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-修理は基本的に作成できるスキルになっていればだいたいは直せる希ガス。 --  &new{2005-05-11 (水) 18:46:33};
-鍛冶の場合は材料のランクがあがるごと10づつ上がり 修理する耐久度の量が10or20 以上だと2個インゴット必要だったはずです あと修理でも鍛冶スキルは+20くらいまであがりました --  &new{2005-05-12 (木) 00:02:57};
-ページ作成、ご苦労様です。個人的に集めていたデータ、上げておきます。統合よろしくお願いします。[下書き] --  &new{2005-05-20 (金) 01:50:26};
-ハートの眼帯(mob drop・アクセ、材質:綿)、小さなリュック(生産・裁縫、材質:動物の皮)どちらもNPC修理については、布製品・装飾品の両方で修理できました。PC修理でどうなるかは未検証。もしかして、サークレット以外は製造テクと材質からの2つの系統の修理ができる? -- 下書きの人 &new{2005-05-20 (金) 02:15:36};
-NPC修理における、状態の改善や耐久度の回復に必要な費用についての考察は、データ不足のため、まだ固まっていません。一応、データを。リングオブドラゴンナイト(mob drop・アクセ、材質:クリスタル)劣化>正常1G、ドラゴンナイトランス(mob drop・武器、材質:鉄)錆び>正常1476G、ドラゴンコマンダーランス(mob drop・武器、材質:鉄)錆び>正常1829Gでした。 -- 下書きの人 &new{2005-05-20 (金) 03:16:23};
-PC修理に関しては、したらばの”鍛冶・採掘スレッド”にて一時期データ収集と考察がおこなわれていました。体系的なデータが集まる前に頓挫してしまったようですが、過去ログが手に入るなら参考になるかと思います。 -- 下書きの人 &new{2005-05-20 (金) 03:20:15};
-War Ageの修理施設・NPC販売については現地確認が済んでいるのはタルパレのみです。ほかはWiki内のデータのコピーですので要確認です。特にミシンとアクセサリー作業台、NPCの2バイト化後の名前。 -- 下書きの人 &new{2005-05-20 (金) 03:35:06};
--Warの情報について、少し書き込んでみた。特に生産道具のある場所。でも、金床が旧初心者キャンプにあったかどうかイマイチ記憶が怪しい。旧グロムスミスの方だったかも。ELG兵たのみます。 -- BSQの雑兵 &new{2005-05-20 (金) 04:06:47};
--Warネオクの修理設備確認してきました。金床のみグロム跡地だったので修正。それ以外はBSQの雑兵さんの情報通りです。 -- 下っ端ELG兵 &new{2005-05-22 (日) 13:28:49};
--ELGのアクセサリー作業台は確か銀行前商店街付近の三叉になかったっけ? --  &new{2005-06-10 (金) 17:54:28};
--ELGアクセ作業台、商店街三叉で確認しました。何度となくそこ通ってるのに見た覚えがないので、もしかしたらバグって表示されてなかったのかもしれないです。 -- E鯖 &new{2005-06-23 (木) 21:39:00};
--6/8パッチでWarELGの生産設備がネオクから国内に移動しました。移動を確認できたものは修正しましたが、アクセ作業台がみつかりません…orz --  &new{2005-06-10 (金) 17:38:19};
-修理素材の骨とクリスタルについてですが、クリスタルのItemLink内の’用途:’に修理に使うことが記載されていることのみ確認しています。未確認のデータとしては、クリスタルはカオスのNGKからdropとの情報がWiki内に、またFutureAgeでdropがあった、タルパレのGiantRockから出たとの伝聞情報があります。骨についてはスカルパス系とアマゾネス系がレアドロップとの伝聞情報があります。 -- 下書きの人 &new{2005-05-20 (金) 04:22:05};
-木工屋でグラスロッドの修理が出来なくなってますけど、前から? --  &new{2005-06-02 (木) 22:21:23};
-木工33.4でトレント修理不可 --  &new{2005-05-12 (木) 00:03:57};
--木工81でトレントバトルボウ修理出来ました。78の時は無理だったので、トレントは80かと思われます。 --  &new{2005-07-16 (土) 22:43:01};
-鋼鉄修理は40からみたいです。スチハルバHGスキル43.6で修理可能確認。2本修理したら0.2上がりました。なお、ライフルは別枠のようで、43.8では修理できませんでした。 --  &new{2005-06-03 (金) 00:00:33};
--鍛冶32のときにスチールの修理できましたので、おそらくスチールは30かと。 --  &new{2005-06-25 (土) 04:49:48};
--鍛冶40でスチールコダチが修理出来ませんでした。上に書いてあるライフル同様コダチも別枠のようです。 --  &new{2005-07-28 (木) 15:43:41};
--鋼鉄製品の修理 30.0から可能になりました(29.9では不可) --  &new{2006-12-06 (水) 01:47:35};
-裁縫15.1で絹修理不可。むぅ。 --  &new{2005-06-09 (木) 20:14:14};
--と、21.0でいつの間にか可能になってました。たぶん20ですね。 --  &new{2005-06-09 (木) 22:09:27};
-鍛冶の鉄の修理は18〜21.2の間でした --  &new{2005-07-27 (水) 22:36:44};
--鉄製品の修理 20.0から可能になりました。修正しておきます。蛇足ですが、鍛冶修理でもスキル上がりました(フィヨの錆を5個取って20.0→21.6) --  &new{2006-12-06 (水) 01:15:38};
-青銅修理、10.0から可能になりましたので、追記しておきます。 --  &new{2006-08-08 (火) 07:05:28};
-鍛冶100で、キルク・ラ・ガイア修理できませんでした。修理窓にドロップする事が出来ません。サポートの問合せ回答は不具合で、修正中とのことです。 -- E &new{2005-06-25 (土) 04:23:14};
--追記:クリスタル所持状態でも不可でした。 -- E &new{2005-06-25 (土) 04:24:52};
-調べてみたところNPC修理10%、PC修理12%消費のデータが取れてます。木こり斧を1/200で修理して NPC 180/180 PC 176/176 です。鍛冶40木工100アイアンインゴットx1で木こり斧(素材:鉄)修理。具体的な数値が見えるので生産用工具で高スキルの人も調べてみてください。 --  &new{2005-07-28 (木) 03:03:59};
-収穫鎌1/200を鍛冶95.5(木工については不明)の人に修理してもらったところ、172/172になりました --  &new{2005-08-04 (木) 20:42:48};
-状態修理用の素材のNPC販売価格が8/3パッチで変更になったのを反映。耐久修理用のインゴットのパラメータの間違いを訂正。鍛冶(修理)技書を販売していたネオク・グロムスミスの鍛冶屋Simonが、かなり前から(4月くらい?)いなくなっていたようなので訂正。ミスリル製品の修理に必要なスキル値が70.0だったので反映。今まで寄せられた必要スキル値に関するコメント内容を反映。 -- 下書きの人 &new{2005-08-19 (金) 00:20:00};
-修理に関する検証ですが、NPC修理に関してはほぼ終了いたしました。概要は以下の通り。1.状態修理に必要な費用はNPC販売価格の40%(≒NPC売却価格の4倍)。2.耐久修理に必要な費用は、PC修理で必要になる修理素材のNPC販売価格に等しい。3.修理後の耐久値は、修理前の使用回数の90%(端数切捨て)になる。以上です。第3項については解説が必要だと思います。カッパー製品を例に採ると、新品で耐久27、使用回数に直すと1100回なので修理後は990回、つまり耐久24になります。詳細なデータは量が膨大なので他の検証の結果が出たらまとめてUPします。で、残りの検証なのですが'雑学/武器消耗度実測'の記述内容に疑問が生じて、耐久度ごとにいろいろなアイテムの使用回数の実測をしたりしているのでもうしばらく時間がかかりそうです。PC修理に関する検証では、有意な結果を出そうとするとサンプル数が膨大で、とりあえず材料を集めたところで止まっています。リアル多忙でなかなかペースが上がりませんが、がんばりたいと思います。 -- 下書きの人 &new{2005-08-19 (金) 00:20:00};
-アキコの盾、素材が「プラント」となってます。耐久でなく使用回数が表示されているので修理は不可と思われます --  &new{2005-09-22 (木) 01:53:31};
--↑アキコの盾、PCによる劣化解除できました。スキル値20.0以上91.8以下で幅広すぎですが。耐久修理については、耐久の減ったアキコの盾を手に入れてないのでまだ未検証です。ただ、使用回数表示のアイテムでも、40回を超えるものは修理はできるので(ex:生産道具)可能性はあるとおもいます。修理素材、プラントファイバーかな… -- 下書きの人 &new{2005-09-22 (木) 13:56:22};
-少し古い話なのですが、木工78のときにトレントバルディッシュのPC修理を実行したとき 修理が実行できる場合とできない場合がありました。できない場合のアイテムの消費はないので必要スキルに若干足りなくても何度も試せば実行できるんでしょうか・・? -- 今は92 &new{2005-10-28 (金) 11:00:14};
-スカルリングは装飾の修理屋で修理してもらえました。多分素材骨の武器も装飾修理屋で直せる? --  &new{2005-11-08 (火) 02:10:06};
--↑コバルト製の武器は武器修理屋でも装飾修理屋でも、鍛治(修理)でも直せませんでした。クリスタルでも同じ模様。骨は聞いたことが無いので分かりませんが、恐らく不可かと。 --  &new{2005-11-08 (火) 03:04:57};
--↑追記。因みに検証したのはコボルトつるはし。コバルトイヤリングは装飾修理屋で修理可能でした --  &new{2005-11-08 (火) 05:25:02};
--↑分かりました。検討ありがとうございました --  &new{2005-11-08 (火) 19:48:01};
-裁縫100HOUつきで耐久20前後まで消耗したオベロン装備の耐久修理をしたら、耐久度は27→26でした。NPCだと27→24まで下がります。 --  &new{2005-11-30 (水) 04:59:42};
-カオス装備の素材が「カオス」となっているようです。修理に必要なアイテムは不明。 --  &new{2005-11-30 (水) 05:11:40};
-ブロンズヘビーメイスMG(1/26)を修理したら、鍛冶20.9→21.0にアップ。しかし、耐久度は(22/22)に…。まさか、NPC修理より劣るとは思いもしませんでした。(泣) --  &new{2006-02-17 (金) 05:46:25};
-公式へのリンク切れていたので、そのあたりの文削除しておきました。 --  &new{2006-02-21 (火) 04:23:05};
-ミスリルサクレの修理で装飾(修理)を使用したのですが、鍛治スキルが上がりました(59.2→59.3) 何か納得行かない(´・ω・`) --  &new{2006-03-20 (月) 19:19:21};
-スカルイヤリング(素材骨)の劣化状態を木工接着剤で、耐久をボーンチップで修理できたので記入 --  &new{2006-12-04 (月) 14:36:56};
-錬金産の耳飾り(漆黒)コバルトインゴ1個で装飾修理できました。(1/9)→(8/8) NPC修理だと相当ボったくられます… --  &new{2006-12-29 (金) 04:38:11};
-最大耐久の25%から修理費用及び修理に使用する素材数が倍になることを検証してきますた。 -- PC修理屋 &new{2007-02-28 (水) 19:54:25};
-必要な修理材料を、現在わかる範囲で記載してみました --  &new{2007-03-07 (水) 09:07:34};
--(続き)素材比較できた方がわかりやすいかと、スキル値の項目に書き足してみましたが、必要なら修正をおねがいします。 --  &new{2007-03-07 (水) 09:10:36};
-採集王の斧(最大使用回数600)を一桁まで使い込んでPC修理したところ、アイアンインゴが7個必要でした --  &new{2007-04-07 (土) 07:31:17};
-藍染の剛弓の修理、「竹」となっていますが竹筒では修理が不可能でした。当方木工100。ノコギリ装備でしたが「修理できる素材ではない」的な発言をされてしまいましたorz --  &new{2007-04-25 (水) 22:30:50};
-神速の耳飾(コバルト) 装飾44.8でPC修理不可能でした、もっと高スキル必要なようです --  &new{2007-04-30 (月) 23:10:14};
-鉄武器1/19の修理費用100g、青銅武器7/26(280/1050)修理費用90g→6/26(279/1050)修理費用180g、4/23(160/945)修理費用90g→3/23(159/945)修理費用180g、PC修理の必要素材数も同じ条件で2倍でした。とりあえず該当箇所を修正。最大耐久の25%で倍になるという検証をした方は具体的な内容をお願いします。 --  &new{2007-05-01 (火) 23:20:51};
-神速の耳飾(コバルト) 装飾67.2でPC修理可能でした --  &new{2007-05-21 (月) 00:52:42};
-クリスタル(リングオブドラゴンナイト)の劣化状態を木工用接着剤で直せたので更新 --  &new{2007-06-07 (木) 19:14:42};
-裁縫20で耐久度8/22〜10/22のシルフ装備一式を修理したら、全て耐久度が20/20になりました(予想では21/21になると思ったのですが…)。PC修理する場合、やはり修理に対応する生産スキルが高いほうが望ましいようです。 --  &new{2007-09-15 (土) 22:22:13};
-ギガントハンマー(素材:オリハルコン) 錆取りで鍛冶89.0→89.1に上昇 --  &new{2007-10-13 (土) 23:19:20};
-神速の指輪(コバルト) 装飾60.1でPC修理可能でした --  &new{2007-12-03 (月) 14:43:33};
- エルビン修理屋 風の日には出現せず --  &new{2008-04-29 (火) 19:38:10};
- 火の日 23時に修理NPCいるのを確認 --  &new{2008-04-29 (火) 21:09:45};
-GKDropレアのクリスタルで消耗したバーサークイヤリングの修理実行可能なのを確認、記述変更。クリスタル製武器防具は鍛冶での修理試行自体不可能なのを再確認 --  &new{2008-09-06 (土) 14:37:50};
-タイタンリング使用可能回数661/1000の修理に銅インゴ4つ必要でした。 --  &new{2009-01-20 (火) 19:03:22};
-ついでに初心者用ファイヤートング38/200の修理が鉄インゴ2個、78/200は1個でした。使用可能回数で表示されてる装備の修理は消耗度表示の装備と修理素材数の計算方法が違うようですね。 --  &new{2009-01-20 (火) 19:07:54};
-鍛冶100、PC修理。5/22(22.7%)を修理→21/21 テンプレ表の理論上、22*0.94でも21より落ちるはずなんだけど・・?内部の回数を計算してるのかな? --  &new{2009-04-09 (木) 01:06:22};
-素材が鉄のフゥーネラルブレイド(1/32)をNPC修理したら費用は300Gでした。最大値と現在値の差が30になると費用3倍? --  &new{2010-01-20 (水) 20:02:19};
-トレントクラブ 木工70.1でもPC修理出来ました --  &new{2010-01-30 (土) 15:30:05};
-↑69.9でPC修理不能 70.0で可能なのを確認 --  &new{2010-01-30 (土) 19:01:18};
-木工O1.0のキャラで混ぜ棒(65/200)と(150/200)を修理したところ、どちらも(180/180)になりました。スキル値ぎりぎりでのPC修理は危ない? --  &new{2010-02-23 (火) 15:47:38};
-カオス(板材)のNPC修理代12000Gでした --  &new{2010-04-25 (日) 18:56:40};
-エルアンソード+武蔵を修理したらエルアンソードのみ修理完了、武蔵は消えました。なぜ? 鍛治100 --  &new{2010-07-21 (水) 23:51:13};
-•耐久修理の値段が消耗度最大値と現在値の差が30以上になると3倍になるのを確認しましたので、一部付け足ししました。PC修理については未確認。 --  &new{2010-09-12 (日) 21:40:20};
-竹製品のPC修理は現状不可能です。問い合わせた所「仕様通り」の事。上の弓をの所直した方がよさそう。 --  &new{2010-09-14 (火) 10:34:38};
-シップハサミ(1/100)修理にインゴ1個でした。他のシップ品(1/2)扱い? --  &new{2010-09-15 (水) 20:46:42};
-裁縫、木工の修理に必要なスキル値表からプラント、セードロを削除 --  &new{2010-11-14 (日) 22:45:00};
-修理に必要なスキル値表の装飾(銅〜金)SKILL値記入 --  &new{2010-11-15 (月) 22:29:28};
-装備耐久度ウインドウの実装に伴い、PC修理目安表をコメントアウト --  &new{2011-01-14 (金) 01:50:53};
-ヴァッシュサングラスからガラスの修理費用を入れてみました。 --  &new{2011-02-16 (水) 01:39:20};
-↑5、よく見ると判るがシップハサミの(1/100)は「使用回数」。「消耗度」では(1/2.5)に当たる。 --  &new{2011-03-03 (木) 21:34:10};
-ドワーブンチェイスガンを2つ,インゴットとお金を一緒に渡し修理してもらったところ、一つが消失しました。修理の際は、一個ずつ渡すようにしましょう。 --  &new{2011-03-13 (日) 19:41:06};
--後日、消失アイテムについてはメールで申告後、補償してもらいました。
-紙製品 修理費修正 --  &new{2011-04-03 (日) 11:22:02};
-修理テクニック販売員見直し --  &new{2011-04-24 (日) 09:01:36};
-不明にされてたので報告。紙製品は装飾修理NPCで修理出来ました。 --  &new{2011-06-23 (木) 20:32:48};
-装飾品修理必要スキル値 ミスリル70.0、オリハルコン80.0確認 --  &new{2011-07-24 (日) 14:19:43};
-飛竜の谷の修理NPC 記入 --  &new{2011-08-05 (金) 00:19:53};
-カオスプレート8/25を鍛冶100キャラで修理した所、22/22に。88%まで低下するとはNPC修理以下ですが、仕様でしょうか? --  &new{2012-02-11 (土) 23:45:04};
