[[スキル/生産/栽培]]

-原木と畝使ってやり始めたけど最初は畝がいいかも?どうせ枯れてしまうしその産物の腐葉土が活用できるし/ハウスも腐葉土できるのかな? --  &new{2013-05-08 (水) 07:27:16};
-グリーンハウスでも枯れると腐葉土になる。リンゴの種×10を枯らすと腐葉土80手に入った。 --  &new{2013-05-08 (水) 07:52:16};
-入手数は土壌のグレード(ノーマル/上質/高級)とサイズ(S/M/L)にもよるのかも --  &new{2013-05-08 (水) 11:03:08};
-多分種により成功する養分量と、いっぱいとれる養分量があるはず。ダイコンはたくさん栄養をあげすぎたら枯れました --  &new{2013-05-08 (水) 16:12:54};
-種採取、ワサビやオリーブの木で80くらいまで、大豆で90くらいまでスキルが上がるのは確認済み --  &new{2013-05-08 (水) 19:00:00};
-ゴマの種採取で21くらいまで --  &new{2013-05-08 (水) 19:05:08};
-ワサビの種最低成功は28.5、スキル上昇率を考えるともっと低いかも --  &new{2013-05-09 (木) 06:37:43};
-タネ採取で生命力、持久力のスキル上昇を確認。恐らく採掘伐採収穫と同じ --  &new{2013-05-09 (木) 06:43:31};
-スイカを除く各種果物とトマトで41.9までサクサク上昇、その後ストップ --  &new{2013-05-09 (木) 07:37:38};
-ぶどうの種×10を枯らすと腐葉土50になりました --  &new{2013-05-09 (木) 09:43:05};
-リンゴとぶどうでスキル45まで上昇しました --  &new{2013-05-09 (木) 09:53:06};
-収穫数の項目も必要じゃない? --  &new{2013-05-09 (木) 12:22:54};
-栄養剤与えられる回数って、収穫時間によるのか土壌グレードによるか、どっちだろう?ちなみにゴマをブロス売りハウスでだと、最初・10分後・30分後・60分後の4回迄だった。 --  &new{2013-05-09 (木) 13:52:55};
-ブロス販売物一覧は必要でしょうか?NPC販売一覧にブロスの販売物を追加しておきました。異論無ければ数日以内に消す予定です --  &new{2013-05-10 (金) 02:06:24};
-編集がわからないのでこちらで栽培情報です。ハーブ/高級ハウス/種100個/初回光5/その後は最後まで190↑キープ/主産物ハーブ500副産物ハーブの種HG100でした。 --  &new{2013-05-10 (金) 03:19:37};
-栽培成果の説としては、1.最高値。2.最低値。3.各成長時の値。4.最終の値のどれが関係しているのだろうか。もしくは全部? --  &new{2013-05-10 (金) 05:25:05};
-生産畝とか肥料のレシピも一度に見られるよう、「関連素材レシピ」の項目を作りたいんだがどうだろう? --  &new{2013-05-10 (金) 14:41:59};
-すでにリンクで飛べるようになっているので不要かと思います --  &new{2013-05-10 (金) 16:44:22};
-オリーブの実、最終栄養度180か200(上げた瞬間実った)で560個、参考までに --  &new{2013-05-10 (金) 19:02:47};
-自然薯、最終栄養度158くらいで芋560個と種20。・・・あ、自然薯とオリーブの苗床はどっちも課金Sです --  &new{2013-05-10 (金) 19:04:02};
-課金畝S(種40個)に腐葉土を最大限(18個)与えたらにんにく400個できたでござる --  &new{2013-05-10 (金) 23:25:14};
-キャベツに何もせず枯れさせたら腐葉土60です --  &new{2013-05-11 (土) 04:47:16};
-↑上質畝S、種20 --  &new{2013-05-11 (土) 04:47:34};
-ジャガイモ課金畝L(種いも100使用) 1回目腐葉土5 2回目腐葉土5 3回目腐葉土5 4回目腐葉土3 収穫ジャガイモ1200 --  &new{2013-05-11 (土) 11:23:47};
