#topicpath #contents *召喚魔法 (Summon Spell) [#o5eb0ad1] -召喚魔法の効果が上昇する -同時に召喚できるPETの数が増加する~ ・30.0以上で最大2体 / 60.0以上で最大3体~ ・ただし、2体以上ペットを呼び出す場合は「召喚スキル値≧ペットLvの合計値」となる組み合わせしか詠唱できない。~ -[[複合魔法>スキル/熟練(魔法)/複合]](シャーマン魔法)で呼び出せる召喚ペットのレベルが上昇する -触媒略 EB[アイ ボール] / ND[ノア ダスト] / NP[ノア パウダー] / NQ[ノア キューブ] / PNQ[ピュア ノア キューブ] -スキル1〜50までの魔法は [[ネオク高原>NPC販売物/Present_Age/ネオク高原]] / [[ムトゥーム地下墓地>NPC販売物/Present_Age/ムトゥーム地下墓地]] の魔法屋で購入できる -関連ギルド:[[暗使>ギルド/暗使]] -関連スキル:[[調教>スキル/熟練(技)/調教]] |~Skill|~名前|~MP|~触媒&br;消費|~詠唱&br;時間|~Delay|~説明|~射程|~転&br;送|~入手先|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |''1''|~サモン ヴァンパイアバット|5|EB1|450|750|魔界から吸血コウモリを呼び出す|-|×|NPC販売&br;バット系| |~|~ブラッド ディール|~|ND1|135|200|一定時間 HPを犠牲にMP回復速度を増加させる&br;&color(#309){効果中はHPスリップダメージ(10〜20程度)&br;HPが0になると当然死亡};|-|×|NPC販売| |''10''|~ブラッド ルーレット|9|ND2|153|222|ペットが攻撃を受けた時に50%の確率でダメージを反射する&br;&color(#309){※下記参照};|22.5|×|~| |~|~サンクン アンカー|~|~|~|~|超重量の錘を召喚し 対象の所持アイテム総重量に加算させる&br;&color(#309){重量増加とは別に鈍足効果あり};|21.8|×|~| |''20''|~ゴースト ダンス|13|ND2|171|244|対象の回りに見えない亡霊がまとわりつき 一定時間ごとにダメージを与える&br;&color(#309){9秒間隔で9回の火属性魔法ダメージ};|22.8|×|~| |~|~サモン ゾンビ アーミー|~|EB2|450|750|魔界からゾンビアーミーを呼び出す|-|×|NPC販売&br;ゾンビ系| |''30''|~ウォーン パニッシュメント|18|NP1|189|266|近くにいる下僕達のHPを回復する|-|×|NPC販売| |~|~スティーム ドライブ|~|~|~|~|近くにいる下僕に対し ACを犠牲にすることで移動速度を速めてやる|-|×|~| |''40''|~イムサマス グレイブ|23|NP2|450|750|戦慄の記憶を植え付け 墓に近づいた者を走れなくする|-|×|~| |~|~サモン スカルパスメイジ|~|EB3|~|~|魔界からスカルパスメイジを呼び出す|-|×|NPC販売&br;スカルパスメイジ| |''50''|~クライシス コール|28|NP3|225|310|ペットを一体だけ手元に呼び戻す&br;&color(#309){射程は目視できる範囲と同じくらい};||×|NPC販売| |~|~サモン ケルベロス|~|EB3|450|750|地獄の番人ケルベロスを召喚する|-|×|~| |''60''|~バニッシュ サモンズ|34|NQ1|243|332|敵が召喚したモンスターを元の世界に戻す||×|NPC販売(夜間キャンプ)| |~|~サモン バエルウォッチャー|~|EB4|450|750|雷と眠りの魔法が得意な目玉を召喚する|-|×|NPC販売(夜間キャンプ)&br;ウォッチャー系| |''70''|~デス マーチ|40|NQ2|261|354|近くにいる下僕に対し 魔力を犠牲にすることで攻撃力を高めてやる|-|×|NPC販売(ヌブール村)| |~|~サモン ゾンビ オルヴァン|~|EB4|450|750|魔界からオルヴァンのゾンビを呼び出す|-|×|オルヴァン系&br;幻獣ミッシー| |''80''|~サモン