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-成功判定は「召喚依存」の模様、当方召喚10、神秘56〜57で、「ミツクニ」「コーリング」は不発が多いが、ホーリーレコードの失敗無し。 -- べるなーど &new{2005-09-15 (木) 09:31:14};
-神秘90召喚0で成功率20%くらいです。(試行回数30程度) --  &new{2005-09-16 (金) 06:14:58};
-神秘54召還64で7〜8割成功してます(約50回詠唱)しかも神秘の上がりが半端ないので召還持ちで神秘上げたい人はお勧めかも --  &new{2005-09-16 (金) 12:00:03};
-神秘67召喚10で90%以上の確率で成功。配分の余裕さえあれば神秘だけの人も即席で召喚10まで上げて石だけ作ってまた下げる、ってのもアリだと思う。ブラッドルーレット連打するだけだし--  &new{2005-09-16 (金) 15:03:42};
-神秘45召還37投稿者です。30試行成功4ってところです。 --  &new{2005-09-16 (金) 17:18:42};
//-召喚84神秘58で今のとこ16/18。 --  &new{2005-09-16 (金) 20:05:47};
-成功率を求めるのも良いですが。神秘60召喚10で80%成功する設定になっているのだから、両方とも超えているデータに関しては成功率を論ずるほど重要ではないはず(全体データを集めるのならかまわないですが)。要はどちらかもしくは両方とも下回っている状態での成功率データが必要なのでは?また、召喚成功率としてデータ収集するのであれば、上部の強化召喚のようにきちんと**/**成功というきちんとしたデータでないと信憑性に欠ける(参考データにはなるけど)。 --  &new{2005-09-16 (金) 21:09:31};
//-召喚10神秘54で50%程度(約20回試行で9回成功)。緊急性を要しない技なのでこれで十分問題なく使える感じ --  &new{2005-09-17 (土) 05:39:45};
//-神秘74召喚0で7/30成功。神秘70↑で成功率変化なしか? --  &new{2005-09-18 (日) 00:33:55};
//-神秘47 召喚16 で 19/30 成功です。神秘より召喚が優先されている模様 --  &new{2005-09-18 (日) 11:08:29};
-神秘61、召喚0ですがそこそこ成功します。詳しくは調べてませんが、一発成功することも何度か。 --  &new{2005-09-18 (日) 17:09:43};
//-神秘100 召喚0で 6/24ぐらいの成功  3連続失敗が当たり前です・・・ --  &new{2005-09-19 (月) 00:21:16};
//-神秘40召還40試行回数60回で、一度も成功せず。最低でもテレポ使える程度に神秘必要? --  &new{2005-09-19 (月) 16:16:51};
//-神秘90召還1で10回中7回成功。神秘50召還10だと10回に一度は成功・・・なんかすごい謎 --  &new{2005-09-21 (水) 14:31:20};
//-試行回数10回程度では「運良く成功した/しなかった」のか「確率通りに成功した」のかが判別しにくいので十分な試行回数(40〜50)を目安として検証を御願いします。 -- べるなーど &new{2005-09-21 (水) 16:21:53};
//運であろうとなかろうとデータはデータ。各人のストレスにならない程度の回数で多くのデータが集まればそれだけでも良し。上部の強化召喚を見たら分かりますが、強要などしなくても皆が必要と思えるデータを提供しあうことで全体像が見えてきました。あなたが50回でデータ検証したいのであれば、自分で全て試せばよいのです。強要はここには必要ありません。
-神秘48.0固定で召喚7.0〜15.0までの数点で各20回以上試行したデータです。召喚10.0を境に成功率が一定まで上がりました(10〜20%くらいになった)。ただし10連続以上のFizzが頻繁に起こる等 ムラが大きかったので参考程度に --  &new{2005-09-23 (金) 20:57:59};
-追記 これだけHR唱えてもUP設定のままだった召喚魔法は一度も上がらなかった --  &new{2005-09-23 (金) 20:59:31};
-召喚0神秘65.4→4/14 召喚0神秘65.5→14/46 召喚0だと確率変わらないぽい? 上の方と同じく召喚は上がりませんでした。 --  &new{2005-09-29 (木) 02:36:11};
//-成功回数/発動回数なのかな?・・・発動回数統一しようよ --  &new{2005-09-29 (木) 18:50:00};
//上の方にも同じような強要意見がありますが、Wikiは各人の好意によって情報を共有していくサイトです。各人がストレスを感じじずに集められるデータだけを集めていけばいいのです。上部強化召喚のように、試行回数にバラつきがあっても皆が自分のできることを持ち寄ることで全体像が見えてきます。不満があればその人が必要回数ずつ全て試行してデータを提供すればよいのです。強要はやめてください。
//極論を言えば、ホリレコは召喚が10ほどしかないので、どうしても成功率を上げたければ召喚に10回すだけで事足りる=成功率を論ずるほどでもない、ということです。(強化召喚はどちらの必要スキルも高いので召喚率を論ずるに足るということです)
-召喚・神秘が一定値以上になると確率変動し始める方に一票。召喚22固定で神秘42の頃はほぼ不成功。47〜48ぐらいの頃に使用に堪えるほどの確率になりました。具体的なデータありませんが、参考までに。 --  &new{2005-11-10 (木) 09:44:33};
-↑若干補足。「召喚」「神秘」「召喚と神秘の合計」が一定値以上だと確率が上がり始めるのではなかろうかと。 --  &new{2005-11-10 (木) 09:50:37};
-11/12のパッチで確率変わったような気がする。スキルいじってないのに今まで5割ほど成功していたものが1割ほどに。 --  &new{2005-11-15 (火) 15:18:03};
- 良くありそうなスキルの召喚0,神秘58を追加してみました。5回詠唱のウチに1回成功する可能性は7割くらいです。 --  &new{2005-12-29 (木) 16:01:41};


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