武器の持ち替えが出来ず、より強力な銃や盾マクロなどを使用することが出来なくなってしまう欠点もある。~
使いどころとしては、足が早い敵を完封するくらいか。~
後にQショットという銃の種類を問わない同様のテクニックが実装された。 → [[レゾナンスフォース使用技>スキル/熟練(技)/複合技#R_Force]]~


**武器固有技 [#d1401f08]
-特定の武器(精錬の泉で精錬した武器)が必要~
-特定の武器でアタックした時に一定確率で発生する [[''装備品固有の特殊効果''>アイテム/追加効果#equipment_effect]] の効果中にのみ使用可能~
-秘伝の書は複製できない~

|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~威力&br;倍率|~移&br;動|~説明|~転&br;送|~入手先|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c
|銃器40|~ガトリング ショット|20|295|750|||銃器による連射が可能となる&br;※銃器を酷使するため 損傷が大きい&br;''発動に必要なBuff ガンナーの極意''&br;&color(#330099,){現状、GG-00試作型の専用技&br;ガンナーの極意Buff中は銃器持ち替え不可};||もえガチャ景品|

-短評

:ガドリング ショット|
GG-00試作型専用技。~
6発の連続ダメージの後にダイイングファイヤーのモーションが出てコケる。~
弓のバルクショットに類似しているが、1発ごとに自分にノックバックが入り、弾の特殊効果は出ない模様。~
ちなみに、弾はしっかり撃った分使用する。~
~
参考)~
未強化GG-00試作型+ライト弾+戦技60バーサーク使用(ATK70.7)で、対アースワームに~
   通常:36  ガトリング:8>8>8>12>11>14~
倍率は 0.2〜0.25*3+0.3*2+0.4=1.6〜1.75 程度?~
消耗はVBの倍程度と考えられる。(耐久47/47→45/47までガトリングとアタック3〜4発ほど)~
余談だが、GG-00試作型で攻撃直後に持ち替えると任意の銃で発動可能。~
ただし、グレーゾーン&消耗激しいのでネタとして。~

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**公式イベント用に実装されたテクニック [#zcad6bc3]
-公式イベント用に実装されたもので実用性は皆無。~
--現在は入手できない。~
--GMイベントの内容次第では、配布される場合もある。~
-秘伝の書、ノアピースは複製できない。~

|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~威力&br;倍率|~移&br;動|~説明|~転&br;送|~入手先|h
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|パフォーマンス1|~P.O.R|5|300|900|||死者に捧ぐ 蘇生の祈り&br;''※ノアワーシップドールを一つ消費''&br;&color(#330099,){(「Prayer Of Resurrection」?)};||Mora's Closet&br;('''04 クリスマスイベント'')|
|素手|~ロール パンチ||||||&br;&color(#330099,){使用アイテム : 球体図鑑};||'05/10 公式イベント&br;''仁義無き大運動会''|
|投げ0|~ニードル スロウ|10|77|247|1&br;固定||針を投げつける&br;&color(#330099,){使用アイテム : 針の束};||~|
|投げ0|~トリック スロウ|5|80|680|100&br;固定|○|サンタ ナイトを懲らしめるために 子供たちが考えた悪戯技&br;使用アイテム : クリスマス リース 1||'06 クリスマスイベント&br;''子供達に希望の光を''|

:トリック スロウ|
公式イベント用に実装された特殊テクニックで、実用性は皆無。~
デスナイトに対して、投げスキル0で魔法攻撃5ダメージ+一瞬Debuff?~
ネオクスパイダーやベビースコーピオンに対しては、<ターゲットの種類が違います>で使用不可能。~
デスナイトに対して使えるのは、'06 クリスマスイベントがそういう話だったからで、現状はネタ技。~
技の原本は07年5月現在トレード不可能。~

#BR

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|~Skill|~名前|~MP|~触媒&br;消費|~詠唱&br;時間|~Delay|~説明|~射程|~転&br;送|~入手先|h
|神秘魔法0|~ホーリーライト レッド|5|ND1|135|200|暖かい光の力を放つ||×|'06 クリスマスイベント&br;''子供達に希望の光を''&br;錬金の森(第二弾)|
|~|~ホーリーライト グリーン|~|~|~|~|やさしい光の力を放つ||×|~|

:ホーリーライト レッド / グリーン|
基本的に神秘魔法ライトと同じ。~
違いは発光する色。(神秘魔法ライト:白 レッド:赤 グリーン:緑)~
神秘魔法スキルの上昇判定は無し。~

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//**情報提供
//''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞きましょう。''~
//#pcomment(スキル/テクニック/特殊/コメント,8)
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*編集内容に関するコメント [#x0570a2c]
正式採用時には削除します
-イベント用の特殊テクニック、レゾ技などを移転予定。 移転元のページには誘導を残す。
-レゾフォ技については判断を保留。 ただし複合技ページも肥大化してきたので、ちゃんと誘導を残した上で移転するのもいいかもしれない。
- 入手先の「錬金の森」について  どの期間のものかを表現する方法として 現行のものが「第三弾」でいいのかな? --  &new{2007-12-17 (月) 17:52:58};

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