-こんにゃく 上質畝S 20 光5 以後出来るタイミングで追肥しつつ最終栄養値198、ここまで同条件で2つ並べて栽培したところ、収穫量320は同じでしたが副産物HG種20個が片方には出来て、もう片方にはできませんでした。副産物が出来る条件をクリアした上で確率計算とかがありそうですね。 --  &new{2013-05-11 (土) 12:48:38};
-↑ジャガイモ収穫数訂正1400の間違い --  &new{2013-05-11 (土) 13:12:53};
-さとうきびの種20を上質畝S 2つに植えてそのまま放置したところ、片方は腐葉土80とわら40、もう片方は腐葉土80だけでした --  &new{2013-05-11 (土) 15:21:25};
-オリーブ、課金畝S(種40個)で最終養分値190台で実560個とHG種40個 --  &new{2013-05-11 (土) 20:59:14};
-小麦で0〜24.2まで上昇、トマトだと既出どおり41.9で伸びず --  &new{2013-05-11 (土) 23:21:36};
-↑と同条件で、オリーブHG種40個から実560個とMG種40個 --  &new{2013-05-11 (土) 23:57:20};
-訂正。オリーブHG種40個から課金畝Sで実720個 --  &new{2013-05-12 (日) 07:42:55};
-最後に入れたほうがいいとありますが、減少量が同じならいつ入れても効果同じなのでは?結局入れた養分量ー100な気がする --  &new{2013-05-12 (日) 08:49:24};
-↑と同条件でオリーブMG種40個を植えたところ、実920個とMG種40個獲得。養分値は最後に一気に190台にしたので、常時キープは必要無さそうです。 --  &new{2013-05-12 (日) 10:53:17};
-ハーブ:課金ハウスS(種40個)、最終養分値150台で実160個 --  &new{2013-05-12 (日) 11:58:58};
-とうもろこしの種 副産物2できびエキス10、副産物1でとうもろこしの種10 どちらも80本実ったけど、養分値は不明 --  &new{2013-05-12 (日) 13:46:45};
-ハーブ:課金ハウスS(種40個)、最終養分値188で実200個 --  &new{2013-05-12 (日) 15:35:45};
-トマトの種 上質ハウスS(種20)で栄養剤なし 腐葉土160 --  &new{2013-05-13 (月) 10:53:55};
-種採取でインベントリーに空きがないと種取得に失敗する。地面に袋も落ちず、カーソルに貼り付きもしない --  &new{2013-05-13 (月) 13:13:57};
-ニンニク何もせず腐らせたら腐葉土80です --  &new{2013-05-13 (月) 22:23:44};
-↑ニンニク生産畝Sで種20です --  &new{2013-05-13 (月) 22:24:13};
-生産畝で稲20枯れると腐葉土160 --  &new{2013-05-14 (火) 05:58:10};
-栄養量基準の項目を作ってみました・・多分いくつかに分けられると思うのですが。なんとなくでもかぶっててもいいので分類できそうなものの分類募集 --  &new{2013-05-14 (火) 10:05:10};
-↑栄養量も大事だが、その作物が何分経ったら次の段階へ移行するかのまとめも欲しいね。いずれは収穫物一覧みたいに栽培結果一覧のページも別途必要になるかもしれない --  &new{2013-05-14 (火) 15:25:20};
-茶葉:課金ハウスS(種40個)、最終養分値198で葉っぱ240枚 --  &new{2013-05-14 (火) 20:37:19};
-先程のりの精霊に種採取を行いましたが、何もおきませんでした(システムに何も表記されてませんでした) --  &new{2013-05-14 (火) 21:59:49};
-ター・メリアの花びら栄養度195で種1つあたり3枚 --  &new{2013-05-14 (火) 22:15:37};
-光るマッシュルーム(HG)[6/7] --  &new{2013-05-15 (水) 00:53:58};