-↑カオス製品は要スキル値が90なので、それででは?(要スキル値+20で満足に修理できる模様なので) --  &new{2012-02-22 (水) 19:41:06};
-↑↑25が仮に1000回とした場合、90%の900回でも表記は22/22 88%と判断するのは早計 --  &new{2012-02-24 (金) 00:58:16};
-修理の仕様変更に伴い、とりあえず「検証用データ」の項目を作ってみました。 --  &new{2012-02-25 (土) 09:41:39};
-検証用データにカオスリングなど14点追加 --  &new{2012-02-26 (日) 15:11:28};
-修理)石仮面 2/22(10.2%) 石 アクセサリー修理(144gold) NPC修理18/18 --  &new{2012-02-28 (火) 01:08:13};
-鍛冶スキル37で他PCが所持するスチールトールを2個以上同時に修理しようとすると失敗(アイテム返却)。1つなら成功。同時修理は高いスキルが必要? --  &new{2012-03-06 (火) 00:37:53};
-ドワーヴンチェイスガン6/22(29.3%)をNPC修理→1555Goldで20/20に --  &new{2012-03-22 (木) 08:56:25};
-マインロードピックアックス(三次シップつるはし、材料は鉄)1/2(1.0%)をNPC修理→4Goldで2/2に。↑チェイスガンはミスリル --  &new{2012-03-22 (木) 08:59:27};
-検証手順 NPC販売のウッドゥン ソードの使用可能回数を調査 PC生産のウッドゥン ソードの使用可能回収を調査 両者に差なし 素材固有値410 -- -- &new{2012-04-16 (月) 21:41:45};
-NPC販売のキッチンナイフとPC生産のキッチンナイフも同様に調査 両方に差がなかったので 以降NPC販売のキッチンナイフで調査 --  &new{2012-04-16 (月) 21:43:34};
-NPC販売のキッチンナイフを以前の数値(耐久度%)まで削ってNPC修理の値を見てからPC修理して表を埋めて終了 --  &new{2012-04-16 (月) 21:45:21};
-素材ガラスのヴァッシュサングラスを大工(修理)で修理しようとするも出来ず、鍛冶(修理)で修理できました。NPCでも木工修理屋で修理できず、金属修理屋で出来るようです --  &new{2012-04-23 (月) 01:27:59};
--私もこのページを見て大工でガラス修理しようとしたら出来ず、鍛冶修理では出来たのでちょっと調べた所、公式告知が訂正されていたようです。ttp://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=560c039b9d9229829d1770ac9238271c1fa8e9849e40c80c84c12591a05e650396eb080a1605d99b66570f84b1a8cbbe --  &new{2013-04-26 (金) 03:07:25};
-今更ですが12年3月6日のパッチ分の修正分を反映しました。それに伴い概要の内容を一部書き換え(リスト構造の親子関係の修正含む)、NPC修理費用の項目を追加。家のアセットについては他の方の検証または情報の提供待ちです。問題があって修正する場合は ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36557/1332218325/11 を参考にしてください。 --  &new{2012-07-03 (火) 22:51:14};
-某メイジ様がニコ生で報告されていた検証を基にして、PC修理の仕様(バグ)が解明できたのでまとめてみました。誤記、計算間違い等ありましたら、指摘・訂正をお願いします。 --  &new{2012-07-10 (火) 21:56:37};
--「30%PC修理が最も長持ちする」説に対して、同じように違和感を持っている人がいて正直助かった。これを検証するには、定説の「30%修理しつづけたミスリルリング」と「最良のタイミングで修理しつづけたミスリルリング」を用意して、何回か修理した時にMの値が変わらなければ、今までの定説が間違いであったことになりますね。 --  &new{2012-07-10 (火) 22:39:32};
-検証用データ の表なんですが、NPC修理は実際に修理しなくても費用と修理後の耐久が表示されますよね? ・・・PC修理でどうなったかを書かないで、NPC修理の予測結果を記載する意味ある? --  &new{2012-07-14 (土) 01:49:47};
-ストーンリングのNPC修理費用が72Goldなのを確認したので背景色を削除 --  &new{2012-08-22 (水) 09:50:16};

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