クイーン オブ ヘル|53|EB5|450|750|魔界から女王を呼び出す&br;※限られた時間しか地上にいられない&br;&color(#309){滞在時間は他の召喚ペットと変わらない};|-|×|サキュバス系| |~|~ファイナル オーダー|46|NQ3|279|376|自分のペットを爆発させて近くの敵に大ダメージ||×|アスモダイデューク&br;ノーザンゲートキーパー| |''90''|~サモン マブス アンバッサダー|53|EB5|450|750|戦闘能力の高い死神を召喚する|-|×|アスモダイデューク| |~|~サモン ボーンナイト|~|~|470|750|最大HPの半分を犠牲にして 混沌の剣士を召喚する&br;&color(#309){滞在時間は他の召喚ペットと変わらない&br;召喚者には最大HPが半減するDebuffが付く&br;ノアピースは複製不可};|-|×|火竜神殿-宝箱| -関連テクニック --''[[複合召喚>スキル/熟練(魔法)/複合]]'' (リコール インセクト / リコール マーシー ライト / リコール エレメンタル / サモン ストロング ゾンビ) --''[[複合魔法>スキル/熟練(魔法)/複合]]'' (ホーリー レコード / プロテクト ウォール / ダークネス フォグ) // **スキル情報 [#qe82ceac] -魔界からペット扱いの下僕を召喚して戦わせたり、そのサポートをするスキル。~ --サポート用の魔法は、召喚ペット以外のペットにも効果がある。~ -魔法の発動には、武器テクニックとは[[別の概念>スキル/熟練(魔法)#spell_outline]]がある。~ (「常に事前の詠唱を必要とする」、「詠唱妨害を受ける可能性がある」、「移動詠唱すると威力の低下が著しい」等)~ -召喚系の魔法は、通常の魔法よりも詠唱時間が長い。~ -召喚系の魔法は、通常の詠唱鈍足(集中力によって軽減)に加え、移動使用不可属性(戦闘技術センスオブワンダーで無効化)がついている。~ -召喚ペットは時間制限がある代わりに、使い捨てにできるのが利点。ChaosAgeでは一翼を担う。~ -これまで制限時間は一律5分とされていたが、数度のパッチにより一律ではなくなった。~ 現在は5分弱〜6分強の振れ幅が存在し、魔力・召喚スキル値が高いほうが長く滞在できる傾向がある。~ -比較的少ないスキル値である程度の戦闘力を得られるので、生産者の自衛手段の選択肢にもなり得る。~ スカルパスメイジ(骨先生)とバエルウォッチャー(目玉)が頼もしい。~ -「骨2体同時/目玉が失敗なく呼べる」スキル70、「骨+目玉同時/女王・大使まで呼べる」スキル90が一つの区切り。~ ~ -ペットの仕様に関しては、[[調教>スキル/熟練(技)/調教#pet_specification]]を参照。~ -ペットを対象にする技・魔法は、マクロを「''/cmd [テクニック名]<pet1>''」等にしておくと使い易い。~ -サイズの大きいペットは、他PCの邪魔になり易いので注意。~ // **各魔法短評 [#n6547507] -''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニック]]''~ :サモン ヴァンパイアバット| 蝙蝠を召喚する。(飛行型ペット)~ ブラッドサッキングを使用するので最初期の補助戦力としても役立つが、どちらかといえば戦闘面以外で活躍する。~ 主な役目は暗黒命令サクリファイスディナー用の触媒。~ スキル値0でも呼べるので、神秘魔法スモールワープ用のターゲットとしても使える。~ 飛行型なので、PCの行けない場所に飛ばす事も可能。~ (「かかれ」や「待て」だけでなく、「逃げろ」命令も駆使すれば様々な動き方をさせられる)~ :ブラッド ディール| 自分専用。MP回復速度が上昇するBuff。~ 代償に効果中はHPにスリップダメージ。(HPが徐々に減る。ソーンスキン等は剥がれない)~ スキル値と魔力により、効果時間とMP回復量/HP減少量が変化する。(魔力150で魔力0の2倍程度のHP減少速度)~ HP減少量は10〜20程度と多くないが、HPが0になると当然死亡。~ 回復魔法コンデンスマインドや魔法熟練メディテーションと併用可能。