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//-2005
// 本ページからの情報転載。
-トレントバルディッシュですが木工100で ドワーフのこぎりがHG3マス、ノコギリがHG1NG16のミスリル配置 でした。 --  &new{2005-05-27 (金) 09:20:13};
//-コーラルでチップ確実に1枚ほしいなら、筋力70↑伐採85↑木工75↑必要 --  &new{2005-07-19 (火) 19:05:52};
//-ドワーフフレッチング修理不可になったみたい --  &new{2005-09-18 (日) 02:23:17};
//-どうやらドワーフ系の生産道具は最大耐久が40未満になると修理不可になるみたいです --  &new{2005-11-09 (水) 19:42:54};
- バトルボウMG枠96.9で確認 --  &new{2005-12-15 (木) 13:12:56};
//-2006
-鍛冶を参考に木工スキル100でのHG/MG枠数の項目を加えました。穴埋めよろしくお願いします。 --  &new{2006-04-24 (月) 08:32:55};
//-木の板材のみで15.02まで上昇確認しました。 --  &new{2006-06-18 (日) 05:55:40};
//-スキル77.0からスチールアロー約3000コンバインで100到達。目安までに。 -- uni &new{2006-12-07 (木) 18:50:26};
//-2007
//-タイタンで手に入る丸太、板材とかにできないのですね。弾専用? --  &new{2007-02-04 (日) 09:06:27};
//-↑そう、弾専用。 --  &new{2007-02-07 (水) 18:08:41};
-木工99、初心者ノコ+人間国宝の爪の垢の場合の成功マスは1枠でした --  &new{2007-02-11 (日) 21:43:20};
-↑GK人形です。 --  &new{2007-02-11 (日) 21:43:45};
-GK人形に限らず、生産で必要スキルぴったりでルーレットを回せば成功(NG)マス1となる。木工スキル90.0ちょうどでトレントバトルボウを作ろうとすれば1マスしか成功枠がない。 --  &new{2007-02-12 (月) 03:04:19};
-被害少なくするために書くが、GK人形つくるときは木工100+人間国宝の爪の垢+漬物で、/viewport 640 480 を設定して主観視点で木工台を下向きで見た状態で、初心者用ノコギリを使ってコンバインする。作成前に同一条件で、トレントバトルMGやトレントバルディッシュMGで練習するとなおよし。 --  &new{2007-02-13 (火) 18:38:00};
-勘違いしていました。説明ありです。 --  &new{2007-02-14 (水) 08:24:06};
//-公式掲載の隠密装備のレシピを転載しました。例によって公式データには間違いがある可能性があるため確認できる方はよろしくお願いします。 --  &new{2007-02-15 (木) 18:52:31};
-HG/MG枠 どうせGREを載せるなら、入手がそれほど難しくないノエル+GREにして載せて欲しかった --  &new{2007-02-17 (土) 05:20:41};
-退避情報 HG/MG枠 シップ+GRE 木工(切る):スキル5[HG14/MG5] 90[3/1] 95[2/0]  上級+GRE 85[7/3] 90[5/1] --  &new{2007-02-18 (日) 15:28:31};
-黒猫のお面について。ミスリル強化と同じく道具によらない高速ルーレット。木工100 MG2/HG6(初心者彫刻刀使用)。 木工同スキル帯のMG/HGと比べても、これは特殊ルーレットですね。 --  &new{2007-03-03 (土) 22:55:13};
//-バインダー番号の位置が見辛いので移動させるか消してよろしいですか? --  &new{2007-03-06 (火) 17:59:59};
//-めちゃくちゃ見づらいね。右か左の端がいいと思う --  &new{2007-03-06 (火) 20:18:00};
//-裁縫のほうも苦労しているようで…練習用ページで裁縫が示した案の2番か4番なら私でもやりますよ。数字とかまで載せるのであれば改悪した本人が訂正をやるべき。 --  &new{2007-03-06 (火) 21:00:21};
//-↑書いた本人ですが、ごめん!2番だと数字載ってますね。消すか4番ならやります。 --  &new{2007-03-06 (火) 21:15:54};
