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*召喚魔法 (Summon Spell) [#o5eb0ad1]
-召喚魔法の効果、持続時間が上昇する。
-スキル値の上昇に伴い、同時に召喚できるPETの数が増加する。~
  ・30.0以上で最大2体 / 60.0以上で最大3体~
  ・ただし、2体以上ペットを呼び出す場合は詠唱開始時および終了時((開始時にオーバーしていると詠唱自体ができない。終了時にオーバーしている((詠唱中に召喚スキルが減少したり、アイテム等から別のペットを呼び出した場合))と触媒やMPは減るが効果が出ない。))に「召喚スキル値≧ペットLvの合計値」となる必要がある。~
-一部の召喚魔法([[複合召喚>スキル/熟練(魔法)/複合#summon]]および冥の鼓動)で呼び出せる召喚ペットのレベルが上昇する。
-触媒略 EB[アイ ボール] / ND[ノア ダスト] / NP[ノア パウダー] / NQ[ノア キューブ] / PNQ[ピュア ノア キューブ] / OP[原初の粉]
-スキル1〜50までの魔法は [[ネオク高原>NPC販売物/Present_Age/ネオク高原]] / [[ムトゥーム地下墓地>NPC販売物/Present_Age/ムトゥーム地下墓地]] の魔法(ノアピース)屋で購入できる
-関連ギルド:[[暗使>ギルド/暗使]]
-関連スキル:[[調教>スキル/熟練(技)/調教]]

|~Skill|~名前|~MP|~触媒&br;消費|~詠唱&br;時間|~Delay|~説明|~射程|~転&br;送|~入手先|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|''1''|~サモン ヴァンパイアバット|5|EB1|450|750|魔界から吸血コウモリを呼び出す|-|×|NPC販売&br;バット系|
|~|~ブラッド ディール|~|ND1|135|200|一定時間 HPを犠牲にMP回復速度を増加させる&br;&color(#309){効果中はHPスリップダメージ(10〜20程度)&br;HPが0になると当然死亡};|-|×|NPC販売|
|''10''|~ブラッド ルーレット|9|ND2|153|222|ペットが攻撃を受けた時に50%の確率でダメージを反射する&br;&color(#309){※下記参照};|22.5|×|~|
|~|~サンクン アンカー|~|~|~|~|超重量の錘を召喚し 対象の所持アイテム総重量に加算させる&br;&color(#309){重量増加とは別に鈍足効果あり};|21.8|×|~|
|''20''|~ゴースト ダンス|13|ND2|171|244|対象の回りに見えない亡霊がまとわりつき 一定時間ごとにダメージを与える&br;&color(#309){9秒間隔で9回の火属性魔法ダメージ};|22.8|×|~|
|~|~サモン ゾンビ アーミー|~|EB2|450|750|魔界からゾンビアーミーを呼び出す|-|×|NPC販売&br;ゾンビ系|
|''30''|~ウォーン パニッシュメント|18|NP1|189|266|近くにいる下僕達のHPを回復する|-|×|NPC販売|
|~|~スティーム ドライブ|~|~|~|~|近くにいる下僕に対し ACを犠牲にすることで移動速度を速めてやる|-|×|~|
|~|~冥の鼓動|53|OP1|450|750|大地を揺るがす 冥門の化身を召喚する&br;&color(#309){レベル変動型。召喚魔法スキル-8になる};|-|×|ChaosAge冥の門 報酬|
|''40''|~イムサマス グレイブ|23|NP2|450|750|戦慄の記憶を植え付け 墓に近づいた者を走れなくする|-|×|NPC販売|
|~|~サモン スカルパスメイジ|~|EB3|~|~|魔界からスカルパスメイジを呼び出す|-|×|NPC販売&br;スカルパスメイジ|
|''50''|~クライシス コール|28|NP3|225|310|ペットを一体だけ手元に呼び戻す&br;&color(#309){射程は目視できる範囲と同じくらい};|100|×|NPC販売|
|~|~サモン ケルベロス|~|EB3|450|750|地獄の番人ケルベロスを召喚する|-|×|~|
|''60''|~バニッシュ サモンズ|34|NQ1|243|332|敵が召喚したモンスターを元の世界に戻す||×|NPC販売(夜間キャンプ)|
|~|~サモン バエルウォッチャー|~|EB4|450|750|雷と眠りの魔法が得意な目玉を召喚する|-|×|NPC販売(夜間キャンプ)&br;ウォッチャー系|
|''70''|~デス マーチ|40|NQ2|261|354|近くにいる下僕に対し 魔力を犠牲にすることで攻撃力を高めてやる|-|×|NPC販売(ヌブール村)&br;アスモダイ デューク|
|~|~サモン ゾンビオルヴァン|~|EB4|450|750|魔界からオルヴァンのゾンビを呼び出す|-|×|オルヴァン系&br;幻獣ミッシー|
|''80''|~サモン クイーンオブヘル|46|EB5|450|750|魔界から女王を呼び出す&br;※限られた時間しか地上にいられない&br;&color(#309){滞在時間は他の召喚ペットと変わらない};|-|×|サキュバス系|
|~|~ファイナル オーダー|~|NQ3|279|376|自分のペットを爆発させて近くの敵に大ダメージ|23.3|×|アスモダイデューク&br;ノーザンゲートキーパー|
|''90''|~サモン マブスアンバッサダー|53|EB5|450|750|戦闘能力の高い死神を召喚する|-|×|アスモダイデューク|
|~|~サモン ボーンナイト|~|~|470|750|最大HPの半分を犠牲にして 混沌の剣士を召喚する&br;&color(#309){召喚者には最大HPが半減するDebuffが付く&br;ノアピースは複製不可};|-|×|火竜神殿-宝箱|
|~|~サモン カオス テンタクル|53|OP1|450|750|異空間よりカオス生物を召喚する|-|×|ChaosAge地の門 報酬|

