#topicpath #contents *複合技 [#mfae3af6] ** A案:技名自体をリンク化 [#a40cbb57] |RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1||CENTER:||c |CENTER:~Skill|CENTER:~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~威力&br;倍率|~移動|CENTER:~説明|~入手先|~戻|h // |罠90|~&aname(bombexpTable);[[ボンバー エクスプロージョン>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#bombexpNotice]]&br;(Bomber Explosion)|45|400|1500|?|×|自分の周りにいる敵を巻き込んで自爆する&br;''発動に必要なBuff : 爆弾男 マスタリー''|[[複製>スキル/生産/複製]]&br;錬金-第1弾|| |刀剣90&br;精神力70|~&aname(gazanTable);[[牙斬>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#gazanNotice]]&br;(Gazan)|45|170|1000|1.5|×|左に持った武器で攻撃を弾き&br;怯んだ相手に斬撃を与える二段攻撃&br;''発動に必要なBuff : サムライ マスタリー''|異国の剣士&br;錬金-第1弾|○| |銃器70|~&aname(snpshotTable);[[スナイパー ショット>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#snpshotNotice]]&br;(Sniper Shot)|33|190|910|1.0|×|遥か遠くにいる対象を狙い撃つことができる&br;攻撃を受けた者は詠唱を強制的に中断させられる&br;''発動に必要なBuff : 傭兵 マスタリー''|火竜神殿-宝箱&br;錬金-第2弾&br;錬金-第5弾&br;練金-第5.5弾|| |料理30|~&aname(trifillTable);[[トリプル フィレッツ>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#trifillNotice]]&br;(Triple Fillets)|27|150|1050|料理&br;依存|○|魚を捌くかのように対象を切る&br;''発動に必要なBuff : 厨房師 マスタリー''|[[複製>スキル/生産/複製]]&br;錬金-第2弾|×| |戦闘技術60&br;キック90|~&aname(neotrndTable);[[ネオ トルネード>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#neotrndNotice]]&br;(Neo Tornado)|45|295|1250|-|×|周囲の敵を引き寄せ、蹴り飛ばす|火竜神殿-宝箱&br;錬金-第2弾&br;錬金-第5弾|| |鍛治60&br;暗黒命令30|~&aname(dstrwpnTable);[[デストロイ ウェポン>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#dstrwpnNotice]]&br;(Destroy Weapon)|28|150|1150||×|ターゲットに少量のダメージを与え、武器の耐久度を大幅に減らす|錬金-第2弾|| |銃器90&br;罠70|~&aname(grenadTable);[[グレネード弾>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#grenadNotice]]&br;(Grenad Fire)|45|155|1500|0.75&br;+炎|×|対象に直撃するとその周囲を巻き込み燃え上がる&br;''使用アイテム : グレート エクスプロード ポーション''|錬金-第3.5弾&br;錬金-第6弾|| |牙70&br;死の魔法70|~&aname(psnbiteTable);[[ポイズン バイト>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#psnbiteNotice]]&br;(Poison Bite)|40|150|1300|0.5&br;+毒|○|対象の体内に直接毒を注入する|キング ファンガス&br;バード イーター&br;錬金-第1弾|○| |伐採30&br;木工70|~&aname(felslashTable);[[フェリング スラッシュ>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#felslashNotice]]&br;(Felling Slash)|28|100|800|1.5|○|伐採で鍛え上げられた肉体から繰り出される一撃&br;&color(#309,){伐採斧専用};|パンダマン&br;錬金-第1弾|○| |生命力30|~&aname(chaosbrkTable);[[カオス ブレイカー>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#chaosbrkNotice]]&br;(Chaos