~ MP回復量は少ないが、スキル値0でも実用できるので、魔法を使うタイプなら覚えておいて損は無い。~ 余談だが、チャージ時のエフェクトがいずれの属性とも違い、フリーズブレイドの冷気と同じ。~ :ブラッド ルーレット| ペット専用。ペットが受けた物理ダメージの半分を相手に跳ね返すBuff。~ 反射ダメージは約50%で、結果その分の被ダメージを軽減出来る。(被ダメージが約50%になる)~ つまり50%の「割合で」ダメージを跳ね返す、という説明が正しい。(公式には50%の「確率で」となっている)~ 回復で消えないペット版ヘルパニッシュのようなもの。~ 効果中は何回でも反射出来るが、効果時間は短い。(スキル、魔力にほとんど依存せず6〜7秒前後)~ 反射ダメージによりMobのターゲットをペットへと維持させる事も可能。~ 余談だが、育成中の調教ペットに使うと被ダメージによる経験値が減少し、反射ダメージによって経験値を取得できるようになる。~ :サンクン アンカー| 対象の所持重量を増加させるDebuff。~ 増加量は、スキル値と魔力に依存。~ また、重量とは関係なく、このDebuff自体に鈍足効果がある。~ Buff/Debuffアイコンの順序による効果法則のため、レイジングに頼っているメイジはまったく動けなくなることも。~ :サモン ゾンビアーミー| 人型のゾンビを召喚する。やや鈍足。~ 攻撃力・命中ともに低く、戦力とするには弱すぎ、グールキッスも使用頻度が低過ぎるため補助にも向かない。~ 回避が無い相手に対しては3体召喚+デスマーチで高速攻撃を活かす手も有り?~ 余談だが、同様の運用法として、物まねのミラージュミミック+デスマーチが存在する。~ :ゴースト ダンス| 無弾道型。9秒間隔で9回のDoT。~ 威力は、スキル値と魔力に依存。対象の耐火属性で軽減される。半減レジスト有り。~ 即効性のない魔法ではあるが、非常に長い間残る。~ 一発あたりの威力自体も低くないため、高スキル高魔力で使用すればダメージ合計はメガバーストを越える。~ 他のDoTと併用できるため、包帯や詠唱への牽制に有用。~ :ウォーン パニッシュメント| ペット専用。ターゲット不要。自分を中心とした小範囲魔法。~ 回復量は召喚魔法版のライトヒーリングといったところ。~ ペットは[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]を起こし易く、範囲外になってしまうことが多いため、戦闘中に確実に回復させる手段としては心許ない。~ 詠唱が少し長いものの複数を回復させるならコストパフォーマンスは良いため、移動の少ない多頭育成向き。 :スティーム ドライブ| ペット専用。ターゲット不要。自分を中心とした範囲魔法。~ ペットの移動速度を50%程度上昇させるBuff。~ 代償として、ペットのACが30程度低下する。~ 効果時間が短いわりにスキル・魔力ともに依存度が低く、[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]もあるため、掛け直しながらの長距離移動には向かない。~ :サモン スカルパスメイジ (通称:骨先生)| メイジの名の通り破壊魔法を多用する。やっと戦力になる召喚ペットと言える。~ 破壊魔法は必中であるため、ある程度安定した能力を発揮する。~ また、細かい魔法を連続して放つため、詠唱や包帯への中断能力が非常に高い。~ 難点はHP/MPが低いために息切れが早いこと。また魔法の威力が低く、耐性のある相手には力不足が目立つ。~ 特殊技のボーンクライは、召喚ペット全体から見ても優秀な範囲技。ただし広範囲に効果のある攻撃なので、場所によっては危険を招く恐れがある。~ 回復魔法コンデンスマインドを掛けてあげると魔法を使い続けてくれるが、MPが切れた後の打撃も威力や手数の面から見れば悪くない。ただし命中はレベル相応である。~ :イムサマス グレイブ| ターゲット不要。足止め効果のあるDebuffを数回、周辺に放つ墓を呼び出す。~ 発生は遅い。鈍足効果そのものが弱く、Debuff間隔 > 一回のDebuff持続時間 であるため、一人で使ってもほとんど効果がない。~ かつては集団足止めの大家として恐れられたが、現在は弱体化されて文字通り墓石。~ 召喚系の呪文と同じ詠唱時間を必要とするが、それ以外の扱いはあくまでも通常の呪文である。 :サモン ケルベロス| 地獄の番犬ケルベロスを召喚する。見た目はゾンビドッグであり、「犬」「腐れ犬」などと呼ばれる。~ 犬系の性として移動速度は遅いが、特に穴のないステータスと手数に、071120パッチで必中のヘルブレスも強化されたため、召喚全体を見ても安定したアタッカーになれる。~ :クライシス コール| 射程100。ほぼ目視できる範囲にいるペット一体を呼び戻す。~ (ただし、距離が近くとも目標が建造物の陰などで見えない場合は、当然ながら効果が無い。)~ スキル上げ以外で使うとすれば、敵の群れから連れ戻す際くらいか。~ どこでも呼び出せるのが強味の召喚魔法にはそぐわないテクニックで、むしろペット育成向き。~ なお、移動不能ペット(複合召喚のマーシーライトや取引スキルの看板)は、この魔法をもってしても移動しない。~ スキル上昇判定は、距離が遠いほど良い(らしい)ので、動かないペットを呼び出せるなら利用する価値はある。~ :サモン バエルウォッチャー (通称:目玉)| 浮遊する目玉を召喚する。(飛行型ペット)~ 飛行型のため地形の影響を受けにくいが、移動は遅いので機動力が必要な場面には向かない。~ 高魔力のため魔法の威力が高く、使用魔法の追加効果の面からも援護用として優秀。~ MPも豊富なため召喚時間の間に切れることはあまり無い。~ (ただし無尽蔵ではないため、コンデンスマインド無し、詠唱妨害も一切受けずにフル稼働すると4分弱で枯渇する)~ 難点はHP・ACが低いために、敵に狙われるとすぐ死んでしまうこと。~ また攻撃手段が魔法のみであるため、詠唱中断される状況だと何も出来ないことも。~ ただし、飛行型なので小型のMob(あるいは、もにこの素手攻撃など)からの打撃は受けにくい。~ :バニッシュ サモンズ| 敵の召喚ペット一体を強制Disbandする。(相手の召喚ペットを消し去る)~ 神秘魔法ディスペルサモンと効果は同じ。事実上対人戦専用。~ 名前こそ「サモンズ」と複数形だが、残念ながら範囲に効果があるわけではない。 :サモン ゾンビオルヴァン| ゾンビ化したオルヴァンを召喚する。~ 元がオルヴァンだけに移動速度と図体だけは御墨付き。~ しかし攻撃力は高いものの召喚ペット中唯一手数が少なく、高かったHPも度重なる弱体化と日中ダメージによって心もとない。%%(それでも最大ではあるが)%%~ 主な用途は低いACを生かしてブラッドルーレットによる高ATKmobの反射狩り。~ サイズが大きくタウントを使うため、タゲの安定しないmobのデコイとしたり、対人戦で敵のターゲット操作を邪魔するといった使い道もある。~ 080924パッチでボーンナイトの強化を受けて、ついに最大HPの面でもトップを維持しえなくなってしまった。~ しかし、ボーンナイトに比べてリスクやコストが低く、またACも低いため、上記の反射狩りには相変わらず利用価値が認められる。 :デス マーチ| ペット専用。ターゲット不要。自分を中心とした範囲魔法。~ 自分のペットのATKを20〜30程度上昇させるBuff。~ 代償として、ペットの魔力が40程度低下する。~ スキル値は効果量と効果時間の両方に影響し、魔力は効果時間にのみ大きく影響する。~ 調教チアーショットや強化魔法ヴィガーと併用できる。~ ヴィガーと比べ、ATK上昇は大きいが効果時間は短い。~ :サモン クイーン オブ ヘル (通称:女王)| サキュバス型ペットを召喚する。徒歩型で移動はやや遅め。~ 攻撃よりも高魔力のメスメライズや回復魔法によるサポートを得意とする。~ 召喚ペットの中では、ACと回避が最大で耐久力は他より高く、驚異的なMPを有するが、召喚時間内に使い切ることはない。~ ~ 攻撃面は、威力・命中が頼りないアタックと、頻度の低いフリーズとで、あまり期待できない。(それでもATK・速度共にゾンビオルヴァンよりは強い)~ 回復面では、術者自身(またはそのペット)をターゲットして「かかれ」または「好きにしろ」を選ぶと、術者のHPが60%未満の場合に限って回復魔法をかけてくれる。~ ペットならば50%まで回復してくれるが、対象が「戦闘状態」でなければならない。~ なお、コマンド入力による「かかれ」(/petattack)ではこの効果は発揮されない。