#topicpath #contents - 関連ギルド:[[アルケィナ>ギルド/アルケィナ]] *回復魔法 (Healing Spell) [#a4f969d0] -回復魔法の効果が上昇する -触媒略 ND[ノア ダスト] / NP[ノア パウダー] / NQ[ノア キューブ] / PNQ[ピュア ノア キューブ] -スキル1〜50までの魔法は [[ビスク中央>NPC販売物/Present_Age/城下町ビスク#Center_Area]] / [[ネオク高原>NPC販売物/Present_Age/ネオク高原]] / [[ムトゥーム地下墓地>NPC販売物/Present_Age/ムトゥーム地下墓地]] の魔法屋で購入できる |~Skill|~名前|~MP|~触媒&br;消費|~詠唱&br;時間|~Delay|~説明|~射程|~転&br;送|~入手先|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |''1''|~セルフ ヒーリング|5|ND1|115|180|魔力によって自身のHPを回復する|-|×|NPC販売&br;オーク プリースト| |~|~ターン アンデッド|~|~|~|~|アンデッド系の敵を自分から遠ざける&br;&color(#330099,){アンデッド系の敵にのみ使用できる[[タゲ切り魔法>雑学#target_cut]]&br;有効な敵は[[下記参照>#nb0ffee7]]};||○|~| |''10''|~マイナー ヒーリング|9|ND2|133|202|魔力によってHPを回復||○|~| |~|~マイナー リバイタル|~|~|~|~|対象に生気を吹き込みスタミナを回復させる|24.5|○|~| |''20''|~アンチドート|13|ND3|151|224|悪しき魂を浄化し 毒を完全に中和する&br;&color(#330099,){ → [[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]};||○|~| |~|~キュア ディズィーズ|~|~|~|~|聖なる力で対象の病気を完全に治す||○|~| |''30''|~ライト ヒーリング|18|NP1|169|246|魔力によってHPを中程度回復する||○|~| |~|~キャンセルマジック|~|~|~|~|ステータスダウン効果を打ち消す&br;※複数ある場合最初にかけられたものを解除&br;※毒・継続ダメージ・スタンなどは解除不可&br;&color(#330099,){ → [[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]};||○|~| |''40''|~リフレッシュ|23|NP2|187|268|対象のスタミナとHPを回復する|21.5|○|NPC販売&br;タルタロッサ クロス| |~|~レスト イン ピース|~|~|~|~|アンデッド系の敵に ダメージを与える&br;&color(#330099,){※有効な相手は ターン アンデッドと同様};||○|NPC販売&br;ゴーレム クレリック| |''50''|~ヒーリング|28|NP3|205|290|魔力を使い HPを大幅に回復する||○|NPC販売| |~|~リバイタル|~|~|~|~|エネルギーを注入し、対象のスタミナを回復する||○|~| |''60''|~グループ ヒーリング|34|NQ1|223|312|自分の近くにいるパーティーメンバーを回復する&br;&color(#330099,){ターゲット不要。一定範囲内のPT全員を回復};|-|×|NPC販売(夜間キャンプ)&br;タルタロッサ クロス| |~|~コンデンスマインド|~|~|~|~|対象者のMP回復率を上昇させる|24.5|×|~| |''70''|~リジェネレイション|40|NQ2|241|334|一定時間毎にHPが自動回復する&br;&color(#330099,){※約12秒間隔で15回マイナーヒーリングが自動的にかかる};|23.5|×|NPC販売(ヌブール村)| |~|~ディバイン シャワー|~|~|~|~|空から神々しい光を呼び寄せ&br;全てのステータスダウンを打ち消す&br;&color(#330099,){DoT / Debuff を全て解除};|24.5|×|~| |''80''|~ヒーリング オール|46|NQ3|259|356|魔力によってHPを全回復する&br;※使用者のスキル値とターゲットのHP残量によっては、全回復しないことがあります。|21.5|×|イクシオン ハイプリースト&br;タルタロッサ プリースト&br;サベージ ドルイド| |~|~リバイタル オール|~|~|~|~|エネルギーを注入し、対象のスタミナを全回復する&br;※使用者のスキル値とターゲットのスタミナ残量によっては、全回復しないことがあります。|23.5|×|~| |''90''|~セイクリッド サークル|53|PNQ1|277|378|詠唱者の周りに聖なる光を発し 近くにいる者の傷を癒す&br;&color(#330099,){ターゲット不要。