-ワサビ:課金ハウスS(種40個)、最終養分値200で360個+HG種40個 --  &new{2013-05-15 (水) 10:21:49};
-腐葉土の出来る数って、実の数の最低値と同じなのかね?少なくとも自分の観測した範囲ではそうだったが --  &new{2013-05-15 (水) 10:22:57};
-多分それでいいかと。光るマッシュ失敗毒キノコ6、稲失敗でわら4追加 --  &new{2013-05-15 (水) 10:46:44};
-光るマッシュルーム:課金原木S(菌糸40個)、最終養分値136で200個。無理して150以上にしなくてもいいみたい --  &new{2013-05-15 (水) 11:52:32};
-にんにく:課金畝S(種40個)、最終養分値199で480個 --  &new{2013-05-15 (水) 16:40:01};
-イチゴ:課金ハウスS(種40個)、最終養分値198で600個+HG種40個 --  &new{2013-05-15 (水) 20:47:58};
-イチゴHG:課金ハウスS(種40個)、最終養分値199で760個 --  &new{2013-05-15 (水) 23:17:51};
-小豆:課金ハウスS(種40個)、最終養分値199で960個(24倍) --  &new{2013-05-16 (木) 09:05:57};
-オリーブNG種でもキラプラの種確認 --  &new{2013-05-16 (木) 12:35:02};
-オリーブの追肥回数、〜150分迄5回、〜90分迄5回、〜30分迄5回、〜最終迄3回、でした。 --  &new{2013-05-17 (金) 12:16:25};
-さとうきび上質S畝・種20から、さとうきび200わら100種20確認。最終養分値を控え忘れたけど、それ以外反映。 --  &new{2013-05-17 (金) 19:21:37};
-???の種を書き込んだ人へ、 失敗の場合は腐葉土になりますよ。 --  &new{2013-05-19 (日) 03:25:55};
-茶の木の種(MG)40を最終栄養度200近くで収穫したところ、茶葉480とキラープラントの種40(info:キラープラント召喚)が採れました。 --  &new{2013-05-20 (月) 17:56:48};
-小麦20を枯らしたところ腐葉土40・・・時間も変わってるしいろいろ再検証が必要ですなあ --  &new{2013-05-21 (火) 17:07:50};
-にんじん240分 こんにゃく300分 アースきのこ180分 メンテ前の倍になってます --  &new{2013-05-21 (火) 18:35:55};
-コンニャクMG最終栄養度199で15倍ちなみにメンテ前は27倍 --  &new{2013-05-22 (水) 01:15:54};
-追肥タイミングも、そのまま倍時間でいけるようですね。ちなみにほうれん草は生産ハウス最終120台で5倍できました。 --  &new{2013-05-22 (水) 13:59:55};
-複数人での同時種採取ができなくなりましたね。ダメージ発生が同時なら可能かと思って50回ほど試しましたが、一度も成功しませんでした。 --  &new{2013-05-22 (水) 19:33:23};
-ワサビ失敗での腐葉土は種と同数に… --  &new{2013-05-22 (水) 22:26:48};
-たまねぎ上質S畝・種20から、たまねぎ80種20確認 --  &new{2013-05-22 (水) 22:28:43};
-ノーダメージでも種採集に成功することがある。その株はしばらく経つと再度表示され、再び種採集できる --  &new{2013-05-23 (木) 09:27:01};
-高級ハウスS 大豆の種(MG) 最終栄養値198 840個でした。 --  &new{2013-05-24 (金) 09:15:32};
-高級畝S 小麦の種(HG) 最終栄養値198 小麦600個 ↑共に種は40個です --  &new{2013-05-24 (金) 09:18:03};
-78→90ハーブ種841個 90→92ハーブ種517個 採取の回数数えるの忘れたので参考までに --  &new{2013-05-28 (火) 10:15:13};