~ コマンド入力による「好きにしろ」(/petauto)の場合、ペットが独自に行動するようになるので、結果的に回復をかけてくれることはある。~ 多少動作の不安は残るが、ブラッドルーレットやウォーンパニッシュメントと併せ、ウーなどの育成補助に便利。~ :ファイナル オーダー| ペット専用。対象(自分のペット1体)を中心とした半径5.7の範囲攻撃魔法。~ 対象ペットとその範囲の敵に、ガード技 / 防御Buff を無視した魔法ダメージを与える。~ ただしマジックガードなどの呪文抵抗力上昇部分についてはその影響を受ける。(つまり複合魔法マジックアローと同じく、Avoid判定を受けないだけ)~ レジスト貫通率が高く、半減レジストされ難い。~ //破壊魔法のショックボルトなどと同様に半減レジスト貫通率が高いと思われる。~ 威力は、スキル値にのみ依存。(魔力は影響しない。ただし、魔力がレジスト貫通率に影響を与えている可能性はある)~ 自爆はペットに対して1秒間隔で1回のDoTなので、スワンダンスで解除するか、Buff欄を埋めていれば防げる。~ あくまで術者の使う範囲攻撃なので、ヘイト上昇は術者に発生する。~ 尚、HM系、人形等一部ペットには使用できない。~ ~ おおよその効果量は、耐性0に対してスキル値≒ダメージで、ペットへのダメージは一律100前後。~ :サモン マブス アンバッサダー (通称:大使)| デスナイト型ペットを召喚する。移動は速い。~ 目玉が魔法攻撃のスペシャリストなら、大使は物理攻撃のそれと言える。~ 召喚ペットの中では、攻撃・命中・攻撃間隔共にトップクラス。物理系アタッカーとしての運用を期待できる。~ 難点は防御系のステータスが低めで、敵の攻撃に晒されると脆いこと。~ ややサイズが大きい。~ :サモン ボーンナイト| 080819実装。~ エンチャントナイト型ペットを召喚する。~ 代償として、術者に最大HPが半減するbuffが付く。(効果時間は、召喚ペットの滞在時間とほぼ同等)~ %%尚、このbuffが消えても、既に召喚されたボーンナイトが消滅することはない。%%~ 更に召喚成功時に最も古い有用なbuff(各種マスタリーは除く)を一つ剥がす。~ 080909パッチにより、buffが消えた時点でボーンナイトも消滅するようになった。~ また同様に、ボーンナイトが破壊された時点でbuffも消滅する。~ %%ただし、disbandした場合はbuffは消滅しないため注意が必要である。%%~ 081021パッチにより、disbandした場合にもbuffが消滅するようになった。~ ~ ボーンナイトは、ステータスと攻撃間隔は大使と同等。ACは85から88程度とかなり高め。移動速度は女王程度とやや遅め。~ さらに080924パッチでHPが285→369と大幅に上昇したため、頑丈さは召喚ペット中随一となった。~ 通常攻撃には、一定確率で付加効果「[[マイナー バースト>アイテム/追加効果#Equipment_Effect2]]」の追撃が付く。更に、通常攻撃より素早いモーションで等倍から1.05倍のダメージを与えるガード貫通攻撃、モーションは遅いが1.5倍もの威力を持ったガードブレイク攻撃を操るため、大使の欠点であった「攻撃が単調で盾に弱い」という部分をカバーした存在と言える。~ また、本家エンチャントナイトの使う名称不明のガード技(近接・遠隔物理と魔法をAvoidし、跳ね返す)を使用する。こちらは対人専用。~ 余談だが、本家エンチャントナイトと同様にガード貫通テクニックには名前が設定されていない。そのため、技名のポップアップ表示も行われず、ガードするにはモーションなどから判断する他ないため、かなり大きなリスクが伴う。~ ~ 死亡時は例外なく全てのbuffが剥がれてしまう為、結果的に他の召喚ペットと異なりすぐに消滅してしまう。~ そのため、死魔法リボーンワンスなどによる復活時は注意が必要である。~ ~ ノアピースは複製不可。(複製100、PNQ50個((通常の90魔法は36個))で試してもレシピ出ず)~ //召喚時に術者にHP半減のdebuffがつき、このdebuffとほぼ等しい時間滞在することができる。~ //ただし注意したいのは「debuffが存在する間、滞在する」わけではない点。~ //あくまでもdebuffと同じ時間滞在するだけなので、死亡して蘇生(無論リボーンワンスも含む)という一連の流れの中などでdebuffが消えても、既に召喚されたボーンナイトが消滅することはない。