#topicpath #contents **投げ &aname(Technique); [#dc247193] -[[投擲>アイテム/武器/投げ]]系の攻撃の攻撃力・命中率が上昇する -スキル1〜50までの技は [[アルビーズの森>NPC販売物/Present_Age/アルビーズの森]] のフォレールギルドで購入できる(ミリオネア シャワーを除く) |~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~威力&br;倍率|~移動使用|~説明|~入手先|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |''0''|~トリック スロウ|5|80|680|100&br;固定|○|サンタナイトを懲らしめるために子供たちが考えた悪戯技&br;使用アイテム : クリスマス リース|'06 クリスマスイベント&br;''子供達に希望の光を''| |''1''|~スロウ|9|77|247|1.0|○|投てき用の武器を 敵に投げつける|NPC販売| |''20''|~ブラインド スロウ|15|88|1088|0.95|○|太陽や月の光を反射させ&br;対象の目を眩ませながら投てき武器を投げつける&br;&color(#330099,){追加効果で命中低下のDeBuff};|~| |''30''|~ミリオネア シャワー|15|75|1275||×|自分の所持金を敵に投げつける。&br;対象にお金の亡者がいた場合には、落ちたお金を拾おうとしてしまう。&br;技の発動に必要なお金50G&br;&color(#330099,){前方範囲技};|イ オーフェン| |''40''|~ラピッド スロウ|21|90|1090|1.0|○|対象に攻撃を貫通させて 後方にいる敵にもダメージを与えられる&br;&color(#330099,){前方に帯状の範囲技};|NPC販売| |''60''|~シャドウ ストライク|24|130|1130|0.95|○|対象に投げダメージを与えた後 自分の姿を眩ます&br;&color(#330099,){ → [[タゲ切り技>雑学#target_cut]]};|NPC販売(夜間キャンプ)| |''70''|~バニッシュ クラウド|33|200|1200|-|○|投てき用の武器を足元に叩きつけて煙を出現させる&br;※姿を眩ましている間は 技の発動が早くなっているので、奇襲攻撃のチャンス&br;&color(#330099,){効果中はATKが上昇する&br; → [[タゲ切り技>雑学#target_cut]]};|NPC販売(夜間キャンプ/ヌブール村)&br;暗殺者&br;イクシオン アサシン| |''90''|~シャドウ スティッチ|33|150|1150|-|×|対象の影を射止めて 身動きがとれないようにする&br;&color(#330099,){範囲内必中};|イクシオン アサシン&br;キング ザブール&br;サベージ スカウト&br;サベージ ナイト&br;サベージ ランサーロード&br;ウォーター ウンディーネ&br;ギガース| **スキル情報 [#n1a4c268] -投げナイフなどの投擲を行い攻撃するスキル。~ 様々な特殊効果を持つミートボム(肉団子)を投げる事もできる。~ -武器スキルでの攻撃の合間に投擲し、手数を補うのが一般的。~ -威力の大きいチャクラム、行動を阻害するグリフォンミートボムなどが強力。~ ~ -投擲の方法については、[[遠隔物理攻撃について>スキル/熟練(技)#shooting]]を参照。~ 「[[ミス ザ マーク>用語辞典#miss_the_mark]]」など独特の概念がある。 //-投擲武器を装備すると、視線の先に「照準(黄色のマーク)」が出現する。~ //弾は照準に向かって直線的に飛ぶので、的を大きく外したり、途中で障害物に当たったりすると、「[[ミス ザ マーク>用語辞典#miss_the_mark]]」となる。~ //--命中率・回避率による攻撃ミスとは別の現象。つまり「''対象の位置まで弾が届かなかった''」という事。~ //--PCやMob(NPC)は 障害物には含まれない。~ //-弾には個別に''角度補正''が設定され、その補正の範囲内ならホーミングする。~ //-備考 //--初心者で [[ミス ザ マーク>用語辞典#miss_the_mark]]ばかりで 全く攻撃が当たらないという人は、取り合えずロックターゲットで攻撃してみよう。~ //--敵が早く動いてる場合、ロックターゲットでは [[ミス ザ マーク>用語辞典#miss_the_mark]] になりやすいので、先読みによる手動での補正が有効。