-収穫量のデータ、メンテ前後両方のデータが混ざって分かりにくいので一度新しく作りなおしたいのですがどうでしょう・・・? --  &new{2013-06-01 (土) 08:30:47};
--錬金や料理など大規模な変更があった時はリセットしました。栽培もリセットかけて作り直したら?斜線ばかりのページは汚いよ。 --  &new{2013-06-02 (日) 17:31:14};
-イー・ラッカ ター・メリア ター・フルーク メンテ後の所要時間に修正しました。 --  &new{2013-06-03 (月) 01:23:29};
-高級ハウスL 茶葉の種100個 最終栄養度184 茶葉300 --  &new{2013-06-05 (水) 02:47:59};
-高級ハウスL カカオの種100個 最終栄養度148・172 カカオ1200個 最終栄養度184 カカオ1500個でした。 --  &new{2013-06-05 (水) 03:08:25};
-スローリムのハーブで栽培94でも種採集成功で毎回スキル上昇確認、記述変更。もう少し検証続行 --  &new{2013-06-07 (金) 09:49:21};
-ハーブは95までは毎回上昇、95から上昇なしが出始めて徐々に割合が増える感じ、87.2→97.3まででハーブ種3609個、スキル上昇+100%状態。仕様変更後チケ効果が有るのかは知りませんが念の為 --  &new{2013-06-07 (金) 11:33:32};
-ブラックライノー付近の7つのハーブ採取してましたが栽培87-89時点で4-5回に1回程度しかスキル上昇せず。 --  &new{2013-06-07 (金) 20:42:26};
-イルヴァーナハーブ80→91まで毎回上昇一度も無し↑と同じく4〜6回に一度上昇 --  &new{2013-06-08 (土) 05:42:23};
-少数2位以下の話と0.1毎の表示の話でごっちゃにしてない? --  &new{2013-06-08 (土) 12:54:52};
-栽培(種採集)は戦技みたいな0.00以下も変動する積み立て系統スキル上昇だから実際には毎回上がってる --  &new{2013-06-08 (土) 16:25:38};
-最終栄養値と収穫量の関係をタイプ別に分けてみました。もう少しこうしたほうがいいじゃないの?ってところがあれば --  &new{2013-06-10 (月) 17:02:12};
-↑続き 修正お願いします。 --  &new{2013-06-10 (月) 17:12:50};
-光るマッシュルームの菌糸100個から、肥料0失敗で毒キノコ100個確認 --  &new{2013-06-13 (木) 15:13:01};
-畝栽培の240分の作物の栄養消費速度は1時間に25(≒0.4167/min)でした(キャベツ、大根、さとうきび、とうもろこし、ジャガイモ、にんじん、たまねぎで確認)。表を見ると、どの作物でも収穫までの栄養消費量は100なのかな。例外があったら報告を。 --  &new{2013-06-15 (土) 19:08:05};
-たまねぎの種から、たまねぎの種(HG)できました。最終養分値たぶん181。 --  &new{2013-06-22 (土) 01:07:33};
-にんじんの種からにんじんの種HGができることも確認しました。消し線さようなら。 --  &new{2013-06-22 (土) 16:58:26};
-オリーブの種(HG)からキラープラントを確認しましたので消し線を消しました --  &new{2013-06-23 (日) 13:33:23};
-大豆:最終栄養度120で10倍、124で12倍を確認しました。タイプ5Cに当てはまらないので取り消し線を付けました。またカカオの5Cに勝手ながら?をつけました。データ提供者の方はチェックをお願いします。 --  &new{2013-06-27 (木) 17:57:05};
-稲の種HG・最終栄養値60での副産物1で「パン生地」ができました(種10個からパン生地3個)。異色だったので報告。 --  &new{2013-06-28 (金) 13:46:20};
-最終栄養度の表:5Aにコンニャク芋の計測値をいれました。もっと詳しいデータをお持ちの方は入れ替えをお願いします。5Bの計測値をお持ちの方はデータ提供をお願いします。4Bを4Cに変更し、新しい4Bに推測値を入れました。 --  &new{2013-06-28 (金) 16:43:24};