-関連テクニック(召喚魔法のスキル上昇が確認されたものは''太字''にしています)

--''[[複合技>スキル/熟練(技)/複合技]]''
---タライ落とし:パフォーマンス50+召喚20

--''[[複合召喚>スキル/熟練(魔法)/複合]]''
---''リコール インセクト'':召喚魔法20+強化魔法20
---''リコール マーシー ライト'':召喚魔法40+強化魔法50
---''リコール エレメンタル'':召喚魔法60+強化魔法90
---''サモン ストロング ゾンビ'':召喚魔法70+ネクロマンサー マスタリー

--''[[複合魔法>スキル/熟練(魔法)/複合]]''
---ホーリー レコード:神秘魔法60+召喚魔法10
---''プロテクト ウォール'':召喚魔法90+回復魔法60
---ダークネス フォグ:死の魔法90+召喚魔法60
---セイクリッド ウォール:神秘魔法80+召喚魔法30
---クイックサンド:召喚魔法70+自然調和50

//
**スキル情報 [#qe82ceac]
-魔界からペット扱いの下僕を召喚して戦わせたり、そのサポートをするスキル。~
--サポート用の魔法は、召喚ペット以外のペットにも効果がある。~
-魔法の発動には、武器テクニックとは[[別の概念>スキル/熟練(魔法)#spell_outline]]がある。~
(「常に事前の詠唱を必要とする」、「詠唱妨害を受ける可能性がある」、「移動詠唱すると威力の低下が著しい」等)~
-召喚系の魔法は、通常の魔法よりも詠唱時間が長い。~
-召喚系の魔法は、通常の詠唱鈍足(集中力によって軽減)に加え、移動使用不可属性(戦闘技術センスオブワンダーで無効化)がついている。~
-召喚ペットは時間制限がある代わりに、使い捨てにできるのが利点。ChaosAgeでは一翼を担う。~
-暗黒命令のスキル値に応じて召喚ペットの滞在時間が変動する。~
暗黒命令スキル0で約5分、スキル100で約10分。(ただしボーンナイトは除く)
//-これまで制限時間は一律5分とされていたが、数度のパッチにより一律ではなくなった。~//
//現在は5分弱〜6分強の振れ幅が存在し、魔力・召喚スキル値が高いほうが長く滞在できる傾向がある。~//
-比較的少ないスキル値である程度の戦闘力を得られるので、生産者の自衛手段の選択肢にもなり得る。~
スカルパスメイジ(骨先生)とバエルウォッチャー(目玉)が頼もしい。~
-「骨2体同時/目玉が失敗なく呼べる」スキル70、「骨+目玉同時/女王・大使まで呼べる」スキル90が一つの区切り。~
~
-ペットの仕様に関しては、[[調教>スキル/熟練(技)/調教#pet_specification]]を参照。~
-ペットを対象にする技・魔法は、マクロを「''/cmd [テクニック名]<pet1>''」等にしておくと使い易い。~
-サイズの大きいペットは、他PCの邪魔になり易いので注意。~

//
**各魔法短評 [#n6547507]
-''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニック]]''~

:サモン ヴァンパイアバット|
コウモリ型の召喚ペット「召喚 ヴァンパイア バット」を召喚する。飛行型。~
各ステータスが非常に低く、戦力としては期待できない。~
ただし役立たずというわけではなく、Mobの攻撃を分散させる為のデコイや~
暗黒命令サクリファイスディナー用の触媒、神秘魔法スモールワープ用のターゲットとしても使える。~
//特にケール・タングンでは召喚したヴァンパイアバットにスイッチを起動させるギミックがある。~
//ここに書くようなことでもないのでコメントアウト。そもそもあれはヴァンパイアバット専用のギミックでもないし。