Breaker)|20|200|900|2.0|○|カオス生物に対して絶大な威力を持つ生命エネルギーを放つ技|イビル タイタン&br;錬金-第1弾|○| |罠90&br;薬調合90|~&aname(timebombTable);[[タイム ボム>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#timebombNotice]]&br;(Time Bomb)|45|125|1300|-|×|時限式の爆弾を対象に設置する&br;制限時間内に解除できなければ大ダメージを受ける|火竜神殿-宝箱&br;錬金-第3.5弾&br;錬金-第5弾|| |キック70|~&aname(GDkickTable);[[ギャラクシー ダイナマイト キック>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#GDkickNotice]]&br;(Galaxy Dynamite Kick)|33|325|1225|?|○|世界の法則を無視するかの如く繰り出される&br;移動可能な強烈ドロップキック&br;ヒット後は、アピールしないと気持ちが収まらない&br;''発動に必要なBuff : 荒くれ者 マスタリー''|ダイアロス チャンピオン&br;謎の覆面レスラー&br;[[複製>スキル/生産/複製]](※品)|| |こんぼう90&br;筋力90|~&aname(powimpTable);[[パワー インパクト>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#powimpNotice]]&br;(Power Impact)|45|195|1300|1.2|△|渾身の力で振り下ろし大地ごと周囲の敵を打ち砕く|錬金-第4弾&br;練金-第5.5弾&br;錬金-第6弾|○| |銃器80&br;破壊魔法30|~&aname(mgcshotTable);[[マジック ショット>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#mgcshotNotice]]&br;(Magic Shot)|39|140|1300|0.9|×|魔法の弾を発射して直線上の敵を撃ち抜く|錬金-第4弾&br;練金-第5.5弾&br;錬金-第6弾|| |刀剣70&br;自然調和50|~&aname(issenTable);[[一閃>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#issenNotice]]&br;(Thrust Sword)|33|120&br;(80)|1200|短評&br;参照|×|一瞬で間合いを詰めて 敵を貫く|錬金-第4弾&br;練金-第5.5弾&br;練金-第7弾|| |弓90&br;キック60|~&aname(brgshotTable);[[バラージ ショット>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#brgshotNotice]]&br;(Barrage Shot)|45|155|1300|短評&br;参照||強靭な脚力で飛び上がり、上空から前方の敵を一斉に射抜く|錬金-第4弾&br;練金-第5.5弾|| |槍70&br;強化魔法70|~&aname(galethrstTable);[[ゲイル スラスト>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#galethrstNotice]]&br;(Gale Thrust)|33|125|1200|短評&br;参照|○|疾風の如き速さで 無数の突きを繰りだす|錬金-第4弾&br;練金-第5.5弾|○| -短評 :&aname(bombexpNotice);[[ボンバー エクスプロージョン>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#bombexpTable]]| ターゲット不要。移動不可。自分を中心とした半径4.5の範囲攻撃。~ 硬直時間288(約4.6秒)。使用してから3秒後にダメージ発生(発生時間188前後)。~ 罠スキル値依存の物理攻撃。ガード貫通技。回避判定(Miss)あり。~ 発動すると一定高度(高さ2.0)上昇。(背丈分くらい)~ 1体でもhitした場合は、使用者のHPが強制的に10程度になる。~ 罠スキルの上昇判定あり。~ ~ 罠90で、ベビースコーピオンに77ダメージ前後。~ :&aname(gazanNotice);[[牙斬>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#gazanTable]]| ''左手に刀剣を装備している必要あり。''(右手は装備なしでも良い)~ ターゲット不要。近接・遠隔物理攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]+使用者中心の前方90度扇状の中範囲攻撃。~ 効果中は、物理ダメージを0ダメージに軽減する。効果時間は1秒程度。~ 左手攻撃モーション中に防御Buff発生し、更に右手攻撃モーションの後に範囲攻撃を行う。~ 威力倍率1.5倍の近接物理攻撃。~ 威力・命中共に、左手に依存。~ モーション中は、被ダメージが通常のカウンターより大きくなる。(刀剣エクセキューションよりは低い)~ 刀剣ソードダンスと比べて、射程は広いが、防御Buffの発生は若干遅い。