-ほうれん草:最終栄養度68で2倍、76で5倍を確認しました。タイプ4Cに当てはまらないので取消線をつけ、大根の4Cにも?をつけました。肥料のタイミングは1回目160分までで行者にんにくと同じだったので、150分までというデータは削除しました。 --  &new{2013-06-28 (金) 16:49:13};
-5Bと5Cのデータを提供してくださった方へ:追試できるよう表の値を調べた作物名(一種類)の記入をお願いします。他の方へ:↑のコメントの通り、大豆の最終栄養度124で12倍を個人的に確認しましたが、5Cの方とデータがくい違ってしまったのでどなたか追試をお願いします。 --  &new{2013-06-28 (金) 19:15:58};
-にんじん最終栄養度181で15倍の豊作になりました。表からすると5A? --  &new{2013-06-29 (土) 05:13:27};
-5A,5B,5Cの可能性があります。 --  &new{2013-06-29 (土) 12:28:58};
-5Cデータ記入した者です。6/18以前に書いたものなんだけど一部修正されてたみたいですね、すみません;カカオも最終栄養度124で12倍確認したのでデータは削除しました。引き続き調査してみます。 --  &new{2013-06-30 (日) 02:46:46};
-ほうれん草4B確認しました。以前の4Cの表記は残しておきますのでデータ記入者の方は確認をお願いします。 --  &new{2013-06-30 (日) 09:24:26};
-稲の種(HG)・最終栄養度200近くで副産物1が「イクシオンの肉」でした --  &new{2013-07-01 (月) 23:33:45};
-大豆5B確認しました。キノコ、A、B、という三分類で問題なさそうです。 --  &new{2013-07-02 (火) 10:36:29};
-稲の種(HG) 最終栄養度188あたり、種40から15個のイクシオン肉とれました --  &new{2013-07-03 (水) 05:49:51};
-稲の種(HG)50個、課金畝+光5放置で、玄米650副1ワサビ10副2わら56でした。 --  &new{2013-07-03 (水) 08:31:18};
-"栽培自体不可能と思われる"の欄に「薬用ニンジン」が書いてありましたが、削除しました。 「採取オブジェクトの存在しない農産物」の中から、これのみを特記しておく意義は少ないと考えたため。これを残しておくのなら、セージの葉や生姜、こしょう等も書いておく必要があると考えます。 --  &new{2013-07-05 (金) 21:32:28};
-HG&MGのタイプをNGと同じと推測して編集している方へ。利用者が推測でwikiデータを利用するのは問題ありませんが、編集する際は推測なのか確定事項なのか分かるように編集をお願いします。ハーブ以外の4A,4B,3A,3Bのデータを取った者ですが、「4B[2/5/7]ではなく5B[2/5/5/7]でありHGやMGでは[3/6/7/8/](例)になる」という可能性も残っています。 --  &new{2013-07-12 (金) 17:08:32};
-もしくは、4A,4B,3A,3Bをなくしてすべて5A,5Bに統一し、3Aの[1/2]を[1/1/1/2] 4Aの[2/5/7]を[2/5/5/7]と表記すれば、HGやMGのタイプもNGと同じタイプとしてよいと思います。 --  &new{2013-07-12 (金) 17:18:41};
-ジャガイモの種イモ(MG)栄養度MAX近くの副産物で「マンドレイ君」できました --  &new{2013-07-13 (土) 21:29:56};
-茶の木の種HGの副産物でキラプラ種確認 --  &new{2013-07-14 (日) 08:04:46};
-稲が栄養度170-180の間で豊作。A分類を確認 --  &new{2013-07-15 (月) 12:12:51};
-ミーチチンのHG種は最終栄養度36で1倍、124で2倍になり、NG種の3Aタイプと異なることを確認しました。HG,MG種で、3A,3B,4A,4Bタイプと分類されていた場所は空欄に戻しました。 --  &new{2013-07-16 (火) 17:24:11};
-↑正直そこまでやらなくていいと思うんです、少なくとも現段階では。副産物が種の数以上に得られる例は他にもあるのですが、 -- 畝の人 &new{2013-07-16 (火) 23:38:23};
-(切れちゃった) 「○倍」という数は個人の試行回数では特定できないので見切りをつけています。 -- 畝の人 &new{2013-07-16 (火) 23:39:15};
-分類に関しては「産量(副産物の中身)が変わる境目」以外は大雑把でもいいんじゃないでしょうか。厳密なデータを求めすぎて情報提供や編集の敷居を上げてしまう、という弊害の方が大きくなっている気がします。 -- 畝の人 &new{2013-07-16 (火) 23:43:12};
-誤解をまねく表現ですみませんでした。ミーチチンのHG種をまいたときは、最終栄養度36で主産物の花びらが1倍、最終栄養度124で花びらが2倍になるという結果がでました。NG種をまいたときは3Aタイプですが、HG種をまいたときは3Aタイプとは異なる結果がでるということです。他の方がHG種もNG種と同じ3Aタイプと編集していたので、それを訂正するためにコメントで説明させていただきました。 --  &new{2013-07-17 (水) 17:53:52};
-3A,4A,5AをすべてA、3B,4B,5BをすべてBに分類しなおし、3A[1/2]ではなく、A[1/1/1/2]の表記に変更すれば、分かりやすくなると思います。現在の分類の仕方はキノコ以外でも140前後に区切りがあるというデータがまざっていた時の名残なので、時間があるときに編集してみます。 --  &new{2013-07-17 (水) 17:59:16};
-3A,4A,5AをA、3B,4B,5BをBにまとめました。それに伴い、各作物の主産物のデータも一部修正し、不明な部分には()をつけました。データ提供者の方はチェックをお願いします。生データが残ってなければ、無理に埋めずに//のままでかまいません。 --  &new{2013-07-18 (木) 17:54:54};
-栄養量基準の表に副産物1の種/菌糸のグレードの欄を作りました。矛盾するデータがあったら報告をお願いします。 --  &new{2013-07-19 (金) 17:48:06};
-区切りなしの作物は新しいタイプに分けて良いと思います。確認済みの欄…個人で検証するには限界があり、↑の人と同意見なんですが編集の敷居が高すぎるかと思います。もしデータが間違っていた場合は報告してもらってその都度検証し直せばいいかと… --  &new{2013-07-19 (金) 20:15:53};
-以前は四回調べないとタイプの判別ができなかったけれど、今回の分類方法なら最終栄養度171-180を一回調べるだけでタイプの判別ができるので、楽になったと思います。タイプをふやすほど検証が面倒になります。 --  &new{2013-07-19 (金) 22:58:02};
-アースマッシュルームですが、栄養度140台で副産物に菌糸NGが出来ました。150台なら菌糸HGができたのですが。 --  &new{2013-07-21 (日) 12:01:44};
-最終栄養度の計算式を使わずに、栽培テクニックで栄養度をチェックした場合の誤差だと思います。タイプわけの下に注意事項を載せましたので確認をお願いします。 --  &new{2013-07-22 (月) 17:45:06};
-茶の木:最終栄養度76で主産物2倍を確認したので、元のデータに取り消し線をいれ訂正しました。 --  &new{2013-07-23 (火) 17:46:17};
-わさび:最終栄養度172で豊作&主産物6倍を確認したので、元のデータに取り消し線をいれました。 --  &new{2013-08-07 (水) 12:19:25};
-「栽培自体不可能と思われる」の項目にミーリム海岸産の収穫可能物、アワビとホタテを追加 --  &new{2013-08-08 (木) 15:01:52};
-無駄に長くなってきていたので、移せるデータは他ページに移し、重複を省きました。クエスト限定種もクエストのページに移してよいと思いますが、「ミトヤの種」が追加されたばかりだったので見送りました。 --  &new{2013-08-11 (日) 20:59:59};
