[[スキル/生産/修理]]
#topicpath

#contents

*修理 [#p57d6640]

#contents
-[[120221パッチ>パッチ情報/120221]]で、仕様を変更。~
 ◇下記素材の装備品やアセットが、修理用NPCから修理可能になりました。
 
  ▼骨 … 木工修理屋
  ▼石 … 木工修理屋
  ▼紙 … 木工修理屋
  ▼ガラス … 鍛冶修理屋
  ▼クリスタル … 鍛冶修理屋
 
 ◇下記素材の装備品やアセットが、各種修理テクニックで修理可能になりました。
 
  ▼竹 … 大工(修理)、必要アイテム:竹筒
  ▼黒竹 … 大工(修理)、必要アイテム:黒い竹筒
  ▼骨 … 大工(修理)、必要アイテム:ボーン チップ
  ▼紙 … 大工(修理)、必要アイテム:小さな紙
  ▼石 … 大工(修理)、必要アイテム:リペア ストーン
  ▼ガラス … 鍛冶(修理)、必要アイテム:ガラス
  ▼クリスタル … 鍛冶(修理)、必要アイテム:クリスタル

-[[120228パッチ>パッチ情報/170228]]で、仕様を変更。それに伴い、すべての装備でCOLOR(red){''「素材:石→リペア ストーン」に表記が変更。''}~
 ◇石製品のプレイヤー修理を追加しました。
  ※石製品を修理する為には「 リペア ストーン 」が必要となります。



//
** 概要 [#tbf47dba]
- 修理に必要なスキルは、1.装備位置、2.材質、で決まる。
- PC修理に必要なスキル値は材質で決まる。
- 消耗度の耐久度との差が20未満なら修理用素材は1個、20以上なら2個必要。
- シップ装備は修理しても耐久度は減少しない。
- 修理による耐久度の減少幅はおおむね、
-NPC修理では、''1.装備位置'' 、 ''2.材質'' で該当するNPCが決まる。
//--装飾品はすべて「アクセサリー修理」NPCへ、武器・防具は素材ごとに「金属製品」「木工製品」「布製品」NPCに分かれる。~

 NPC修理:(耐久度−消耗度)÷10 端数四捨五入
-PC修理に必要なスキル値は材質で決まる。~
-使用回数の最大値が40以下(消耗度表示なら1/1)の場合は、修理できない。
-シップ装備など「修理による最大耐久度低下を行わない」(特殊条件NC)属性を持つものは、修理しても最大耐久値は減少しない。
-耐久の内部数値(使用回数)については[[こちら>雑学#y0d09749]]。

>ではないかと思われる。
>PC修理に関しては検証例が少なく、公式の、COLOR(#215dc6){ アドベンチャーガイド>生産について } http://moepic.com/avg/production.html#05 、に記述があるように、プレイヤーのスキルの高低や成功失敗による減少幅の変化が実装されているのか不明な点も多い。(ただ、体感、NPC修理では四捨五入している端数を、PC修理では切り下げているくらいの感じ。)
>ただ、PC・NPC問わず上の考察の減少幅より、耐久度が高いときは減少幅は多めに、耐久度が低いときは減少幅は少なめに振れるように思われる。
-NPC修理費用及びPC修理素材必要数は最大値と現在値との差に影響される。
--消耗度で表記されている場合、差が20以上で2倍、30以上で3倍。10ごとに増えていく。
--使用可能回数で表記されている場合、差が150以上で2倍、225以上で3倍。75ごとに増えていく。
-修理による最大耐久値の減少
-- NPC修理
 1)修理時耐久度 90〜100%
  修理後使用可能回数 = 修理時の残り使用可能回数
 2)修理時耐久度 30〜90%
  修理後使用可能回数 = 修理前最大使用可能回数 * 0.90(端数切り捨て)
 3)修理時耐久度 0〜30%)
  修理後使用可能回数 = 修理前最大使用可能回数 * ( 修理時耐久度(%) / 3 + 80 ) / 100 (端数切り捨て)
-- PC修理
 1)修理時耐久度 96〜100%
  修理後使用可能回数 = 修理時の残り使用可能回数
 2)修理時耐久度 30〜96%
  修理後使用可能回数 = 修理前最大使用可能回数 * 0.96(端数切り捨て)
 3)修理時耐久度 0〜30%)
  修理後使用可能回数 = 修理前最大使用可能回数 * ( 修理時耐久度(%) / 3 + 86 ) / 100 (端数切り捨て)
バグによって計算式通りの耐久にならないことがある。
 1),2),3)の計算の結果、修理前最大耐久値と修理後最大耐久値が同じになった時、
  修理後使用可能回数 = ( 修理前最大耐久値 - 1 ) * 40
表示が使用可能回数制の装備ではこの現象は発生しない。~
~
--消耗度表示のものは使用回数の代わりに耐久の内部数値を用いて計算が行われる。
//-高級装備は30%強まで使ったところでPC修理をすると長く使える。(理論上では約1.7倍以上長持ちする)
//-12%以下まで使い込んだ場合はPC修理の方がNPC修理よりも最大値の減少が大きくなってしまう。
--素材による固定の使用回数があるのでStatus欄の耐久値よりも装備耐久度ウインドウの数値(%)が信頼出来る。&br;
F6キーのコマンド一覧から「装備耐久度を表示」を選択するかチャットバーに「/window durable」と入力すると、装備耐久度ウインドウが表示される
---現在装備しているアイテムの残り耐久度の割合によって、文字色が黒(通常時)→黄(50%以下)→橙(30%以下)→赤(10%以下)と変化
---通常時の文字色はSystem→カラー設定→標準テキストで変更可能

|~残り使用回数|~NPC修理|~PC修理|h
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~98%|98%|98%|
|~96%|96%|96%|
|~94%|94%|96%|
|~92%|92%|96%|
|~90%|90%|96%|
|~80%|90%|96%|
|~70%|90%|96%|
|~60%|90%|96%|
|~50%|90%|96%|
|~40%|90%|96%|
|BGCOLOR(orange):~30%|90%|96%|
|BGCOLOR(orange):~24%|88%|94%|
|BGCOLOR(orange):~18%|86%|92%|
|BGCOLOR(orange):~12%|84%|90%|
|BGCOLOR(orange):~6%|82%|88%|
|BGCOLOR(orange):~1%|80%|86%|