:ブラッド ディール|
自分専用。HPを犠牲に、MP回復速度を上昇させるBuff。~
効果中は、HPが自然減少し、MP自然回復速度が上がる。~
スキル値と魔力によって効果時間(=総減少量・総回復量)が上がる。~
回復魔法コンデンスマインドや魔法熟練メディテーション、各種飲食物Buffと併用できる。~
スキル値0でも実用できるので、魔法を使うなら覚えておいて損は無い。~

:ブラッド ルーレット|
ペット専用。近接・遠隔物理攻撃を反射する[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~
効果中は、物理ダメージを45〜60%軽減し、軽減量と等量をリアクティブダメージとして反射する。~
効果時間は、スキル値・魔力にほとんど依存せず、6〜7秒程度。~
攻防一体の魔法であり、敵のATKが高いほど効果的。この反射ダメージ主体で敵を倒す「反射狩り」も可能。~
反射ダメージは反射したペットの攻撃扱いとなり、ヘイトが上昇するため~
攻撃出来ないペットのタゲ固定にも使える。~
ただし青ペットに対して使う場合、反射ダメージでは攻撃経験値が得られず、~
さらに被ダメ経験値も通常と比べて半減してしまうので、~
早くレベルを上げたい時はあまり使わない方がよいだろう。~
~
infoでは「50%の確率で」となっているが、実際には「約50%の割合で」が正しい説明文となる。~

:サンクン アンカー|
無弾道型。火属性。弱い鈍足効果+所持重量を増加させるDebuff。~
対PCでは、低筋力で強化魔法レイジングに頼るタイプだと、Buffの効果計算の法則により、重量オーバーで動けなくなる場合がある。~
対NPCでは所持重量は考慮されず、鈍足効果は目に見える程ではない。~
効果時間はそれほど長くない。こちらは魔力への依存度がやや高い。~

:サモン ゾンビ アーミー|
ゾンビ型の召喚ペット「召喚 ゾンビ アーミー」を召喚する。~
ATKと命中が低く、手数も少ないため攻撃面は心許ない。またゾンビ系の常として防御面は脆い。~
そこそこあるHPを活かし、ブラッドルーレットによる反射狩りをするのも良い。~
ゾンビ系なので、日中は継続ダメージを受ける。~
NPC専用技グールキッスを使用するが頻度が低く、またAIの関係上接近して使うため実用性は低い。~

:ゴースト ダンス|
無弾道型。9秒間隔で9回の火属性DoTダメージを与える。半減レジスト有り。~
総効果時間が非常に長いのが特徴。そのため時間当たりの威力は非常に低いが、~
高魔力・高スキルで使用すると総ダメージは非常に高くなる。~

:ウォーン パニッシュメント|
ペット専用。ターゲット不要。使用者中心の小範囲魔法。~
範囲内のペット・召喚生物のHPを回復する。回復量は35-50程度。~
ペットは[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]を起こし易く、範囲外となってしまうこともあるため、戦闘中の運用は心許ない。~
詠唱時間が少し長いものの、一度に複数を回復できるため、移動することが少ない多頭育成に有用。~

:スティーム ドライブ|
ペット専用。ターゲット不要。使用者中心の範囲魔法。~
ペットのACを-30程度低下させ、移動速度を50%程度上昇させるBuff。~
スキル値・魔力の依存度が低い。~
効果時間が短く、[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]もあるため、掛け直しながらの長距離移動には向かない。~

:サモン スカルパスメイジ|
骸骨型の召喚ペット「召喚 スカルパス メイジ(通称:骨先生)」を召喚する。~
メイジの名の通り破壊魔法を多用する。~
魔法は必中なので、安定した火力を発揮するが、MPが低く息切れが早い。~
細かい魔法を連続して使用するため、敵の詠唱や包帯の中断能力が非常に高い。~
高威力の魔法の使用頻度が低く、高耐性の相手には不向き。~
ポイズンミストを使用するため、他の毒DoTを上書きしてしまう場合がある。~
MPが切れるか、接近されると頻繁に杖で殴る。~
手数こそあるもののATKと命中が低く、またHPやACも高くないため、壁役としても心許ない。~
NPC専用技ボーンクライは、優秀な火属性範囲攻撃。ただし広範囲に効果が及ぶため、場所によっては危険を招く恐れがある。~

