#topicpath *修理 [#p57d6640] #contents ** 概要 [#tbf47dba] -%%''120221パッチでNPC修理の仕様に変更が入ったため、要検証''%% 検証おわりました ◇下記素材の装備品やアセットが、修理用NPCから修理可能になりました。 ▼骨 … 木工修理屋 ▼石 … 木工修理屋 ▼紙 … 木工修理屋 ▼ガラス … 木工修理屋 ▼クリスタル … 鍛冶修理屋 ◇下記素材の装備品やアセットが、各種修理テクニックで修理可能になりました。 ▼竹 … 大工(修理)、必要アイテム:竹筒 ▼黒竹 … 大工(修理)、必要アイテム:黒い竹筒 ▼骨 … 大工(修理)、必要アイテム:ボーン チップ ▼紙 … 大工(修理)、必要アイテム:小さな紙 ▼ガラス … 大工(修理)、必要アイテム:ガラス ▼クリスタル … 鍛冶(修理)、必要アイテム:クリスタル -NPC修理に必要なNPCは、1.装備位置、2.材質、で決まる。 -PC修理に必要なスキル値は材質で決まる。~ -使用回数の最大値が40以下(消耗度表示なら1/1)の場合は、修理できない。 -シップ装備など「修理による最大耐久度低下を行わない」(特殊条件NC)属性を持つものは、修理しても消耗度最大値は減少しない。 -消耗度の内部数値(使用回数)については[[こちら>雑学#y0d09749]]。 -NPC修理費用及びPC修理素材必要数は最大値と現在値との差に影響される。 --消耗度で表記されている場合、差が20以上で2倍、30以上で3倍。10ごとに増えていく。 --使用可能回数で表記されている場合、差が150以上で2倍、225以上で3倍。75ごとに増えていく。 -修理による消耗度最大値の減少は、 -- NPC修理 修理後使用回数 = 0.90 * 修理前使用回数(端数切り捨て) 耐久値30%以下の時は、残り使用回数に比例して最大80%まで減少する。 残り使用回数が90%以上の時は、修理前の残り使用回数以下には減少しない。 -- PC修理(低スキル値の場合は要検証) 修理後使用回数 = 0.96 * 修理前使用回数(端数切り捨て) 耐久値30%以下の時は、残り使用回数に比例して最大86%まで減少する。 残り使用回数が96%以上の時は、修理前の残り使用回数以下には減少しない。 //-高級装備は30%強まで使ったところでPC修理をすると長く使える。(理論上では約1.7倍以上長持ちする) //-12%以下まで使い込んだ場合はPC修理の方がNPC修理よりも最大値の減少が大きくなってしまう。 --NPC修理がPC修理より耐久が高くなることはなくなった。 --素材による固定の使用回数があるのでStatus欄の耐久値よりも装備耐久度ウインドウの数値(%)が信頼出来る。&br; F6キーのコマンド一覧から「装備耐久度を表示」を選択するかチャットバーに「/window durable」と入力すると、装備耐久度ウインドウが表示される ---現在装備しているアイテムの残り耐久度の割合によって、文字色が黒(通常時)→黄(50%以下)→橙(30%以下)→赤(10%以下)と変化 ---通常時の文字色はSystem→カラー設定→標準テキストで変更可能 |~残り使用回数|~NPC修理|~PC修理|h |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~98%|98%|98%| |~96%|96%|96%| |~94%|94%|96%| |~92%|92%|96%| |~90%|90%|96%| |~80%|90%|96%| |~70%|90%|96%| |~60%|90%|96%| |~50%|90%|96%| |~40%|90%|96%| |BGCOLOR(orange):~30%|90%|96%| |BGCOLOR(orange):~24%|88%|94%| |BGCOLOR(orange):~18%|86%|92%| |BGCOLOR(orange):~12%|84%|90%| |BGCOLOR(orange):~6%|82%|88%| |BGCOLOR(orange):~1%|80%|86%| // ***修理の最良時期 (検証中) [#p6e1e268] |~修理前&br;最大耐久値|~修理前&br;耐久値(%)|~PC修理後&br;最大耐久値|~NPC修理後&br;最大耐久値|h |RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~22|||| |~21|||| |~20|||| |~19|||| |~18|||| |~17|||| |~16|||| |~15|||| |~14|||| |~13|||| |~12|||| |~11|||| |~10|||| |~9|||| |~8|||| |~7|||| |~6|||| |~5|||| |~4|||| |~3|||| |~2|||| |~1|||| // **NPC修理費用 [#md37a02c] NPC修理費用=素材ごとの基本値×スキル補正×耐久度%補正×耐久度差補正(端数切り捨て) -素材ごとの基本値 |~素材|~修理費|~素材|~修理費|~素材|~修理費|h |LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c |~銅|80|~綿|18|~骨|81| |~青銅|90|~絹|BGCOLOR(#F0CCCC):40|~石|BGCOLOR(#F0CCCC):72| |~鉄|100|~動物の皮|50|~ガラス|108| |~鋼鉄|120|~竜の皮|BGCOLOR(#F0CCCC):72|~クリスタル|2,880| |~銀|150|~木|12|~コバルト|3,000| |~金|220|~トレント|BGCOLOR(#F0CCCC):100|~カオス(金属)|5,400| |~ミスリル|450|~紙|2|~カオス(皮)|BGCOLOR(#F0CCCC):2,880| |~オリハルコン|900|~竹|BGCOLOR(#F0CCCC):40|~カオス(布)|BGCOLOR(#F0CCCC):720| |||~黒い竹|BGCOLOR(#F0CCCC):120|~カオス(木)|BGCOLOR(#F0CCCC):1,200| 背景が&color(#000000,#F0CCCC){この色};の部分はアクセ以外から算出した数値なので誤差がある可能性があります。 -スキル補正 --武器、防具の場合:装備の必要スキル値/40 --アクセの場合:1 --家具アセットの場合:未検証(1?) -耐久度%補正 --武器、防具の場合:(200-現在%)/100&br; 例:30%なら(200-30)/100=1.7 --アクセの場合:1 --家具アセットの場合:未検証(1?) -耐久度差補正 (最大値-現在値)の差による倍率。表記が --使用可能回数の場合:差/75(端数切捨て、0の時は1として計算する)&br; 例:差が 1〜149の時1、150〜224の時2、225〜299の時3 --消耗度の場合:差/10(端数切捨て、0の時は1として計算する)&br; 例:差が 1〜19の時1、20〜29の時2、30〜39の時3~ -素材の基本値が大きいものは多少誤差がでる場合がある。&br; 装備耐久度表示ウインドウの%は小数点第二位以下を四捨五入しているため、その四捨五入された部分で誤差が生じていると思われる。 #br -状態修理の値段は、装備品の買値の0.4倍。(=売値の約4倍)~ **修理NPC [#if2d8fbb] |~修理種別|~時代|~場所|h |CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |金属製品修理|Present Age|城下町ビスク西エリア [修理屋]トッド&br;ムトゥーム地下墓地 [修理屋]ストラス&br;ネオク高原 [修理屋]バジル&br;エルビン渓谷 [修理屋]行商人 グース&br;飛竜の谷 [修理屋]アンドレイ| |木工製品修理|~|城下町ビスク中央エリア [修理屋]オーブ&br;ネオク高原 [修理屋]イギー&br;アルビーズの森 [修理屋]バロン&br;エルビン渓谷 [修理屋]行商人 ガブリエル&br;飛竜の谷 [修理屋]セルジオ| |布製品修理|~|城下町ビスク西エリア [修理屋]ディエン&br;ムトゥーム地下墓地 [修理屋]パズズ&br;ネオク高原 [修理屋]ミンディー &br;アルビーズの森 [修理屋]フォンス&br;エルビン渓谷 [修理屋]行商人 エメラルダ&br;飛竜の谷 [修理屋]カッタ| |アクセサリー修理|~|城下町ビスク中央エリア [修理屋]カレン&br;ムトゥーム地下墓地 [修理屋]エリガー&br;ネオク高原 [修理屋]プリミン&br;エルビン渓谷 [修理屋]行商人 ウォルフ&br;飛竜の谷 [修理屋]ヘレーナ| //-%%骨、石、紙、コバルト、クリスタル製の武器・防具は修理できない。(受け付けてくれるNPCが居ない。PC修理も不可能)%%~ -装飾品ならば材質に関わらずアクセサリー修理屋で修理できる。 //-状態修理の値段は、装備品の買値の0.4倍。(=売値の約4倍)~ //-耐久修理の値段は、材質により均一。(消耗度最大値と現在値の差が20以上になると2倍、消耗度最大値と現在値の差が30以上になると3倍)~ //-コバルトアクセサリーはPC修理推奨。~ //-カオス製品は新しく買い直した方がいいかも。~ -エルビンの行商人修理屋は天の日に出現(曜日未確認、追記お願いします) // **修理テクニック [#nb3bb6a2] |~名前|~使用ST|~ディレイ|~必要スキル|~対象|~info|~入手先|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |~鍛冶(修理)|0|1000|鍛冶 1|[[金床>スキル/生産/鍛冶#Object]]|金属製品を修理する&br;(スミスハンマー装備)|ビスク西 [鍛冶屋]フェブ&br;ネオク山 [鍛冶屋]エクマン&br;ネオク高原 [秘伝の書屋]ジョセ&br;ネオク高原 [ギルド雑貨]アルマ&br;ムトゥーム地下墓地 [鍛冶屋]バラック&br;エルビン渓谷 [クリエイター雑貨屋]ダグラス| |~洋裁(修理)|~|~|裁縫 1|[[ミシン>スキル/生産/裁縫#Object]]|布や革製品を修理する&br;(ハサミ装備)|ビスク西 [裁縫道具屋]シェリル&br;ネオク山 [裁縫道具屋]エラット&br;ネオク高原 [秘伝の書屋]ジョセ&br;ネオク高原 [ギルド雑貨]アルゴドン&br;ムトゥーム地下墓地 [裁縫道具屋]カイム&br;エルビン山脈 [雑貨屋]フィオナ| |~大工(修理)|~|~|木工 1|[[木工作業台>スキル/生産/木工#Object]]|木製品を修理する&br;(のこぎり装備)|ビスク中央 [大工道具屋]フランク&br;ネオク山 [鍛冶屋]エクマン&br;ネオク高原 [秘伝の書屋]ジョセ&br;ネオク高原 [大工道具屋]ラズ&br;アルビーズの森 [大工道具屋]バレーナ&br;エルビン渓谷 [大工道具屋]ゾディック&br;エルビン山脈 [雑貨屋]フィオナ| |~装飾合成(修理) |~|~|装飾細工 1|[[アクセサリー作業台>スキル/生産/装飾細工#Object]]|装飾品を修理する&br;(ペンチ装備)|ビスク中央 [アクセサリー屋]ドゥーガン&br;ムトゥーム地下墓地 [アクセサリー屋]アモン&br;ネオク高原 [秘伝の書屋]ジョセ&br;ネオク高原 [アクセサリー屋]ステファニー| -テクニック自体の必要スキル値は1.0だが、実際の修理に必要なスキル値は、耐久修理/状態修理共に材質毎に決まっている。 // ** 修理素材 [#j22beffc] -''状態修理用'' --状態を正常にするための素材は、PCによる製造ができない。 |~名前|~素材(状態)|~重さ|~買値&br;(売値)|~入手先|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |金属研磨剤|各種金属(錆び)|0.80|350|NPC販売|| |木工接着剤|木、トレント(ヒビ)&br;骨(劣化)&br;石(劣化)&br;クリスタル(劣化)|0.80|350|~|| |布修復パッチ|綿,絹(ほころび)|0.80|350|~|| |皮柔軟剤|動物の皮、竜の皮(硬質化)|0.80|350|~|| // **修理に必要なスキル値 [#p35a88eb] -必要スキル値ぴったりだとNPC修理より最大耐久度が劣化するので注意~ -必要スキル値+20が目安らしい(要検証)~ // ***武器・防具・アクセサリー・アセット [#ta347855] |>|~SKILL値|~素材|~修理材料|~使用スキル|~NPC修理|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c // |鍛冶|1.0|銅|カッパーインゴット|鍛冶(修理)|金属製品修理| |~|10.0|青銅|ブロンズインゴット|~|~| |~|20.0|鉄|アイアンインゴット|~|~| |~|30.0|鋼鉄|スチールインゴット|~|~| |~|40.0|銀|シルバーインゴット|~|~| |~|50.0|金|ゴールドインゴット|~|~| |~|70.0|ミスリル|ミスリルインゴット|~|~| |~|80.0|オリハルコン|オリハルコンインゴット|~|~| |~|90.0|カオス|カオスインゴット|~|~| |~||クリスタル|クリスタル|~|~| // |裁縫|10.0|綿|コットンの布束|洋裁(修理)|布製品修理| |~|20.0|絹|シルクの布束|~|~| |~|~|動物の皮|動物のなめし革|~|~| |~|60.0|竜の皮|竜のなめし革|~|~| |~||カオス||~|~| // |木工|1.0|木|木の板材|大工(修理)|木製品修理| |~|70.0|トレント|トレントの板材|~|~| |~|70.0|カオス||~|~| |~|70.0|竹|竹筒|~|~| |~|70.0|黒竹|黒い竹筒|~|~| |~|70.0|骨|ボーン チップ|~|~| |~|70.0|紙|小さな紙|~|~| |~|70.0|ガラス|ガラス|~|~| // |装飾&br;細工|1.0|銅|カッパーインゴット|装飾合成(修理)|装飾品修理| |~|10.0|青銅|ブロンズインゴット|~|~| |~|20.0|鉄|アイアンインゴット|~|~| |~|30.0|鋼鉄|スチールインゴット|~|~| |~|40.0|銀|シルバーインゴット|~|~| |~|50.0|金|ゴールドインゴット|~|~| |~|60.0|コバルト|コバルトインゴット|~|~| |~|70.0|ミスリル|ミスリルインゴット|~|~| |~|80.0|オリハルコン|オリハルコンインゴット|~|~| |~|90.0?