//-一昨日だかその4番に修正したけども再び見難い状態に戻ってるね。バックアップをとっておかないと駄目だねこれは。 --  &new{2007-03-06 (火) 21:57:09};
//-バインダ番号いらね!相談とか事前連絡あったか? --  &new{2007-03-07 (水) 09:39:11};
//-[[スレッド>http://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=3&TID=106]]作りましたので当事者は名乗り出てください。 -- Sakage &new{2007-03-07 (水) 12:49:46};
//-↑↑↑↑↑の者です。裁縫と装飾も直ったようですし、他とフォーマットが同じ修正版に差し替えさせて頂きました。手作業でやっていたので時間かかっちゃいました。 --  &new{2007-03-07 (水) 21:54:11};
//-↑お疲れ様です。どうもありがとう。 -- 慣れもあると思うがやっぱりこれね &new{2007-03-08 (木) 13:17:04};
//-バインダ番号のせろよ それを確認しに来てる奴もいるんだ 勝手に情報を減らすな --  &new{2007-03-19 (月) 10:54:33};
//-↑あれの価値はレシピ埋めをしている人でないと理解できんからな。レシピなんてどうでもいい、とにかく作れればいいという人が大勢のようだ。諦めてくれ。 --  &new{2007-03-19 (月) 11:26:06};
//-流れぶった切りますが、50.8〜竹矢約140本で60、200本で約63までスキルあがりますた。 -- 骨は怖いんだ… &new{2007-04-01 (日) 18:45:49};
//-藍染の剛弓のレシピ、竹の葉→竹筒に変更。あと隠密の肩当ての竹、正しくは竹筒であることを確認したけど他の部位はどうだろう?隠密に関しては未修正。 --  &new{2007-04-01 (日) 23:51:21};
//-隠密はバインダーを見た感じ他の部位も竹筒であってます --  &new{2007-04-25 (水) 17:25:41};
//-2007-05-03
// 以下、以降後
-シップノコギリ+CRE3次5点+ブッシュドノエルでトレントバルディッシュHG3 --  &new{2007-06-26 (火) 18:53:37};
-シップノコギリ+CRE3次5点でウドンバルデMG1HG5 --  &new{2007-06-28 (木) 04:11:36};
-シップノコ+CRE3次5点+ブッシュドノエル+クラフトマンでトレントバルディッシュMG1点灯 --  &new{2007-06-28 (木) 22:36:49};
-生産品のHG/MG枠数の計算式化 [[MoE生産ルーレットシミュレータ(β):http://ruki.sakura.ne.jp/tori/moe/seisan.html]]さん --  &new{2007-06-28 (木) 23:48:49};
-シップノコ+CRE3次5点+ノエル+クラフトマンでトレントバルディッシュMG1HG3 --  &new{2007-08-12 (日) 18:39:14};
-木工100+上級フレッチング+CRE3次5点+ノエル+クラフトマンでトレントバトルボウMG3HG9 --  &new{2007-09-02 (日) 02:55:40};
-クラフトマン付きの検証も上がっていたので項目を追加 --  &new{2007-09-16 (日) 11:47:24};
-需要の無いもの、主旨とは違うものを排除 --  &new{2007-09-16 (日) 20:45:57};
-木工100+普通のフレッチング+CRE3次5点+ノエルでトレントバトルボウMG3でした。 --  &new{2007-10-22 (月) 09:00:48};
-木工100親方ノコギリ+ノエル+CRE3次+GRE付き。クラフト無しでトレントバルデッシュMG1枠HG3枠。+クラフト肩追加でも同じ。 --  &new{2008-02-28 (木) 17:01:05};
-藍染の剛弓はギャンブル配置ではなくなったので備考削除 --  &new{2008-09-19 (金) 09:23:43};
-匠使用のため参考程度で報告だけ。幻霧の盾:木工100+親方ノコギリ+CRE3次5点+クラフト肩+ノエル+匠でMG6HG8ギャンブル配置でした。 --  &new{2008-09-22 (月) 01:10:44};
-木工100+Gre+クラフト+ドワノコでMGマスなし --  &new{2008-10-12 (日) 12:24:07};


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