~ //このdebuffの効果時間は、他の召喚魔法を使った時の滞在時間とほぼ同じである。特に他と比べて滞在時間に対するスキルや魔力の依存度が大きいわけではない。~ // **召喚ペットデータ &aname(SummonPet); [#rb41580e] -スキル値30以上で2体、60以上で3体呼べるが、複数召喚する場合は「召喚ペットLv合計≦召喚スキル値」でなければならない。 -召喚ペットは呼び出して5分弱〜6分強経つと消滅、魔力・召喚スキル値が高いほうが長く滞在できる傾向がある。~ (あくまで傾向に過ぎず、高スキル高魔力であっても5分少々で消滅することがあるため、過信は禁物。早め早めの再召喚を。)~ (ログアウトや別MAPにいる間は消滅までの時間カウントが停止する。)~ -WarAgeにおいては、敵対勢力の使う召喚魔法バニッシュサモンズ・神秘魔法ディスペルサモンで即消滅してしまう。~ また不死・ゾンビ系は、回復魔法ターンアンデッド等の影響も受ける。 ※ゾンビ系は日中9秒毎に5ダメージを受け続ける~ ※魔法持ちは離れて詠唱しようとする魔法AIのため、攻撃対象にタゲられていると動き回って挙動が不安定になる |CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~Skill|~名前|~Lv|~HP|~MP|~攻撃方法(回復量)・備考|h |1|~召喚 ヴァンパイア バット|1.3|29|-|直接攻撃(高速)、[[ブラッド サッキング>スキル/NPC(技)]]&br;&color(#309){飛行型、ATK5・AC5};| |20|~召喚 ゾンビ アーミー|17|111|-|直接攻撃(高速)、[[グール キッス>スキル/NPC(技)]]&br;&color(#309){ゾンビ系、ATK15・AC30};| |40|~召喚 スカルパス メイジ|35|110|123|直接攻撃(高速)、[[ボーン クライ>スキル/NPC(技)]]&br;マイナー バースト、ブレイズ、ショック ボルト、ポイズン ミスト、カースド ブレス&br;&color(#309){不死系、ATK25・AC30};| |50|~召喚 ケルベロス|45|178|-|直接攻撃(高速)、[[ヘル ブレス>スキル/NPC(技)]]&br;&color(#309){ゾンビ系、ATK40・AC60};| |60|~召喚 バエル ウォッチャー|55|126|413|ショック ボルト、サンダーボルト、メスメライズ&br;&color(#309){飛行型、高魔力(150程度((魔法の威力から推測 サンダーボルト100%成功の破壊60で計算)))・AC30・直接攻撃しない};| |70|~召喚 ゾンビ オルヴァン|65|358|156|直接攻撃、タウント&br;&color(#309){ゾンビ系、ATK50・AC45};| |80|~召喚 クイーン オブ ヘル|73|262|6584|直接攻撃(高速)&br;フリーズ、メスメライズ、ライト ヒーリング(50)、ヒーリング(80)、[[クイーン ヒーリング>スキル/NPC(魔法)]](30)&br;&color(#309){高魔力(140程度((魔法の威力から推測 ヒーリング100%成功の回復60で計算)))・ATK55・AC65};| |90|~召喚 マブの使徒|83|254|220|直接攻撃(高速)&br;[[デス カーニバル>スキル/NPC(魔法)]]、カースド ブレス、バインディング ハンズ&br;&color(#309){不死系、ATK70・AC50・低回避};| |~|~召喚 ボーン ナイト|85|369|-|直接攻撃(高速・付加効果[[マイナー バースト>アイテム/追加効果#Equipment_Effect2]])&br;ガード貫通攻撃(仮名ボーンナイトスラッシュ)、ガードブレイク攻撃(仮名ボーンナイトチャージ)、[[名称不明(ガード技)>スキル/NPC(技)#unknown]]&br;&color(#309){不死系、AC85};| // **威力表と時間表 [#dfe36bb2] 魔力をスキル値のとこに記入してください~ スキル値が表ピッタリじゃない場合も記入してください~ 例:魔力50スキル値67SA?? など。 