** 修理スキル [#nb3bb6a2]

|~名前|~使用ST|~DELAY|~SKILL|~TARGET|~info|~入手先|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~鍛冶(修理)|0|1000|鍛冶 1|金床 &br; (Anvil)|金属製品を修理する&br;(スミスハンマー装備)|城下町ビスク (西エリア)[鍛冶屋]フェブ(Feb) &br; ムトゥーム地下墓地[鍛冶屋]バラック(Valac) &br; ネオク高原 (初心者キャンプ)[秘伝の書屋]ジョセ(Jose) &br; ネオク高原 (グロム・スミス周辺)[ギルド雑貨]アルマ(Arma)|
|~大工(修理)|~|~|木工 1|木工作業台 &br; (Wood Workbench)|木製品を修理する&br;(のこぎり装備)|城下町ビスク (中央エリア)[大工道具屋]フランク(Frank) &br; ネオク高原 (初心者キャンプ)[秘伝の書屋]ジョセ(Jose) &br; ネオク高原 (初心者キャンプ)[大工道具屋]ラズ(Raz) &br; アルビーズの森[大工道具屋]バレーナ(Balena)|
|~洋裁(修理)|~|~|裁縫 1|ミシン &br; (Sewing Machine)|布や革製品を修理する&br;(ハサミ装備)|城下町ビスク (西エリア)[裁縫道具屋]シェルリ(Sheryl) &br; ムトゥーム地下墓地[裁縫道具屋]カイム(Caim) &br; ネオク高原 (初心者キャンプ)[秘伝の書屋]ジョセ(Jose) &br; ネオク高原 (テクスエンド周辺)[ギルド雑貨]アルゴドン(Algodon)|
|~装飾合成(修理) |~|~|装飾細工 1|アクセサリー作業台 &br; (Boutique's Bench)| 装飾品を修理する&br;(ペンチ装備) |城下町ビスク (中央エリア)[アクセサリー屋]ドゥーガン(Dugan) &br; ムトゥーム地下墓地[アクセサリー屋]アモン(Amon) &br; ネオク高原 (初心者キャンプ)[秘伝の書屋]ジョセ(Jose) &br; ネオク高原 (初心者キャンプ)[アクセサリー屋]ステファニー(Stefanie)|

** 修理施設 [#if2d8fbb]
//
***PC修理バグ [#ie1e075a]
PC修理を行うと修理後に耐久の内部数値がおかしくなることがある。~
この現象は、PC修理後の最大耐久値が本来なら修理前と変わらないはずの時に発生し、~
&color(red){最大耐久を激しく消耗する};ため、効率のよい修理を目指すならバグを回避する必要がある。~

- ''NPC修理''
:例|耐久2/9(内部数値117/390)、耐久30%の装備品をPC修理した場合、~
理論上は耐久9/9(内部374/374)になるはずだが、実際には8/8(320/320)となる。~
NPC修理では、耐久2/9(内部117/390)→8/8(351/351)と正しい値になる。~

最大耐久のゲーム内表記を N 、最大耐久の内部数値を X (N * 40 <= X <= N * 40 + 39) 、修理時の耐久度(%)を R とする。~
X = N * 40 + 39 の時、バグが発生するRの値が最も低くなるため、X = N * 40 + 39 の時でもバグが発生しない耐久度以下で修理をすれば、 X の値に関わらずバグを回避できる。~
PC修理の計算式、修理後使用可能回数 X' = X * (R / 3 + 86) / 100 から計算すると、
PC修理してもバグが発生しない上限となる耐久度(%)は R < 42 - 11700 / (N * 40 + 39) で表せる。~
具体的な数値を次に示す。~



//
***PC修理バグの回避 [#x765eb39]
-表に示す耐久度以下でPC修理を行えば、PC修理バグを回避することができる。
-&color(red){表に示した値より高い耐久度でPC修理をすると、バグが発生し、最大耐久を激しく消耗する可能性があるので注意。};
-AncientAge用アセットの場合、装備耐久力表示で詳細な%が見れないため、家の状態やその値になってからリアルタイムで何日経ったかを計算して推測して行うしかない。
-ゲーム内表記が小数点第2位以下切り捨てなので安全のために -0.1% してある。
--下記表の修理時消耗度値は小数点切り捨てでの消耗度の値の目安としてある(アセット等実際の耐久値が%で見れないものの目安)
--例:最大耐久23のアセットの場合、6になったら修理すればよい。
-最大耐久値6以下になると、耐久度0.1%でPC修理してもバグ回避を保障できなくなるため、耐久度30%でのNPC修理推奨。

|~修理前&br;最大耐久値|~修理時&br;耐久度|~修理時&br;消耗度値&br;(%が見れない場合)|修理方法|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|~24以上|30.0%|7〜&br;(最大耐久値の30%の小数点切捨値で可)|PC|
|~23|29.6%|6|PC|
|~22|29.1%|6|PC|
|~21|28.5%|5|PC|
|~20|27.9%|5|PC|
|~19|27.2%|5|PC|
|~18|26.4%|4|PC|
|~17|25.6%|4|PC|
|~16|24.6%|3|PC|
|~15|23.5%|3|PC|
|~14|22.3%|3|PC|
|~13|20.9%|2|PC|
|~12|19.3%|2|PC|
|~11|17.4%|1|PC|
|~10|15.2%|1|PC|
|~9|12.5%|1|PC|
|~8| 9.3%|1|PC|
|~7| 5.2%|1|PC|
|~6以下|30.0%|1|NPC|



