#topicpath
-%%mobの射程異状は直った模様%% --  &new{2005-12-21 (水) 14:13:19};
//--直ってNEEEE!!!! --  &new{2005-12-21 (水) 14:38:49};
--むしろ単体効果の判定だけでなく範囲効果の判定まで壊れたように思えるのですが・・・ --  &new{2005-12-21 (水) 14:42:11};
//--書いて消した本人ですが、すんまそん --  &new{2005-12-21 (水) 14:48:40};
--単体効果の命中判定は051222パッチでたぶん直った。が、範囲効果の判定は相変わらずおかしい気がする。移動中のmobに対してまともに命中しない+当たるはずのない命中をする。範囲不発が普通だった頃に逆戻り・・・? --  &new{2005-12-22 (木) 17:00:23};
---以前からだな ブックチャージ使うといいよ --  &new{2005-12-22 (木) 17:16:05};
-スティームブラッドの速度上昇効果、上がってる気がします --  &new{2005-12-21 (水) 23:12:06};
-友好がある敵に攻撃できないのは前から? --  &new{2005-12-22 (木) 03:32:51};
--かなり前から。 --  &new{2005-12-22 (木) 04:04:32};
--普通のMoBもですか?川いっちょんなら先週友好状態から嫌われてるになるまで狩りましたけど・・・ --  &new{2005-12-22 (木) 04:47:54};
--自動攻撃は不可、手動でどうぞ --  &new{2005-12-22 (木) 06:26:19};
---自動攻撃では勝手に解除されるので、手動で殴るか技とかでヘイト出してから自動戦闘ON! でいけるハズ。 --  &new{2005-12-22 (木) 12:09:15};
--正確には自動戦闘維持の有無による [参考]http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1117013150/909-910 --  &new{2005-12-22 (木) 14:47:31};
--そうかな?ネオクガードと友好あるのに、ノッカーと間違えてタゲして自動戦闘ONしたら攻撃仕掛けてしまって反撃受けましたが --  &new{2005-12-22 (木) 17:42:31};
---↑の[参考]読め --  &new{2005-12-22 (木) 18:28:41};
-鉱石精霊がスロウ使うようになったのって今回から? --  &new{2005-12-22 (木) 04:43:28};
--前回のパッチでミスリル精霊が使ってきたのを確認しました --  &new{2005-12-22 (木) 05:55:00};
--しばらく前からスロウつかってきてましたね。こっちにまったく当たらないので意味ないですが --  &new{2005-12-22 (木) 18:27:03};
-ミッシーが刀剣技使ってくるのは前から? --  &new{2005-12-22 (木) 16:38:49};
--うんにゃ、今回からですよ… よく気がつきましたね… -- ミーリム海岸の名物人 &new{2005-12-22 (木) 17:54:09};
-ヘルパニの貫通量(割合)が増えてるような気が? --  &new{2005-12-22 (木) 20:44:44};
-ヤンオルのPOPが早いような気がするんですが前からこんなだっけ? --  &new{2005-12-22 (木) 22:37:54};
--ミッシーやキングシャークの沸きも早い気が。全体にmobのpop間隔短くなったかも? --  &new{2005-12-23 (金) 00:04:23};
---キングシャークって、前からPOP地点の沖合いで倒されたらすぐ沸かなかった?よく水泳100キャラでPOP点待ち伏せとかしてたので.間違ってたら自分が寝ぼけてたというオチにД`) --  &new{2005-12-23 (金) 08:20:36};
-ギガスとかにメガバーストやると、ギガスサイズの炎エフェクトがでるのは既出?? --  &new{2005-12-23 (金) 09:03:28};

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