:イムサマス グレイブ|
ターゲット不要。使用者の足元にイムサマス一族の墓石を召喚する。~
この墓石は、弱い鈍足効果のDebuff「イムサマス カーズ」を周辺に数回与える。(罠スキルの種に似た効果)~
このDebuffの鈍足効果は弱く、効果時間がDebuffの発生間隔よりも短いので、普通に使っただけでは直ぐに効果範囲を脱出されてしまう。~
召喚系の魔法と同等の詠唱時間を必要とするが、通常型の魔法扱い。詠唱時の鈍足も通常のもの。~

:サモン ケルベロス|
ゾンビドッグ型の召喚ペット「召喚 ケルベロス(通称:犬)」を召喚する。~
移動速度は遅いが、平均的なステータスと手数から中盤のアタッカーになれる。~
071120パッチで、NPC専用技ヘルブレスが強化。~
//しかし、日中の継続ダメージに加え、接近戦型AIのため、壁役にはなり難い。~
//日中ダメージは短期的には大したことではないし、魔法系ペットのようにふらふら動かないのはむしろ壁役として良いことのはず。よってコメントアウト。

:クライシス コール|
ペット専用。射程100。対象のペット1体を使用者の位置に召喚する。~
射程が非常に長く、目視できる範囲とほぼ同じ。ただし呼び寄せる以上の効果はない。~
移動不能ペット(複合召喚マーシーライトや取引スキルの看板、カオス人形等)に使用しても、移動させることはできない。~

:サモン バエルウォッチャー|
目玉型の召喚ペット「召喚 バエル ウォッチャー(通称:目玉)」を召喚する。飛行型。~
飛行型のため地形の影響を受けにくいが、移動速度は遅いので機動力が必要な場面には不向き。~
高魔力のため魔法の威力が高く、雷系の魔法の追加効果から援護用として優秀。~
MPも豊富だが自然回復は遅く、回復魔法コンデンスマインド無しでフル稼働させるとMP切れに陥りやすい。~
防御面のステータスが軒並み低いため、敵に狙われるとすぐ死んでしまう。~
詠唱続行確率が1〜2割程度とかなり低い上に、攻撃手段が魔法のみなので、~
中段されやすい手数の多い敵には不向き。~
//110524パッチ後に詠唱妨害耐性を得た。~
//ただし後述する女王や大使に比べるとレベル比の倍率が低いのか、詠唱続行確率はせいぜい1割から2割程度。

:バニッシュ サモンズ|
敵の召喚ペット1体を強制Disbandする。~
神秘魔法ディスペルサモンと効果は同じ。~
NPCが召喚するNPCは対象にならないため、事実上の対人戦専用魔法。~
そのため、この呪文でスキル上げをすることはできない。

:サモン ゾンビオルヴァン|
オルヴァン型の召喚ペット「召喚 ソンビ オルヴァン」を召喚する。~
移動速度が速く、運用し易い。~
攻撃面は、各ステータスは高いが手数が少なく、火力としてはあまり期待できない。~
防御面は、HPが高く、挑発効果のタウントを使うため、壁役として役に立つ。~
ゾンビ系なので、日中は継続ダメージを受ける。~
主な用途は、高いHPを活かし、ブラッドルーレットによる高ATKのMobの反射狩り。~
サイズが大きいので、対人戦で敵のターゲット操作を邪魔するといった使い道もある。~
//090901パッチで、HPとATKとACが強化。~

:デス マーチ|
ペット専用。ターゲット不要。使用者中心の範囲魔法。~
ペットの魔力を-40程度低下させ、ATKを大幅に上昇させるBuff。~
効果量・効果時間とも魔力に依存し、スキルの影響はかなり小さい。~
調教チアーショットや強化魔法ヴィガーと併用できる。~
~
//静止詠唱の場合、
召喚90魔力0で、ATK+23.5程度。~
召喚100魔力0で、ATK+24程度。~
召喚100魔力40で、ATK+28程度。~
召喚100魔力100で、ATK+34程度。~