//
**NPC修理費用 [#md37a02c]
 NPC修理費用=素材ごとの基本値×スキル補正×耐久度%補正×耐久度差補正(端数切り捨て)

-素材ごとの基本値
|~素材|~修理費|~素材|~修理費|~素材|~修理費|h
|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|~銅|80|~綿|18|~骨|81|
|~青銅|90|~絹|BGCOLOR(#F0CCCC):40|~%%石%% リペア ストーン|72|
|~鉄|100|~動物の皮|50|~ガラス|108|
|~鋼鉄|120|~竜の皮|72|~クリスタル|2,880|
|~銀|150|~プラント|40|~コバルト|3,000|
|~金|220|~木|12|~カオス(金属)|5,400|
|~ミスリル|450|~トレント|101|~カオス(皮)|BGCOLOR(#F0CCCC):2,880|
|~オリハルコン|900|~紙|2|~カオス(布)|BGCOLOR(#F0CCCC):720|
|||~竹筒|40|~カオス(木)|BGCOLOR(#F0CCCC):1,200|
|||~黒い竹筒|BGCOLOR(#F0CCCC):120|||
背景が&color(#000000,#F0CCCC){この色};の部分はアクセ以外から算出した数値なので誤差がある可能性があります。

-スキル補正
--武器、防具の場合:装備の必要スキル値/40
--アクセの場合:1
--家具アセットの場合:未検証(1?)

-耐久度%補正
--武器、防具の場合:(200-現在%)/100&br;
例:30%なら(200-30)/100=1.7
--アクセの場合:1
--家具アセットの場合:未検証(1?)

-耐久度差補正
(最大値-現在値)の差による倍率。表記が
--使用可能回数の場合:差/75(端数切捨て、0の時は1として計算する)&br;
例:差が 1〜149の時1、150〜224の時2、225〜299の時3
--消耗度の場合:差/10(端数切捨て、0の時は1として計算する)&br;
例:差が 1〜19の時1、20〜29の時2、30〜39の時3~
-素材の基本値が大きいものは多少誤差がでる場合がある。&br;
装備耐久度表示ウインドウの%は小数点第二位以下を四捨五入しているため、その四捨五入された部分で誤差が生じていると思われる。

#br
-状態修理の値段は、装備品の買値の0.4倍。(=売値の約4倍)~



//
**修理NPC [#if2d8fbb]
-装飾品ならば材質に関わらずアクセサリー修理屋で修理できる。~
-[[120221パッチ>パッチ情報/120221]]で、NPC修理項目を追加実装。%%特に石はNPCでのみ修理可能%%。~
 ◇下記素材の装備品やアセットが、修理用NPCから修理可能になりました。
  ▼骨 … 木工修理屋
  ▼石 … 木工修理屋
  ▼紙 … 木工修理屋
  ▼ガラス … 木工修理屋
  ▼クリスタル … 鍛冶修理屋
-[[120228パッチ>パッチ情報/170228]]で石製品もPC修理可能になり、表記もCOLOR(red){''「素材:石→リペア ストーン」に変更された。''}~
 ◇石製品のプレイヤー修理を追加しました。
  ※石製品を修理する為には「 リペア ストーン 」が必要となります。

|~修理種別|~時代|~場所|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|金属製品修理|Present Age|城下町ビスク (西エリア)[修理屋]トッド(Todd) &br; ムトゥーム地下墓地[修理屋]ストラス(Stlas) &br; ネオク高原 (グロム・スミス周辺)[修理屋]バジル(Basil)|
|木工製品修理|Present Age|城下町ビスク (中央エリア)[修理屋]オーブ(Ove) &br; ネオク高原 (初心者キャンプ)[修理屋]イギー(Iggy) &br; アルビーズの森[修理屋]バロン(Ballon)|
|布製品修理|Present Age|城下町ビスク (西エリア)[修理屋]ディエン(Dane) &br; ムトゥーム地下墓地[修理屋]パズズ(Pazuzu) &br; ネオク高原 (テクスエンド周辺)[修理屋]ミンディー(Mindy) &br; アルビーズの森[修理屋]フォンス(Fons)|
|アクセサリー修理|Present Age|城下町ビスク (中央エリア)[修理屋]カレン(Karen) &br; ムトゥーム地下墓地[修理屋]エリガー(Eligor) &br; ネオク高原 (初心者キャンプ)[修理屋]プリミン(Pirmin)|
|金属製品修理|Present Age|城下町ビスク西エリア [修理屋]トッド&br;ムトゥーム地下墓地 [修理屋]ストラス&br;ネオク高原 [修理屋]バジル&br;エルビン渓谷 [修理屋]行商人 グース&br;飛竜の谷 [修理屋]アンドレイ|
|木工製品修理|~|城下町ビスク中央エリア [修理屋]オーブ&br;ネオク高原 [修理屋]イギー&br;アルビーズの森 [修理屋]バロン&br;エルビン渓谷 [修理屋]行商人 ガブリエル&br;飛竜の谷 [修理屋]セルジオ|
|布製品修理|~|城下町ビスク西エリア [修理屋]ディエン&br;ムトゥーム地下墓地 [修理屋]パズズ&br;ネオク高原 [修理屋]ミンディー &br;アルビーズの森 [修理屋]フォンス&br;エルビン渓谷 [修理屋]行商人 エメラルダ&br;飛竜の谷 [修理屋]カッタ|
|アクセサリー修理|~|城下町ビスク中央エリア [修理屋]カレン&br;ムトゥーム地下墓地 [修理屋]エリガー&br;ネオク高原 [修理屋]プリミン&br;エルビン渓谷 [修理屋]行商人 ウォルフ&br;飛竜の谷 [修理屋]ヘレーナ|