-栽培関係の召喚ペットのデータは、まだ提供が少ないようです。「モンスター>ステ詳細>その他」のページにステータス記入の表があるので、そちらに情報提供して下さい。 --  &new{2013-08-11 (日) 21:09:09};
-ハーブHG、最終171以上で5倍でした。 --  &new{2013-08-22 (木) 17:01:53};
-↑反映しました。ミトヤの種の備考欄が最大4個と書き換えられていたので最大8個に戻しました。 --  &new{2013-08-27 (火) 10:15:10};
-副産物1の種/菌糸のグレードは栄養度基準の表の通りで問題ないようなので、個々の作物の表でのグレード表記を省略しました。稲HGの例があるので、確認されていない箇所は空欄のままでお願いします。 --  &new{2013-09-09 (月) 19:45:01};
-トマトHG豊作でキラープラントの種を確認 --  &new{2013-10-18 (金) 23:04:38};
-メロンの種NG豊作で9倍、HG豊作で14倍+副産物テンタクルプラントの種 でした --  &new{2013-10-21 (月) 18:57:04};
-花とキノコは副産物(種・菌糸)の収穫率が他の半分くらいかな --  &new{2014-10-26 (日) 15:12:54};
-何倍というのが何にたいしてなのかわかっていませんが、課金Sグリーンハウス茶HG種豊作でキラープラント種は12個でした。 --  &new{2015-02-21 (土) 16:11:29};
-ごぼうMGでマンドレイ君取れましたよ。 --  &new{2017-11-07 (火) 19:26:24};
-↑是非wikiに反映をお願いします --  &new{2017-11-09 (木) 00:20:18};
-コーヒーHG(豊作)からキラープラントの種取れました。反映できる方お願いします。 --  &new{2017-12-12 (火) 22:41:50};
-スキル上げでおすすめされてるWar墓地大豆は、自軍が制圧してないとゾンビが襲ってきて大変です。アクティブなだけじゃなく、墓地全域どこにいても感知して襲ってくるようなので自分で倒せない中立キャラだと収穫しながらの種採取は難しく、テラチャは試してないですがミスト+タゲ切りは通用せずどこまでも追ってきます。移動速度は遅いので、War墓地大豆をやるなら刈り取らず、ゾンビに追われながら井戸周辺と、北西くぼみ前やその正面の崖のあたりを巡回するのが無難かな?巡回にかかる時間を考えるとあまり良い修行場ではないかも。ゾンビを全部倒せる人向きかな --  &new{2018-10-08 (月) 11:40:06};
--ただし常に背後を気にしながらの巡回はスリリングで、他所ではちょっと味わえないホラー感があり新鮮です --  &new{2018-10-08 (月) 11:41:32};
--んなことねぇよ。俺は戦闘力の無い中立キャラで80台から100まで一切襲われる事なく上げ切ったぞ。webで調べりゃ安全なルートと場所も書いてある。慎重な行動力に採取出来るオブジェクト数が少なくても我慢できる忍耐力、加えて調べて駄目だったのなら調べる能力やマップの読解力に理解力が足りないだけなんじゃねーの?知らない地域だから自力でやろうとしたのなら称賛するけどな。ただ、数の多い所で楽しよう儲けようとしただけなら「そりゃデメリットしかない」としか言いようが無いし、ドキドキ感含めて楽しむつもりならともかく単に上げに来ただけなら逃げ回ったり死んだりでテク回せない時間が延びればその分非効率だぞ? --  &new{2018-10-09 (火) 02:15:27};
---安全な場所は待ち時間が発生する代わりに放置しててもプレイヤーが襲撃しない限り死なないから、その間他のことも出来るし無駄に間隔が広くて移動が面倒ってこと以外はストレスも無い --  &new{2018-10-09 (火) 02:21:40};
-随分前のパッチで稲MGの種が作れるようになっていたので、収穫量を検証して更新しました。栽培失敗は試していないので空欄です。 --  &new{2018-12-03 (月) 00:53:17};
-スローリムの原木撤去された用です --  &new{2018-12-17 (月) 21:29:20};



トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS