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#contents

*刀剣 [#nd867da8]
-[[刀剣>アイテム/武器/刀剣]]系の攻撃の命中率が上昇する
-収穫(刈る)・伐採の命中率が上昇する (上昇量はスキル値の4分の1)
-スキル1〜50までの技は [[ビスク西>NPC販売物/Present_Age/城下町ビスク#West_Area]] の武閃ギルドで購入できる
-ディレイ表記は技のみのディレイ数値 (実際には一部の技を除き、武器の攻撃間隔が加算される)
-関連ギルド:[[武閃>ギルド/武閃]]

|~Skill|~名前|~ST|~発動時間&br;(発生時間)|~Delay|~威力&br;倍率|~移&br;動|~説明|~転&br;送|~入手先|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c
|''20''|~チャージド スラッシュ|15|155&br;(90-96)|1100|1.05|×|力を溜めて激しく敵に斬りつけることにより ガード技を無視してダメージを貫通させる&br;※成功すると 敵をスタンさせることができる&br;&color(#309,){ガードブレイク技};|×|NPC販売&br;オークガード&br;アマゾネスガード|
|''40''|~ダイイング スタブ|21|140&br;(48-54)|900|0.75&br;+α|×|対象をえぐるようにして突き刺し 巨大な傷口を作る&br;※斬った後もダメージが続く&br;&color(#309,){追加効果でDoT};|×|~|
|''50''|~ニューロン ストライク|23|195&br;(96-102)|1300|対Mob&br;1.15&br;対PC&br;1.0|○|剣で斬りつけて属性防御値を下げる&br;&color(#309,){移動発動可だが、モーションが長い};|×|~|
|''60''|~エクセキューション|28|240&br;(114-120)|590|1.6|×|ジャンプ斬りで敵の脳天を叩き割り 大ダメージを与える&br;※技発動中は無防備になる&br;&color(#309,){モーション中は被ダメージ増};|×|NPC販売(夜間キャンプ)&br;オークガード&br;アマゾネスガード|
|''70''|~ソニック ストライク|33|200&br;(90-96)|820|1.3|×|手にしている剣を投げて 離れた敵を攻撃する&br;※投げた武器は失ってしまう&br;&color(#309,){壊れるのではなく消滅。シップ剣も消える};|×|NPC販売(夜間キャンプ/ヌブール村)&br;タルタロッサエアー&br;イクシオンウォリアー|
|''80''|~ヴァルキリー ブレイド|38|140&br;(36-42)|1100|1.25|×|力一杯敵を切りつけ 大ダメージを与える。&br;※武器の損傷も大きくなる&br;&color(#309,){武器損傷:通常攻撃10回分/Fizzle時9回分};|×|タルタロッサスラッシュ&br;サベージランサーロード&br;ギガース&br;ウォーターウンディーネ|
|''90''|~ソード ダンス|45|125&br;(18-24)|1280|対Mob&br;0.9&br;対PC&br;0.6|△|装備している武器で敵の直接攻撃をはじき返し ダメージを与える&br;&color(#309,){物理攻撃の範囲は前方扇状のレンジ3.5&br;武器損傷:通常攻撃2回分/Fizzle時1回分};|×|タルタロッサスラッシュ&br;サベージナイト&br;サベージランサーロード&br;ギガース&br;ウォーターウンディーネ&br;シャドウナイト|

-関連テクニック
--''[[レゾ技>スキル/テクニック/特殊]]''
---ブラスト スラッシュ:刀剣60+Buff ロングソード
---ブランディッシュ ビート:刀剣80+Buff グレートソード
---デス ミスチェ:刀剣80+Buff サイス 
---アース ブロウ:刀剣80+Buff バトルアックス

--''[[複合技>スキル/熟練(技)/複合技]]''
---牙斬:刀剣90+精神力70+サムライ マスタリー
---一閃:刀剣70+自然調和50
---レッグ スラッシュ:刀剣50+知能30
---真・剣聖乱舞:刀剣90+戦闘技術90
---乱れ桜:刀剣80+サムライ マスタリー
---B ビート:刀剣80+レゾナンス フォース


//
**スキル情報 [#ke802c98]
-剣や斧などの刃物で斬りつけるスキル。~
-技の威力倍率が高め。~
ソードダンスのダメージ反射が攻防一体で強力。~
-神秘魔法イリュージョンソードや複合魔法ブラッディブレイドといった、事実上の刀剣専用魔法が存在する。~
-二刀流も可能。(要[[サムライマスタリー>シップ/複合#SAM]]発動)~
--ただし、攻撃モーションが長くなる分、被カウンター時間も延びる。~
--左手武器での攻撃は、基本技「アタック」がhitした場合の追加攻撃として発動する。~
-主に攻撃力の高いチョッパー等で技を連発するタイプと~
二刀流やロングソード等でアタック主体のタイプに分かれる。
-初心者向けに見える木刀(ウッドゥン ソード)の必要スキル21.0に注意。最初は木こり斧かカッパーナイフを買おう。~

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**各技短評 [#ef39e7ed]
-''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニック]]''~

:チャージド スラッシュ|
威力倍率1.05倍の近接物理攻撃。ガードブレイク技。~
スタンの効果時間は4秒。~
棍棒チャージドブラントより発生が遅いが、硬直が多少短くガードブレイク技として使っていくことは可能。~
攻撃間隔の長い武器を使用している場合、繋ぎの攻撃として選択肢に入る。~

:ダイイング スタブ|
威力倍率0.75倍の近接物理攻撃+追加ダメージ。~
追加ダメージは、1秒間隔で3回のDoT。ATK依存の魔法ダメージ。対象のACで軽減される。半減レジスト有り。~
発生が、そこそこ速くて便利。~
高ACに対しては非力だが、低AC相手ならば合計ダメージが倍率1.2倍相当になる。~
火力としてだけでなく、魔法詠唱や包帯の妨害、死の魔法リボーンワンスによる自動蘇生阻止などに有効。~

:ニューロン ストライク|
移動発動可。威力倍率1.15倍の近接物理攻撃+追加効果。~
追加効果で、耐全属性を低下させるDebuff。~
Debuffの効果量と効果時間は、使用者のATKと対象のACによって変化する。また対象のACで半減レジストされることがある。~
各武器の移動発動できる技の中では最も倍率が高いが、モーションとhit判定の発生が非常に遅い。~
追加効果は破壊魔法をチャージしておいて使うほか、エンチャント系Buffのダメージ増量、メイジ支援用としても効果を発揮する。~
AC0に対してATK32で18前後低下、3〜4秒、ATK158で56前後低下、30秒程度。~
AC95に対してATK130で30前後低下(半減時15前後)、15秒程度。~

:エクセキューション|
威力倍率1.6倍の近接物理攻撃。~
ただし、モーション中は、被ダメージが通常のカウンターより大きくなる。~
(通常カウンターで被ダメージ1.25倍程度、エクセで1.75倍程度)~
モーション=被カウンター時間が非常に長いため重装型には不向き。~
ディレイは短くSTさえあれば連発できるので、回避型は瞬殺狙いで撃ちまくるのもアリ。~
[[パニッシャー>用語辞典#punish]]ならば、Fizzleでも反射ダメージ増加に利用できる。~
//クリティカルキャンセルを利用し、盾バッシュ→クリティカル→持ち替えマクロで両手剣エクセというコンボも。攻撃速度の遅いMobに有効。

:ソニック ストライク (通称:SS)|
威力倍率1.3倍の長レンジ近接物理攻撃。~
レンジは使用武器のレンジ+10程度。(計レンジ14〜15程度になる)~
使用武器は消滅。(破壊ではなく消滅のため、シップ剣などの非破壊属性でも消滅)~
基本的には イリュージョン ソード(神秘魔法90)専用。それ以外なら、消耗した武器や安売りNG武器投げが有効か。~
近接物理攻撃扱いのため、[[ミスザマーク>用語辞典#miss_the_mark]]は発生しない。また、盾スタンガードなどでガードされ、スタン等の盾技効果も受ける。~
モーションが長く、アタックや他の技を使う方が火力が高いため、長レンジを活かして対人戦で逃げる相手に使う程度であろう。

:ヴァルキリー ブレイド (通称:VB)|
威力倍率1.25倍の近接物理攻撃。~
武器の消耗が激しく、使用時に武器の耐久度を10回分消耗する。(Fizzle時は9回分消耗)~
090106パッチで発生速度は速くなったが、モーション自体はそれほど短くない。撃った後の隙が大きいとも言えるので注意。~
武器の消耗が気になるなら、普段と違う種類・材質の武器を別に用意して、装備変更マクロと併用するといい。~

:ソード ダンス (通称:SD)|
ターゲット不要。物理攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]+自分を中心とした半径3.5の前方範囲攻撃。~
瞬間的に1秒程度の間、全ての物理攻撃(近接・遠隔を問わず)を反射する防御Buffを発生させる。~
瞬間的に2秒強の間、全ての物理攻撃(近接・遠隔を問わず)を反射する防御Buffを発生させる。~
防御Buff発生後、少し遅れて前方扇状の範囲内の敵すべてに、近接物理攻撃のhit判定が発生する。~
尚、相手の攻撃を回避すると、反射が発生しない。~
使用時に武器の耐久度を2回分消耗する。(Fizzle時は1回分消耗)~
空撃ちでも刀剣スキルの上昇判定がある。~
現在[[SDキャンセル>退避情報#sd_cancel]]は不可能になっている。~
060919パッチで、反射率が変更され、ダメージの70〜85%反射、15〜30%貫通になった。~
080116パッチで、対PCでの倍率が0.9倍→0.6倍に。~

//
**お勧めの上げ方 [#u5797076]
-攻撃間隔が短い武器を使用し、スキル値より強い敵にアタック
-SDがある程度成功するようになったら、暇なときに空撃ち
-敵の性質上盾があるとより強い敵に挑むことができ結果的にスキル上昇率も高まる。
-低スキル帯を除き、''スキル値=敵AC-10''までが適正範囲。~
レベルや攻撃力は関係なく、ACの高い敵を攻撃するほうが上がりやすい。~
敵のステータスは解読スキルの博識で調べることができる。[[モンスター/ステータス詳細]]~

|~スキル|~対象|h
|~0-10|ベビースネーク、ベビーイーツ|
|~10-20|レイス、ゾンビラット、ゾンビドッグ、ジャイアントスイーパー、ドレッドスパイダー、各種ライオン|
|~20-30|ロッソファイターorアーチャー、パッセンジャーゾンビ、ベノムタランチュラ、ソイルパイソン、エルビンスネーク|
|~30-40|エルビンスネーク、オークガード、ガルムコボルト、ベビーオルヴァン|
|~40-45|アマゾネスローグ、アースワーム、オークシャーマン オークガード、オークキーパー|
|~40-50|アースワーム、海ヘビ、ヤングオルヴァン、リバーサイドクローラー、&br;哲学者オーク オークギャング、ヤングノッカー|
|~50-60|鉄砲玉オーク、ワイルドバルドス、ガルムイクシオン、エルク、海ヘビ|
|~60-70|ガルム&海岸イクシオン全般、ヤングオルヴァン、ワイルドバルドス、はぐれバイソン(雌)&br;オルヴァンブルート、スプリガン、ノッカー|
|~70-80|コボルトブリーダー、バルドスデストロイヤー(盾推奨)、ブラックバイソン、デスナイト、オルヴァンブルート&br;&color(navy){※これ以降はコボルトブリーダーが非常に優秀。90中盤までコボブリのみでもいい};|
|~80-90|バルドスデストロイヤー、タルタロッサ下位系、デスナイト・アスモダイ|
|~90-95|タルタロッサ上位系、アスモダイ、ベビードラゴン、ノッカー上位系&br;バジリスク上位系、ソードダンスの空撃ち|
|~95-100|タルタロッサ上位系、アスモダイ、サベージ上位系、ベビードラゴン、イクシオン上位系&br;渓谷ギガス、バジリスク上位系、ソードダンスの空撃ち|
|~70-100|ギガス共闘(ネオク高原南側のガープ・エリゴス・エセイジア)&br;コボルトブリーダー(バルドスとペアになっていない個体を狙うこと)&br;トレント系(占有行為に注意)|

#pcomment(スキル/熟練(技)/刀剣/スキル上げ情報,8,reply)

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*情報提供 [#vc5a88d8]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞こう''~
#pcomment(スキル/熟練(技)/刀剣/コメント,8,reply)


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