- ''PC修理''
-エルビンの行商人修理屋は天の日に出現(曜日未確認、追記お願いします)
-AncientAge %%ゲオ3エリア(北東/南/西)%% のオート ベンダーに、鍛冶修理、木工修理、裁縫修理、アクセサリー修理の機能が追加された。

|~施設|~時代|~場所|h
|~金床 &br; (Anvil)|Present Age|城下町ビスク (西エリア) , ムトゥーム地下墓地 , ネオク高原 (グロム・スミス周辺) , ダーイン山 (中庭に入って右手側) , イルヴァーナ渓谷 (ドワーフ小屋裏) ,アルビーズの森 (ランダル洞窟内)|
|~|War Age|城下町ビスク (西エリア) , エルガディン王国 (生産雑貨屋横) , ミーリム海岸 (イプスゾーン付近) , タルタロッサ・パレス|
|~木工作業台 &br; (Wood Workbench)|Present Age|城下町ビスク (中央エリア) , ネオク高原 (初心者キャンプ) , アルビーズの森 (ランダル洞窟内) , アルビーズの森 (オルヴァンの巣)|
|~|War Age|城下町ビスク (西エリア) , エルガディン王国(銀行広場) , ミーリム海岸 (山岳地帯) , タルタロッサ・パレス|
|~ミシン &br; (Sewing Machine)|Present Age|城下町ビスク (西エリア) , ムトゥーム地下墓地 , ネオク高原(テクス・エンド周辺)|
|~|War Age|城下町ビスク (西エリア) , エルガディン王国(武器屋上の部屋の中) , タルタロッサ・パレス|
|~アクセサリー作業台 &br; (Boutique's Bench)|Present Age|城下町ビスク (中央エリア) , ムトゥーム地下墓地 , ネオク高原 (初心者キャンプ)|
|~|War Age|城下町ビスク (西エリア) , エルガディン王国(商店街三叉) , タルタロッサ・パレス|

** 修理素材 [#j22beffc]

- ''状態修理用''
-- 状態を正常にするための素材は、PCによる製造が今のところできません。
|~名前|~素材(状態)|~重さ|~売価&br;(買価)|~info|~入手先|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|金属研磨剤|各種金属(錆び)||(350)||Present Age:城下町ビスク (西エリア)[鍛冶屋]フェブ(Feb) &br; War Age:城下町ビスク (西エリア)[鍛冶屋]パウル(Paul) , エルガディン王国[雑貨屋]エクマン(Ekman)|
|木工接着剤|木,トレント&br;(ヒビ)||(350)||Present Age:城下町ビスク (中央エリア)[大工道具屋]フランク(Frank) , ネオク高原 (初心者キャンプ)[大工道具屋]ラズ(Raz) , アルビーズの森[大工道具屋]バレーナ(Balena)|
|布修復パッチ|綿,絹&br;(ほころび)||(350)||Present Age:城下町ビスク (西エリア)[裁縫道具屋]シェルリ(Sheryl) , ムトゥーム地下墓地[裁縫道具屋]カイム(Caim) , ネオク高原 (テクスエンド周辺)[ギルド雑貨]アルゴドン(Algodon)|
|皮柔軟材|動物の皮,竜の皮&br;(硬質化)||(350)||~|
|???|クリスタル&br;(劣化)|||||
|???|骨&br;(Defect)|||||
~
- ''耐久修理用''
-- 消耗度の耐久度との差が20未満なら修理用素材は1個、20以上なら2個必要。
//
**修理テクニック [#nb3bb6a2]
|~名前|~使用ST|~ディレイ|~必要スキル|~対象|~info|~入手先|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~鍛冶(修理)|0|1000|鍛冶 1|[[金床>スキル/生産/鍛冶#Object]]|金属製品を修理する&br;(スミスハンマー装備)|ビスク西 [鍛冶屋]フェブ&br;ネオク山 [鍛冶屋]エクマン&br;ネオク高原 [秘伝の書屋]ジョセ&br;ネオク高原 [ギルド雑貨]アルマ&br;ムトゥーム地下墓地 [鍛冶屋]バラック&br;エルビン渓谷 [クリエイター雑貨屋]ダグラス|
|~洋裁(修理)|~|~|裁縫 1|[[ミシン>スキル/生産/裁縫#Object]]|布や革製品を修理する&br;(ハサミ装備)|ビスク西 [裁縫道具屋]シェリル&br;ネオク山 [裁縫道具屋]エラット&br;ネオク高原 [秘伝の書屋]ジョセ&br;ネオク高原 [ギルド雑貨]アルゴドン&br;ムトゥーム地下墓地 [裁縫道具屋]カイム&br;エルビン山脈 [雑貨屋]フィオナ|
|~大工(修理)|~|~|木工 1|[[木工作業台>スキル/生産/木工#Object]]|木製品を修理する&br;(のこぎり装備)|ビスク中央 [大工道具屋]フランク&br;ネオク山 [鍛冶屋]エクマン&br;ネオク高原 [秘伝の書屋]ジョセ&br;ネオク高原 [大工道具屋]ラズ&br;アルビーズの森 [大工道具屋]バレーナ&br;エルビン渓谷 [大工道具屋]ゾディック&br;エルビン山脈 [雑貨屋]フィオナ|
|~装飾合成(修理) |~|~|装飾細工 1|[[アクセサリー作業台>スキル/生産/装飾細工#Object]]|装飾品を修理する&br;(ペンチ装備)|ビスク中央 [アクセサリー屋]ドゥーガン&br;ムトゥーム地下墓地 [アクセサリー屋]アモン&br;ネオク高原 [秘伝の書屋]ジョセ&br;ネオク高原 [アクセサリー屋]ステファニー|

**修理に必要なスキル値 [#p35a88eb]
***鍛冶 [#w4d3628d]
|~SKILL値|~装備位置|~素材|~使用スキル|~NPC修理|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1.0|武器・防具|銅|鍛冶(修理)|金属製品修理|
|???|~|青銅|~|~|
|(20.0?)|~|鉄|~|~|
|31.0↓&br;(30.0?)|~|鋼鉄|~|~|
|40.0|~|銀|~|~|
|50.0|~|金|~|~|
|70.0|~|ミスリル|~|~|
|???|~|オリハルコン|~|~|
-テクニック自体の必要スキル値は1.0だが、実際の修理に必要なスキル値は、耐久修理/状態修理共に材質毎に決まっている。

//|CENTER:''SKILL値''|CENTER:''名前''|>|>|CENTER:''修理法''|CENTER:''効果''|CENTER:''重さ''|CENTER:''NPC価格''|CENTER:''info''|h
//|CENTER:|CENTER:|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|1.0|銅製品修理|金床|鍛冶(修理)|カッパー インゴット x1〜2|-|-|80〜160|ハンマー装備|
//|xx|青銅製品修理|金床|鍛冶(修理)|ブロンズ インゴット x1〜2|-|-|xxxx|ハンマー装備|
//|xx|鉄製品修理|金床|鍛冶(修理)|アイアン インゴット x1〜2|-|-|xxxx|ハンマー装備|
//|xx|鋼鉄製品修理|金床|鍛冶(修理)|スチール インゴット x1〜2|-|-|120〜|ハンマー装備|

***裁縫 [#tae22714]

|~SKILL値|~装備位置|~素材|~使用スキル|~NPC修理|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|10.0|武器・防具|綿|洋裁(修理)|布製品修理|
|20.0|~|絹|~|~|
|20.0|~|動物の皮|~|~|
|60.0|~|竜の皮|~|~|
//
** 修理素材 [#j22beffc]
-''状態修理用''
--状態を正常にするための素材は、PCによる製造ができない。

//|CENTER:''SKILL値''|CENTER:''名前''|>|>|CENTER:''修理法''|CENTER:''効果''|CENTER:''重さ''|CENTER:''NPC価格''|CENTER:''info''|h
//|CENTER:|CENTER:|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|xx|xx|xx|裁縫(修理)|xx|-|-|xxxx|xx|
//|20.0|皮製品修理|ミシン|裁縫(修理)|なめし皮 x1〜2|-|-|xxxx|ハサミ装備|
|~名前|~素材(状態)|~重さ|~買値&br;(売値)|~入手先|~備考|h
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|金属研磨剤|各種金属(錆び)&br;クリスタル(劣化)|0.80|350|NPC販売||
|木工接着剤|木、トレント(ヒビ)&br;骨(劣化)&br;石(劣化)|0.80|350|~||
|布修復パッチ|綿,絹(ほころび)|0.80|350|~||
|皮柔軟剤|動物の皮、竜の皮(硬質化)|0.80|350|~||

***木工 [#u5fecdbf]

|~SKILL値|~装備位置|~素材|~使用スキル|~NPC修理|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1.0|武器・防具|木|大工(修理)|木製品修理|
|(80.0?)|~|トレント|~|~|

//|CENTER:''SKILL値''|CENTER:''名前''|>|>|CENTER:''修理法''|CENTER:''効果''|CENTER:''重さ''|CENTER:''NPC価格''|CENTER:''info''|h
//|CENTER:|CENTER:|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|xx|xx|xx|xx(修理)|xx|-|-|xxxx|xx|
//
**修理に必要なスキル値 [#p35a88eb]
-必要スキル値ぴったりだとNPC修理より最大耐久度が劣化するので注意~
-必要スキル値+20が目安らしい(要検証)~

***装飾 [#yd328915]

|~SKILL値|~装備位置|~素材|~使用スキル|~NPC修理|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|???|装飾|銅|装飾合成(修理)|装飾品修理|
|???|~|青銅|~|~|
|???|~|鉄|~|~|
|???|~|鋼鉄|~|~|
|???|~|銀|~|~|
|???|~|金|~|~|
|???|~|ミスリル|~|~|
|???|~|オリハルコン|~|~|

//
***武器・防具・アクセサリー・アセット [#ta347855]
|~素材|~修理材料|~使用スキル|~SKILL値|>|>|>|~NPC修理|h
|~|~|~|~|~金属|~布|~木|~装飾|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//
|銅|カッパーインゴット|鍛冶(修理)|1.0|○|-|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|1.0|~|~|~|~|
|青銅|ブロンズインゴット|鍛冶(修理)|10.0|○|-|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|10.0|~|~|~|~|
|鉄|アイアンインゴット|鍛冶(修理)|20.0|○|-|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|20.0|~|~|~|~|
|鋼鉄|スチールインゴット|鍛冶(修理)|30.0|○|-|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|30.0|~|~|~|~|
|銀|シルバーインゴット|鍛冶(修理)|40.0|○|-|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|40.0|~|~|~|~|
|金|ゴールドインゴット|鍛冶(修理)|50.0|○|-|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|50.0|~|~|~|~|
|ミスリル|ミスリルインゴット|鍛冶(修理)|70.0|○|-|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|70.0|~|~|~|~|
|オリハルコン|オリハルコンインゴット|鍛冶(修理)|80.0|○|-|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|80.0|~|~|~|~|
//
|綿|コットンの布束|洋裁(修理)|10.0|-|○|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|10.0|~|~|~|~|
|絹|シルクの布束|洋裁(修理)|20.0|-|○|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|20.0|~|~|~|~|
|動物の皮|動物のなめし革|洋裁(修理)|20.0|-|○|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|20.0|~|~|~|~|
|竜の皮|竜のなめし革|洋裁(修理)|60.0|-|○|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|60.0|~|~|~|~|
|プラント|プラント(未実装)|装飾合成(修理)|30.0|-|-|-|△|
|木|木の板材|大工(修理)|1.0|-|-|○|△|
|~|~|装飾合成(修理)|1.0|~|~|~|~|
|トレント|トレントの板材|大工(修理)|70.0|-|-|○|△|
|~|~|装飾合成(修理)|70.0|~|~|~|~|
|紙|小さな紙|大工(修理)|30.0|-|-|○|△|
|~|~|装飾合成(修理)|30.0|~|~|~|~|
|竹筒|竹筒|大工(修理)|40.0|-|-|○|△|
|~|~|装飾合成(修理)|40.0|~|~|~|~|
|黒い竹筒|黒い竹筒|大工(修理)|70.0|-|-|○|-|
//
|骨|ボーンチップ|大工(修理)|15.0|-|-|○|△|
|~|~|装飾合成(修理)|15.0|~|~|~|~|
|石|リペア ストーン|大工(修理)|15.0|-|-|○|△|
|~|~|装飾合成(修理)|不可|~|~|~|~|
|ガラス|ガラス|鍛冶(修理)|60.0|○|-|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|60.0|~|~|~|~|
|クリスタル|クリスタル|鍛冶(修理)|90.0|○|-|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|90.0|~|~|~|~|
|コバルト|コバルトインゴット|鍛冶(修理)|50.0|○|-|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|50.0|~|~|~|~|
|カオス(金属)|カオスインゴット|鍛冶(修理)|90.0|○|-|-|△|
|~|~|装飾合成(修理)|90.0|~|~|~|~|
|カオス(皮)|カオスのなめし革|洋裁(修理)|90.0|-|○|-|-|
|カオス(布)|カオスの布束|洋裁(修理)|90.0|-|○|-|-|
|カオス(木)|カオスの板材|大工(修理)|90.0|-|-|○|-|

//|CENTER:''SKILL値''|CENTER:''名前''|>|>|CENTER:''修理法''|CENTER:''効果''|CENTER:''重さ''|CENTER:''NPC価格''|CENTER:''info''|h
//|CENTER:|CENTER:|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|xx|アクセサリー修理|xx|xx(修理)|クリスタル|-|-|28800|xx|
//|CENTER:|CENTER:|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|xx|xx|xx|xx(修理)|xx|-|-|xxxx|xx|
//|CENTER:|CENTER:|>|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|xx|xx|xx|xx(修理)|xx|-|-|xxxx|xx|
//
-簡易フローチャート
 Question 1. 修理品はアクセサリーか?
 ┣ Answer 1-1. アクセサリーである。「アクセサリー修理」又は「素材にあった各NPC修理」及び「素材にあった修理テクニック」で修理可能。
 ┗ Answer 1-2. 武器・防具・アセットである。「アクセサリー修理」で修理不可。→Question 2へすすめ。
 
 Question 2. 素材は何か?
 ┣ Answer 2-1. 金属類 「金属製品修理」で修理可能。
 ┣ Answer 2-2. 布類    「布製品修理」で修理可能。
 ┗ Answer 2-3. 木類    「木製品修理」で修理可能。
 
 ex.アクセサリー((装)の装備枠の製品)であっても、
 金属なら「金属製品修理(修理(鍛冶))」で、
 布類なら「布製品修理(裁縫(修理))」で、
 木材類なら「木製品修理(大工(修理))」でも修復可能。

***不明 [#j5252b61]
-共通
--生産素材と修理素材が異なるものがあるので注意。アイテムのCommentの「素材」欄を要チェック。

|~SKILL値|~装備位置|~素材|~使用スキル|~NPC修理|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|???|武器・防具|クリスタル|???|-|
|???|~|骨|???|-|
|???|~|石|???|-|
|???|~|紙|???|-|
|???|装飾|木|???||
|???|~|綿|???|布製品修理,装飾品修理|
|???|~|絹|???||
|???|~|動物の皮|???|布製品修理,装飾品修理|
|???|~|クリスタル|???|装飾品修理|
|???|~|骨|???|~|
|???|~|石|???||
-鍛冶
--NPCが売っている金属製の装備はカッパー製のものが多い~
--%%WarAgeには修理NPCがいないので、%%鍛冶1.0だけ振って自分で錆を取るというのもあり。

** よくある質問 [#t9782cbf]
-木工
--AncientAge用のアセットは木製のものが多い。木工1.0だけ振って自分で修理するのも手。

- PC修理ってルーレットなの?失敗したらロストとかするの?
--   ルーレットではないのでロストもないです。スキル値が足りていれば修理自体は必ずできます。ただ、耐久値がどれだけ減るか事前にはわからないので、たくさん減ることはあるかも。
-装飾細工
--アクセサリーは鍛冶・裁縫・木工でも修理可能。

- PCに修理を頼むときって、相手にアイテム渡さないといけないんですか?
--   渡さなくても大丈夫です。修理を頼むと修理ウィンドウが開くので、そこに修理アイテムや修理材料、代金を入れて'Repair'ボタンを押せばOKです。あと、身に付けているアイテムを修理する場合、装備位置に戻らないで所持枠に戻るので、所持枠に空きがないと修理できずに戻ってきます。

- ネオクの鍛冶ギルドの女の子が”耐久の減らないミスリル修理ができる”って言ってたけど?
--   今のところ不可能です。まだ、実装されていないようです。

- 薬調合で作れる'研磨剤'って修理に使えないのでしょうか?スキル上げで作ったのが余っているんですけど。
--   修理で使うのは'金属研磨剤'なので、'研磨剤'は使えません。ちなみに、'テント修復布'も修理には使えません。
//
** よくある質問 [#t9782cbf]
:PC修理ってルーレットなの?失敗したらロストとかするの?|
ルーレットではないのでロストもないです。スキル値が足りていれば修理自体は必ずできます。~
ただ、耐久値がどれだけ減るか事前には分からないので、たくさん減ることはあるかも。~