~ //--透明状態の敵には、こちらが見破っているかどうかに関わらず [[ミス ザ マーク>用語辞典#miss_the_mark]]になる。~ //--詳しくは[[弓スキル>スキル/熟練(技)/弓#ycfb5b5f]]を参照~ **各技短評 [#t2051430] :スロウ| ST消費が9と少なくDelayが短い為、連打が可能。~ :ブラインド スロウ| 追加効果で、対象の命中を下げるDeBuff。その効果時間は短い。~ :ミリオネア シャワー| 投げ技で唯一インヴィジやネイチャーミミック等の対策として有効な前方範囲攻撃。~ ただし、お金を持っていなければ発動しない。~ シールドガード、バンデットガード以外の盾技でも防ぐことが可能。~ :ラピッド スロウ| 技発動自体は速いが、ダメージの発生は光弾(モーションからワンテンポ遅れて飛んでいく)が着弾したとき。~ 貫通攻撃ではあるが、対象が静止していない場合、狙って複数に当てるのは困難。~ :シャドウ ストライク| 相手にシャドウ ストライクが当たった場合のみ透明化する。~ 透明状態は移動では解除されず、ダメージを受けるor技・魔法・薬・包帯などを使うと解除される。~ :バニッシュ クラウド| 発動がやや遅いが、効果時間中は移動可能でどのような行動でも透明状態は解除されない。~ 効果中はATKが上昇する。~ :シャドウ スティッチ| 範囲内必中。対象の移動をほぼ完全に止めるDeBuff。~ 足止め技として優秀である。エクゾシズムやMRPで解除可能。~ **効果時間 [#l98b0b0d] SS=シャドウ ストライク VC=バニッシュ クラウド SSt=シャドウ スティッチ |~スキル値|~SS|~VC|~SSt|~補足|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~60 |5秒|-|-|| |~70 |5秒||-|| |~80 |5秒|約3秒&br;ATK+21.0〜23.0|約3秒|| |~90 |5秒|約3.5秒&br;ATK+23.0〜25.0|約4秒|| |~100|5秒|約5秒&br;ATK+25.0〜26.0|約5秒|相手:ベビー スネーク| **投擲武器短評 [#u9b323d9] -詳細な性能は [[投擲武器>アイテム/武器/投げ]] を参照。~ -ミートボムの製作には罠スキルが必要です。 → [[団子製作>スキル/生産/合成#MeatBomb]]~ :スネーク ミートボム| 4秒毎に12回の毒DoT。熊団子と併用可能。~ おおよそ1〜4の毒ダメージ×12回程度。~ 罠スキル0でも自作可能。コストが安く気軽に投げられる。~ :ベアー ミートボム| 2秒毎に5回の毒DoT。蛇団子と併用可能。~ おおよそ5〜7の毒ダメージ×5回程度。~ DoT間隔が短く、魔法詠唱や包帯の妨害としても使える。~ :タイガー / ライオン ミートボム| 追加魔法ダメージ。~ おおよそ15〜25ダメージ程度。~ 追加魔法ダメージは、トレント系 や 触手/石柱(FutureAge) などが持つ「ダメージカット能力」を無視できる。~ 軽さと威力のバランスの良い虎団子が優秀。~ :グリフォン ミートボム| 行動妨害のDeBuff。~ 効果中は浮き上がり、技・魔法の使用ができなくなる。(移動、アイテム使用は可能)~ 効果時間は短いが、対人では行動妨害として優秀。対Mobでは効果が実感できる程ではない。~ :バック / バルドス ミートボム| ノックバック効果。~ 象団子のノックバック距離は、鹿団子の2倍。~ :トマホーク| 威力が大きいが重い。~ 鍛冶スキル上げで量産されるので入手は楽。~ :チャクラム| トマホークよりも強く・重く・高コスト。~ 鍛冶スキル上げで量産される事もある。~ :イクシオン ボーン| 角度補正が大きく当てやすい。~ 重くNPC売却額が安いので、拾ったら投げるくらいか。~ ***団子検証 [#obc5b341] 効果時間はログの時間より算出 / DoTは1回あたりのダメージ |~攻撃者|~対象|~団子|~測定結果|~備考|h |投げ90.0|AC123.0&br;抵抗0|スティッチ|4秒|| |投げ90.0&br;投げATK6.0|AC123.0&br;抵抗0|グリフォン|1秒 1秒 1秒|| |~|~|イクシオン|6秒 6秒 6秒|| |~|~|虎団子|21 20 21 22 19 23 20 20 20 20|| |~|~|熊団子| 6 6 6 7 7 7 7|| |~|~|蛇団子| 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4|~| |||||| |投げ90.0&br;投げATK6.0|AC13.2&br;抵抗0&br;(火のみ15.0)|グリフォン|1秒 1秒 