改行は&br;と入力するとできます。~ ''[威力表]''~ BD:ブラッドディール (HP減少量/MP回復量)~ SA:サンクンアンカー (試験対象は抵抗0で)~ GD:ゴーストダンス (試験対象は抵抗0で)~ WP:ウォーンパニッシュメント~ FO:ファイナルオーダー (試験対象は抵抗0で)~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c ||>|>|>|>|>|>|>|>|~召喚|h |~|~20|~30|~40|~50|~60|~70|~80|~90|~100| |~魔力0||||||||SA約30|SA約35 GD約10&br;WP約40 FO100弱| |~魔力10|BD-11/16&br;(スキル値0)||||||||| |~魔力20|||||||||| |~魔力40||||||||BD-14/20 GD約14&br;WP約45 FO約80|| |~魔力100||||||||GD約18&br;FO約80|WP約53 FO100弱| |~魔力130|||BD-15/22|||||BD-15/22 GD約19&br;WP約54 FO約80|WP約53&br;SA約45 FO100弱| |~魔力150||||||||BD-16/23 GD約21&br;WP約56|| ''[時間表]''~ BD:ブラッドディール~ SD:スティームドライブ~ DM:デスマーチ~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c ||>|>|>|>|>|>|>|>|~召喚|h |~|~20|~30|~40|~50|~60|~70|~80|~90|~100| |~魔力0|||||||DM14秒||SD21秒 DM30秒&br;BD22秒| |~魔力10|BD19秒&br;(スキル値0)||||||||| |~魔力20|||||||||| |~魔力40||||||||BD23秒 DM58秒|| |~魔力70||||||DM60秒|||| |~魔力100||||||DM90秒||DM121秒|| |~魔力110||||||||SD25秒 DM135秒|| |~魔力130|||BD23秒|||||BD24秒 SD25秒&br;DM150秒|BD25秒 SD28秒&br;DM180秒| |~魔力150||||||||BD25秒 SD26秒&br;DM180秒|| // **お勧めの上げ方 [#w5287027] |~スキル|~上げ方|~補足|h |~0-10|ブラッドディール|残りHPに注意| |~10-20|蝙蝠召喚→ブラッドルーレット|蝙蝠召喚→ブラッドルーレット、+テラー チャーム(暗黒命令1)&br;これはネオクガード狩り(グレイヴン友好取り)の基本戦術| |~20-30|ゾンビ召喚→ブラッドルーレット&br;ゴーストダンス|スティームドライブが成功するようになったらすぐ切り替え| |~30-40|ゾンビ召喚→スティーム ドライブ&br;ゴーストダンス|~| |~40-50|イムサマス グレイブ&br;骨先生召喚→スティーム ドライブ|イムサマス グレイブは750ディレイを要し、&br;さらに通常の魔法とディレイが重なるのでスキル失敗上げには不向き&br;途中でクライシスコールに乗り換えた方が早い| |~50-60|ケルベロス召喚→クライシス コール|クライシス コールの上昇確率は距離依存&br;ペットを攻撃不可なNPCにかかれして、離れた位置からクライシスコール| |~60-70|目玉召喚→クライシス コール|~| |~70-80|バエル召喚→デスマーチ&br;オルヴァン召喚→デスマーチ|78あたりから女王やFオーダーも混ぜてみる| |~80-90|オルヴァン召喚→Fオーダー&br;女王召喚→Fオーダー|狩りながら上げる場合はデスマーチを混ぜても良い| |~90-100|女王召喚→Fオーダー&br;大使召喚→Fオーダー|プロテクト ウォールを持っている場合は触媒消費無しでスキル上げ可能| // *情報提供 [#cbabb86a] ''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞こう''~ #pcomment(スキル/熟練(魔法)/召喚/コメント,5,reply)