- ブラッドサイスの劣化って直せませんか?
--   残念ですが、材質がクリスタルまたは骨になっている武器・防具は、NPC修理での劣化解除・耐久修理はできません。装飾品は大丈夫ですが、クリスタル製品の耐久修理は大変お金がかかるのでおすすめできません。PC修理は…、誰か検証plz。
:PCに修理を頼むときって、相手にアイテム渡さないといけないんですか?|
渡さなくても大丈夫です。修理を頼むと修理ウィンドウが開くので、そこに修理アイテムや修理材料、代金を入れて「Repair」ボタンを押せばOKです。~
身に付けているアイテムを修理する場合、装備位置に戻らないでインベントリ(所持枠)に戻るので、インベントリに空きがないと修理できずに戻ってきます。~
場合によっては足元に落としてしまう(装備箇所に既に別のものをつけており、なおかつインベントリもカーソルによるドラッグも満タンの時)ので要注意。その状態でゾーン移動やログアウトすると、落としたものは消滅します。~
恐らく修理による消失の大半はこの現象の誤認によるもの。まずは足元をよく確認しよう。~
しかしそれ以外の(不具合による)消失も事実として存在するため、信頼しうる人に渡してやってもらうのが最も無難。~
当然のことながら、そのあたりの判断は自己責任で。

- 弓を自分で修理したいんだけどできません。スキル値は足りてるはずなのに…。
--   もしかしてフレッチングキット持ってませんか?修理に使うのはノコギリです。また、修理材料は板材です。幹や枝ではできないので気をつけて。
:ネオクの鍛冶ギルドの女の子が“耐久の減らないミスリル修理ができる”って言ってたけど?|
今のところ不可能です。まだ、実装されていないようです。~

:薬調合で作れる「研磨剤」って修理に使えないのでしょうか?スキル上げで作ったのが余っているんですけど。|
修理で使うのは「金属研磨剤」なので、「研磨剤」は使えません。同様に「テント修復布」も修理には使えません。~

:弓を自分で修理したいんだけどできません。スキル値は足りてるはずなのに…。|
もしかしてフレッチングキット持ってませんか?修理に使うのはノコギリです。~
また、修理材料は板材です。幹や枝ではできないので気をつけて。~

*情報/コメント [#qbc77a10]

