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- 関連ギルド:[[フォレール>ギルド/フォレール]]

*物まね &aname(Technique); [#s64cb46f]

- 物まね系の技の効果が上昇する

|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~説明|~入手先|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|''1''|~アミティ ミミック|9|100|600|敵の声色を真似て 自分に注意を引きつける|アルビーズの森&br;デビル クロウ&br;アマゾネススマッシャー(05/08/13)|
|''20''|~コーリング ミミック|11|160|760|対象の近くにいる全ての敵の注意を引きつける|~|
|''30''|~マーメイド ミミック|15|50|2250|一時的に泳ぐスピードが上昇する|カオス ウンディーネ|
|''40''|~スケープゴート ミミック|21|150|1150|一定時間、全てのダメージを 案山子に身代わりにさせる&br;&color(#330099,){効果時間内に受ける物理ダメージと魔法を無効化&br;追加効果(魔法ダメージやDoT状態異常)は貫通する};|アルビーズの森&br;デビル クロウ(05/07/14)&br;アマゾネススマッシャー(05/08/13)|
|''50''|~ネイチャー ミミック|23|150|1250|周りの風景に溶け込み 姿を隠す&br;&color(#330099,){タゲ切り&移動可能&br;ダメージを受けるor技・魔法・薬・包帯などを使うと解除される};|~|
|''60''|~ハラキリ ミミック|28&br;(+3)|260|1460|自分の腹を斬り 死んだふりをする&br;※ダメージは受けるが 死ななければ回復する&br;※死んだ振りをしている間に 行動をとると技の効果はキャンセルされる&br;&color(#330099,){40〜60程度のダメージを受け、発動後に約2倍のHPを回復する&br;技・魔法・薬・包帯などを使うと解除される&br;自分にダメージを入れた時に追加でSTが減少する。};|アルビーズの森&br;夜間キャンプ&br;ヌブールの村&br;デビル クロウ(05/07/14)&br;アマゾネススマッシャー(05/08/13)|
|''70''|~ミラージュ ミミック|33|150|1350|自分にソックリの分身を出現させ 敵を惑わせる&br;&color(#330099,){分身は非ペット扱いだが、ペットコマンドで使役できる};|夜間キャンプ&br;ヌブールの村&br;暗殺者&br;デビル クロウ(05/07/14)&br;アマゾネススマッシャー(05/08/13)|
|''80''|~シャドウ ハイド|38|150|1150|対象の影に潜み 後をつける&br;&color(#330099,){透明状態になり対象を強制的に自動追尾する&br;タゲ切り可能、解除条件はネイチャーミミックに同じ};|アマゾネス ガード&br;暗殺者&br;デビル クロウ(05/07/14)&br;アマゾネススマッシャー(05/08/13)|
|''90''|~チャーム ダンス|45|250|1250|身につけている装備を脱いで 敵を惑わす。&br;&color(#330099,){効果:強制的に対象を180度回転させタゲを外す&br;成功時に胴装備が外れる};|サベージ ナイト&br;サベージ ランサー ロード&br;デビル クロウ&br;アマゾネススマッシャー(05/08/13)|

**効果時間 [#l98b0b0d]
MM=マーメイドミミック SGM=スケープゴートミミック NM=ネイチャーミミック SH=シャドウハイド
|~スキル値|~MM|~SGM|~NM|~SH|~補足|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~30 |6秒|-|-|-|11/10計測|
|~40 |7.5秒|2.5秒|-|-|11/10計測|
|~50 |9.5秒|2.5秒|3秒|-|11/10計測|
|~60 |11.5秒|2.5秒|4.5秒|-|11/10計測|
|~70 |13秒|2.5秒|6秒|-|11/10計測|
|~80 |15秒|2.5秒|7.5秒|11秒|11/10計測|
|~90 |||9秒|19秒||
|~100|(14秒)||11秒|27秒|9/5計測|

-データ募集中 --  &new{2005-03-04 (金) 00:51:34};
-スケープゴートのスキル50データは不要ですか? --  &new{2005-03-04 (金) 13:59:27};
-スケープゴート、スキル6,9で1sにも届かず。スキル24で1s程度。このデータ不要でしたら削除しちゃってください。 --  &new{2005-03-06 (日) 14:44:56};
-スケープゴート40、50書いてませんでしたね すみません 是非こちらか表に直接書き込んでください 表の修正をしてくれた人thx --  &new{2005-03-06 (日) 22:51:58};
-スキル80で案山子21秒、ネイチャー8秒、分身17秒Stone Golem相手に05〜07ダメ、シャドウ17秒 --  &new{2005-03-13 (日) 23:13:09};
-スキル40、50の案山子戦闘中に測ったので1秒ぐらい誤差あるかもしれません。違ったら修正お願いします。 --  &new{2005-03-17 (木) 02:36:20};
-%%マーメイド測定[物まね90水泳90](潜水状態:ページダウンMAXでy値を算出)%% --  &new{2005-07-03 (日) 05:51:45};
--旧データの為、削除
-10/28メンテ直後の測定で物まね78のマーメイド14秒に延びてました。データを補完できる方はお願いします。ちなみに14秒は水泳40で港銀行横の水路を泳ぎきれるくらい。 --  &new{2005-11-06 (日) 18:24:04};
-マーメイドミミックのディレイはスキル値によって変動するようです。物まね30で29秒くらい、物まね70で24秒くらいでした。違いに気付いたのが80〜30の効果時間を測定した後だったのでディレイの詳細な計測はできていませんorz --  &new{2005-11-10 (木) 23:19:40};

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**お勧めの上げ方 [#m3d1ae17]

-?となっている部分については曖昧で未確認。情報、検証結果等あれば改変御願い致します。

|~スキル|~上げ方|~補足|h
|~0-10|アミティ&br;コーリング&br;上位技失敗|上位技失敗だけではやや上がりが悪い。&br;戦闘の合間にアミティ&コーリングを。|
|~10-20|~|~|
|~20-30|コーリング&br;マーメイド&br;スケープゴート&br;上位技失敗|コーリングでガンガン上昇する。&br;動き回りつつ各上位技失敗でも楽々上昇。|
|~30-40|~|~|
|~40-50|~|~|
|~50-60|コーリング&br;マーメイド,スケープゴート&br;ネイチャー,ハラキリ|50で技失敗での上昇判定が渋くなり、54前後で上昇判定が消滅?&br;50~60の間ではコーリングはまだまだ上がり易いので、そちらがお勧め。|
|~60-70|コーリング,ネイチャー&br;ハラキリ,ミラージュ|60からコーリングがやや渋くなる。が、依然有用。&br;マーメイド、スケープゴートは渋いのでSTに余裕がある人向け。|
|~70-80|コーリング,ネイチャー&br;ハラキリ,ミラージュ&br;シャドウハイド|70でコーリングがさらに渋くなり、76前後で判定消滅?&br;75辺りからシャドウハイドで多少楽に。|
|~80-90|ミラージュ&br;シャドウハイド| |
|~90-100|~|~|

-アミティ、コーリングはある程度対象が強くないと上昇しない模様 = 子蛇辺りのザコに使っても無駄。

**コメント [#r8308c70]
''わからないことは[[外部掲示板:http://moewiki.usamimi.info/index.php?%B3%B0%C9%F4%C8%C4%A5%B9%A5%EC%B0%C6%C6%E2]]の該当スレなどで聞きましょう。''
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