:サモン クイーンオブヘル|
サキュバス型の召喚ペット「召喚 クイーンオブヘル(通称:女王)」を召喚する。~
攻撃よりも高魔力のメスメライズや回復魔法によるサポートを得意とする。~
ATK・命中・攻撃間隔ともゾンビオルヴァンを上回るものの、魔法を使おうとウロウロするためあまり期待できない。~
一方でACや生命力はそこそこあり、詠唱続行確率も50%程度と高く、豊富なMPと回復魔法により耐久力は高い。~
特にクィーンヒーリングは、回復量こそ30程度と少ないものの、HP/ST/MPすべて回復できる便利な中範囲魔法。~
ただし、回復魔法は特定の条件下でしか使用しないため、召喚者のステータスが低いと活用し難い。~
//110524パッチにより詠唱妨害耐性を得た。正確な数値は未検証だが、だいたい半々程度。~
//レベルを集中力スキルに換算して計算か?(その場合の詠唱続行確率は50パーセント程度)~
//ブラッドルーレットやウォーンパニッシュメントと併せ、ウーなどの育成補助に便利。~
~
「回復魔法を使わせる条件」~
対象になるのは、召喚者自身と、召喚者が使役するペット(女王自身を含む)のみ。~
  ・召喚者 : HP残量が60%未満の場合。~
  ・ペット : HP残量が50%未満で、「戦闘状態」(赤ネーム)の場合。~
対象をターゲットして、''ペットウィンドウの''「かかれ」または「好きにしろ」''ボタンを押す''。~
  ・コマンド入力による「かかれ」(/petattack)ではこの効果は発揮されない。~
  ・コマンド入力による「好きにしろ」(/petauto)の場合、ペットが独自に行動するため、結果的に回復魔法を使用することもある。~
使用する魔法を任意に選べない。(個別ディレイ。ディレイのたまったものから順次使用する。ディレイが完了した魔法が複数ある場合、どれを選ぶかはランダム)~
ディレイの長さはおおよそクィーンヒール1分、ヒーリング1分、ライトヒーリング20秒程度。結果的にライトヒーリングが多くなる。~
なお、対象を回復するためにクィーンヒーリングを使った場合、結果的に対象以外(敵対勢力でない他PCとそのペット)も回復する。~
//テクニック名は「クイーンオブヘル」 大使と違って実はノアピースも「クイーンオブヘル」
//些細な違いですが、あえて不正確なままでおく理由もないため訂正

:ファイナル オーダー|
ペット専用。ブックチャージのエフェクトは無属性だが、判定は火属性。~
対象(自分のペット1体)を自爆させて周囲を攻撃する魔法。~
対象となったペットに1秒間隔で1回の高威力DoTを発生させる。~
また、かけられたペットの周囲の敵に対して、追加効果が発生する。~
  ・対象中心の半径5.7の範囲攻撃。~
  ・火属性魔法ダメージ。半減レジスト・ダメージカットあり。~
  ・直接的な魔法攻撃ではないので、ガード技や防御BuffでのAvoid不可能。~
// 罠スキルの種と同じく[[必中技>スキル/テクニック#unavoidable]]か?~
威力は、スキル値にのみ依存。(魔力は影響しないが、レジスト貫通率や半減確率に影響を与えている可能性あり:要検証)~
レジスト貫通率が高く、さらに半減レジストを受け難い。~
ペットに対するDoTは、スワンダンスで解除するか、Buff欄を埋めていれば防げる。~
一部のペット(HM系、人形など)には使用できない。一方でウーなどのデッドロストペットも容赦なく爆破できる。「誤爆」に要注意。~
~
おおよその効果量は、耐性0に対してスキル値≒ダメージで、ペットへのダメージはスキル値と等量〜1.1倍程度。ペットの火抵抗は無関係。~
ただし、移動詠唱による低下はペットへのダメージに対しても適用される。~

:サモン マブスアンバッサダー|
デスナイト型の召喚ペット「召喚 マブの使徒(通称:大使)」を召喚する。~
ATKと命中と攻撃速度は高く、NPC専用魔法デスカーニバルも使用するため、物理系アタッカーとして運用できる。~
防御面も高ステータスではあるが、HP量ではゾンビオルヴァンに劣り、壁役としてはいささか評価が落ちる。~
死の魔法カースドブレス・バインディングハンズも使用する。ただしデスナイトと違い接近戦型AIなので、魔法の使用頻度が低い。~
また、集中力(詠唱続行確率)自体は50%程度と低くないが、詠唱時に距離を取ろうとしないので妨害を受けやすい。~
物理攻撃を主に使用し、移動速度が速い。~
ATKと命中と攻撃間隔に優れ、NPC専用魔法デスカーニバル(固定250ダメージ)も使用するため、物理系アタッカーとして運用できる。~
ただし、防御面のステータスが低いため、耐久力に劣る。~
死の魔法のdebuffも使用可能。特にバインディングハンズは効果が高く、呪文抵抗スキルのないPCは一歩も動けなくなるほど。~
デスナイトと違い接近戦型AIなので、魔法の使用頻度が低い。~
詠唱続行率は50%程度と低くないが、詠唱時に距離を取ろうとしないので妨害を受けやすい。~
//090901パッチで、大幅にステータスが強化され、デスカーニバルの消費MP100→53に変更。~
//110524パッチにより詠唱妨害耐性を得た。~
//続行確率自体は半々程度だが、デスカーニバルはかなり成功しやすくなった。
//ノアピース名は「マブス アンバッサダー」だが、テクニック名は「マブスアンバッサダー」
//この項ではテクニック名を基準として表記する

:サモン ボーンナイト|
//080819実装。~
エンチャントナイト型の召喚ペット「召喚 ボーンナイト(通称骨騎士)」を召喚する。~
エンチャントナイト型の召喚ペット「召喚 ボーンナイト(通称:骨騎士)」を召喚する。~
召喚に成功すると、召喚者に対して、2つの効果が発生する。~
・古い順に1個のBuff剥がし。~
・最大HPが半減するBuffが付く。(Buffの効果計算の法則により、計算時点の値の1/2になる)~
このBuffが消されるとボーンナイトも強制Disbandされ、ボーンナイトがDisbandされるとこのBuffも消える。~
--古い順に1個のBuff剥がし。~
--最大HPが半減するBuffが付く。(Buffの効果計算の法則により、計算時点の値の1/2になる)~
:|このBuffが消える(時間経過 / 死の魔法ロットンブレス等)と、ボーンナイトが消滅する。~
ボーンナイトが消滅(死亡 / Disband)すると、Buffも解除される。~
尚、Disbandの直後にゾーン移動すると、ボーンナイトは消えてBuffだけが残るので注意。~
つまり、どうやっても最大HPが半減し、ボーンナイトが消えるまでその効果が続く。本人が死にやすくなるため要注意。~
自身が死にやすくなるため要注意。~
~
攻撃面は、ATKや攻撃間隔が大使と同等。~
更に、アタックには、稀に付加効果「[[マイナー バースト>アイテム/追加効果#Equipment_Effect2]]」の追撃が付く。~
エンチャントナイトが使用する物理系テクも一通り使いこなす。よって手数も多く、優秀な火力源になる。~
NPC専用技は、それぞれガード貫通・ガードブレイク技で、威力も高く優秀。~
防御面も優秀で、ACは85〜88程度とかなり高く、HPも高い。~
またエンチャントナイトの使う名称不明のガード技(射撃武器にも有効なリベンジガード)も使用する。~
欠点は、移動速度がやや遅めであること。~
欠点は移動速度がやや遅めであることと、召喚時のBuff剥がしと最大HP半減のBuff。~
//090901パッチで、大使との兼ね合いで少し強化された模様。~
//110524パッチで、対mob戦でもガード技を使うようになった。~
~
ノアピースは複製不可。(複製100、PNQ50個((通常の90魔法は36個))で試してもレシピ出ず)~

:サモン カオス テンタクル|
//100302実装。~
触手型の召喚ペット「召喚 カオス テンタクル」を召喚する。飛行型。ファイナル オーダー不可。~
物理攻撃を多用するが、死の魔法バプティズムポイズンも使用する(NGK専用魔法ポイズンスコールは使用しない)。~
HP・ATKは骨騎士をも上回るが、触媒の性質上常用は難しいだろう。~
常にぐねぐねと蠢いているため、アタックモーションを見分けにくい。~
~
カカシに通常75 クリティカル112 前後。~
//ネオクオルヴァンに通常47 クリティカル68 前後~
//バプティズム ポイズンを使用 カカシに25ダメ オルに19ダメ 前後~
//11年夏のパッチで死毒が強化されたため、一時コメントアウト。

:冥の鼓動|
//100302実装。~
「召喚 インフェルノ ゴーレム」を召喚する。歩行型。ファイナルオーダー不可。~
複合召喚と同様に、スキル値に応じて召喚されるペットのレベルが細かく変化する(約(スキル値)-8Lv)。~
通常攻撃しかしないうえ、攻撃ディレイは4秒から5秒程度と長く、触媒に比しての火力は期待できない。~
HPやACは(召喚ペットの中では)高い方だが、間違っても盾としての働きを期待すべきではない。~
使い捨ての兵器として見れば面白いが、そうした使い方をすると触媒代がとんでもないことになるのが泣き所。~
//反面ACと火属性耐性が高く、HPもそこそこあるため援護役としては悪くない。~
//また必要スキル値が低いため、最大3体まで召喚できる。~
//意味がわからない(特に召喚可能数)のでコメントアウト。憶測ではなく実測に基づく正確な記述を心がけましょう。
なお、IGKが召喚するものと違って火属性への特殊な耐性(吸収)を持たない。~
攻撃の威力は、カカシに通常62前後、クリティカル95前後~
~
ノアピースは複製不可。(複製96.2、PNQ100個で試してもレシピ出ず)~