|カオス|カオスインゴット|~|~| |~||骨|ボーンチップ|~|~| |~||クリスタル|クリスタル|~|~| |~|?|紙|小さな紙|~|~| // |>|不可|石|>|不可|木製品修理| -共通 --生産素材と修理素材が異なるものがあるので注意 --修理素材から必要スキル(鍛冶○○など)が決定される。~ 修理したい製品の種類(武器・防具・アクセサリ・アセット)から必要スキルが決まるわけではない。 -鍛冶 --NPCが売っている金属製の装備はカッパー製のものが多い~ --WarAgeには修理NPCがいないので、鍛冶1.0だけ振って自分で錆を取るというのもあり。 -木工 --AncientAge用のアセットは木製のものが多い。木工1.0だけ振って自分で修理するのも手。 -装飾細工 --アクセサリーは鍛冶・裁縫・木工でも修理可能。 // 骨 : 骨製の武器防具はありましたっけ? // 紙 : イクシオン カイト シールドやウチワ シールド DX 調査求む // ガラス : ガラスロッド(釣り竿) 調査求む // 石 : カラヴァン // ** よくある質問 [#t9782cbf] :PC修理ってルーレットなの?失敗したらロストとかするの?| ルーレットではないのでロストもないです。スキル値が足りていれば修理自体は必ずできます。~ ただ、耐久値がどれだけ減るか事前には分からないので、たくさん減ることはあるかも。~ :PCに修理を頼むときって、相手にアイテム渡さないといけないんですか?| 渡さなくても大丈夫です。修理を頼むと修理ウィンドウが開くので、そこに修理アイテムや修理材料、代金を入れて「Repair」ボタンを押せばOKです。~ 身に付けているアイテムを修理する場合、装備位置に戻らないでインベントリ(所持枠)に戻るので、インベントリに空きがないと修理できずに戻ってきます。~ 場合によっては足元に落としてしまう(装備箇所に既に別のものをつけており、なおかつインベントリもカーソルによるドラッグも満タンの時)ので要注意。その状態でゾーン移動やログアウトすると、落としたものは消滅します。~ 恐らく修理による消失の大半はこの現象の誤認によるもの。まずは足元をよく確認しよう。~ しかしそれ以外の(不具合による)消失も事実として存在するため、信頼しうる人に渡してやってもらうのが最も無難。~ 当然のことながら、そのあたりの判断は自己責任で。 :ネオクの鍛冶ギルドの女の子が“耐久の減らないミスリル修理ができる”って言ってたけど?| 今のところ不可能です。まだ、実装されていないようです。~ :薬調合で作れる「研磨剤」って修理に使えないのでしょうか?スキル上げで作ったのが余っているんですけど。| 修理で使うのは「金属研磨剤」なので、「研磨剤」は使えません。同様に「テント修復布」も修理には使えません。~ //:ブラッドサイスの劣化って直せませんか?| //残念ですが、材質がクリスタルまたは骨になっている武器・防具は、NPC、PC問わず修理での劣化解除・耐久修理はできません。~ //装飾品は大丈夫ですが、クリスタル製品の耐久修理は大変お金がかかります。~ //PC修理はカオスエイジのGKのレアDropアイテムを使用するためNPC修理より更に割高。~ :弓を自分で修理したいんだけどできません。スキル値は足りてるはずなのに…。| もしかしてフレッチングキット持ってませんか?修理に使うのはノコギリです。~ また、修理材料は板材です。幹や枝ではできないので気をつけて。~ // *検証用データ [#a01bd0aa] -NPC修理費だけの報告でも歓迎です。 -装備品の耐久度割合表示は「/window durable」で確認して下さい(右クリック後、「小数点以下表示」もチェック)。 -PC修理で修理に対応するスキル値が100でない場合は備考欄へ。 -NPC修理に対してPC修理のほうがどれだけ得かなどの考察はデータが揃ってからでよいかと。 |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |CENTER:~名前|CENTER:~修理前耐久度(耐久度割合)|~素材|~NPC修理(修理費)|~PC修理(修理素材)|~修理後耐久度|~備考|h // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~生産・採取道具| |~ブランドデザイナー ハサミ|使用可能回数 1/100 (1.0%)|鉄|金属製品修理(10Gold)|鍛冶(修理)&br;アイアンインゴット x?|NPC修理100/100&br;PC修理100/100|シップ装備なので※NC| |~チェイン ソー|1/9 (2.6%)|鋼鉄|金属製品修理(252Gold)|鍛冶(修理)&br;スチールインゴット x1|NPC修理7/7&br;PC修理8/8|| |~マインロード ピックアックス|1/2 (1.0%)|鉄|金属製品修理(4Gold)||NPC修理2/2|シップ装備なので※NC| // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~武器| |~フィストマスター ナックル|1/12 (0.2%)|動皮|布製品修理(224Gold)||NPC修理12/12|シップ装備なので※NC| |~ドワーヴン チェイスガン|6/22 (29.3%)|ミス|金属製品修理(1,555Gold)||NPC修理20/20|| |~スチール クロー|1/17 (25.6%)|鋼鉄|金属製品修理(464Gold)||NPC修理14/14|| // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~防具| // 頭(防) |~カオス ティンバー ヘルメット|22/25 (88.2%)|カオス|木工製品修理(6,120Gold)||NPC修理22/22|| |~セーフティ ヘルメット|13/15 (91.2%)|木|木工製品修理(51Gold)||NPC修理13/13|| // 胴(防) |~カオス ティンバー アーマー|21/25 (86.9%)|カオス|木工製品修理(6,120Gold)||NPC修理22/22|| // 手(防) |~カオス ティンバー グローブ|20/23 (89.3%)|カオス|木工製品修理(6,120Gold)||NPC修理20/20|| // パンツ(防) |~カオス ティンバー グリーブス|22/25 (88.8%)|カオス|木工製品修理(6,120Gold)||NPC修理22/22|| // 靴(防) |~カオス ティンバー ブーツ|22/25 (88.9%)|カオス|木工製品修理(6,120Gold)||NPC修理22/22|| // 肩(防) |~アームガード オブ フィヨルヴァル|18/19 (99.1%)|鉄|金属製品修理(410Gold)||NPC修理18/18|| |~カオス ティンバー ショルダーガード|20/23 (90.1%)|カオス|木工製品修理(6,120Gold)||NPC修理20/20|| // 腰(防) |~カオス ティンバー レッグガード|20/23 (89.5%)|カオス|木工製品修理(6,120Gold)||NPC修理20/20|| |~レッグガード オブ フィヨルヴァル|18/19 (99.1%)|鉄|金属製品修理(410Gold)||NPC修理18/18|| // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~装飾品| // 頭(装) |~お手本 ツイン リボン|20/22 (91.1%)|綿|布製品修理(18Gold)||NPC修理20/20|| |~ツイン リボン|2/22 (12.3%)|綿|布製品修理(36Gold))&br;アクセサリー修理(36Gold)||NPC修理18/18|| // 顔(装) |~石仮面|2/22 (10.2%)|石|アクセサリー修理(144gold)||NPC修理18/18|| // 耳(装) |~カオス イヤリング|1/2 (62.0%)|カオス|金属製品修理(5,400Gold)&br;アクセサリー修理(5,400Gold)||NPC修理2/2|| |~バーサーク イヤリング|1/7 (7.7%)|クリ|金属製品修理(2,880Gold)&br;アクセサリー修理(2,880Gold)||NPC修理6/6|| // 指(装) |~カオス リング|1/2 (65.0%)|カオス|金属製品修理(5,400Gold)&br;アクセサリー修理(5,400Gold)||NPC修理2/2|| |~バーサーク リング|1/7 (2.7%)|クリ|金属製品修理(2,880Gold)&br;アクセサリー修理(2,880Gold)||NPC修理6/6|| // 背中(装) |~小さなリュックサック|19/20 (96.5%)|動皮|布製品修理(50Gold)||NPC修理19/19|| // 腰(装) // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DFD):~アセット| |~モラズ ベッド|1/18(不明)|石|木工製品修理(72Gold)|PC修理不可|NPC修理15/15|| //↓新規報告用です //|||||||| // *情報/コメント [#m61597a3] ''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞きましょう。''~ #pcomment(スキル/生産/修理/コメント,8,reply)