#topicpath -参考にする上での注意~ 転向等で他のスキルがやたら高い場合この表の限りではありません。~ 現在のスキルとかけ離れた相手を攻撃しても何らかの制限により上昇率が非常に悪くなります。~ ディレイの少ない武器推奨。~ アンチマクロ対策推奨 ムトゥーム地下墓地MU ムトゥーム墓地MG アルビーズの森A~ タルタロッサ・パレスT ダーイン山D イプス峡谷Ip ガルム回廊G ネオク高原G~ エイシス・ケイブA ミーリム海岸M ビスク地下水路B レクスール・ヒルズL イルヴァーナ渓谷Ir ,スキル値,お勧め敵ソロ,お勧め敵パーティー ,0~5,白ヘビ(チュートリアル), ,0~10,ベビー スネーク(M)・ベビー イーツ(M)・ベノム スパイダー(N), ,10~15,見習い盗賊(M)・マイン ラット(M)・デザート テイル(N), ,15-20,見習い盗賊(M)・サンド ワーム(N), ,20-25,オーク歩兵(M),ストーン ゴーレム(B)・オーク ガード(盾推奨)(D) ,25-30,ちんぴらオーク(D)・デバインサーバント(A/War),ストーン ゴーレム(B) ,30-35,虎(盾推奨)(L)・オーク ガード(D)・デバインサーバント(A/War),ストーン ゴーレム(B)・エルガディン バンディッド(Ir) ,35-40,海ヘビ(M)・アース ワーム(M)・ロッソ ファイター(MU)・ロッソ アーチャー(MU),バンディッド シリーズ(Ir)・リベル シリーズ(Ir)・オーク シリーズ(Ir)・ドワーフ シリーズ(Ir) ,40-50,イクシオン リバー(G)・ヤングノッカー(盾)(N),バンディッド シリーズ(Ir)・リベル シリーズ(Ir)・オーク シリーズ(Ir)・ドワーフ シリーズ(Ir) ,50-55,イクシオン リバー(G)・鉄砲玉オーク(Ir)・ヤングノッカー(盾)(N),イクシオン シリーズ(A)・タルタロッサ シリーズ(T) ,55-60,はぐれイクシオン(M)・鉄砲玉オーク(Ir)・ヤングノッカー(盾)(N),イクシオン シリーズ(A)・タルタロッサ シリーズ(T) ,60-70,ヤング オルヴァン(N),イクシオン シリーズ(A)・タルタロッサ シリーズ(T) ,70-80,ヤング オルヴァン(N)・ノッカー上位系(N)・デスナイト(MU/B4)・ワイルド バルドス(Ir),ギガス三兄弟(N)・イクシオン シリーズ・タルタロッサ シリーズ・アスモダイ(MU/B4) ,80-100,ヤング オルヴァン(N)・ノッカー上位系(N)・バルドス デストロイヤー(Ir),ギガス三兄弟・タルタロッサ シリーズ -[[モンスター/地域別]] -[[モンスター/WarAge]] -[[モンスター/FutureAge]] -[[モンスター/QoA]] *コメント [#g927c672] スキルを参照する人でここだけ必要な人もいると思い素手を元に作成。~ 情報の補完ありましたらよろしくお願いします。~ - 今あるもののどこに不満を感じ、なぜ新しいものが必要と思ったのかはっきり示してくれないと、何を書いていいのかわかりません。 -- &new{2007-06-24 (日) 03:47:33}; - 第一は参照数の多いスキル項目にあるお勧めの敵の部分を全て消せれば、転送量削減に便利になるかなとおもいました。今あるものへの不満は、どのレベル帯の敵が何処にいる、または、そのモンスターの名前を知っていないとたどり着けないので、予備知識のない状態でも見つけやすいかなと思いましたが。どうでしょうか。 -- ナナシ&new{2007-06-24 (日) 09:54:11}; - ムトゥーム墓地とミーリム海岸がどちらもMですね。 -- &new{2007-06-24 (日) 13:25:22}; - 近接全般、弓、銃器 これらのスキル上げ相手はまったく違う。それを一緒くたに扱っている時点で破綻してる。 -- &new{2007-06-24 (日) 14:18:34}; - ムトゥーム墓地MGに変更しました。 近接と、遠距離それほど違うでしょうか?違いといえば弓の所にかかれた、足の遅い相手というだけではないですか? -- [[ナナシ]] &new{2007-06-24 (日) 15:04:31}; - 適正のMobは、スキルによる差異はない。 ただし、弓のように接近されると満足にスキル上げが出来ないものや、同じMobでもスキル構成による向き不向きがある。 ということじゃないかな? でも破綻しているということはないよ。 それから、地下墓地は「Mutum Catacomb」 -- &new{2007-07-19 (木) 01:06:42}; #comment