//
**召喚ペットデータ &aname(SummonPet); [#rb41580e]
-[[ステータス詳細データ>モンスター/ステータス詳細/その他#Summon_Spell]]
-召喚ペットは呼び出して5分弱〜6分強経つと消滅するが、魔力・召喚スキル値および暗黒命令が高いとこの制限時間が延びるようになる。~
(11年春のパッチにより、高スキル高魔力で10分近く滞在するようになった)~
-ログアウトや別MAPにいる間は消滅までの時間カウントが停止する。~
-WarAgeにおいては、敵対勢力の使う召喚魔法バニッシュサモンズ・神秘魔法ディスペルサモンで強制消滅してしまう。~
また不死・ゾンビ系は、回復魔法ターンアンデッド等の対不死系魔法の対象になる。
-高レベルペットは自然回復速度も速い。たとえばマブの使徒はお座り状態で秒間2ポイント近くMPが回復する。これは(自然回復0の)PCと比べて遥かに高い。

※ゾンビ系は日中9秒毎に5ダメージを受け続ける。DoTではなく、また軽減も不可。~
※魔法持ちは離れて詠唱しようとする魔法AIのため、攻撃対象にタゲられていると動き回って挙動が不安定になる

|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~Skill|CENTER:~名前|~Lv|~HP|~MP|~攻撃方法(回復量)/備考|h
|1|~召喚 ヴァンパイア バット|1.3|29|-|直接攻撃(高速)、[[ブラッド サッキング>スキル/NPC(技)]]&br;&color(#309){飛行型、ATK1.7・AC1.6};|
|20|~召喚 ゾンビ アーミー|17|111|-|直接攻撃(高速)、[[グール キッス>スキル/NPC(技)]]&br;&color(#309){ゾンビ系、ATK19.3・AC20.9};|
|30|~召喚 インフェルノ ゴーレム|92|260|30|直接攻撃&br;&color(#309){レベル変動型、この表の値はスキル100のもの};|
|40|~召喚 スカルパス メイジ|35|110|123|直接攻撃(高速)、[[ボーン クライ>スキル/NPC(技)]]&br;マイナー バースト、ブレイズ、ショック ボルト、ポイズン ミスト、カースド ブレス&br;&color(#309){不死系、魔力49.7・ATK30.7・AC28.4};|
|50|~召喚 ケルベロス|45|178|-|直接攻撃(高速)、[[ヘル ブレス>スキル/NPC(技)]]&br;&color(#309){ゾンビ系、ATK40.9・AC54.5};|
|60|~召喚 バエル ウォッチャー|55|126|413|ショック ボルト、サンダーボルト、メスメライズ&br;&color(#309){飛行型、直接攻撃しない、魔力110・AC23.4};|
|70|~召喚 ゾンビ オルヴァン|65|435|-|直接攻撃、タウント&br;&color(#309){ゾンビ系、ATK65.5・AC78.5};|
|80|~召喚 クイーン オブ ヘル|73|262|6584|直接攻撃(高速)&br;フリーズ、メスメライズ、ライト ヒーリング(50)、ヒーリング(80)、[[クィーン ヒーリング>スキル/NPC(魔法)]](30)&br;&color(#309){魔力154.3・ATK70.6・AC61.8};|
|90|~召喚 マブの使徒|83|254|220|直接攻撃(高速)&br;[[デス カーニバル>スキル/NPC(魔法)]]、カースド ブレス、バインディング ハンズ&br;&color(#309){不死系、ATK89.8 AC85.6};|
|~|~召喚 ボーン ナイト|85|369|-|直接攻撃(高速・付加効果[[マイナー バースト>アイテム/追加効果#Equipment_Effect2]])&br;[[ボーン ナイト スラッシュ、ボーン ナイト チャージ>スキル/NPC(技)#ha]]、[[名称不明(ガード技)>スキル/NPC(技)#unknown]]&br;&color(#309){不死系、ATK85.5・AC87.1};|
|~|~召喚 カオス テンタクル|90|380|120|直接攻撃&br;バプティズム ポイズン&br;&color(#309){魔力75.5・ATK95.5・AC84.5};|


-その他召喚ペット~
※最大数のみ召喚スキル値依存~
//

|CENTAR:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~名前|~Lv|~HP|~MP|~攻撃方法(回復量)/備考|h
|~召喚 カーミラ バット|1.3|29|-|直接攻撃&br;&color(#309){飛行型};&br;[[カーミラ バット召喚>アイテム/追加効果#g1b5a7df]] Buff参照|

//
**威力表と時間表 [#dfe36bb2]
魔力をスキル値のとこに記入してください~
スキル値が表ピッタリじゃない場合も記入してください~
例:魔力50スキル値67SA?? など。
改行は&amp;br;と入力するとできます。~
 
''[威力表]''~
BD:ブラッドディール (HP減少量/MP回復量)~
SA:サンクンアンカー (試験対象は抵抗0で)~
GD:ゴーストダンス (試験対象は抵抗0で)~
WP:ウォーンパニッシュメント~
FO:ファイナルオーダー (試験対象は抵抗0で)~