効果範囲は自分中心の半径6.5&br;範囲内の味方全てを回復できる};|-|×|イクシオン ハイプリースト&br;タルタロッサ リバース&br;タルタロッサ プリースト| |~|~リザレクション|100|~|~|~|聖なる息吹で死者を蘇生させる||×|~| // **スキル情報 [#qabbce1d] -その名の通り、味方に対する回復を得意とするスキル。~ -他の回復手段と比較して、コストパフォーマンスが高い。~ スタミナを回復させる手段として最も手軽である。~ -WarAgeやChaosAgeで前線を支えるセイクリッドサークルや、蘇生魔法リザレクションなど 華のある魔法系統。~ -回復魔法が邪魔になる場合がある。~ --HP回復を受けると効果が消えるテクニックを使用している。(死魔法ヘルパニッシュ、酩酊センスレス 等)~ --自然回復スキル上げ中である。~ -魔法の発動には、武器テクニックとは[[別の概念>スキル/熟練(魔法)#spell_outline]]がある。~ (「常に事前の詠唱を必要とする」、「詠唱妨害を受ける可能性がある」、「移動詠唱すると威力の低下が著しい」等)~ // **各魔法短評 [#nb0ffee7] :セルフ ヒーリング| コスト(詠唱時間、消費MP)が安く、高スキルになっても使っていける魔法。~ また、触媒代1G当たりのHP回復量が最も大きい。~ スキル0でも高魔力ならHP15程度回復するので、回復切りのパニッシャーや強化戦士の戦闘後回復に。~ :ターン アンデッド (通称:TU)| アンデッド系の敵にのみ使用できる[[タゲ切り>雑学#target_cut]]効果のDebuff。~ 効果中は、対象の攻撃を封じ、巡回型Mob以外はPOP位置に戻っていく。(ヘイト低下は無いので、効果が切れると戻ってくる)~ 対象がダメージを受けると効果は即時解除される。(当然、ゾンビ系の「日中の継続ダメージ」でも消える)~ 使用できる対象は~ ・[[不死系>モンスター/種類別一覧#undead]] に属する敵(ゾンビ、骨、死神、霊、コンバイン、エンチャント)~ ・WarAgeにおける召喚ペット数種(ゾンビ、骨、犬、腐竜、大使)~ :マイナー ヒーリング| 他人にも掛けられるセルフヒーリング。コストが増える割りに回復量は変わらず微妙。~ :マイナー リバイタル| コストが安く、高スキルになっても使っていける魔法。~ 他のST回復魔法と違い、ノアダストで使用できるのが利点。~ :アンチドート| 毒を新しいものから1つだけ解除する。 → [[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]~ 詠唱時間が短いので、タイミングを見極めればディバインシャワーよりも確実性がある。~ :キュア ディズィーズ| 病気を治す魔法だが、病気の効果が怖くないので使う機会は無いだろう。~ :ライト ヒーリング| 詠唱時間が短く、回復量もそこそこ。~ ペット育成向き。DoTを受けたら、その合間に使うのもあり。~ :キャンセルマジック| ステータスダウン効果のDebuffを古いものから1つだけ解除する。 → [[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]~ 使用する局面は少ないが、[[ウィークネス ボルト>スキル/NPC(技)]] や ハンズ オブ カース(ChaosAge) の解除には重宝する。~ :リフレッシュ| HPとSTを同時に回復できる優秀な魔法。~ 高スキルになっても主力として使う魔法の1つ。~ :レスト イン ピース| アンデッド系の敵にのみ使用できる攻撃魔法。(使用可能な相手はターンアンデッドと同じ)~ Mobに反射されても、PCはダメージを受けない。~ 使える局面が限られているため、スキル上げ以外では、あまり使いどころの無い魔法である。~ //戦士系でも釣りや止めの一撃に使えなくも無い~ //↑釣りならマイナーバーストのFizzleでいい(レストより詠唱も速いし射程も長い) // 止めの一撃も戦士なら殴った方が はるかに早い ~ 地下墓地ゾンビラットに対して、~ ・回復98.0・魔力120.0で、レスト イン ピース:73〜80ダメージ~ ・破壊100・魔力120.0で、サンダーボルト:63〜70、スターダスト:93〜102、バースト:102〜112ダメージ~ :ヒーリング / リバイタル| コストの割りに回復量はあまり高くない。~ 低魔力ならHA/RAよりこちらの方がいいことも。~ //高スキルになるにつれてRF/HA/RAを使うようになるため、使用頻度が減る。~ :グループ ヒーリング (通称:GH)| 自分を中心とした半径22.5の範囲魔法。範囲内に居るPT全員のHPを回復できる。~ ターゲット不要なので、ターゲットするのが間に合わない緊急時の回復としても使える。~ :コンデンスマインド| MP回復力を上昇させるBuff。~ 魔法を主力とするなら、誰もが使用したいと思う程の効果である。~ 効果時間は短めなので 頻繁な掛け直しが必要になる。~ :リジェネレイション| 約12秒間隔で15回マイナーヒーリングが自動的に掛かるBuff。~ 効果量は詠唱完了時の状態(スキル値・魔力と、移動詠唱による威力低下)により決定される。~ 自動マイナーヒーリングが発動する度に、回復によるヘイト上昇が術者に対して発生する。~ 死魔法ヘルパニッシュを主力とするPCには迷惑となるので注意。(回復によって効果が切れ、その状態が長く続くため)~ :ディバイン シャワー| 全ての種類の DoT / Debuff を1度に全部解除できる。~ 非常に便利だがコスト(詠唱時間、消費MP)が大きいので、アンチドートやキャンセルマジック等と使い分けるのがベター。~ :ヒーリング オール (通称:HA) / リバイタル オール (通称:RA)| 主力となる回復魔法。時間当たりの回復量が最も大きい。~ 魔力依存度が高いため、魔力が低いと使い勝手は微妙。~ ~ おおよそ HA回復量=スキル値×2.4+魔力×1.6−112±18~ :セイクリッド サークル| 自分を中心とした半径6.5の範囲魔法。~ 魔力依存度が低く、低魔力でもある程度の回復量が見込める。~ WarAgeやChaosAgeで前線を支える重要な魔法。~ :リザレクション| 最も手軽な蘇生手段だが、消費MPが100と大きい点に注意。~ PCの死体にのみ使用できる。~ 霊体が死体と別ゾーンに居ると、魔法が成功しても蘇生できない。~ 尚、同一ゾーン内でも、死体と霊体の位置が離れていると、魔法が成功した後に「ターゲットが範囲外です」と出て、不発することがある。(MP消費が発生するが、霊体側PCに蘇生の確認ダイアログが出ない)~ //距離を計測してみたが、長い距離でも蘇生できたり、それより短い距離でも範囲外になったり、挙動がよく分からない。 ~ 余談だが、死体に赤いモヤモヤしたエフェクトが出ていれば、霊体がHPに戻らずに留まっている状態。~ 死体をターゲットした状態で「''/w All %t''」コマンドを使えば、霊体がどのゾーンに居るか調べれられる。マクロに組み込むのも良いだろう。~ // **ヒール系回復量テーブル [#l7ee99ad] SH:セルフヒーリング / MR:マイナーリバイタル / LH:ライトヒーリング / RF:リフレッシュ / H:ヒーリング~ GH:グループヒーリング / RG:リジェネレイション / HA:ヒーリングオール / SC:セイクリッドサークル~ ||>|>|>|>|>|CENTER:~回復魔法 熟練度|h ||CENTER:~10|CENTER:~40|CENTER:~70|CENTER:~80|CENTER:~90|CENTER:~100| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |~魔力0|SH:5-6&br;MR:8-10|SH:&br;MR:&br;LH:&br;RF:/|SH:13&br;MR:16-17&br;LH:30-32&br;RF:24-26/31-34&br;H:46-52&br;GH:38-44&br;RG:11|LH:30-34&br;RF:26-29/33-38&br;H:47-54&br;GH:40-48&br;RG:12-13&br;HA:66-98|SH:15-16&br;MR:18-20&br;LH:32-36&br;RF:27-32/35-40&br;H:49-57&br;GH:45-50&br;RG:13-14&br;HA:88-122&br;SC:79-90|LH:&br;RF:/&br;H:&br;GH:&br;RG:&br;HA:&br;SC:| |~魔力30|SH:8-9&br;MR:11-12|SH:11-12&br;MR:15&br;LH:27-30&br;RF:24-26/30-34|SH:15-16&br;MR:19-20&br;LH:33-36&br;RF:28-32/35-41&br;H:52-59&br;GH:47-53&br;RG:13-14|LH:&br;RF:/&br;H:&br;GH:&br;RG:&br;HA:|SH:17-18&br;MR:21-22&br;LH:37-40&br;RF:31-35/39-44&br;H:55-63&br;GH:55-62&br;RG:15-16&br;HA:143-168&br;SC:92-107|LH:&br;RF:/&br;H:&br;GH:&br;RG:&br;HA:&br;SC:| |~魔力60|SH:10-11&br;MR:13-15|SH:&br;MR:&br;LH:&br;RF:/|SH17-18&br;MR:21-22&br;LH:36-39&br;RF:31-35/39-44&br;H:55-61&br;GH:&br;RG:15-16|SH:19&br;LH:38-41&br;RF:34-37/43-47&br;H:&br;GH:65-67&br;RG:16-17&br;HA:168-197|SH:19-21&br;MR:23-25&br;LH:39-45&br;RF:35-39/43-48&br;H:61-70&br;GH:63-72&br;RG:17-18&br;HA:182-216&br;SC:101-120|LH:41-46&br;RF:36-40/46-51&br;H:63-73&br;GH:69-77&br;RG:18-19&br;HA:207-245&br;SC:106-126| |~魔力90|SH:12-14&br;MR:16-18|SH:&br;MR:&br;LH:&br;RF:/|SH:20&br;LH:41&br;RF:37/46&br;H:63&br;GH:68&br;RG:18|LH:&br;RF:/&br;H:&br;GH:&br;RG:&br;HA:|SH:22-23&br;MR:26-28&br;LH:43-48&br;RF:38-41/47-52&br;H:65-76&br;GH:74-82&br;RG:19-20&br;HA:230-266&br;SC:111-131|LH:&br;RF:/&br;H:&br;GH:&br;RG:&br;HA:&br;SC:| |~魔力120|SH:&br;MR:|SH:&br;MR:&br;LH:&br;RF:/|SH:22&br;LH:45&br;RF:40/50&br;H:71&br;GH:77&br;RG:19|LH:&br;RF:/&br;H:&br;GH:&br;RG:&br;HA:|SH:24-25&br;MR:28-30&br;LH:47-51&br;RF:41-45/51-56&br;H:73-79&br;GH:82-89&br;RG:21-22&br;HA:285-314&br;SC:122-139|LH:&br;RF:47/58&br;H:&br;GH:&br;RG:23&br;HA:326&br;SC:| |~魔力140|SH:&br;MR:|SH:&br;MR:&br;LH:&br;RF:/|LH:&br;RF:/&br;H:&br;GH:&br;RG:|LH:&br;RF:/&br;H:&br;GH:&br;RG:&br;HA:|SH:26-27&br;MR:30-32&br;LH:50-54&br;RF:44-48/54-59&br;H:79-85&br;GH:89-96&br;RG:23-24&br;HA:313-344&br;SC:133-149|LH:&br;RF:/&br;H:&br;GH:&br;RG:&br;HA:&br;SC:| // ***考察用データ募集中 [#vc9d975a] #pcomment(スキル/熟練(魔法)/回復/考察用データ,8) // **お勧めの上げ方 [#gef851d8] |~スキル|~上げ方|~補足|h |~0-10|セルフヒーリング|HPが減ったら使う 連打でもそこそこ上がる| |~10-20|マイナーヒーリング&br;マイナーリバイタル|HP,STが減ったら使う&br;触媒に余裕があればアンチドート空がけで| |~20-30|マイナーヒーリング&br;マイナーリバイタル&br;アンチドート&br;キュアディズース|アンチドートなどの状態異常回復系は移動しながら使うとよい&br;| |~30-40|ライトヒーリング&br;キャンセルマジック&br;リフレッシュ|キャンセルマジックも移動しながら使う| |~40-50|ライトヒーリング&br;リフレッシュ&br;レストインピース|レストインピースはサンダーボルト程度のダメージが出るので、レイスやゾンビ乱獲に&br;難破船近くの崖から落ちて、HPを減らしてから回復するのもあり| |~50-60|ヒーリング&br;リバイタル&br;リフレッシュ&br;レストインピース|魔法熟練などのスキルを上げながらリバイタル&br;普通に狩りしながらでも、HP,STを回復していけば自然と上がる| |~60-70|コンデンスマインド&br;ヒーリング&br;リバイタル&br;レストインピース|レストインピースでレイスを乱獲しつつ、コンデンスマインド| |~70-80|コンデンスマインド&br;リジェネレイション&br;グループ ヒーリング|常時リジェネ&コンデ&br;ソロでもHP回復にGH&br;複合魔法ホーリーストライク(間隔開けず打てばヘイト上昇無し)※要神秘70| |~80-90|リジェネレイション&br;ヒーリングオール&br;リバイタルオール&br;グループ リバイタル|リジェネは常時、オールは他人にも&br;後半(85〜)はリザレクション、グループリバイタル含みで&br;グループリバイタルは[[複合魔法>スキル/熟練(魔法)/複合]]、魔法熟練がある程度高くないと成功しない| |~90-100|ヒーリングオール&br;リバイタルオール&br;リザレクション&br;グループ リバイタル|死体見かけたらリザ、ギガス共闘等でオール系を使うとよく上がる&br;セイクリはかなり上がりにくい&br;カオスエイジ終了時は死体がいっぱいなので喜ばれる&br;魔法熟練を上げながらグループリバイタルもおすすめ。ただし現在非常に高価で入手しにくい| // **コメント [#p22e91e1] ''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞きましょう。''~ #pcomment(スキル/熟練(魔法)/回復/コメント,8)