~ モーションが長いので隙が大きく、カウンター倍率も高いので、使い所が難しい。~ 右手で攻撃しているように見えるが、実際には左手攻撃である。~ :&aname(snpshotNotice);[[スナイパー ショット>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#snpshotTable]]| 061017実装~ 銃器の伏せ撃ち版ホークアイショット。~ hitするとバルクショットの様なエフェクトが発生。~ 弾の性能以上の追尾機能がある模様。~ ロックターゲットして撃てば、高低差があってもhitする。~ :&aname(trifillNotice);[[トリプル フィレッツ>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#trifillTable]]| 070313実装~ 射程5.5程度。移動発動可。[[連撃技>スキル/テクニック#multi_hit]]。最大3hitの近接物理攻撃。~ 威力・命中共に、料理スキル値依存。(キックや牙のように武器・Buffの影響を受けない)~ ~ 料理100で、ゾンビラットに対して 32〜34ダメージ → 38〜40ダメージ → 49〜51ダメージ。~ :&aname(neotrndNotice);[[ネオ トルネード>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#neotrndTable]]| 070313実装~ 周囲の敵を引き寄せた後、トルネードで蹴り飛ばす自分中心の範囲攻撃。~ 引き寄せは、STダメージのない牙ブラッドレインの様な感じ。~ 威力は、普通のトルネードより高い。(サイドキックと同じくらいか?)~ トルネードがhitした対象には、ノックバック効果有り。~ 発動時に引き寄せの範囲内に敵が居ない場合、その後のトルネードが発動しない。~ 敵の種も引き寄せるので、種にMissした場合は足元に残るのでお覚悟を。~ :&aname(dstrwpnNotice);[[デストロイ ウェポン>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#dstrwpnTable]]| 自分を中心とした前方範囲技。~ 近接物理攻撃+追加効果。~ 火力は低いが、hitした(Avoid含む)対象の、右手(右手が装備無しなら左手)の装備を大幅に消耗させる。~ 消耗は、200回分。(消耗度表示に換算で5)~ 生産道具(使用可能回数200/200)の場合、一発で壊れる。~ 命中は、鍛冶スキル値に依存。&color(red){(要検証)};~ 射程8.17。発生速度54〜60。伐採モーション。~ 080219パッチで、全方位範囲内必中テクニック → 前方物理攻撃+消耗効果テクニックに。 ~ 威力は、ベビースネークに対し38ダメージ程度。~ :&aname(granadNotice);[[グレネード弾>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#granadTable]]| 遠隔物理攻撃+追加効果。~ hitすると、破壊魔法ブレイズのエフェクトが飛んで行き、着弾すると燃え上がる。~ 炎の部分は、着弾点を中心とした火属性の範囲DoT。~ (hitした敵を火種にして周囲も攻撃すると考えると分かり易い)~ 物理ダメージの威力は少々落ちるが、炎が15ダメージ×4回程度の威力の為、アタックよりは強い。~ :&aname(psnbiteNotice);[[ポイズン バイト>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#psnbiteTable]]| 近接物理攻撃+追加効果。~ 追加効果で、5秒間隔で5回の毒DoT。~ 物理攻撃の威力は、牙バイトの0.5倍程度のダメージ。~ 毒DoTの威力は、死の魔法スキル値に依存。対象の耐地属性で軽減。半減レジスト有り。~ (ダメージは、子蛇に25/回、ちんぴらオークに15/回ほど) :&aname(felslashNotice);[[フェリング スラッシュ>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#felslashTable]]| ''伐採斧専用'' (伐採可能武器ならOK)~ 命中は、刀剣スキル値依存。~ 伐採斧はダメージが低く、実用性は低い。~ :&aname(chaosbrkNotice);[[カオス ブレイカー>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#chaosbrkTable]]| 対カオス生物専用。(対Mob/対ペット/対PCに対して使用不可)~ ''発動させるには、左右どちらかの手に「武器」を持っている必要あり。'' (右に武器:OK / 右空手+左ナイフ等:OK / 右空手+左空手or盾:NG)~ 長レンジ近接物理攻撃。~ hit時に、反動で使用者に固定30のHPダメージ。~ 威力は、ATKに依存。~ 射程は、武器にも影響される。(ブレイカー本来の射程+武器レンジ)~ 発動前に、対象に背中を向けたり、移動して範囲外にでると不発になる。~ 武器の消耗は、カオスブレイカー1回=通常攻撃1回。~ 弓/銃で発動する場合でも、矢/弾は消費しない。~ 発動後のモーションキャンセルは不可。