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||>|>|>|>|>|>|>|>|~召喚|h
|~|~20|~30|~40|~50|~60|~70|~80|~90|~100|
|~魔力0||||||||SA約30|SA約35 GD約10&br;WP約40 FO100弱|
|~魔力10|BD-11/16&br;(スキル値0)|||||||||
|~魔力20||||||||||
|~魔力40||||||||BD-14/20 GD約14&br;WP約45 FO約80|BD-14/20 GD約15&br;WP45 FO100弱|
|~魔力100|SA約30||||||SA約42|GD約18&br;FO約80|WP約53 FO100弱|
|~魔力130|||BD-15/22|||||BD-15/22 GD約19&br;WP約54 FO約80|WP約53&br;SA約45 FO100弱|
|~魔力150||||||||BD-16/23 GD約21&br;WP約56||
|~魔力170|GD15|||||||||



''[時間表]''~
BD:ブラッドディール~
SD:スティームドライブ~
DM:デスマーチ~

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||>|>|>|>|>|>|>|>|~召喚|h
|~|~20|~30|~40|~50|~60|~70|~80|~90|~100|
|~魔力0|||||||DM14秒||SD21秒 DM30秒&br;BD22秒|
|~魔力10|BD19秒&br;(スキル値0)|||||||||
|~魔力20||||||||||
|~魔力40||||||||BD23秒 DM58秒|BD24秒 SD21秒&br;DM75秒|
|~魔力70||||||DM60秒||||
|~魔力90|||||||DM95秒|||
|~魔力100|SA27秒|||||DM90秒|SA27秒|DM121秒||
|~魔力110||||||||SD25秒 DM135秒||
|~魔力130|||BD23秒|||||BD24秒 SD25秒&br;DM150秒|BD25秒 SD28秒&br;DM180秒|
|~魔力150||||||||BD25秒 SD26秒&br;DM180秒||

//
**お勧めの上げ方 [#w5287027]

-召喚魔法に限った話ではないが、最大MPやMP回復手段が乏しい場合(戦士系の構成で片手間に取得する等)時間的な効率は失敗上げの方が良い。~
--発動に失敗した場合はMPが消費されない(=MP回復を待たなくて良い)ため。~
また、それでなくとも手ごろな魔法(スキル55の時に50魔法)を10回成功させるより~
上位の魔法(スキル55で60魔法)を10回やって1回だけ成功する方が上昇の確率も良い印象。~
特に中スキル〜高スキル帯の入り口あたり(70強)まではこのパターンに合致しやすい。
-召喚系魔法(アイボールを使用する魔法)は、同スキル帯の別魔法に比べて金銭的コストが高い点に注意。~
金銭面の効率を重視するならば、地下墓地2Fのゾンビ犬を召喚したmobで狩る等して、アイボールを現地調達するスタイルにすれば、お金を稼ぎながらスキル上げが出来る。

|~スキル|~上げ方|~補足|h
|~0-10|ブラッドディール|残りHPに注意|
|~10-20|蝙蝠召喚→ブラッドルーレット|蝙蝠召喚→ブラッドルーレット、+テラー チャーム(暗黒命令1)&br;これはネオクガード狩り(グレイヴン友好取り)の基本戦術|
|~20-30|ゾンビ召喚→ブラッドルーレット&br;ゴーストダンス|スティームドライブが成功するようになったらすぐ切り替え|
|~30-40|ゾンビ召喚→スティーム ドライブ&br;ゴーストダンス|~|
|~40-50|イムサマス グレイブ&br;骨先生召喚→スティーム ドライブ|イムサマス グレイブは750ディレイを要し、&br;さらに通常の魔法とディレイが重なるのでスキル失敗上げには不向き&br;途中でクライシスコールに乗り換えた方が早い|
|~50-60|ケルベロス召喚→クライシス コール|60を超えたあたりから目玉召喚をメインにして、たまにクライシスコール&br;65を超えたあたりでデスマーチも|
|~60-70|目玉召喚→クライシス コール|~|
|~70-80|バエル召喚→デスマーチ&br;オルヴァン召喚→デスマーチ|78あたりから女王やFオーダーも混ぜてみる|
|~80-90|オルヴァン召喚→Fオーダー&br;女王召喚→Fオーダー|狩りながら上げる場合はデスマーチを混ぜても良い|
|~90-100|女王召喚→Fオーダー&br;大使召喚→Fオーダー&br;強化ゾンビ→Fオーダー(NECのみ)&br;プロテクトウォール(要回復魔法60)|プロテクト ウォールを持っている場合は触媒消費無しでスキル上げ可能&br;強化ゾンビの場合は触媒がいらず、HPが高いのでFO連発可能|

//
*情報提供 [#cbabb86a]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞こう''~
#pcomment(スキル/熟練(魔法)/召喚/コメント,5,reply)


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