1秒|ドラゴン装備3ヶ所| |~|~|イクシオン|6秒 6秒 6秒|~| |~|~|虎団子|16 17 18 16 21 16 20 19 18 18|~| |~|AC3.6&br;抵抗0|虎団子|21 21 19|裸| |~|AC3.6&br;火抵抗34.9|虎団子|16 14 17 15 14 14 14|エレアマ付き| |~|AC13.2&br;火抵抗51.9|虎団子| 7 12 5 13 13|ドラゴン3ヶ所+トレント盾| |~|火抵抗78.5|虎団子|11 12 6 8 10 4 10|+強化ミスリルアクセ| |投げ90.0&br;投げATK25.9|AC3.6&br;抵抗0|虎団子|22 22 24 22 21 23 21 20|ヴィガー付き&br;参考程度に| |投げ90.0&br;投げATK6.0|AC3.6&br;抵抗0|熊団子| 7 7 7 7 7 7 7 7|| |~|AC13.2&br;地抵抗39.5|熊団子| 2 4 4 2 5 4 4 4 4 1 1 5|| |~|AC3.6&br;抵抗0|蛇団子| 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4|| |~|AC13.2&br;地抵抗39.5|蛇団子| 1 3 3 2 3 2|| 以上より 虎団子の追加ダメージは耐火属性で軽減 / 蛇・熊団子の毒ダメージは耐地属性(要検証 火属性以外であることは判明)で軽減 共に半減レジスト有り ** お勧めの上げ方 [#f644c81a] -強めの敵にひたすら投げる。~ 武器スキルとは違い、全ての技においてSTを使うのでしっかりとしたST管理を。~ -スローナイフを使うのも良い。~ 様々なMobが落とすので狩場での補充が利く。NPCが8Gで売ってる。ただし、重量0.18。~ -蛇団子を使う方が財布にも優しく沢山持てる。重量0.03。~ (PCが作成したトマホークや団子はマイページに転送できるため、重量を気にせずに持ち運びが可能)~ -スキル構成にもよるが、一般的に足が遅い敵がお勧めなので、ここでは足が遅い敵を載せている。 -低スキル〜100までずっとトレント系を相手にして早く上げることが可能。~ トレントはスプリガンと同族。スプリガンはスプリガン同士でリンクするので要注意。~ |>|~ソロ|h |~スキル|~対象| |~0-10|何でも上がります| |~10-20|サンドワーム・見習い盗賊| |~20-30|海蛇・レイス(魔法使い)| |~30-40|ロッソ(弓)・海蛇・アースワーム・ノッカー下位系・グリフォン系・反乱軍(ライダー)| |~40-50|ネオク熊・海蛇・アースワーム・ノッカー下位系・オーク系(ダーイン・渓谷)・グリフォン系| |~50-60|ノッカー系・スプリガン系・キラープラント・ネオクオルヴァン・オーク系(ダーイン・渓谷)・ドワーフ系| |~60-70|スプリガン上位系・ドワーフ上位系・オルヴァンブルート・イクシオン上位系| |~70-80|バルドスデストロイヤー・トレント系(長老・ガーディアン)・イクシオン上位系| |~80-90|トレント系(長老)・タルタロッサ系・ギガス系| |~90-100|トレント系(長老)・タルタロッサ上位系・ギガス系| ~ -パーティや共闘の場合はメンバー構成に左右されます。あくまで目安程度に。 -他プレイヤーの迷惑にならないように注意しましょう。 |>|~パーティ|h |~スキル|~対象| |~0-10|何でも上がります| |~10-20|サンドワーム・見習い盗賊・レイス系| |~20-30|海蛇・ロッソ系・ゴーレム系| |~30-40|海蛇・アースワーム・ノッカー系・スプリガン系・オーク系(ダーイン・渓谷)・ドワーフ系| |~40-50|ノッカー系・スプリガン系・オーク系(ダーイン・渓谷)・ドワーフ系| |~50-60|イクシオン上位系・オルヴァンブルート・トレント系(長老・ガーディアン)| |~60-70|イクシオン上位系・オルヴァンブルート・バルドスデストロイヤー・デスナイト・トレント系(長老・ガーディアン)| |~70-80|バルドスデストロイヤー・アスモダイ・トレント系(長老・ガーディアン)・タルタロッサ系| |~80-90|バルドスデストロイヤー・タルタロッサ系・サベージ系・ギガス系| |~90-100|タルタロッサ系・サベージ系・ギガス系| **コメント [#h8a88a64] ''わからないことは[[外部掲示板:http://moewiki.usamimi.info/index.php?%B3%B0%C9%F4%C8%C4%A5%B9%A5%EC%B0%C6%C6%E2]]の該当スレなどで聞きましょう。'' #pcomment(スキル/熟練(技)/投げ/コメント,8)