~ イーヴルオーメンと似たエフェクトが発生する。~ :&aname(timebombNotice);[[タイム ボム>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#timebombTable]]| 070313実装~ 対象にDebuffを付与し、約20秒後に爆発。~ 射程は短い。~ Debuffは、MRPや戦闘技術エクゾシズム等で解除可能。(解除されると爆発しない)~ 威力は、対象の耐無属性で軽減。半減レジスト有り。~ 罠スキルの上昇判定有り。~ ~ 耐無属性0に対して、140〜160ダメージ程度。耐無属性70に対して、80ダメージ程度。~ &color(red){威力は罠スキル値依存?}; :&aname(GDkickNotice);[[ギャラクシー ダイナマイト キック>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#GDkickTable]]| 071120実装~ ターゲット不要。移動発動可。自分を中心とした前方範囲技。~ 近接物理攻撃+追加効果。~ 追加効果で、hitした対象には 転倒モーション+ノックバック効果+1秒弱の麻痺効果。~ hitすると、使用者はリザレクションのエフェクトを出しつつH.Gのポーズを決めシャキーン!の効果音が響く。~ ドロップキックとの違いは、移動発動可、ガード貫通は無し、ダメージは5〜10%程度低い。~ キックスキルの上昇判定あり。 :&aname(powimpNotice);[[パワー インパクト>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#powimpTable]]| 071204実装~ ターゲット不要。自分を中心とした半径4.8程度の範囲技。~ 威力倍率1.2倍の近接物理攻撃。~ 対PC/対人型Mobでは、hitすると転倒モーション。~ モーションは、ドラゴンフォールのジャンプ後に空中で停止→エクセキューションで下降。~ ジャンプが始まるまでは移動可能だが、ジャンプしてしまうと技が終わるまで移動不可。~ 降下時に棍棒を装備していないと着地時にダメージ判定が出ないが、ジャンプ中に移動が可能になる模様。~ :&aname(mgcshotNotice);[[マジック ショット>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#mgcshotTable]]| 071204実装~ ターゲット不要。前方扇状に対する範囲技。ただし中心角は非常に小さい。~ 射撃攻撃ではなく、あくまで長射程の近接物理攻撃。よって透明状態の敵にもhitする。~ ガード貫通技で、威力は通常攻撃の0.9倍程度。名前に反して魔力は無関係。~ スタミナ消費が大きく、また射角が狭いために範囲攻撃としての信頼性は低い。~ しかし数少ない銃器の攻撃技であり、発生も早いことから、ノックバック中の(位置ズレがない状態の)相手に対する追撃としては優秀。~ 使用時に装備中の弾を消費するが、触媒として消費するため、弾の追加効果は発生しない。~ :&aname(issenNotice);[[一閃>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#issenTable]]| 071204実装~ 威力倍率1.05倍の近接物理攻撃。ガード貫通技。~ 射程+1.0。~ hitすると、前方へ距離2.5程度ステップする。(hitしなかった場合、移動しない)~ 対PCでは、威力倍率が0.85倍に低下する。~ :&aname(brgshotNotice);[[バラージ ショット>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#brgshotTable]]| 071204実装~ ターゲット不要。自分を中心とした前方扇状の範囲技。~ 威力倍率0.5倍(対Mobでは0.8)の物理攻撃。ガード貫通技。~ 飛び上がり、矢を撃つ。~ 障害物(石壁)の陰や透明化状態の対象にもhitする。~ 装備中の矢を触媒として消費すると考えられる。その為、対象が複数となっても矢の消費は1本であり、また特殊矢の効果は乗らない。~ ~ なお、クロスボウ系を装備している場合や、通常弓を装備していても矢がない場合、技は使用でき飛び上がりもするが、その後の攻撃が発生しない。~ 矢弾は消費せず、範囲内にヘイトも発生しない。武器の損耗あり、空撃ちで弓スキル100まで上昇確認。~ 空中ですぐに移動可能となり、1秒弱の間移動可能の浮遊状態となる。~ ~ 筋力95弓97キック68で、ベビースネークに対して、75程度。威力倍率0.8倍程~ :&aname(galethrstNotice);[[ゲイル スラスト>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#galethrstTable]]| 071204実装~ ターゲット不要。移動発動可。[[連撃技>スキル/テクニック#multi_hit]]。前方に狭い扇状の範囲技。(前方30〜40度の扇状)~ 最大3hitの近接物理攻撃。ガード貫通技。~ 威力倍率は、対PCで 0.3 → 0.3 → 0.4。 対Mobで 0.4 → 0.5 → 0.6。~ 射程はアタックと同程度。~ その場で三連続の突きを繰り出す。~ 080311パッチで、消費ST38→33、対Mobでの威力が上昇。~ ** B案:技名の後に記号でリンク(仮に短剣符) [#x36faac6] |RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1||CENTER:||c |CENTER:~Skill|CENTER:~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~威力&br;倍率|~移動|CENTER:~説明|~入手先|~戻|h // |罠90|~&aname(bombexptableb);ボンバー エクスプロージョン [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#bombexpnoticeb]]&br;(Bomber Explosion)|45|400|1500|?|×|自分の周りにいる敵を巻き込んで自爆する&br;''発動に必要なBuff : 爆弾男 マスタリー''|[[複製>スキル/生産/複製]]&br;錬金-第1弾|| |刀剣90&br;精神力70|~&aname(gazantableb);牙斬 [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#gazannoticeb]]&br;(Gazan)|45|170|1000|1.5|×|左に持った武器で攻撃を弾き&br;怯んだ相手に斬撃を与える二段攻撃&br;''発動に必要なBuff : サムライ マスタリー''|異国の剣士&br;錬金-第1弾|○| |銃器70|~&aname(snpshottableb);スナイパー ショット [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#snpshotnoticeb]]&br;(Sniper Shot)|33|190|910|1.0|×|遥か遠くにいる対象を狙い撃つことができる&br;攻撃を受けた者は詠唱を強制的に中断させられる&br;''発動に必要なBuff : 傭兵 マスタリー''|火竜神殿-宝箱&br;錬金-第2弾&br;錬金-第5弾&br;練金-第5.5弾|| |料理30|~&aname(trifilltableb);トリプル フィレッツ [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#trifillnoticeb]]&br;(Triple Fillets)|27|150|1050|料理&br;依存|○|魚を捌くかのように対象を切る&br;''発動に必要なBuff : 厨房師 マスタリー''|[[複製>スキル/生産/複製]]&br;錬金-第2弾|×| |戦闘技術60&br;キック90|~&aname(neotrndtableb);ネオ トルネード [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#neotrndnoticeb]]&br;(Neo Tornado)|45|295|1250|-|×|周囲の敵を引き寄せ、蹴り飛ばす|火竜神殿-宝箱&br;錬金-第2弾&br;錬金-第5弾|| |鍛治60&br;暗黒命令30|~&aname(dstrwpntableb);デストロイ ウェポン [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#dstrwpnnoticeb]]&br;(Destroy Weapon)|28|150|1150||×|ターゲットに少量のダメージを与え、武器の耐久度を大幅に減らす|錬金-第2弾|| |銃器90&br;罠70|~&aname(grenadtableb);グレネード弾 [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#grenadnoticeb]]&br;(Grenad Fire)|45|155|1500|0.75&br;+炎|×|対象に直撃するとその周囲を巻き込み燃え上がる&br;''使用アイテム : グレート エクスプロード ポーション''|錬金-第3.5弾&br;錬金-第6弾|| |牙70&br;死の魔法70|~&aname(psnbitetableb);ポイズン バイト [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#psnbitenoticeb]]&br;(Poison Bite)|40|150|1300|0.5&br;+毒|○|対象の体内に直接毒を注入する|キング ファンガス&br;バード イーター&br;錬金-第1弾|○| |伐採30&br;木工70|~&aname(felslashtableb);フェリング スラッシュ [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#felslashnoticeb]]&br;(Felling Slash)|28|100|800|1.5|○|伐採で鍛え上げられた肉体から繰り出される一撃&br;&color(#309,){伐採斧専用};|パンダマン&br;錬金-第1弾|○| |生命力30|~&aname(chaosbrktableb);カオス ブレイカー [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#chaosbrknoticeb]]&br;(Chaos Breaker)|20|200|900|2.0|○|カオス生物に対して絶大な威力を持つ生命エネルギーを放つ技|イビル タイタン&br;錬金-第1弾|○| |罠90&br;薬調合90|~&aname(timebombtableb);タイム ボム [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#timebombnoticeb]]&br;(Time Bomb)|45|125|1300|-|×|時限式の爆弾を対象に設置する&br;制限時間内に解除できなければ大ダメージを受ける|火竜神殿-宝箱&br;錬金-第3.5弾&br;錬金-第5弾|| |キック70|~&aname(GDkicktableb);ギャラクシー ダイナマイト キック [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#GDkicknoticeb]]&br;(Galaxy Dynamite Kick)|33|325|1225|?|○|世界の法則を無視するかの如く繰り出される&br;移動可能な強烈ドロップキック&br;ヒット後は、アピールしないと気持ちが収まらない&br;''発動に必要なBuff : 荒くれ者 マスタリー''|ダイアロス チャンピオン&br;謎の覆面レスラー&br;[[複製>スキル/生産/複製]](※品)|| |こんぼう90&br;筋力90|~&aname(powimptableb);パワー インパクト [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#powimpnoticeb]]&br;(Power Impact)|45|195|1300|1.2|△|渾身の力で振り下ろし大地ごと周囲の敵を打ち砕く|錬金-第4弾&br;練金-第5.5弾&br;錬金-第6弾|○| |銃器80&br;破壊魔法30|~&aname(mgcshottableb);マジック ショット [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#mgcshotnoticeb]]&br;(Magic Shot)|39|140|1300|0.9|×|魔法の弾を発射して直線上の敵を撃ち抜く|錬金-第4弾&br;練金-第5.5弾&br;錬金-第6弾|| |刀剣70&br;自然調和50|~&aname(issentableb);一閃 [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#issennoticeb]]&br;(Thrust Sword)|33|120&br;(80)|1200|短評&br;参照|×|一瞬で間合いを詰めて 敵を貫く|錬金-第4弾&br;練金-第5.5弾&br;練金-第7弾|| |弓90&br;キック60|~&aname(brgshottableb);バラージ ショット [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#brgshotnoticeb]]&br;(Barrage Shot)|45|155|1300|短評&br;参照||強靭な脚力で飛び上がり、上空から前方の敵を一斉に射抜く|錬金-第4弾&br;練金-第5.5弾|| |槍70&br;強化魔法70|~&aname(galethrsttableb);ゲイル スラスト [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#galethrstnoticeb]]&br;(Gale Thrust)|33|125|1200|短評&br;参照|○|疾風の如き速さで 無数の突きを繰りだす|錬金-第4弾&br;練金-第5.5弾|○| -短評 :&aname(bombexpnoticeb);ボンバー エクスプロージョン [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#bombexptableb]]| ターゲット不要。移動不可。自分を中心とした半径4.5の範囲攻撃。~ 硬直時間288(約4.6秒)。使用してから3秒後にダメージ発生(発生時間188前後)。~ 罠スキル値依存の物理攻撃。ガード貫通技。回避判定(Miss)あり。~ 発動すると一定高度(高さ2.0)上昇。(背丈分くらい)~ 1体でもhitした場合は、使用者のHPが強制的に10程度になる。~ 罠スキルの上昇判定あり。~ ~ 罠90で、ベビースコーピオンに77ダメージ前後。~ :&aname(gazannoticeb);牙斬 [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#gazantableb]]| ''左手に刀剣を装備している必要あり。''(右手は装備なしでも良い)~ ターゲット不要。近接・遠隔物理攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]+使用者中心の前方90度扇状の中範囲攻撃。~ 効果中は、物理ダメージを0ダメージに軽減する。効果時間は1秒程度。~ 左手攻撃モーション中に防御Buff発生し、更に右手攻撃モーションの後に範囲攻撃を行う。~ 威力倍率1.5倍の近接物理攻撃。~ 威力・命中共に、左手に依存。~ モーション中は、被ダメージが通常のカウンターより大きくなる。(刀剣エクセキューションよりは低い)~ 刀剣ソードダンスと比べて、射程は広いが、防御Buffの発生は若干遅い。~ モーションが長いので隙が大きく、カウンター倍率も高いので、使い所が難しい。~ 右手で攻撃しているように見えるが、実際には左手攻撃である。~ :&aname(snpshotnoticeb);スナイパー ショット [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#snpshottableb]]| 061017実装~ 銃器の伏せ撃ち版ホークアイショット。~ hitするとバルクショットの様なエフェクトが発生。~ 弾の性能以上の追尾機能がある模様。~ ロックターゲットして撃てば、高低差があってもhitする。~ :&aname(trifillnoticeb);トリプル フィレッツ [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#trifilltableb]]| 070313実装~ 射程5.5程度。移動発動可。[[連撃技>スキル/テクニック#multi_hit]]。最大3hitの近接物理攻撃。~ 威力・命中共に、料理スキル値依存。(キックや牙のように武器・Buffの影響を受けない)~ ~ 料理100で、ゾンビラットに対して 32〜34ダメージ → 38〜40ダメージ → 49〜51ダメージ。~ :&aname(neotrndnoticeb);ネオ トルネード [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#neotrndtableb]]| 070313実装~ 周囲の敵を引き寄せた後、トルネードで蹴り飛ばす自分中心の範囲攻撃。~ 引き寄せは、STダメージのない牙ブラッドレインの様な感じ。~ 威力は、普通のトルネードより高い。(サイドキックと同じくらいか?)~ トルネードがhitした対象には、ノックバック効果有り。~ 発動時に引き寄せの範囲内に敵が居ない場合、その後のトルネードが発動しない。~ 敵の種も引き寄せるので、種にMissした場合は足元に残るのでお覚悟を。~ :&aname(dstrwpnnoticeb);デストロイ ウェポン [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#dstrwpntableb]]| 自分を中心とした前方範囲技。~ 近接物理攻撃+追加効果。~ 火力は低いが、hitした(Avoid含む)対象の、右手(右手が装備無しなら左手)の装備を大幅に消耗させる。~ 消耗は、200回分。(消耗度表示に換算で5)~ 生産道具(使用可能回数200/200)の場合、一発で壊れる。~ 命中は、鍛冶スキル値に依存。&color(red){(要検証)};~ 射程8.17。発生速度54〜60。伐採モーション。~ 080219パッチで、全方位範囲内必中テクニック → 前方物理攻撃+消耗効果テクニックに。 ~ 威力は、ベビースネークに対し38ダメージ程度。~ :&aname(granadnoticeb);グレネード弾 [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#granadtableb]]| 遠隔物理攻撃+追加効果。~ hitすると、破壊魔法ブレイズのエフェクトが飛んで行き、着弾すると燃え上がる。~ 炎の部分は、着弾点を中心とした火属性の範囲DoT。~ (hitした敵を火種にして周囲も攻撃すると考えると分かり易い)~ 物理ダメージの威力は少々落ちるが、炎が15ダメージ×4回程度の威力の為、アタックよりは強い。~ :&aname(psnbitenoticeb);ポイズン バイト [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#psnbitetableb]]| 近接物理攻撃+追加効果。~ 追加効果で、5秒間隔で5回の毒DoT。~ 物理攻撃の威力は、牙バイトの0.5倍程度のダメージ。~ 毒DoTの威力は、死の魔法スキル値に依存。対象の耐地属性で軽減。半減レジスト有り。~ (ダメージは、子蛇に25/回、ちんぴらオークに15/回ほど) :&aname(felslashnoticeb);フェリング スラッシュ [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#felslashtableb]]| ''伐採斧専用'' (伐採可能武器ならOK)~ 命中は、刀剣スキル値依存。~ 伐採斧はダメージが低く、実用性は低い。~ :&aname(chaosbrknoticeb);カオス ブレイカー [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#chaosbrktableb]]| 対カオス生物専用。(対Mob/対ペット/対PCに対して使用不可)~ ''発動させるには、左右どちらかの手に「武器」を持っている必要あり。'' (右に武器:OK / 右空手+左ナイフ等:OK / 右空手+左空手or盾:NG)~ 長レンジ近接物理攻撃。~ hit時に、反動で使用者に固定30のHPダメージ。~ 威力は、ATKに依存。~ 射程は、武器にも影響される。(ブレイカー本来の射程+武器レンジ)~ 発動前に、対象に背中を向けたり、移動して範囲外にでると不発になる。~ 武器の消耗は、カオスブレイカー1回=通常攻撃1回。~ 弓/銃で発動する場合でも、矢/弾は消費しない。~ 発動後のモーションキャンセルは不可。~ イーヴルオーメンと似たエフェクトが発生する。~ :&aname(timebombnoticeb);タイム ボム [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#timebombtableb]]| 070313実装~ 対象にDebuffを付与し、約20秒後に爆発。~ 射程は短い。~ Debuffは、MRPや戦闘技術エクゾシズム等で解除可能。(解除されると爆発しない)~ 威力は、対象の耐無属性で軽減。半減レジスト有り。~ 罠スキルの上昇判定有り。~ ~ 耐無属性0に対して、140〜160ダメージ程度。耐無属性70に対して、80ダメージ程度。~ &color(red){威力は罠スキル値依存?}; :&aname(GDkicknoticeb);ギャラクシー ダイナマイト キック [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#GDkicktableb]]| 071120実装~ ターゲット不要。移動発動可。自分を中心とした前方範囲技。~ 近接物理攻撃+追加効果。~ 追加効果で、hitした対象には 転倒モーション+ノックバック効果+1秒弱の麻痺効果。~ hitすると、使用者はリザレクションのエフェクトを出しつつH.Gのポーズを決めシャキーン!の効果音が響く。~ ドロップキックとの違いは、移動発動可、ガード貫通は無し、ダメージは5〜10%程度低い。~ キックスキルの上昇判定あり。 :&aname(powimpnoticeb);パワー インパクト [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#powimptableb]]| 071204実装~ ターゲット不要。自分を中心とした半径4.8程度の範囲技。~ 威力倍率1.2倍の近接物理攻撃。~ 対PC/対人型Mobでは、hitすると転倒モーション。~ モーションは、ドラゴンフォールのジャンプ後に空中で停止→エクセキューションで下降。~ ジャンプが始まるまでは移動可能だが、ジャンプしてしまうと技が終わるまで移動不可。~ 降下時に棍棒を装備していないと着地時にダメージ判定が出ないが、ジャンプ中に移動が可能になる模様。~ :&aname(mgcshotnoticeb);マジック ショット [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#mgcshottableb]]| 071204実装~ ターゲット不要。前方扇状に対する範囲技。ただし中心角は非常に小さい。~ 射撃攻撃ではなく、あくまで長射程の近接物理攻撃。よって透明状態の敵にもhitする。~ ガード貫通技で、威力は通常攻撃の0.9倍程度。名前に反して魔力は無関係。~ スタミナ消費が大きく、また射角が狭いために範囲攻撃としての信頼性は低い。~ しかし数少ない銃器の攻撃技であり、発生も早いことから、ノックバック中の(位置ズレがない状態の)相手に対する追撃としては優秀。~ 使用時に装備中の弾を消費するが、触媒として消費するため、弾の追加効果は発生しない。~ :&aname(issennoticeb);一閃 [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#issentableb]]| 071204実装~ 威力倍率1.05倍の近接物理攻撃。ガード貫通技。~ 射程+1.0。~ hitすると、前方へ距離2.5程度ステップする。(hitしなかった場合、移動しない)~ 対PCでは、威力倍率が0.85倍に低下する。~ :&aname(brgshotnoticeb);バラージ ショット [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#brgshottableb]]| 071204実装~ ターゲット不要。自分を中心とした前方扇状の範囲技。~ 威力倍率0.5倍(対Mobでは0.8)の物理攻撃。ガード貫通技。~ 飛び上がり、矢を撃つ。~ 障害物(石壁)の陰や透明化状態の対象にもhitする。~ 装備中の矢を触媒として消費すると考えられる。その為、対象が複数となっても矢の消費は1本であり、また特殊矢の効果は乗らない。~ ~ なお、クロスボウ系を装備している場合や、通常弓を装備していても矢がない場合、技は使用でき飛び上がりもするが、その後の攻撃が発生しない。~ 矢弾は消費せず、範囲内にヘイトも発生しない。武器の損耗あり、空撃ちで弓スキル100まで上昇確認。~ 空中ですぐに移動可能となり、1秒弱の間移動可能の浮遊状態となる。~ ~ 筋力95弓97キック68で、ベビースネークに対して、75程度。威力倍率0.8倍程~ :&aname(galethrstnoticeb);ゲイル スラスト [[†>スキル/熟練(技)/複合技/sandbox#galethrsttableb]]| 071204実装~ ターゲット不要。移動発動可。[[連撃技>スキル/テクニック#multi_hit]]。前方に狭い扇状の範囲技。(前方30〜40度の扇状)~ 最大3hitの近接物理攻撃。ガード貫通技。~ 威力倍率は、対PCで 0.3 → 0.3 → 0.4。 対Mobで 0.4 → 0.5 → 0.6。~ 射程はアタックと同程度。~ その場で三連続の突きを繰り出す。~ 080311パッチで、消費ST38→33、対Mobでの威力が上昇。~ *コメント [#z6c5832b] #comment