#topicpath -ひたすらベルトを作り続けたところ、スキルが89.3になるまでは2,30個で0.1位上がっていたのが、それ以降は200個くらい作っても上がらなくなりました。スイムスーツ作成に切り替えたらまたスキルが上がりだしました。 -- &new{2005-02-12 (土) 19:12:02}; -ベルト上げですが私も裁縫89.3でパタリと上がらなくなりました。よってベルトでの限界値は89.3のよう。推測されてる上昇上限計算式はあくまで暫定なので目安程度にってことですね。 -- &new{2005-02-23 (水) 10:56:57}; -↑逆に言うと89.3まではベルトで確実に上がります。その後ミニスカ作成にも使えることから、60、70超えてもすぐに水着やハイキャスミトンに移行せずにベルト上げがオススメ。その後ミニスカ上げが終わったら100追い込みに水着orミトンでどうぞ。 -- &new{2005-02-23 (水) 11:01:20}; -ベルトで90.3まで上昇確認しました。と、いうか90.1から連続で上がりました。 -- &new{2005-02-24 (木) 00:03:50}; -スタイリッシュビスチェMG1枠点灯は93.7からでした。険しいなぁ -- &new{2005-03-03 (木) 18:34:37}; -↑スタイリッシュビスチェMG1枠92.7で確認(シップハサミ,MINで)。こないだの修正でかわったようです -- &new{2005-03-29 (火) 09:14:44}; -強化布73、合成繊維シート86、まで上昇確認。ベルトは89.3までは大体15本に0.1で上昇。それ以降200本作りましたがあがらず。 -- &new{2005-04-06 (水) 07:43:14}; -強化布73.8まで上昇確認済みです。その後30回ほど生産しましたが、材料切れの為にベルト生産に切り替えました。 -- &new{2005-04-14 (木) 22:53:29}; -蝶のヘアリボン120個で90.1→92.0に。材料も難しくないし、最終スキル上げにおすすめ -- &new{2005-04-17 (日) 15:38:05}; -↑そんなに上がるモノ?ゾウのリュックサック100個で90.1→90.9だったんだが・・・ -- &new{2005-04-17 (日) 21:23:19}; -満腹度が高くても変わらない。が、製作途中に飲み食いするとアンチはずれることがある。私的には0.1上昇するたびに場所移動だけでも十分違いが出ると思いますけど。 -- &new{2005-04-19 (火) 12:16:16}; -正確には場所でのアンチはありません。が、どの生産スキルでもそうですが時間における上昇量制限みたいなのが生まれる模様で90前辺りからこれがちょっと歩いたぐらいでは外れてくれないってのが5個100にしての私の感想です ゆえにルーレットはのんびり回す、92超えたら0.2も上がれば別のことをしばらくやる、でかなり材料抑えれるかと。 -- &new{2005-04-19 (火) 13:37:58}; -↑2つ100,4つ90超えだけど、全く場所移動せずにひたすらルーレット回してると70台ぐらいでもベルト50個作って0.1も上がらないなんてこともあるので、場所アンチはあると思いますが。上げ止まったあと移動してすぐ作ったやつは必ず上がってます。他生産スキルも同様。まぁ信じる信じないは勝手だけどね。 -- &new{2005-04-21 (木) 15:23:37}; -90→100は水着と蝶リボン交互に作成で楽に100になりました。同じものを作り続けるよりは上がるものを10個とか20個とかずつ交代で作るといいかも -- 通りすがり &new{2005-04-23 (土) 01:51:37}; -生産スキル全般と一部の対象を必要としない技のスキル上昇限界は、 (必要スキル + 8)/0.65 + 0.1 なので、金属繊維は(18+8)/0.65+0.1=40.1、強化布は(40+8)/0.65+0.1=73.9が限界と思われ。 -- &new{2005-05-07 (土) 05:46:27}; -合成繊維シートでも89.3まで上がったので修正しときました。73.0⇒89.3まで合成繊維シート1600セットほど。その後400セットほど作りましたが上昇せず。 -- &new{2005-05-21 (土) 01:10:53}; -73.9→89.3までベルトだけでスキル上げした所、1632枚でした -- &new{2005-09-18 (日) 10:38:36}; -貝殻水着ビキニは表示がバグ?なだけで実際に回避上がってます -- &new{2005-09-20 (火) 01:04:12}; -warタルタレで蝶のヘアリボン100個で89-90。BSQ西にてスタイリッシュクロースグローブ200個で90-91.6。シップ鋏ルーレット91.5まで上NG17下HG3。91.6から上NG17HG3下MG1。 -- &new{2005-11-17 (木) 10:52:35}; -フェザーグローブは作成時はフェザーグローブですが、完成品はフェザーマンシェトゥになります -- &new{2005-11-17 (木) 14:36:55}; -フェザー装備を複合生産に移動しました -- &new{2005-11-19 (土) 14:06:24}; - バインダのスイムスーツがニュータ女性専用ってあるのはいつからでしょう? -- &new{2005-12-11 (日) 13:59:04}; - β頃はニュタ女専用だったよーな・・・その名残? -- Eの人 &new{2005-12-21 (水) 18:11:45}; -スタイリッシュクロースキャップ。シップはさみHOUありで裁縫93.1でMG枠出現しました。HOUなしはいくつからMG枠あるのかはわかりません。 -- 姉妹メイド &new{2006-03-03 (金) 15:22:07}; -スタイリッシュクロースキャップ。前と同条件で裁縫99.7でMG枠2つありました。途中、他のものを作っていたので正確にいくつで出たかはわかりません。すみません。 -- 姉妹メイド &new{2006-03-10 (金) 04:21:21}; -コットンファイバーは収穫等で入手できる材料なので作成はできません。また質問は掲示板でどうぞ。 -- &new{2006-03-16 (木) 01:46:44}; -序盤の資金稼ぎにコットンバンデージとなってるけど、店売りするなら強化糸の方がレベル上がるし鋏も消費しないし良いと思う。 -- ぜふ &new{2006-05-22 (月) 06:59:44}; -メイドの称号が欲しいだけor名前入りクロース装備を作ってみたいだけなら、ヘアリボンを作ってギルドクエに突っ込むのも悪くないんじゃないかな。 材料簡単に集まるし。 -- &new{2006-06-28 (水) 03:18:57}; -ファインシルクローブ性能(HG) アーマークラス2.3 他かわらず。 -- &new{2006-07-15 (土) 06:01:15}; -ファインシルク装備、HGマスは数えてないですが、MGマスは裁縫100+HOUでフード4、ローブ3でした -- &new{2006-07-15 (土) 08:15:22}; -染色が実装されたので、項目を新規作成しました。 -- &new{2006-07-25 (火) 17:09:55}; -漂白は裁縫70.0でルーレットのちょうど下半分が成功ゾーンです -- &new{2006-07-25 (火) 21:08:48}; -NPC売りの強力な漂白剤での漂白で、RGB値各々+16%。 漂白失敗によるRGB値の変化はありませんでした。(ミニスカートで調査) -- &new{2006-07-25 (火) 21:13:28}; -染色可能なアイテムについては アイテム右クリックのコメント欄にカラー項目が追加されてますね 追加されてないアイテムは染色不可みたいです -- &new{2006-07-25 (火) 21:18:16}; -漂白の上限は87%のようです。 RGB(80% 67% 80%)を漂白したところ、(87% 83% 87%)でした。 -- &new{2006-07-25 (火) 22:12:27}; -上限までの目安回数を追加してみました。単品のみで上げたので、それなりに正確かと思います。 -- &new{2006-09-27 (水) 00:30:01}; -ベルト作成、73.9→81.9で600個、アンチマクロ対策は5ごとにスプリット、50ごとにトレードのみ -- &new{2006-09-30 (土) 10:57:34}; -ベルト作成、81.9→85.0で400個 82.4から上がりが急激に悪くなりました、アンチマクロ対策は5ごとにスプリット 50ごとに銀行まで移動、100ごとにネオク山←→地下墓地の場所移動 89.3made -- &new{2006-09-30 (土) 10:59:59}; -失礼、73.9→89.3まで上げるのでしたらベルト1500から2000の間くらいは必要だと思われます。 -- &new{2006-09-30 (土) 11:01:29}; -強化布作成は40→73.9まで約900個でした、これは↑↑↑↑の方と同じくらいの結果に -- &new{2006-09-30 (土) 11:09:20}; -コメントに応じて修正 -- &new{2006-10-03 (火) 06:30:47}; -漂白で100までねばれました。尚チケット使いましたが・・・このコメントここでいいのかな?初です。 -- &new{2006-10-07 (土) 14:03:17}; -反映済みの退避情報を削除 -- &new{2006-10-11 (水) 04:17:44}; -編集もしましたがカオス革装備は6/2でした。シップハサミを修理したんですが性能かわるのかな?裁縫100+ハウス+シップハサミ修理済み -- &new{2006-10-28 (土) 12:21:01}; -複合シップにコメント欄がないのでここに。HOUマスタリ、多分ルーレット速度も減少してます。発動直後かなり違和感あったので・・ -- &new{2006-11-13 (月) 13:45:48}; -染色でもスキル上がるんで竜皮手に入れづらい子にはありっちゃ有り。 -- &new{2007-01-18 (木) 05:49:43}; -ラブスタレザは、NGだとギリ スタレザになりました。ちなみに、ラブスタレザはAC0.5 着こなし30 回避+1.0で修理による耐久ド低下を行わない です。 -- &new{2007-02-14 (水) 16:27:53}; -ここで質問するのもどうかと思うけど、レシピ反映もなしに報告だけされてもとも思うんだが。編集の仕方が分からないならその旨を明記して誰かに編集依頼してほしい。 -- &new{2007-02-14 (水) 19:59:31}; -依頼なんて不要。やりたいやつが反映すればいい。それがwiki -- &new{2007-02-14 (水) 21:51:19}; -質問が書き込まれて「ここは質問するな」の流れはどうなのよ?そもそも編集しないからじゃないの? -- &new{2007-02-15 (木) 00:50:48}; -ことの発端、ラブスタレザについてのコメント「ラブ スタイリッシュレザービスチェ、バレンタインイベントの装備です。 」というコメントは消されているし、質問が上がっても仕方がない。というかこういう情報をなぜ消すのかわからないんだが。 -- &new{2007-02-15 (木) 00:54:42}; -質問が書き込まれて「ここは質問するな」の流れはどうなのよ?そもそも編集しないからじゃないの?←意味不明。わからないことは外部掲示板の該当スレなどで聞きましょう。口論は他でやりましょう。ここは情報を持ち寄る場。反映出来る人は表に反映してコメント欄に報告する、反映出来ない人は自分が持つ精一杯の情報をコメント欄に報告する、これでいいじゃん。 -- &new{2007-02-15 (木) 12:56:48}; -では反映希望。他職ページは反映されてるようなので。 -- &new{2007-02-15 (木) 16:47:31}; -「精一杯の情報をコメント欄に報告する」←寄せられたコメントの中に情報が含まれていたんだが…。情報操作? -- &new{2007-02-15 (木) 16:49:57}; -そもそも「質問はするな」ではなく「質問は控えて」なんじゃないかと。削除されてしまうコメントもある中、質問を減らすのは難しいと思う。 -- &new{2007-02-15 (木) 16:52:38}; -’質問はしないでください’なんてテンプレに付け加えているの裁縫くらいだよ(削除しましたが)。質問や口論を減らしたいなら質問禁止ではなく質問は控える、寄せられたコメント情報の削除はしない、でお願いします。 -- &new{2007-02-15 (木) 16:58:57}; -バレンタイン装備(仮称)のレシピを追加すればいいだけでしょ、編集方法がわからず掲載依頼ならレシピ情報をこのコメントに書けばいい ''わからないことは外部掲示板の該当スレなどで聞きましょう。''というのを読めない人たちが何もめてるのかね・・・ -- &new{2007-02-15 (木) 18:10:12};