-修理は基本的に作成できるスキルになっていればだいたいは直せる希ガス。 --  &new{2005-05-11 (水) 18:46:33};
-鍛冶の場合は材料のランクがあがるごと10づつ上がり 修理する耐久度の量が10or20 以上だと2個インゴット必要だったはずです あと修理でも鍛冶スキルは+20くらいまであがりました --  &new{2005-05-12 (木) 00:02:57};
-木工33.4でトレント修理不可 --  &new{2005-05-12 (木) 00:03:57};
-ページ作成、ご苦労様です。個人的に集めていたデータ、上げておきます。統合よろしくお願いします。[[下書き]] --  &new{2005-05-20 (金) 01:50:26};
-ハートの眼帯(mob drop・アクセ、材質:綿)、小さなリュック(生産・裁縫、材質:動物の皮)どちらもNPC修理については、布製品・装飾品の両方で修理できました。PC修理でどうなるかは未検証。もしかして、サークレット以外は製造テクと材質からの2つの系統の修理ができる? -- 下書きの人 &new{2005-05-20 (金) 02:15:36};
-NPC修理における、状態の改善や耐久度の回復に必要な費用についての考察は、データ不足のため、まだ固まっていません。一応、データを。リングオブドラゴンナイト(mob drop・アクセ、材質:クリスタル)劣化>正常1G、ドラゴンナイトランス(mob drop・武器、材質:鉄)錆び>正常1476G、ドラゴンコマンダーランス(mob drop・武器、材質:鉄)錆び>正常1829Gでした。 -- 下書きの人 &new{2005-05-20 (金) 03:16:23};
-PC修理に関しては、したらばの”鍛冶・採掘スレッド”にて一時期データ収集と考察がおこなわれていました。体系的なデータが集まる前に頓挫してしまったようですが、過去ログが手に入るなら参考になるかと思います。 -- 下書きの人 &new{2005-05-20 (金) 03:20:15};
-War Ageの修理施設・NPC販売については現地確認が済んでいるのはタルパレのみです。ほかはWiki内のデータのコピーですので要確認です。特にミシンとアクセサリー作業台、NPCの2バイト化後の名前。 -- 下書きの人 &new{2005-05-20 (金) 03:35:06};
-Warの情報について、少し書き込んでみた。特に生産道具のある場所。でも、金床が旧初心者キャンプにあったかどうかイマイチ記憶が怪しい。旧グロムスミスの方だったかも。ELG兵たのみます。 -- BSQの雑兵 &new{2005-05-20 (金) 04:06:47};
-修理素材の骨とクリスタルについてですが、クリスタルのItemLink内の’用途:’に修理に使うことが記載されていることのみ確認しています。未確認のデータとしては、クリスタルはカオスのNGKからdropとの情報がWiki内に、またFutureAgeでdropがあった、タルパレのGiantRockから出たとの伝聞情報があります。骨についてはスカルパス系とアマゾネス系がレアドロップとの伝聞情報があります。 -- 下書きの人 &new{2005-05-20 (金) 04:22:05};
-Warネオクの修理設備確認してきました。金床のみグロム跡地だったので修正。それ以外はBSQの雑兵さんの情報通りです。 -- 下っ端ELG兵 &new{2005-05-22 (日) 13:28:49};
-木工屋でグラスロッドの修理が出来なくなってますけど、前から? --  &new{2005-06-02 (木) 22:21:23};
-鋼鉄修理は40からみたいです。スチハルバHGスキル43.6で修理可能確認。2本修理したら0.2上がりました。なお、ライフルは別枠のようで、43.8では修理できませんでした。 --  &new{2005-06-03 (金) 00:00:33};
-裁縫15.1で絹修理不可。むぅ。 --  &new{2005-06-09 (木) 20:14:14};
-と、21.0でいつの間にか可能になってました。たぶん20ですね。 --  &new{2005-06-09 (木) 22:09:27};
-6/8パッチでWarELGの生産設備がネオクから国内に移動しました。移動を確認できたものは修正しましたが、アクセ作業台がみつかりません…orz --  &new{2005-06-10 (金) 17:38:19};
-ELGのアクセサリー作業台は確か銀行前商店街付近の三叉になかったっけ? --  &new{2005-06-10 (金) 17:54:28};
-ELGアクセ作業台、商店街三叉で確認しました。何度となくそこ通ってるのに見た覚えがないので、もしかしたらバグって表示されてなかったのかもしれないです。 -- E鯖 &new{2005-06-23 (木) 21:39:00};
-鍛冶100で、キルク・ラ・ガイア修理できませんでした。修理窓にドロップする事が出来ません。サポートの問合せ回答は不具合で、修正中とのことです。 -- E &new{2005-06-25 (土) 04:23:14};
-追記:クリスタル所持状態でも不可でした。 -- E &new{2005-06-25 (土) 04:24:52};
-鍛冶32のときにスチールの修理できましたので、おそらくスチールは30かと。 --  &new{2005-06-25 (土) 04:49:48};
-木工81でトレントバトルボウ修理出来ました。78の時は無理だったので、トレントは80かと思われます。 --  &new{2005-07-16 (土) 22:43:01};
-鍛冶の鉄の修理は18〜21,2の間でした --  &new{2005-07-27 (水) 22:36:44};
-調べてみたところNPC修理10%、PC修理12%消費のデータが取れてます。木こり斧を1/200で修理して NPC 180/180 PC 176/176 です。鍛冶40木工100アイアンインゴットx1で木こり斧(素材:鉄)修理。具体的な数値が見えるので生産用工具で高スキルの人も調べてみてください。 --  &new{2005-07-28 (木) 03:03:59};
-鍛冶40でスチールコダチが修理出来ませんでした。上に書いてあるライフル同様コダチも別枠のようです。 --  &new{2005-07-28 (木) 15:43:41};
-収穫鎌1/200を鍛冶95.5(木工については不明)の人に修理してもらったところ、172/172になりました --  &new{2005-08-04 (木) 20:42:48};
-状態修理用の素材のNPC販売価格が8/3パッチで変更になったのを反映。耐久修理用のインゴットのパラメータの間違いを訂正。鍛冶(修理)技書を販売していたネオク・グロムスミスの鍛冶屋Simonが、かなり前から(4月くらい?)いなくなっていたようなので訂正。ミスリル製品の修理に必要なスキル値が70.0だったので反映。今まで寄せられた必要スキル値に関するコメント内容を反映。 -- 下書きの人 &new{2005-08-19 (金) 00:20:00};
-修理に関する検証ですが、NPC修理に関してはほぼ終了いたしました。概要は以下の通り。1.状態修理に必要な費用はNPC販売価格の40%(≒NPC売却価格の4倍)。2.耐久修理に必要な費用は、PC修理で必要になる修理素材のNPC販売価格に等しい。3.修理後の耐久値は、修理前の使用回数の90%(端数切捨て)になる。以上です。第3項については解説が必要だと思います。カッパー製品を例に採ると、新品で耐久27、使用回数に直すと1100回なので修理後は990回、つまり耐久24になります。詳細なデータは量が膨大なので他の検証の結果が出たらまとめてUPします。で、残りの検証なのですが'雑学/武器消耗度実測'の記述内容に疑問が生じて、耐久度ごとにいろいろなアイテムの使用回数の実測をしたりしているのでもうしばらく時間がかかりそうです。PC修理に関する検証では、有意な結果を出そうとするとサンプル数が膨大で、とりあえず材料を集めたところで止まっています。リアル多忙でなかなかペースが上がりませんが、がんばりたいと思います。 -- 下書きの人 &new{2005-08-19 (金) 00:20:00};
-アキコの盾、素材が「プラント」となってます。耐久でなく使用回数が表示されているので修理は不可と思われます --  &new{2005-09-22 (木) 01:53:31};
-↑アキコの盾、PCによる劣化解除できました。スキル値20.0以上91.8以下で幅広すぎですが。耐久修理については、耐久の減ったアキコの盾を手に入れてないのでまだ未検証です。ただ、使用回数表示のアイテムでも、40回を超えるものは修理はできるので(ex:生産道具)可能性はあるとおもいます。修理素材、プラントファイバーかな… -- 下書きの人 &new{2005-09-22 (木) 13:56:22};
-少し古い話なのですが、木工78のときにトレントバルディッシュのPC修理を実行したとき 修理が実行できる場合とできない場合がありました。できない場合のアイテムの消費はないので必要スキルに若干足りなくても何度も試せば実行できるんでしょうか・・? -- 今は92 &new{2005-10-28 (金) 11:00:14};
-スカルリングは装飾の修理屋で修理してもらえました。多分素材骨の武器も装飾修理屋で直せる? --  &new{2005-11-08 (火) 02:10:06};
-↑コバルト製の武器は武器修理屋でも装飾修理屋でも、鍛治(修理)でも直せませんでした。クリスタルでも同じ模様。骨は聞いたことが無いので分かりませんが、恐らく不可かと。 --  &new{2005-11-08 (火) 03:04:57};
-↑追記。因みに検証したのはコボルトつるはし。コバルトイヤリングは装飾修理屋で修理可能でした --  &new{2005-11-08 (火) 05:25:02};
-↑分かりました。検討ありがとうございました --  &new{2005-11-08 (火) 19:48:01};
- 裁縫100HOUつきで耐久20前後まで消耗したオベロン装備の耐久修理をしたら、耐久度は27→26でした。NPCだと27→24まで下がります。 --  &new{2005-11-30 (水) 04:59:42};
- カオス装備の素材が「カオス」となっているようです。修理に必要なアイテムは不明。 --  &new{2005-11-30 (水) 05:11:40};

#comment
//
*情報/コメント [#m61597a3]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞きましょう。''~
#pcomment(スキル/生産/修理/コメント,8,reply)


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS